Прохождение игры Dark Souls III

ПРОХОЖДЕНИЕ ИГРЫ DARK SOULS 3

В начале игры вам предстоит создать собственного собственного персонажа. Введите имя, выберите пол, возраст, класс и без того потом. Существует сходу 10 классов, посему делая выбор, шепетильно ознакомьтесь с их описанием и информацией.

ПРОЛОГ

Подтвердив создание храбреца, вы окажетесь на первой локации. Двигайтесь вперёд и убейте первого неприятеля. Сделать это возможно будет фактически с одного удара. Имеете возможность свернуть направо и найти душу усопшего. Убив второго неприятеля, подберите флягу пепельного Эстуса. В левом верхнем углу под полосой здоровья красного цвета вы имеете возможность заметить полосу светло синий цвета.

Манны как такой в игре нет. Эта полоса показывает запас очков на применение различных фокусных умений.

Убивайте соперников. На земле имеется красные выцарапанные надписи. Подходите к ним и жмите на соответствующую кнопку (клавишу), дабы определить подсказку о каком-либо действии. В итоге, вы столкнётесь с огромной кристальной ящерицей.

Уклоняйтесь от её очень холодного дыхания, если не желаете взять урон. По окончании дыхания имеете возможность смело подбегать и атаковать противника 2-4 раза, не опасаясь взять ответный урон. Убив ящерицу, подберите титанитовую чешую.

Поднимитесь на гору и разожгите первый костёр. У костра возможно отдыхать, тем самым пополняя запас собственных очков фокуса и здоровья. Кстати, отдыхая у костра, вы восстанавливаете запасы фляг с Эстусом (их должно быть три штуки по умолчанию). Спускайтесь вниз и убивайте соперников. Спрыгивайте вниз, где находится каменное надгробие.

Сверху лежит осколок титанита, что вы имеете возможность забрать с собой.

Не торопитесь проходить в крепость. Сбоку имеется спуск вниз. В том месте вы отыщете ещё двух неприятелей (один из них лучник) и огненную бомбу (числом пяти штук).

КАК УБИТЬ БОССА СУДИЯ ГУНДИР?

Пройдите на территорию крепости и заметите присевшего на колено солдата (окаменевшего). Подойдите к нему и вытащите из его тела клинок. Рыцарь начнёт оживать. ВНИМАНИЕ! Сейчас, пока тот подымается на ноги, вы имеете возможность нападать его, не опасаясь за ответные удары.

Нанесите 3-4 удара, дабы хоть как-то уменьшить запас его здоровья.

Прохождение игры  Dark Souls IIIПервый шеф Dark Souls 3 по имени Судия Гундир.
Сейчас мало о тактике боя. Вы имеете возможность с неприятелем и ходить около него, применяя перекаты. Судия Гундир атакует практически 2-3 взмахами за один выпад.

По окончании атакующего выпада шеф как бы выпрямляется во целый рост. Сейчас вы имеете возможность по большому счету остановиться и нападать его.

Когда запас здоровья соперника будет менее 50 %, Судия Гундир превратится в что-то страшное и огромное. У этого монстра имеется огромная лапа, которой тот то и дело будет размахивать. Старайтесь держаться сзади монстра и нападать его со поясницы.

К слову, возможно отдалиться от босса на надёжное расстояние и применять каждые атакующие предметы дальнего действия (бросать бомбы, стрелять из лука; в зависимости от выбранного класса вашего храбреца). Бой будет довольно-таки несложным, потому, что шкала здоровья босса опустошается скоро. Наследник огня повержен!

Разожгите костёр, что будет на месте поверженного соперника. Подойдите к дверям на заднем замысле и откройте их. Поднимайтесь в гору. Не стесняйтесь отклоняться от маршрута, дабы убить лишних соперников и отыскать те либо иные предметы, каковые, уж поверьте, скоро окажутся нужными.

Войдите вовнутрь Храма Огня. Продолжаем прохождение игры Dark Souls 3 на сайте StopGame.Ru.

Храм Огня

Спуститесь вниз и поговорите с хранительницей огня, стоящей в центре. Прокачайте вашего персонажа, повысив его уровень, пока имеется возможность. Разожгите костёр в центре храма.

Вы имеете возможность побеседовать с сидящим на ступенях рыцарем, и с Лудлетом Курляндским, повелителем пепла, что сидит на центральном троне (одном из пяти имеющихся тут).

Возвратитесь к хранительнице огня и отыщите коридор, в конце которого виден кузнец. Идите в том направлении и у стенки справа отыщите служанку храма. Поболтав с ней, вы осознаете, что она есть торговкой. Ей возможно реализовать отысканные и ненужные предметы, и приобрести что-нибудь нужное. Сейчас пообщайтесь с Андрэ, кузнецом, расположенным в конце коридора.

У него вы имеете возможность закалить, укрепить либо изготовить оружие, укрепить либо распределить фляги с Эстусом.

ВЫСОКАЯ СТЕНКИ ЛОТРИКА

Дабы отправиться на новую локацию, возвратитесь к костру в центре храма и присядьте у него. Выберите строчок «Отправиться». на данный момент доступна лишь одна локация, в том направлении и следуйте – высокая стенки Лотрика.

Сразу же проходите через древесные двери в первых рядах. Спускайтесь вниз, в сторону огромного замка, и разожгите костёр. Рядом имеется первый арбалетчик. Спуститесь вниз по правой лестнице и идите через мост, убивая свирепых псов и других, уже двуногих соперников. С левой стороны моста имеется спуск вниз, по ступеням.

Но для начала имеете возможность встать по лестнице в другом финише. Тут необходимо будет убить обычных противников и арбалетчика, по окончании чего собрать лут. Возвратитесь на мост и спускайтесь по ступеням вниз.

Убейте соперников и подойдите к железной решётке в башню. Открыть её возможно лишь иначе.

Двигайтесь обратно к костру и спускайтесь вниз по левой лестнице. Убивайте неприятелей и двигайтесь к огромному дракону. Имеете возможность встать по имеющимся тут ступеням выше и отыскать бинокль.

А так вам необходимо сбоку от дракона отыскать место, где возможно спрыгнуть вниз. Так и сделайте, состойтесь в проём рядом, где имеется какой-то светящийся предмет.

Убив неприятелей в помещении, спуститесь по древесной лестнице в центре. Пройдите через камеры, идите по улице и заметите, как прилетает громадный дракон. Скоро бегите вперёд, в его сторону. Под ним имеется железная решётка, ведущая вовнутрь башни.

Забегайте в том направлении. Дракон убьёт фактически всю нежить на локации.

Спустившись вниз, вы имеете возможность отыскать яркий сундук. Подойдите к нему, ударьте, дабы открыть. Сундук превратится в монстра. Ходите около него, опасайтесь ударов ногой с разворота, каковые смогут причинить вам важный урон. Стёрши с лица земли неприятеля, вы сможете забрать предмет, что хранился в сундуке – глубинную секиру.

Возвратитесь наверх и покиньте башню через другую железную решётку. Убив нежить, вы заметите впереди большого рыцаря в доспехах. За один атакующий выпад тот размахивает трижды своим долгим клинком. Уклоняйтесь сейчас, по окончании чего атакуйте врага любым оружием, которое у вас имеется.

В принципе, ничего сложного.

Башня на стене

Войдите в башню, откуда вышел рыцарь. Состойтесь в проход справа и по ступеням бегите наверх. Разожгите второй костёр на локации.

Применяйте костёр чтобы возвратиться в Храм огня и сохранить собственный прогресс. Откройте сумку с отысканными предметами. Добавьте души в стремительный доступ и применяйте их, дабы расширить запас душ, применяемых в качестве денег в игре.

Подойдите к хранительнице огня и поговорите с ней. Выберите строчок «Повысить уровень». Имеете возможность реализовать/приобрести предметы у торговки. Возвратитесь в башню на стене.

А сейчас о печальном: если вы возвращаетесь в храм, а позже обратно – на ту же самую локацию, то все убитые ране монстры респаунятся. К сожалению, это так.

Спускайтесь вниз и убейте неприятелей в башне, ярусом ниже. Спускайтесь в самый низ, убейте неприятеля с топором. Железная решётка закрыта, посему идите в открытый проход. Убивая соперников, двигайтесь вглубь и спускайтесь ещё ниже.

Тут будет башня с закрытой клеткой. В камеры заключения сидит узник. Ключа у вас нет. Возвратитесь обратно, наверх и пройдите через проход. На улице будет молящуюся нежить.

Разберитесь с нею, подберите лут и спускайтесь вниз по древесной лестнице наоборот прохода, через что вы ко мне пришли.

На крыше будет пара соперников, но один из них превратится в огромного монстра. Все эти наросты на нежити чем-то напоминают те, что были на первом боссе игры – Судия Гундире. Где-то тут кроме этого бегает маленькая ящерица с лутом в. Разбейте её, дабы отыскать неотёсанный самоцвет.

Отыщите рядом лестницу и спускайтесь вниз. Разобравшись с соперниками, спускайтесь ещё ниже.

На локации с громадным числом трупов вы отыщете огромного, не побоюсь того слова, «жирного» рыцаря. Как в большинстве случаев это не редкость, за один атакующий выпад рыцарь причиняет три удара. Орудует он топором с долгой рукояткой. По окончании трёх ударов (одного выпада) будет некая пауза, в то время, когда вы и должны атаковать противника.

Иногда рыцарь будет применять «вертушку». Сперва он постарается оттолкнуть вас топором, а после этого начнёт крутиться около себя, размахивая им же. Но двух замечательных ударов со поясницы хватит, дабы повергнуть неприятеля.

В приз за убийство столь немаленького монстра вы получите осколок титанита. Всего-то! По большому счету на локации достаточно большое количество предметов, каковые вы имеете возможность подобрать.

Исходя из этого израсходуйте время на её изучение. Возвратитесь к лестнице и встаньте обратно, наверх. Следуйте к второй лестнице, по которой вы спускались ранее. С левой стороны от неё имеется проход вовнутрь строения. Двигайтесь в том направлении, убейте всех соперников. В случае если идите в помещения слева, то не считая неприятелей и некоего лута вы больше в том месте ничего не найдите.

Убейте рыцаря с громадным щитом. Попытайтесь уклониться от его атаки, перекатиться за пояснице и применять сильный удар.

Направляйтесь дальше, вглубь помещения, и отыщете проход вперёд. Спускайтесь по древесной лестнице вниз, убейте всех соперников, которых видите. ВНИМАНИЕ! В данной комнате около одной из стенку имеется ступени вниз. Внизу вы видите сундук и собаку.

Убейте пса и из сундука дотянитесь ключ от камеры. Не забывайте того самого узника, которого видели ранее? Имеете возможность возвратиться и высвободить его.

Выйдите на балкон и спрыгните вниз. Вы окажетесь на локации с трупами, где убивали толстого рыцаря. Идите влево, через громадный открытый проход, за которым видна трава (либо какие-то растения). На ступенях справа будет арбалетчик. Спускайтесь вниз по ступеням с левой стороны.

Тут будет два рыцаря. Попытайтесь выманивать их по одному. Убив обоих, у вас будет выбор: войти в строение в первых рядах либо встать по лестнице слева от входа. В случае если выберите второй вариант, то встретитесь с рыцарем в светло синий одеянии, красными глазами и каким-то чудесным лучом. Оно вам нужно? Войдите лучше сходу вовнутрь замка и подойдите к стулу, на котором некто сидит.

Поговорите с дамой в капюшоне. Это Эмма, главная жрица Лотрика. Она даст вам мелкий флаг Лотрика, что вы должны станете поднять.

Покиньте строение, имеете возможность убить неприятелей, к каким ведут ступени и слева, и справа. А имеете возможность сразу же идти от входа в обратную сторону, где будут ступени, ведущие вниз. Спустившись вниз и убив неприятелей, вы заметите проход к открытой территории. В том месте ещё имеется огромные красные врата. Не следует в том направлении двигаться, в случае если у вас мало здоровья и отсутствуют фляги с Эстусом!

в первых рядах вас ожидает битва с боссом.

Советую возвратиться назад по ступеням, свернуть налево и встать выше. Подойдите к проходу, ведущему на территорию крепости с огромным числом трупов. Слева от прохода имеется ступени, на которых ранее был арбалетчик. Встаньте по ним, пройдите вперёд и выше.

Убив неприятелей, войдите в башню и потяните за рычаг. Поднимитесь на подъёмник, дабы встать наверх. Откройте решётку (ранее она была закрыта).

Поднимайтесь по ступеням, идите налево и поднимитесь на башню, где имеется разожженный костёр. Присядьте около него и отдохните. Вы восполните количество фляг и запас здоровья с Эстусом.

КАК УБИТЬ БОССА ВОРДТ ИЗ СЕВЕРНОЙ РАВНИНЫ?

Возвратитесь к огромным красным вратам, подойдите к ним близко и смотрите кат-сцену. Кстати, по пути имеете возможность повторно никого и не убивать. Старайтесь сблизиться с перекатом и врагом перебраться к нему за пояснице (между его ног). Скоро неприятель начнёт метаться по локации. Старайтесь держаться сейчас как возможно дальше. В то время, когда он остановится, то сблизьтесь и нападайте.

Дело в том, что по окончании остановки он начнёт нападать всё, что находится впереди него, применяя очень холодное дыхание. Снова же, бой не затянется на долгое время. Второй наследник огня повержен!

Второй шеф Dark Souls 3 – Вордт из Северной Равнины.
По окончании подойдите к воротам и разожгите костёр. В то время, когда откроются врата, то подойдите к краю гора и поднимите флаг (покажется соответствующая подсказка с нужной клавишей внизу экрана).

Осмотритесь около и подберите валяющийся рядом лут. Спускайтесь вниз в сторону ворот и перебейте всех соперников. Имеете возможность подождать, пока собаки не перебьют нежить. Убив всех, идите в другую сторону от закрытых ворот. Вы заметите обрыв, около которого имеется сходу пара дюжина пилигримов (путешественников, которых показывали во вступительном видеоролике игры).

С правой стороны будет единственный живой пилигрим. Поговорите с ним. Тот предложит собственные чародейские услуги.

Из-за чего бы не принять его предложение?

ПОСЕЛЕНИЕ НЕЖИТИ

Возвратитесь к воротам и с левой стороны от них, у стенки, отыщите рычаг. Потянув за него, вы откроете врата. По окончании ворот убейте неприятеля и в постройке справа отыщите место, где возможно разжечь костёр. Пройдите вперёд по тропинке и окажетесь в строения (предварительно необходимо будет убить неприятелей).

Разберитесь с соперниками. Имеете возможность обрезать верёвки на подвешенных телах со светящимися объектами, дабы собирать лут. Спускайтесь ниже, пока не выйдите на улицу. Тут имеется большое количество соперников. Пара пар из них стоят около бочек. Советую кинуть в эти бочки огненные бомбы.

Взрывом всех неприятелей, стоящих около бочек, мгновенно сотрёт с лица земли. Разберитесь с соперниками. Тут будет толстая чародейка, держащая в руках книгу.

Старайтесь перекатиться за пояснице неприятелю и нанести тяжёлый удар.

По окончании победы осмотрите локацию и двигайтесь вглубь. Войдите в строение, убейте небольших соперников и через дыру в полу спрыгните вниз. Тут бережно с клетками – закрытые в них существа оживут и начнут двигаться. Убейте существо с красными глазами и идите за угол, где находится лестница со ступенями. Дверь рядом открыть не окажется.

Встаньте выше и убейте неприятелей, собрав нужные предметы. Имеете возможность неприятелей не убивать, а сходу отыскать дыру в полу и спрыгнуть вниз. Вы окажетесь в помещении, в которую не смогли попасть через дверь внизу лестницы.

Возвратитесь по ступеням наверх, предварительно покинув помещение через дверь, и воспользуйтесь дверью рядом. Выйдя на улицу, идите дальше и пройдите через мост. Следуйте направо по окончании моста, спускаясь вниз. Убейте всех небольших существ. Многие из них находятся на крышах и стреляют в вас сверху.

Заберитесь на крышу древесного дома с лестницей. Убив соперника, спрыгните вниз вправо. Тут обязан путешествовать монстр с пилой «дружба» и клеткой на пояснице.

Подойдите к нему позади и надавите на указанную клавишу. Ваш храбрец залезет вовнутрь клетки. Смотрите кат-сцену.

Поговорите с человеком в первых рядах. Он предложит вам вступить в мародёры. Беседуйте пара раз, чтобы получить от него косточку возвращения.

Лишь с её помощью возможно будет возвратиться обратно, к последнему зажжённому костру. В этом случае двигайтесь в другую сторону. Убейте всех соперников, встаньте чуть выше и пообщайтесь с человеком в клетке сзади башни.

Это пиромант и он так же предложит вам собственную помощь. Согласитесь с этим.

Возвращайтесь обратно, спускайтесь вниз, в том направлении, куда вы имели возможность скинуть труп, подвешенный к дереву (где шагало существо с клеткой на пояснице и пилой в руках). Идите направо, сотрите с лица земли неприятелей и пройдите через маленький мост. Двигайтесь вглубь локации и скоро отыщете скинутый ранее труп.

С левой стороны от него, у каменной стенки будет сидеть какое-то существо с огромным молотом в руках. Поговорите с ним, а после этого пройдите вовнутрь церкви, дверь в которую находится тут же, на возвышенности.

Поговорите с мужчиной в громадных доспехах, что приедет на лифте. По окончании беседы подождите, дабы его подъёмник уехал вниз. На его месте покажется платформа сверху. Поднимитесь на неё и езжайте выше. Соберите лут на вершине башни, поговорите с гигантом. Спускайтесь на лифте вниз и где-то на средней высоте спрыгните на древесную платформу.

На краю будет сидеть мужчина в дутых доспехах. Пообщайтесь с ним.

Спрыгивайте вниз. Мужчина будет помогать вам в сражении с монстром, чем-то похожим на Сатану из игры Diablo. Ваш напарник будет принимать солидную часть урона на себя. Вам остаётся иногда подбегать к монстру позади и нападать его. Нанести пару-тройку ударов и бегите прочь, по окончании чего снова подбирайте подходящий момент.

Таким способом вы сможете без особенных упрочнений стереть с лица земли соперника.

Осмотрите локацию, разбейте прочие предметы и кувшины, скиньте подвешенные трупы с лутом и соберите все предметы. Войдите вовнутрь одного из строений через сарай. Встаньте выше и убейте соперников в клетке и псов.

Следуйте на крышу и спрыгните с неё на соседнюю каменную башню.

Имеете возможность спускаться ниже, но лучше воспользуйтесь косточкой возвращения. Выйдите из хижины и спрыгните вниз. Следуйте направо, убейте неприятеля и войдите вовнутрь горы через проход.

По лестнице двигайтесь вниз и разберитесь с крысами. Среди них будет и огромная крыса. Советую кинуть в неё тёмные бомбы (двух хватит). Поднимайтесь наверх и выйдите из подземелья. в первых рядах будет локация с огромными копьями.

Не забывайте великана, с которым вы разговаривали? Он будет метать копья в ваших соперников. Соберите нужные предметы.

Потом по прохождению Dark Souls 3 на сайте StopGame.Ru вы должны встать в гору. Пройдите мимо ветхих деревьев с могильными плитами и соберите лут. Возвратитесь назад, где были стрелы. Рядом стоит строение с открытым дверным проёмом. Следуйте в том направлении, встаньте по лестнице и идите в гору. В строения будут древесные двери справа и проход слева.

Если судить по обстановке, данный проход ведёт в то место, где вам предстоит сразиться с боссом.

КАК УБИТЬ БОССА ПРОКЛЯТОЕ ВЕЛИКОЕ ДРЕВО?

Пройдите на локацию и убейте всех соперников. оптимальнее перебить простых неприятелей, а уже позже браться за босса. На первый взгляд может показаться, что древо – неповоротливый соперник, с большим трудом перемещающийся по локации. Так оно и имеется! На фоне остальных неприятелей Проклятое древо сражается не так устрашающе, как выглядит снаружи.

Старайтесь применять перекаты. Имеете возможность забежать за пояснице, но в том месте делать нечего. Нападать необходимо только по яйцевидным наростам на древе.

Большинство из них появляется на животе. Атакуйте древо по яйцам наростам, и будет вам счастье.

В то время, когда наросты на пузо разобьются, то . Спустя пара секунд они снова в том месте покажутся. В случае если наросты не появляются, то обратите внимание, что другие имеется на лапах монстра и на его пояснице.

Скоро монстр скинет вас вместе с собой вниз, в яму, где вы общались с человеком. По окончании победы над неприятелем вам не пригодится косточка, поскольку сейчас тут возможно будет разжечь костёр.

Возвращайтесь посредством костра в Храм огня. Поговорите со всеми, кого встретите. Реализуйте либо купите предметы, улучшите либо отремонтируйте оружие.

Не забывайте о заключении контрактов с пиромантом и Йоэлем пилигримом? С ними вы так же имеете возможность пообщаться. У Йоэля возможно «вытянуть силу» и израсходовать одно очко на навыки безвозмездно.

В обязательном порядке пообщайтесь с Лудлетом Курляндским и выберите в диалоге «Разрешить: транспозиционную печь». Данный предмет вы взяли за уничтожение Проклятого Великого древа. Потом Лудлет требует вас привести к нему осквернённую душу. Сейчас вы имеете возможность у Лудлета заказывать транспозицию.

У вас уже имеется осквернённые души убитых соперников. Их вы имеете возможность применять совместно с тем либо иным предметом. Комбинация оружия либо предмета одежды с душой усиливает их.

Какое оружие улучшать и какой душой – решать вам.

В случае если у вас имеется могильный ключ, то возвращайтесь в селение нежити и спускайтесь в тоннели с крысами. В них будет решётка, открыть которую возможно при помощи того самого ключа. С правой стороны будет статуя богини греха, Велки. Имеете возможность помолиться ей. Двигайтесь в другую сторону, убивая скелетов, каковые будут планировать из костей.

Выйдя наружу, посмотрите направо и заметите светящуюся ящерицу (черепашку). Убейте её, дабы отыскать нужную приз. Соберите и другие предметы.

ЛЕС МУЧЕНИЙ

Идите через ущелье в другую сторону и войдите в помещение слева. Разобравшись с крысами, в правой части отыщите лестницу и встаньте выше. Пройдите вперёд и с левой стороны заметите сидящую на полу монашку. Поговорите с ней, согласитесь во всём.

Сейчас она будет вам помогать. Откройте двери справа и выйдите наружу. Вы заметите того же самого незнакомца с огромным молотом.

Войдите снова в церковь на возвышенности, где был рыцарь в дутых доспехах и гигант на самой вершине. Поднимитесь на платформу лифта и сразу же сойдите с неё. Дождитесь второй платформы и становитесь на неё, дабы спуститься вниз. Внизу отыщите ужасное существо с ледяным клинком. Убив его, вы получите Ирритильский клинок. Это оружие точно будет посильнее того, которым вы пользуетесь сейчас.

Откройте двери и выйдите на улицу. Разожгите костёр.

Существа, обитающие тут, несложны. Подбегайте к неприятелям, когда встретитесь с ними, и нападайте. До тех пор пока у тех вырастают крылья, вы сможете стереть с лица земли соперников.

Около упавших карет отыщите душу путешественника, по окончании чего двигайтесь дальше, налево на развилке. Спрыгивайте вниз и идите через арку. Свернув налево, вы сможете подняться на эту арку.

Возвратитесь назад и идите на мост. На мосту вас ожидает неслабый соперник. Посему имеете возможность спрыгнуть с моста на боковую платформу. Идите на протяжении горы и убейте собаку. Поднимайтесь в гору, разберитесь с неприятелями и спрыгните вниз, где бродят ещё три такие же твари. Кроме того их не убивая, имеете возможность бежать вниз в левую сторону.

Тут будет костёр.

Около костра сбоку стоят рыцари – мужчина и девушка, Анри и Гораций. Поговорите с ними обо всём. Следуйте потом и убейте среди деревьев несколько десятков тварей с копьями и отравленных насекомых.

Отыщите тут костёр, вблизи с болотом.

Храм огня

Советую возвратиться в Храм Огня, дабы повысить уровень персонажа, реализовать предметы и улучшить оружие. Помимо этого, обратите внимание, что у старая женщина возможно приобрести ключ от башни сзади Храма. Стоит он 20000 душ.

Если вы не желаете брать данный ключ, то имеете возможность до тех пор пока что изучить место под крышей Храма.

Выйдите наружу и идите налево. На возвышенности вы и заметите башню с закрытой решёткой. Поднимитесь спиной к башне и заметите дерево около крыши.

Разбегайтесь на корни этого дерева, дабы ваш персонаж прыгал вперёд, в сторону крыши. Под определённым ракурсом вам всё-таки удастся в том направлении запрыгнуть. Пройдите по крыше и сверните в проход со ступенями справа.

Вы окажетесь под крышей Храма, в тронном зале. Идите по узким перекрытиям и подберите осколок Эстуса. Подойдите к стенке наоборот входа, которым вы воспользовались. Ударьте по стенке клинком и та провалится сквозь землю. Следуйте вперёд и спрыгивайте вниз. В сундуке справа отыщите кольцо, повышающее количество душ с павших неприятелей.

Спускайтесь в тронный зал и около центрального трона поговорите с мужчиной в маске. Он даст вам ключ от зала с подъёмником.

Лес мучений

Возвратитесь в Лес Мучений, идите через болото по его левой стороне, на протяжении горы. Огромного краба имеете возможность не убивать, а просто промчаться мимо него. Сперва слева вы заметите проход вовнутрь крепости. Убив неприятелей и собрав нужные предметы, двигайтесь по краю болота и встаньте по ступеням.

Войдите вовнутрь руин, имеете возможность встать по лестнице с правой стороны и убить неприятелей, собрав нужные предметы. А имеете возможность сразу после входа идти к противоположной стенке и свернуть налево. Тут будет кристальная ящерица.

Разобравшись с ней, идите вперёд, никуда не сворачивая по окончании первого поворота. Вы отыщете мужчину около шкафа и стола с множеством свитков. Побеседуйте с ним. Спускайтесь вниз и идите в проход, за которым будет волшебник.

Поднимайтесь в гору, пока не заметите босса.

КАК УБИТЬ БОССА ЗНАТОК КРИСТАЛЬНЫХ ЧАР?

Подбегайте к сопернику и нападайте его без перерыва. Обратите внимание на пять либо шесть светящихся шаров над головой неприятеля. Иногда они будут лететь на вас сверху вниз, а вы должны мало вбок.

Скоро неприятель и вовсе отмахнётся от вас своим долгим посохом.

Очередной шеф Dark Souls 3, Знаток Кристальных чар.
В то время, когда шеф начнёт исчезать, то по сторонам и ожидайте его появления. Чуть позднее он будет оказаться сходу в трёх обличиях. Какое из них нападать, как я осознал, не имеет значения. Победив неприятеля, получите заслуженную приз.

Разожгите костёр и подлечитесь, параллельно вернув запасы фляг с Эстусом.

Двигайтесь в открывшийся проход и бегите в гору. Слева будет вторая дорожка. Спрыгивайте вниз и отыщите сходу двух кристальных ящериц с лутом. Пройдите направо и убейте старая женщина и двух тварей с пилами.

От костра идите через каменный мост и поднимайтесь по долгой лестнице. Около лестницы, к слову, возможно разжечь костёр.

Разберитесь с множеством неприятелей, пока не окажетесь в новом месте.

ХРАМ ГЛУБИН

Путь в храм глубин

взглянуть на проход с левой стороны, пребывав в том месте, где вы в первый раз заметили босса кристальных чар. Следуйте вверх по извилистой дорожке, которая ведёт мимо двух мясников с клетками на пояснице и евангелиста. Рядом возможно спуститься к кристальной ящерице, убить её и взять мерцающий титанит. Ещё одна ящерица имеется на втором выступе.

Убив её, вы получите ещё один мерцающий титанит. Обыщите труп со шлемом, бронёй, штанами и перчатками Геральда. Двигайтесь по тропинке, пока у подножия огромной лестницы не заметите костёр.

Разожгите его.

Перед тем как отправиться вверх, осмотритесь и отыщите маленькой проход с левой стороны, ведущий вниз от костра, где около трупа стоит Рыцарь. У этого соперника кинжал и огромный меч в левой руке. Кроме другого он ещё и ножи в вас метает. Атакуйте врага с опаской, но на очень не экономьте фляги с Эстусом, поскольку вы рядом от костра.

В то время, когда разберётесь с соперником, то подберите пепел паладина и взглянуть в левую сторону, где должна быть лестница.

В том месте будет ещё одна маленькая тропа, которая приведёт вас к месту, откуда раскрывается красивый вид на болото (если он таковым возможно). Около правой стенки возможно найти осколок титанита. Если вы отправитесь вправо от лестницы, то найдите второй путь, что уходи налево.

Потом дорога уйдёт вправо, в канаву. Из этого вы имеете возможность встать вверх и попасть к громадным воротам. Обыщите труп, дабы отыскать щит крестоносца.

Ворота защищает разбойник с щитом и топором с изображением паука. Как и недавний рыцарь, он так же будет метать в вас ножи. Оставайтесь всё время в движении, применяйте атаку либо щит, дабы действеннее атаковать противника.

Смотрите за его боевым криком. Взяв верх, подберите щит с пауком и двигайтесь вверх по лестнице к первым воротам. В следующей части локации будет огромное количество гончих, что будут скрываться среди деревьев. На стене имеется снайперы с арбалетами. Три снайпера охраняются псами.

Применяйте деревья в качестве укрытия или, в случае если у вас он имеется – щит. Блокируйте броски псов и наносите ответные удары. Убив собаку, сотрите с лица земли первого арбалетчика с правой стороны, а по окончании – двух вторых около вторых ворот.

Легко будьте внимательны, потому, что псы смогут выпрыгнуть из-за любого поворота. Около того места, где первенствовал арбалетчик, подберите громадную душу малоизвестного путешественника. Пройдите через следующие врата и убейте одинокого жреца с пламенем в руке. Что данный неприятель сделает?

Он подожжёт себя и побежит в вашу сторону, пробуя приблизиться как возможно ближе и подорвать себя. Посему развернитесь и убегите, а тот самоуничтожится.

Снаружи Храма глубин

Вы попадёте к главному входу в Храм глубин. Пройдите через первую дверь и отыщете место и главный алтарь для костра. В углу возможно найти кнут. Тут имеется сходу две двери – и обе они закрыты, а смогут быть открыты лишь иначе. Вы ещё не привыкли, что в Dark Souls не бывает всё так легко?

Выйдите наружу и с правой стороны заметите группу молящихся фанатиков перед обелиском. Между ними валяется осколок Эстуса, разрешающий увеличивать количество фляг. Они смогут дотянуться пылающие мечи либо поджечь себя, как прошлый соперник.

Убейте всех соперников. в первых рядах расположено кладбище с могильными плитами. Тут будет много зомби.

Эти неприятели передвигаются весьма медлительно и не очень желают с вами вести войну. Что они смогут сделать? Нападать собственными руками либо отрыгивать личинки, каковые будут неспешно поедать вашего персонажа, отнимая его здоровье.

Через время личинки спадут, но вы успеете израсходовать одну-вторую флягу с Эстусом.

Имеете возможность не стараться убить всех зомби, потому, что они будут всегда появляться из почвы. Применяйте громадное оружие, дабы расчистить путь. Сходу сверните в левую сторону и пройдите дальше, пока не найдёте зомби, стоящего на коленях у могилы. Тут вы сможете найти громадный клинок Астора. Двигайтесь вверх, пока не упадёте в маленький ров.

Двигайтесь по тропинке и подойдёте к основной площади кладбища. Из этого можно отправиться в дальний финиш кладбища, где будет огромное количество зомби и пара нужных предметов.

Имейте ввиду – всё возможно намного сложнее, чем думается на первый взгляд. Убейте зомби около и подберите большой меч и душу палача. В то время, когда вы это сделаете, покажется ещё больше зомби, каковые будут настроены более враждебно.

Вас смогут закидать личинками, посему оптимальнее бежать из этого, сломя голову. Сверните налево.

Делайте всё вероятное, дабы убежать от нескончаемой орды нежити, пока не окажетесь в ущелье с узким мостом. В ущелье имеется ещё более ужасные существа, встречи с которыми оптимальнее избегать. Бережно пересеките мост. В то время, когда вы отправитесь вверх по склону, то обратите внимание на громадную площадь с правой стороны, полную гигантских стрел и могил.

Если вы ранее посещали гиганта на высокой башне в поселении нежити, то он не будет нападать вас. Напротив, он будет стрелять громадными копьями в ваших неприятелей. В другом случае это место оптимальнее пробежать, не оглядываясь по сторонам.

Будьте внимательны: гигант не атакует фантомов (призраков солдат).

Перед входом необходимо будет зачистить локацию от соперников. Тут будет страшный соперник, размахивающий собственными конечностями и провоцирующий кровотечение у вашего персонажа. Помимо этого, он может дышать огнём. Около ближайшего соперника имеется громадная душа малоизвестного путешественника. Двигайтесь вниз, в правую сторону, дабы отыскать ещё одну душу. Подберите две ветви молодого дерева.

Сейчас необходимо подобрать два предмета на противоположной стороне. Убейте зомби вдалеке, а после этого скоро шагните к краю, дабы поднять косточку. В середине найдите 3 порции порошка для ремонта.

Имеете возможность обратно возвратиться вверх по лестнице и состояться в мавзолей с правой стороны. Перед входом осмотритесь по сторонам и подберите осколок титанита. Войдите вовнутрь, дабы поднять великий проклятый щит, а после этого идите вниз по лестнице.

Ударьте по лестнице, дабы та опустилась вниз, в ущелье. Спускайтесь в том направлении. Это ущелье вы имели возможность видеть, в то время, когда двигались через мост.

Рядом вы сможете найти спящую огромную ящерицу. Убив её, вы получите титанит. С левой стороны от огромной ящерицы, в ущелье возможно отыскать мелкую ящерицу с мерцающим титанитом. Оба предмета возможно будет взять только в том случае, если вы разберётесь с двумя неприятелями.

Бегите влево от ящерицы к площадке с другим осколком титанита. Двигайтесь дальше в ущелье, в случае если желаете стереть с лица земли ещё нескольких монстров с личинками.

С левой стороны находится вход на крышу Храма глубин, что с данной стороны неприступен. Однако, вы имеете возможность собрать ещё пара предметов. Идите влево от двери в дальний финиш, разбейте пара коробок, дабы отыскать две старые монеты.

С правой стороны, на крышах храма вас ожидают различные монстры. Остерегайтесь засад со стороны небольших и, без оглядки на собственный размер, достаточно страшных соперников, каковые будут висеть на стенах и потолках.

Из этого можно отправиться на крышу с левой стороны. Следуйте вниз к маленькой площадке перед поворотом налево. На другой стороне платформы имеется соперник, будьте внимательны.

Часть соперников возможно заметить с моста, по которому вы станете двигаться. Не забудьте забрать громадную душу малоизвестного путешественника. Тут будет один соперник с огромным клинком.

Пройдя вперёд, вы заметите, что дорога уходит вправо и вниз по склону, где находятся три арбалетчика, один соперник со копьём и щитом. Необходимо оставаться в движении и атаковать противника с копьём между выстрелами арбалетчиков. Убив всех, встаньте вверх по маленькой лестнице и в углу справа отыщите пепел, защищаемый двумя рабами, каковые прыгнут на вас сверху.

Направляясь влево, вы встретите других врагов и евангелиста. Разберитесь со всеми, а после этого выманите евангелиста на более открытую местность. К примеру, в том направлении, где вы сражались с арбалетчиками.

С локации, где были арбалетчики, двигайтесь вниз по лестнице. С левой стороны будет маленькой альков. Тут вас поджидает раб и двое его напарников выше. Если вы желаете сохранить собственное здоровье, то выманите всех на открытую местность.

В том направлении, где сражались с лучниками (снова же). В алькове, откуда вышел раб, отыщите душу безымянного воина. Ещё два раба висят на потолке и защищают душу.

Главная лестница приведёт вас к открытой площадке, которую охраняют два соперника. Попытайтесь выманить по одному неприятелю, потому, что убивать их обоих проблематично.

Следуйте к лестнице и поднимитесь на крышу храма, тогда как в нише слева будет скрываться соперник. Рядом от двери будет несколько молящихся неприятелей. Не торопитесь приближаться к ним, потому, что сбоку спрятался громадный верзила с долгим топором.

Ещё один соперник подтянется при помощи перил. Все молящиеся смогут сжигать себя, дабы стереть с лица земли вас. Войдите в храм.

В Храма Глубин

Попав вовнутрь Храма Глубин, пройдите на балкон, дабы отыскать источник тяжёлого дыхания – тут будет скованный цепями гигант и, «Наверное,» гостей видеть он не рад. Идите в левую сторону и заметите существо, напоминающее слизняка. Оставайтесь на расстоянии и атакуйте противника, или имеете возможность и вовсе пробежать мимо него. Идите вниз по лестнице и соберите нужные предметы. С правой стороны будет более просторное помещение с красноглазым волшебником.

Ещё два чародея находятся в углах помещения. Вблизи эти соперники не через чур сильны, но у них однако имеется пара неприятных для вас трюков. Применяйте огнестойкую броню.

По окончании данной помещения будет распутье: путь влево ведёт к лифту, ведущему вниз, к двери, которая разрешит вам возвратиться в основной холл Храма с разожжённым костром.

Поднимитесь на лифте вверх, обратно, и спуститесь вниз по лестнице, дабы отыскать евангелиста и ещё одного соперника. Будьте осмотрительны, двигаясь обратно, потому, что с потолка на вас упадёт слизняк.

Идите в правую сторону и окажетесь в той же комнате, где находится Гигант. Как и ожидалось, он начнёт двигаться в вашу сторону, разбивая всё около, пробуя стереть с лица земли вас. Двигайтесь прочь от него, не оглядываясь назад – кроме того не пробуйте атаковать других противников.

Если вы ощущаете, что оторвались от него либо рискнуть, то имеете возможность остановиться, дабы подобрать приблизительно в середине отрезка душу безымянного воина, клинок Ллойда и взрывные болты. Что бы вы ни делали, не пробуйте скрыться среди коробок сбоку, потому, что гигант вас вместе с ними. В то время, когда окажетесь на другой стороне, то обратите внимание на арбалетчика выше и другого соперника, что может спрыгнуть и преследовать вас до надёжного коридора.

На перекрёстке вы имеете возможность пойти влево либо вниз. Состойтесь в левую сторону и попадёте в большую комнату. Вправо уходит тропинка к валяющемуся предмету. Тут же имеется лестница, ведущая в левую сторону. На протяжении моста скрываются три раба – один на потолке и по два с каждой стороны.

Кроме этого имеется и слизняк. Лестница вверх ведёт к арбалетчику и евангелисту над гигантом.

Двигайтесь вниз по лестнице и упрётесь в алтарь с сундуком перед ним. Будьте осмотрительны, потому, что данный сундук – муляж. Нападайте его первым.

Уворачивайтесь от приёмов соперника, контратакуйте, для получения фолианта. Передав фолиант Ирине, монашке, которую вы имели возможность встретить ранее, смогут случиться непредсказуемые события, потому, что данный фолиант скрывает в себе зло. Отыскав второй такой же фолиант, Ирина может сойти с ума, чему не обрадуются жители Храма Огня.

Следуйте сейчас вниз, пока, в конечном счёте, не окажетесь в помещении, в которой пребывали ранее, на втором этаже. Надеюсь, вы расправились с рабами, потому, что на данный момент вас ожидает ещё громадная угроза. Из дальней двери Храма покажется рыцарь. Эти святые бойцы обладают массивными щитами, которыми отмахиваются фактически при каждой вашей атаке. По окончании отмашки они и вовсе будут нападать могучим сокрушительным ударом. Их смертельное оружие – громадная булава.

Уворачиваться от неё в правую сторону не следует. Иногда, рыцарь будет благословлять собственную булаву, что приведёт к более важным последствиям. Неизменно перемещайтесь с места на место. Дабы сокрушить его защиту, имеется два варианта. Перекатывайтесь так, дабы появляться сзади неприятеля. Или ожидайте, пока он начнёт медлительно зачаровывать собственную булаву.

Эти способы разрешат вам нанести важные повреждения рыцарю одним-двумя ударами.

В то время, когда рыцарь будет повержен, то вы заметите два пути вперёд. Если вы смотрите в дверной проём, откуда пришёл рыцарь, то заметите огромную пустую помещение с предметом в конце. Когда вы войдёте в том направлении, то на вас набросится страшный лев-паук, что упадёт сверху.

Это массивное существо одним укусом может забрать у вас много здоровья. Оно прыгает в атмосферу, крушит всё около при падении, и вместе с простыми атаками причиняет урон проклятием. Помимо этого, везде появляется туман.

В случае если вам нужна передышка либо вы желаете отойти от проклятия, то из помещения – существо через чур большое, дабы последовать за вами. Победить его всё-таки стоит, потому, что с монстра выпадет кольцо Элдриха, а в углу лежит уголь.

Пройдите через дверной проём, дабы попасть в главный зал, куда возвратится гигант. Имеется пара рабов, охраняющих локацию. Быть может, тут случится вторжение персонажа по имени Кирки Длиннополый. Он будет кидаться на вас, применяя колющее доспехи и оружие, каковые наносят урон уже тогда, в то время, когда вы находитесь рядом с ними.

К счастью, он не причиняет важные повреждения. Победив его, вы получите щит с колющий прямой и шипами клинок.

Громадный зал Храма Глубин заполонен ловушками и врагами. Остерегайтесь некоторых статуй на протяжении коридора, потому, что они смогут извергнуть газ, если вы пройдёте около них. Помимо этого, постоянно смотрите на стены, дабы первыми обнаружить рабов. Помните о тех соперниках, каковые охраняют местность. Тут уже несколько, а целых два прикованных гиганта.

С левой стороны тот, каковые нападал вас ранее, тогда как второй гигант находится ближе к часовне в первых рядах и справа. Кроме того в случае если гиганты начнут сражаться с вами первыми и вы убьёте одного из них, то это машинально уничтожит ваш союзный контракт с гигантом на башне, что бросал громадный копья в ваших неприятелей. Сейчас он будет и вас нападать.

Поторопитесь и скатитесь к гиганту, в случае если желаете нападать. Держитесь рядом с его лодыжкой, дабы быть в безопасности и атаковать врага. Уворачивайтесь вовремя, в то время, когда гигант планирует топнуть ногой. Если вы сотрёте с лица земли гиганта с левой стороны, что нападал вас ещё раньше, то сможете подобрать душу безымянного воина и девичьи доспехи – юбка, перчатки и без того потом.

Тут кроме этого возможно будет открыть дверь, которую защищал гигант, дабы попасть на заднее крыльцо храма и продолжить прохождение игры Dark Souls 3 на сайте StopGame.Ru.

Если вы искали чекпоинт, то вам повезло. На другой стороне зала, в то время, когда вы пройдёте мимо охраняющих другого рыцаря и рабов, имеется небольшой дверной проём, ведущий к лестнице. Лестница уводит вас за пределы данной области.

Возможно отыскать рядом монстра с кольцом от отравления. Что более принципиально важно, путь в левую сторону ведёт обратно к двери, за которой находится костёр. Кроме этого имеется вторая дверь с лифтом, ведущая на башню малой площади с арбалетчиком, что стрелял в вас через окно (в то время, когда вы двигались по крышам).

В данной башне имеется ещё больше секретов, но об этом позднее.

Возвратитесь назад в основной зал Храма Глубин. Имеется ещё одна вещь, которую вы должны сделать прежде, чем сразиться с другим гигантом, защищающим проход к алтарю в первых рядах. взглянуть в левую сторону, где находится жидкая область. Тут имеется тумблер, за что вы имеете возможность потянуть. Сделав это, вы поднимите громадные ворота, каковые разрешат вам встать вверх.

Видите громадную шестерню сбоку? В том месте имеется ещё один тумблер, между колоннами! Так вы поднимите другие ворота вверх.

Имеется ещё и третьи врата, но если вы подняли две решётки, то сможете совладать и с третьей.

Пришло время сразиться с последним гигантом. Или имеете возможность увернуться от него и пробежать вверх по лестнице. Если вы желаете сразиться с ним, то опасайтесь слизняков, каковые расположены рядом. оптимальнее остаться за пределами атакующей области гиганта и выманивать слизняков к себе.

Уже по окончании атакуйте гиганта в щиколотку. Если вы завалите амбала, то сможете подобрать много нужных предметов, а также громадную душу малоизвестного путешественника, бледный язык, и комплект с броней, перчатками, обувью и молотом.

в первых рядах локация, зачистить которую будет намного сложнее – основной алтарь. Имеется большое количество соперников – одни охраняют, другие молятся. На скамейках расположены и рабы. Кроме другого имеется Рыцарь Храма. Это возможно очень твёрдое столкновение. Молящихся неприятелей оптимальнее не тревожить.

Все сидящие на скамейках неприятели не встанут (среди них и рыцарь), если вы не станете атаковать противников первыми, либо в случае если скамейки, на которых они сидят, не будут сломаны. Это указывает, что вам необходимо в действительности убить лишь двух охраняющих рыцаря и врагов с клинком. В то время, когда рыцарь отвернётся, вы имеете возможность заманить на себя двух вторых неприятелей. Имеете возможность подобраться к ним со поясницы и нападать критичным ударом. Прежде, чем сразиться с рыцарем, лучше убить этих соперников. К рыцарю попытайтесь подкрасться сзади, дабы нападать со поясницы.

Будьте аккуратны, дабы на протяжении боя не снести скамейки.

В случае если вам покажется, что обстановка обострилась, вы имеете возможность прокрасться и пробежать в боковой проход на противоположной стороне. Данный отрезок приведёт вас к подъёмнику, ведущему к первым огромным дверям, с которыми вы имели возможность столкнуться, в то время, когда были на кладбище. Если вы поднимали врата, то идите по лестнице около двери, дабы попасть на боковой балкон и собрать нужные предметы с трупа.

Однако, одни из ворот вы ещё не успели поднять.

С сравнительно не так давно поднятым мостом на другую сторону вы заметите соперников. Не пробуйте пересечь мост. В другом случае запустится кат-сцена, где вас сбрасывают вниз.

И как же пересечь данный мост?

Возвратитесь обратно к костру и сперва покиньте Храм Глубин. Найдите рядом маленький колодец, которому поклоняются неприятели. Тут вы услышите кличущий вас голос. Это действительность! Персонаж находится в ловушке, в колодце. Он без брони.

Как думается, вы должны додуматься, у кого находится его броня. Возвратитесь к костру и пройдите через дверь с левой стороны, где находится маленькая помещение с лифтом, ведущим на крышу. Убейте арбалетчика, пройдите на балкон и с опаской двигайтесь влево, дабы отыскать лестнице на другой стороне башни. На вершине убейте неприятеля, для получения кольца, после этого бережно спуститесь на крышу и спрыгните вниз на опору.

Так вы сможете попасть на более высокую крышу, чем вы изучили ранее.

Будьте осмотрительны, потому, что на стенах висит раб, устроивший засаду. С левой стороны скрывается соперник с громадным топором. Если вы станете двигаться вправо вниз и проигнорировать открытые проёмы, то разберитесь с соперником с алебардой и найдите импровизированный мост, ведущий к маленькой башне с арбалетчиком.

В дальнем финише будет ещё один раб, защищающий бледный язык. Второй неприятель прячется под стеной.

Сейчас двигайтесь в открытые дверные проёмы, дабы появляться в стропилах собора. Обстановка тут возможно очень страшной. Тут изогнутый и узкий коридор, каковые охраняют рабы и три рыцаря.

Три! Как и для вас, так и для них столь узкий коридор может оказаться смертельным. Будьте внимательны! Попытайтесь выманить рыцарей и вынудить их гнаться за вами по крутым поворотам.

Они смогут упасть в пропасть. Как и вы, помните.

В то время, когда все рыцари будут повержены, посмотрите вниз, дабы отыскать помост, что вам и нужен. Из этого доберитесь до противоположной стороны балкона, на котором вы были ранее. На потолках прячутся соперники.

Один клирик находится в дальнем финише и метает в вас копья. Приманите к вам висящих на потолке неприятелей, уворачиваясь от заклинаний. Разобравшись с ними, убейте и чародея.

Поговорите с человеком, что уже не будет маскироваться под того самого пленника в колодце. Заберите предметы, имеете возможность поторговаться с ним.

Вы имеете возможность приобрести броню, которую он похитил у Сигварта, а после этого возвратиться к бедолаге и кинуть её в колодец. Он будет вне себя от эйфории, за что вы получите новый жест.

Как нанять персонажа: Пэтчес

По окончании возвращения в Храм Огня (в то время, когда случится эта встреча), двигайтесь в колокольню и встаньте вверх на лифте. Спуститесь, дабы отыскать Пэтчеса за закрытой дверью. Сбоку возможно спрыгнуть вниз. Возвратитесь в Храм и удостоверьтесь в надежности верхний уровень, дабы отыскать Пэтчеса, что удивится, что вы живы.

У вас будет возможность забыть обиду его либо нет. В любом случае он предложит вам собственные услуги штатного торговца. Если вы откажетесь, то он даст вам ветхую золотую монету, как взятку.

Возвратитесь к нему и отыщете его на корточках. За это вы получите ещё один новый жест.

Альянс с ковенантом: Пальцы Розарии

Пройдите мимо Пэтчеса на локацию над гигантом, где имеется соперники на потолке. Попытайтесь отпрыгнуть назад, в то время, когда те начнут спрыгивать. Разберитесь со всеми.

Пройдите через дверь и отыщете логово Розарии, лидера и матери перерождения ковенанта Пальцы Розарии. Вступив в ковенант, вы сможете поменять внешний вид и перераспределить очки умений.

Внимание! Вступив в Пальцы Розарии, вы станете неприятелями Сиррис, что приведёт к прекращению её квеста. Но имеется выход.

Уже по окончании завершения её поисков вы имеете возможность возвратиться и вступить в ковенант.

Если вы решили присоединиться к Пальцам Розарии, то получите новый жест (если не нашли его раньше). Не забудьте обыскать труп рядом с набором брони. Пройдите мимо главного алтаря, дабы отыскать ворота, ведущие к боссу.

Перед воротами вы имеете возможность привести к союзникам – Анри и Горация, либо Сиррис (если не присоединились к Розарии).

КАК УБИТЬ БОССА ДЬЯКОНЫ ГЛУБИН?

Этот шеф представляет собой многочисленную группу пиромантов, каковые движутся в один момент. Любой из этих пиромантов может атаковать вашего персонажа. Одна из атак – огненный шар, медлительно приближающийся к главному храбрецу. Вы имеете возможность убить любого пироманта с относительной лёгкостью, но в течение маленького времени он воскреснет. Единственный метод нанести ущерб этому боссу – нападать пироманта со светящейся красной головой.

Вы имеете возможность нападать этого конкретного соперника пара раз прежде, чем он покинет строй. После этого красное пламя отправиться к второму пироманту (в большинстве случаев, к тому, что находится в задней части группы). Вам необходимо будет найти новую цель с красной головой и нападать её.

Шеф локации Храм Глубин – Дьяконы Глубин.
По окончании того, как у Дьяконов Глубин останется 50 % от общего запас здоровья, покажется пара громадных пиромантов. Сейчас пламя больше не будет двигаться, тогда как большие пироманты начнут защищать голову Дьякона. Легко продолжайте атаковать Дьякона и скоро закончите сражение.

Кроме того в случае если вам оказывают помощь NPC либо ваши приятели по online, неспециализированная стратегия фактически не изменяется.

В то время, когда битва закончится, то вы получите душу Дьяконов Глубин и маленькую куклу. Зажгите костёр, а после этого заберите белую корону, святой костюм и ещё один предмет одежды архидьякона. Если вы возвратитесь в Храм Огня, то заметите, что вверху лестницы показались Анри и Гораций (наоборот престолов). Вы имеете возможность пообщаться с ними для продолжения их сюжетной линии.

Следующая часть главного сюжета предполагает посещение костра в Цитадели Фаррона.

ЦИТАДЕЛЬ ФАРРОНА

В данной части мира вам предстоит затушить три пламени, дабы открыть массивную дверь, которая ведёт к боссу – Хранителю Пропасти. По пути вы столкнётесь с огромным болотом с маленьким числом лута. Сбоку имеется дополнительная локация, на которой находится демон.

Вы имеете возможность сразиться с ним, дабы получить дополнительные деньги.

Переместитесь к костру Цитадели Фаррона и двигайтесь через локацию с водоёмами. Убейте четырёх слизняков с левой стороны. Будьте внимательны, потому, что вода на локации отравлена. Попав в неё, вы станете медлительно приобретать повреждения.

В крайней левой точке возможно отыскать другую группу слизняков, защищающих предмет. Убив их всех, вы сможете подобрать оборванную маску, которую они защищали. После этого двигайтесь в правую сторону с платформы на платформу, не задерживаясь в ядовитых водах.

Около предмета среди воды, с левой стороны, имеется ещё пара слизняков. Данный предмет – осколок титанита. Если вы желаете его заполучить, то убейте соперников, а после этого бегите к предмету.

Забрав его, сразу же возвратитесь на маленький надел земли. в первых рядах будет частично загружённый в воду мост. На противоположной стороне имеется какой-то предмет и пара слизняков. Данный предмет крайне важен – осколок Эстуса.

Убедитесь, что заберёте его прежде, чем двигаться дальше.

На следующем маленьком наделе земли будет пламя. Обыщите труп на дальней стороне, дабы подобрать предмет – осколок титанита. В итоге, вы должны станете встать вверх по лестнице с левой стороны.

В болоте слева имеется ещё пара предметов, так же как и слизняки. Среди предметов слева имеется каменный щит Парма, поглощающий урон на все 100 %.

Собрав предметы либо проигнорировав их, двигайтесь вверх по лестнице и убейте двух соперников на самом верху. Будьте осмотрительны с тем неприятелем, у которого нет плаща, потому, что он постарается запрыгнуть на вашу голову, причиняя тем самым большой вред. оптимальнее применяйте дистанционную атаку, дабы заманить к себе одного из двух соперников. Так возможно будет сразиться с ними по отдельности.

Убив неприятелей, погасите имеющееся тут пламя, дабы начать процесс открытия огромных ворот, блокирующих путь вперёд.

Если вы пройдёте под аркой в первых рядах, то встретите неприятеля, устроившего засаду с правой стороны. Вы имеете возможность обойти эту арку, дабы первыми напасть на соперника. В любом случае, убейте неприятеля, а после этого обыщите труп в первых рядах, дабы отыскать смолу. Идите вниз по склону и посмотрите в левую сторону, дабы заметить другого соперника. Он ещё более агрессивен, чем прошлый. Данный соперник всегда пытается прыгнуть на вас либо схватить.

Оставайтесь в постоянном перемещении, пока сражаетесь с ним, что разрешит избежать важных утрат здоровья.

На том наделе земли, где был соперник, с правой стороны в болоте имеется предметы. Слева так же лежит предмет. Тут имеется гончие псы, которых вы имеете возможность убить. Применяйте дистанционную атаку, дабы завлекать неприятелей по одному.

Заберите два осколка титанита и встаньте вверх на следующий лестничный пролёт, где лежит ещё один предмет. Разберитесь с соперником в верхней части лестницы, обыщите труп, а после этого потушите пламя.

На другой стороне моста с левой стороны имеется три соперника, защищающих костёр. Неприятель в середине создаст ядовитое облако, посему лучше воспользоваться дистанционными атаками, дабы заманить двух вторых, а после этого убить ядовитое существо по отдельности. Подожгите костёр, а после этого идите в дальний финиш.

в первых рядах будет дверь, которую вам необходимо открыть для тушения огня.

взглянуть в левую сторону, дабы внизу заметить гончую. С правой стороны имеется маленький купол с несколькими слизняками в. Разберитесь с псом, дабы тот не напал на вас нежданно позади.

Снимите слизней, расположенных в купола (один из них висит на внешней стенке), а после этого заберите осколок, что они защищали.

Пройдите через купол и разберитесь со слизняками в нижней части лестницы в первых рядах и справа. Эта лестница ведёт к костру Ветхого Волка Фаррона. Тут вы сможете сразиться с демоном. С левой стороны от лестницы имеется труп с осколком титанита.

Будьте осмотрительны, потому, что в некоторых частях болота воды больше и ваше перемещение будет замедленно. Вы имеете возможность применять в таких случаях бег, но снова же будет расходоваться выносливость.

С левой стороны от лестницы будет ещё один труп с предметом. Собрав всё, двигайтесь на надел земли с талисманом солнечного света и вторым предметом. Не применяйте отысканный котёл Эстуса, пока он вправду не потребуется. Справа от котла имеется сходу пять гончих псов.

В случае если у вас имеется дистанционные атаки, то имеете возможность применять их, дабы заманивать соперников по одному. В одном направлении вы заметите гончих, а в другом – нескольких слизняков и два громадных древовидных существа. Двигайтесь в направлении старой.

оптимальнее в этом случае заманить древней на жёсткую землю и бороться с ними по одному. По окончании того, как первое существо будет повержено, взглянуть в сторону второго, дабы заметить лестницу с левой стороны от его позиции. При должном маневрировании вы имеете возможность пройти к лестнице, оставаясь незамеченными.

В то время, когда доберётесь до неё, то бегите наверх, дабы отыскать конечную территорию, где необходимо погасить третье пламя.

Пройдите через арку с левой стороны от пламени и подберите кости с трупа. Сейчас вы имеете возможность возвратиться обратно к громадной двери около костра Руин Цитадели и сразиться с демоном-паразитом вверху лестницы, по которой вы шли ранее. Или вы имеете возможность закончить изучение болота и собрать всю добычу.

Если вы желаете отправиться напрямую к боссу, то имеете возможность пропустить следующие пара параграфов и сходу возвратиться к костру Руин Цитадели.

Разберитесь с древесными препятствиями перед лестницей и разберитесь с соперником выше. Идите вниз по лестнице, дабы отыскать другую часть болота и нескольких жаб. Эти жабы будут нападать вас ядовитым газом, что вешает на вашего храбреца проклятье. Неспешно будет заполняться шкала. В то время, когда она заполнится всецело, то вы погибнете.

Привлеките неприятелей, двигайтесь по локации и старайтесь перекатиться так, дабы нападать их позади. Что бы ни произошло, не находитесь в газовом облаке через чур продолжительно, или погибнете.

Всего имеется четыре трупа с предметами на маленькой локации. Имеется две громадные души безымянного воина, а в третьем трупе – четыре порции порошка для ремонта. В последнем трупе, что запрятан в пещеры в окружении жаб, имеется золотой свиток, разрешающий изучить новые заклинания.

Рядом имеется сундук с устаревшими перчатками, юбкой и платьем.

В случае если возвратиться обратно к мосту около костра Руин Цитадели, то в дальней стороне возможно подметить трёх древовидных существ. Победите их, чтобы получить головной убор Фериса и его же тёмный лук. На болоте возможно отыскать пара разбросанных предметов, перечислять каковые не будем.

Если вы убьёте огромного краба, то получите кольцо.

Битва с Бродячим Демоном

Проходя игру Dark Souls 3 на сайте StopGame.Ru, вы столкнётесь с этим соперником. Это не шеф игры, но достаточно страшный неприятель.

Чтобы сразиться с Демоном, возвратитесь к лестнице, по которой прошли раньше, с правой стороны от костра Руин Цитадели. Повернитесь в противоположную сторону от трёх неприятелей, встаньте по лестнице и зажгите костёр Ветхого Волка Фаррона в помещении наверху. Возвратитесь на улицу и обойдите структуру справа.

Встаньте по второй лестнице, дабы отыскать кристальный объект. Уничтожив его, вы отыщете осколок титанита. Повернитесь обратно к лестнице, по которой только что пришли. Прежде, чем отправиться по лестнице вниз, нападайте стенке с правой стороны от неё, где имеется аркообразный проход. Так вы найдёте тайный проход, в конце которого будет валяться труп.

Заберите предмет и дайте его служанке в Храме Огня, дабы в её магазине показались новые предметы. Отныне вы сможете покупать у неё кроме того осколки титанита.

Спуститесь вниз, дабы снова появляться около костра. В этом случае подойдите к волку, что, казалось бы, спит тут. Помолитесь ему и станете награждены новым жестом. Встаньте по лестнице около себя и следуйте на вершину, применяя подъёмник. В то время, когда вы окажетесь наверху, то следуйте вверх по лестнице справа, дабы отыскать ожидающего вас демона в верхней части стенки.

Данный Демон не есть официальным боссом на локации, но вы должны отнестись к нему с уважением. У Демона имеется огромное оружие с обманчивым диапазоном поражения. Приближаясь к нему, готовься к уклонениям.

Кроме того в случае если у вас имеется щит, что поглощает 100 % физического урона, всё равняется уклоняйтесь от этих атак, дабы не истощать целый запас выносливости.

Если вы сражаетесь с Демоном на расстоянии, то будет необходимо побеспокоиться о вторых разных атаках соперника. Демон будет останавливаться и плеваться в вас углём. Перед любым нападением Демон будет готовиться соответствующе.

Посему вы станете знать, какое воздействие предпринимать в той либо другой ситуации.

Бой на близком расстоянии намного легче, нежели дистанционный. Если вы станете сзади Демона, то попасть по вам своим громадным оружием ему будет проблематично. Смотрите за маленькими перелётами Демона в воздухе, потому, что скоро он опустится вниз и нанесёт большой вред, если вы станете под ним. В то время, когда вы заметите, что он прыгает, то быстро удирайте прочь со своей позиции.

По окончании его приземления сразу же подбегите к сопернику и нападайте.

В то время, когда Демон замедлится и начнёт пробовать схватить вас собственной рукой, то сделайте пара уворотов, дабы избежать страшного захвата. В случае если вас и поймали, то надавите на соответствующую кнопку, дабы минимизировать урон. Значительно чаще бросок Демона ведет к вашей неминуемой смерти из-за падения с высокой стенки. Стёрши с лица земли Демона, вы получите его душу. Обыщите близлежащие трупы, дабы отыскать новые предметы. В углу имеется проход и куча щебня в стенке.

Имеете возможность пойти по узкой тропе на другую сторону ворот. В данной области будет пара соперников (по большей части вверху).

Вы отыщете трёх кристальных ящериц. Первые две несут в себе громадные осколки титанита. В третьей ящерице имеется тяжёлый самоцвет.

Третья кристальная ящерица приведёт вас к неприятелям, расположенным в данной части местности. Около мёртвого дракона имеется трупы с щитом и заклинаниями. Соберите все предметы, а после этого направляйтесь в верхнюю часть, где возможно будет спрыгнуть вниз на другую сторону ворот.

Так вы возвратитесь обратно к лифту.

Чтобы отправиться на битву с боссом, следуйте к костру Руин Цитадели, а после этого спуститесь вниз по лестнице наоборот трёх неприятелей на мосту. Пройдите через двойную открытую дверь. Внизу спереди вы имеете возможность заметить предмет.

Идите влево, чтобы убить неприятеля на вершине.

Разберитесь с неприятелями внизу, а после этого заберите с трупа камень. Следуйте потом. По мере приближения к вершине бугра замедлите перемещение и подождите, дабы соперники сверху поубивали друг друга. Должны остаться два приведения, которых возможно будет убить по одному. Опасайтесь захватов, каковые они смогут применять для нанесения громадного урона. Помимо этого, их тяжело оглушить, в особенности с оружием в одной руке.

Нападайте один либо два раза, а после этого уворачивайтесь. Не пробуйте нанести им сходу пара ударов, безтолку.

По окончании того, как неприятели будут повержены, возможно пройти через двойные двери, за которыми вас ожидает шеф. Но вы имеете возможность собрать ещё нужные предметы. С правой стороны от входа к боссу имеется труп с углём. Идите в правую сторону, откуда вы пришли ко мне, дабы отыскать ещё одну арку.

Пройдите через арку и зажгите костёр периметра Цитадели Фаррона. Пройдите мимо него, дабы убить ещё трёх соперников. В дополнении к этим неприятелям если вы отправиться дальше, то сможете отыскать ещё пара предметов, убив чудовище. В самом финише пути лежит труп с заклинанием великого волшебного оружия.

Соберите лут и откройте ворота в конце пути, дабы отыскать стремительную дорогу на локацию Road of Sacrifices.

Между двумя лестницами среди всех этих неприятелей имеется открытый проход справа, что разрешает опуститься вниз. Спрыгнув вниз, вы сможете отыскать предметы. Сейчас вы готовы к сражению с боссом.

Применяйте косточку возвращения, дабы скоро возвратиться к костру периметра Цитадели Фаррона. Убейте приведений по окончании того, как они разберутся с другими соперниками. Пройдите к боссу.

КАК УБИТЬ БОССА ХРАНИТЕЛИ ПРОПАСТИ?

Вы заметите двух Хранителей Пропасти, увлечённых смертельной схваткой. В то время, когда один из них будет повержен, второй заберёт его нож и огромный меч. Второй труп оживёт, дабы оказать помощь Хранителю убить вас.

Восстанет и третий труп с красными глазами. До тех пор пока вы его случайно не заденете оружием, он не будет нападать вас. У обоих показавшихся соперников куда меньше здоровья, но могут нанести приличные повреждения, что делает бой ещё занимательнее.

В то время, когда начинается бой, постарайтесь изучить перемещения Хранителя Пропасти. Они включают в себя пара долгих комбо из ударов, каковые заканчиваются громадными хлопками либо апперкотами.

Одна из самых запутанных битв с боссом Хранителями Пропасти.
Будьте осмотрительны. Вам основное не попасть в середину между третьим и боссом мобом, помогающим вам. Третий моб сам способен снести более половины здоровья босса.

Примерно 60 секунд по окончании старта атакуйте Хранителя, зная его главные перемещения. В то время, когда покажется второй Хранитель, ваши приоритеты изменятся. Не пробуйте кого-либо нападать! Ожидайте появления третьего моба, помогающего вам. Наносите ответный удар только в том случае, если один из соперников находится дальше от другого.

А так уклоняйтесь и отпрыгивайте назад. В то время, когда восстанет третий Хранитель, то его помощник и босс начнут уделять время этому новичку, пробуя убить его как возможно скорее.

На этом этапе вы должны завлекать внимание того неприятеля, что находится ближе всего. В случае если это шеф, нападайте его, бережно, посматривая на параллельное сражение, дабы видеть, кто победит. В случае если побеждает нехорошей Хранитель, то помогите вашему соратнику.

В случае если же побеждает ваш напарник, то разрешите ему самому расправиться с неприятелем. Но будьте осмотрительны в любом случае: вы не должны ударить его. В другом случае битва превратится в настоящий преисподняя.

В то время, когда вы убьёте босса, то вы заметите ещё более смертоносное его воплощение. Усовершенствованный Хранитель Пропасти до сих пор будет применять одинаковые ходы, дополненные громадными пылающими взрывами и дугами, от которых необходимо будет умело отклоняться. Сейчас начинается битва на истощение. Многие комбо удары соперника (а также тот, где он скользит по земле, оставляя вместо следа пламя) заканчиваются одинаково. Вы должны станете уклониться назад, а после этого прыгнуть вперёд, дабы появляться по окончании прыжка соперника за его спиной.

Нанесите пара ударов прежде, чем он выздоровеет. Исцелять себя на протяжении боя будет весьма сложно. Лучший момент для лечения – подождать, в то время, когда начнётся его комбо, а после этого лечиться и двигаться в ту сторону, куда он точно не прыгнет в момент завершения собственной атаки.

В приз за победу над боссом вы получите душу первого лорда и Старого Волка. Около костра откроется проход вперёд, ведущий в катакомбы Картуса.

КАТАКОМБЫ КАРТУСА

Эти локации наполнены разными скелетообразными тварями, каковые смогут оживлять себя по окончании смерти.

По окончании того как вы войдёте в катакомбы, то двигайтесь в крайнюю левую часть, дабы найти труп с двумя предметами. По пути вы столкнётесь со скелетом-соперником. Как и кое-какие из скелетов, с которыми вы столкнулись ранее в игре, тут имеется соперники, каковые возвратиться к судьбе по окончании первой смерти.

Посему готовься убивать их по два раза прежде, чем двигаться дальше. Если вы приобретаете душу по окончании первого убийства скелета, то имеете возможность верить в том, что он более не оживёт.

Двигайтесь вниз по тропинке с правой стороны, перед трупом с предметом. По окончании того, как вы спуститесь вниз приблизительно на половине пути, то заметите скелета фехтовальщика. Если вы желаете больше места для поединка, то возвратитесь обратно на громадную входную площадку.

Убить этого неприятеля достаточно один раз. Его атаки смогут быть заблокированы (либо применяйте увороты).

По мере приближения в финиш долгого моста вас атакуют ещё два скелета из соседней помещения. Третий скелет может показаться на балконе с левой стороны (у него будет лук). Снова же вы имеете возможность возвратиться обратно, выманив неприятелей на открытую местность.

оптимальнее применять дистанционные атаки, дабы убить скелета на балконе.

При переходе в соседнее помещение разберитесь со скелетом на лестнице, после этого посмотрите вправо, дабы заметить ещё двух фехтовальщиков в нижней части. Имеется лестница вверх в дальнем левом углу и лестница вниз в дальнем правом углу. Прежде, чем двигаться по лестнице, заманите при помощи дистанционных атак скелетов.

Заманивайте их по одному на ваш ярус и убивайте.

Стёрши с лица земли обоих соперников, встаньте по лестнице в дальнем левом углу. Ещё два скелета набросятся на вас, в то время, когда вы достигните вершины лестницы. Разберитесь с ними, а после этого пройдите за угол вправо, дабы привлечь двух вторых соперников.

Убив их, заберите душу безымянного воина в конце тропы.

Обернитесь и следуйте по тропинке в противоположном направлении, мимо лестницы, за угол. Если вы не разобрались до этого со скелетом, то он будет ожидать вас тут. Двигайтесь за угол и обратите внимание на ловушку в середине пути.

Если вы наступите на торчащий камень, то со стенки в первых рядах в вашем направлении вылетят пара стрел.

Спуститесь вниз по лестнице в конце зала и заберите душу безымянного воина на дне. Двигайтесь ниже, сверните за угол, дабы отыскать скелета-мечника. Он будет нападать вас с расстояния метательными ножами.

Он более эластичный и пластичный, чем прошлые. Он будет уклоняться от ваших атак, но наряду с этим оставаться на близком расстоянии.

Когда вы покинете коридор и окажетесь в более широкой области, то посмотрите в правую сторону, дабы заметить арку. Если вы атакуете эту стенке, то заметите маленький путь на другую сторону площади. в первых рядах будет скелет, которого возможно привлечь дистанционной атакой, а после этого и убить.

Потом будет скелет с левой стороны, по окончании чего справа вы сможете отыскать фолиант пироманта.

Возвратитесь обратно в прошлую помещение и двигайтесь направо, дабы отыскать труп с предметом около отверстия справа. Если вы не убили скелета с оружием дальнего поражения, применяя скрытый проход, то он будет нападать вас с далека, так что будьте осмотрительны. Заберите самоцвет с трупа и двигайтесь в дальний финиш помещения.

Следующая помещение находится на более низком уровне. Её охраняют два скелета мечника. Если вы не убили их ранее, то сделайте это на данный момент. Встаньте по лестнице, расположенной в левой части следующего помещения, дабы привлечь интерес ещё двух скелетов. Разобравшись с ними, спуститесь вниз с правой стороны от лестницы, дабы в углу отыскать труп с предметом.

Вы сможете подобрать два осколка титанита.

Около лестницы вы имеете возможность найти дверной проём. Второй дверной проём возможно отыскать, пройдя через помещение от лестницы. Двигайтесь сперва в дверной проём около лестницы.

Когда вы продвинетесь по коридору, то вас атакуют четыре скелета. Если вы не желаете сражаться со всеми неприятелями в один момент, то медлительно перемещайтесь по коридору, пока не заметите первого ожившего скелетона. Выманите его в прошлое помещение, убейте и поступите так с каждым соперником.

Двигайтесь вниз по лестнице в конце помещения, дабы найти Анри. Поболтав с девушкой, вы сможете продолжить её сюжетную линию. Пройдите через дверной проём справа, дабы отыскать кристальную ящерицу слева и труп с предметом справа. В том месте кроме этого будет лучник-скелет, что будет нападать вас с далека слева. Разберитесь с кристальной ящерицей, чтобы получить мерцающий титанит, а после этого обыщите труп.

Для убийства лучника применяйте дистанционные атаки.

оптимальнее воспользоваться этими же атаками, дабы расправиться со скелетом, охраняющим лестницу. После этого убейте второго лучника на нижнем балконе слева, и скелета в нижней части долгой лестницы. В то время, когда все неприятели будут стёрты с лица земли, возвратитесь обратно в помещение с лестницей и пройдите через другую дверь, а после этого спускайтесь вниз по бессчётным ступеням. Когда вы отправитесь вниз, сзади вас начнёт катиться шар из костей.

Скоро бегите вниз по лестнице, которую ранее я предлагал вам зачистить. Уйдите в сторону, в то время, когда заметите платформу в самом финише.

Подберите с трупа уголь, что будет валяться на лестнице, а после этого сотрите с лица земли скелет в коридоре слева. Будьте осмотрительны и не разламывайте расставленные на локации горшки, потому, что в некоторых из них сокрыта чёрная волшебство, талантливая причинить вам вред. За углом спрятался ещё один скелет, в то время как с правой от него стороны имеется огромное количество горшков.

За этими горшками валяется труп с предметом, что я так и не решился забрать. В случае если вам и необходимо стереть с лица земли горшки, то нападайте их оружием, а не применяйте перекаты. Так у вас будет время скрыться от чёрной волшебства. На земле перед предметом установлена ловушка.

Избегайте её, если не желаете, дабы вас продырявило пара стрел.

Идите вниз по коридору, обращая внимание на ещё пара тумблеров в середине. В конце коридора будут три скелета-мечника и два скелета-лучника справа. Применяйте дистанционные атаки, дабы выманивать скелетов-мечников по одному.

По окончании того, как все неприятели будут повержены, подберите громадную душу малоизвестного путешественника около тумблера-ловушки на половине пути вниз следующего коридора. В конце коридора возможно найти уголь. Будьте осмотрительны, приближаясь к углю, потому, что перед ним имеется громадное отверстие.

Соберите предметы и спускайтесь вниз к следующему коридору около тела с углём. В конце коридора покажется второй шар из костей скелетов и начнёт катиться по направлению следующего коридора. Подождите, в то время, когда шар пролетит мимо вас, а после этого подберите громадной осколок титанита, запрятанный в трупе с левой стороны.

Сверните направо, дабы отыскать второй коридор, уходящий влево, с костром в конце. Активируйте костёр, разрешающий переместиться на локацию, где скатился первый шар из костей. Пребывав у костра, подождите, пока шар из костей не прокатится мимо вас повторно, а после этого двигайтесь в финиш коридора и спускайтесь вниз по лестнице. Внизу вы встретите пара больших крыс, но вы имеете возможность многих из них заманить под шар из скелетов. С правой стороны имеется огромная крыса, а за углом – четыре скелета.

На потолке висят другие соперники числом четырёх штук. Дабы их сбить, применяйте стрелы либо волшебство огня.

Убейте соперников, а после этого обыщите труп с левой стороны коридора, дабы отыскать два осколка титанита. Ближе к концу коридора имеется ещё трое соперников на потолке. За углом имеется тело с предметом.

В том месте же висит ещё пара неприятелей. Разберитесь со всеми и обыщите труп, по окончании чего возвратитесь в конечную точку падения шара из скелетов.

В том месте имеется маленький коридор, по правую сторону (рядом с тем местом, где вас ожидала огромная крыса). Если вы отправитесь по этому коридору, то столкнётесь с громадным соперником. Данный неприятель применяет громадной клинок, что причиняет большой вред, если вы разрешите ему попасть по вам. Уклоняйтесь от его комбо из двух либо трёх ударов, а после этого нападайте позади.

Если вы продолжите идти вниз по лестнице, то заметите труп с углём.

Возвратитесь к прошлому коридору и разберитесь с мечником в конце него. Подберите два осколка титанита с трупа в середине, а после этого идите вверх по лестнице, дабы отыскать справа ещё один труп с предметом. В области выше вы встретите трёх скелетов-мечников и одного простого неприятеля.

Вы имеете возможность убить их в личном порядке, пребывав на лестнице.

Убив всех, двигайтесь в дальнюю сторону верхней площадки и сверните за угол справа, дабы отыскать труп, около которого имеется тумблер-ловушка. Собрав лут с трупа, идите в другую сторону верхней площадки, дабы убить оставшихся скелетов-мечников и забрать пепел и большой осколок титанита с трупа, лежащего в конце. Следуйте обратно вниз к трупу внизу, около лестницы.

Ударьте по стенке справа от трупа с предметом, дабы заметить скрытую лестницу, которая ведёт в дальнюю часть верхней площадки.

Спускаясь вниз, двигайтесь в дальний финиш коридора и сверните за угол вправо. Убейте кристальную ящерицу в первых рядах, для получения огненного самоцвета. Разберитесь с мечником в следующей области, а после этого обыщите труп с левой стороны.

Продолжайте перемещение через арку справа, дабы отыскать помещение с двумя трупами, в которых имеется громадная душа безымянного воина и другие предметы. Между ними возможно отыскать двух скелетов, каковые атакуют вас при приближения.

Перед тем, как пройти по близлежащему мосту, двигайтесь по тропинке вверх, по склону с правой стороны от моста, дабы снова встретить Анри. Она всё ещё пробует отыскать Горация, но разговор с ней разрешит вам продолжить сюжетную линию. Запомните её расположение.

С левой стороны имеется узкий проход, что вам может понадобиться чуть позднее. Пройдите через мост, а после этого сразу же бейте по канатам, дабы опустить его и создать лестницу. Орда скелетов ринется через мост, исходя из этого вам необходимо перерезать верёвки мгновенно. Идите по узкому пути около Анри, дабы попасть в дальнюю часть локации.

Продолжаем прохождение игры Dark Souls 3 на сайте StopGame.Ru.

Стереть с лица земли Демона Балрога

Спуститесь вниз по новой лестнице и следуйте по тропинке на нижний уровень катакомб, дабы отыскать Демона Балрога. Вы имеете возможность воспользоваться лёгким маршрутом и сразиться с Балрогом в верхней части лестницы. Бегите к лестнице, в то время, когда тот приближается. Это разрешит вам скинуть Балрога с лестницы и направляться вниз, дабы атаковать врага. Если вы сражаетесь на близком расстоянии, обратите внимание на появляющихся скелетов.

Тогда как они изначально будут нападать Балрога, скелеты смогут переключиться и на вас.

Сотрите с лица земли Балрога, для получения души Демона, после этого обойдите по кругу верхнюю область, дабы найти сундук в дальнем финише локации. К сожалению, это замаскированный неприятель, посему атакуйте сундук сразу же, вместо попыток его открывания. Убив неприятеля, вы получите тёмный меч. Воспользуйтесь лестницей в нижнем углу локации. Тут будет пара скелетов, каковые будут оживать по окончании первой смерти, так что будьте осмотрительны.

Разобравшись с соперниками, заберите громадной осколок титанита и громадную душу безымянного воина, расположенные на валяющихся тут трупах.

Спуститесь на следующий лестничный пролёт, дабы найти справа костёр. В конце коридора будет труп с другим предметом и кольцом ведьмы. Соберите все эти предметы и подожгите костёр Закинутой Гробницы.

Пройдите мимо костра и окажетесь в Тлеющем озере. Но сейчас следуйте вверх по лестнице и состойтесь в соседнюю помещение. Коснитесь кубка наоборот лестницы, дабы начать сражение с боссом Главным Повелителем Вольниром.

Подойдите к трупу с боссом и предметом локации «Катакомбы Картуса». Главный Лорд покажется прямо за трупом. У вас имеется время, дабы забрать с трупа фолиант пироманта.

Сделайте это сходу, потому, что по завершению боя вас переместят обратно в прошлую помещение.

КАК УБИТЬ БОССА ГЛАВНЫЙ ПОВЕЛИТЕЛЬ ВОЛЬНИР?

Тогда как вы имеете возможность прицелиться (зафиксировать цель) на нескольких точках монстра (голове, руках Главного Повелителя), сосредоточьте внимание на браслетах, расположенных на обоих запястьях. Сначала может показаться, что вы не причиняете достаточно большое количество вреда боссу. Но когда браслет разорвётся, то вы заметите, как быстро угасает большая часть шкалы здоровья Главного Повелителя Вольнира.

Кстати, этих светящихся браслетов три.

Сосредоточьте внимание на его браслетах. Возможно нападать по кисти либо области предплечья, дабы урон проходил и на браслет. В то время, когда к вам приближаются простые скелеты, то переключайтесь на них и убивайте дополнительных неприятелей.

Локация, где происходит сражение, относительно маленькая, исходя из этого не разрешайте боссу прижать вас к стенке.

Главный Повелитель Вольнир применяет сходу пара вариантов атаки. Прежде всего, сохраняйте расстояние от тёмного облака, которое окружает тело Вольнира. Это облако чёрной волшебстве, которое будет наносить урон, если вы приблизитесь через чур близко.

Это значит, что не следует нападать его запястье, в случае если тёмное облако находится около него.

Вы так же сможете разглядеть, как Главный Повелитель Вольнир испускает ещё больше тёмной магии изо рта. Держитесь подальше, в то время, когда это происходит. В случае если одно из запястий расположено на большом растоянии и не разрешит вам предохранить собственного храбреца от чёрной волшебства, то имеете возможность атаковать босса так, как вычисляете нужным. Главный Повелитель иногда поднимает вверх руку, тем самым подготавливаясь нанести одну из двух вероятных атак. Вольнир или рукоплещет рукой по земле в том же месте, с которого её поднял, либо сносит всё перед собой взмахом в горизонтальной плоскости.

Уклониться от обеих атак легко – назад.

Не забывайте о том, что с каждым вашим отступлением к задней части помещения, Повелитель Вольнир будет доходить к вам ближе, всё посильнее прижимая к стенке. Однако, временами Вольнир будет сам пятиться назад. В то время, когда это случится, следуйте и вы за ним, не давай ему приблизиться к вам.

Если вы видите маленькую область, заполненную светом, то держитесь от неё подальше. Эта структура скоро взорвётся и нанесёт урон, если вы станете через чур близко.

В основном это достаточно лёгкое сражение. Легко сосредоточьтесь на браслетах Вольнира и закончите битву достаточно скоро. В то время, когда шеф будет повержен, вас переместят в прошлое помещение, а вы получите душу Главного Повелителя Вольнира.

Разожгите костёр Вольнира, а после этого двигайтесь вверх по лестнице и пройдите через открывшуюся дверь. Поднимайтесь выше по второй лестнице, дабы появляться в Холодной Равнине. Вы имеете возможность продолжить прохождение одной из двух локаций – Холодная Равнина и Тлеющее Озеро.

ТЛЕЮЩЕЕ ОЗЕРО

Переместитесь к костру Закинутой Гробницы и пройдите через пещеру в первых рядах, дабы войти на локацию «Тлеющее Озеро». В воде в первых рядах возможно отыскать пара предметов, большая часть из которых это громадные осколки титанита. Когда вы ступаете в воду, баллисты, расположенные сверху, начнут стрелять по вам. В то время, когда вы станете двигаться через воду к дальнему берегу, то увидите появление огромного червя Картуса. Очень не переживайте, потому, что вы имеете возможность скоро пробежать мимо него.

Сделайте так по той причине, что сражаться с этим червем направляться лишь только по окончании отключения баллист.

Перед тем как пробежать мимо червя Картуса, в дальнюю часть воды, обратите внимание на стену с правой стороны от соперника. Если вы подниметесь у стенки, то в вас выстрелят из баллисты. Дождитесь выстрела, по окончании чего увернитесь. Выстрел из баллисты уничтожит стенке и откроет для вас доступ к луту. Заберите кольцо, а после этого пробегите мимо Картуса, дабы отыскать долгую лестницу.

Эта лестница ведёт к боссу локации – Ветхому Королю Демонов. Если вы желаете сразиться с ним без промедлений, то имеете возможность опустить всё предстоящее описание и сходу перейти к описанию поединка. Но однако рекомендуется сперва зачистить локацию.

на данный момент взглянуть в правую сторону от лестницы, дабы заметить путь между гор, движущийся вверх по склону. Следуйте по данной тропинке, подберите громадной осколок титанита в конце, а после этого спуститесь вниз по лестнице слева. Разожгите костёр Руин Демонов внизу и продолжайте следовать вниз.

Перед тем как войти в помещение в первых рядах, с левой стороны вы может заметить клирика, а справа – другого соперника. Применяйте дистанционные атаки, дабы завлекать неприятелей по одному. Разберитесь с ними в коридоре перед локацией (или имеете возможность побежать к ним и сразиться в один момент).

Всегда, в то время, когда поблизости имеется клирик, вы станете видеть громадные огненные шары. В случае если вас увидят, то запустят огненные шары, а клирик так определит о вашем присутствии. С левой стороны имеется труп с углём. Соберите данный предмет, а после этого двигайтесь в противоположном направлении, мимо лестницы слева и состойтесь в финиш коридора.

Тут имеется четыре соперника, если вы их не убили ранее. Эти неприятели похожи на тех трёх, с которыми вы столкнулись в Цитадели Фаррона. Один из них создаёт ядовитое облако, а остальные за вами.

Прикончите всех, но перед тем как отправиться вниз по лестнице, по которой шли до этого, взглянуть в левую сторону, дабы отыскать ещё двух соперников в конце тропы.

Эти подлеца будут пробовать прыгать на вас и обнимать главного храбреца, так что будьте осмотрительны в виду их более высокой мобильности. Применяйте дистанционные атаки, дабы завлекать их внимание. Попытайтесь столкнуться с каждым из них поодиночке.

Заберите уголь и взглянуть в левую сторону, дабы заметить второй предмет через маленький зазор. Это один из осколков Эстуса, о существовании которых вы уже должно быть успели подзабыть. Но вы не имеете возможность добраться до него из этого.

Возвратитесь на локацию с двумя первыми неприятелями, среди которых был клирик слева. Двигайтесь вниз по первой лестнице около входа в помещение.

В том месте будет ещё один охраняющий Демон клирик в нижней части лестницы. Разберитесь с ним, а после этого посмотрите налево, дабы заметить ещё одного. Убейте Демона клирика, а после этого идите вниз по левой стороне коридора, дабы найти коридор с левой стороны и три предмета в дальнем левом углу.

Имеете возможность проигнорировать коридор.

Тут имеется два неприятеля на почвы и ещё один на потолке над трупом с предметом. Эти соперники мало отличаются от таких же, с которыми вы имели возможность столкнуться ранее. Они будут нападать вас кроме того огнём, иногда. Разберитесь с ними, соберите предмет с трупа и двигайтесь на другую сторону площади.

На другой стороне имеется лестница. За лестницей находятся тропинки в дальние правый и левый углы. Сперва двигайтесь в дальний левый угол, но запомните это помещение с Демоном клириком, потому, что вам предстоит возвратиться ко мне позднее, дабы пойти по второй тропинке в дальний правый угол.

Пройдите через коридор в дальний левый угол, дабы отыскать двух неприятелей в конце него. Один из них будет выплёвывать ядовитое облако. В то время, когда вы дойдёте до конца, то ещё один неприятель будет в крайней левом положении.

Если вы атакуете стенке прямо в первых рядах, то сможете открыть скрытую помещение с Рыцарем и ещё одним неприятелем. Разберитесь с ними, а после этого заберите клинок чёрного рыцаря в правой части помещения.

Идите вниз к второму коридору, дабы отыскать ещё пара неприятелей, а также Каменных Демонов в следующей помещении. Применяйте дистанционные атаки, дабы выманивать их по одному. Каменные Демоны дышат огнём, посему необходимо держать расстояние от них либо нападать позади, в случае если те останавливаются и поворачивают голову.

Убейте соперников, а после этого пройдите через арку в соседнее помещение, дабы отыскать ещё больше неприятелей.

Прямо в первых рядах имеется лестница, ведущая наверх. В дальнем левом углу помещения имеется коридор с другим соперником в конце. Данный коридор простирается около одной помещения, прямо рядом с лестницей. Прикончите соперников, а после этого идите вверх по лестнице, где разожгите костёр Аванзала Ветхого Короля. Идите вниз по коридору с правой стороны от костра и убейте Демона клирика. в первых рядах имеется помещение, а справа – коридор.

Идите вниз по коридору и сверните за угол, дабы отыскать кристальную ящерицу. Убейте её и получите самоцвет. Идите назад и посмотрите в соседнее помещение, дабы заметить неприятеля, плюющегося ядовитым облаком.

По обе стороны от входа в помещение будет ещё по одному сопернику. Применяйте дистанционные атаки, дабы привлечь неприятеля с ядом. Так вам не нужно будет сражаться со всеми тремя соперниками в один момент. Убейте их, а после этого соберите очередной фолиант пиромании.

Возвратитесь в помещение с костром. В дальнем углу имеется что-то наподобие свода на стене. Нападайте эту стенке в данном месте, дабы отыскать скрытый проход.

Следуйте вниз по коридору.

Проход в первых рядах ведёт в большую комнату с Демонами клириками. Идите по коридору влево и разберитесь с неприятелем на потолке. В конце зала подберите осколок Эстуса. На этом этапе вам предстоит возвратиться обратно в помещение с Демонами клириками и пойти вниз По другому пути.

Двигайтесь вниз по коридору в дальнем правом углу помещения с Демонами клириками (а до этого вы пошли в дальний левый угол) и убейте крысу. Приблизительно на половине пути вниз с правой стороны будет второй коридор. В коне него имеется маленькая помещение с тремя крысами.

Убейте соперников, а после этого нападайте стенке в первых рядах из коридора, дабы найти скрытый проход.

Двигайтесь в финиш скрытого прохода, дабы отыскать фолиант пиромании слева. Подберите его и игнорируйте лестницу слева. Она ведёт к площадке с противниками и лавой, которых будет тяжело преодолеть. Возвратитесь в помещение с крысами и двигайтесь под аркой. Слева будет ещё одна крыса, а справа – лестница.

Убейте крысу и идите вниз по лестнице.

Идите вправо, дабы отыскать ещё лестницы слева. Но перед тем как спускаться вниз, отыщите крысу в дальнем правом финише соседнего помещения. Вместе с ней будут пять более небольших крыс. Применяйте дистанционную атаку, дабы привлечь интерес громадной крысы, а после этого уже разберитесь с небольшими.

Приблизительно в середине помещения в потолке имеется отверстие. Перед этим отверстием необходимо нападать стенке с левой стороны, дабы найти скрытое помещение. В комнате вы отыщете сундук, в котором лежат три громадных осколка титанита.

Соберите предметы, а после этого следуйте вниз по лестнице, по которой вы двигались ранее. В соседнем помещении находится полдюжины жаб. Применяйте дистанционные атаки, дабы поделить группу соперников.

Избегайте оставляемого ними тумана, дабы не взять проклятье и не погибнуть мгновенно. Заберите предмет из помещения, а после этого двигайтесь в сторону лестницы на дальней стороне. На выступе с двумя жабами лежит труп с предметом, но вы не сможете подобраться к нему из этого.

Перед тем как встать по лестнице, обратите внимание на маленький коридор с левой стороны. Если вы отправитесь через данный коридор, то столкнётесь с Истребителем Рыцарей Цоригом.

Цориг применяет ультра громадной клинок и причиняет большой вред. Уклонитесь от его атак, а после этого подбегите и нападайте пара раз прежде, чем снова отойти от соперника. Стёрши с лица земли Цорига, заберите кольцо Истребителя Рыцарей, ультра громадной великий щит и меч из тёмного железа.

Всё это Цориг покинет по окончании себя.

Если вы продолжите идти вниз по лестнице в коридоре, где показался Цориг, то подойдёте к лаве с двумя трупами. В лаве имеется священный пламя, но вам нужно будет использовать пара фляжек с Эстусом кроме того, что у вас должен быть большой уровень огнестойкости. Но кроме того эти меры безопастности могут быть неэффективными.

Поднимайтесь по лестнице, по которой прошли ранее, дабы отыскать мост с Павшим Рыцарем в конце. Как и со многими вторыми Рыцарями, оптимальнее перекатиться за пояснице соперника. По окончании его атаки вы имеете возможность попытаться ударить в пояснице. Старайтесь не сражаться с ним на мосту, откуда возможно и вниз упасть. Убейте неприятеля и заберите его душу. Пройдите через отверстие на противоположной стороне.

Идите вверх по лестнице в первых рядах, дабы отыскать баллисту на самой вершине. взглянуть в правую сторону, дабы найти уступ, на котором лежит труп с предметом. Спуститесь в том направлении и заберите лук наездника.

Спрыгните ниже в сектор между лестницами и встаньте обратно на вершину.

Тут имеется громадный каменный столб, что закрывает вас от выстрела баллисты. Но вам нужно будет покинуть это укрытие, посему будьте осмотрительны. Идите в левую сторону и двигайтесь вниз, дабы отыскать труп с предметом (две косточки). В нижней части локации вы снова же находитесь в укрытии. В конце пути вы имеете возможность найти двух скелетов справа и пара соперников слева.

Разберитесь со всеми ними.

Справа от простых скелетов слева имеется два мечника, применяющие отравленные дротики. Убив их, потяните за рычаг под громадной баллистой в первых рядах. Это приведёт к остановке баллисты.

Сейчас имеете возможность собрать целый лут и спуститься в самый низ, к Песчаному Червю.

Убить Песчаного Червя Картуса

По окончании того, как вы позаботились о баллисте, возвратитесь к костру Руин Демонов и спуститесь вниз, где находится Песчаный Червь Картус. Если вы ещё не успели зажечь данный костёр, то имеете возможность возвратиться к костру Закинутой Гробницы. Из этого необходимо бежать по воде и найти Картуса.

Сходу за песчаным Червем имеется надел земли, цвет которого легко отличается от другой земли. Это надёжное место, где на вас не имеет возможности напасть Червь. И это ключ к тому, дабы уменьшить для себя текущий поединок.

Всё, что вы должны сделать – находиться на надёжном участке и ожидать действий от Песчаного Червя. Песчаный Червь останется на одной из двух позиций. Он или свернётся, или оторвёт голову от почвы, дабы выстрелить молнией. В любом случае бегите вперёд и атакуйте врага пара раз. Отойдите обратно на надёжное место, когда Червь снова начнёт двигаться.

Повторяйте данный процесс пара раз, пока неприятель не погибнет. Так вы не получите никакого урона! Убив Песчаного Червя Картуса, вы получите заклинание кость и молнии.

Заберите громадной щит и осколок титанита с мёртвых тел.

Убить Огромных Крабов и собрать лут

По окончании того, как баллисты будут стёрты с лица земли, вы сможете вольно перемещаться по воде в нижней части локации. Эту местность охраняют огромные крабы. Если вы используете дистанционные атаки, то имеете возможность легко заманивать их по одному.

Зачистите локацию и соберите нужные предметы.

В трупах на воде, к каким вы имеете возможность приблизиться, не трогая крабов, имеется громадные осколки титанита. Убейте огромных крабов в дальнем левом углу и заберите самоцвет с трупа рядом. Так, вы нашли все нужные предметы на локации (учитывая да и то кольцо, которое было скрыто за стеной, уничтоженной ещё трудящейся баллистой в начале уровня).

Уничтожение Горация

От костра Закинутой Гробницы на протяжении правой стены по окончании входа на локацию «Тлеющее озеро», вы сможете попасть в коридор в горе. Спускайтесь вниз по коридору и поднимайтесь вверх по лестнице. в первых рядах будут две кристальные ящерицы, с которых вы имеете возможность взять мерцающий осколок и титанит титанита.

Соберите добычу и двигайтесь в финиш тропы, дабы отыскать Гораций, ожидающего вас тут.

К сожалению, никаких диалогов с Горацием тут не будет. Он нападёт сразу же, когда вы к нему приблизитесь. Он применяет алебарду с хорошим диапазоном атаки.

Мало отступите и ожидайте его размахов оружием пара раз. После этого скоро подбегите и атакуйте противника. В случае если у вас имеется стремительное оружие, то применяйте его. Нападайте , пока у вас не закончится выносливость, по окончании чего отступите. Повторите процесс и никаких значительных неприятностей с Горацием вы не испытаете.

Легко держите расстояние и нападайте по окончании его серии ударов.

Если вы столкнулись с проблемами в сражении против Горация, то отступите назад и применяйте дистанционные атаки, удирая от неприятеля, когда тот приближается к вам. Это займёт намного больше времени на убийство соперника, но так будет несложнее, нежели в ближнем бою.

Стёрши с лица земли Горация Умиротворённого, подберите его щит. Обыщите труп сбоку помещения. Заберите громадные осколки титаните с мертвых тел по бокам. Возвратитесь в главную «акваторию», дабы отправиться в последний район Тлеющего озера.

Если вы сделали всё, что было обрисовано ранее, то смело отправляйтесь на бой против босса.

КАК УБИТЬ БОССА ВЕТХИЙ КОРОЛЬ ДЕМОНОВ?

По окончании того, как вы пришли к Тлеющему озеру, фактически сразу же возможно отправиться на битву с боссом Ветхим Королём Демонов по мотивам прохождения Dark Souls 3 на сайте StopGame.Ru. Но оптимальнее зачистить локацию, собрать все нужные предметы и улучшить персонажа. Как бы вы ни решили сделать, ниже представлено пара советов, каковые окажут помощь стереть с лица земли Ветхого Короля Демонов в Dark Souls 3.

Прежде всего, направляться отметить разнообразие в атаках Ветхого Короля. Он атакует огромным посохом как с далека, так и вблизи. Иногда в собственной руке Король создаёт огненный шар и бросает его прямо под ноги, дабы повредить всех, кто находится около него. Время от времени посох поднимается в вертикальное положение, а после этого быстро опускается на землю в вашем направлении.

От точки удара отходит огненное кольцо, увеличивая собственный радиус. Вы должны станете увернуться от этого кольца, дабы не взять урон.

Очередная битва с боссом. В этом случае необходимо победить Ветхого Короля Демонов.
Лучший метод уничтожения босса – пребывать фактически лицом к лицу с ним. На максимально близком расстоянии он не сможет ударить вас большей частью собственных атак. Кроме того огненного выстрела будет не хватает, если вы фактически прижмётесь к его животу. Эта тактика оптимальнее трудится со скоростным оружием. Но кроме того более медленный топор возможно действенным , пока вы стоит близко со Ветхим Королём Демонов.

Эта тактика разрешит вам добраться до второй фазы боя в считанные секунды.

В то время, когда у босса будет порядка 50 % от общего запас здоровья, то начнётся вторая фаза сражения. У босса покажутся две новые атаки. В случае если шеф перестаёт двигаться в течение некоего промежутка времени, то он планирует выполнить одну из двух собственных атак. Шеф может хлопнуть своим посохом по земле пара раз подряд, приводя к огненному взрыву, что поглощает кого-либо находящегося поблизости. Легко убегите прочь, дабы избежать повреждения.

В качестве альтернативы шеф может вызывать пара огненных шаров, каковые будут падать сверху, напоминая огненный ливень. Отойдите от босса и укройтесь за одной из демонических статуй по кругу локации. Если вы развернёте камеру вверх, то сможете видеть траектории падения огненных шаров, что разрешит от них уклониться.

В дополнение к этим новым атакам огненное кольцо сейчас может двигаться не только по окончании из определённой точки, расширяясь, но и от периметра локации, сужаясь. Вместо огненных выстрелов сейчас будут взрывы, уничтожающие кого-либо поблизости. Стратегия нахождения в близи к боссу всё ещё трудится, но в этом случае необходимо будет пристально смотреть за его перемещениями, дабы осознавать, в то время, когда необходимо отойти в виду применения его новых атак. В случае если у вас имеется трудности, то старайтесь двигаться сзади босса и нападать его хвост. Но всё равняется шеф непременно обернётся и начнёт нападать вас.

Но , пока вы расположены сзади него, вы в относительной безопасности от большинства атак.

Сотрите с лица земли Ветхого Короля Демонов, чтобы получить его душу. После этого разожгите костёр его имени, что покажется на локации. Если вы уже зачистили Тлеющее озеро, то имеете возможность смело отправляться в Иритилл Холодной Равнины, в случае если в том месте ещё не успели побывать.

ИРИТИЛЛ ХОЛОДНОЙ РАВНИНЫ

Когда вы окажетесь в городе Иритилле, то заметите долгий мост через реку. Сзади него имеется замки и высокие здания.

Маленькое примечание. По окончании обнаружения первого костра на локации вы имеете возможность возвратиться в Храм Огня и попросить персонажа по имени Серокрыс отправиться на изучение второй части Иритилла, дабы отыскать нужные предметы. Но потому, что это место достаточно страшное, другими словами возможность того, что Серокрыс может и вовсе не возвратиться. Тут срабатывает рандом. По окончании того, как он уйдёт, Пэтчес может поинтересоваться у вас, куда отправился Серокрыс.

Если вы поведаете Пэтчес, то сможете спасти Серокрыса от страшной судьбы.

По окончании пересечения моста вы услышите низкий рык и урчание. Срочно обернитесь либо вас в пояснице атакует зверь. У этого существа огромная утроба, разрешающая применять стремительные укусы. Старайтесь уворачиваться в сторону, а затем наносить ответный удар. Если вы окажетесь сзади него и встретитесь с ним развёрнутую голову, то отпрыгните назад либо зверь вас укусит, потому, что способен скоро разворачиваться около собственной оси. Иногда животное может отпрыгивать от вас на некое расстояние, по окончании чего применять долгий выпад с раскрытой пастью, от которого вы должны увернуться в сторону.

Что ещё хуже, зверь извергает дыхание молнии, на протяжении которого необходимо держать подальше от соперника. Зверь обожает набрасываться и делать два укуса с некоторым промежутком, так что готовься к уклонению и ожидайте повторного укуса. Если вы никак не имеете возможность избавиться от соперника, то имеете возможность побежать к костру на другой стороне моста.

Но не забывайте, что это может повлечь за собой некие последствия.

По окончании убийства соперника вы получите кольцо правого глаза Понтифика. Идите к следующему костру в центре Иритилла. Проход будет надёжный.

Около входа имеется тело с костью, рядом от костра. С левой стороны от костра имеется нужный предмет. Около стенки справа лежит громадная душа безымянного воина.

В другом финише фонтана имеется душа утомившегося солдата.

Тут возможно задержаться для исполнения дополнительного квеста, но лишь в том случае, если вы отказываетесь вступать в ряды Пальцев Розарии. В случае если это так, то возвратитесь обратно к мосту, дабы отыскать символ призыва Сиррис из тусклой сферы, которая испытывает недостаток в помощи для победы над соперником на мосту. Если вы поможете ей победить Странника Крейтона, то она поблагодарит вас и возвратится обратно в Храм Огня.

Вы получите кольцо серебряной кошки и ещё один нужный предмет.

Из этого можно пойти лишь одной тропой. Идите вверх по лестнице справа, где вы имеете возможность заметить призрачную форму рыцаря, проходящего вниз по ступеням. Аллея с левой стороны ведёт к закрытым воротам, сзади которых слышны звуки. На вершине имеется два рыцаря Понтифика, каковые охраняют дорогу в первых рядах.

Эти соперники орудуют ледяными клинками и будут применять смертельные закрутки, а также заряженные атаки: громадные волшебные лезвия с замораживающим эффектом полетят в вашу сторону. Не редкость тяжело избежать этих лезвий. Если вы находитесь на расстоянии, то они будут срывать с себя черепа, дабы производить ищущую вас чёрную волшебство. Посмотрите назад с лестницы, для получения души утомившегося солдата. Остерегайтесь ещё одного рыцаря Понтифика, что ожидает вас на лестнице с правой стороны от основной дороги.

Он охраняется громадной осколок титанита.

Поднимитесь на тропу сверху, где находится ещё один фонтан. Тут же будет пара соперников, обладающих клейморами. Пускай первые два подойдут к вам. Ожидайте их медлительных атак, а после этого контратакуйте. У фонтана покажутся ещё трое неприятелей. Будет и огненная колдунья, обладающая горящим копьём.

Соперник будет бить копьём по земле, что приведёт к появлению громадных языков пламени в том месте, где вы стоите. Или колдунья хлыстнёт копьём вниз, создавая большой след, ведущий прямо к вам. Для облегчения боя попытайтесь заманить соперника вниз по тропе. Колдунья не будет преследовать вас продолжительно, а вы сможете разобраться с тремя простыми преследователями.

Возвратитесь к фонтану, дабы разобраться с колдуньей. Не обращая внимания на внушительные размеры, убить её не составит большого труда. Около фонтана найдите громадную душу безымянного воина.

Обратите внимание, что в первых рядах на балконе имеется огненная колдунья. Избегайте её атак пламени, применяя уклонения. В снегу слева имеется труп, у которого имеется нужные предметы. Разберитесь с патрульными, а после этого идите во двор и встаньте вверх по лестнице, дабы сразить колдунью. На вашем дороги будут два рыцаря Понтифика, посему сперва необходимо будет убить колдунью, дабы та не смогла оказывать и без того сильным соперникам помощь.

В то время, когда колдунья на балконе будет мертва, подберите с другого балкона громадной осколок титанита и попытайтесь с опаской выманить на себя одного из рыцарей. Помните об их апперкотах и комбо из трёх ударов. Уклонение от последнего удара нужно проводить за пояснице неприятеля, дабы нападать «бэкстэпом».

Извилистая дорога уходит вправо. Но слева имеется маленькие ступени, по которым вы должны встать, дабы найти кристальную ящерицу с мерцающим титанитом. Вы снова сможете услышать сердитые рыки и визг под вами – но как добраться до этого монстра? Ниже имеется рыцарь Понтифик, а в правом углу – путь к углу балкона. Ударьте по перилам, дабы отыскать скрытую лестницу. Эта лестница ведёт прямиком к рыцарю большому осколку и Понтифику титанита у подножия лестницы.

На маленькой поляне под вами имеется одинокий евангелист. Спуститесь вниз по лестнице и с опаской спрыгните ниже. Разблокируйте ворота сзади вас, каковые ведут обратно к костру в центре Иритилла. Ближайшие евангелист не таковой, как все остальные соперники. В вас будет лететь ещё больший рой насекомых, вызывающих собственными укусами кровотечение.

Сблизьтесь с неприятелем, избегая его огненных атак, перекатитесь за пояснице и нанесите сокрушительные удары. По окончании убийства вы сможете подобрать новое заклинание. Так же возможно отыскать ветвь дерева.

Возвратитесь назад на тропу, двигайтесь вверх по основной дороге, которая ведёт к громадному собору. По обе стороны от огненной колдуньи стоят два рыцаря Понтифика. Перед тем как пройти под открытой аркой, подберите громадную душу безымянного воина перед статуей, и – громадный осколок титанита на балконе слева. Что бы вы ни делали, не торопитесь.

Скоро трио соперников, вышеуказанных, начнут охранять основную дорогу. Спешка может привести к засаде второй огненной колдуньи слева. Вместо этого двигайтесь вниз по основной дороге и спланируйте собственную засаду. У огненной колдуньи в большинстве случаев лучший диапазон видения, чем у двух рыцарей, посему вы сможете заманить на себя колдунью, тогда как рыцари не осознают, что по большому счету происходит.

Убейте колдунью, а уже по окончании попытайтесь по одному перебить и рыцарей.

Попав вовнутрь площади, к которой ведёт арочный проём, разберитесь с огненной колдуньей слева и захватите душу утомившегося солдата. Вторая душа имеется на балконе выше, уда возможно попасть по лестнице. Врата в первых рядах закрыты, посему возвратитесь назад к площади перед собором, но опасайтесь рыцаря Понтифика, что прячется сзади главного алтаря. В то время, когда он уйдёт, подберите самоцвет у основания.

Посмотрите на стену наоборот арки, через которую вы пришли. Ударьте по ней, дабы открыть скрытый проход. Обыщите тело на балконе, дабы отыскать чудесное кольцо.

Имеется один путь, по которому возможно пойти. Он приведёт вас к следующему костру. Повернитесь лицом к алтарю, пройдите под аркой, которая ведёт обратно на основную дорогу. Сверните в первоначальный поворот справа, дабы подойти к комплекту лестниц, ведущим к громадной церкви. Около дерева перед лестницей лежит труп с громадным осколком титанита.

Состойтесь в церковь, дабы отыскать новый костёр, где будет Анри. Поговорите с Анри обо всём, для получения нового предмета и жеста. Перед тем как покинуть данный район, обыщите труп, стоящий на коленях у гроба, дабы отыскать некие доказательства.

С Анри возможно выполнить различные действия. Имеете возможность подойти к двери, как словно бы ничего не случилось. В другом случае в углу находится статуя, которая в действительности такой не есть. Это ассассин Лондора.

Если вы не остановите его перед тем, как покинете Анри, то она будет обречена. Но тогда замыслы Юрия на вас будут всё ещё актуальны. В случае если же вы спасёте её, то скоро сможете оказать помощь ей в её отыскивании и стереть с лица земли босса.

Из церкви ведут два пути – один на кладбище, а второй – вверх по лестнице. Сперва двигайтесь на кладбище, спуститесь вниз и сверните за угол, дабы заметить рыцарей. Двигаясь вниз по направлению гора, обратите внимание на клуб дыма на могиле, откуда доносятся стоны. Это ещё один подчинённый Иритилла.

Он будет виден тогда, в то время, когда вы окажетесь рядом. На краю, сзади него имеется душа. Но это ловушка. Двигайтесь на протяжении края, сверните за угол и под деревом отыщите душу пропавшего.

На коленях у громадной могилы стоит соперник с красными глазами. Не дайте ему время на то, дабы подняться на ноги и нападать вас первым. Подберите на надгробье три косточки и ещё одну за камнем.

Не забывайте раньше место, где вы помогали Сиррис в бою с Крейтоном Странником? В случае если так, то на данный момент он вторгнется к вам и попытается напасть позади. Он может применять кое-какие твёрдые удары, применяя заряженный молнией топор. Применяет боевой крик, предсказывающий две важные атаки, обычно с применением заряда.

Стёрши с лица земли его, вы получите топор Драконоборца. Если вы возвратитесь обратно к мосту, где сражались с ним в первый раз, то в центре отыщете труп с доспехами Мирра.

Имеется ещё один путь, по которому вы имеете возможность пойти прежде, чем отправиться обратно в церковь. На обратном пути придерживайтесь правой стороны, дабы отыскать путь вниз ниже моста, ведущего к аллее, расходящейся на два пути. В середине имеется скрывающийся соперник, а слева – три собаки с черепами людей.

Они значительно более замечательные, чем прошлые гончие из костей, с которыми вы сражались. Соберите нужные предметы справа и с трупа прежде, чем двигаться в противоположном направлении в сторону чёрного подвала.

Тут весьма мрачно, на что и рассчитывают прячущиеся от вас соперники. Кое-какие соперники не буду оказаться кроме того при приближении. Они смогут кружить около вас, пока не решат всё-таки напасть. Применяйте размашистые атаки, дабы подлавливать их, а после этого идите вниз по лестнице. Обратите внимание на то, что покажутся ещё три неприятеля.

Будет четвёртый в левом углу, трое движутся в первых рядах и ещё один справа вверху. Более скрытно действуют те, что находятся в стропилах. Смотрите за дымом над вами и белыми глазами, каковые смогут упасть на вас сверху.

В то время, когда все привидения будут мертвы, то подберите нужные предметы в левой нише, а после этого идите направо, дабы найти лестницу к стропильным балкам. В том месте, вероятнее, будет ещё один либо два неприятеля. Один из них может орудовать чудесной палочкой.

Балансируя на балках, разберитесь с соперниками, подберите с трупа на стропилах камень. Пропустите дверной проём и идите на дальнюю сторону, где имеется немного поднятая платформа с сундуком внизу. Это простой сундук с копьём Йоршки, посему имеете возможность смело открывать его.

Как верхний, так и нижний проходы ведут в одно да и то же место. К лестнице ниже моста, по которому вы пришли.

Тут имеется невидимые соперники, к каким вы уже должны были привыкнуть. Слушайте топот ног, применяйте щит. В то время, когда вы окажетесь ниже, то услышите ужасный визг, потому, что на вас побежит сходу пара приведений из ниш. Сотрите с лица земли их, нападайте стенке перед первым альковом, дабы отыскать за ней кристальную ящерицу и мерцающий титанит. Сейчас пройдите к громадному дереву мимо ниш, дабы отыскать источник визга – колдуна, вызывающего сходу две души. Второй соперник прячется чуть дальше справа.

Убейте обоих и подберите кровавый самоцвет у подножия дерева.

Ваше следующее воздействие – состояться в замороженную реку, обойти мост и двигаться к отдалённой усадьбе. Река по большей части безлюдная, но однако кое-какие ужасные существа нападут на вас. Видите необычные кости в воде? Где-то это вправду простые кости, а где-то – соперники. Эти неприятели будут плеваться токсинами.

Уворачивайтесь в стороны и убивайте соперников. Идите под мост. Другая часть реки не воображает особенной опасности.

Если вы ранее не убили на мосту зверя, то будет необходимо это сделать на данный момент. В данной воде уклоняться от зверя будет фактически нереально, посему допущенная ранее неточность станет для вас уроком. Если вы его убили, то до костра вперед, в строении на краю.

Сперва идите прямо и заберитесь на остров, дабы отыскать громадную душу безымянного воина. Выше на правой стороне имеется пара необычных существ, защищающих реку. Тут же возможно отыскать кое-какие предметы. Перед тем как пойти в канализацию, войдите в строение и активируйте костёр дальнего поместья. Это строение не ведёт к поместью, но вы имеете возможность попасть в подземелье Иритилл на краю города. Вы сможете добраться до новой локации, где прячется второй пропавший лорд.

Ответ за вами, спешить вперёд либо задержаться на локации.

Возвратитесь обратно по реке и около открытой канализации разберитесь с неприятелями. В канализации, конечно, будет куда больше мерзких а также некрасивых существ. Не завлекайте внимание более двух таких соперников, если не желаете неприятностей. Зачистите помещения и соберите предметы. От входа идите вправо, дабы отыскать нужные предметы. Не забывайте я говорил о Серокрысе, которого возможно было отправить на изучение Иритилла?

Если вы это сделали и не предотвратили Пэтчес, то тело Серокрыса вы отыщете как раз тут. Но в случае если же вы предотвратили Пэтчес, то возвратитесь в Храм Огня по окончании убийства следующего босса. Пообщайтесь с Серокрысом и определите забавную историю его путешествия.

В дальнем финише вы отыщете лестницу справа, ведущую наверх. Вы поднимитесь на кухню поместья, где вас поджидают кое-какие сюрпризы. На кухне будет котёл с Эстусом, что вам понадобится по окончании визита главного зала.

Вы спасли Зигварта, что был в колодце на локации Храм Глубин? В случае если да, то он будет греться у костра и предложит тост за ваше здоровье, за что вы получите новый жест. В этом громадном зале кроме множества увлекательных произведений и портретов живописи имеется одинокий серебряный рыцарь. Рядом вы заметите ещё одного рыцаря. Если вы слепо ринетесь на первого, то вас может нападать со поясницы второй рыцарь.

Вместо этого или заманите первого рыцаря, или пробегите мимо него в фойе, где вас не сможет поразить лучник. Эти рыцари смогут нанести важные повреждения собственными клинками, каковые время от времени смогут быть заряжены электричеством. Хорошее уклонение разрешит вам переместиться к ним за пояснице, дабы воспользоваться их моментальной слабостью.

В то время, когда первый рыцарь будет повержен, то встаньте по лестнице и с опаской выманите второго неприятеля, расположенного около лучника. Старайтесь не уничтожить соседние горшки, в которых находится замораживающий туман, вызывающий обморожение. По окончании того, как вы решите проблему в ближнем бою, подкрадитесь к лучнику и поразите его прежде, чем он успеет отреагировать.

Всё, что осталось – позабавить себя трофеями в другом финише второго яруса, где находятся сходу три сундука. Ни один из них не зачарован – имеете возможность смело их открывать.

Покиньте поместье, дабы появляться во дворе, где находится лестница, уходящая влево на протяжении второй основной улицы. В то время, когда вы окажетесь на вершине, необходимо будет с осторожностью отнестись к двум вещам: парочка разъярённых псов с людскими черепушками и ещё один соперник, что применяет приём захвата. Последний неприятель покажется в верхней части лестницы, посему или скоро убейте псов, или отступите обратно к поместью. Фантом будет применять пара чёрных заклинаний, с которыми вы должны быть осмотрительны. Кроме другого в вас будут лететь отравленные ножи.

У его главного оружия маленькой диапазон атаки, посему смело идите в ближний бой, не забывая об уклонениях. В то время, когда он падёт, вы получите его когти и сможете продолжить путь вверх по лестнице. Слева около дерева имеется мёртвое тело, у которого вы имеете возможность отыскать громадную душу безымянного солдата.

Двигайтесь вверх по лестнице, где вы столкнётесь с двумя соперниками, применяющими волшебство. Один неприятель будет выше другого. Уклоняйтесь от атак и наносите личные удары, в то время, когда будет возможность.

Потом на вас нападут ещё две собаки. Спуститесь вниз по лестнице, дабы выманить неприятелей. Необходимо осознавать, что не следует пробовать сражаться с двумя собаками и магами в один момент.

По окончании того, как вы убьёте псов и двух заклинателей, подберите с трупа, свисающего с балкона около лестницы, громадный осколок титанита. После этого идите влево вовнутрь строения, дабы активировать лифт. Вы окажетесь в той части локации, где находится громадная площадь перед собором. Тут вы сможете обойти поместье.

Двигайтесь вверх по громадной лестнице, но в то время, когда станете входить в строение, то проявите осторожность. Пара соперников прячутся в этом помещении. На втором этаже сходу два заклинателя. Двигайтесь к двери слева, дабы спуститься на нижнюю платформу и подобрать громадный осколок титанита прежде, чем подниматься по лестнице для засады на заклинателей.

Спуститесь вниз по лестнице, убивая соперников, зачистите помещение, не задевая урны. Обыщите труп в углу, а после этого идите обратно вверх по лестнице. Снаружи имеется душа утомившегося солдата, слева от лестницы, ведущей к главному следующему боссу и входу церкви.

Ворота охраняются двумя рыцарями Понтифика, один из которой орудует косой. Открыв ворота, вы окажетесь рядом от костра собора, благодаря чему перед битвой с боссом вы сможете восполнить запасы фляг с Эстусом. Последнее, что необходимо сделать – если вы очистили площадь ниже, то спрыгните на уступ и доберитесь до лежащего тут кольца.

Тут имеется символы призыва Готтарда и Анри из Астора, рядом с входом. Если вы стали сторониками Юрия из Лондора, то вместо Анри будет дружественная тень Лондора. Двигайтесь вовнутрь, дабы встретиться лицом к лицу с Понтификом Саливаном.

КАК УБИТЬ БОССА ПОНТИФИК САЛИВАН?

По окончании входа в собор, в дальнем финише вы встретите Понтифика. У него имеется двойные великие мечи. Один клинок заряжен огненным пламенем, а второй – чёрной энергией. По окончании того, как его мечи вспыхнут, он ринется на вас, применяя разрушительные атаки. Посему готовься постараться перепрыгнуть к нему за пояснице.

В первой фазе этого сражения Понтифик будет менять атаки двумя собственными клинками, время от времени раскручивая их и оставляя следы пламени. Он довольно часто применяет боковые перемещения с выпадом меча с чёрной энергией. Перед тем как сделать прямой выпад, он оттягивает лезвие в левую сторону. В то время, когда он поднимет руки над головой, то готовься увернуться либо блокировать пара закрученных атак с обоими клинками, заканчивающихся стремительным выпадом. Кружение около соперника может стать ключом к выживанию.

Многие из его маленьких комбо выполняются с паузой, которую вы имеете возможность применять для атаки. Уклоняйтесь от его выпадов, осознавая, что это ваша основная задача.

Забрав у него половину здоровья, начнётся вторая фаза. Понтифик упадёт на землю и его окутает чёрная энергия. Применяйте данный момент, дабы нанести «бэкстэп» либо применять дистанционные атаки, потому, что скоро Саливан взорвётся, а у него покажутся огромные крылья на пояснице. В дополнении к его многим слешам и выпадам он будет подниматься в небо, применяя замечательные воздушные атаки. Шквал таких атак может всецело опустошить шкалу здоровья.

Также, Саливан будет заряжать собственный меч чёрной энергией, дабы выполнить две разные атаки. Первая атака: Саливан запускает огромную стрелу в вашем направлении, а вторая атака – он скрещивает оружие и скоро происходит горизонтальный взрыв, что тяжело блокировать, но возможно увернуться.

Но всё это меркнет в сравнении с истиной природой его второй формы. Он поднимает собственный чёрный меч к лицу и вызывает фантома, что будет нападать вас так же очень сильно, как и сам Саливан. Данный фантом возможно назвать замедленным точной копией Саливана – все атаки, каковые делает фантом, через секунду повторяет и сам Понтифик. Это значит, что любой выпад, удар либо выстрел нужно будет блокировать два раза (либо уклоняться два раза). Хорошая новость – в большинстве случаев, фантом находится вблизи Понтифика, что разрешит вам держать их обоих в прямой видимости. Нехорошая новость … фантом находится вблизи Понтифика, почему у вас еле получится выманить его раздельно, дабы стереть с лица земли первым.

И это не говоря о неприятной привычке телепортироваться обратно к Понтифику по окончании нескольких атак вместо того, дабы уворачиваться от них.

Однако, вы имеете возможность применять сию особенность в собственных заинтересованностях, дабы нападать их обоих. Потому, что у фантома меньше здоровья, то однако стоит зациклить собственные атаки именно на нём. Но не следует забывать о том, что через некое время Понтифик Саливан снова призовёт собственного двойника. Но между его появлением и исчезновением у вас будет возможность сосредоточить шквал собственных атак на Саливане. Тактика? Смотрите, что делает фантом, после этого ожидайте для того чтобы же действия от Понтифика (уклоняйтесь либо блокируйте атаку) и контратакуйте.

Отступайте и смотрите, что будет дальше. Продолжаем прохождение Dark Souls 3 на портале StopGame.Ru.

В то время, когда Понтифик сделает последний глоток свежего воздуха, вы разблокируете костёр собора и получите его душу. Сейчас имеете возможность идти к задней части алтаря на балкон с потрясающим видом на равнину. У отдалённой горы показываются необычные руины.

Если вы собрались охотиться на Олдрика, то вы должны встать в особенное место выше Иритилла. Но возможно пойти в обход, возвратившись к костру далёкого поместья и спустившись в подземелье Иритилла.

АНОР ЛОНДО

Путь в Анор Лондо

Пребывав на заднем балконе собора, в котором вы убили Понтифика, посмотрите вниз, дабы найти двух кристальных ящериц. Спуститесь к ним и убейте, за что получите мерцающие титаниты с каждого моба. Двигайтесь в правую сторону и в конце пути заметите труп с громадным осколком титанита. Путь на данный момент – двигаться вверх по тропе, ведущей в замок.

Наверху вы окажетесь в громадном дворе, наполненным мёртвыми гигантами. Если судить по издающимся звукам, в действительности мертвы тут не все гиганты. Необходимо отметить и второе. К примеру, в конце двора видны два ожидающих силуэта.

Идите под мост и разберитесь с соперниками.

Под мостом вы имеете возможность пойти направо, к прячущимся заклинателю и противникам около трупа с кольцом. Потом двигайтесь налево, дабы отыскать лестницу, ведущую на верхнюю тропу. За лестницей имеется вход в верхнюю часть собора, но сперва сотрите с лица земли соперников. Эти Дьяконы немногим посильнее простых.

Особенно те, что более пухлые. У них сильные атакующие выпады и больший запас здоровья. Уклоняйтесь от летящих шаровых молний и разберитесь с первыми соперниками. Потом убейте Дьяконов на балконе, что выходит во двор. Ещё три соперника расположились в конце пути. В качестве укрытий имеете возможность применять деревья.

Не завлекайте внимание соперников ниже, потому, что те с удовольствием прибегут к вам. В случае если это произойдёт, то оптимальнее убежать в обратном направлении, пока существа не утратят к вам интерес. В то время, когда большая часть Дьяконов скроется, то возвратитесь во двор, дабы разобраться с ними по одному.

Против вас выйдут сражаться два рыцаря. Они обладают двойными молотами, атакуют скоро, но у них нет щитов и тяжёлых доспехов. Компенсируют это соперники быстрыми ударами.

Атакуют они совместно. Вдалеке вы имеете возможность заметить двух дремлющих гигантов. Если вы в хороших отношениях с гигантами, не убивали тех, с которыми имели возможность встретиться ранее в Храме Глубин, то имеете возможность смело заманить к ним рыцарей. Гиганты окажут помощь вам.

Но в случае если ваши отношения с ними пошатнулись, то гиганты причинят ещё больше проблем. В любом случае собственными атаками по вам они смогут попадать в тех же рыцарей.

В то время, когда с рыцарями будет покончено, обыщите их тела. Если вы решили пойти против великанов, имейте в виду: хоть они и меньше чем тем, что были в Храме Глубин, они всё ещё могут наносить большой вред. Наряду с этим гиганты более мобильные, способны затоптать вас, а время от времени применяют шквал атак кулаками, что делает их уязвимыми.

Старайтесь попасть к ним за пояснице и нападать. Во дворе в обязательном порядке отыщите душу утомившегося солдата, два угля и громадный осколок титанита на балконе с видом на далёкие горы.

Сейчас настало время для его зачистки и возвращения собора. Возвратитесь вверх по лестнице и в обязательном порядке пройдите через дверь с левой стороны, дабы отыскать громадный осколок титанита на трупе, свисающем с верхней платформы. Попав вовнутрь собора, лифт с левой стороны приведёт вас к костру.

Обойдите маленькой мост и пройдите влево мимо лифта, дабы обойти верхний этаж. в первых рядах будет кристальная ящерица, которую возможно убить, для получения обычного самоцвета. Возвратитесь к подъёмнику, пройдите через мост на другую сторону собора и найдите сундук. Посмотрите на него и увидите, что в притаился соперник.

Первыми атакуйте сундук. За убийство мимика вы получите золотое ритуальное копьё с его трупа. Выйдите наружу, разберитесь с любыми Дьяконами, которых не убили ранее, а после этого двигайтесь к открытому строению на противоположной стороне.

Возможность вступления в ковенант: «Верные Олдрику»

В данной башне вы сможете принести завет новому ковенанту, но имейте в виду – это не верно . Посмотрите на стену наоборот лестницы и нападайте её в различных частях, дабы отыскать скрытый проход. В том месте вы заметите лестницу, ведущую вглубь подземной заблокированной области. Дабы добраться до Архидьякона, что окажет помощь вам вступить в ковенант Верные Олдрику, необходимо будет убить сходу двух зверей, аналогичных с тому, с которым вы столкнулись при пересечении моста в Иритилл.

Это будет очень тяжёлый поединок, потому, что нападут они на вас в один момент. Лишь один зверь может нанести множество ранений, что уж сказать о двух сходу? В случае если окажется, то имеете возможность попытаться выстрелом либо метанием ножа заманить одного из зверей к себе так, дабы вести войну с ним за пределами видимости другого. К примеру, около лестницы. Убив их, подберите кольцо немилости.

Потом обыщите трупы и отыщите тут костёр.

Встаньте по лестнице башни и удостоверьтесь в надежности балконы в отыскивании трупов с предметами. Вам нужно подняться на крыши домов и сразиться с множеством рыцарей с мечами и гигантскими луками. Спрыгните вниз с платформы около лестницы на платформу справа, дабы отыскать громадный осколок титанита в углу прежде, чем двигаться к серебряному рыцарю с луком. Второй рыцарь будет нападать вас с далека из того же лука. Заманите неприятеля на нижнюю платформу и разберитесь, пока вас не видит второй соперник.

В то время, когда первый погибнет, двигайтесь дальше, но готовься убить ещё пара рыцарей. На балконе будет один из них. К нему возможно подкрасться сзади и столкнуть вниз.

Если он выживет, то киньте бомбу.

Если вы отправитесь в правую сторону вместо крыши слева, то сможете найти лестницу вниз на нижнюю крышу, где имеется труп с предметом. Внизу вы встретите двух рыцарей с луком и мечом, так что будьте осмотрительны. За углом имеется ещё один рыцарь с луком. Имеете возможность заманить к себе лишь рыцаря с клинком, метнув в него нож, а после этого вывести того за пределы видимости лучника.

По окончании возвратитесь и добейте самого лучника.

Сзади вас имеется вход вовнутрь строения. Платформа на крыше ведёт вниз к трупу с громадным осколком титанита. Тропа приведёт вас к лестнице, уходящей ниже, и до двери, открыв которую, вы попадёте в то место, где сражались с Дьяконами.

Так вы сможете обойти пара рыцарей. Войдите вовнутрь строения, дабы найти громадную могилу, выглядящую более знакомо. Атакуйте статую Гвина, дабы найти проход, ведущий в долгую камеру ниже.

То, что вы тут заметите, зависит во многом от вашего решения относительно Анри. Если вы покинули девушку на произвол судьбы, то найдите труп ассассина Лондора. Двигайтесь вниз по коридору и обыщите труп, дабы отыскать доспехи. В конце зала имеется громадная могила. Если вы решили не помогать Анри в сделке с убийцей, то отыщете тут её труп с оружием в голове. Вы имеете возможность забрать прямой клинок Анри с её тела.

Справа от алтаря запрятан сундук, в котором лежит кольцо.

Покиньте гробницу и найдите рычаг. Потянув за него, воспользуйтесь новым переходом. Встаньте и воспользуйтесь вторым рычагом в верхней части, дабы поменять башню, расширив мост замка.

Вам очень рады в Анор Лондо!

Возможность вступления в ковенант: «Мечи Чёрной Луны»

Около спиралевидной башни возможно заметить башню церкви Йоршки. В том месте имеется костёр, но как в том направлении добраться? Дабы в том направлении попасть, вы должны довериться мне. Спуститесь вниз к основанию спиралевидной башни и идите по тропе, простирающейся в направлении соседней башни.

Как выяснилось, тут простирается невидимый мост, разрешающий спрыгнуть на балкон.

Тут имеется не только костёр, но и капитан из фракции Мечи Чёрной Луны. Если вы встретили Сиррис в Храме Огня и определили о жесте Чёрной Луны, то поговорите с Йоршкой и воспользуйтесь жестом. Имеется и тюремная башня, где вы имеете возможность спрыгнуть в её правой части на опорную балку.

Ниже возможно найти набор брони.

Замок Анор Лондо

От костра двигайтесь по долгой лестнице на вершину, где находится рыцарь, обладающий копьём. Применяйте собственную подвижность, дабы не попасть на остриё копья. Скоро покажется и второй рыцарь, посему нужно заманить первого ниже по лестнице и как возможно стремительнее убить. В противном случае вы рискуете появляться между мечом и копьём. В верхней части вы заметите громадную закрытую дверь.

На балконе с левой стороны найдите громадную душу утомившегося солдата.

Из этого ведут два пути: отправившись направо, вы окажетесь у красноглазого серебряного рыцаря, талантливого наносить громадный урон комбо из двух либо трёх ударов. Удостоверьтесь в надежности балкон, что он охранял, дабы отыскать душу павшего рыцаря. К сожалению, местная дверь равно как и прошлая, будет закрыта. Идите в левую сторону и заметите открытую дверь ещё левее. Вы отыщете за ней тело в далеком прошлом забытого гиганта Смита из прошлой игры серии.

В его руках имеется уголь, что непрочь заполучить Андре.

Пройдите по лестнице вверх в основной зал. Это место сейчас мрачное и покрыто грязью, тут множество соперников, прячущихся в темноте. По левую сторону будет пара дьяконов – три на первой площадке, ещё два ниже и ещё три в дальнем финише зала со слизняками. Тут возможно отыскать доказательства, расположенные на первой площадке сзади трёх дьяконов. В качестве другого подхода двигайтесь на протяжении верхней части главного зала (прямо от дверей, через каковые вы пришли) и обратите внимание на огромного «паукольва» у стропил.

Идите вперёд в дальнюю сторону. Разберитесь со всеми неприятелями.

По мере продвижения вперёд учтите тот факт, что это место возможно назвать минным полем, лишь усеянным неприятелями, а не взрывными устройствами. Кое-какие из них находятся на земле, вторая часть – прячется вверху в стропилах и ожидают подходящего момента, дабы упасть на вашу голову. Исходя из этого оставайтесь в движении.

В случае если окажется, то перемещайте сражения на лестницу, где у вас будет меньше шансов появляться в засаде. Другая часть зала так же завалена соперниками и «паукольвом», защищающим золотую дверь, ведущую наружу.

Удостоверьтесь в надежности стенке с левой стороны, пребывав лицом к золотой двери. В темноте возможно найти одинокий сундук с осколком Эстуса. Тут локация более подходящая для сражения с паукольвом, но помните об его проклятых укусах, высоких прыжках с массивным броском и свойством плеваться ядом и заполнять помещение проклятым газом.

Вы кроме того имеете возможность оглушить его, что разрешит совершить критическую атаку. Обыщите труп, потяните за рычаг около двери, дабы выбраться обратно к костру. Пришло время сразиться с Олдриком.

Обратите внимание, что если вы помогли Анри в церкви Йоршки, убив ассассина, прячущегося за статуей, то она будет жива и здорова. Вы сможете воспользоваться знаком призыва, дабы попросить её помощи в сражении с Олдриком.

КАК УБИТЬ БОССА ОЛДРИК, ПОЖИРАТЕЛЬ ВСЕВЫШНИХ?

При входе в основную камеру вы заметите Олдрика, что будет пожирать Гвидолина, чёрного Всевышнего Солнца. Человеческое тело прикреплено к плоти и огромному куску гнили, на что необходимо обратить внимание в этом бою. Олдрик довольно часто плавает в воздухе, но вы постоянно можете атаковать ту часть, которая остаётся внизу.

Сражение с Олдриком, Пожирателем Всевышних.
В некоем смысле, Олдрик ведёт себя подобно Знатоку кристальных чар: он также волшебник, применяет волшебные заклинания, если вы на расстоянии, но когда вы сближаетесь, дабы выполнить атаки ближнего боя, он скоро исчезает, дабы показаться в другом углу локации. Это указывает, что вы должны показать агрессию в сражении с Олдриком, дабы тот пребывал в постоянной обороне, потому, что он куда более смертоносный на расстоянии, нежели вблизи. Легко не забывайте о том, что вы должны скоро возвратиться назад в тот момент, в то время, когда Олдрик планирует исчезнуть, выплеснув по окончании себя облако чёрной энергии. Портал сам по себе будет причинять вам урон, если вы находитесь рядом.

У Олдрика высокая устойчивость к чёрным заклинаниям.

Олдрик будет применять разные атаки, а также приводить к множеству падающих стрел, от которых вы должны уворачиваться. Смотрите в небо, дабы видеть летящие стрелы и определять их траекторию полёта. Помимо этого, он обожает метать два огромных копья, каковые смогут нанести серьезный ушерб в том случае, если вы не уклонитесь. К слову, оба копья летят по одной и той же траектории.

В то время, когда вы станете уменьшать расстояние, то он может дотянуться собственный лук Чёрной Луны и запустить залп стрел, каковые посыплются дождём в вашем направлении. Данный залп достаточно продолжителен, посему или укройтесь за любыми столбами либо удирайте в другом направлении.

В то время, когда вы приблизитесь, то Олдрик будет применять атаки ближнего боя. В то время, когда он провалится сквозь землю, то может оказаться в любой точке помещения. Вы должны переместиться в центр и ожидать.

Когда он появляется, мгновенно сближайтесь с соперником, дабы не оставлять тому шансов на применение разных трюков.

Приблизительно на половине от общего запас здоровья он будет применять собственную огненную глефу, оставляя след пламени. Это может стать проблемой, поскольку у него имеется склонность оставаться на одной и той же позиции, и сейчас огненная стенки организует приличную защиту. Пламя причиняет повреждения, если вы сближаетесь с ним. Хорошая новость содержится в том, что при выстреле волшебными стрелами он будет выглядывать из-за огненной стенки. Тогда-то и необходимо атаковать соперника.

Во второй фазе он будет применять новые атаки огненным оружием в ближнем бою.

И ещё один страшный трюк в рукаве Олдрика – если вы пробуете сблизиться с неприятелем, то обратите внимание на то, дабы он не поднял собственную глефу в вертикальное положение. Он будет применять оружие как косу, вращая её два раза. От неё нереально увернуться.

Именно поэтому приёму, если он попадёт в вас, то не только причинит урон, но ещё и заберёт себя израсходованное здоровье. Посему в таковой момент лучше к нему не приближаться.

В итоге, в то время, когда вы опустошите всю шкалу его здоровья, неприятель падёт. Вы получите душу Олдрика и его пепел. В обязательном порядке зажгите костёр, и изучите горницу.

Вы имеете возможность найти в помещении кольцо Принцессы Солнца.

Пальцы Розарии

Вы вступали в ряды ковенанта «Пальцы Розарии»? Если вы возвратитесь к ней, дабы предложить язык и вступить в ковенант на данный момент, то удивитесь, поскольку сейчас она будет мертва. На её трупе вы сможете найти сферу тёмного глаза, что разрешит вам вторгнуться в мир её убийцы.

Если вы осмотрите камеру принцессы Гвиневер, то данный глаз начнёт дрожать, сигнализируя о том, что тут необходимо его применять.

Сделав это, вам нужно будет сразиться с неприятелем, дабы вернуть душу. Леонард – это убийца, прекрасно применяющий заклинания и орудующий изогнутым клинком. Убив Леонарда, вы получите серебряную маску, его клинок и душу Розарии – которую возможно или дать даме, или транспонировать в чудо.

Обратите внимание, что если вы стёрли с лица земли другого Лорда Пепла, Гиганта Йорма, то вам дадут ключ, что разрешит найти последнего Лорда Пепла и возвратиться в замок Лотрика. В случае если нет, то вам необходимо будет выследить очередного Лорда. Для этого необходимо возвратиться в далёкое поместье в Иритилле и перейти в подземелье Иритилла.

ПОДЗЕМЕЛЬЕ ИРИТИЛЛА

Двигайтесь вниз по чёрной лестнице от костра далёкого поместья и войдите на громадную открытую территорию с другой лестницей, ведущей вниз. Заметив двух соперников, не торопитесь за ними гнаться, потому, что за углом слева находится рыцарь понтифик. Сперва разберитесь с ним, а после этого с другими противниками и огненной ведьмой.

Спускайтесь вниз по лестнице и разверните в правую сторону, дабы отыскать ещё двух подлецов, прячущихся под тентом. Рядом с ними лежит тело с громадным осколком титанита. Перед тем, как встать по лестнице обратно, сбоку найдите ветхую монету.

Снаружи ведите себя с опаской, в то время, когда станете двигаться через мост, ведущий в подземелье. Может произойти и такое, что вы станете захвачены NPC по имени Альва. Данный соперник орудует огромным арбалетом и изогнутым мечом. Урон от меча огромен.

Победив неприятеля, вы получите меч Муракумо.

Сейчас входите в подземелье, дабы найти первый костёр и закрытую дверь с правой стороны. Необходимо будет найти ключ, дабы открыть её. Идите вниз по долгому коридору с клетками.

В левых клетках будет ветхая монета. Кроме этого возможно будет открыть дверь, дабы отыскать громадный осколок титанита. В некоторых клетках справа имеется зомби, так же как и закрытая дверь.

В конце коридора вы встретите нового соперника. Они смогут стать головной болью для вас. Кроме неизменно извергаемого проклятого газа, они применяют красный фонарь, отнимающий у вас здоровье. Он не просто понижает уровень здоровья, но совершает неосуществимым излечение персонажа, пока они не будут убиты либо не выключится свет фонаря.

Дабы вылечиться, вам нужно будет убежать куда подальше, дабы не видеть данный фонарь. Убивайте неприятелей как возможно стремительнее.

Двигайтесь к двери в первых рядах и на выступе с зомби в клетке справа отыщите угасающую душу. Следуйте вверх, где заметите ещё одного зомби в камере. Соперник с фонарём охраняет мост. Ожидайте, в то время, когда неприятель отвернётся в другую сторону. Не забывайте о том, что за углом около прохода на мост вас ожидает ещё одно подобное создание.

вести войну с этими существами в один момент себе дороже! Убейте первого соперника как возможно скорее, а после этого разберитесь с тремя зомби справа.

Из этого вы имеете возможность или побежать на мост и разобраться со вторым неприятелем, несущим фонарь, по окончании чего изучить то, что находится по ту его сторону. Или имеете возможность продолжить перемещение по правой стороне подземелья. Вверху имеется тупик, громадное закрытое окно, которое вы имеете возможность открыть ключом Джейлбрейкера. Имеется тропа по правую сторону, ведущая вниз по лестнице к сопернику с фонарём.

Справа возможно отыскать громадную душу безымянного воина.

Долгий коридор ведёт к открытой клетке с зомби, защищающими набор Ветхого Колдуна. В камере в дальнем финише находится зверь. Имеете возможность убить его, дабы отыскать заклинание великого волшебного щита.

Сейчас возвратитесь к мосту выше и перейдите на другую сторону, где будет расположена ещё одна закрытая дверь. Второй неприятель с фонарём находится в тупике с несколькими зомби, устроившими засаду на вас. Тут возможно отыскать громадный осколок титанита. В соседней камере имеется уничтоженная стена, за которой возможно отыскать нужный предмет.

Тут возможно отпереть дальнюю дверь, дабы появляться по другую сторону ранее закрытой двери. С данной стороны вы имеете возможность спуститься вниз, в тупик с камерой, которая возможно открыта ключом Джейлбрейкера. Разберитесь с неприятелями ниже по лестнице.

Не забывайте об их страшной атаке красным светом фонаря.

В коридоре имеется закрытая дверь с правой от вас стороны. С левой стороны находится кристальная ящерица. В случае если отправитесь к ящерице, то на вас упадёт монстр с копьём. С трупа ящерицы вы сможете взять осколок титанита. Расположенная тут дверь ведёт прочь из колонии.

Если вы посмотрите вправо, то заметите закрытое окно, которое возможно открыть ключом Джейлбрейкера. Тут возможно найти кольцо и спуститься ниже к соперникам с другим оружием и арбалетом. За пределами помещения вы заметите сундук – это замаскированный соперник. Нанесите удар первым, дабы по окончании его убийства взять осколок Эстуса. В следующем помещение будет множество соперников, двое с арбалетами, двое с молотами и без того потом. Разберитесь с ними в ближнем бою, заманивая по одному.

На трупе отыщите душу утомившегося солдата. В коридоре имеется пара открытых камер. Во многих имеется дыры в полу, ведущие вниз, к гиганту.

Отыщите лестницу вниз, к двери, ведущую в камеру заключения Гиганта. Как и в Храме Глубин, вы окажетесь вверху, в пределах досягаемости спящего великана, но это однако не лучший момент для нападения на него. Обратите внимание на расположенный над ним козырёк. В том месте имеется предмет, до которого вы до тех пор пока что добраться не имеете возможность. Направо путь заблокирован, но имеется проход с левой стороны, на выступе. Возвратитесь вверх по лестнице.

Тут будет мост, ведущий обратно к лицу гиганта, где скрывается кристальная ящерица. Но снова же покиньте это на позже. Войдите в канализацию и начните уничтожать крыс.

По мере продвижения вглубь канализации из отверстия справа выбежит пара крыс. Сейчас не следует обращать внимание на то, откуда они к вам пришли. Если вы продолжите двигаться вглубь, то отыщете труп с душой утомившегося солдата, и два сундука в первых рядах. Один из сундуков – замаскированный соперник, плюющийся в вас кислотой и совершающий выпады, целью которых есть захват вашего храбреца и его предстоящее «поедание».

Убейте, для получения кольца, а из другого сундука ветхий ключ от камеры. В то время, когда вы это сделаете, через отверстие на потолке к вам упадут четыре соперника. Вы имеете возможность психануть и постараться поразить их, или убежать из помещения, а после этого выманивать неприятелей по одному, действуя более прагматично.

Настало время изучить ту часть пещеры, откуда пришли крысы. Двигайтесь в том направлении и отыщите камеру с двумя огромными крысами. Выманите по одной твари обратно в туннель, где и сотрите с лица земли, а после этого возвратитесь в камеру, дабы обыскать труп и открыть ворота, ведущие в нижнюю часть колонии. Тут имеется сходу пара групп из двух либо трёх соперников. Сверните влево и встаньте по лестнице вверх, дабы открыть для себя красивый вид на далёкие руины. Это очень важная точка, которая вам понадобится в будущем в игре, дабы отыскать следующую локацию.

Тропа ведёт к лифту, но сперва посмотрите на тело, свисающее через окно верхнего этажа. В то время, когда станете подниматься на лифте, то спрыгните на выступ, дабы подобрать предмет.

На вершине подберите громадную душу безымянного воина с соседнего трупа прежде, чем открыть дверь дальше, которая ведёт к верхней части подземелья. Сейчас имеете возможность возвратиться вниз, свернуть влево и разобраться с несчастными осуждёнными, прячущимися в темноте. Подберите в углу уголь, а после этого откройте ворота, ведущие обратно в громадное помещение.

У вас имеется два варианта – либо очень тихо проберитесь в коридор слева, где находится сундук (замаскированный неприятель), или разберитесь с тюремщиками.

Зачистив помещение, вы имеете возможность заманить неприятелей в том направлении по одному. Рядом отыщите громадной осколок титанита. Сзади урн валяется полный набор Альвы.

В центре помещения отыщите уголь. Ниже по коридору будет ещё один, вместе с последним соперником.

Имеете возможность покинуть подземелье либо изучить его, убив замаскированного под сундук неприятеля. Слева от расположения этого «сундука» имеется безлюдная камера с двумя трупами. Обыщите их и отыщете нужные предметы.

Покиньте подземелье и двигайтесь на новую локацию – в Осквернённую Столицу.

ОСКВЕРНЁННАЯ СТОЛИЦА

Двигайтесь низ по тропе, ведущей в пещеру, где будет лежать громадная душа утомившегося солдата. Следуя через разваливающийся мост, обратите внимание на необычную фигуру на коленях, расположенную между скал справа. Когда вы станете рядом, в небо взлетит Горгулья и приземлится на мосту, пробуя остановить вас. Сразу же возвратитесь обратно на то место, где нашли душу, потому, что это идеально место для сражения. Собственные замечательные крылья Горгулья применяет в качестве щита. Убирая крылья, Горгулья будет нападать вас огненным копьём.

Иногда монстр поднимается в небо, дабы нападать вас сверху. Уклоняйтесь назад, дабы избегать ответных ударов по окончании двух-трёх выпадов с вашей стороны.

В то время, когда с Горгульей будет покончено, пересеките мост, двигаясь к уничтоженной башне, и спуститесь вниз. Будет вторая лестница, которая ведёт к локации, полной золотых вещей, с трупом и костром человека. С трупа вы имеете возможность забрать новый жест и косточку.

Тут находится лестница, которая ведёт ниже, в столицу. Но вы не закончили собственные дела в подземелье, посему возвратитесь вниз башни и пройдите наружу через уничтоженную стенке, дабы попасть в новую часть подземелья Иритилла.

Возвращение в подземелье Иритилла

Тут имеется пара статуй людей, но о них тревожиться не нужно. Идите влево в сторону лестницы, как внезапно на вас нападёт ещё одна каменная Горгулья. Она будет нападать вас огнём, падать на землю либо бить перед собой сильным ударом.

Применяйте ту же тактику, что и раньше: ожидайте, в то время, когда монстр опустит собственные крылья, дабы напасть спереди.

В то время, когда соперник будет мёртв, то осмотрите лестницу, дабы найти две ветхие монеты на трупе, свисающем с окна. Возвратитесь вниз и встаньте по лестнице справа, дабы попасть обратно в колонию. Эта область похожа на лабиринт. в первых рядах имеется кристальная ящерица. Не разрешайте жадности погубить вас, поскольку перед ящерицей имеется маленькая яма. Вместо этого идите налево через коридор и сверните в правую сторону, дабы найти ещё одну ящерицу.

Преследуйте её, убейте и заберите мерцающий титанит. Не обращайте внимания на тело в первых рядах, потому, что в том же направлении имеется вторая яма.

Отыщите второй коридор справа, что разрешит отыскать ещё одну кристальную ящерицу с мерцающим титанитом. Сейчас двигайтесь налево, обратно к телу, для получения ветхой монеты. В случае если вам не повезёт и вы свалитесь вниз, то окажетесь в яме, заполненной тварями, с которыми вы столкнулись в Иритилле.

Выход приведёт вас на похожую локацию с деревянной платформой и врагами, на которой лежит тело с нужными предметами.

Не имея другого выбора, следуйте вниз, дабы разобраться с чудовищами. На соседнем островке будет камень, а если вы не опасаетесь взять на себя дозу яда, то ныряйте в яму, дабы найти тело с кольцом, так же как и самоцвет около входа.

Из этого имеется два пути – следовать по кругу, дабы отыскать тело с предметом, защищаемое водяной тварью. Открыв дверь в этом месте, вы окажетесь около огромных огров. Хоть они и медлительные, им тяжело нанести важные повреждения, тогда как сами огры смогут нападать замечательными ударами. В большинстве случаев, они ползают по земле, пробуя схватить вас. Позади нападать их страшно!

Легко оставайтесь подвижными и нападайте сбоку. Стёрши с лица земли их всех, отыщите в задней части помещения три камня прежде, чем её покинуть.

Двигайтесь вверх по лестнице, дабы попасть на нижние крыши, где открытое окно приведёт вас в помещение с ещё одним огром. Убив его, подберите набор волшебника около урн. Пройдите мимо упавшей платформы и заметите сундук – это замаскированный соперник. Убив монстра, вы получите посох колдуна.

С правой стороны имеется лестницы, ведущие вниз к разбитому окну.

Идите обратно на крышу и встаньте по лестнице снаружи, попав в засаду волшебника. Данный соперник орудует посохом и таким же колом, как и Горгульи. Он будет размахивать им и тыкать в почву, перед тем как случится огненный взрыв. Самонаводящиеся души, стрелы – такими заклинаниями пользуется волшебник. Сократите расстояние, перекатитесь ему за пояснице, дабы нападать в пояснице. С трупа волшебника заберите свиток Логана.

В обязательном порядке обнаружьте крыше ещё одно мёртвое тело с 18 отравленными стрелами. Спускайтесь ниже.

Двигайтесь вверх по лестнице мимо строения, дабы снова появляться в подземелье Иритилла, прямо в колонии Гиганта. Попытайтесь выйти через окно, но путь преграждают малоизвестные чары. Разберитесь с двумя соперниками, опознав их прежде, чем те успеют отреагировать. Следуйте вниз по коридору мимо открытой клетки, дабы отыскать мёртвое тело с ключом тюремщика.

Данный ключ разрешит вам открыть пара клеток в подземелье Иритилла, о части которых рассказывалось выше.

Спрыгните вниз в камеру Гиганта и готовьтесь сразить нескольких крыс. Когда вы начнёте двигаться, Гигант точно проснётся. Исходя из этого или забегите в дверь с правой стороны, или начните атаковать ноги соперника, как вы имели возможность делать с гигантами в Храме Глубин.

Если вы продолжите идти вниз по тропинке от гиганта, то окажетесь около подъёмника, что доставит вас прямо в начало подземелья Иритилла.

Возвратитесь в камеру Гиганта и убейте его, в случае если желаете отыскать осколок титанита. готовься к множеству крыс, каковые проберутся к вам через канализационные отверстия. В то время, когда все огромные крысы будут мертвы, то соберите предметы около храбреца (два громадных осколка титанита).

Обратите внимание на маленькое окно в камере, которое имеется на первом этаже. Если вы ранее помогли Зигварту, то встретитесь с ним в данной клетке. Как же его снова спасти?

Возвратитесь в громадную часовню с ядом, где вы сражались с «рукоголовыми» ограми. Встаньте по лестнице на крышу, проверив зарешёченные окна.

Возвратитесь в колонию Гиганта, идите в сторону и отыщите дверной проём, ведущий в помещение с замаскированным сундуком. Сотрите с лица земли неприятеля, для получения нового шлема. Следуйте по лестнице вверх.

Множество ступеней приведут вас к козырьку, с которого вы видели Гиганта. Разбегитесь и перепрыгните на другую сторону, а после этого подберите девять заряженных болтов для арбалета. Убейте кристальную ящерицу, и не забудьте поднять душу павшего рыцаря.

Новый персонаж: Карла

Прежде, чем отправиться обратно в Осквернённую Столицу, давайте определим, что возможно сделать с ключом тюремщика. Идите в помещение с клетками, расположенную рядом от первого костра. Удостоверьтесь в надежности камеру в дальнем левом углу, дабы отыскать ветхую золотую монету.

Спуститесь вниз по лестнице и осмотрите камеры с трупами слева. Идите в темницу ниже и откройте последнюю закрытую клетку. Тут возможно отыскать заключённую колдунью из Пропасти по имени Карла. За собственное спасение она будет помогать вам и отправится в Храм Огня.

Ей возможно будет отдавать отысканные фолианты, изучать каковые другие персонажи отказываются.

Путь к гиганту Йорму

Возвратитесь в Осквернённую Столицу, следуйте вниз по долгой лестнице, которая ведёт на нижний уровень башни. Тут будет пара уничтоженных дорожек, ведущих к тропе ниже, к главному входу. Рядом имеется четверо молящихся около огромной чаши. Не приближайтесь к чаше, потому, что от неё будут лететь огненные шары.

Следуйте через мост, как внезапно на вас нападёт Горгулья. Нужно выманить соперника обратно к лестнице, где вас не дотянутся огненные шары. Разобравшись с неприятелем, пройдите через мост и подберите громадную душу утомившегося солдата.

Идите вовнутрь.

Вы окажетесь в просторном помещении, заполненном трупами и различными предметами. В одном из углов будет пара молящихся, пускающих огненные шары и кидающихся огнём от фонарей. В случае если пойти вправо, то попадёте в засаду Горгульи.

Это делать нежелательно до того, пока вы не сотрёте с лица земли молящихся. вести войну с Горгульей и ними в один момент не следует. Скоро вы окажетесь на перекрёстке.

Путь влево ведёт к боссу локации Осквернённая Столица. Посему идите сперва направо к огненной чаше с четырьмя молящимися. Убив их, спуститесь вниз по ступеням мимо дремлющих Горгулий и поднимите две ветхие монеты. В дальнем затемнённом углу отыщите ещё одну монету. Сейчас огненная чаша не работает, исходя из этого имеете возможность смело возвратиться к разрушающемуся мосту. Спрыгните вниз на арку и на её вершине отыщите великий лук истребителя.

Из этого можно без неприятностей спуститься на тропу ниже.

Единственный оставшийся путь – пробраться в сокровищницу около двери с боссом. В том месте необходимо будет убить восемь молящихся и Горгулью, прячущуюся в стропилах. Заманите Горгулью к себе, применяя метательное оружие. Убив всех в помещении, сразу же нападайте на сундуки, потому, что оба предмета – это замаскированные неприятели. Для чего тогда их защищать?!

Собрав нужные предметы, в правом углу найдите настоящий сундук с углём. Сейчас имеете возможность идти на ту самую развилку, которая ведёт к Гиганту Йорму.

КАК УБИТЬ БОССА ГИГАНТ ЙОРМ?

К слову, если вы помогли Зигварту во всех тяжёлых обстановках, о которых писалось выше в прохождении (убили Демона Нежити, вернули ему броню, вытащили из камеры подземелья Иритилла), то он окажет помощь вам в сражении с Гигантом Йормом. Лишь необходимо его сперва вытащить из подземелья, а позже идти к боссу. Нет никаких знаков призыва для Зигварта, он просто сам показаться, в то время, когда начнётся бой.

Это в значительной мере упрощает будущий поединок!

Йорм, как и говорилось выше – гигант, в виду чего ваш замысел действий содержится в перекатывании у него под ногами. На расстоянии Йорм может стать настоящей угрозой для вас. Его огромное мачете, которое он применяет в сражении, обширно размахивая в стороны. Он разбивает на части колонны, рвётся на вас со своей замечательной атакой. Не пробуйте наблюдать на него снизу вверх, блокируя удары щитом. В то время, когда вы видите, что он поднял мачете двумя собственными руками, то ожидайте до последнего момента, а после этого перекатитесь ему под ноги.

Или удирайте прочь! В случае если попадётесь под лезвие, то он будет ещё и добивать вас. В промежутке между этими атаками он будет топать по земле ногами.

Очередной бой с боссом игры, Гигантом Йормом.
На половину уровня здоровья Йорма он воспламенится, нанося вам ещё больший урон, додавая взрывные эффекты к своим сокрушительным атакам, оставляя следы пламени по окончании себя. Хоть и в следствии его удара ногой будет оказаться огненное кольцо, дополнительный урон из-за взрыва вы приобретать не станете.

Дабы победить великана, вы имеете возможность воспользоваться одним из двух вариантов. Продолжительный и изнурительный способ перемещения под его атакой и ногами позади по окончании его сокрушительных атак есть первым вариантом. Да, вы станете пребывать в безопасности, но и важных повреждений нанести гиганту у вас не окажется.

защиты и Высокий уровень здоровья Йорма играется ключевую роль. Чем выше длительность боя, тем больше возможность осечки, за которую Йорм может жестоко вас наказать.

Второй вариант более стремительный и лёгкий. У подножия его трона, рядом с запиской имеется предмет. В записке говорится следующее: «Лишь шторм приведёт к падению громадного леса». Обращение говорится о великом клинке повелителя шторма. Таких клинков в природе всего лишь два.

Один из них у кого? Верно, у Зигварта. Это неповторимое оружие при зарядке разрешает производить громадный вихрь. Вы сможете направить его в Йорма, отнимая (внимание!!!) приблизительно 20 % от общего запаса здоровья гиганта.

Продолжаем прохождение Dark Souls 3 на StopGame.ru.

Помешать вам смогут всего лишь две вещи. Дело в том, что вы должны сперва забрать меч, а после этого отыскать время на его зарядку. Помимо этого, его состояние – 10 единиц. Исходя из этого попытайтесь не применять меч в каких-либо вторых целях! Держаться подальше от Йорма, заряжая Повелитель Шторма, будет неправильно.

Гигант с немыслимой скоростью может сократить всё отвоёванное вами расстояние. Вместо этого идите к его ногам и ожидайте, в то время, когда он выполнит удар двумя руками, а после этого перекатитесь так, дабы появляться сзади него. В то время, когда он будет подниматься, то возвратитесь к ногам и повторите процедуру, в один момент заряжая клинок.

Обратите внимание на то, что нападать вихрем, что распространяется по вертикальной линии, необходимо лишь с расстояния. Отойдите от него прежде, чем применять заряд оружия. Делать это направляться по окончании того, как Йорм ударит двумя руками о почву.

Выполните эту атаку до шести раз, по окончании чего гигант будет повержен.

Не имеет значения, какой вариант выберите вы, за победу вы получите пепел и душу Йорма. В случае если это третий Лорд Пепла, которого вы убили (а по отечественному прохождению это так), то вас машинально переместят на следующую локацию, в замок Лотрика. В другом случае вам нужно будет вернуться в Холодную Равнину Иритилл, дабы выследить и убить Олдрика, скрывающегося за пределами собора Понтифика Саливана.

ЗАМОК ЛОТРИКА

Вход в Замок Лотрика

По окончании победы над тремя Лордами Пепла вы станете слышать голос Эммы, главной жрицы Лотрика. Настало время найти самого Лотрика, последнего Лорда, что всё это время прятался в замке. Возвратитесь к Эмме и заметите, что она умирает. У неё вы имеете возможность отыскать особенный инструмент, нужный для входа в замок Лотрика.

Но перед тем как вы сможете взаимодействовать с лестницей в первых рядах, покажется очередной шеф игры, которого необходимо убить, дабы двигаться дальше. Это Танцовщица Холодной Равнины.

КАК УБИТЬ БОССА ТАНЦОВЩИЦА ХОЛОДНОЙ РАВНИНЫ?

Танцовщица «порадует» вас многими приёмами и движениями нескольких соперников, с которыми вам удалось столкнуться ранее в игре – от рыцаря понтифика до скелетов Картуса. Орудуя пламенным изогнутым клинком, Танцовщица станет твёрдым оппонентом. Её действия трудночитаемы, приёмы идут вразброс. Единственное, что необходимо отметить – попытайтесь обзавестись щитом и одеждой, повышающим сопротивление к огню.

На вторую половину боя нужно сопротивление чёрной волшебстве.

Танцовщица находится в движении, применяет резкие слэши. Кое-какие перемещения вам будет легче опознать. В то время, когда шеф будет не торопясь поднимать собственный клинок над головой, то скоро мощно ударит по вертикали. Если вы попадёте под удар, то кроме простого урона познаете ущерб от огня. К счастью, вы имеете возможность легко увернуться влево либо вправо.

Ещё одно, возможно сообщить, летальное перемещение начинается, в то время, когда Танцовщица втыкает собственный клинок в почву и начинается скоро передвигаться, оставляя за собой огненное пламя. В случае если двигаться достаточно скоро, вы сможете появляться сзади огня и атаковать босса позади, пока он увлечён своим приёмом. Однако, соперник может быстро обернуться, дабы нападать того, кто находится сзади него.

Так что готовься к стремительным уклонениям по окончании нескольких нанесённых ударов.

Кое-какие из самые разрушительных атак начинаются с того, что Танцовщица как бы извивается вверх, сжимая пустую руку в кулак прежде, чем постараться захватить главного храбреца. В случае если у босса окажется захват, то «ищи ветра в поле». Перед захватом вы услышите характерный звук (ворчание?).

И если вы видите, что Танцовщица нагнулась и примостила собственную пустую руку ко рту, то бегите прочь, потому, что на данный момент шеф извергнет огромное пламя.

На отметке в половину здоровья Танцовщица призовёт чёрную энергию, которая окутает её со всех сторон. В второй руке покажется клинок чёрной волшебстве. Сейчас соперник будет нападать двумя мечами с различным разрушительным эффектом, с новыми приёмами, но ветхими перемещениями. Втыкая тот же клинок в почву, в этом случае сзади себя Танцовщица будет оставлять след не только пламени, но и чёрной энергии. Из новых атак: руки в сторону, дабы в будущем скрестить оба меча и поднять вверх, запуская вихрь.

Остерегайтесь и других комбо босса.

Оставаясь в постоянном перемещении и слушая (замечая) каждые подсказки о предстоящем приёме, вы сможете пережить данный танец смерти. Убив Танцовщицу Холодной Равнины, вы получите её душу, и доступ к костру. Наконец, вы сможете воспользоваться тропой к замку Лотрика.

Возможность вступления в ковенант: Мародёры (вторичная попытка)

В то время, когда вы победили трёх Лордов Пепла, то сможете выполнить побочный квест. Если вы решили о присоединении к ковенанту Пальцы Розарии и помогли Сиррис в сражении у Иритилла, то женщина предоставит вам собственное последнее задание.

Идите к входу в собор, где сражались с Великим Проклятым Древом (к двери, которая сейчас ведёт к огромной яме, проделанной Древом). В том месте будет символ призыва Сиррис. Ей требуется помощь в убийстве рыцаря Ходрика. Согласитесь оказать помощь ей.

Если вы победите, то она поклянётся вам в верности и будет помогать в ближайших сражениях с боссами. Вы получите символы ковенанта Мародёров.

Более того, если вы возвратитесь в яму, то заметите, что Ходрик покинул полный комплект собственных доспехов. Вы кроме этого имеете возможность возвратиться обратно в Храм Огня и спуститься вниз к костру Судия Гундира. Заберите влево и найдите щит Ходрика на могильном камне.

Замок Лотрика

Сейчас, в то время, когда вы, наконец, попали в замок, то окажетесь на распутье. Проход в левую сторону ведёт на дополнительную локацию называющиеся Сады Снедаемого Короля. Эта локация достаточно маленькая, но тяжёлая.

Однако стоит израсходовать время на её изучение прежде, чем отправиться в замок Лотрика. Но сперва мы всё-таки поведаем вам об изучении другой части замка, а уже по окончании возвратимся к Садам Снедаемого Короля.

Путь, уходящий вверх по лестнице, ведёт к гробнице, где находятся красноглазый рыцарь и клирик Лотрика. Клирик будет стараться оказать помощь рыцарю, увеличивая его силу и исцеляя неприятеля. Посему лучше сперва разобраться с клириком, не забывая посматривать на самого рыцаря. Обыщите труп рыцаря, стоящего на коленях, дабы отыскать душу павшего рыцаря. Лифт с левой стороны от этого помещения не функционирует.

Исходя из этого идите прямо на лестницу, которая охраняется двумя рыцарями Лотрика. Один орудует копьём, а второй – клинком. Заманить их возможно обратно к гробнице, откуда вы пришли.

Не идите через чур на большом растоянии вверх по маленькой лестнице, если не желаете заманить в бой ещё и клирика, что будет повышать силу рыцарей.

По окончании того, как вы всех убьёте, поднимайтесь выше и всё-таки убейте того самого клирика, скрывающегося около дверного проёма. Вознаграждение за очистку помещения с рыцарями – новый костёр, что разрешает возвратиться скоро к прошлому костру. За пределами помещения отыщите справа сундук с набором одежды «Молящегося». Путь слева ведёт на балкон, где находится труп с осколком титанита.

Простые воины, которых вы встретите тут, более живучие, нежели прошлые. Двигаясь по ступеням, посмотрите наверх и заметите вверху лестницы баррикады и валуны. С левой стороны будет сидеть лучник, тогда как другие соперники ожидают вас за барьерами. За барьером слева валяется труп с осколком титанита.

Три простых неприятеля постараются перепрыгнуть через стенке, дабы устроить на вас засаду.

Покиньте лестницу и пройдите через дверь с правой стороны. Входите ко мне с опаской, потому, что на платформе выше вас ожидает крылатый рыцарь. Пройдите к нему за пояснице и нападайте. В то время, когда он падёт, то подберите в углу мерцающий осколок титанита. Обратите внимание на очертание арки на каменной стенке. Ударьте эту стенке, дабы открыть проход к прилегающему коридору.

Обыщите сидячий перед картиной труп, дабы отыскать доспехи крылатого рыцаря. С левой стороны валяется священный щит. Возвратитесь к баррикадам.

Идите вверх по лестнице мимо баррикад и убейте соперника. С правой стороны имеется два лучника, а ещё один соперник с громадным топором спрятался рядом. Перед тем как двигаться к нижней тропе, убейте их всех, потому, что в том месте вы встретите двух неприятелей – с мечом и алебардой.

В то время, когда все будут мертвы, то подберите громадную душу утомившегося солдата с валуна слева и другие предметы с трупа.

Встаньте по ступеням, где находятся враг и лучники с громадным топором. Неприятель, что бросает гранаты над вами, несколько – в том месте ещё имеется крылатый рыцарь. Но с левой стороны вас ожидает ещё один новый костёр. В углу отыщите уголь прежде, чем решить, куда двигаться – влево либо вправо. Все дороги ведут к главному рву, ведущему к замку – он охраняется Драконом.

Изучите локацию по левой стороне, где будет рыцарь Лотрика с красными глазами. Убив его, обыщите трупы.

Сейчас настало время подобраться ближе к Дракону – либо, в случае если сказать открыто – к Драконам. Когда вы подойдёте к мосту, с левой стороны покажется Дракон. Сходу спрыгивайте вниз, дабы появляться под мостом, где вы имеете возможность спрятаться от огня. Тут у вас имеется два маршрута: спуститься вниз и забрать правее, либо встать вверх и забрать левее. Но для начала давайте возвратимся к крылатому рыцарю наверху, рядом от неприятеля, метающего гранаты. Двигайтесь направо и заберите осколок титанита.

После этого следуйте в нижнюю часть рва, где мгновенно подбегите и убейте соперника в углу. С левой стороны будет ещё один блуждающий неприятель. Разобравшись с ним, в середине рва отыщите два осколка титанита.

В дальнем углу валяются ещё два, но уже мерцающих осколка титанита. Сейчас двигайтесь в маленький зал вверх по лестнице и обыщите мёртвое тело за коробками. Выйдите в коридор, ведущий наверх.

Тут вы заметите кристальную ящерицу слева с двумя мерцающими осколками титанита. Справа убейте неприятеля, что постарается отравить вас метательными ножами. Если вы атакуете его либо ящерицу, то сверху к вам спрыгнет ещё один разбойник. В конце коридора ожидайте появления ещё двух, каковые спрыгнут вниз так, дабы появляться сзади вас. Подберите громадную душу безымянного воина, а после этого поднимитесь на стену крепости, дабы заметить другого противника и крылатого рыцаря.

В то время, когда оба будут повержены, то заберите собственную приз – снайперский арбалет и 11 снайперских болтов.

Настало время пойти по второй тропинке. Но если вы желаете блеснуть храбростью, то имеете возможность побежать по мосту, дабы отыскать косточку. Спуститесь вниз и двигайтесь вверх.

На верхнем бугре около костра следуйте налево и встаньте по тропинке вверх. На выступе выше будет сидеть одинокий арбалетчик. Будут и другие соперники, так что идите с опаской. Тут имеется маленькая лестница, ведущая в строение, но вы кроме этого имеете возможность пойти и дальше по тропинке, дабы встретить двух рыцарей Лотрика на коленях в алькове. Нападать обоих в один момент будет неправильно.

Посему метните нож в одного неприятеля, заманите его подальше от другого. Так и разберитесь с обоими по отдельности. Рыцарь справа обладает громадным клинком.

Двигайтесь вовнутрь и окажетесь в помещении с лестницей вниз. На столбе висит труб с громадной душой безымянного воина. На балконе найдите самоцвет, в том месте, где раньше был гренадёр. Идите к лестнице, ведущей вниз.

Тут имеется рыцарь, что куда посильнее тех, с которыми вы сталкивались ранее. Тактика боя остаётся той же – попытаться попасть к рыцарю за пояснице и нападать. Тут сходу четыре сундука, причём все они настоящие.

Обыщите их.

Настало время пойти мимо Дракона. Не обращайте внимания на основной ворота и предмет около них. Отыщите открытую дверь слева от Дракона. Подберите время, в то время, когда он прекратит производить пламя, а после этого бегите в дверной проём.

В данной комнате поразительно мрачно, но вы должны знать, что она заполнена взрывоопасными бочками. Двигаясь вверх, обратите внимание на лестнице справа, но игнорируйте её, потому, что выше вас ожидают соперники, бросающие бутылки с зажигательной смесью. Двигаясь дальше, разберитесь с первым гренадёром, и убейте простых соперников.

Продолжайте следовать по лестнице, дабы стереть с лица земли последнего неприятеля. Отыщите громадную душу безымянного воина на лестнице и обратите внимание на коготь Дракона, что выступает из дверного проёма.

Не обращая внимания на то, что это огнедышащий Дракон, он всё равняется уязвим к разному оружию с разрушительным огненным эффектом. Применяйте бомбы, стрелы, огнестрельное оружие. Заберите два осколка титанита и уголь. Следуйте через противоположный дверной проём и двигайтесь налево, дабы обойти строение и отыскать труп с кристальной ящерицей и осколком титанита с двумя мерцающими титанитами. Вы окажетесь у маленькой платформы с другим титанитом.

Дракона нет, посему спуститесь вниз и соберите лут.

Дабы пробраться за ворота, возвратитесь в чёрное помещение с взрывными бочками. За бочками на главном этаже отыщите трёп с тремя тёмными огненными бомбами. Встаньте по лестнице и идите в этом случае направо, где встретите соперников, скрывающихся в тени. Неприятель с фонарём придёт к вам из дверного проёма справа – убейте его, перед тем как он успеет разбудить молящихся. В то время, когда все будут мертвы, то удостоверьтесь в надежности угол в отыскивании смолы, и осмотрите сундук в середине, что имеется замаскированный соперник.

Через дверной проём, откуда вышел неприятель с фонарём, вы попадёте на маленькую площадь с двумя трупом и ворами с осколком титанита. Сейчас пройдите через второй дверной проём, дабы появляться по ту сторону ворот.

Дабы открыть ворота, потяните за рычаг сзади вас и обратите внимание на рыцаря Лотрика с красными глазами, стоящему внизу справа. К нему подойдёт клирик и будет помогать в бою. На уступе отыщите громадную душу утомившегося солдата.

Пройдите через ворота и заметите другого клирика. Убейте его и ещё одного рыцаря. Войдите вовнутрь и убейте остальных клириков.

На левой стороне первого этажа имеется уголь, около могил. Встаньте по лестнице и идите влево, дабы появляться на внешней территории замка.

Тут у вас имеется большое количество вариантов. в первых рядах находится дверь к боссу. В том месте же имеется тропа, уходящая вправо, лифт и закрытая дверь слева, и лестница за углом. На входе в подъёмник лежит медаль солнечного света. Подъёмник ведёт обратно в первую помещение мимо входа в замок Лотрика, где вы сражались с Танцовщицей.

Поднимаясь по лестнице за углом, вы окажетесь на крыше. Вы имеете возможность пересечь крышу при помощи маленького моста, где находятся два арбалетчика и соперник с громадным топором. Рядом имеется помещение с лестницей, ведущей вниз. Тут вы имеете возможность отыскать дверной проём и кольцо рыцаря, ведущий обратно через мост с красноглазым рыцарем Лотрика, орудующим громадным клинком.

Действуйте с опаской, войдите в помещение, в которой имеется частично уничтоженный, но всё ещё функционирующий алтарь солнечного света. Помолившись тут, в случае если у вас имеется медаль солнечного света, вы получите новый жест. Тут имеется сундук с тремя титанитами и дверь, ведущая обратно к открытой местности, где вы только что были.

Путь направо ведёт вовнутрь закрытой чёрной территории, похожей на церковь, где вы имеете возможность отыскать символ призыва Эйгона, в случае если желаете воспользоваться его помощью в битве с боссом. Двигайтесь вверх к телу с двумя сундуком и ветхими монетами с осколком титанита. Подъёмник в первых рядах не работает, но слева имеется балкон, где находится красное кольцо.

Если вы ощущаете себя храбрым (либо у вас имеется кольцо серебряной кошки), отыщите сломанный балкон, где возможно спуститься на крышу ниже. Не забывайте двух рыцарей, каковые находились на коленях? Ранее вы их же убили.

Вы сможете забрать предмет, что был около них.

Имеется одна последняя вещь, о которой необходимо побеспокоиться перед сражением с боссом. Остался ещё один Дракон (ну либо то, что от него осталось по окончании мутации). Около лестницы имеется сломанные перила, ведущий к мутанту. Спуститесь вниз и идите налево, пока в вас не плюнули кислотой. Применяйте ту же тактику, что и в битве с прошлыми уродцами – зажигательные бомбы, пироманию. Нападайте, в то время, когда слышите дикий визг.

Убив неприятеля, вы сможете забрать два осколка титанита и уголь. Захватите душу павшего рыцаря, свисающую с уступа. Сундук – это замаскированный неприятель. Убив его, вы получите прямо клинок солнечного света. Встаньте вверх по лестнице и отыщите труп с фолиантом Лотрика.

Тут будет выступ, что разрешит вам появляться сзади сейчас уже поднятых ворот.

Пришло время сразиться с боссом. Вы имеете возможность призвать Эйгона в строении с правой стороны, в случае если желаете. Или кличьте в битву Сиррис, применяя символ призыв слева от двери босса (если вы помогли Сиррис ранее).

Пройдите через пелену белого тумана, дабы встретиться с Доспехом Драконоборца. Продолжаем прохождение Dark Souls 3 на информационно-развлекательном ресурсе StopGame.Ru.

КАК УБИТЬ БОССА ДОСПЕХ ДРАКОНОБОРЦА?

Войдя на локацию, вы заметите, как оживает Доспех Драконоборца. Данный Доспех осуществляют контроль Пилигримы бабочки. Но дабы стереть с лица земли её, необходимо будет поразить как раз Доспех. Усложняет бой тот факт, что вы сражаетесь несколько на один с бронёй: на локации будут летать пилигримы бабочки и нападать на вас, применяя особенные боеприпасы а также лазерные выстрелы.

Вы должны быть в постоянном перемещении. готовься в любую секунду уклониться от атак соперника.

Не обращая внимания на это, бой возможно сравнить с поединком против регулярного соперника-человека. Доспех применяет огромное количество стандартных ударов, защиту щитом и иногда берёт оружие то в одну, то в две руки. Применяет своё тело и противник: иногда он вращает по кругу своим волшебным топором. Его оружие причиняет дополнительный урон электричеством. По данной причине у вас смогут появиться неприятности, если вы не сможете отыскать для себя доспехи, защищающие от ударов молнии.

Или имеете возможность применять более лёгкую броню Хранителя Пропасти вкупе с щитом сопротивления и кольцом молнии.

Битва с Доспехом Драконоборца.
Доспех Драконоборца в большинстве случаев атакует медленными стандартными ударами, за которыми направляться более стремительный выпад щита, от которого необходимо уклониться. Затем мгновенно атакуйте противника. Если вы видите, что Доспех убирает собственный щит и поднимает топор высоко к небу, заряжая его молнией, то знайте – на данный момент он ударит оружием о почву, почему раздастся взрыв, от которого оптимальнее бежать прочь. Кроме этого Доспех может удерживать топор двумя руками – одна рука находится недалеко от лезвия. Тогда он ринется на вас, применяя долгий прыжок, и ударит оружием прямо перед собой.

Ещё одна атака топором, что держится в двух руках – лезвие оружия погружается в почву, а после этого перемещается за собой, оставляя вместо следа электрический барьер.

Если вы нанесёте достаточно количество повреждений Доспеху Драконоборца, то на время ошеломите его, вынудив присесть на колени. Но не следует очень радоваться, поскольку шеф сейчас будет далеко не беззащитен. Если вы постараетесь нападать его, то имеете возможность не подметить, как Доспех поднимет собственный топор ближе к себе и скоро взмахнёт им, ударив соперника рядом (другими словами – вас). Но попадёт он по вам только в том случае, если вы станете находиться прямо перед ним.

В случае если уж что-то и делать, то нападать либо со поясницы, либо сбоку (под любым вторым углом).

В то время, когда останется приблизительно добрая половина от общего запас здоровья, летающие существа переместятся по обе стороны моста и будут поочерёдно поддерживать собственную марионетку. Тяжело угадать либо осознать их последующие действия, учитывая интенсивность текущего поединка и их удалённость от вас, так что не забудьте как возможно чаще оглядываться по сторонам и следить за тем, что именно делают бабочки.

Не так довольно часто, но однако они будут создавать десятки волшебных снарядов (либо один большой), каковые полетят на арену, где вы находитесь. Вы должны станете или применять огромное количество уклонений, или заблокировать себя при помощи щита. Ещё одно наступление – стремительный лазерный выстрел, что образует дугу над частью моста, создавая пара точек, каковые потом взрываются.

Если вы не увидите вспышку света, то вас на этом смогут поймать. До тех пор пока вы подвижны, их боеприпасы не должны доставить вам особенных хлопот. Ни при каких обстоятельствах не оставайтесь через чур продолжительно на одном месте!

Эти боеприпасы, скорее, сделают вам подножку, подставив перед Доспехом Драконоборца, чем нанесут огромное количество повреждений. Сражайтесь с соперником, контратакуйте.

В то время, когда Доспех будет побеждён, то все летающие существа подохнут. Вам дадут в приз душу и разблокируют костёр на мосту. Вдалеке откроются врата, ведущие на локацию Великие Архивы, у вершины замка Лотрика.

Если вы не сделали этого ранее, то настало время изучить локацию Сад Снедаемого Короля, расположенный слева от того места, где вы сражались с Танцовщицей Холодной Равнины.

Примечание. Вызывали вы либо нет Эйгона из Карима для этого боя – как выясняется, его время пришло к концу. Если вы возвратитесь к тому месту, где нашли его, то отыщете мёртвое тело Эйгона у подножия клетки Ирины.

Обыщите его, дабы забрать великий топор и щит Морна. У служанки в Храме Огня возможно купить доспехи Эйгона.

САД СНЕДАЕМОГО КОРОЛЯ

Путь в Сад Снедаемого короля

По окончании победы над Танцовщицей Холодной Равнины у вас будет доступ к лестнице, ведущей в замок Лотрика, но пока не торопитесь в том направлении идти. Вместо этого идите обратно по верхней дорожке. Дверь справа закрыта, а тропа вниз ведёт к лежащему трупу с громадной душой утомившегося солдата и рыцарем Храма.

Разберитесь с ним в ближнем бою, применяя основную уязвимость – нападайте в тот момент, в то время, когда он пробует зачаровать собственную броню. Сзади рыцаря находится лифт, на котором возможно спуститься на этаж ниже.

Сад Снедаемого Короля

Так и сделайте. Двигайтесь вперёд к лестницам, дабы на трупе отыскать осколок Эстуса. Сейчас идите в левую сторону, дабы найти сломанную ограду, где вы имеете возможность спуститься ниже и подобрать осколок титанита. Осмотрите другую сторону строения с лифтом, где валяется ещё один труп с кольцом жертвенности.

в первых рядах вас расположен громадный токсичный пруд, путь через что простирается по помосту, защищаемому рыцарем. Кроме этого имеется три соперника на другой стороне.

В то время, когда вы прикончите соборного рыцаря, то у вас будет пара вариантов предстоящего развития событий. Имеете возможность или проскользнуть мимо патрульных и отправиться к руинам в первых рядах, или постараться собрать предметы, разбросанные по локации, и наряду с этим сохранить собственную жизнь. Последний вариант подразумевает зачистку локации, что возможно довольно-таки тяжёлой задачей, но не неосуществимой. Первое, что вы должны запомнить: пламя – слабость мутировавших существ. Но кроме того если вы пиромант, атакующий огнём, всё равняется высокий уровень и мощная защита здоровья не разрешат вам стереть с лица земли соперников в считанные секунды. Но эти огненные атаки разрешат вам как бы отпугнуть монстров на пара секунд, давая вам возможность продумать самые лучшие атаки.

В случае если же вы не изучали пламя, то попытайтесь забрать в бой оружие с огненным эффектом, или применять бутылки с зажигательной смесью. Ещё одна хорошая тактика – применять лук с огненными стрелами на близком расстоянии, по окончании подбежать и атаковать врага.

Если вы разобрались с соперниками, то отправляйтесь на уничтожение слизняков и нескольких вторых более не сильный неприятелей, каковые прячутся сзади деревьев по левому флангу. Под возвышенностью находится множество слизняков, защищающих пара предметов. Тут же имеется полный набор доспехов Тени.

Двигайтесь влево от поднятой платформы и заметите пара лестниц. На трупе возможно отыскать чёрный самоцвет. Следуя по лестнице вверх, вы окажетесь у маленького прохода, где лежит труп с осколком титанита. Наоборот имеется громадная платформа, которая находится рядом от босса. Из этого вы имеете возможность позвать Хоквуда, что окажет помощь в сражении с Оцейросом. В правом углу имеется ещё два трупа с осколками титанита.

Тут же расположена дверь лифта, что перемещается по двум этажам.

Зачистите следующие помещения вверху, убивая клириков и рабов. Два раба пробуют устроить вам засаду. Разобравшись с ними, покончите с клириками, спускающимися по лестнице. Спрыгните вниз, дабы отыскать осколок титанита на мёртвом теле под навесом.

Сейчас идите вверх по лестнице. На вершине отыщите осколок титанита около двери. Откройте дверь, дабы отыскать проход в замок Лотрика.

Возвратитесь вниз на лифте, спрыгните на половине пути, дабы найти проход, ведущий через руины, на локацию перед боссом, где вы имеете возможность отыскать кольцо. На данной громадной территории имеется два соборных рыцаря и клирик, готовый усиливать и залечивать раны рыцарей. оптимальнее подкрасться к клирику позади и убить его первым.

Затем разберитесь с двумя рыцарями. Имеете возможность заманить их попеременно к себе, кинув в одного метательный нож. У них нет щитов, но они смогут нанести важные повреждения вашему персонажу. У одного из рыцарей вы отыщете кольцо.

Двигайтесь к источнику необычных звуков, каковые показывают на очередного босса.

КАК УБИТЬ БОССА ОЦЕЙРОС, СНЕДАЕМЫЙ КОРОЛЬ?

Хорошая новость содержится в том, что данный поединок не таковой уж и сложный. Если вы станете применять доспехи и оружие, дающие и повышающие урон молнии, то данный соперник и вовсе станет для вас смехотворным. Наровне со слабостью перед электричеством Оцейрос устойчив к атакам и магии, вызывающим кровотечения.

Сделайте так, дабы Оцейрос был сосредоточен на ближнем бою. Он может применять атаку волшебным дыханием, которое может очень вас огорчить, но пока кто-либо крутится у него под носом, он применяет только физические атаки оружием. Хоквуд будет очень нужен в этом поединке: он не причиняет громадной урон, но держит босса в постоянном напряжении.

Выпады Оцейроса легко блокируются при помощи хорошего щита. Вы имеете возможность избежать большинства его атак, легко сблизившись с ним и передвигаясь по кругу. Держите собственный щит поднятым.

Кроме того если он нанесёт по вам прямой удар, у вас ещё должно остаться мало выносливости, дабы ответить ему взаимностью. Перекатывайтесь назад, дабы при необходимости восстанавливать выносливость.

На втором этапе сражения с боссом Оцейрос упадёт на четвереньки. Старайтесь быть сзади него. Он применяет собственный хвост в качестве кнута.

Но если вы станете прикрываться щитом, то важных повреждений таковой кнут вам не причинит. Если вы окажетесь перед ним, то его атаки в ближнем бою на этот раз будут куда страшнее.

Игроки, управляющие волшебниками, столкнуться с куда более значительными проблемами в сражении. Но однако нет ничего неосуществимого: применяйте укрытия около поля боя, дабы уворачиваться от атак Оцейроса, пока он не сделает выпад. В момент паузы воспользуйтесь промежутком времени чтобы нападать его, а после этого снова уйти на расстояние.

Оцейрос устойчив перед чистой волшебством, исходя из этого вам следует сделать выбор в пользу огня, ближнего и электричества боя.

Потому, что эта локация есть дополнительной, то совсем необязательно убивать босса. В обязательном порядке захватите в бой Хоквуда. За убийство Оцейроса вы получите его душу.

Кроме этого вы сможете разжечь костёр Оцейроса, Снедаемого короля. К тому же, возможно открыть дверь на соседнюю локацию, которая очень и очень радостная.

ЗАКИНУТЫЕ МОГИЛЫ

Как попасть в закинутые могилы?

Дабы отыскать эту тайную локацию, вам необходимо стереть с лица земли Оцейроса, Снедаемого короля в его логове – Сад Снедаемого короля. По окончании того, как он будет повержен, откройте дверь, ведущую в громадную гробницу сзади костра. Гробница заполнена трупами змееподобных мужчин. На трупе возможно отыскать новый жест «Путь Дракона», что нужен, дабы попасть на другую тайную локацию. Шагните на помост и посмотрите за громадную стенке, по которой возможно ударить, дабы стереть с лица земли иллюзию.

Эта тропа приведёт вас к новому и совсем необычному месту.

Закинутые могилы

Опуститесь в яму и зажгите костёр. Продолжайте путь вверх, подобрав камень. Состойтесь в левую сторону и разберитесь с неприятелями во главе с шаманом.

Сперва убейте как раз шамана прежде, чем он окликнет собственных соратников. Убив соперников, осмотрите надгробие и отыщите кольцо пепельного Эстуса.

Идя наверх, подберите душу павшего рыцаря около фонтана, и остерегайтесь соперников, ожидающих вас в первых рядах. Один находится в первых рядах, а второй – справа, где вы кроме этого столкнётесь с двумя псами. Ещё три неприятеля находятся в воде. Встаньте слева и отыщите нужный предмет, защищаемый соперником в алькове.

Возвратитесь к трём псам и разберитесь с ними. Подберите осколок титанита. Вместо того, дабы встретить одну огромную кристальную ящерицу, на локации их будет сходу две. Имеете возможность попытаться заманить одну из них к себе, дабы не вести войну с двумя в один момент. Но продолжительный поединок может привести в итоге к тому, что проснётся и вторая ящерица. Имеете возможность заманить их обратно, в то место, где поместиться лишь один соперник таких больших размеров.

От каждой ящерицы вы получите по два осколка титанита.

Покиньте основной каньон и пройдите на очень привычную, но легко видоизменённую локацию. Поднимаясь по склону, вы столкнётесь с вторгнувшимся фантомом – дочерью Кристального Кримхилда. Она применяет собственные волшебные свойства – заклинания, которые связаны с кристаллами.

В вас будут летать кроме того кристальные копья. В её распоряжении имеется и простое оружие – рапира, которой противница может наносить стремительные уколы. Нападайте её, не предоставляя времени на излечение.

На вершине не будет костра, лишь бесконечная тьма и противники. Неприятели тут легко поменяны. в первых рядах имеется лучник, а преступник поджидает вас в засаде с левой стороны от лучника.

Справа будут ещё два соперника, применяющие копьё и щит. Ещё один обладатель копья ожидает вас на пути вниз, по правую сторону. Будут и другие неприятели, область.

В близи от входа к чемпиону Гундиру находится символ призыва, что разрешает попросить помощи у сумасшедшего мастера Фехтовальщика из Храма Огня. При входе на арену посмотрите в правую сторону, дабы отыскать глефу тёмного рыцаря.

КАК УБИТЬ БОССА ЧЕМПИОН ГУНДИР?

Данный бой будет в один момент похож и отличен от прошлого. Он не будет ожидать, в то время, когда вы подойдёте к нему прежде, чем подняться на ноги, как было в битве с первым боссом Dark Souls 3. Но однако у вас будет возможность нанести пара ударов прежде, чем Гундир сможет подобрать собственное копьё. Первая добрая половина боя будет такой же, как и ранее, в то время, когда вы с ним сражались.

Не смотря на то, что его удары будут пара страшнее, не считая некоторых трюков в рукаве. Если вы станете пребывать сзади Гундира, то он может быстро ударить по вам, прямо в лицо. Как и прежде, его комбо состоят в основном из двух ударов, или это будут рваные уколы.

Кое-какие его броски будут подбрасывать вверх камни. Как неизменно, стоит избегать его любимого захвата, если вы не желаете, дабы вас кинули через арену как тряпичную куклу.

Бой станет куда более увлекательным, в то время, когда вы заберите половину от общего запас здоровья Чемпиона Гундира. Его глаза станут красными, а вместо мутации в огромное чудище он просто будет куда более агрессивным. Он может бросать собственное оружие, дабы в будущем пнуть вас как направляться ногой. Остерегайтесь его топанья по земле, что ведет к появлению сильной ударной волны.

Вы должны своевременно уклоняться от неё.

Потому, что на данный момент он значительно стремительнее и смертоноснее, наносить собственные удары вы должны с осторожностью. Большая часть его комбо складываются из двух либо трёх ударов. Но время между проведением этих комбо сократилось, посему вам необходимо наносить меньше ударов, а после этого перекатываться назад.

Изучите его перемещения, чтобы выяснить, в то время, когда возможно будет наносить ответные удары, а в то время, когда направляться отойти и выжидать нового шанса.

В то время, когда вы, наконец, сотрёте с лица земли его, то получите душу Чемпиона Гундира и доступ к новому костру данной локации.

Путь в другой Храм Огня

Путь дальше, как вы не забывайте, простирался к Храму Огня. Но сейчас эта тропа куда более страшная, чем прежде. Тут вы встретите чёрных рыцарей – один охраняет тропу, уходящую вверх, а второй стоит справа, где тропа проходит мимо могил. Заманите их попеременно и убейте, избегая страшных выпадов.

Идите потом вверх по дорожке, сверните направо и заметите ещё одного чёрного рыцаря, защищающего лежащее на могиле кольцо.

Следуйте влево от входа, дабы на вершине лестницы встретить очередного рыцаря. На той лестнице, что находится наоборот дерева, где ранее сидели два простых соперника. В том месте, где был Мастер Фехтовальщик, сейчас валяется труп с мечом хаоса.

Имеете возможность входить вовнутрь Храма Огня.

В Храме Огня сейчас… нет огня. Троны безлюдные, тусклый свет в зале лишь от нескольких факелов. Нет ни хранительницы огня, ни Лудлета либо каких-либо вторых персонажей. Осталась лишь служанка с товарами. Она предложит вам зашифрованное послание. У неё же вы имеете возможность приобрести кое-какие занимательные предметы.

В случае если изучить другую часть храма, то вы найдите молот кузнеца, где когда-то был Андре. Идите в том направлении, где раньше была Ирина, по окончании чего уничтожьте иллюзорную стенке и отыщете труп с предметом. Необычное место…

Принципиально важно отметить тот факт, что эти глаза хранителя, каковые вы имеете возможность обнаружить трупе за иллюзорной стеной, смогут поменять концовку игры. Вы сможете дать их хранительницы огня! Если вы не желаете данной другой концовки, то просто не говорите о отысканных глазах.

Вы сможете и вовсе убить хранительницу огня, дабы та возродилась и ничего не помнила об этом.

Пришло время покинуть это место и перейдите к следующей цели – либо изучить замок Лотрика (писалось ранее), либо изучить великие архивы за его пределами. Не забывайте ранее отысканный жест «Путь Дракона»? Его возможно применять, дабы попасть на тайную локацию Пик Великого Дракона.

Но об этом позднее!

ВЕЛИКИЕ АРХИВЫ

Применяйте ключ, дабы открыть дверь в Великие Архивы, где вы встретитесь лицом к лицу со Знатоком Кристальных Чар. Вероятнее, это легко его двойник, что будет сражаться с вами равно как и его брат. В этом случае вы окажетесь в лабиринте из книг, а он будет телепортироваться на более далёкое расстояние. В то время, когда неприятель провалится сквозь землю, то отыщите время, дабы пройти вверх вправо по маленькой лестнице. Тут будет раб, что убежит, сохраняя надежду на то, что вы не увидите другого соперника, что спрыгнет к вам сверху за пояснице.

Убейте обоих неприятелей и подберите на балконе осколок титанита. На этом этапе вы имеете возможность пойти по лестнице вверх, прочь от Знатока Кристальных Чар.

Тут вы отыщете кристальную ящерицу, которая постарается убежать от вас, спрыгнув вниз на один из уступов. Следуйте за ней и убейте, дабы подобраться осколок титанита и кристальный самоцвет. На данной локации огромное количество рабов, и пара учеников волшебника, каковые передвигаются медлительно, но смогут нанести тяжёлый удар.

Идите влево на первом перекрёстке и отыщете душу павшего рыцаря. Но опасайтесь засады рабов. Пройдите вправо на следующей развилке, дабы попасть на балкон – сзади вас снова спрыгнет раб.

Вы имеете возможность выше к кристальной ящерице. Разберитесь с учениками, каковые особенной угрозы не воображают. Не считая одного, голова которого освещена. Он будет нападать вас некоторыми заклинаниями, а также швырять расплавленный воск в вашу сторону, что может серьёзно замедлить перемещение.

Исходя из этого уклоняйтесь от его атак и приблизьтесь как возможно раньше, дабы стереть с лица земли.

Обратите внимание на бассейн расплавленного воск, около которого находились соперники. Выясняется, вы имеете возможность окунуть ко мне голове главного храбреца, в случае если желаете. Обернувшись, взглянуть на лестницу у книжного шкафа справа. На вершине вы имеете возможность отыскать нужный предмет.

Двигайтесь в левую сторону, войдите в лабиринт книжных полок, дабы отыскать рыцаря Лотрика с копьём, применяющим кристальную волшебство. Заманите его обратно на пространство, где он утратит преимущество применения собственного оружия, а после этого обойдите позади, дабы нападать со поясницы.

Следуйте мимо места, где он был, подберите осколок титанита около балкон, ведущего вниз, а после этого состойтесь в мелкое помещение, дабы отыскать ещё один предмет. Сейчас возвратитесь в том направлении, где сражались с учениками, и отыщите справа дверной проём. В данной затемнённой комнате будет кристаллическая ящерица, рядом с лестницей, но необходимо быть осмотрительным.

Настоящие соперники в данной комнате – книги. В то время, когда кристальная ящерица начнёт удирать, у книжного шкафа покажутся волшебные руки, каковые будут нападать вас, бросая книги и передавая проклятием. Но если вы воспользовались бассейном с воском и опустили в него голову, то эти волшебные руки не имеют права вас трогать.

Разберитесь с ящерицей и заберите мерцающий самоцвет и титанит хаоса.

В случае если вторая ящерица убежала, то или следуйте за ней, или возвратитесь ко мне позднее. С её трупа вы получите мерцающий титанит. Имеется душа безымянного воина, лежащая в углу. Она охраняется.

С левой стороны от книжного шкафа, где вы гонялись за ящерицей, имеется запрятанный рычаг. Потянув за него, вы услышите, как перемещается стенки. В случае если взглянуть ещё левее, где вы нашли душу, то заметите открывшийся проход между книжными полками, что ведёт в маленькую сокровищницу с разными предметами.

В то время, когда станете идти по лестнице, то с левой стороны заметите ученика, защищающего осколок титанита. Второй соперник может показаться через двери с правой стороны. Данный ученик беззащитен. Всё, что он делает – призывает книги, каковые должны нападать вас. Возвратитесь в наружное помещение, где вас ожидает ещё одна кристальная ящерица. Ярусом выше находится тот самый Знаток Кристальных Чар.

Скоро убейте ящерицу, чтобы получить мерцающий титанит, а после этого подойдите вправо от дверного проёма, где лежит труп с титанитом. На верхней части книжных полок имеется ещё одна кристальная ящерица. В обязательном порядке сходите вниз по лестнице, расположенной около двери, через которую вы ко мне пришли. Так вы возвратитесь вниз к входу.

Идите к Знатоку Кристальных Чар, уклоняйтесь от его заклинаний. Имеете возможность скрываться под платформой, дабы вас его заклинания не касались. На балконе снаружи имеется две кости, каковые вы имеете возможность захватить.

Но будьте аккуратны! В середине балкона имеется тумблер, опускающие книжные полки. Но тут имеется волшебные руки. На лестнице рядом вас поджидает раб, каковые применяет зажигательные бомбы. Два его напарника прячутся от вас поблизости.

Они защищают ещё один бассейн с воском, куда вы имеете возможность окунуть собственную голову. Сделай это, захватите осколок титанита, а после этого возвратитесь, дабы потянуть за последний рычаг (тумблер).

Прежде, чем отправиться и взглянуть на последствия сотрудничества с рычагом, оптимальнее разобраться со Знатоком Кристальных Чар. Идите вверх по лестнице справа и разберитесь с его приятелем и рабом, что упадёт сверху. Возвратитесь вниз, дабы не взять удар позади от Знатока. После этого выбегайте и атакуйте ученика около Знатока. Либо если вы предпочитаете скрытый подход, то обнаружьте балконе лестницу, ведущую за пояснице соперника. Если вы не прикончите его тут, то он телепортируется опять на мост.

Между вами и Знатоком будет ещё пара учеников в первых рядах, а раб начнёт швырять зажигательные бомбы. Разберитесь скоро со всеми соперниками, а после этого двигайтесь к Знатоку, опустив в обязательном порядке голову в бассейн воска. Слева прячется ученик, защищающий осколок титанита.

Сейчас бережно спуститесь на балкон, дабы покончить со Знатоком. Бежать ему уже некуда а также если он телепортируется, то сможет продвинуться только мало дальше по мосту. Убив его, вы получите два кристальных свитка за прекрасно произведенную работу. Обратите внимание, что тут имеется балкон, на что вы имеете возможность спрыгнуть. Спрыгнув вниз, вы сможете убить кристальную ящерицу с двумя осколками титанита. Если вы потянули за рычаг, о котором писалось выше, то возвратитесь назад и удостоверьтесь в надежности балкон около себя, где вы в первый раз столкнулись с учениками.

Тут вы заметите, что часть книг удалена. Сейчас открыт проход к сундуку, в котором имеется легендарный предмет.

Возвратитесь на основную платформу, которая привела вас ко второму бассейну воска, и идите по второй лестнице, где на книжных полках висел раб. Убедитесь, что макнули голову в чан с воском, а после этого нападите на одинокого ученика в конце замаскированной полки. Спрыгните вниз на книжную полку с осколком титанита.

Если вы сможете устоять, то падайте ещё ниже, где будет лежать необычный арбалет Эвелин.

Двигайтесь обратно в район с замаскированными книгами на полу, отыщите стенке слева от лестницы, уходящей вниз (за книжным шкафом около лестницы запрятано тело с осколком титанита). На стене имеется арка – ударьте по ней, дабы удалить иллюзию. Вы сможете попасть в помещение с рыцарем. Постарайтесь к нему подкрасться сзади, дабы ударить первым. На протяжении боя не сближайтесь со стенками, потому, что многие из них имеют волшебные руки.

За убийство вы получите его полный набор доспехов.

Путь наружу ведёт к маленькому проходу. Обыщите труп, от которого доносятся стоны. Следуйте вниз по лестницы из помещения с рыцарем, подберите камень в углу.

С правой стороны от моста, между ним и книжными полками имеется рычаг. Потяните за него, дабы отодвинуть полки и открыть ещё один тайный проход, ведущий обратно к маленькому бассейну с воском и стонущим трупом с кольцом ученика.

Сейчас идите через коридор наоборот моста, дабы встретиться с рыцарем Лотрика. Подкрадитесь к нему и нанесите удар первым. Опасайтесь его вдохновляющего кристального меча.

Тут нет лута, но с левой стороны висит труп. Возвратитесь к нему, в то время, когда с рыцарем будет покончено.

Пройдите через мост, встаньте вверх по лестнице и воспользуйтесь лифтом справа. Так вы возвратитесь обратно на нижний этаж Великих Архивов, где сможете потянуть за рычаг, опустив кое-какие полки. Возвратитесь на лифте обратно вверх, пройдите по мосту через архивы. Данный путь ведёт на основную площадь, где расположено пара учеников. Многие из них находятся около замаскированных шкафов, исходя из этого нужно окунуть голову в бассейн с воском прежде, чем разбираться с ними.

Сзади шкафов отыщите громадную душу павшего рыцаря. Выйдите с локации прежде, чем воск с головы провалится сквозь землю. Около двери имеется сундук с тремя осколками титанита. Идите вверх по лестнице, пройдите вправо и убейте кристальную ящерицу, чтобы получить мерцающий самоцвет и титанит. Труп в первых рядах содержит кольцо, защищаемое волшебными руками.

Посему оптимальнее воспользоваться бассейном с воском.

Крыши Великих Архивов

Выйдите наружу, применяя лестницу слева, ведущую вниз. Тут возможно отыскать большое количество чего увлекательного! Двигайтесь вниз по тропе и сверните направо.

Посмотрите через маленькую яму между вами и вторым строением, где имеется крыши. Попытайтесь спрыгнуть, дабы отыскать осколок титанита около рыцаря Лотрика и второй путь, что мы и будем изучать.

Возвратитесь на крышу и не подходите к краю, где находится тело с осколком титанита. Дело в том, что на вас может напасть Горгулья, защищающая предмет. Применяйте ту же тактику, которую вы использовали на локации Осквернённая Столица: разрешите ей опустить собственные крылья, каковые она применяет в качестве щита. А после этого контратакуйте.

Переместитесь влево, дабы отыскать другую Горгулью, которая сама спустится к вам. Ниже имеется другие противники и шаман.

За углом крыши будет ещё одна Горгулья, защищающая душу утомившегося солдата. Наконец, четвёртая Горгулья будет защищать двух кристальных ящериц. Если вы желаете убить ящериц, сперва необходимо будет всё-таки разобраться с Горгульей.

Убив обеих ящериц, вы получите самоцвет и мерцающий титанит от каждой.

Настало время возвратиться обратно к неприятелям ниже. В маленькой комнате, соединяющей балкон, где находятся неприятели, имеется самоцвет. За нишей, где будут соперники, имеется маленький участок крыши, ведущий обратно к балконам главного зала Великих Архивов.

Маленькая башня блокирует проход. Это значит, что вы должны совершить поразительно рискованный прыжок в сторону. Если вы переживёте падение, то в приз отыщете труп с тремя осколками титанита.

Возвратитесь снова на крышу сходу, когда убьёте двух ящериц. Идите мимо того места, где нашли ящериц, и найдите осколок титанита прежде, чем сразиться с двумя Горгульями. Спуститесь ниже на жёсткую землю. Имеете возможность отыскать маленький балкон с двумя осколками титанита на соседнем трупе. В вас ожидает рыцарь Лотрика, очаровывающий собственный громадный клинок кристаллическими чарами.

Двигаясь на протяжении тротуара, посмотрите вверх, дабы на опорных балках отыскать рабов, готовых упасть вниз и нападать вас. Сбейте их первыми при помощи метательных ножей и убейте, в то время, когда те будут на земле. Вы отыщете окно, через которое возможно попасть на другую сторону. Над трупом стоит ученика волшебника.

Убив его, обыщите мёртвое тело. Рядом лежит уголь. Продолжаем прохождение Dark Souls 3 на портале StopGame.Ru.

Выйдите наружу около бассейна с воском и окажетесь в громадном дворе, где в середине находится статуя. За данной статуей имеется три соперника. Данный бой возможно сложным: один неприятель орудует неповоротливым огромным топором, второй – двумя луком и катанами, третий – волшебник, применяющий кристальные чары. Сперва постарайтесь заманить солдата вверх по лестнице так, дабы свернуть за угол и покинуть двух вторых соперников, пока вы сражаетесь с его топором и бойцом.

Скоро убейте его, не разрешая исцелиться. Следующий соперник, которого нужно убить – неприятель с луком и катанами. В случае если же вас догонят оба неприятеля, то нападайте сперва волшебника, поскольку у него меньший запас здоровья и он не имеет возможности обезопасисть себя на близком расстоянии.

Что касается Тёмной Руки, то он будет нападать вас из лука, пока вы вести войну с волшебником. Уворачивайтесь от него, в то время, когда останетесь с ним один на один, а после этого нападайте со поясницы.

В то время, когда все трое падут, то подберите другие предметы и щит. По мере продвижения вверх по лестнице, подберите громадную душу павшего рыцаря и войдите в соседнее помещение. Имеющийся тут лифт приведёт вас к костру.

Прежде, чем отправиться на поиски последнего Лорда Пепла, в верхней части Великих Архивов вы имеете возможность отыскать ещё пара секретов. Обойдите по кругу первый купол и отыщите труп с душой павшего рыцаря. На верхней части Великих Архивов видны три фигуры. Встав вверх по маленькой лестнице, с воздуха на вас спустятся три крылатых рыцаря, любой из которых экипирован в золотые доспехи. Если вы не желаете сражаться с тремя соперниками сходу, то нужно бежать из этого прочь.

В то время, когда они приземлятся, то начнут охранять область.

Рыцаря с топорами довольно часто бросает собственное оружие в вашу сторону. Он применяет собственные крылья, дабы быстро передвигаться по локации. Он атакует вас с немыслимой скоростью либо взмывает в атмосферу, дабы нырнуть вниз и нанести сокрушительный удар.

Как правило он оставляет собственный тыл незащищённым от атаки. Исходя из этого уклоняйтесь от его выпадов, дабы попасть за пояснице и ударить. Два вторых соперника обладают классическими алебардами, но как и первый, способны скоро перемещаться по локации.

Попытайтесь выманивать их по одному, а после этого проводить бекстабы. Убив всех троих, вы станете вознаграждены нужным предметом. Если вы исследуете территорию сзади башни, то отыщете труп на дальнем балконе, с осколком Эстуса.

Встаньте по лестнице сперва на второй этаж, а уже из этого найдите лестницу, ведущую на самую вершину, где вы отыщете кольцо охотника.

Возвратитесь к основанию стрелки замка, войдите в строение позади. С опаской спуститесь на балку, а после этого – на клетку, заваленную перьями. Тут имеется вторая лазейка. Труп окружён перьями и скрывает под собой прекрасный предмет.

взглянуть на открытую дверь в клетку, которая ведёт к опорным балкам. Будьте осмотрительны, поскольку ниже имеется соперники. Неприятель будет пулять в вас волшебные копья. Но прежде, чем спрыгнуть к нему вниз, на дальнем финише отыщите труп с самоцветом. В случае если повезёт, то соперник может случайно упасть со собственного места, упасть и разбиться.

В случае если нет, то спрыгните вниз и убейте его собственными руками. Ниже находится рыцарь Лотрика. Разверните направо и двигайтесь по среднему пути, дабы отыскать лестницу, ведущую вниз. Около лестницы имеется два простых сундука с нужными предметами.

Воспользуйтесь одним из разбитых окон, дабы появляться около выхода на крышу.

Верхняя часть Замка Лотрика

Настало время отправиться к последнему Лорду Пепла. Следуйте по лестнице, пройдите по долгому мосту к прикоснусь. Тут имеется множество баррикад с соперниками, устроившими засады. Четыре неприятеля ожидают вас около первых баррикад, тогда как четыре лучника из второй группы, в которую входят воины с копьями, спускающиеся по лестнице, ожидают вас дальше. С ними будет и рыцарь Лотрика с красными глазами.

Сперва привлеките внимание как раз рыцаря, дабы существенно упростить поединок.

Следующий комплект лестниц включает ещё двух рыцарей Лотрика с долгими копьями. Потом будет и ещё один рыцарь с двуручным клинком. Эти отряды охраняют долгий мост.

Но вы сперва имеете возможность убить неприятеля с клинком, а после этого по одному заманить рыцарей с копьями. Заманите их обратно, вниз по лестнице.

В то время, когда все соперники будут мертвы, то в первых рядах вы заметите дверь к Лорду Пепла. Справа имеется подъёмник, ведущий вниз к часовне около моста, где вы сражались с Доспехом Драконоборца. В то время, когда лифт будет подниматься вверх, спрыгните, дабы отыскать тайный проход.

Следуйте в яму, где лежит труп с нужными предметами. Всё, что вам осталось сделать – открыть врата, пройти вперёд и призвать в бой напарника. Если вы нашли Сиррис, то она может оказать помощь вам в этом бою против Лориана и Лотрика.

КАК УБИТЬ БОССА ЛОРИАНА, СТАРШЕГО ПРИНЦА И ЛОТРИКА, МЛАДШЕГО ПРИНЦА?

В то время, когда начнётся поединок, Лотрик, младший принц отправит в бой Лориана, старшего принца. Не обманывайте себя тем, что данный огромный человек еле держится на собственных конечностях. Он знает толк в применении разрушительного результата собственного орудия. Практически, когда начнётся бой, он телепортируется с верхнего этажа, появлявшись прямо перед вами, сделав замечательный слэш. Как раз такие перемещения являются отличительной чертой его перемещений в целом по арене.

Атаковать оружие он будет комбо из одного, двух и время от времени кроме того трёх ударов. Эти удары возможно либо блокировать, либо уклоняться. Предвидеть его выпады легко, посему не убирайте с него взора и решайте самостоятельно, стоит ли нанести сопернику удар либо необходимо скоро уклониться, дабы не пропустить ответный.

Помимо этого, он применяет замечательный толчок, выпаду сверху вниз со слэшем, каковые разрешают ему быстро уменьшать расстояние до вашего храбреца. Но однако подлинная угроза содержится в его способности к телепортации. Он довольно часто при помощи телепортации либо удаляется от вас, либо мгновенно сближается, появлявшись рядом с храбрецом и начиная собственную атаку.

Так что вы должны быть готовы уклониться от выпадов в любую секунду боя. Если вы видите, что Лориан поднялся на одно колено, то готовься к предстоящему удару о почву.

Он применяет пара перемещений. Создаёт и пламя сзади себя, перемещая собственный клинок. Если вы видите, что он телепортировался, но не имеете возможность отыскать неприятеля около себя, то знайте: или он готовит атаку с далека, или находится где-то сверху, над вами, и вот-вот упадёт вниз сокрушительным ударом собственного меча.

Если он покажется вдалеке, то некое время постоит на месте, заряжая собственный меч и направляя в вашу сторону громадной волшебный взрыв, от которого возможно уклониться в различные стороны.

В то время, когда вы разберётесь с Лорианом, то покажется Лотрик, что воскресит собственного двойника, дабы вернуть его в бой. Лотрик заберётся к нему на пояснице. Сейчас перед вами в один момент два босса, и у каждого из них будет собственная шкала здоровья, хоть они и передвигаются как единое целое.

Лориан будет атаковать вас равно как и до этого. В этом случае его телепортация будет более вариативной. Его брат будет применять собственную волшебство.

Вам предстоит уклоняться от атак с обеих сторон. Лотрик будет направлять в вас огромные копья, каковые довольно часто следуют за атакой огромным клинком Лориана. Исходя из этого готовься увернуться два раза.

Атакуя боссов, в обязательном порядке оставляйте про запас очки выносливости, дабы при чего увернуться либо блокировать ответные удары. По окончании каждого выпада Лориана наносите один-два удара. Ключ ко второй половине боя – избавиться от младшего брата. В случае если Лориан падёт первым, то Лотрик снова его оживит.

Учитывайте это! Зная это, большая часть собственных ударов наносите как раз по Лотрику. Лориан – это как бессмертный щит, защищающий Лотрика.

Но самое приятное тут то, что убив Лотрика, вы уничтожите его чары, почему падёт и Лориан.

В то время, когда близнецы будут повержены, вы получите пепел последнего Лорда и душу близнецов. Всё, что остаётся сделать – поместить их золу на трон. Убедитесь в том, что изучили Сад Снедаемого короля и Закинутые могилы.

Между двумя локациями возможно отыскать проход на ещё одну тайную область – Пик Древних Драконов.

Если вы выполнили квест Сиррис и помогли ей победить двух захватчиков в Холодной Равнине, помогли выбраться из ямы, то её время на этом приходит к концу. Возвратитесь в Храм Огня и следуйте вниз по склону. В могиле, где был щит Олдрика, лежит талисман Сиррис.

ПИК ДРЕВНИХ ДРАКОНОВ

Как попасть на локацию Пик Древних Драконов

Чтобы добраться до этого мистического места, вы должны разобраться с Оцейросом, Снедаемым королём в его саду и открыт гробницу рядом, где на трупе будет новый жест «Путь Дракона». Изучив его, возвратитесь к плато за пределами подземелья Иритилла и найдите скелет получеловека полудракона, сидящего в той же самой позе. Следуйте к трупам и применяйте новый жест, для получения доступа к Пику.

По окончании изучения новой области не забудьте возвратиться к гробнице сзади Оцейроса, где вы нашли жест «Путь Дракона», и вы заметите, что на трупе сейчас возможно отыскать все доспехи кровавого дракона.

Пик Древних Драконов

Вы неожиданно появитесь в середине ущелья, с единственной тропинкой, ведущей вверх. Поднимайтесь по скалистой местности, опираясь на левую сторону, где под деревом валяется труп с душой утомившегося солдата. Помимо этого, на вас нападут змееподобные мужчины с изогнутыми клинками либо кинжалами.

Они не очень сильны, но однако смогут нанести смертельный удар, обширно размахивая оружием. Удлиняя собственные шеи, они подготавливаются наброситься на вас. Остерегайтесь неприятеля с двумя кинжалами. Он удерживает их и для защиты.

Может парировать ваш выпад и совершить смертельную атаку по голове.

Взберитесь на гора у вершины, где лежит второе мёртвое тело с самоцветом. Двигаясь за поворот, на вас нападёт ещё один соперник, производящий изо рта огненные шары. Ещё дальше по левому флангу будет второй неприятель. Сражаясь с ним, обратите внимание на то, что в нескольких шагах в первых рядах из-за поворота справа может выпрыгнуть подобный соперник.

Или сражайтесь с двумя в один момент, или отойдите в обратном направлении. Применяйте укрытия, дабы сражаться с неприятелем, производящим огненные шары.

Сейчас, в то время, когда у вас имеется время, возвратитесь на тропу, по которой пришли, и над гором отыщите свисающие труп с двумя косточками возвращения. Справа имеется подъёмник, что сейчас использован быть не имеет возможности. Пройдите через локацию, где сражались с двумя змеевидными неприятелями и отыщите первый костёр локации, вместе с лежащим рядом трупом.

На трупе отыщите уголь.

Следуйте вверх по уничтоженной лестнице и подберите душу безымянного воина справа, и осколок титанита слева. Идите под аркой либо встаньте вверх по лестнице слева. Следуйте по левому маршруту, поднимаясь по ступеням, дабы разобраться с засадой. Если бы вы пошли под аркой, то соперники бы выпрыгнули на вас первыми.

Змееподобный мужчина валяется на животе и ожидает собственного момент, дабы спрыгнуть вниз. Второй неприятель орудует громадным топором. Данный соперник будет нападать вас скоро и яростно, но если вы сможете попасть к нему за пояснице, то разберётесь без особенных упрочнений.

В то время, когда они будут мертвы, то обыщите труп на арке, дабы отыскать великий щит Старого Дракона. Ещё одно мёртвое тело валяется ниже арки, под лестницей. Сейчас возможно потянуть за рычаг, дабы открыть главные ворота. Но прежде, чем идти к сторожевой башне, пройдите влево от ворот, где будут меньшие двери, защищаемые змееподобным человеком. Тут вы сможете найти кольцо.

Сейчас пройдите вовнутрь и приготовьтесь к неожиданной встрече.

КАК УБИТЬ БОССА Старая ВИВЕРНА?

В то время, когда вы состоитесь в руины, то вас встретит большой и ужасный Дракон. В отличие от прошлых столкновений с Драконами, он один не старается взобраться куда-либо и дышать огнём. Он будет рыть почву практически перед вами, а уже затем постарается пожарить вас либо порвать на куски. Удары кроме того вашим самым сильным оружием наносят маленькие повреждения неприятелю. Исходя из этого вам необходимо искать другой вариант. Следуйте под Дракона, дабы отыскать точку, где покажется надпись о особой атаке.

Вам необходимо появляться выше Дракона. Двигайтесь налево на распутье, где набросится на вас человек-змея, пробуя остановить храбреца.

Да, в борьбе с этим боссом вас поджидает сходу пара препятствий. Ещё два змееподобных мужчины будут в строении, куда вы войдёте. Победите их скоро, перед тем как Дракон прервёт ваше свидание. Следуйте потом и заметите ещё один символ, что подсказывает, что вы идёте по верному пути.

Слева будет ещё один змееподобный соперник, дышащий огнём. Но вы должны идти по лестнице справа. Поднимаясь вверх и покидая коридор, на вас набросятся ещё два соперника, упав сверху.

На вершине лестницы ещё один неприятель со щитом, а второй – в дверном проёме.

Тропа ведёт через узкий мост. Сейчас Дракон начнёт летать, запуская в вас огненные шары. Дабы выжить, вы должны заманить змееподобное существо на собственную сторону, в том направлении, где Дракон не сможет вас дотянуться. В то время, когда с ним покончите, то бегите через мост, дабы разобраться с плюющимся огнём змееподобным человеком. Если вы видите, что Дракон готовится применять собственное огненное дыхание, то скрывайтесь в алькове у лестницы.

Потом спешите к соседним воротам в тумане и разберитесь с простым соперником прежде, чем встать по лестнице около него. Идите на протяжении платформы на локацию ниже. Сейчас Дракон находится под вами.

Бегите к его голове и нападайте, приземлившись в том направлении. Загрузив оружие в голову, вы завершите бой, убив Дракона.

К сожалению, за это вы не получите душу Дракона, но сможете обзавестись камнем Драконьей Головы. Вас в один момент перенесут в другую часть Пика Древних Драконов.

Мавзолей

Прибыв на новое место, вы окажетесь на балконе с прекрасным видом на далёкий замок Лотрика. Вы услышите звон колокола. взглянуть на соседний костёр и пройдите вовнутрь. При входе в мавзолей, полный скелетов, вы услышите второй колокол. в первых рядах вас будет рыцарь, с которым предстоит сразиться. Убейте его, как и любого другого рыцаря.

Но имейте в виду, что вам необходимо скоро встать наверх и убить змееподобное существо, применяющее волшебство и находящееся на другой стороне балкона. Атакуйте лоб в лоб, потому, что соперник очень скоро будет повержен. По окончании убийства волшебника, вы сможете разобраться и с рыцарем, которого никто повторно не оживит.

взглянуть на статую дракона в середине помещения. На первом этаже перед статуей имеется алтарь с двумя трупами с обеих сторон. Сядьте перед алтарём, применяя жест «Путь Дракона», для получения кольца несчастья.

Прежде, чем покинуть локацию, вы должны отметить для себя пара вещей. Встав по лестнице, с левой стороны отыщите душу павшего рыцаря. С правой стороны от ворот возможно пройти через дверной проём, двигаясь на балкон слева, где был волшебник. Тут имеется труп с осколком титанита.

На другой стороне находятся два змееподобных неприятеля. Слева от позиции чародея имеется подъёмник, ведущий обратно к входу в руины. Не забывайте, вы ещё раньше видели неработающий подъёмник внизу? Вот это он.

С правой стороны расположена ещё одна дверь, ведущая на балкон с видом на древесные платформы, на каковые вы имели возможность наткнуться в сражении с Древней Виверной. На трупе возможно отыскать осколок титанита. Из этого вы кроме этого попадёте к лестнице, ведущей к каменной ящерице, скрывающейся за углом.

Тут имеется труп с осколком титанита и путь, ведущий обратно на первый этаж с алтарём. Последняя дверь ведёт обратно к ранее затуманенным воротам, где вы поднимались по лестнице в сражении с боссом.

Тут очень много мест, каковые возможно изучить. Но сперва вы должны возвратиться на арену, где был шеф, дабы собрать лут, мимо которого вы пробежали на протяжении напряжённого боя. Сперва идите к древесным платформам и спуститесь снова вниз, но идите на противоположную лестнице с громадным числом платформ, где возможно отыскать два мерцающих титанита. Сейчас спрыгните вниз к арке и отыщите дополнительные конструкции ещё ниже, каковые разрешат вам добраться до входа в руины.

Возвратившись в центр площади перед колоколом, подберите громадную душу утомившегося солдата и идите прямо.

Тут имеется три предмета и тупик, что стал бы для вас хорошей могилой на протяжении битвы с Драконом, если бы вы ко мне попали. Подберите два угля и другие предметы, а после этого идите за угол, дабы пойти на протяжении лестницы, ведущей к второму трупу с кольцом металлической защиты. Двигайтесь в сторону первого строения, в которое вы вошли по окончании встречи с боссом. Остановитесь, дабы подобрать громадную душу безымянного воина справа.

Отыщите лестницы с левой стороны от дверного проёма, для получения полезного предмета. Двигайтесь в помещение с разбитым куполом, где на выступе будет осколок титанита. Сзади вас имеется открытое окно с лестницей, ведущей вниз, к двум мерцающим титанитам.

Возвратитесь наверх на крыши, пройдите через дверь, из которой вырвался ранее соперник, и с опаской поднимайтесь вверх по лестнице, дабы сразить ещё двух неприятелей. Чуть выше будет третий соперник с громадным топором. По окончании победы над ними на уничтоженном балконе отыщите 12 электрических болтов и два осколка титанита.

Пришло время к мавзолею, и пойти направо от запечатанных ворот, к тропе снизу. На пути вы встретите пара соперников и тайник в алькове слева. В конце холла будет большая комната, где вас будут поджидать два змееподобных мужика, устроивших засаду. Попытайтесь заманить их обратно в холл, дабы убить по одному. Если вы посмотрите вперёд перед входом, то ниже помоста заметите ещё одного соперника, караулящего вас.

Покидая эту помещение, готовься к появлению громадного соперника с топором из алькова слева. Двигайтесь обратно в помещение прежде, чем сразиться с ним. Перекатывайтесь и нападайте его позади.

Из этого пройдите на балкон и взглянуть на лестницу, ведущую к мосту над проходом. Тут обратите внимание на соседнее тело, обыскав которое вы имеете возможность отыскать кольцо. Сейчас двигайтесь дальше к двери на противоположной стороне.

Войдите в громадное помещение и заметите кристальную ящерицу. Убейте её прежде, чем она убежит по коридору. Вы получите три мерцающих титанита.

Если вы посетите балкон, то отыщете сундук с тремя осколками титанита. Выйдите наружу и столкнётесь с двумя каменными ящерицами.

Они похожи на тех же громадных кристальных ящериц, но применяют ещё и огненное пламя. Обыщите локацию слева, дабы отыскать душу павшего солдата. Выше будет Дракон, бросающий вниз бомбы прежде, чем приземлиться ранее.

Скоро уклонитесь и или нападайте его, перемещаясь между ног, либо подождите, в то время, когда он подлетит в атмосферу, дабы сесть на ближайшую башню. Удирая, уворачивайтесь от четырёх каменных ящериц, каковые начнут перекатываться, пробуя причинить вам урон либо сбить с ног. Проскользните мимо них и двигайтесь в руины прежде, чем Дракон сможет догнать вас.

Продолжаем прохождение Dark Souls 3 на портале StopGame.Ru.

Перемещайтесь через руины и окажетесь в второй комнате, похожей на мавзолей. На дальнем уступе имеется змееподобный волшебник, что в очередной раз призовёт рыцаря – фактически обнажённого мужчину с рапирой и короной. Остерегайтесь этого бойца, искусно обладающего оружием. Он может нападать вас разрушительным комбо, продолжающимся продолжительно время.

Подберите эргономичный момент для атаки.

Сперва пробегите мимо этого бойца и убейте волшебника, дабы тот не привёл к рыцарю повторно. Пройдя мимо данной области, вы заметите уничтоженную стенке, которую возможно перепрыгнуть справа. Не обращайте внимания на путь справа, потому, что скоро вы в том направлении ещё попадёте.

Выйдите на тропу, дабы отыскать два послания. Не трогайте громадной рычаг и двигайтесь вперёд, к костру колокольни.

Спускайтесь вниз по лестнице, дабы войти во двор с патрульными змееподобными неприятелями. Второй соперник находится на противоположной стороне и будет плеваться в вас огненными шарами. Разберитесь со всеми, применяя развалины в качестве укрытия. Заберите громадную душу павшего рыцаря на средней возвышенности. Наоборот имеется тропа, которую вы оставили без внимания минутами ранее.

Идите по ней, дабы попасть на маленький балкон, где за углом вас подстерегает каменная ящерица. Тут кроме этого имеется сундук с тремя мерцающими титанитами и лестница, ведущая к громадному трупу Дракона со стоящим над ним человеком.

Данный мужчина экипирован в толстую броню и применяет зуб Дракона, дабы причинять ещё больший урон. Исходя из этого нападайте его с опаской, потому, что один неверный ход может привести к концу игры. Если вы видите, что он скрывается за своим громадным щитом. Он прекрасно защищён и фактически неуязвим, перевоплотив собственную броню в камень. Исходя из этого лучше держитесь от него на расстоянии, пока тот не уберёт щит. Победив его, вы получите щит и зуб Дракона Гэвела.

Обыщите труп около Дракона, дабы отыскать легендарный предмет. В случае если у вас имеется кольцо серебряной кошки (экипировано), то имеете возможность спрыгнуть с балкона ниже, где Дракон преследовал вас мимо башни. В конечном счете, вы окажетесь на тропе, которая приведёт вас к каменной ящерице около трупа с громадным волшебным барьером.

Обратите внимание на то, что если вы возвратитесь к мосту Цитадели Фаррона, где было бродячий Демон, то отыщете труп около дальней стенки с полным комплектом доспехов Гэвела, которого только что победили.

Возвратившись во двор, в случае если войдёте в проход под громадным колоколом, то заметите перед собой закрытые ворота с трупом, обыскав которое возможно взять уголь. Единственный вариант, как думается, зазвонить в колокол. Но имеется ещё один путь, что вы должны изучить прежде всего. Тропа, ведущая к вершине, будет страшной.

Она защищена множеством змееподобных созданий. Ещё выше имеется два огромных соперника, каковые смогут без особенных упрочнений убить вашего персонажа. Однако, всё это не должно быть невыносимо тяжёлым.

Легко идите вниз по лестнице от костра и заметите символ призыва Хоквуда, что желает идти по Пути Дракона. Призовите его и он срочно переместиться к Пику Древних Драконов и окажет помощь разобраться с солидным числом соперников. В случае если вам удастся пережить все атакующие волны змееподобных неприятелей, то двигайтесь вместе с Хоквудом на вершину, где имеется скелеты в медитирующих позах. Хоквуд через мгновение провалится сквозь землю, сделав жест «Путь Дракона».

Проделайте и вы то же самое, для получения камня мерцающего Дракона.

В то время, когда вы спуститесь с пика, то сверните направо, пройдя по лестнице от мелких руин, дабы найти маленькую тропу, защищаемую каменной ящерицей. Тут имеется труп с нужным предметом.

Маленькое примечание: если вы возвратитесь в Храм Огня, то кузнец Андре скажет, что пришёл Хоквуд с сообщением. Он внес предложение прекратить сотрудничество и сразиться между собой в том месте, где вы убили Хранителей Пропасти. Победитель возьмёт всё.

Если вы убьёте Хоквуда, то получите его камень дракона.

Сейчас всё, что осталось на локации – это зазвонить в колокол. Это приведёт к тому, что вы сможете обойти запечатанные врата. Войдите в туман, дабы сразиться с Безымянным Королём.

КАК УБИТЬ БОССА БЕЗЫМЯННЫЙ КОРОЛЬ?

Вы станете идти по громадному мосту, расположенному на тучах. Поле боя большое и широкое. Скоро покажется и сам Безымянный король, на своём громадном пернатом звере, Короле Шторма.

Сражаясь с боссом, вы должны станете стереть с лица земли его зверя. Если вы желаете пережить целый поединок, то первая фаза боя обязана закончиться тем, что вы получите самое предельное число повреждений. Само собой разумеется, Безымянный Король будет стараться сделать так, дабы этих повреждений вы взяли как возможно больше.

Битва с Безымянным Королём, достаточно важным соперником.
Одна увлекательная вещь, которую вы должны знать ещё перед боем – вам необходимы доспехи с высокой сопротивляемостью молнии. К примеру, в качестве брони имеете возможность применять доспехи Фараама, а лучшим щитом будет великий щит Драконоборца, рыцаря Лотрика либо Духа Древа. Подойдут доспехи крылатого либо соборного рыцаря, солдата мёртвого легиона и без того потом.

Как в первой, так и во второй половине боя Безымянный Король будет довольно часто нападать молнией. Посему и необходимо выделить этому пункту столь особенное внимание.

Довольно часто Безымянный Король поднимается в атмосферу, подготавливая одну из собственных бессчётных атак. Попытайтесь изучить его перемещения, дабы осознавать, какую как раз атаку он желает применять в той либо другой ситуации. Если вы видите, как он поднял одну руку, формируя удар молнии, знайте, что он планирует метнуть её в вашу сторону.

В случае если функционировать скоро, то имеете возможность увернуться от выстрела либо его, нанеся удар первым. В случае если у вас имеется хороший щит, то имеете возможность заблокировать летящую в вас молнию.

Из вторых атак: Безымянный Король поднимает копьё к себе за голову. В редких случаях его зверь может поднимать собственную голову, дабы нападать вас огненным пламенем. Либо убегите прочь, либо спрячьтесь за чем-либо.

В то время, когда Безымянный Король спрыгнет со собственного зверя, знайте, что необходимо сориентироваться как на наезднике, так и на самом монстре. Они оба смогут вас нападать. Если он поднимает копьё к себе за голову, то скоро произведёт один либо два взмаха оружием.

Время от времени это комбо может заканчиваться ударом сверху вниз. В обязательном порядке сохраняйте выносливость про запас, в случае если вам внезапно пригодится срочное уклонение либо отступление. Если он опускает копьё, то идите в наступление.

Если вы видите, как Король поднял собственное копьё к небу и заряжает его молнией, то быть беде. Его атакующий выпад с сокрушительной атакой, грозовыми разрядами причиняет урон в широком диапазоне. К нему подобраться будет фактически нереально.

Снова же – в случае если у вас имеется хорошая защита от молнии, то имеете возможность кроме того идти как «танк».

Его зверь так же может вас нападать. Справа налево он производит долгий огненный след. Дабы противостоять этому, подбегайте к его шее, в случае если находитесь достаточно близко. В случае если нет, то уворачивайтесь от пламени, а после этого бегите к голове, дабы атаковать противника.

Животное возможно и оглушить. В случае если всё идёт прекрасно и вам удалось познать атакующий шаблон, то скоро вы сотрёте с лица земли зверя, покинув Безымянного Короля один на один с вами. Следующая часть боя будет твёрдой.

Данный неприятель будет перемещаться со скоростью молнии, в то время, когда ему это потребуется. Одна из его любимых атак: он взмывает в атмосферу и применяет собственное копьё, а после этого летит на вас с немыслимой скоростью. Данный приём легко угадать, посему вам легко необходимо будет увернуться в подходящий момент, в то время, когда он полетит в вас.

А по окончании наносите ответный удар, пока он очухивается по окончании приземления. Но в обязательном порядке покиньте мало выносливости, потому, что имеется возможность того, что соперник встанет и воспользуется своим копьём, сделав стремительный выпад.

Уклоняйтесь в стороны от его стандартных атак копьём, пока не будете уверены в том, что комбо завершено. Время от времени он кроме того перекатывается так, дабы появляться сзади вас, а после этого быстро ринуться к храбрецу. Если вы станете через чур близко перед неприятелем, лицом к лицу, то он может поднять собственную ногу вверх, требуя от вас отойти на ход назад либо рискнуть взять удар от массивной вихревой волны, которая появляется по окончании его топанья.

Более разрушительные атаки происходят, в то время, когда он заряжает собственное копьё. Если он держит его в вертикальном положении двумя руками, то подготавливается ударить им быстро вниз, дабы создать электрическую ударную волну. Сложно, но увернуться возможно – но это всёго только ещё одна атака, которая легко блокируется с доспехами сопротивляемости молнии.

В то время, когда он кладёт руку на копьё, то заряжает его на полную мощность. Если вы станете функционировать скоро, то имеете возможность успеть нанести ему пара ударов. Но когда он поднимет копьё над собой, то покажется молния в той точке, где вы находились секундой ранее.

Либо увернитесь, либо блокируйте её хорошим щитом.

На расстоянии он так же возможно страшен. Поднимая собственное копьё и вызывая энергетическую стенке, он направляет её в вашу сторону. Эта ударная волна может нанести вам урон и сбить с ног, если вы своевременно и верно от неё не увернётесь.

Безымянный Король не есть неуязвимым соперником, но поединок с ним потребует от вас терпения и сноровки. Определите, что для вас лучше – уклоняться либо блокировать его атаки. И ни при каких обстоятельствах не нажимайте на кнопку атаки, если вы должны быть готовы к отражению его следующего удара.

Управление выносливостью главного храбреца может стать ключом ко всей битве. Не забывайте о том, что шеф возможно оглушён, так же как и его зверь. Сейчас подбегите и нанесите критический удар прямо в лицо тому либо второму неприятелю.

В то время, когда, наконец, Безымянный Король будет повержен, шторм рассеется, а вы получите его душу, около моста. С той стороны, откуда вы пришли, валяется труп с легендарным предметом. Идите на другую сторону, где имеется открытые ворота.

Вы сможете отыскать доспехи Драконоборца.

В случае если это была последняя локация из всех обрисованных выше, то возвращайтесь в Храм Огня и приготовьтесь к финальному бою. В другом случае вам необходимо будет возвратитесь в замок Лотрика, посетить Великие Архивы и победить последнего Лорда Пепла.

ПЕЧЬ ПЕРВОГО ПЛАМЕНИ

Как попасть в печь Первого Пламени

Дабы попасть на последнюю локацию, вам необходимо принести пепел Лордов ко всем тронам. Затем пообщайтесь с хранительницей Огня и поднимитесь на колени у костра Храма. Вам передадут пламя, благодаря чему вы сможете отправиться в Печь Первого Пламени.

В то время, когда вы проснётесь, то окажетесь в более мрачном Храме Огня. Это не локация Закинутые могилы. Тут возможно зажечь костёр, дабы возвратиться обратно к настоящему Храму Огня, в случае если имеется желание.

Лудлет Курляндский сгорел, покинув по окончании себя кольцо черепа.

Покинув священное место, вам необходимо отыскать пламя. Применяйте спиральный клинок слева, дабы переместиться вниз печи. Из этого встаньте по долгой тропе на огромную арену, где вас ожидает Душа Пепла, которая желает сразиться за Первое Пламя.

КАК УБИТЬ ФИНАЛЬНОГО БОССА ДУША ПЕПЛА?

Данный неприятель будет ожесточённым, брутальным и неумолимо безжалостным. И вы не должны были ожидать ничего другого от заключительного босса игры Dark Souls 3. Душа Пепла имеет в запасе массу атак. Данный неприятель похож на соперника человека, но большего роста. У вас должны быть предметы, ориентированные на высокую сопротивляемость огню.

Но готовься к атакам, связанным с волшебством либо молнией. Уже не говоря о немыслимом физическом уроне, что может причинить последний шеф.

Первая фаза

В то время, когда начинается бой, то Душа Пепла будет спешить в вашу сторону, орудуя спиральным клинком. в первых рядах вас ожидают сокрушительные удары и серьёзные выпады. Он атакует один либо два раза. Время от времени комбо заканчивается ударом сверху вниз либо апперкотом. Как и каждый соперник-человек, он может отходить назад, уворачиваться от прямых атак.

Сражайтесь с ним равно как и с любым вторым фехтовальщиком. Уворачивайтесь в сторону от его ударов. готовься ставить блок, отходить назад прежде, чем начнётся следующая атака босса.

Забрав у него четверть здоровья, его спиральный клинок превратиться в второе оружие, что потребует от вас резкой смены тактики. Разные виды оружия включают:

Копьё, которым он будет орудовать двумя руками, делая сокрушительные приёмы, от которых необходимо уворачиваться в сторону. Если он заряжает собственное копьё над головой, то вас ожидает двухспиновая атака, талантливая причинить громадный урон и от которой тяжело увернуться. Но в ходе он раскрывается, что разрешает контратаковать соперника. Имеется и другие атаки, которые связаны с копьём.

Легко изучите их.

Посох Душа Пепла применяет для многих заклинаний. Самонаводящиеся боеприпасы, каковые неприятель может применять кроме того по окончании того, как поменяет посох на второе оружие. Это и громадная дуга из летящих снарядов. Вы должны уворачиваться от них в сторону. Причем чем дальше вы находитесь, тем тяжелее будет уклониться от летящих штуковин.

Кроме этого Душа Пепла вызывает громадной клинок, перемещающийся с необычной скоростью. У вас будут считанные доли секунды, дабы отреагировать на его взмахи. Если вы видите, что Душа Пепла медлительно поднимает посох, заряжая его чем-то и образуя вихревый поток, то в первых рядах вас ожидает затяжная атака.

Вы должны постараться появляться сзади босса.

Изогнутым клинком Душа Пепла обладает так же, как скелеты Картуса либо Танцовщица. Соперник делается очень стремительным и подвижным, талантливым быстро повернуться и нападать вас, если вы находитесь за спиной. в первых рядах вас ожидают слэш комбо и атаки огнём с долгой задержкой между ударами. Но один таковой удар может нанести важные повреждения.

Помимо этого, неприятель будет ещё чаще уклоняться. готовься последовать за ним сразу после одного из ударов. Если он зажигает в руке пламя, то готовится усилить себя посредством пиромании.

Это разрешит ему повысить собственный урон. Время от времени он стреляет огненными шарами, применяет другие волшебные трюки, которые связаны с пламенем.

Вторая фаза

По окончании того, как вам удастся исчерпать всю шкалу его здоровья, вы осознаете, что на арене боя делается лишь жарче от этого. Он воткнёт собственный спиральный клинок в почву, приводя к мощному взрыву. Он будет брать собственный клинок в две руки и нападать более замечательными ударами пламени, и начнёт перемещаться равно как и Гвин из первой игры серии.

Эти передвижения включают прыжки со слешами. Но данный движение легко угадать и уклониться под лезвием, благодаря чему появляться за спиной соперника. Помимо этого, будет больше резких атак и комбо, каковые будут более продолжительными. Одна из самых разрушительных атак начинается с того момента, в то время, когда собственный меч он запускает сзади себя.

Если вы это видите, то срочно удирайте, потому, что если он попадёт по вам, то вы окажетесь мишенью его сверхпродолжительного комбо. Он будет кроме того жонглировать вами в воздухе. По окончании того, как вы упадёте на землю, он вонзит в вас собственный клинок, приводя к мощному взрыву.

По-моему, тут кроме того бессмертие не окажет помощь!

На близком расстоянии он так же способен выполнять страшные ходы, в то время, когда вы станете прямо перед ним. Его стремительный

Пребывав на дальнем расстоянии, вы должны беспокоиться его способности применять волшебство Гвин. Он может нападать резкими выстрелами молнии, поднимая руку, дабы метнуть их в вас, либо приводить к мощной грозе. Отражать либо уклоняться – решать вам.

Всё зависит от вашей сопротивляемости молнии, в особенности экипированного щита.

Как и писалось ранее, в обязательном порядке оставляйте выносливость про запас, дабы вы имели возможность в любую секунду уклониться от атаки. Достаточно количество повреждений может оглушить босса, причём в обеих его формах.

В то время, когда, наконец, Душа Пепла будет повержена, вы получите душу (простите за тавтологию) и сможете разжечь костёр Первого Пламени. Разжигание костра завершает игру и в зависимости от пути, что вы выбрали, существуют разные концовки Dark Souls 3.

Перед концовкой вы имеете возможность скоро возвратиться в Храм Огня, дабы израсходовать собственную приз, транспонировать душу и купить набор брони Души Пепла у торговки.

КОНЦОВКИ

Вы должны осознавать, что следующая часть прохождения игры Dark Souls 3 на сайте StopGame.Ru включает сюжетные спойлеры.

Первая концовка, главная

Простое окончание игры потребует от вас прохождение всех локаций, убийства боссов. Никаких дополнительных квестов и сюжетных вариаций не нужно. По окончании победы над последним боссом, Душой Пепла, при условии, что у вас малое количество Чёрных меток, вы получите именно это окончание.

Вторая концовка, подлинная

Чтобы получить данный вариант завершения сюжетной линии, вы должны станете найти глаза хранителя огня, которая запрятаны на тайной локации называющиеся Закинутые Могилы. Данный уровень содержит другой Храм Огня, где и необходимо найти глаза. Попасть на него возможно через потайную дверь, расположенную сзади помещение с боссом Оцейрос, Снедаемый Король, в его Саду.

Стёрши с лица земли самого Оцейроса, разожгите костёр и идите вперёд, открывая двери. Спустившись вниз, вам предстоит победить змееподобного человека в конце маршрута. Рядом имеется сундук.

Открыв его, заберите титанит, а затем ударьте по расположенной за предметом стенке. Так вы устраните иллюзию, открыв для себя проход к Закинутым Могилам.

Тут вам предстоит победить Чемпиона Гундира, что будет более ловким и сильным, нежели первый шеф игры. Разобравшись с ним, двигайтесь в дверной проём, дабы попасть в другую версию Храма Огня. Следуйте в том направлении, где вы в настоящем Храме видитесь с Ириной.

От кузнеца необходимо будет идти ниже по лестнице, расположенной с правой стороны. В самом финише нападайте иллюзорную стенке и заметите тайный коридор. Отыщите глаза Хранительницы Огня.

Забрав эти глаза, вы должны возвратиться в настоящий Храм Огня, по окончании чего пройти на локацию с последним боссом игры. Убив его, подберите символ призыва около костра данной локации и воспользуйтесь им, дабы позвать Хранительницу. Вы заметите концовку Огня.

Третья, Мрачная концовка Dark Souls 3

Если сравнивать с обрисованными выше окончаниями игры данный финал будет более мрачным. Сделайте равно как и в прошлый раз, отыскав глаза Хранительницы Огня. Потом необходимо будет убить последнего босса игры и снова призвать Хранительницу.

Но вместо того, дабы завершать ритуал, вы сможете за маленький временной отрезок прикончить Хранительницу.

Просмотрите кат-сцену и ожидайте, в то время, когда пламя в её руках угаснет. И именно тут к вам перейдёт управление, но не надолго. Тогда и необходимо атаковать Хранительницу, дабы заметить другой вариант окончания.

Последняя концовка, лучшая

Такое завершение игры многие вычисляют самый лучшим. Об этом возможно додуматься, в случае если делать выводы по сложности игры и нескольким подробностям, каковые вы должны учесть. Для того чтобы получить такую концовку, нужно будет пообщаться с несколькими персонажами, среди которых Йоэль, Юрия и Анри.

В собственных действиях необходимо быть аккуратным, потому, что всего лишь одна неточность способна поставить крест на ваших стараниях.

В поселении Нежити, в то время, когда спуститесь к громадным воротам, из которых выбегут собаки и атакуют мертвецов, вам необходимо будет пойти от ворот в противоположную сторону, мимо карет. Тут будет пара десятков мёртвых пилигримов, среди которых лежит и Йоэль, единственный оставшийся в живых. Пообщавшись с ним, согласитесь на помощь и он станет продавцом в Храме Огня.

Возвратитесь в Храм Огня, следуйте вниз по лестнице, расположенной с левой стороны от кузнеца. Двигайтесь в финиш коридора, пообщайтесь с Йоэлем и попросите его, дабы он дал вам Подлинную Силу. Сделать это необходимо пять раз подряд.

За это вы получите ровно столько же чёрных знаков. Не требуется излечивать персонажа от Чёрных Знаков в Храме. Для получения данной концовки необходимы будут все вышеперечисленные символы.

По окончании смерти среди черт персонажа вы отыщете очки опустошения. Ничего нехорошего они под собой не скрывают, в случае если сравнить с прошлыми играми. новый знак и Каждый уровень от Йоэля вы сможете взять определённое количество очков опустошения, что разрешит воспользоваться Подлинной Силой.

По окончании получения символа погибните где-нибудь пара раз подряд, не забывая собирать души. Так вы сможете взять следующий Чёрный Символ Йоэля.

Принципиальный момент: взять все Чёрные Символы необходимо до локации Катакомбы Картуса. Дело в том, что по окончании начала прохождения Катакомб, Йоэль умирает и вы их не сможете получить. На его месте будет Юрия, которая покажется рядом с трупом Йоэля в Храме Огня.

Потом необходимо будет найти ещё три Чёрных Символа, и Клинок Признания. Вы так как виделись с Анри? С ней необходимо будет обручиться. Следуйте по дороге жертвоприношений, дабы заметить Анри и Хораса. При первой встрече с девушкой необходимо будет пообщаться два раза.

Двигайтесь потом, пока не заметите Храм Глубин. Тут необходимо будет победить Дьяконов. Сделав это, возвращайтесь обратно в Храм Огня и пообщайтесь с Анри. Вам предстоит встретиться с ней в следующий раз в Катакомбах Кариуса. Не рассказываете девушке о Хорасе.

В то время, когда в Иритилле вы снова встретитесь с Анри, то сможете убить Хораса.

Двигайтесь в Северную Равнину и около церкви Йоршки встретите Анри, в том месте, где расположен костёр. Пообщавшись с ней пара раз подряд обо всём, разберитесь с Понтификом Саливаном и следуйте обратно в Храм Огня. Поговорите с Юрией и определите у неё о свадьбе. Необходимо будет пообщаться пара раз подряд! Идите обратно в Иритилл и найдите пилигрима в самом дальнем углу около гробницы Чёрной Луны.

Он будет рядом с лестницей, около её основания. Лестница ведёт к Анор Лондо. Пообщавшись с пилигримом, вы получите Клинок Признания.

Идите в дальний финиш зала, в палату Гвидолин, где вы общались с пилигримом. Совершите ритуал признания с Анри в конце палаты и получите три Чёрных Символа. В общем итоге у вас должно быть 8 Чёрных Знаков, от которых вы не вылечились. Возвратитесь в Храм Огня и пообщайтесь с Юрией.

По окончании необходимо будет пройти игру равно как и в большинстве случаев. Убив финального босса, воспользуйтесь костром, дабы заметить данную концовку.

Прохождение Dark Souls 3 · [4K 60FPS] · [БЕЗ СМЕРТЕЙ] — Часть 1: Шеф: Судия Гундир


Занимательные записи:

Наиболе релевантные статьи, подобранные как раз для Вас:

  • DARK: Прохождение игры

    Глава 0 «Убежище» Главного храбреца Эрика Бэйна постигла участь стать вампиром. Придя в сознание в темноте, он видит перед собой силуэт, что оказывает помощь ему избавиться от мучительных болей. Следуя за…

  • Прохождение игры DARK

    Глава 0 «Убежище» Главного храбреца Эрика Бэйна постигла участь стать вампиром. Придя в сознание в темноте, он видит перед собой силуэт, что оказывает помощь ему избавиться от мучительных болей. Следуя за…

  • Прохождение игры Dark Souls III: Ashes of Ariandel

    По окончании установки дополнения отправляйтесь к костру «Часовня очищения» на локации Храм Глубин. Наряду с этим учтите тот факт, что дополнение вычислено на ветеранов серии, исходя из этого соваться в том направлении с…

  • Dark Souls III: Прохождение игры

    ПРОХОЖДЕНИЕ ИГРЫ DARK SOULS 3 В начале игры вам предстоит создать собственного собственного персонажа. Введите имя, выберите пол, возраст, класс и без того потом. Существует сходу 10 классов, посему делая…

  • Dark Souls III: Ashes of Ariandel: Прохождение игры

    По окончании установки дополнения отправляйтесь к костру «Часовня очищения» на локации Храм Глубин. Наряду с этим учтите тот факт, что дополнение вычислено на ветеранов серии, исходя из этого соваться в том направлении с…