Star Wars: Knights of the Old Republic: Обзор

Star Wars: Knights of the Old Republic: Обзор

«-Пирамиды выстроили в далеком прошлом. Лет 600 назад. -А разве тогда была жизнь? -Да, предположительно. Тока, типа, у них не было телика. -Ни фига!

Телик был неизменно! Легко было меньше каналов» -Бивис и Батхед Глубокоуважаемые, сохраняю надежду вы простите меня за эту задержку

«-Пирамиды выстроили в далеком прошлом. Лет 600 назад. -А разве тогда была жизнь? -Да, предположительно. Тока, типа, у них не было телика. -Ни фига!

Телик был неизменно! Легко было меньше каналов» -Бивис и Батхед

Глубокоуважаемые, сохраняю надежду вы простите меня за эту задержку обзора – не имел возможности зарубить эту гадину Малака на большой сложности… Игра, лежащая на данный момент передо мной хороша внимания со стороны каждого понявшего себя обитателя отечественной загаженной планетки. И не только вследствие того что она принадлежит к славной вселенной Star Wars, а также не вследствие того что я являюсь страстным поклонником данной вселенной. Легко это ЛУЧШАЯ RPG со времен выхода “Готики” Нахрена нам неприятели, в то время, когда у нас имеется такие приятели? Воздействие игры происходит… Думаете между эпизодами?

Имперские штурмовики, Лорд Шле… Простите, Дарт Вэйдер и (Г?)Люк Скайвокер? Черта с два! Воздействие разворачивается еще во времена войны с Мандалорами и Ситами. В те дремучие времена о Магистре Йоде кроме того не слышали. Его не было еще в замыслах у папы и мамы.

Но, и мамы его также не было. По большому счету, представители сходной с Великим Магистром расы живут лет 400. Если не выпивают ничего, не считая Космического Кефира и по большому счету ведут здоровый образ судьбы. Вот и подсчитайте, сколько же поколений зеленокожих пользователей Силы появилось, в случае если по примерным подсчетам время происходящего — 20.000 лет назад. Отсчет направляться затевать с I эпизода. Начало игры очень тривиально: Вы просыпаетесь на палубе громадного корабля.

Причем не просто просыпаетесь, а в одном исподнем. И вот стоите вы, в этот самый момент, не взирая на все приличия, к вам в помещение вламывается некоторый человек с очевидно уголовным прошлым, и с самым наглым видом заявляет, что вам нужно куда-то бежать, кого-то выручать. Причем данный кто-то — полностью не вы.

Ничего, не считая как подчиниться вам не остается. И вот через 60 секунд вы уже стоите в актуальном спортивном костюме, а в руках играется на свету бластер. Следующий миг — Вы спешите по белым коридорам, залитым оранжеватыми всполохами огня. Тут же вы приобретаете собственный первое боевое крещение — валите блестящих десантников Сита. (К слову, Сит, не Ситх, и не Сиф, как обожают сказать многие… не-Джедаи — прим. Дж.

Лукаса) Блестящие они не из-за подготовки собственных боевых частей, а из-за униформы, каковые кроме внешнего блеска одаряет нас сотней-второй полигонов на лицо. Про другие новшества в графику жанра я поведаю в соответствующем абзаце, а на данный момент возвратимся на корабль. На нём вы встречаете собственного первого соратника – Карта, легендарного солдата Республики, храбреца многих битв и Мандолорской войны. Дальше вы попадаете на Тарис, выручаете из рук преступников молодого и неповторимого в собственном роде джедая (Ударение нужно ставить на первом слоге – джЕдая – а не на втором – джедАя — прим. Дж.

Лукаса) – Бастилу. Женского полу, кстати. А это значит… В точку! Возможность закрутить маленький романчик с приятным сюрпризом в конце.

Но все при определенном стечение событий. Ну а уж как спасете эту виртуальную красавицу с мечем острее Косы Смерти, полетите на Дантуин. В том месте находится Лорд и анклав Джедаев Малак не осмелится напасть на него.

Пребывав на планете, вы определите, что вы – Джедай, проходите тренировки и обретаете (Либо лучше сообщить вспоминаете? — прим. Автора) навыки Рыцаря Джедая. Ну а дальше понеслась.

Посетить вы сможете целый спектр “развлекательных заведений”: от пустынь Татуина и лесов Кашиика, до райского климата Малоизвестной Планеты и технократических коридоров таинственной Star Forge, встретитесь с огромным числом неприятелей и примите в отряд 9 соратников. Ну и, конечно, сможете честно отыграть роль джедая, не взирая на сторону Силу, избранную вами в качестве смысла жизни. Я вот тут упомянул некоего Малака… Все, что написано выше – это такие, небольшие элементы сюжета.

Глобальный сюжет таков: бывшие выпускники Академии Джедаев – Малак и Реван сокрушили флот Мандолоров, и победили войну, но они решили не останавливаться на достигнутом, а проводить дорогих гостей к себе. Ну и допровожались до того, что к себе возвратились с припиской к имени “Darth” и во главе флота Ситов. Вернее Реван главенствовал , а Малка лишь готовил кофе. Позже Реван был убит, и Малак занял его место.

Но так как игру разрабатывали Black Isle Studios, а мы знаем, что эти храбрые в собственных задумках и гениальные в их выполнение юноши смогут сотворить с таким несложным сюжетом…. Кстати, пройдя игру вы сможете понять правильность и глубину мысли, высказанной Б.Г. в одной из его песен… Прыг, Ласточка, прыг, а в лапках топор Глядя на скрины возможно поразмыслить, что КОТОR – клон "Готики". И вправду, вид наподобие тот же, размах и смысл потрясают в не меньшей мере, вот лишь что-то на этих картинах не дает до конца удостоверится, что это оно — клон.

И верно не дает. Обращение на данный момент идет об управлении. Осуществляется оно при помощи стандартного комплекта из четырех направляющих клавиш (Как завернул-то! В переводе это указывает, что рулить своим танком вы станете по средствам wasd’а либо стрелочек.

Ну, либо любых вторых клавиш, каковые вы назначите – прим. автора) и мышки. «Но!» — увидите вы – «То же самое мы замечаем в пресловутой и уже практически древней "Готики"». И опять станете не правы. Мышь, к сожаленью, употребляется тут только для отдачи распоряжений: вы нажимаете на кнопку паузы, крутите камеру, выбираете неприятеля, а уж дальше назначаете что с ним делать. Действий всего 3 типа: действия Силы, спец и применение оружия. приемы.

А жаль! Ой, как жаль! Так время от времени хочется собственными руками снести неприятелю голову либо пообрывать руки и… настучать ими ему же по голове…

Вот мы и подходим к геймплею. Старикам жанра с опытом игры около 4-5 лет все будет ясно с первой минуты: 60% игрового времени отводится схваткам с различного вида нечистоплотным зверьём и маргинальными личностями с ужасным запахом изо рта и навязчивой мыслью пообедать Джедаем, все другое время вы станете проводить ковыряясь в инвентаре, просматривая историю того либо иного неповторимого предмета, контролируя издание на наличие новых записей, а также в болтовне с NPC. О военных действиях я вам уже поведал, сейчас два слова о диалогах. “Baldur’s Gates” – вот эти слова. Все одно да и то же.

Те же реплики попеременно, те же варианты ответов, зависящие от наличия\отсутствия навыка Persuade и Силы Force Persuade. Желаете ощутить себя Оби-Ваном Киноби, обкуривающим на расстояние Имперских штурмовиков? Да нет неприятностей – несчастные и одно мановение руки солдатики уже чувствуют себя в опасности и уносят ноги с защищаемого объекта, прямо на бластер местного представителя Заград Отряда. Вот он — путь настоящего чёрного джедая, вот он — запах и вкус Чёрной стороны, ее могущество и сила. Либо это не ей пахнет?

И вдобавок в данной расчудесной игре наличествует куча мини-игр. Причем на любой вкус: от необычного драг рэйсинга, до навороченой версии, простите, “Очка”, совмещенного с прекрасной и обожаемой мной в не меньшей степени чем SW, Magic: The Gathering. Эффект присутствия Графическая сторона несчастные мозги моего калькулятора, видюшка с 64 метрами памяти искрит фиолетовым цветом, дополняя и без того прекрасную картину, процессор медлено закипает и начинает плавится, а жесткий диск издает похотливые звуки прося продолжить ему удовольствие ЭТИМ еще на несколько секунд. И, линия забери, он прав! ЭТО стоит любых денег, ЭТО устанавливает новые каноны жанра, ЭТО затуманивает все, что видел до этого?

Эй, кто в том месте спорил со мной по поводу графики Max Payne 2? Идите ко мне и взглянуть на то, какой должна быть настоящая графика! Все искрит и блистает: всполохи световых вспышки и мечей при их соударении, эффектные па, удары носом-в-пятку, bump- и light-mapping, смертоносные и оттого еще более прекрасные выстрелы бластера… Ну и конечно ветхий, но таковой приятный эффект blur при включение Force Speed.

Все это формирует непередаваемую воздух Лукасовского фильма. Ощущаешь себя частичкой огромной киноэпопеи, Космической саги и Галактической мыльной оперы, ощущаешь, что именно твои действия творят историю. Музыка, заставляющая отыскать в памяти все ветхие эпизоды, жужжание Светового меча, мычание Sandman’ов (В действительности они именуются Sandpeople, но…), как будто бы призывающих на помощь, собачку-зомби, ревенанта, утопленную безжалостным Дарт Герасимом по приказу Барыни, звуки бластера раскаляющего ствол, гортанная обращение Вуки, хохот Малака, не предсказывающий ничего, не считая очередного квеста по инфильтрации планеты.

Да мало ли их — звуков, заставляющих нарисовать в воображение известную схватку Люка с папой рядом с криогенной камерой. И все они великолепно переданы в данной не меньше прекрасной игре. Мрачные пророчества КОТОR – то, что вынудило отечественного Адмирала сорвать голос и смозолить пальцы, потому что погружение в нее такое, что на второй план поднимаются работа, отсутствие пива и личная жизнь в холодильнике. Противостоять данной игре нереально, да и не хочется, напротив, по окончании первого прохождения хочется определить «А что было бы, поведай я тогда все этому лысеющему адмиральчику?». Думаете в первоначальный раз я проходил игру на Чёрной стороне? Это вы опять ошибаетесь, либо я начал сказать сам с собой?

Однако, первый раз игру я прошел как хороший и честный человек, как ЗК по окончании верно сделанной лоботомии — для осознающих о чем обращение. Понимаете, напоследок обзора я рискну назвать KOTOR Baldurs Gates’ом новой пятилетки. Из-за чего?

Да потому что именно эту игру будут вспоминать и ставить в пример вторым те, кто на данный момент только-только вылезает из геймерских подгузников – Counter-Strike и недорогих порно-игрушек – и начинает открывать для себя шедевры игрового мироздания. Вот лишь одно НО: в случае если я вправду прав, то за ближайшие 2 года ничего лучше не создадут, а мы так как стремимся к совершенству, кроме того тему такую на форумах открыли… Вердикт: Наподобие все уже сообщено. Желаю сообщить лишь одно: те, кто приобрел «кастрированную» русскую версию утратил Многое… Плюсы: Вселенная Star Wars. Сюжет хоть и линейный, но с кучей развилок, множеством концовок и неисчислимы числом увлекательных квестов, часть из которых – внутрекомандные разборки.

Непревзойденная, сейчас, графика. Прекрасный звук. Возможность выбора стороны Силы.

Минусы: Единственный недочёт – боевое управление. Было бы как в Готике – был бы идеал. 9.0

Обзор игры: Star Wars "Knights of the Old Republic" (Звездные войны "Рыцари ветхой республики")


Увлекательные записи:

Наиболе релевантные статьи, подобранные как раз для Вас:

  • Star Wars: The Force Unleashed: Обзор игры

    Для радостных обладателей консолей Star Wars: The Force Unleashed – не новость. Шутка ли, игра вышла более года назад, но отечественную с вами платформу нормально проигнорировала. И вот целых 14 месяцев…

  • Обзор Lego Star Wars: The Force Awakens. Чуи, мы не в том направлении свернули

    Играем в новую часть серии LEGO и пробуем разобраться в собственных эмоциях по этому поводу. И мы совсем не уверены, что это как раз та игра, которую вы ищете. Уже много лет TT Games делают игры…

  • Star Wars: Assault Team: Обзор игры

    Для пошаговых развлечений мобильные устройства были чуть ли не совершенной платформой. В Disney Mobile именно решили прогуляться методом карточных ролевых игр. Увы, Star Wars: Assault Team не…

  • Star Wars: The Clone Wars — Republic Heroes: Обзор игры

    Октябрь для многих игроков – месяц неинтересный. Волна сентябрьских хитов часто сбивает с ног и затягивает в пучину израсходованных часов, но лишь она схлынет – остается только сидеть на берегу и…

  • LEGO Star Wars: The Force Awakens: Обзор игры

    Актуально для платформы: PS4 Около десяти лет назад студия Traveller’s Tales внесла предложение аудитории все шесть частей «Звёздных войн» в формате игр из конструктора LEGO. После этого — проект по мотивам…