Улетные обзоры

Обзор игры Battlestations: Pacific

Бескрайний океан. Негромкие и, казалось бы, необитаемые острова. Тропические заросли. Суда. Самолеты.

Подлодки. Американский истребитель приобретает собственный последний боеприпас и камнем падает в воду. За кадром хрипит рация: «пшшш…Подбили…пшш».

Сидящий перед монитором игрок пожимает плечами, говорит «эх» и переключается на другой, еще кроме того неоцарапанный самолет.

Battlestations: Pacific – натуральное кино. Тут, действительно, нет брутального главного храбреца, но имеется зрелищные битвы, возможность выбирать себе различные боевые единицы прямо на ходу, внимание к подробностям и доступность. А ведь числится пускай аркадным, но симулятором.Обзор игры  Battlestations: Pacific

Перл-Харбор. В кадре — виртуальная USS Nevada.

Фактически сразу после отстраненного брифинга мы в большинстве случаев выясняемся в самой гуще событий. Около все взрывается, суда окутаны дымом, на суше из пулеметного дота производят уже которую ленту патронов – словом, около кипит бой. Ну а мы можем забрать под контроль самолет и отправиться бомбить вражеские суда. Либо сами занять капитанский мостик и дать приказ «Полный вперед!». Читать далее

Lost Planet 3: Обзор игры

На момент выхода уникальная Lost Planet была чем-то наподобие недавней The в один раз — не хитом, но хорошим представителем жанра, что один раз возможно пройти с наслаждением. Увы, дальше как-то не заладилось: показалась мода на Gears of War, франшизу решили кардинально переделать, игра слилась с массой вторых кооперативных экшенов, а продажи упали практически в два раза.

Но кроме того средней руки бренд сейчас стараются выжимать до последнего, а потому и «Планету» опять стали перерабатывать. Spark Unlimited вернула на собственные места снег и шагающих роботов, но решила разбавить механику открытым миром и закинутыми правительственными базами. Фанатам лишь и оставалось что придерживать отвисшие челюсти: трейлеры смотрелись так, словно бы намечается лучшая игра в серии.Lost Planet 3: Обзор игрыДодумайтесь: было нужно хотя бы раз сдвинуться с места, дабы всех поубивать?Отечественная работа как-то через чур холодна

Потому, что второй раз замораживать E.D.N. III никто не планировал, триквел сделали не прямым продолжением, а предысторией первой части. Компания NEVEC еще не установила тоталитарный режим, военных ко мне еще не завезли, а планету толком не освоили. Читать далее

Прохождение игры Aggression: Reign over Europe

Прохождение игры  Aggression: Reign over Europe

Первый взор на «Агрессию» формирует чувство, что это собственного рода глобальная стратегия «для бедных». Всего 4 страны на выбор, до предела упрощенные разработки, минимум ресурсов, практически отсутствие дипломатии. Но нет, не все так легко. У данной игры собственные правила, и они, не смотря на то, что и достаточно несложны, очень увлекательны.

Исходя из этого поменять судьбу Европы вы легко обязаны…

Ключ на старт

Если не обращать внимания на три измерения графики, то на вид игра — вылитая Victoria. И в случае если, само собой разумеется, не подмечать то, что нет десятков экранов статистики, громоздящихся друг на друга модификаторов и кучи видов ресурсов, которых неизменно не достаточно. Да и сами провинции очень простенькие, один город — и все, никакого разделения по областям.

Как же в это играться?

Начнем с политики. В стране возможно один из семи типов правления, от монархии до коммунизма. Любой тип правления имеет минусы и свои плюсы, причем их очень , всего лишь поменяв главу страны.

Был Николай II с монархизмом, стал Сталин с совсем иным типом правления. Читать далее

Обзор игры Greed Corp

Борьба за территорию — самая обыденная обстоятельство для конфликта между странами. Одни идут на север, присоединяя к Империи Сибирь. Другие тащатся на юг, грезя избавиться от Ливана. И те и другие борются за территорию.

Пускай и далеко не всегда нужную (а что с Сибирью делать, никто не посоветует?). Но в то время, когда у тебя куча почвы, делается как-то спокойнее. Величественнее.

Помпезнее. Империя.

Greed Corp трудится по вторым законам. Тут конфликтующие стороны пробуют захватить клочок почвы не чтобы начать его осваивать. А чтобы непременно стереть с лица земли. Заодно и сопернику мало не покажется!

И в случае если на поле останется всего один шестиугольный кусок суши, то и слава всевышнему. Основное, дабы он принадлежал только вам. Тогда победа в кармане!

Обзор игры  Greed CorpДабы приступить к следующей миссии, необходимо удачно завершить прошлые.А мы отправимся на Север!

Законы существования тут простые. Имеется поле, складывающееся из десятков шестиугольных плато. Каждое имеет пара уровней прочности. Читать далее

Обзор игры King of Thieves

Отечественные соотечественники из Zeptolab сделали игру не из серии Cut the Rope! К тому же и кое-что нестандартное. Не в смысле внешнего вида либо разработок, но в плане жанра.

Правильнее, смешения жанров.

Обзор игры  King of ThievesСправа — сюжетные миссии, слева — поиск живого оппонента. Мало похоже на Clash of Clans.
Похитил, выпил — к себе. Романтика!

Итак, King of Thieves. На первый взгляд — «раннер», в котором мелкий чумазенький вор кубических пропорций носится по помещениям, уворачиваясь от стражей и ловушек, и собирает золотишко. И чем меньше попыток храбрец израсходует на ограбление, тем больше сумеет дотянуться из сундука.

Но сюжетная кампания — только малая часть всего дела!

Параллельно с ограблением караванов, предусмотренных девелоперами, мы можем делать то же самое с другими игроками. У каждого из них имеется собственный маленькое подземелье с монстрами, циркулярными пилами и пушками, а в подземелье — сундук со звенящими монетками. Продвигаясь по этапам, мы открываем новые подземелья видоизмененных планировок и можем улучшать их защиту.

Читать далее

Reservoir Dogs: Обзор игры

Reservoir Dogs: Обзор игры

Желаете анекдот? Сидит у разбитого корыта Volatile Games в полном составе и думает: «Что мы сделали не так? Где допустили неточность?

Кто виноват и что делать?». Но внезапно один из парней поднимается и говорит: «Погодите-ка, в то время, когда мы планировали создавать игру, мы через чур много шутили и не принимали это дело действительно». Все дружно кивают головой и удрученно наблюдают на итог собственного труда.

История воплощается в судьбу.
какое количество же аналогичных данной игр мы повидали, жутко представить. А ведь если бы не Квентин Тарантино, то на ДВД бокс с заглавием «Свирепые псы», несущем в себе сильно выраженную экспрессивность, никто бы и не взглянул. Но сам фильм, к сожалению, у громадной аудитории спрос не позвал и сохраняет надежду приходилось только на успех.

Всем оставаться на местах

Но успех повернулась к разработчикам самым пикантным местом. Начнем по порядку, сначала, еще в меню, нас начинают кормить рендеренными сценами из фильма. Они маленькие и несут в себе только основную сущность 15-20 минутного куска фильма. Для тех, кто наблюдал фильм они не воображают никакой ценности, потому что самые интересныесмешные моменты отсутствуют. Читать далее

Age of Sparta: Обзор игры

Актуально для платформы: iOS

Право слово, так и веру в человечество утратить недолго, погружаясь все глубже в потребительскую культуру: в блокбастеры, поп-музыку, игры. Обратиться бы к небесам с вопросом: «Где же мы не в том месте свернули?» и докопаться до того дня, в то время, когда творчество заменили действенным менеджментом.

Уж простите за данный неуместный элитаризм, но подобные мысли много раз посещают голову, в то время, когда сталкиваешься с проектами больших мобильных издателей. Развитие портативной электроники подарило человечеству принципиально новый тип конвейерного производства развлечений, завязанный не на технике, а на психологии.

Сейчас предметом отечественного беседы станет мобильная игра «Эра Спарты» от Gameloft — гиганта мобильной индустрии, вызывающего и восторг, и клокочущую неприязнь.Age of Sparta: Обзор игрыСпартанский город. Время от времени в небе пролетают грифоны и другая мифическая нечисть.Это Спарта?..

Именитый французский издатель смело поделил собственную продукцию, в отличие от Kabam, которая забрала за принцип окучивание рынка условно-бесплатных игр, на категории: важные и дорогие проекты в послужном перечне соседствуют с бесплатным проходняком для убийства времени. Читать далее

Transistor: Обзор игры

За Transistor с самого анонса как-то весьма не хотелось нервничать. В выпущенной ранее Bastion авторы продемонстрировали, что замечательно знают, как верно делать игры: все было прекрасно и с геймплеем, и со сценарием, и с художественным вкусом. А новый проект, если судить по рекламной кампании, был чем-то в том же духе.

Тот же ракурс камеры, те же обезличенные соперники, то же необходимое участие повествователя. Однако показывались и важные отличия, к примеру радикально поменянная боевая совокупность. Исходя из этого основной вопрос состоял кроме того не в том, хороша ли будет игра.

Не ударится ли Supergiant Games в самокопирование, эксплуатируя успешные элементы прошлого хита?Transistor: Обзор игрыПервый кадр игры нужно будет переосмыслить минимум трижды.Join the Resistance!

Игрока включают в процесс так быстро, что не успеваешь ничего осознать. С первых же кадров основная героиня извлекает из чьего-то тела громадный футуристичный клинок, что похож на что угодно, лишь не на средство самообороны. Спустя 10 секунд он (да, клинок) говорит, как собой пользоваться, а позже велит безотлагательно скрыться .

Читать далее

Обзор игры Zero Escape: Virtue’s Last Reward

Отношение к играм с японским колоритом у отечественных игроков весьма полярное. Кто-то, заметив первый же скриншот, кричит что-то о «куроподобных розовых» волосах «и роботах», а кто-то относится к ним нормально и играется в собственный наслаждение. Причем в случае если отыскать в памяти об упертости японцев в отношении качества продукта, то обычно те, кто говорят собственный «фи», теряют многое.

Да, эту маленькую ремарку возможно относить к собственного рода предупреждению, по причине того, что в игре, о которой сейчас отправится обращение, имеется и девочка с розовыми волосами, и няшный заяц-злодей, а также жанр у игры только японский.

Истоки

Вот с маленького рассуждения об истоках мы и начнем, пожалуй, по причине того, что визуальные новеллы — очень редкий гость в отечественных краях. Корнями они уходят в такую исконно-старую забаву, как текстовые квесты. И в те времена, в то время, когда все обычные люди начали изучить новые жанры, спрайтовую графику, а потом уходить и в третье измерение, японцы решили медлено развивать эти самые текстовые квесты в полноценную интерактивную литературу. Читать далее

В тылу врага 2: Братья по оружию: Обзор игры

В тылу врага 2: Братья по оружию: Обзор игры

Тематика Второй мировой войны и Великой Отечественной войн к настоящему моменту затёрта уже практически до неприличия. Выпущено огромное количество игр и фильмов, причём уровень качества и первых и вторых варьируется от неумелых поделок на коленке до настоящих шедевров. И что самое основное – предугадать, чем окажется очередной проект — фактически нереально.

Тороплюсь обрадовать – «В тылу неприятеля 2» есть примером как раз шедевра, либо по крайней мере чего-то близкого. Она не через чур культурно относится к новичкам, но это компенсируется прекрасной проработкой и огромным потенциалом. Replayability пытается к максимуму, а скуки вы, вероятнее, не испытаете по большому счету.

В случае если у вас, само собой разумеется, не приводит к зевоте затертый сеттинг.

В этом случае игрока не швыряют в гущу главных событий. Да, их несложнее воссоздавать – они в далеком прошлом разобраны армейскими историками с большой точностью – но как же скучно по десятому разу брать Берлин, пребывав на гребне первой волны пехоты. Либо – о, это отдельный разговор – высаживаться на пляжах Нормандии. Читать далее