Часть команд вышла в плей-офф, а Na’Vi потерпела аж три поражения
Через 14 дней, 26 июля, начнется финал GoldSeries. Как и мартовский Суперфинал WargamingLeague, летний чемпионат состоится в Минске. Команды завершают битвы, остается меньше времени до момента, в то время, когда уже ничего поменять не окажется. Часть команд обеспечила себе место в финале и может забрать маленькую передышку.
А другие коллективы в эти выходные (12 и 13 июля) играли на стадии плей-офф.
Данный сезон GoldSeries определенно самый неожиданный. Сообщи нам кто месяц назад, что Na’Vi проиграет три встречи, а M1ND прочно закрепится на первой строке таблицы — не поверили бы. Прогресс M1ND немыслимый: команда и раньше показывала хорошую игру в высшей Лиге Wargaming, но не так. Коллектив с каждым разом улучшал мастерство, занимая все более высокие призовые места, и сейчас, наконец, созрел до первого места.
До тех пор пока болельщики и коллектив смогут радоваться за M1ND, мы взглянуть на результаты остальных команд.
14 дней до финала Gold Series. Читать далее
Серия Sniper Elite верна себе. Разработчики не пробуют изобрести велосипед, а берут идеально трудящиеся элементы предшественниц и просто пытаются их довести до сияющего совершенства. С переменным успехом.
Не будем скрывать: всем нравится старое хорошее кровавое принуждение. Жажда причинения боли окружающим самым изощренным методом, желание вскрывать грудные клетки и черепные коробки, дабы пристально изучить их содержимое. Или так, или у GameGuru вышел из строя создатель.
До тех пор пока в новостях чуть ли не в мире стоит вой о том, что на планете оживает фашизм, а всем этим спектаклем сумасшествия командует стареющий миллиардер-блондин, нельзя отрицать тот факт, что стрелять в людей (а тем более, в противных фашистов) легко безумно радостно.
Sniper в первых рядах 4 верна традициям серии а также не пробует поменять уже привычную для фанатов развлекательную программу с карнавалом из дробленных крупнокалиберными пулями костей, взрывающимися как новогодние хлопушки черепными коробками, продолжительным ползанием на пузе в тщательной подготовке и пыли перед устранением чуть ли не каждой цели. Читать далее
Еженедельный новостной видеодайджест с информацией из мира сетевых игр.
Видео озвучивает Brashmen.
Подписывайтесь на отечественный канал, дабы наблюдать видео первым!
Здравствуй, народ. Как настроение, как здоровье? Как проводите собственный время?
Делитесь об этом в комментариях!
Ну а мы рады представишь вашему взгляду новый выпуск еженедельного новостного дайджеста Coop-News. Приготовьте чашечку кофе, поскольку мы начинаем!
Погнали!
00:46 The Crew возможно скачать безвозмездно;
01:29 Все дополнения для Battlefield 4 возможно скачать безвозмездно;
02:25 Разработчики Sea of Thieves поведали об тучах в игре — «пушистые штуки» будут принимать разные формы;
03:31 Легенда Blizzard Крис Метцен решил покинуть компанию;
04:42 Видео пре-альфы MMORPG Dual Universe показывает как строить космические суда;
06:06 В новом трейлере Shadow Warrior 2 продемонстрировали клинок-бензопилу;
07:03 В этом месяце в Doom покажутся аркадный режим, Deathmatch и частные матчи;
07:44 Кое-какие новости сайта.
Нужные ссылки:
1) Раздача The Crew
2) Раздача DLC Battlefield 4
Читать далее
Всем нам известен данный полностью новый и радостный проект, сравнимый лишь с симулятором камня. Разработчики Goat Simulator не останавливаются на одной карте, не так долго осталось ждать покажется большое количество нового, среди них и желанный всеми нами кооператив!
Да здравствует сумасшествие! Как раз под таким слогом на данный момент создают большая часть игр. Симулятор козла существует достаточно давно, его создали легко для радости команда Coffee Stain Studios (разработчики Sanctum). И не опробовали бы мы на себе эту роль, не проскочи пара скриншотов в сеть.
Многих привлекла игра, и в будущем она заметила свет в мире игровой индустрии. Вот так самые необычные игры становятся популярными.
на данный момент разработчики планируют преподнести новый патч (1.1), в нём покажется возможность игры в локальном кооперативе (SplitScreen за одним экраном), и новая карта, соразмерная с существующей, козы и новые достижения / козлы.
Что говорит разработчик об онлайн возможностях Goat Simulator:
"Как мы уже информировали ранее, мультиплеер не отлично трудится в Goat Simulator, поскольку мы не можем синхронизировать всю физику при сетевом соединении различных компьютеров. Читать далее
Данное управление вряд ли сделает непобедимым ваш футбольный коллектив. Непобедимых по большому счету не существует. В этом замысле разработчики 11х11 пошли по верному пути, создав предпосылки, при которых любой может обыграть каждого. Обыграть возможно кроме того команду 7-го уровня, руководя командой, скажем, уровня 3-4, но сделать это будет весьма непросто. Исходя из этого данное управление призвано снизить до минимума количество критических неточностей, каковые допускает большинство прошедших регистрацию в 11х11.
Потом обращение отправится о тактике – как раз о том, к чему довольно часто пренебрежительно относятся многие, и делают это совсем напрасно.
Схема расстановки.
Как показывает опыт, не существует совершенной расстановки футболистов. Да, имеется умеренные типа 4-4-2 либо 3-5-2, но эти усреднённые результат и расстановки дают усреднённый. Исходя из этого, вариант выбрать одну расстановку и плясать с нею пара сезонов – для ленивых. Объективно расстановку необходимо поменять в зависимости от двух факторов: от силы и расстановки соперника и от собственных кадров. Читать далее
Как техасский холдем обогатил Watch Dogs и другие боевики с открытым миром.
В то время, когда храбрец спускается в помеченный пиковым тузом занюханный подвальчик, где у стола его уже ожидают трое соперников, в голове у вас обязана сходу заиграть эта музыка. Последующая партия в покер есть, возможно, самой киноманской цитатой со времен bullet time из Max Payne.
Побочные миссии в Watch Dogs воруют славу у сюжетной кампании — это в далеком прошлом уже норма для творчества Ubisoft. Фокус в том, что собственной карточной мини-игрой авторы закрыли в далеком прошлом пустующий пробел симулятора покера, в котором возможно неприкрыто мухлевать.
Храбрец Far Cry 3 пренебрег золотым правилом — ни при каких обстоятельствах не играться в незнакомой компании — и лишился пальца
Watch Dogs делали всем миром, вся она складывается из различных игр Ubisoft. Вождение из Driver, паркур из Assassin`s Creed, а покер, разумеется, из Far Cry 3. В случае если не забывайте, в последней трети данной игры вы попадали на новый остров, где возможно было играться в холдем с местными преступниками. Покерные поединки проходили в той же возможности, что и вся другая игра — вы видели руки храбреца, имели возможность наблюдать по сторонам.
Большая часть графических дизайнеров и разработчиков уверены в том, что зрительные эффекты это модно и чем их больше, тем лучше. Пробуя привнести что-то новое и блестящее в собственный следующий продукт они забывают, что их цель создать художественную сокровище, а не только технически сложную комбинацию. По факту, то что многим думается технологичным и прекрасным на первый взгляд, может делать игру легко не легко играбельной, а в некоторых случаях кроме того приносящей боль.
Данный ролик я бы желал посвятить 5-ти эффектам попадающим в эту категорию. По моему точке зрения, если они всецело провалятся сквозь землю из игр, игроки не утратят ровным счётом ничего. Начну я с одного из чаще всего встречаемых и раздражающих меня примеров.
Это один из самых зло употребляемых и ненужных эффектов в играх на сегодня. Раньше он употреблялся лишь в гоночных играх при весьма резком ускорении. на данный момент, вы так же имеете возможность заметить Motion blur в гонках, вот лишь сейчас, он имеется полностью при любой скорости.
Ну и само собой разумеется, стоит вам развернуть голову в любом шутере вы снова заметите ЕГО. Читать далее
Рассказ о том, что по большому счету представляет собой Everybody’s Gone to the Rapture, как прекрасны местные пейзажи и как необычно может смотреться постапокалипсис.
Многие не забывают визуальную новеллу Dear Esther, где, по сути, нужно было только бродить по острову и слушать монологи главного храбреца. Оказалось очень необычно, но людям понравилось. Воды с того времени утекло уже порядочно, и вот в Chinese Room решили развить идею аналогичного симулятора ходьбы, создав эксклюзивную для PS4 «Хроники последних дней».
Оказалось очень неоднозначно и необычно.
Дело происходит в маленькой английской равнине, где случилась некая загадочная трагедия. Все обитатели внезапно пропали, покинув нас разбираться в обстоятельствах в полном одиночестве. Мир поражает собственной красотой. Проработана любая подробность: чашки в пабах, стога сена в полях, детские картинки в местной школе, вывески магазинов и тенистые аллеи для прогулок. Количество подробностей легко зашкаливает. Наряду с этим все весьма аутентично: на дворе первая добрая половина восьмидесятых, исходя из этого вся особенности и техника окружения также соответствуют духу времени.
Я не очень обожаю делать какие-то превью либо обзоры, в которых высказываю негативное вывод по игре. Последний раз это было месяцев 8 назад, тогда у меня подгорело знатно. Новая Black Ops ни капли не порадовала.
За считанные часы пламя охватило целый дом.
И вот, снова меня подталкивают на это.
Делал канал Игровых Будней, за микрофоном Владислав.
Текстовая версия:
Продолжительно не думая, студия Allods Team совершила необычную пиар компанию, вынудив многих людей ожидать "первый антишутер". До этого момента я относился к ним положительно, не очень сильно осуждал Аллоды Онлайн, похвалил Skyforge, а вот с FRAG всё пошло вверх дном.
С самого начального анонса была заявлена приставка "АНТИ" в заглавии жанра игры. Начали появляться "антидневники" разработчиков, при жажде репоста нас просили не делать это, а около всего проекта была "интрига".
Люди доверились, поскольку прошлое детище студии — это Skyforge, которая, как давали слово разработчики, совершит революцию в жанре. Революции не было, но кое-какие новшества, значительно отличающие игру от вторых MMORPG, всё-таки были внедрены. Читать далее
Новый ведущий: d-spy
Текстовая версия:
В понедельник, в данный, для некоторых, тяжелый, тем более по окончании таких выходных сутки, EA объявили Sims 4. Было кроме того мало нежданно и в один момент приятно, поскольку кому смогут не нравится симсы? Любой находит в данной игре что-то собственный, ты или великий архитектор, или серийный маньяк-убийца, что запускает собственного симса в бассейн и холоднокровно убирает от в том направлении лестницу… Сейчас о новой игре подробностей мало, разработчики как постоянно улучшают все, постройки домов, кастомизацию собственного сима, их взаимоотношения и без того потом.
Будут ли четвёртые симсы на Frostbite разработчики умолчали, но необычен тот факт что в отличии от последней симсити, Sims 4 будет оффлайновой, и дабы отвести вашего сима, к примеру, в туалет, вам не нужно будет ожидать благословения от серверов EA. Проект выйдет в 2014 году на PC и Mac.
По окончании приобретения диснеем LucasArts и заморозки игр по вселенной Star Wars, мы все дружно начали кидаться тухлыми помидорами в сторону Disney и всячески проклинать их. Читать далее