TOP-10 видеоигр, созданных по мотивам произведений русских писателей

TOP-10 видеоигр, созданных по мотивам произведений русских писателей

Русская литература так могуча, что о ней кроме того спела несколько Metallica, посвятившая ей дебютный альбом «Read Them All». Ну, а чем мы хуже мистера Хэтфилда сотоварищи? Верно, ничем, исходя из этого о русской литературе мы также готовы поведать.

Но сначала – извинения. Польстившись на столь громкое наименование, вы, дорогой читатель, точно сделали вывод, что обращение отправится о уже вышедших играх, но это не верно. Обращение отправится о играх, каковые имели возможность бы выйти, и каковые, имели возможность бы стать потенциальными хитами не только в Российской Федерации и окрестностях, но и во всём мире!

Разработчикам игр, у которых произошёл кризис жанра, и каковые ожидают, в то время, когда на них нахлынет потный вал воодушевления, предлагаем обращаться к нам за консультациями. Недорого заберём.

Обращение отправится лишь о самых важных и эпохальных произведениях русских писателей, каковые внесли солиднейший вклад в развитие отечественной литературы. Исходя из этого, превосходно подходящие современные фантастические экшен-романы про апокалипсисы, лазерные бластеры и эльфов мы с негодованием отметаем. Это было единственное пояснение, которое мы бы желали внести. Ну, а сейчас, в случае если никто не против, разрешите уже нам начать фантазировать

Л.Н. Толстой. «Война и Мир: Коллапс Империи». RTS.

Встречайте хорошую стратегию в духе Total War, с пошаговой механикой на глобальной карте и боями в настоящем времени. Основная изюминка игры – ролевая составляющая с отдельными сюжетными миссиями, где, например, необходимо защищать карету Наташи Ростовой, либо стереть с лица земли французский артиллерийский взвод, силами Пьера Безухова, храбро командующего воинами. Ясно, что ничего для того чтобы в романе не было, но тут главная амурная мысль отодвинута назад, а на первый замысел выставлена военная составляющая.

Ну, а, дабы отношения между Ростовой, Безуховым, Болконским и другими героями романа не терялись, создатели данной стратегии снабдили оную дополнительными текстовыми квестами о взаимоотношении храбрецов, исполнение которых оказывает маленькое влияние на ход войны с наполеоновской Францией. Битва при Бородино – прилагается.

Н.В. Гоголь. «Вий: Адская Церковь» Horror.

Эта игра есть ужастиком от третьего лица. Играться, ясно, необходимо за студента Хому Брута, чья задача развернуть-таки собственную судьбу в сторону Happy End-а. Никакой смерти в сельской церкви, но сексуальная и смертоносная панночка в виде вице-босса, и сам Вий в виде босса №1. Конечно, вурдалаки и упыри в ассортименте кроме этого имеются, но не ожидайте вёдра кровищи и обилия чудовищ. Геймплей тут выстроен на продвижении и разгадывании головоломок по локациям в виде stels-style. Хоме будет необходимо верно отвечать на вопросы колдуньи-панночки, разгадывать загадки вурдалаков, бегать по церкви в отыскивании мела, чтобы начертить чудесный круг, и большое количество скрываться.

Побегать по селу с целью получения квестов от главных и дополнительных NPC кроме этого будет необходимо. В общем, атмосферный ужастик с механикой, напоминающей что-то среднее между SOMA и The Evil Within. И да встанут веки!

М.А. Шолохов. «Негромкий Дон: Возмездие». Action.

Главный герой данного экшена от третьего лица – Григорий Мелехов, чья нелёгкая будущее сперва закинула его на фронт Первой Мировой, а по окончании ему нужно будет сделать выбор: сражаться на стороне Красных либо Белых, и определиться с выбором: или Трисс, или Йеннифер (зачёркнуто). Или Аксинья, или Наталья. Аксинья – скрытая «белячка», Наталья – за коммунистов. От этого-то и будет зависеть итоговый выбор Григория с вероятным радостным финалом, или с эмиграцией в Константинополь. Игра больше всего напоминает третьего Ведьмака. Тут фактически та же боевая механика, те же перекаты, и тот же вид из-за поясницы.

Отличие только в том, что Григорию будет необходимо большое количество вести войну, сидя в седле и орудуя копьём, стрелять из винтовки, и делать в полной мере себе линейные миссии. К сожалению, сказать о свободном и открытом мире тут не приходится, но оно и к лучшему. Донские пейзажи, настоящие исторические личности и большое количество эротики – прилагается.

Н.Н. Носов. «Незнайка на Луне». RPG.

Помогите Незнайке сперва втихаря пробраться на ракету, суметь её запустить, не обращая внимания на коды и козни Пончика с ловушками, покинутые Знайкой, а затем постарайтесь выжить на Луне в сложных условиях развитого капитализма. Игра представляет собой ролевое приключение, в мультяшно-изометрическом стиле с пошаговыми боями. Что-то среднее между Fallout 2, Wasteland 2 и Pillars of Etetnity. Не считая Незнайки вам нужно будет управлять и другими коротышками. В наличии злые богачи со собственными корпорациями, уличная несправедливость, и вездесущие милицейский.

Одной из основных изюминок игры – необходимость смотреть за самочувствием главных героев, каковые будут желать имеется, выпивать, дремать, согреться и т.д. В финальной миссии вам необходимо будет оказать помощь доставить на Луну семена огромных земных растений, дабы раз и окончательно наладить местную экономику. Романтические квесты с Кнопочкой, Ласточкой и Звёздочкой – в наличии.

Н.В. Гоголь. «Тарас Бульба: дети и Отцы». Action, Shooter.

И опять Николай Васильевич. Лишь в этом случае обращение отправится не о хорроре, а о полноценном шутере от первого лица с элементами ближнего боя в стиле Dark Messiah, Dishonored и The Elder Scrolls. Играться предстоит попеременно за самого Тараса Бульбу и его Остапа и сыновей Андрея. Бессчётные фанаты уникального произведения останутся довольны тем, что создатели игры полностью выдержали сюжет повести, мало разнообразив его бессчётными перестрелками и добавив радостный финал. Играясь за Тараса, вы сможете пострелять из пушки, помериться силами в Казачьем Кругу, а также в финале решить: убить предателя Андрея либо покинуть в живых.

Геймплей за Остапа и Андрея будет более динамичным. Тут вам и конные погони, и стелс-паркур на стенах польских замков в стиле Assassin’s Creed, и стрельба из самодельного пулемёта а также плаванье на казачьей, древесной подводной лодке. Помощь подлых ляхов – отсутствует.

В.М. Шукшин. «Я пришёл дать вам волю: Русская кровь». Action, Adventure.

Повесть о Стеньке Разине, конечно, отыскала собственное продолжение в виде приключенческого, ролевого экшена от третьего лица в стиле Assassin’s Creed: Black Flag, потому, что тут кроме этого главный акцент будет сделан на захваты, битвы на палубе судов, и периодические налёты на царские заставы. Играться будет необходимо за лидера восстания – Стеньки Разина, но, как сами осознаёте, плыть будет необходимо не по морям, а по рекам, исходя из этого атмосферные пейзажи Волги и Дона – в наличии. Не считая битв в стиле перестрелок и Ведьмака в стиле Mafia, в игре имеется ещё и экономическая составляющая.

Вы сможете грабить купеческие суда, торговать в лавках, стоящих у причала, заезжать на кузни и ярмарки. В финале разработчики предлагают штурмовать царские палаты, с предварительным расстрелом оных из пушек. Княжну за борт, в набежавшую волну возможно не кидать.

А.П. Чехов. «Каштанка: Продолжительный путь к себе». Quest, Platformer, Adventure.

Перед вами достаточно необыкновенная смесь 2D-платформера и пазла-головоломки в стиле Point&Click. Играться будет необходимо за собачку по имени Каштанка, которой, волею судеб было нужно выступать в цирке. Исходя из этого мало повыступать будет необходимо и самим геймерам. В наличии: исполнение сложных цирковых трюков, ходьба по верёвкам, прыжки через горящие обручи, и езда на особом велосипеде. В промежутках между цирковыми выступлениями, Каштанке нужно будет готовить побег и искать прошлого хозяина. По окончании цирка, Каштанка попадёт на улицу, где ей кроме этого нужно будет демонстрировать ловкость, удирая от дворников и городовых, и стараясь не попасть на глаза местным собачьим авторитетам.

В этом замысле игра весьма похожа на Oddworld: New ‘n’ Tasty, лишь в чеховском, так сообщить, сеттинге, исходя из этого встреча с храбрецами вторых произведений автора – обеспечена.

А.С. Пушкин. «Людмила и Руслан: гнев Черномора». Action.

И опять экшен, но в этом случае с громадным литературным уклоном. Главная фишка игры в том, что закадровый голос иногда просматривает оригинал данной сказочной поэмы на протяжении видеозаставок, а также в ходе некоторых геймплейных моментов, так что молодёжи, не привычной с классикой, будет вдвойне полезно поиграть в такое. Что до самой игры, то перед вами приключенческий экшен от третьего лица в стиле Gothic и Risen с главным храбрецом в лице Руслана. Довольно открытый мир содержит множество разнообразных локаций, каковые всегда напоминают нам о творчестве Пушкина. Встретится вам и дуб с золотой цепью, с учёным русалкой и котом на ветвях, и 33 богатыря а также NPC в лице Жени Онегина с пистолетом, что попросит вас выступить вместо него на дуэли с Ленским. Огромная, торчащая из почвы, голова богатыря – кроме этого в наличии.

По сюжету нам нужно будет бороться против козней Черномора и выручать Людмилу. В общем, дела в далеком прошлом прошлых дней, преданье старины глубокой.

Стругацкие. «Пикник на Обочине: За Гранью Вероятного». Shooter.

Поклонникам S.T.A.L.K.E.R-а – настоятельно рекомендуется. Если вы пологали, что приключения Меченого сотоварищи – вершина геймерского счастья, то вам в обязательном порядке стоит попытаться данную игру. Перед вами хороший шутер от первого лица, что имеет куда больше неспециализированного с оригиналом, чем та же Тень Чернобыля. Тут вам будет предложено играться за Рэридка Шухарта – вольного сталкера, в меру сил помогающего оказать помощь учёным разобраться с аномальной территорией. Геймплей сделан в форме долгого последовательности миссий-контрактов, для прохождения которых необходимо будет не только стрелять, но большое количество думать, потому, что в некоторых заданиях, допустим, запрещено будет воспользоваться оружием из-за наличия особой странности, а в некоторых количество неприятелей будет так громадно, что ликвидировать их всех будет нереально. В этом замысле игровая механика сильно напоминает Metro 2033.

Счастья всем. И пускай никто не уйдёт обиженным.

М.А. Булгаков. «Собачье Сердце: Тайна доктора наук Преображенского». Quest.

Puzzle.

Ну, а завершаем мы отечественный материал шуточной головоломкой, где нам предложено играться за доктора наук Преображенского, чья задача направлять развитие сперва Шарика, а после этого П.П. Шарикова в нужном русле, колдуя над химическими формулами, экспериментируя с внутренними органами подопытных, а также с ДНК. Игра примечательна тем, что каждое задание возможно выполнить двумя методами: верным и неправильным.

Если вы решите задачу неверно, то миссия будет пройдена, но развитие товарища Шарикова отправится не в нужном русле, он начнёт вести себя не хорошо, разбивая окна, срывая водопроводные краны, напиваясь и устраивая другие небольшие и большие козни, каковые сделают исполнение вашего следующего задания более сложным. Задача – перевоплотить П.П. Шарикова в хорошего участника общества. Абыр! Абыр!

Абырвалг!

На этом всё! Захотим удач отечественному игропрому!

TOP 10 игр, созданных по мотивам произведений русских писателей


Увлекательные записи:

Наиболе релевантные статьи, подобранные как раз для Вас:

  • TOP-10 лучших шутеров от первого лица 2016-го года

    Лет 20 назад, в то время, когда я лишь заводил знакомства с играми, самым любимым мои жанром были шутеры от первого лица. Неясно из-за чего, но шутеры от третьего лица не нравились по большому счету. Пологаю, что…

  • TOP-10 хоррор-игр 2017

    Хорроры, либо же, владея русским языком, ужастики, обожают не все. Но те, кто обожают – томятся и скучают, вследствие того что данный жанр в игровой индустрии представлен чуть обильней, чем жанр стратегий в…

  • ТОП 10 песен, каковые спели храбрецы игр

    видеоигры и Музыка – неразлучные приятели. И в случае если музыку без игр представить возможно свободно, то игры без музыкального сопровождения, это, скорее, исключение из правил, нежели…

  • Обзор игры Watch Dogs

    Жёсткая правда жизни пребывает в том, что реальность ни при каких обстоятельствах не соответствует обещаниям, и чем больше надежд было связано с определенной игрой, тем горше наступающее по окончании ее выхода…

  • Watch Dogs: Обзор игры

    Жёсткая правда жизни пребывает в том, что реальность ни при каких обстоятельствах не соответствует обещаниям, и чем больше надежд было связано с определенной игрой, тем горше наступающее по окончании ее выхода…