Возрастной рейтинг в видеоиграх, как метод борьбы за рынок

Возрастной рейтинг в видеоиграх, как метод борьбы за рынок

Увлекательная вещь; на каждом углу на данный момент модно кричать о «у нас свободная страна», «долой цензуру», «даёшь свободу слова» и о другой вызывающей большие сомнения демократчине, но, параллельно тут же вводят новые и всё новые возрастные ограничения на любой аудио и видео материал. Но говоря о том, что, мол, всё это не верно, и что России никакие рейтинги не необходимы, по причине того, что «ребёнок включит телевизор…» и т.д. Но не следует забывать, что Российская Федерация, хоть и отчизна слонов, но, одновременно с этим большое количество чего перенимала, перенимает и будет перенимать у Запада.

Переняла она и совокупность возрастного рейтинга игр, но сделала это с умом. Фактически, то, что творится с возрастными рейтингами на западе, не снилось кроме того самому ортодоксальному пуританину отечественного законотворчества. У них в том месте, возрастной ценз, в отличие от нас, и оформляется по-второму и рассчитывается в противном случае и в противном случае заставляет разработчиков строить маркетинг.

Мы, как в большинстве случаев, пошли вторым путём.

Не рецензируйте, да не отрецензированы станете.

Русский рейтинговая совокупность показалась позднее всех. До сентября 2012-го года, в то время, когда у нас получил юридическую силу закон «О защите детей от информации, причиняющей вред их развитию и здоровью», в Северной Америке уже существовал рейтинг ESRB, в Европе – PEGI, а в Японии – CERO. До поры до времени среди продажи игр населению на просторах Отечества творилось линия знает что. Мамаши брали своим детишкам GTA 3 с рейтингом +18, лишь вследствие того что «ну, он же требует», да и сами мелкие детки, с большим трудом добирающиеся до прилавка, брали всякие Warfare 2, Carmageddon-ы и т.д. А улыбчивые продавцы с готовностью реализовывали отечественным детям игры для самых взрослых. Ну, и что – спросите вы, и станете правы.

Так как в магазине наоборот тем же детям реализовывают пиво, прочие прелести и сигареты. Чем может навредить ребёнку какой-то непонятный значок в углу коробки с диском? Да, фактически, ничем.

Старшее поколение само игралось в DOOM и BLOOD и не вспоминало ни о чём.

Так длилось до 2012-го года, в то время, когда указанный выше закон получил юридическую силу. Отныне, в Российской Федерации стали действовать иные правила. Довольно часто и близко стали карать не только за продажу несовершеннолетним сигарет и алкоголя, но и за продажу игр, каковые не отвечают установленным возрастным рамкам.

Призадумались производители и тут игр, вместе с локализаторами. Так как, терять потенциальных клиентов никому не хотелось. Так вот мы и пришли от Soldiers of Fortune, где возможно было радостно отстреливать конечности неприятелям, к бескровному и корректному Call of Duty.

Но, кровавых игр, с множеством сцен насилия и других, щекочущих нервы вещей, меньше не стало.

По сути, рейтинг, утверждённым принятым в Думе законом, достаточно формален. Реально наказать, не обращая внимания на огромные штрафы, возможно мало кого. Через чур уж сложен механизм ловли за руку.

Исходя из этого закон служит в качестве советы родителям, слабо разбирающихся в содержимом игры. Так как имеется торрент-трекеры, где кроме того младенец может скачать Mortal Kombat 2011, имеется, в итоге, тот же Steam, что разрешает брать что угодно, на слово, поверив информации о возрасте прошедшего регистрацию.

Так вот, кроме ESRB, PEGI и CERO существуют кроме этого BBFC из Англии и USK из Германии, но однако, самый популярны как раз первые три. Объединяет эти рейтинги одно – гиперболизация. Чего стоит лишь присвоение рейтинга 18+ The Elder Scrolls Online от ESRB. Госслужащие усмотрели в игре «ожесточённое принуждение», «сцены сексуального характера» и «ненормативную лексику».

На что парни из Bethesda выразили массу протестов, но, но, забрали игру на доработку, покинув для релиза только первую выпущенную партию.
PEGI кроме этого обожает пошутить. Европейцы, например, не допускают подробной графической детализации в играх до 12-ти лет. В случае если игра имеет вменяемую графику, то играться в такое смогут лишь дети, старше 12-ти. Всем, кто младше, разрешается играться в игры, где допускается, только «некая схожесть» с действительностью.

Но, тот же The Elder Scrolls Online, вероятнее, взял бы от PEGI не 18+, а «лишь» 16+, не смотря на то, что, спорить не берусь.

CERO – самый интересный рейтинг. Достаточно только заявить, что его придумали японцы, как сходу около оного появляется нездоровый интерес. К примеру, вовсе неоднозначная Final Fantasy IX имеет рейтинг А, что обозначает полную пригодность для всех возрастов, начиная, грубо говоря, с пелёнок.

Ко мне же возможно отнести и Need for Speed: Shift, где по большому счету творится линия знает, что: авто мотаются по тротуарам, бьются, нарушают все вероятные ПДД, прячутся от правоохранителей и т.д.. На западе Need for Speed: Shift дают рейтинг 16+, к примеру. Потом у японцев совсем весьма интересно. Детство у них заканчивается в 12 лет, поскольку этот период отмечают создатели CERO, как ключевой. Всем 12-летним возможно свободно играться в Street Fighter IV либо, например, в Halo Wars. Следующим главным этапом отмечаются 15 лет с совсем уж красивыми Silent Hill, Devil May Cry и т.д.

Потом, но, у японцев всё идёт, как у остальных людей. Но нельзя не отметить прыганье и меньшую щепетильность на цырлах около собственных детей. Быть может, как раз исходя из этого Япония, вот уже много лет есть главным медиа-поставщиком самые экзальтированных и эпатажных прочего видео и телешоу-контента.

Как говорится, поколение выросло.

И всё-таки деньги.

Отмечая некую пользу, которую однако приносят перечисленные рейтинги, нельзя не подчернуть, что прежде всего, эти правила были созданы для управления экономическими процессами. Совершенно верно кроме этого как в спорте, приём двух аналогичных медицинских препаратов может трактоваться по-различному. Условный аспирин №1 – разрешён, а условный аспирин №2 – допинг, всего лишь вследствие того что компания, создающая аспирин №1 есть постоянным спонсором всевозможных комитетов, а несложнее говоря, отлистывает госслужащим, то вторую компанию необходимо выдавить с рынка, или, вынудив давать взятки, заставить плясать под собственную дудку. Иными словами, имеет место элементарные двойные стандарты.

Японцы, где огромное влияние имеет компания Сони, задирают некоторым играм из америки возрастной рейтинг совершенно верно кроме этого, как это делают в Соединенных Штатах идя на предлогу у Микрософт, поднимая личный рейтинг для, помой-му, безобидных, покемонов сотоварищи.

То же самое, не смотря на то, что и в меньше степени, возможно сообщить и про принятую в Российской Федерации совокупность. Честно говоря, в случае если строго направляться букве закона, то львиная часть всех популярных у детей и подростков игр должна иметь рейтинг «Лишь для взрослых». Наряду с этим во всём, что касается MMO-игр, отечественное законодательство разбирается слабовато.

Особенность ММО, а особенно MMORPG пребывает в том, что эти игры смогут очень сильно модифицироваться, начиная, например, как всецело детская, со временем она может низвергнуть на еще слабую психику игрока массу негатива, совершенно верно кроме этого как и брутальная с виду игра, в действительности, должна иметь более заниженный рейтинг. Вот американская ESRB, например, использует для таких проектов особый рейтинг «Game Experience May Change During Online Play», дословно – «Игра с возможностью модификации». Данное клеймо, фактически, свидетельствует то, что такая игра не может быть пройти полную процедуру рецензирования, исходя из этого ожидать направляться всякого.

Но у отечественных цензоров имеется особый значок, что неосуществим ни на толерантном Западе, ни в полусумасшедшей Японии – «отрицание домашних сокровищ». Вот это хорошо. Государство, как бы, показывает , что семья – ячейка общества, с мамой и папой, а европейские семьи с двумя папами либо тремя мамами, конечно, такое не допустят.

К слову, внедрение в Российской Федерации собственного рейтинга – не столько желание государственныхы служащих самоутвердиться и продемонстрировать, что, мол, они также не лыком шиты и кое-что знают, сколько желание сэкономить на процедуре получения цензорской оценки для русского продукта от соответствующих европейских университетов. Дело в том, что, например, в тех же благословленных США, ESBR есть негосударственной, личной организацией, за которой законодательно закреплено право выставлять возрастные рейтинги всему, что душе будет угодно. К примеру, европейская PEGI, не смотря на то, что и поддерживается Евромиссией, но, отнюдь, не управляется государственный служащими Европейского союза. Возможно заявить, что PEGI – государство в стране.

Дело поставлено так чтобы больше получать, меньше делиться и крутить рейтингами, как душе будет угодно. А так и происходит. Сделает, например, русский студия какую-нибудь роскошную и очень способную MMORPG и захочет выдвинуть оную на рынок в Соединенных Штатах, а тамошняя ESRB, по просьбе той же Blizzard с её WoW, заберёт, и, совсем необоснованно, влепит сопернику из России какой-нибудь строгий рейтинг, в соответствии с которым, в игру смогут играться, только убелённые сединами древние индейцы племени команчей.

Конечно, создатель оставляет за собой право мало упростить и загрубить обстановку, но в целом где-то так всё и происходит.

Эпиложек.

Резюмируя, возможно смело сообщить следующее:

1. Возрастные рейтинги для игр в России серьёзны и необходимы. То, что отечественные госслужащие не скопировали под кальку западную либо восточную совокупность оценки – отлично.

2. Возрастные рейтинги для игр так же, как и прежде играются не сильный роль при выборе продукта конечным клиентом. Мелкие значки родителями, не говоря уже о детях, каковые так и ищут, где бы игру повзрослее дотянуться.
3. Университеты, создавшие, внедрившие и осуществляющие цензорство видеоигрового контента сплошь и рядом преследуют личные, частнособственнические интересы.

4. И самое основное: «нехорошая» игра не сломает хорошего человека, равняется, как и «хорошая» игра не исправит нехорошего.

Ленинград — Орёл и Обезьяна


Занимательные записи:

Наиболе релевантные статьи, подобранные как раз для Вас:

  • The Elder Scrolls Online: Возрастной рейтинг сохранит дух игры

    The Elder Scrolls Online взяла рейтинг Mature, что устанавливает возрастное ограничение от 17 лет. Эта новость лишь на первый взгляд думается «ни о чем» — ну, взяла и взяла, как…

  • Самая известная еда в играх

    видеоигры и Еда постоянно шли рука об руку. Геймеры – громадные любители покушать. Но их кулинарные пристрастия не отличаются полезностью. Возможно смело заявить, что гастрономические предпочтения…

  • The Elder Scrolls Online: Превью по бета-версии игры

    Имеется хорошие MMORPG. Имеется культовые MMORPG. Имеется — чего греха таить — тьма-тьмущая очень плохих MMORPG. А имеется — многопользовательская игра, о которой тысячи поклонников серии The…

  • The Elder Scrolls Online. Экскурсовод по выживанию

    Итак, уже прошло пара полноценных месяцев по окончании открытия серверов Elder Scrolls Online. Все похвалы, как и критику, мы покинем за рамками данного материала, а отталкиваться будем от того,…

  • The Elder Scrolls Online. Выбираем между вампирами и оборотнями

    Одна из изюминок The Elder Scrolls Online, которую игра переняла у пятой части серии, пребывает в том, что персонаж может заболеть вампиризмом с последующим превращением в вампира, либо…