Прохождение игры Deponia Doomsday

управление и Интерфейс

Как в большинстве случаев, в начале игры её разработчики предлагают вам пройти обучение. У вас имеется право выбора. Для начала мало об управлении игры.

Управление осуществляется при мыши и помощи клавиатуры. На клавиатуре имеется сходу пара тёплых клавиш:

— ESC – открыть/закрыть основное меню, и пропустить видеоролики.
— F5 – открыть/закрыть меню сохранения.
— F8 – открыть/закрыть меню настроек.
— F9 – стремительное сохранение. При применении данной функции перезаписывается последнее скоро сохранение, в противном случае, что было сделано вручную.
— F10 – стремительная загрузка игры с последнего сохранения.
— F11 – сделать скриншот, что сохраняется в папке пользователя.
— I – открыть/закрыть инвентарь главного храбреца.
— M – отключить либо включить звук.
— T – переключение между режимами «Лишь голоса», «Лишь Голоса» и «субтитры и субтитры».
— . (клавиша с точкой) – пропуск всей текущей фразы.
— «Пробел» — подсветить все серьёзные активные точки на экране, и остановить видеоролик.

Щелчок правой кнопками и левой мыши разрешает вам взаимодействовать с предметами. Наведите на данный момент курсор на любую активную точку. Вы заметите, что курсор принял форму с громадным и малым кругом. В этих кружков появляются определённые картины.

Как правило в малом кругу вы видите изображение «глаза», а в громадном – «ладони». Первое свидетельствует, что при нажатии на правую кнопку мыши главный герой осмотрит выбранный предмет, а второе – при нажатии на левую кнопку мыши главный герой постарается забрать данный предмет.

Точки перехода на другие локации продемонстрированы стрелками.

обучение и Пролог

Приступаем к прохождению игры Deponia Doomsday на сайте StopGame.Ru. Осмотритесь на локации. Если вы зажмёте клавишу «Пробел», то заметите, что на данный момент дешева одна активная точка – лестница транспортного средства. По окончании наведения на неё курсора щёлкните левой кнопкой мыши. Так вы сможете спуститься вниз, на землю. Потом наведите курсор на само транспортное средство, а после этого щёлкните уже правой кнопкой мыши.

Это разрешит вам осмотреть транспорт. Лишь затем в правой части экрана покажется стрелка перехода на другую локацию! Надавите на неё, дабы перейти на соседний экран.

Примечание. В случае если вас злит анимация перемещений и надоедает ожидать по паре секунд, пока главный герой идёт к выходу из локации, то имеете возможность применять двойной щелчок левой кнопкой мыши. Так Руфус переместится на соседнюю локацию мгновенно.

Прохождение игры  Deponia DoomsdayДверь вовнутрь бункера, куда Руфус пробует попасть в прологе игры.
С правой стороны стоит какой-то бункер. Около его двери, внизу и правее, валяется баллончик. Поднимите данный баллончик. Он окажется у вас в инвентаре.

Кстати, открыть инвентарь возможно не только нажатием клавиши I, но и прокруткой колёсика на мышке вниз. Дабы закрыть инвентарь, достаточно убрать курсор к любому краю экрана. Открыв инвентарь, вы найдёте не только баллончик, но ещё и зажигалку. Наведите курсор мыши на баллончик, щёлкните левой кнопкой и переместите его на зажигалку, по окончании чего повторно надавите на левую кнопку мыши.

Так вы объедините оба предмета, в следствии чего получите самодельный огнемёт.

Возвратитесь на прошлый экран. Воспользуйтесь той самой лестницей, дабы встать к двери транспортного средства. Примените на эту дверь самодельный огнемёт из инвентаря. Дабы это сделать, для начала откройте инвентарь хотя бы на клавишу I. По окончании наведите курсор мыши на самодельный огнемёт, расположенный в первой ячейке. Щёлкните по нему левой кнопкой мыши, дабы Руфус забрал предмет в руки. Затем курсор необходимо вывести за пределы инвентаря, к краю экрана.

Так вы закроете инвентарь, наряду с этим оставив в руках у Руфуса огнемёт. Наведите огнемёт на дверь и щёлкните левой кнопкой мыши.

Рядом с дверью транспортного средства сейчас имеется ящик с инструментами. Вытащите из него горелку, которая совсем не так долго осталось ждать обязана вам понадобиться. Направляйтесь в бункер на соседнем экране, в том направлении, где вы нашли баллончик с газом. Извлечённую из автомобиля горелку применяйте на дверь бункера. Дабы горелка трудилась, необходимо удерживать левую кнопку мыши.

Вы видите пара «петель», каковые нужно перерезать. Легко наведите на них пламя от горелки и держите, пока не заметите разрез.

Потом судорожно щёлкайте левой кнопкой мыши, пока главный герой не окажется в бункера. Затем подберите кусок трубы, что виден в том месте, где Руфус падает на ступенях. Бейте данной трубой мохнатую лапу, удерживающую главного храбреца. Когда Руфус будет наверху, то повторно щёлкайте левой кнопкой мыши, дабы всё-таки закрыть эту дверь. Применяйте скоро трубу на ручку двери, дабы оказался самодельный засов.

Дверь заблокирована!

В задней части помещения вы имеете возможность заметить кнопку красного цвета. На неё необходимо надавить. Сделав это, подсветите все активные точки. Левее красной кнопки имеется вторая активная точка: щёлкните по ней и сможете подняться на бомбу.

Бейте по железной пластине, наряду с этим делать это необходимо так, дабы вам не помешал монстр. К примеру, ударьте два либо три раза самого монстра, а после этого один раз по железной пластине. Затем повторите цикл, ударяя монстра и пластину в соответствующем порядке указанное количество раз.

Если вы не станете бить монстра, то тот сам атакует Руфуса и по какой-то непонятной причине железная пластина возвратится в собственное исходное положение.

Город Кувак

Итак, что тут по большому счету происходит? Руфус собирается на Элизиум вместе с Тони. Тони, как выяснилось, находится в баре Лонзо. Проснувшись, осмотритесь в помещении. Вы находитесь в каюте воздушного шара.

На столе справа лежит гаечный ключ. Слева расположена печка. Вы имеете возможность открыть створку печи, но пока что этого от вас не нужно. Около печки, на полу, валяется пузырчатая плёнка.

Возможно забрать гаечный ключ и постараться забрать плёнку, но Руфус сообщит, что пока не разберётся, для чего ему нужна плёнка, делать этого не будет.

Выходите из каюты и осмотрите пирамиду из стеклянных бокалов справа. Возвратитесь обратно вовнутрь воздушного шара, по окончании чего заберите пузырчатую плёнку (она вам нужна для упаковки стеклянных бокалов). Снова идите к пирамиде из бокалов, как внезапно малоизвестный вам человек разобьёт их, сдавая на машине обратно. Пройдите направо и поговорите с мужчиной по имени Макхроникл. Он путешественник во времени. Вы имеете возможность отмотать время обратно, развернув рукоятку на машине.

Так и сделайте. Рассказываете Макхрониклу, дабы тот сдавал назад. В итоге, обязан показаться розовый слон.

Данный сказочный зверь отвлечёт Руфуса, почему Макхроникл снова разобьёт бокалы. Имеете возможность постараться сделать всё это повторно, но итог будет таким же.

Двигайтесь от воздушного шара вверх, дабы попасть на перекрёсток. На эту же локацию возможно попасть и с экрана справа, где стоит Макхроникл. Оттуда так же необходимо встать вверх. Тут вы видите мужчину в рясе, стоящего у столба.

Ему не хорошо. Поговорите обо всём и идите направо, к входу в город.

Когда Руфус встанет наверх, музыканты прекратят играться. Происходит это по той причине, что из-за Руфуса выключают свет. Имеете возможность пообщаться с человеком по имени Зун, стоящим за прилавком слева. Запомните, что у Зуна имеется слоновое оружие. Стоит оно с правой стороны от его прилавка. Кроме этого Зун возможно изготовить для вас духовое оружие, если вы принесёте ему три нужных компонента.

Дробовик же возможно взять только в том случае, если вы докажете, что являетесь опытным охотником.

Пройдите через ворота с правой стороны, дабы попасть в город. На территории города вас интересует только то, что вы видите на переднем замысле экрана. А тут имеется плита с правой стороны. На плите ещё имеется картофелина. Кроме этого имеется гриль (мангал), что до тех пор пока что вам не нужен. Ещё вы имеете возможность встретить ветхого привычного по имени Вензель.

Тот предложит сыграть в игру «гнилые фрукты». Имеете возможность дать согласие, но всё равняется ничего не выйдет, потому, что требуется отыскать соперника. Мальчик, стоящий рядом, не подходит, потому, что он через чур мелок.

Левее них имеется необычный пчелиный улей.

До тех пор пока тут ничего сделать запрещено, посему перейдите на локацию справа, к входу в бар Лонзо. Вы заметите мужчину, переодетого в даму. Его либо её имя – Лотти. Пообщайтесь обо всём. В ходе беседы вы имеете возможность получить от Лотти «косточку» от лифчика. В любом случае до тех пор пока что она вам не нужна.

Лотти грезит обрить собственные волосатые ноги, но сделать это при помощи депилятора у мужчины не получается. Нужно бы ему оказать помощь в этом вопросе!

Войдите в бар Лонзо и пообщайтесь на все темы с Тони. Она сообщит, что ожидает от вас новости об упаковке стеклянных бокалов. Но они так как разбиты! В баре возможно сделать пара вещей.

К примеру, сперва вы имеете возможность вытащить дротик, торчащий в мишени с левой стороны от входа. После этого примените данный дротик на ту же мишень. Руфус попадёт совершенно верно в цель, за что Лонзо предложит тому приз.

Вы получите инвертор тока.

Забрав его с собой, осмотритесь в баре. На стене справа висит борода. Ложите её в собственный инвентарь.

Так же заберите со стола бокал и соломинку.

Идите на ту локацию, где находится машина времени. С правой стороны стоит дом, вовнутрь которого до тех пор пока что попасть запрещено. Под этим домом, правее и ниже находится автомат называющиеся «прохлаждатор». Откройте его стеклянную створку, после этого поднимите ролеты и заметите два слота. Засуньте в левый слот инвертор тока.

Прохлаждатор получит! Поместите бокал из инвентаря (что вы нашли в баре Лонзо) на нижнюю правую полку, по окончании чего надавите на красную кнопку. Заберите стакан со льдом.

Возвратитесь на локацию с Вензелем (центральный район города), по окончании чего поставьте стакан со льдом на гриль. Уйдите на каждый экран, по окончании чего сразу же идите обратно, в центральный район города. Заберите с гриля стакан с водой.

Воду вылейте на картофелину, в фольге, расположенную на плите справа. Откройте инвентарь и щёлкните левой кнопкой мыши по данной картофелине. Именно поэтому Руфус отделит картофелину от фольги.

Оба предмета окажутся в вашем инвентаре.

Из беседы с Макхрониклом вы имеете возможность выяснить, что особая шляпа из соломинки и фольги оказывает помощь не забывать то, что было в будущем. Другими словами в случае если на человек будет надета такая шляпа, то при перемотки времени в обратно направлении он запомнит то, что было в будущем. Руфус это делает без шляпы, но, поверьте, она вам понадобится.

Откройте инвентарь и объедините соломинку с фольгой. У вас окажется шляпа из фольги.

Следуйте к Туку – мужчине в рясе на перекрёстке между городом и машиной времени. Дайте ему шляпу из фольги. Руфус даст Туку задание: смотреть за розовым слоном, что всегда мешает главному храбрецу. Возвращайтесь к машине времени и вращайте рукоятку. Подтвердите Макхрониклу, что готовы попытаться повторно.

Помогайте Макхрониклу сдать назад. Бокалы спасены!

Потому, что бокалы сейчас целые, то вы имеете возможность отправляться в бар Лонзо, где вас ожидает Тони. Поговорите с девушкой, по окончании чего та отправится к воздушному шару. Следуйте и вы к воздушному шару, как внезапно встретите её на том самом перекрёстке.

Выясняется, стеклянные бокалы снова разбиты.

Примечание. В то время, когда вы путешествуете во времени в обратном направлении, то все собранные ранее предметы, в будущем, у вас пропадают. К счастью, их возможно обнаружить тех же самых местах.

Но бывают и исключения, о которых вы определите в самом ближайшем времени.

На локации с машиной времени и Макхрониклом сейчас открыта хижина Бернерта. Войдите вовнутрь, где на все темы поговорите как с Тони, так и с Бернертом. Заберите с собой ракеты, расположенные в правой части дома. Тут стоит огромная цистерна с горючим.

Вам нужен её кран (дозатор). Открутить его возможно лишь при помощи гаечного ключа. Потому, что вы путешествовали во времени, то гаечный ключ возвратился на собственное исходное место – на стол в каюты воздушного шара.

Идите на локацию с воздушным шаром. Вы не сможете попасть в каюту, потому, что вас остановят Макхроникл и Тук. Поговорите с ними на все темы. Приятели решает отправиться на поиски розового слона, двигаясь по его следам. На причале валяются осколки от стеклянных бокалов. Осмотрите их.

Для этого необходимо щёлкнуть по ним правой кнопкой мыши. Под осколками вы заметите шкуру розового слона. Поднимите её с почвы. Ваш курсор примет форму стекла.

Необходимо перемещать его по экрану так, дабы следовать по розовым следам от лап слона. Все три храбреца будут перемещаться машинально, если вы двигаете осколок по следам слона. В то время, когда следы будут вести прочь с локации, то лишь в этом случае вы сможете её покинуть.

От локации с воздушным шаром следы уходят вверх, на перекрёсток. Затем следы приведут вас обратно на локацию с воздушным шаром. После этого вы уйдёте на экран справа, где находится машина времени. Из этого района вы уйдёте вверх, на перекрёсток.

В то время, когда вы изрядно побродите по локации с перекрёстком, то, в итоге, следы приведут вас к той позиции, на которой ранее был Тук. Тут имеется скрытый рычаг – щёлкните по нему левой кнопкой мыши, дабы найти скрытый проход.

Спускайтесь вниз и пообщайтесь со всеми. Поговорите с Туком, что обязан остаться в данной комнате. Он откажется это делать без заряженного оружия. Так, вам необходимо дотянуться оружие для Тука.

Продолжаем прохождение игры Deponia Doomsday на сайте StopGame.Ru.

Сперва направляйтесь в бар Лонзо. В бара вам необходимо забрать бороду, висящую на стене с правой стороны. Затем возвратитесь в каюту воздушного шара, где отыщите и заберите тот самый гаечный ключ. Идите в хижину Бернерта и примените гаечный ключ на кран цистерны.

Вы получите дозатор. Следуйте в центральный район города и установите дозатор на пчелиный улей слева от коротышки и Вензеля. Примените на дозатор в пчелином улье бороду из бара Лонзо. Вы получите липкую бороду. Сейчас дайте её коротышу.

Тот приклеит бороду и будет смотреться взрослее. Поговорите с Вензелем и сообщите, что станете играться с коротышом. Спустя пара фраз Вензель однако согласится с вами.

Игра в гнилые фрукты, по сути, есть модификацией известной хорошей игры «нолики и крестики». Вы должны выложить по диагонали, вертикали либо горизонтали три однообразных фрукта. Сделать это не так-то и просто, потому, что вам мешает неизменно выглядывающая крыса. Крыса появляется на одном из девяти мест. Ваш соперник своевременно перекрывает все территории, но вы сможете его непременно подловить, в то время, когда крыса съест мешающий вам фрукт.

Кстати, крыса может съесть и ваш фрукт, почему проиграть имеете возможность как раз вы. По окончании победы в приз вы получите крысу.

Идите на локацию к воротам города. Поговорите с Зуном и дайте ему крысу. Так вы докажете, что являетесь опытным охотником. Забирайте дробовик, стоящий с правой стороны. В инвентаре объедините стекло (вы его нашли, в то время, когда двигались по следам слона) и ракеты (из хижины Бернерта).

В итоге из инвентаря пропадут лишь ракеты, а на их месте окажется порох. Порох засыпьте вовнутрь дробовика Зуна.

Двигайтесь к воздушному шару и в него отыщите хлам. Данный хлам засыпьте в дуло того же дробовика. Осталось забить это при помощи какой-то щётки. Если вы были внимательны, то у одного из музыкантов у ворот города имеется необходимая вам щётка (ёршик).

С его помощью он чистит бутылку. Необходимо вынудить оркестр играться музыку. Идите к ним и пообщайтесь.

Сообщите, что они имели возможность бы сыграть что-нибудь по памяти. Зун начнёт появляться, заявляя, что ему надоела одинаковая песня. Как говорит сам Зун, если бы у него в ушах были картофелины, то это было бы совсем другое дело.

Чтобы получить картофелину, вам необходимо дотянуться стакан с водой и остудить с её помощью овощ на плите в историческом центре города. Как раз исходя из этого идите сперва в бар Лонзо. Метните дротик, что необходимо будет вытащить из мишени. А сейчас Руфус промахивается! Всё это случилось по той причине, что его в этом случае ударила по голове Тони.

Заберите со стола справа бокал и соломинку.

Не забывайте о том, что Зун давал слово вам сделать духовое оружие? Вам пригодятся три компонента, в частности – трубка (соломинка у вас уже имеется, из бара Лонзо), дротик (оттуда же) и пчела (яд). Два первых компонента у вас уже имеется. Идите на локацию «центральный район города», по окончании чего подойдите к пчелиному улью слева. Потому, что вы уже обмазывали бороду и отдали её коротышке, то сейчас имеете возможность смело открывать пасеку (выдвижной ящик на улье).

Все пчёлы вылетят из улья и сядут на липкую бороду на коротыше. Из открывшегося коробки вытащите воск.

Воск – один из лучших компонентов для депиляции. Сообразили? Идите к бару Лонзо и дайте воск переодетому мужчине.

Вы получите от него депилятор (электробритву). Поговорите с Лотти обо всём, дабы повторно забрать «косточку» от лифчика. Возвратитесь к коротышу в центральный район города и примените на него депилятор. С его помощью вы сбреете бороду. Но за это вы получите не саму бороду, а одну пчелу. Идите к Зуну и дайте тому соломинку, дротик и пчелу.

Заберите духовое оружие. Возвращайтесь в бар Лонзо, где примените духовое оружие на мишень слева. Руфус не то дабы попадёт в мишень, но выстрелит очень удачно. Лонзо сейчас обездвижен.

Заберите инвертор тока и дроссельный ограничитель из-за его барной стойки.

Двигайтесь на локацию с Макхрониклом и машиной времени. Подойдите к прохлаждатору в правом нижнем углу экрана. Откройте створку и засуньте в прохлаждатор и дроссельный ограничитель, и инвертор тока. Вам необходимо сделать так, дабы прохлаждатор снова выдал лёд. С левой стороны имеется рычаги трёх различных цветов. Переключайте все три рычага так, дабы прохлаждатор начал чихать.

В то время, когда это случится, то дроссельный ограничитель в правом слоте возможно будет извлечь (три трубки, удерживающие предмет, задвинулись в стороны). В любом случае в правом верхнем углу экрана имеется «красный крестик», надавив на что вы сможете пропустить ответ головоломки.

Поставьте стакан на подставку справа внизу, надавите на красную кнопку и заберите бокал со льдом. Данный бокал отнесите на гриль в историческом центре города. Выйдите с города, а после этого возвратитесь и заберите стакан с водой.

Вылейте воду на картофелину справа, на плите. Забрав картофелину, щёлкните по ней в инвентаре. Вы получите раздельно картофелину и фольгу.

Примените картофелину на отверстие справа от плиты, дабы в итоге взять две половинки от картошки.

В инвентаре объедините две половинки картофелины и «косточку» от лифчика, которую вы имели возможность получить от Лотти, переодетого мужчины. Оказавшиеся наушники дайте Зуну, что ожидает вас у выхода из города. Повторно предложите музыкантам сыграть мелодию, которую они знают наизусть.

Музыканты начнут играться. Поднимите с почвы ёршик (щётку). Примените данный ёршик либо щётку на дробовик, в который ранее закинули хлам и порох.

Сейчас оружие приведено в полную полная боевая готовность!

Спускайтесь обратно в тайник розового слона и примените заряженное оружие на Тука. Тук согласится остаться у входа. Двигайтесь направо либо налево – оба дороги ведут к одному и тому же месту.

Поднимитесь на поверхность и смотрите кат-сцену.

И снова время отмотается назад. В каюте воздушного шара заберите с собой гаечный ключ и пузырчатую плёнку, валяющуюся рядом с печкой с левой стороны. Покиньте каюту воздушного шара и идите направо, к машине времени. Вы встретите Макхроникла.

Как выяснилось, всё это не было сном. Следующая задача для Руфуса – выстроить ловушку для розового слона.

На заднем замысле экрана, между развилкой и воздушным шаром, имеется столб с дорожными (и и не только) символами. Примените на них гаечный ключ из воздушного шара. Символы удалятся. Тут имеется люк. Открыв его, вы имеете возможность спуститься вниз. Так и сделайте.

С левой стороны от лестницы находится рычаг. Потянув за него, вы поднимите столб. Сделав то же самое повторно, вы опустите столб.

До тех пор пока что ничего с этим делать не требуется.

Идите в левую либо правую сторону, дабы появляться в начале тайника розового слона. Заберите любую статуэтку в помещении в центре экрана, на заднем замысле. Руфус, как неизменно, уничтожит всё.

Постарайтесь захватить ободок от унитаза, у потолка. Потому, что данный ободок сделан из фарфора, а Руфус его всегда роняет на пол, то предмет сразу же разбивается. Расстелите под ним пузырчатую плёнку. Снова постарайтесь забрать ободок. В этом случае предмет по окончании падения уже не разобьётся. Заберите ободок, идите направо, к лестнице.

Потяните рычаг (рукоятку) так, дабы столб опустился.

Встаньте по лестнице наверх и применяйте ободок от унитаза на столб. Возвратитесь через люк вниз, дабы поднять столб, воспользовавшись той же рукояткой. Следуйте обратно на причал, где стоит воздушный шар. Около воздушного шара имеется верёвка.

Заберите её в руки и киньте на ободок от унитаза, прикреплённый к столбу. Заберите в руки петлю, по окончании чего применяйте её на люк, ведущий в тайник розового слона. Ловушка собрана.

Двигайтесь на локацию с правой стороны, где находится Макхроникл. Пройдите потом, пока не окажетесь в баре Лонзо. Поговорите обо всём с Тони. Сообщите ей, что со стеклянными бокалами всё прекрасно.

Идите в сторону воздушного шара. В этом случае вы дойдёте прямо до причала. Пообщайтесь обо всём с Тони, у которой снова имеется претензии к Руфусу.

Направляйтесь на экран с правой стороны, где находится Макхроникл. Войдите вовнутрь хижины Бернерта, пообщайтесь на все темы и смотрите, что случится потом.

А потом будет взрыв, что уничтожит и хижину Бернерта, и машину времени Макхроникла. Как же всё вернуть на собственные места?! Около машины времени валяется предмет, похожий на тёмный уголёк. Поднимите его. В инвентаре предмет будет именоваться «завал».

Пройдите на локацию с левой стороны, где находится воздушный шар. Войдите в каюту воздушного шара, откройте створку печки и закиньте в том направлении уголь (завал). По окончании просмотра кат-сцены взаимодействуйте с верёвкой, дабы избавиться от назойливого «розового слона».

По окончании крушения воздушного шара двигайтесь в правую сторону, пока не встретите розового слона. В центре имеется рычаг. Потяните за него. Так вы избавитесь от надоедливого животного.

Откройте дверь «НЛО» и пройдите вовнутрь. Между сидениями вы видите одну активную точку – кнопку. Надавите на эту кнопку, дабы опустился монитор. На мониторе ничего другого выбрать запрещено, посему смело давите на зелёную кнопку.

Вперёд, на Элизиум!

Элизиум

В следующей части прохождения игры Deponia Doomsday на сайте StopGame.Ru вы окажетесь на Элизиуме. По сторонам коридора имеется две двери. Открыть их до тех пор пока что у вас не окажется.

Необходимо отметить слова Руфуса о том, что он имел возможность открыть дверь в кладовую с правой стороны, если бы у него был какой-то рычаг. Идите в правую сторону, на другую локацию. Вы окажетесь на балконе. Пообщайтесь с человеком в завале. Вы видите лишь его руку.

Необходимо как-то оказать помощь ему выбраться оттуда.

На нём лежит громадная труба серого цвета. Поднять её просто так у вас не окажется. Около громадной трубы нетрудно подметить железный прут куда меньшего размера. Заберите данный прут, войдите обратно в коридор и примените только что отысканный предмет на дверь кладовой помещения, справа.

Кладовая помещение не будет отдельной локацией. Вы сможете в неё и поднять с пола оружие для пинбола. Не забудьте надавить на кнопку красного цвета, которая находится в том же кладовом помещении.

Именно поэтому вы включите свет на Элизиуме.

В коридоре, у правой стенки между кладовой комнатой и балконом, показался говорящий цветок по имени Ронни. Поговорите с ним обо всём, но прежде необходимо будет потянуть за рычаг, расположенной с левой от него стороны. Откроется маленькая створка, сзади которой будет мишень.

Оружие для пинбола у вас, само собой разумеется, имеется, но без боевых снарядов оно безтолку.

Возвратитесь на балкон, где находится человек под завалом. Обратите внимание, что со стороны коридора имеется кухонный лифт. С правой от него стороны возможно надавить на три различные кнопки. Цвета у этих кнопка не имеют значения. Нажимайте на любую кнопку, дабы проверить, что случится.

С кухни встанет лифт с подтаявшим мороженым. Руфус его . Рабочие с кухни просят огнетушитель, дабы разобраться с пожаром.

Лишь тогда они смогут отправить обычное мороженое.

Идите обратно в коридор, где стоит машина времени. Посмотрите вовнутрь машины времени. Вы заметите Макхроникла, пробующего всё починить. Поговорите с ним.

Щёлкните по коробке с инструментами на переднем замысле экрана, у правого нижнего угла. В этого коробки лежит огнетушитель. Щёлкните по нему, но забрать самостоятельно огнетушитель у Руфуса не окажется. Поговорите с Макхрониклом и сообщите, что в коробке имеется необходимый вам огнетушитель.

Макхроникл попытается дать вам необходимый предмет, но в итоге у Руфуса в руках окажется другой баллон. Что сделать? Идите на балкон и поместите баллон из инвентаря в кухонный лифт.

Нажимайте на любую кнопку справа от лифта, дабы опустить его вниз. Рабочие воспользуются баллоном, но потому, что вместо пены для тушения в нём газ, случится взрыв. Так или иначе, это вам на руку!

У лифта сейчас вы видите крюк. Наведите курсор на кнопку с фруктовым мороженым, по окончании чего надавите на неё. Крюк опустится вниз. Данный крюк прикрепите на громадную серую трубу, которая прижала малоизвестного вам человека.

Вы заметите, как вылетает катушка с канатом от лифта. В обязательном порядке заберите эту катушку в руки и примените на горшок с цветами у перил балкона справа. Откройте инвентарь, выберите железную трубу и применяйте её на щель между прутьями балконного ограждения.

Надавите на эту трубу пара раз, пока всё тут не разрушится.

Поболтав на все темы с Гоал, подберите с почвы крюк и бросьте его на конструкцию вверху. Карабкайтесь по кабелю, пока не станете пребывать ниже Гоал. Щёлкните по кабелю повторно, дабы Гоал пришла в сознание.

Ещё раз щёлкните по кабелю, дабы просмотреть очередную кат-сцену.

Нижний ярус Элизиума

Осмотритесь на экране. Локация складывается из двух этажей. Вы находитесь на нижнем. Встаньте по ступеням наверх – они тут одни. С правой стороны находится лифт. Приведите к лифту, надавив на кнопку красного цвета.

Руфус спрячется. Вы заметите двух ветхих привычных – Гоал и Клитоса. Обратите внимание на то, что до тех пор пока Руфус подслушивает беседу между двумя персонажами, его ужалит какой-то зверёк. Его лицо позеленеет. Скоро около Руфуса Гоал либо Клитос покинут бутылочку с лекарством. Попытайтесь забрать эту бутылочку, но с первого раза ничего не окажется.

Замечайте за происходящим. Эту бутылочку Гоал закинет в сумку около Руфуса. Просуньте руку в сумку и заберите бутылочку.

Это противоядие.

Гоал покидает локацию, тогда как Клитос остаётся тут же. Необходимо придумать метод отвлечь этого подлеца.

С правой стороны находится закрытая гадюка. Высвободите её. Осмотрите ту же самую сумку, дабы отыскать в неё лазерную указку. Рядом с Клитосом имеется активная точка, при наведении на которую появляется надпись «Трубы».

Примените на эти трубы лазерную указку из инвентаря. Так вы заманите в трубы гадюку (того самого зверька).

И вот новая головоломка. Вы должны сделать так, дабы гадюка переместилась из правого верхнего квадрата в левую верхнюю ячейку. Лазерная указка окажет помощь вам отдавать гадюке команды. Обратите внимание, что большая часть ячеек поделены планками. Эти планки раскрываются лишь в одну сторону (любая в собственную). Если вы не имеете возможность разобраться с ответом данной головоломки, то имеете возможность или пропустить её, надавив на «красный крестик» в правом верхнем углу экрана, или воспользоваться последовательностью действий ниже.

Дам одну подсказку: в некоторых случаях гадюку необходимо вести в обратном направлении (если вы встали вверх, то, быть может, следующим верным действием будет спуск вниз, на прошлую позицию).

Итак, ведите гадюку по следующему маршруту: левее, левее, ниже, правее, выше, левее, ниже, выше, правее, ниже, левее, левее, выше, правее, ниже, правее, выше, левее, ниже, выше, правее, ниже, левее, левее, выше, ниже, правее, правее, выше, левее, левее, левее.

Это разрешит вам переманить Клитоса в другую часть локации, к трубам. Левее Руфуса расположен спуск. Спуститесь по ступеням на нижний ярус. Поговорите с Макхрониклом, что расположен к вам спиной и застрял одним местом в трубе. Руфус толкнёт мужчину прямо в трубу. Затем гадюка ужалит Макхроникла за одно место.

Дайте противоядие из инвентаря вашему другу. Сломанный Макхрониклом воздушное пространство в трубе отправиться прямиком к Клитосу. Следуйте по ступеням наверх, щёлкните по той самой трубе, на которую вы минутами ранее применили лазерную указку. Руфус поднимется около Клитоса.

Вытащите из кармана брюк Клитоса нужную вам карту доступа.

Снова подойдите ближе к Клитосу, дабы быть рядом с лифтом. Дотянитесь карту доступа из инвентаря и примените её на лифт. Просмотрите кат-сцену.

Апартаменты Гоал

Вы попадёте на этаж с помещением Гоал. Осмотрите терминал с левой стороны. До тех пор пока что он вам не нужен.

Идите по балкону налево, пока не заметите по правую сторону от Руфуса дверь. Пройдите через неё, дабы попасть в апартаменты Гоал. Сразу же идите в душевую помещение справа, где за шторкой будет пребывать Улисс, папа Гоал и глава Элизиума. На тумбе у правой стенки находится шлем Улисса.

Заберите его.

Идите в помещение слева и осмотритесь. Рядом с камином лежат щипцы для угля. Заберите их, сразу же дотянитесь из инвентаря и примените на рояль, стоящий в правой части помещения.

Вы получите белую клавишу. Около входной двери в апартаменты Гоал, что с левой стороны, на полу лежат тапочки-лапы чудовища. Положите их к себе в инвентарь.

Выходите из апартаментов и возвращайтесь к лифту.

Войдите вовнутрь лифта. Правильнее, постарайтесь войти, как внезапно Руфус заявит, что в кто-то имеется. Щёлкните по терминалу слева и включите камеру лифта. Поговорите с Гоал.

Убедить её уезжать у вас не окажется.

Сейчас лифт надёжен – входите вовнутрь. Пообщайтесь с растением Ронни. Вы имеете возможность выбрать один из трёх вариантов: остаться на этаже, спуститься на нижнюю платформу, где был Клитос, или отправиться в зону развлечений. Следуйте в зону развлечений. Поучаствуйте в четырёх соревнованиях. Пускай гонки будут последним соревнованием.

Вам необходимо собрать 10000 игровых очков. Все мини-игры, за исключением гонок, возможно пропускать. Так или иначе, в конце гонок случится неточность.

Собрать 10000 очков у вас не окажется. Для чего они по большому счету необходимы, вы определите позднее.

По окончании крушения на гоночном автомобиле вы возвратитесь назад во времени и окажетесь в душевой, где необходимо будет забрать шлем Улисса и повторить все остальные действия, для получения белой клавиши и попасть в лифт по окончании беседы с Гоал.

На лифте спускайтесь на нижнюю платформу. Клитоса тут уже не будет. Поговорите обо всём с Макхрониклом (по желанию). Внизу, с пола, подберите шкуру и колотушку ящерицы.

Быстренько возвращайтесь в кабину лифта. Дотянитесь из инвентаря колотушку и примените её на противовес, висящий на крючке в правой части лифта. Сейчас вы заметите клавиатуру. Ударив колотушкой по той ил другой клавише, вы имеете возможность переместиться на определённый этаж. Дабы заметить клавиши, необходимо будет снять колотушку с крючка.

на данный момент возможно переместиться куда угодно, за исключением места, где не достаточно клавиши. Засуньте на пустую позицию белую клавишу, но услышите голосовое сообщение о том, что эта клавиша не хватает красная. Отыщите клавишу «территории отдыха» и ударьте по ней.

Территория отдыха

В зоне отдыха имеется три локации. На каждой локации вы имеете возможность встретить трёх старейшин. Давайте осмотримся тут. Рядом с дверью лифта с правой стороны находится активная точка «красный свет». Щёлкните по ней, дабы закинуть в инвентарь инфракрасную лампу.

Обратите внимание на манеж в центре локации. На боковой стенке манежа отыщите створку. Откройте её и заметите слот для носителя данных. на данный момент у вас ничего для того чтобы нет. Поговорите на все темы со старейшиной Двасом, единственным персонажем на локации.

Определите у него, что он отправиться на экстренное собрание только в том случае, если вы отыщете сабле-полосатого зверька.

Справа от старейшины Дваса находится генератор шакалоп. Осмотрите его. Тут вы имеете возможность комбинировать два носителя данных, создавая новые образцы. Скоро данный генератор вам понадобится. Двигайтесь в правую сторону и окажетесь в спа-салоне.

Постарайтесь завязать разговор со старейшиной Расом, которому делают массаж. Тот сообщит, что не хочет, дабы его отвлекали от ответственных дел. Обратите внимание на дверь с левой стороны, которая ведёт в сауну.

Запомните её.

Пройдите ещё правее и попадёте в коктейль-бар. С левой стороны расположен громадный колбасомат. Дотянитесь из инвентаря белую клавишу и поместите её в колбасомат. Вы получите сосисочную клавишу. Постарайтесь поболтать со старейшиной Трисом, сидящим правее колбасомата.

Он так же не склонен к беседе. Обратите внимание на сцену, где находится робот-жонглёр. На боковой стенке сцены имеется створка.

Откройте её и заметите ещё один слот для носителя данных.

Возвратитесь к лифту и поднимайтесь на этаж «Совет старейшин».

Совет старейшин

Встав наверх, вы заметите четвёртого старейшину. Поговорите с ним обо всём. Вы определите, что совет старейшин возможно собран только в том случае, если кто-либо соберёт 10000 игровых очков в зоне развлечений.

Но вы не имеете возможность это сделать, потому, что в зоне развлечений какая-то неточность. Старейшина Четырес обещает исправить эту неточность, но на следующий день. Это вас категорически не устраивает!

Рядом с гамаком расположен столик. Заберите с этого стола бокал с напитком. На лифте попасть в компьютерное ядро, где возможно исправить неточность с территорией развлечений, возможно при помощи красной клавиши (вернуть её на безлюдное место).

на данный момент в вашем инвентаре имеется сосисочная клавиша. Заберите пластиковые шарики, расположенные в «бассейне» на переднем замысле экрана.

Над головой Четыреса, выше гамака, имеется простая лампа. Поменяйте её на инфракрасную лампу, лежащую в вашем инвентаре. Старейшина Четырес мало подгорит. Сейчас вы имеете возможность поднять с пола алюминиевый рефлектор и солому.

В инвентаре объедините оба предмета, для получения шляпы из фольги.

Применяйте пластиковые шарики, каковые нашли на данной же локации, на инфракрасную лампу. Расплавленный пластик окажется у вас в инвентаре. Примените на сосисочную и инфракрасную лампу клавишу. Сейчас у вас в инвентаре имеется красная клавиша!

Следуйте обратно в лифт и примените красную клавишу на безлюдное место. Бейте по данной клавише, дабы попасть в компьютерное ядро.

Компьютерное ядро

Осмотритесь в помещении. Обратите внимание на компьютер, расположенный в центре помещения. Подойдите к нему и изучите. Как утверждает компьютер, он забыл о том, как всё починить.

С правой стороны от монитора имеется системный блок. Он подписан как «корпус». Щёлкните по нему левой кнопкой мыши, дабы Руфус ударил. Корпус откроется. Поместите вовнутрь шляпу из фольги, которую вы сделали из соломинки и алюминиевого рефлектора, обнаруженной локации «Совет старейшин». С этого момента собранные вами 10000 игровых очков засчитываются.

В случае если на данный момент пойти к старейшине Четыресу, то он сообщит, что готов совершить совет старейшин, но прежде вы должны убедить остальных трёх мужчин принять в нём участие. Как раз этим мы на данный момент и займёмся!

Вот так выглядит компьютерное ядро на Элизиуме.
По окончании того, как вы починили компьютер, получил сканер, расположенный около монитора, чуть левее него. Примените на сканер шкуру ящерицы, обнаруженную нижнем ярусе Элизиума. Вы получите носитель данных с ящерицей.

Осталось разыскать ещё два вторых носителя данных (это я утверждаю, забегая вперёд и зная сюжет).

Следуйте обратно в лифт и начинаем уговаривать всех старейшин.

Старейшины Рас, Двас и Трис

Отправляйтесь в зону отдыха и в коктейль-баре поговорите со старейшиной Трисом. Сообщите, что вы собрали 10000 игровых очков. Заберите у него огромную личинку. Сперва старейшина требует что-нибудь выпить. Двигайтесь к барной стойке на заднем замысле экрана и осмотрите блендер.

Около блендера находится стакан. В обязательном порядке заберите его. В стакана, если вы не увидели, имеется рыбка.

Рыбка вам не нужна в коктейле. Посему щёлкните по блендеру и экран увеличится.

Вам необходимо перелить всё так, для получения коктейля без рыбки. С правой стороны от блендера машинально окажется стакан с напитком, забранный у Четыреса, и меньший стакан с напитком, в котором плавает рыбка.

Последовательность действий такова: из громадного стакана напиток выливается в блендер, по окончании чего большой стакана наполняется напитком из малого (В том же направлении направляться и рыбка). Вылейте напиток из блендера в громадный стакан, куда только что выливали содержимое малого и где на данный момент плавает рыбка. Потом напиток из громадного бокала выливаем в небольшой стакан.

Рыбка останется в громадном стакане. Напиток из малого стакана выливается в блендер, по окончании чего бытовой прибор направляться включить.

Примечание. Как в большинстве случаев, головоломку возможно пропустить, щёлкнув по «красному крестику» в правом верхнем углу экрана.

Напиток дайте старейшине Трису. Потом старейшина требует что-нибудь перекусить. У вас в инвентаре имеется огромная личинка.

Закиньте её в тот самый блендер, по окончании чего заберите фарш личинки. Данный фарш закиньте в колбасомат. Готовую колбасу дайте старейшине Трису.

Вот как смотрелся личиночный фарш до запуска блендера.
Остаётся последний штрих, дабы убедить старейшину в первых рядах: необходимо организовать радостное представление на сцене. К этому возвратимся позднее.

Отправляйтесь в спа-салон, где вас ожидает старейшина Рас. В инвентаре у вас должны быть лапы чудовища (их отыскать возможно в апартаментах Гоал). Примените эти лапы на Раса, дабы сделать ему хороший массаж. Сейчас Рас требует сделать ему депиляцию.

В инвентаре у вас должен быть расплавленный пластик. В случае если у вас его нет, то идите на локацию «Совет старейшин», заберите пластиковые шарики на переднем замысле и примените их на инфракрасную лампу, «согревающую» Четыреса.

Примените расплавленный пластик на Раса. Так вы сделаете ему депиляцию. Кстати, сейчас у вас в инвентаре имеется пример тёмных волос.

Наконец, Рас требует сделать ему ещё один массаж. Но в этом случае массаж обязан делать специалист, мужчина с сильными руками. И к этому мы возвратимся позднее.

Наконец, идите к старейшине Двасу в зоопарке. В случае если не забывайте, то он просил вас сделать для него сабле-полосатого зверька.

Дабы убедить все трёх старейшин, вам необходимо сделать трёх различных существ. Для этого пригодятся три носителя данных. У вас до тех пор пока что один носитель.

Отправляемся на их поиски! Возвратитесь к кольцу из жилых помещений, где находятся апартаменты Гоал. Пройдите направо, где стоит влюблённая парочка. Дайте пример тёмных волос девушке.

В ответ вы получите три шаблона – львиный, чёрно-полосатый и бурчащее-завонявшийся.

Возвратитесь в компьютерное ядро, примените попеременно все три отысканных шаблона на сканер. Вы получите вместо два носителя данных с сабле-клоуном и полосатым медведем.

Идите обратно в зону отдыха и подойдите к генератору шакалоп. Приблизьте экран и засуньте в генератор два произвольных носителя данных. Справа и слева имеется изображения животных на носителе данных (скажем так, существ, потому, что возможно и человек).

Посередине имеется пять пар различных показателей – рот, волосы и т. д. Вы должны в один последовательность выложить показатели так, для получения весёлого клоуна, сабле-профессионального массажиста и полосатого зверька.

Сабле-полосатый зверёк для старейшины Дваса

Выберите показатели: добрые глаза, ухмылка на лице, форма ящерицы, волосы (пушистый зверь) и коричневый либо жёлтый цвет.

Заберите носитель данных и примените его на слот под вольером в центре локации. В случае если Двас начнёт гладить зверька, то вы всё сделали верно. В другом случае ещё раз осмотрите все показатели.

Ах да! Быть может, нужно будет комбинировать попарно все три носителя данных, дабы изъять необходимые вам показатели.

Старейшину Дваса вы тем самым уговорите пойти на собрание. Он сообщит, что отправиться в том направлении по окончании того, как вы уговорите двух оставшихся старейшин.

К слову, по окончании того, как вы подобрали все необходимые показатели и создали пушистого сабле-полосатого зверька, ваша предстоящая задача упрощается, потому, что нужно будет работать с двумя носителями данных (третий покиньте в питомнике).

Массажист для старейшины Раса

Потом вам необходимо сделать опытного массажиста. Для этого выберите следующие показатели на генераторе шакалоп: уши медведя, рот и злые глаза с клыками, полукруг, человек, жёлтый квадрат (яркий).

Спускайтесь в компьютерный терминал. Справа от лифта имеется слот для носителя данных. Засуньте в него носитель данных. Потяните за рычаг, дабы убедиться, что вы засунули необходимый слот (человекоподобное существо с когтями на руках). Если вы видите нужного вам человека, то поднимайтесь в зону отдыха и поговорите с Расом в спа-салоне.

Тот сообщит, что отправится на собрание, но прежде вам необходимо убедить последнего старейшину.

Клоун для старейшины Триса

Тут всё несложнее. У вас остаётся последний носитель данных. Все свойства уже подобраны. Но на всякий случай перечисляю их: шляпа, ухмылка на лице с открытым ртом, волосатость (кнопка с британскими буквами U), медведь, многоцветный. Засуньте носитель данных с этим подбором показателей в слот под сценой, в коктейль-баре.

Поговорите с Трисом, по окончании чего тот согласится пойти на собрание.

На лифте перемещайтесь на другую локацию. Возвратитесь в зону отдыха. Везде погром. Состойтесь в спа-салон и откройте дверь в сауну, что с левой стороны (ранее я обращал на неё ваше внимание).

Вы должны покинуть сауну. Что для этого делать? На руке старейшины в правой части экрана имеется браслет. Заберите его в руки и прикрепите на решётку на заднем замысле, над головой Руфуса. Щёлкните левой кнопкой мыши по старейшине с правой стороны (тот же самый). Руфус заберёт в руки мало пота.

Данный пот примените на Руфуса, щёлкнув по нему той же левой кнопкой мыши. Обратите внимание на то, обмазаны ли руки Руфуса позже. В случае если нет, то повторите процедуру , пока у Руфуса не будут влажные руки.

Руфус и трое старейшин скрываются от чморлоков в сауне.
Берите ковш для воды и применяйте его на уголь посередине сауны. Уголь закиньте в красное полотенце, которым закрывает собственные гениталии всё тот же старейшина в правой части экрана. Он оторвёт решётку.

Щёлкните по решётке, дабы покинуть сауну.

И снова вас ожидает головоломка. Ваша задача: опустить все пять столбиков до упора вниз. Сделать это достаточно легко, кроме того решая головоломку путём подбора (легко щёлкая по различным столбцам). направляться не забывать, что щелчок по одному цвету опускает столбик, но может поднять либо опустить какой-то второй. Имеется связь, обрисовывать которую я, пожалуй, не буду.

Пропустить головоломку? Щёлкните по «красному крестику» в правом верхнем углу экрана.

В итоге вы откроете тайник, из которого необходимо будет забрать записку.

И снова вы окажетесь в апартаментах Гоал, а правильнее – в душевой с Улиссом. С тумбы с правой стороны заберите шлем Улисса. Возвращайтесь к лифту и применяйте шлем Улисса на терминал слева от него. Пообщайтесь на все темы с Гоал. Сообщите ей, что примените совокупность самоуничтожения.

Потому, что та вам не верит, то щёлкайте по кнопке с изображением «взрыва». По окончании кат-сцены войдите в лифт и заметите чморлоков. С левой стороны от прохода имеется кнопка – щёлкайте по ней. Поговорите со всеми и перемещайтесь по стрелке, ведущей вниз.

По щелчку запустится видеоролик.

Парк развлечений

Потом прохождение игры Deponia Doomsday на сайте StopGame.Ru перенесёт вас в парк развлечений. Данный район делится сходу на пара локаций: карьер, ярмарка, основная площадь, туннель влюблённых, американские горки. Для начала необходимо прогуляться по всем локациям и осмотреться.

Выбирайтесь из ямы, зацепившись за руку Гоал. Пообщайтесь обо всём с тремя мусорными рыцарями, и – с провидцем у камня. Двигайтесь на новую локацию.

Вы на ярмарке. С правой стороны стоит будка другого провидца. Имеете возможность попросить его погадать вам, но мужчина заявит, что ему нужен зеркальный шар. С левой стороны стоит макет для фотографирования. Правее него имеется подставка. С данной подставки заберите и руку, и фотоаппарат.

На заднем фоне нетрудно подметить дорожку для игры в боулинг. Заберите с собой шар для боулинга и машинку для полировки шаров. Двигайтесь на новую локацию.

Вы попали на основную площадь. В центре локации имеется автомат по «вылавливанию» игрушек. В его нижней части видна створка. Откройте эту створку и вытащите оттуда дроссельный ограничитель. У левого края экрана, за прилавком стоит светло синий. Постарайтесь с ним поболтать, но он обездвижен.

В правой части локации имеется три «стрелки» для перехода на новые локации. Речь заходит об американских горках, туннеле влюблённых и зеркальной комнате. К слову, пока что в зеркальную помещение вы не имеете возможность войти (вам нужна команда).

Направляйтесь для начала к туннелю влюблённых. Данный туннель обязан в необходимое вам место. Но как попасть на лодку? Поговорите с двумя персонажами – Сутини и Шмарли.

Дабы отправиться в путешествие через туннель влюблённых, вы должны сделать с Гоал совместную фотографию. Причём на данной фотографии необходимо продемонстрировать подлинную любовь. Сразу после беседы с Сутини и Шмарли на локацию придёт Гоал. Рядом с девушкой находится мусорная урна. Из данной урны дотянитесь свежий выпуск издания.

Двигайтесь на основную площадь, откуда направляйтесь по диагонали вправо-вверх, к американским горкам.

С левой стороны нетрудно отыскать пряничное кольцо. Заберите его с собой. На подставке в правой части экрана имеется комплект красок. Их так же оптимальнее забрать с собой.

Следуйте на основную площадь и полученный сравнительно не так давно талон засуньте в сосискобота. Попросите его, дабы тот проверил имеется ли в продаже сосиски. До тех пор пока робот отвернулся, щёлкните левой кнопкой мыши по его пояснице, дабы открыть створку. Вытащите из робота предохранитель.

Полученный предохранитель засуньте в нижний слот автомата по «вылавливанию» игрушек, в центре экрана. Ранее оттуда вы успели дотянуться дроссельный ограничитель.

Сейчас игровой автомат трудится. Тут вы видите пара кнопок. Они разрешают вам осуществлять контроль перемещение механической руки. Имеется три позиции для данной руки – текущая (центральная), левая и правая.

Кнопка, при наведении на которую вы видите надпись «активировать», опускает механическую руку, дабы та зацепила что-либо.

Сперва передвиньте руку в левую сторону, поближе к силомеру. Опустите её, надавив на кнопку «активировать». Как возможно стремительнее заберите молоток и ударьте им по силомеру. Железные блины силомера подпрыгнут и зацепятся за механическую руку. Переместите руку в правую сторону, на центральную позицию.

Надавите на кнопку «активировать», дабы опустить её в бассейн с игрушками. Так вы наэлектризуете железные блины. Переместите руку ещё правее, на крайнюю позицию.

Опустите механическую руку в бассейн, заполненный утятами. Забирайте из бассейна магнитную удочку.

Идите к американским горкам и воспользуйтесь магнитной удочкой, дабы дотянуться ключи из решётки на земле, с правой стороны. Данный ключ примените на кабину управления американскими горками. Вы сможете посмотреть вовнутрь неё.

В кабины отыщите и заберите с собой монеты, по окончании чего рычаг аварийного тормоза потяните на себя. Сейчас Макхроникл будет висеть головой вниз.

Четыре отысканные монеты киньте в автомат с левой стороны. Так вы постараетесь извлечь из автомата кольцо. Ничего не выйдет, но Руфус сможет забрать с собой жевательную резинку. Кольцо будет похищено необычным животным, похожим на кота. Лишь затем вы сможете возвратиться к американским горкам и забрать ту самую жвачку. В инвентаре необходимо скомбинировать шар и жевательную резинку для боулинга.

В следствии этих действий вы получите заткнутый шар для боулинга.

Отправляйтесь на ярмарку, где находится кабина для гадания. Дроссельный ограничитель, что вы извлекли из автомата с игрушками, засуньте в подставку в центре (с данной подставки ранее вы забирали фотоаппарат и руку). Перед этим, к слову, необходимо будет открыть данный ящик, щёлкнув левой кнопкой мыши по створке. Засуньте шар с жвачкой в макет с левой стороны, применяемый для фотографирования. До тех пор пока неудачно.

Издание из инвентаря дайте Провидцу с правой стороны. От мужчины вы получите тюрбан. Заткнутый ранее жвачкой шар в инвентаре объедините с тюрбаном, взятым от провидца. Комплект красок, обнаруженный локации с американскими горками, примените ко мне же.

У вас окажется фальшивая голова Гоал. Вот сейчас её возможно засунуть в отверстие на макете для фотографирования, с левой стороны.

Отдайте фотоаппарат и руку обратно, на подставку перед макетом. В то время, когда дроссельный ограничитель будет внутри, то не забудьте закрыть створку. Щёлкните левой кнопкой мыши по ручке авто-подавателя. У вас окажется пробная фотография. Нетрудно додуматься, что это ещё не всё, что от вас требуется.

Проверить, верную ли вы сделали фотографию, легко: идите к туннелю влюблённых и примените фотоснимок на измеритель любви, чуть левее Сутини и Шмарли.

Двигайтесь к американским горкам, поднимайтесь поближе к Макхрониклу (покажется стрелка, показывающая на данный экран). Обратите внимание, что на заднем фоне, вверх видна звёздочка. Щёлкните по данной звёздочке порядка трёх раз. Руфус заберёт звезду с неба с собой. Идите обратно к макету для фотографирования и примените на него звезду с небес.

И снова чего-то не достаточно!

Следуйте в карьер, где находятся провидец и мусорные рыцари у камня. Свежий выпуск издания из инвентаря примените на просматривающего второй издание мусорного рыцаря. У вас в инвентаре окажется ретро-издание. Возвращайтесь обратно на ярмарку и продемонстрируйте данный издание провидцу, требующему зеркальный шар. Дайте провидцу машину для полирования шаров. Потом примените на провидца современный издание.

Провидец с ними со своей головы машину для полирования шаров. Сейчас его голова сверкает, как зеркальный шар. Пообщайтесь с провидцем на все темы. За предсказаниями, как выяснилось, провидец отправится в будущее, через временной портал. До тех пор пока тот наблюдает через портал (он в трансе), заберите с подставки фотокамеру и применяйте её на провидца.

У вас в инвентаре окажутся фото видения.

Фото видения необходимо дать провидцу у камня, в карьере. За это вы получите от него молоток и стамеску. Комплект красок из инвентаря дайте том уже провидцу.

Он напишет последнюю заповедь. Не забывайте о зверьке, что похитил обручальное кольцо и скрылся в зеркальной помещении? Потому, что провидец написал последнюю заповедь, то вы имеете возможность смело общаться с мусорными рыцарями и просить тех о помощи в зеркальной помещении.

Вместе с ними идите к зеркальной помещению.

Войдя вовнутрь, два раза повернитесь в правую сторону, сделайте два шага вперёд и снова повернитесь в правую сторону. Вы заметите того самого зверька. Имеете возможность нападать его различным оружием в руках четырёх персонажей. Но если вы желаете победить зверя, то поднимите осколок стекла, лежащий около стенки справа.

Примените данный осколок на него (ударьте, выбрав это оружие у Руфуса). Кольцо с единорогом сейчас у вас в руках!

Двигайтесь к американским горкам, где необходимо всё-таки спасти Макхроникла. Встаньте ближе к вашему другу, по окончании чего примените на него молоток и стамеску. В итоге Макхроникл упадёт вниз. Двигайтесь на ярмарку, где вам необходимо завершить работу с фотографией влюблённых. Пообщайтесь на все темы с Макхрониклом.

Тот согласится оказать помощь вам и сыграет роль фотографа. Но прежде отдайте фотоаппарат на подставку в центре экрана. После этого заберите руку с данной же подставки (если вы возвращали её на место) и примените её на фальшивую Гоал в макете слева. На руку наденьте кольцо с единорогом. Ко мне же примените пряничное сердце, обнаруженное локации с американскими горками ещё при первом посещении. Дайте приказ Макхрониклу, дабы тот приступал к фотографированию.

У вас окажется верная фотография. Руфус машинально продемонстрирует её Сутини и Шмарли. Вы отправитесь в путешествие через туннель влюблённых.

Университет

Вы окажетесь в аудитории с несколькими студентами. Не считая них, с левой стороны будет расположена Гоал. Около доски с правой стороны от преподавательского стола находится ведро. Заберите его с собой.

Мало левее этого ведра расположена корзина утконоса, которую так же нужно положить в инвентарь. Обратите внимание на то, что тут же находится клетка с утконосом. Открыв её, примените подобранную ранее корзину, дабы закрыть животное в неё. Пообщайтесь с Гоал, по окончании чего применяйте корзину с закрытым утконосом на беличье колесо. Это колесо находится рядом всё с той же доской.

Вы заметите аномалию (портал). Покиньте аудиторию.

Университетская аудитория: первый урок Руфуса в качестве учителя.
Вы окажетесь на улице. Идите направо, до упора. Сбоку от строения нетрудно подметить горшки с растениями и цветами. Выдерните сорняки из этих горшков. Зажмите клавишу «Пробел», дабы отыскать точку перехода.

Она находится слева от входа в университетскую аудиторию. Воспользуйтесь ею и окажетесь в левой части всё того же экрана. На стене висит огромная доска с объявлениями.

Щёлкните по ней, надавив на правую кнопку мыши. В инвентаре окажется записка.

Возвращайтесь в аудиторию к студентам и продемонстрируйте им обнаруженную доске объявлений записку. Скоро вы определите, кто из них есть ниндзя-романтиком, автором записки. Поболтав с ним, вы машинально получите ветхий сэндвич.

Данный сэндвич необходимо закинуть вовнутрь корзины утконоса, которая находится в вашем инвентаре. В случае если внезапно в корзины находится утконос, то поместите его в беличье колесо, применив В том же направлении корзину, как написано выше.

Из аудитории имеется два выхода: один ведёт на улицу, а второй – на башню. Вам необходимо на данный момент подняться на башню. Тут имеется леса.

Щёлкните по ним правой кнопкой мыши, для получения нового достижение: «Специалист по лесам». Корзину, в которой лежит ветхий сэндвич, применяйте на самку утконоса, которая находится в гнезде, расположенном на крыше строения. У вас в инвентаре окажется корзина с самкой утконоса.

Идите обратно в эту корзину и аудиторию примените на всё то же беличье колесо, где уже находится самец утконоса. Заберите со стола эту корзину, наряду с этим самец останавливаться сейчас не собирается. В корзине около входа в аудиторию (в помещения) отыщите зонтик.

Забрав его с собой, примените на беличье колесо с утконосом в.

Покинув университет, пройдите налево, через точку перехода. Вы должны появляться в том месте, где висит доска с объявлениями. Рядом с ней имеется вход в деканат. Входите вовнутрь и осмотритесь. Около дверного проёма имеется цветной витраж, на котором изображена птица. Щёлкнув по этому витражу, вы его разобьёте.

В обязательном порядке заберите с собой осколки от витража. Обратите внимание, что на переднем замысле экрана, на стене в правой части висит рамка. В рамке имеется курительная трубка. Щёлкните по рамке, дабы забрать курительную трубку с собой.

Откройте инвентарь и скомбинируйте сорняк и курительную трубку, что вы нашли справа от входа в университет. Примените курительную трубку, забитую сорняком, на декана. Заберите ключ, что висит рядом с окном, левее декана.

Покиньте деканат и идите к входу в аудиторию. Подойдите ближе к тому месту, где вырывали сорняки. Тут будет дверь, ведущая в лабораторию. Примените на эту дверь ключ, только что взятый в кабинете декана. Пройдите вовнутрь лаборатории и ведро, расположенное в инвентаре и отысканное в аудитории, применяйте на медном кране с левой стороны. В инвентаре у вас окажется ведро с маслом.

Следуйте обратно в аудиторию и смотрите видеоролик. Вы машинально окажетесь совместно со студентами в той самой лаборатории.

Возвратитесь в аудиторию и заметите, что тут осталась Гоал. С правой стороны от Гоал имеется кресло: щёлкните по нему левой кнопкой мыши, по окончании чего заберите жвачку, которая прилеплена к стулу. Из аудитории следуйте на вершину башни, где необходимо применить ведро, наполненное маслом из лаборатории, на желоб под вами. Двигайтесь вниз, через аудиторию, и пройдите к деканату, при помощи точки перехода слева.

Подойдите ближе к доске с объявлениями и потяните за рычаг, расположенный левее неё. По окончании того, как коза спустится ниже, к ней подойдут два хулигана. Поговорите с ними обо всём, по окончании чего заберите сыр фета и усато-носатые очки.

Следуйте обратно к декану, по окончании чего примените отысканную в аудитории жвачку на пепельницу, расположенную на столе. Пепельную жвачку дайте декану, что положит на стол крем для протезов. Заберите данный крем для протезов с собой, а после этого откройте инвентарь и объедините очки с витражными осколками.

Ко мне же примените крем для протезов, дабы закрепить конструкцию. В следствии этих действий вы получите 4D-очки.

Торопитесь в лабораторию, где вас ожидают студенты. Откройте инвентарь и щёлкните левой кнопкой мыши по 4D-очкам. Руфус наденет очки и осмотрится. Примените сыр фета на тахионный бак, расположенный в правой части экрана.

Рядом имеется насос. Качайте его пара раз (около пяти), дабы студент провалился в портал. Пообщайтесь с Гоал, по окончании чего заберите фотографию, лежащую на полу.

Провал во времени

Осмотритесь на локации. Тут находится дом, вход в который защищает мужчина по имени Гланди. Сказать с ним безтолку, посему обратите внимание на два портала.

Тот портал, что расположен сверху, разрешит вам добраться до лаборатории. Но Руфус не дотягивается до него. По данной причине вам необходимо направляться левую сторону, в центральный район города.

С левой стороны расположена автомастерская дедушки Макхроникла. С данной локации возможно попасть сходу на пара вторых. Двигайтесь по стрелке влево, расположенной на заднем замысле экрана.

Вы окажетесь на ферме. Пообщайтесь на все темы с Макхрониклом, войдите вовнутрь сельского дома и побеседуйте с Гоал (юный и пожилой). Руфус выйдет из дома. Во дворе отыщите и заберите сломанную маслобойку. Как выяснилось, порталы закрылись.

Ваша задача: возвратиться обратно во времени. Идите обратно в тот же дом, где сидят две версии Гоал – юная и пожилая.

В соответствии с с прохождением игры Deponia Doomsday на сайте StopGame.Ru, вы должны обнаружить столе щётку. Стол расположен на заднем фоне. взглянуть на правую половину дома.

Тут возможно а также необходимо забрать два предмета: утконос на батарейках и часть скульптуры.

Отправляйтесь на локацию «центральный район города», откуда перейдите в кафе. Дверь в кафе расположена у правого края экрана. Пообщайтесь с Ритой. Вы определите, что она безумно желает отыскать себе мужа, но это у неё никак не получается. Имеете возможность попросить дать вам молоко и тосты, но Рита потребует от вас оплату за продукты. До тех пор пока что денег у вас нет.

Пообщайтесь на все темы с поваром, стоящим слева от стойки Риты. В следствии этого действия вы заметите, как юный юноша роняет на пол тарелку с супом. Сейчас он говорит, что его выгонят с работы. Необходимо оказать помощь бедолаге! За дальним левым столиком сидит пожилой мужчина. Пообщайтесь с ним на все темы.

Мужчина в ярости, потому, что никак не имеет возможности дождаться супа. Тарелку с супом, в случае если не забывайте, повар уронил на пол. Дабы приготовиться суп, молодому человеку необходимы рёбра чморлоков.

Кафе, в котором вас ожидает встреча с самыми различными персонажами.
Продолжаем осматриваться в кафе. Тут имеется туалетная кабинка, в нижней части которой видны чьи-то ноги. Поговорите с человеком «на унитазе».

Определите, что у него запор. Ничего не сделаешь, будет необходимо и ему оказать помощь. Тут же имеется Унгх – мужчина-дикарь. Постарайтесь с ним поболтать. Как окажется, он в полной мере интеллектуально развитый человек. Унгх сообщит, что у него имеется слабительное, но дать его он сможет только в обмен на скульптуру, являющуюся произведением мастерства.

До тех пор пока что у вас в инвентаре имеется простой камень, отысканный в сельском домике, где находится Гоал. Наконец, пообщайтесь с последним человеком в кафе – стариком по имени Винс. Оказывается, он путешественник во времени.

Около кафе расположена его ветхая машина времени. Он согласен вас прокатить на ней, но для начала Руфус обязан найти карту с порталами. Но последняя беседа будет более, чем необычная. Постарайтесь забрать арахис из тарелки на стойке Риты. Орешки внезапно заговорят с вами.

Орешки согласны стать арахисовым маслом только в том случае, если Руфус назовёт им вескую обстоятельство для этого.

Выйдите наружу и пройдите по стрелке на заднем фоне, которая ведёт направо. Вы окажетесь в кластере Элизиума. Тут имеется сторожевая башня, на вершине которой находится солдат.

Имеете возможность постараться опустить мост справа, но ничего не выйдет, потому, что солдат при таких условиях будет возмущаться. За мостом, на земле, валяются рёбра чморлоков. Они вам необходимы для супа.

В историческом центре города имеется ещё один переход. Посередине ширины экрана, у его нижнего края имеется стрелка. Двигайтесь по ней и окажетесь на месте застройки. Тут имеется строитель и архитектор. Строитель безумно грезит перекусить тостом с арахисовым маслом.

Пообщайтесь и с архитектором. У архитектора должна быть карта порталов, но отдавать её вам он не желает. Кстати, если вы принесёте сэндвич с арахисовым маслом строителю, то тот обещает дать вам вместо его издание.

Часть скульптуры, которую вы нашли в сельском доме Гоал, примените на конвейер с правой стороны. Эта активная точка будет подписана словом «скважина». В следствии вы получите валун. Обратите внимание на столб с сиреной, расположенный с правой стороны от архитектора. Ударьте по этому столбу, щёлкнув левой кнопкой мыши. Сирены завоет, а в левом верхнем углу экрана покажется таймер с отсчётом времени.

Вы должны кое-что успеть сделать, пока время не закончилось.

Следуйте на локацию со сторожевой башней, воином, останками и мостом чморлоков. Сделать это необходимо тогда, в то время, когда вы ударите по сирене. До тех пор пока сирена активна, солдат наблюдает в другую сторону. Утконоса на батарейках, отысканного в сельском доме, закиньте в мусорную урну на заднем замысле, в левой части экрана. Сирена прекратит выть, но сейчас начнёт издавать звуки утконос в урны. Солдат отвлечётся и взглянуть в левую сторону.

Воспользуйтесь этим и потяните за рычаг около моста. Опустив мост, перейдите по нему на другую сторону и осмотрите останки чморлоков. Вы получите рёбра чморлоков.

Направляйтесь бегом в кафе и отысканные рёбра дайте молодому повару. Тот сварит суп. Тарелка с супом из чморлоков окажется у вас в инвентаре. Дайте тарелку супа пожилому мужчине, сидящему за дальним левым столиком.

Супчик понравился старикашке, по этот причине тот требует добавки. Попросите у молодого повара ещё одну тарелку супа из чморлоков. Повар с удовольствием даст её вам.

Имеете возможность снова кормить дяденьку, просить новый суп и т. д. Это может длиться сколь угодно вам времени. Но в действительности вам нужна эта тарелка супа для другого дела. Необходимо подставить молодого повара.

Откройте инвентарь и скомбинируйте суп из чморлоков и щётку, отысканную в сельском доме. В супе сейчас будет плавать волос. Дайте суп из чморлоков с плавающим волосом мужчине за дальним столиком. Замечайте за происходящим. Сейчас пожилой мужчина есть поваром, а юный юноша находится за его столиком.

Пообщайтесь обо всём с молодым скитальцем за столиком ворчливого старикашки. В инвентаре у вас окажутся ключи от современной машины времени.

Валун, что вы взяли, применив часть скульптуры из сельского дома на скважину строительной площадки, дайте Унгху. Он оценит его и сообщит, что это настоящее произведение искусства. Вместо вы получите от него слабительное.

Примените слабительное на путешественника во времени, застрявшего на унитазе. Путешественник провалится сквозь землю, но вы сможете забрать из кабинки использованные купюры. Дайте эти купюры Рите, дабы приобрести у неё молоко и тосты.

Идите в центральный район города. С правой стороны расположена машина времени красного цвета. Примените на неё ключи, откройте дверь и постарайтесь завести. Ничего не выйдет. Откройте капот и осмотрите то, что находится под ним.

Нетрудно подметить безлюдный слот, в котором должен быть расположен один из цилиндров машины времени. Дайте сломанную маслобойку Рокко, стоящему с левой стороны, около собственной мастерской. Вместо вы получите головку цилиндра.

До тех пор пока что вставлять в автомобиль её запрещено.

Если вы ещё не додумались, то Риту необходимо будет сосватать с Рокко. на данный момент направляться пообщаться с Рокко, затрагивая тему с Ритой. Потом поговорите с Ритой, объявив, что она нравится Рокко. Повторите беседы с Рокко, а после этого – с Ритой.

Рита не поверит вашим словам и сообщит, что Рокко обязан сам прийти к ней и согласиться во всём. Вам необходимо найти обручальное кольцо и красивый фрак.

Если вы продемонстрируете архитектору свежий выпуск издания, что на данный момент находится в руках строителя, то он сможет поведать вам о том, какие конкретно предметы и в какое время возможно найти. Итак, строитель просил принести ему сэндвич с арахисовым маслом. Идите в кафе, где вас ожидают орешки (на барной стойке Риты). Поговорите с орешками и заявите, что они должны пожертвовать собой во имя любви Риты и Рокко. Орешки согласятся пойти на это. Забрав их в инвентарь, откройте его и закиньте арахис в головку цилиндра, взятую от Рокко вместо на сломанную маслобойку.

В обязательном порядке залейте в цилиндр стакан молока. Стакан молока вы приобрели у Риты за использованные купюры, каковые покинул путешественник во времени, сидящий ранее в туалетной кабинке. Покиньте кафе и откройте капот машины времени.

Засуньте головку от цилиндра под капот, по окончании чего заведите машину, дабы сделать арахисовое масло.

Открыв инвентарь, скомбинируйте тосты и арахисовое масло. У вас окажется сэндвич с арахисовым маслом. Возвращайтесь на строительную площадку, где находится «голодающий». Дайте тому приготовленный секундами ранее сэндвич.

Вместо он даст вам издание о шляпах. Откройте инвентарь и щёлкните правой кнопкой мыши по этому изданию. Так вы определите о различных шляпах. Сейчас имеете возможность пообщаться с архитектором за прилавком. Определите у архитектора о кольце и фраке.

Лишь по окончании того, как вы прочтёте издание о шляпах, поведайте архитектору о будущей моде. До тех пор пока архитектор отвлечён, заберите у него карту порталов. Эту карту необходимо дать Винсу, ветхому путешественнику во времени, ожидающему вашего прихода в кафе.

Повторно побеседуйте с Винсом, что ожидает вас в собственной машине времени (туалетная кабинка за пределами кафе).

Парк развлечений в прошлом

Переместившись во времени, вы снова окажетесь в парке развлечений. Необходимо осознавать, что вы попали в парк до того момента, как Руфус в первый раз его посетил. Другими словами вы должны сделать так, дабы персонажи и всё предметы были такими же, как и на протяжении прошлого вашего визита на ярмарку, в карьер. Обратите внимание, к примеру, что у провидца на данный момент имеется хрустальный шар.

Но так как на протяжении вашего визита в прошедший у него не было шара, исходя из этого он и не смог вам погадать.

Пообщайтесь на все темы с провидцем. Определите о моде на шляпы. Задавайте вопросы , пока провидец не заберёт в руки издание. До тех пор пока провидец занят чтением, заберите у него хрустальный шар. Откройте инвентарь и щёлкните по хрустальному шару, надавив на левую кнопку мыши. На локации покажется портал, а Руфус сможет переместиться через него во времени.

Вы попадёте на строительную площадку, на которой нет архитектора. Заберите из этого сверло и возвращайтесь во времени на ярмарку. Открыв инвентарь, скомбинируйте сверло с хрустальным шаром, дабы сделать дырки.

Сейчас шар фактически похож на тот, которым играются в боулинг.

Перейдите в карьер, где находится скульптор. А вот и необходимый вам фрак, но его носит провидец, что в прошедший раз был в простыне. Простыню направляться забрать с тела погибшего человека. Пообщайтесь с могильщиком на все темы (он же провидец в будущем). Идите обратно к мёртвецу и заберите в руки лопату около него. Примените лопату на кусок почвы у правого края экрана.

Так вы выкопаете яму для погребения усопшего. Двигайтесь обратно к могильщику и примените на него простыню из инвентаря. Вместо вы получите фрак.

Рядом с трупом имеется ведро с тёмной краской. В обязательном порядке заберите его с собой, по окончании чего откройте инвентарь и объедините шар с тремя отверстиями и ведро с тёмной краской. И сейчас у вас имеется настоящий шар для боулинга. Возвратитесь на ярмарку и поставьте шар для боулинга на дорожку, которая находится на заднем замысле.

Последовательность событий восстановлена!

По окончании возвращения «на родину» идите на локацию со строительной площадкой. Архитектор куда-то пропал. Осмотрите его стол, благодаря чему Руфус через портал просунет руку к стенду для фотографирования.

Снимите с руки фальшивой Гоал кольцо с единорогом. Идите обратно к Рокко, которому необходимо будет дать кольцо с единорогом. Сейчас Рокко уже должен быть одет во фрак. Вы попадёте в машину времени.

Щёлкните по кнопке между сидениями и переместитесь в единственное вероятное место.

Пустыня

Пообщайтесь с мужиком около палатки, заберите в руки арбалет, расположенный в правой части экрана. Мало ниже сидящего мужика лежат часовые стрелки. Заберите и их с собой. Открыв инвентарь, скомбинируйте часовые арбалет и стрелки. Так вы сможете взять заряженный арбалет.

Рядом с машиной времени имеется красная лужа. Видите её? Примените на эту лужу уже заряженный арбалет. Именно поэтому Руфус смочит стрелы чудесной жидкостью.

Отныне вы имеете возможность стрелять из арбалета в потенциальные порталы (чуть видимые розовые области). Не будем тащить: выстрелите в потенциальный портал над машиной времени в левой части экрана. Пройдите через данный портал.

Муниципальные руины

Привычный вам город уничтожен. Обратите внимание на двух скелетов, расположенных с левой стороны, рядом с гаражом Рокко. Заберите кольцо с единорогом, надетое на палец одного из скелетов. Поговорите на все темы с Ритой, стоящей с правой стороны. Так вы определите о том, что же тут случилось в действительности. Идите на соседнюю локацию, с правой стороны.

На заднем замысле расположен портал. Двигайтесь через данный портал, дабы попасть в университетскую лабораторию.

Вы заметите картину, в то время, когда один из студентов Руфуса падает в портал. Время тут стоит на месте. Из кармана Руфуса заберите 4D-очки. Не торопитесь уходить из этого!

взглянуть на полку, расположенную у потолка, над головой главного храбреца. На данной полке имеется консервная банка с бобами. Выстрелите в эту банку три раза из арбалета. Банка упадёт с полки и упадёт в карман пиджака на замороженном Руфусе.

Потому, что вы возвратитесь на данный момент в будущее, то эта банка будет у вас в инвентаре.

Направляйтесь к Рите в историческом центре города, применяйте кольцо с единорогом на музыкальном автомате, расположенном в кафе (вовнутрь заведения заходить не будет необходимо, достаточно подойти к окну). Это кольцо на музыкальном автомате будет играть роль иголки для проигрывателя. Применяйте консервную банку с бобами, отысканную в лаборатории секундами ранее.

Так вы откроете банку и дотянетесь из неё боб.

Пройдите на локацию справа и повторно посмотрите в лабораторию через портал. Примените боб из консервной банки на портал, в который провалился студент. Возвращайтесь обратно во времени и заметите, что из боба выросло огромное растение. Щёлкните по 4D-очкам в инвентаре, дабы заметить потенциальный портал над выросшим растением. Выстрелите в данный портал из чудесного арбалета.

Портал станет полноценным. Встаньте по растению к порталу и проследуйте через него.

И снова вы попадёте в лабораторию. По окончании общения со студентами пара раз Руфус осознает, как возможно возвратиться обратно. От одного из студентов вы получите тахионный ключ.

Двигайтесь через портал и идите на локацию, где находится Рита. Среди руин у правого края экрана выявите машину времени. Откройте её капот и осмотрите. Идите на соседний экран, где находится грядка. Воспользуйтесь всё тем же порталом на заднем замысле экрана, дабы посмотреть в лабораторию. Тахионный ключ применяйте на проводку, расположенную с правой стороны от Руфуса.

Вы провалитесь в лабораторию. Качните пара раз насос и переместитесь через портал, дабы попасть в будущее.

Вы окажетесь на том же ранчо, но уже в обычное время, в то время, когда все были живы и здоровы. Перейдите на соседнюю локацию, дабы появляться на свадьбе Рокко и… Гоал? Пообщайтесь с девушкой обо всём, по окончании чего в гаража заметите портал.

Воспользуйтесь им чтобы попасть в привычную вам пустыню.

И опять пустыня

По окончании повторной беседы с Гоал зажмите клавишу «Пробел», дабы отыскать точку перехода на гору. Воспользуйтесь ею. Попав на гору, наденьте 4D-очки, расположенные в инвентаре (необходимо щёлкнуть по ним левой кнопкой мыши). Так вы увидите сходу три потенциальных портала. В случае если портал покажется один, то откройте его.

Потом должны показаться два вторых портала. Стреляйте в них из арбалета, дабы открыть. Вам нужен портал, попасть в который возможно по горе, на заднем фоне.

Пообщайтесь с Гоал, в то время, когда откроете его, а после этого пройдите через данный портал. Гоал, к слову, обязана пройти через него первая.

Элизиум

Попав на Элизиум, пообщайтесь с коварным и страшным горшочным цветком по имени Ронни. Постарайтесь открыть инвентарь, но у вас ничего не выйдет (Ронни требует Руфуса держать руки на виду). На голове главного храбреца находится бумажный самолётик. Заберите его.

Руфус раскроет самолётик и осознает, что в руках у него тот самый издание о шляпах. Прочтя издание, вы сможете сообщить Ронни, дабы тот надел ту либо иную шляпу. Выберите шляпу из фольги. Ронни будет обездвижен. Воспользуйтесь моментом, откройте инвентарь и щёлкните левой кнопкой мыши по 4D-очкам.

На заднем замысле вы должны заметить потенциальный портал. Примените арбалет из инвентаря на данный портал, дабы сделать его активным.

Руфус окажется в небе. Снова воспользуйтесь 4D-очками, дабы отыскать второй потенциальный портал. Выстрелите в него из арбалета.

Руфус провалится в озеро среди пустыни. На этот раз потенциальный портал будет расположен под водой, на дне озера. Воспользовавшись им, вы попадёте на локацию с гаражом. Пройдите на ранчо с правой стороны, в том направлении, где выращивали растение. Заберите лом, возвратитесь к Гоал в центральный район города и примените данный инструмент на гаражные ворота.

Откройте инвентарь и щёлкните левой кнопкой мыши по ключам от машины времени. Машина времени находится в руинах с правой стороны. На машине времени покажется активная точка – это капот. Открыв капот, примените на то, что под ним, арбалет.

Потому, что Руфус был в воде, то вся чудесная жидкость пропала со стрел арбалета. А этим действием вы снова окунёте стрелы в розовую жидкость.

В гаража имеется потенциальный портал. По окончании того, как вы намочите стрелы жидкостью из машины времени, то выстрелите из арбалета в данный портал. Кстати, дабы подметить портал, вам предварительно необходимо будет щёлкнуть левой кнопкой мыши по 4D-очкам в инвентаре.

Двигайтесь через снова созданный портал.

Направляйтесь на гору и пройдите через портал, которым вы уже успели воспользоваться ранее. Потом следуйте через портал, расположенный в дома, справа от моста кластера Элизиума. Затем необходимо пройти через портал на самом Элизиуме.

Встаньте по лестнице и воспользуйтесь последним порталом.

Открыв инвентарь, активируйте 4D-очки, дабы отыскать потенциальный портал. Выстрелите из арбалета в портал с левой стороны, по окончании чего идите в центральный район города.

Ваша новая задача: спасение фермы. Всё, что от вас требуется, это нажимать на появляющиеся активные точки на всех четырёх экранах. К примеру, по окончании того, как Руфус сделает одно дело, продолжить собственную работу сможет Макхроникл.

И без того потом.

Руфус и его команда занимаются постройкой машины времени.
В итоге, у вас обязана показаться функционирующая машина времени. Одев 4D-очки, расположенные в инвентаре, вы должны подметить потенциальный портал, расположенный над чморлоками. Выстрелив в него из арбалета, двигайтесь по подробностям, дабы подобраться ближе к порталу.

Вместе с Гоал вы попадёте в подземелье, где скрывался в начале игры розовый слон.

Поднявшись на поверхность, двигайтесь в правую сторону, где находится экран с машиной времени. В левом слоту автомобили имеется усилитель. Дотянитесь его. Любопытно, что данный усилитель перегорел, а Руфус, дотянувшись его из слота, в сторону.

Вам он и не нужен! Заберите дроссельный ограничитель, расположенный в прохлаждаторе в правой части экрана. Данный прибор необходимо засунуть в слот, где ранее был усилитель (вы только что его вынимали).

Развернув рукоятку машины времени, вы возвратитесь в прошлое.

Состойтесь в любую сторону убежища розового слона. До тех пор пока машина времени находится внизу, скоро щёлкните по ней. Смотрите кат-сцену.

Пообщайтесь на все темы с Макхрониклом, а после этого идите в город, расположенный с левой стороны. Просмотрите видеоролик.

Две версии Руфуса сейчас находятся в плену инопланетян. Инопланетяне желают стереть одного из Руфусов. На переднем замысле, в левой части экрана вы имеете возможность заметить Тука. Необходимо придумать, как верно ему дать приказ. Рядом с главным храбрецом имеется какое-то устройство. Щёлкните по нему левой кнопкой мыши, дабы Руфус перевернул его.

Инопланетянин отвлечётся. Это ваш шанс, дабы побеседовать с Туком. Так и сделайте!

По окончании немыслимой игры мимикой фразы и лица о том, что Тук обязан разобраться с инопланетянами, сообщите ему, дабы он кинул инвертор. Повторно щёлкните левой кнопкой мыши по Туку, дабы тот всё-таки кинул данный инвертор. Своевременно щёлкните по летящему в вашу сторону инвертору, дабы Руфус ударил по нему головой.

Ухватите девушку за руку, а после этого подтянитесь к шаттлу.

Двигайтесь мимо прохлаждатора и воспользуйтесь машиной времени. Руфус проснётся в каюте воздушного шара. Покиньте воздушный шар и посмотрите на пирамиду из стеклянных бокалов. Лишь по окончании того, как вы щёлкните по бокалам правой кнопкой мыши, возвратитесь вовнутрь шара и заберите пузырчатую плёнку, лежащую у стенки слева. Подойдите к бокалам, как внезапно их снова разобьёт Макхроникл. Посмотрите видеоролик.

Итак, Руфус снова попал на Элизиум.

Заберите шлем Улисса, лежащий на тумбе с правой стороны. За главным храбрецом гонится розовый слон. Пройдите по балкону в правую сторону. В том месте, где раньше стояла влюблённая женщина, имеется дверь.

Около двери отыщите и заберите бутылку козьего молока. Следуйте правее, дабы обогнуть балкон по кругу. Так вы обойдёте розового слона.

Пройдите обратно в апартаменты Гоал. Посмотрите вовнутрь машины времени и надавите на кнопку, расположенную между двумя сидениями. Надавите сейчас на зелёную кнопку, как это делали ранее. Машина времени почему-то не работает! Стали активными кнопки рядом с монитором.

Щёлкайте по одной из двух кнопок, пока на экране не будет изображена машина времени и портал в почве. Выбрав эту картину, повторно надавите левой кнопкой мыши на зелёную клавишу. И снова вы заметите тот же самый рисунок.

Повторно щёлкните по зелёной кнопке, дабы, наконец, переместиться во времени.

На полу будет сидеть маленькая Гоал. У левой стенки имеется телевизор. Включите его, дабы мало отвлечь Гоал. Этого хватит чтобы незаметно забрать у ребёнка леденец. Леденец необходимо положить в ланчбокс, стоящий у рояля справа. Данный ланчбокс забирает Улисс.

Сейчас, в будущем, из-за поедания сладких леденцов, у Улисса будут вставные зубы. А это значит, что мужчина будет пользоваться кремом для протезов.

Заберите в инвентарь издание по игре на виолончели. Применяйте данный издание на тот, что расположен рядом с Гоал (издание по игре на пианино). Откройте скрытый тайник слева от ступеней, ведущих к Гоал.

Поместите в данный тайник бутылку козьего молока. Вы заметите слона, в результате которого Руфус возвратится в будущее.

Повторно заберите шлем Улисса. Заберите крем для протезов и очки, каковые расположены на полках у правой стенки, рядом с тумбой, где лежал шлем. Состойтесь в помещение с левой стороны, где снова заметите того самого розового слона. По окончании исчезновения слона откройте скрытый тайник слева от ступеней и дотянитесь бутылку с сыром.

Вы так как не забывайте, что в далёком прошлом оставляли тут бутылку молока? Вот оно и превратилось в сыр. Под машиной времени нетрудно подметить смычок. Заберите его с собой. Над камином с левой стороны находится ваза. Два раза щёлкните по ней, дабы Руфус её опрокинул и разбил.

Подберите осколки от вазы, с пола. Около камина находятся щипцы для угля. Заберите их с собой.

Тут же имеется часы. Если вы примените щипцы для угля на эти часы, то оторвёте от них стрелки. Откройте инвентарь и скомбинируйте осколки от вазы и очки Улисса. Закрепите всё это при помощи крема для протезов.

Комбинация, в принципе, должна быть вам знакома. У вас сейчас имеется 4D-очки. Но это ещё не всё, поскольку нужен арбалет для открытия потенциальных порталов.

Необходимо скомбинировать смычок от скрипки, часовые сыр и стрелки. Так вы получите арбалет. Состойтесь в ванную , щёлкните левой кнопкой мыши по 4D-очкам в инвентаре и над унитазом заметите потенциальный портал.

Примените на него еще молодой арбалет и пройдите.

Двигаясь вперёд, стреляйте в потенциальный порталы. Необходимо открывать все порталы. При помощи мышки вы имеете возможность перемещаться вправо либо влево, дабы уходить от этих порталов. Руфус не должен попасть в какой-либо портал.

В случае если желаете пропустить эту головоломку, то щёлкните по «красному крестику» в правом верхнем углу экрана.

И вот она финальная локация. Розовый слон копается в портале с правой стороны. Вы же кликните левой кнопкой мыши, дабы сдвинуть с места железную плиту. Кликать необходимо пара раз. Попытайтесь дотянуться до трубы, а после этого заползайте вовнутрь машины времени. Пообщайтесь на все темы с Руфусом, что находится в космосе.

На этом прохождение игры Deponia Doomsday на сайте StopGame.Ru завершено.

Deponia Doomsday (Депония 4) — Прохождение на русском


Занимательные записи:

Наиболе релевантные статьи, подобранные как раз для Вас:

  • Deponia Doomsday: Прохождение игры

    управление и Интерфейс Как в большинстве случаев, в начале игры её разработчики предлагают вам пройти обучение. У вас имеется право выбора. Для начала мало об управлении игры. Управление осуществляется при…

  • Violett: Прохождение игры

    Уехав подальше от цивилизации, Виолетт и ее родители заселяются в необычный дом в глухой местности. Для Виолетт это делается самым ужасным опробованием в жизни. В один из простых неинтересных дней,…

  • Прохождение игры Ночной наблюдающий

    Управление • Вызов меню – правая кнопка мыши • Забрать вещь — левая кнопка мыши • Просмотреть вещь – левая кнопка мыши • Перемещение в второе место – в меню слева сверху значок телефона •…

  • Прохождение игры Night Watcher

    Управление • Вызов меню – правая кнопка мыши • Забрать вещь — левая кнопка мыши • Просмотреть вещь – левая кнопка мыши • Перемещение в второе место – в меню слева сверху значок телефона •…

  • Rayman Raving Rabbids: Прохождение игры

    Зайцы пришли с легким юмором и на долгое время — так как как раз они важны за похищение глобоксов, а Рейману без вашей помощи не спасти друзей. К тому же зайцы — это не только полезный мех, но и…