«Незнакомец» Харлан Кобен.
Первая книга в перечне Харлана Кобена «Незнакомец». Харлан, кстати, находится первым в перечне 10 лучших детективных писателей Америки по версии Нью-Йорк Таймс. Обращение отправится об юристе Адаме Прайсе, у которого красивая женщина супруга, уютный дом и чудные сыновья. Но в один прекрасный день уклад их семьи собирается уничтожить загадочный незнакомец.
Адам попадает в паутину заговора и сейчас ему нужно будет бороться за собственную жизнь.
«Твоя вторая жизнь, либо шанс всё поменять» Рафаэлла Джордано.
Эта книга расходится мгновенно во всех французских магазинах. И обращение в ней отправится о девушке Камиллы, которая кардинально меняет собственную жизнь. И речь заходит не о смене работы либо о новом юноше, а о внутреннем преображении, а это значительно сложней.
Обратите внимание, может Камилла вдохновит вас на победы над собой.
«Ежедневник жертвы» Клэр Кендал.
Первая книга учителя британской курсов и литературы писательского мастерства, Клэр Кендал. Захватывающая история о одержимости. Клариссу приследует её сотрудник Рэйф. Читать далее
Владимир Ромашов о том, как играться в Dark Souls 2 с другими людьми
Dark Souls 2 полна секретов. То, что в простых играх воспринимается как бонусы и пасхальные яйца для маньяков, тут в порядке вещей — лишь так она и проходится. Основной секрет вот какой: в случае если чуть поскрести, то под узким слоем главной кампании возможно выковырять новую, независимую игру, имеющую мало неспециализированного с простой однопользовательской Dark Souls 2. Именуется она «Dark Souls 2 в онлайне».
До тех пор пока вы ломаете голову над тем, как пройти очередной участок уровня, где-то в том месте, за кадром, идут разборки ковенантов, красные привидения портят жизнь не освоившимся новичкам, золотые фантомы устраивают травлю босса, а юный звонарь, не разобравшись, одевает чудесный кольцо, и его против воли уносит на защиту колокольни. Продолжительное время данный слой действительности остается для вас закрытым, вы слышите только его шепот, видите прозрачные силуэты вторых игроков, но в один раз, неминуемо, ваши миры столкнутся.
Namco всецело реабилитировалась за порт первой Dark Souls. Читать далее
Перед самым Новым Годом студия Overkill выкатывала для Payday 2 платное дополнение, содержащее два ограбления и оружия и стандартный набор масок. И вот, начав новый год, разработчики решили «порадовать» поклонников очередным дополнением. Справедливости для напомним, что это неординарное ограбление, в котором вам нужно будет украсть козу либо козла!
В этом случае клиентом выступит Влад, он даст вам наводку на грузовик, транспортирующий наркотики. Как неизменно, вы шепетильно спланируете ограбление и приступите к работе, но в самый неподходящий момент покажется… бесноватый козел, что совсем поломает все ваши замыслы. Этот парнокопытный и будет вашей следующей целью, его нужно будет похитить. Сделать это будет не легко, поклонники игры Goat Simulator замечательно знают его непростой темперамент.
Помимо этого, все «прелести» Payday 2 будут вам деятельно мешать – постоянные волны полиции и особые юниты.
Само ограбление будет проходить на свежем воздухе, в городских и пригородных антуражах. Игроки смогут воспользоваться автомобилем. Читать далее
Глубокоуважаемые визитёры сайта GameTarget.ru, сейчас я бы желал поделиться с вами увлекательным опытом применения Windows 8.1, а правильнее её плиточного интерфейса Metro UI (либо Modern UI, уже и не помню как верно).
Так вот, многие ругают эту ОС из-за непродуманного по отношению к ПК пользователям Метро-интерфейса (что, в принципе, уже решилось с выходом Windows 8.1) и некрасивого внешнего вида главного экрана. Напомню, что только Метро-приложения из встроенного магазина имеют прекрасные и интерактивные плитки, а простые "настольные" приложения выглядят приблизительно так:
Слева изображены иконки Metro-приложений, а справа — ярлыки для простых Windows-программ
Ну а сейчас давайте посмотрим на то, чего я смог добиться, имея одну маленькую программку и мало фантазии:
Очень симпатично, а что самое основное, практично! Все необходимые мне программы расположены на одном экране и больше не нужно применять никаких сторонних лаунчером, каковые, к тому же, нагружают совокупность. Читать далее
По теории психолога Зигмунда Фрейда вся людская деятельность (как умственная, так и физическая) обусловливается первобытным инстинктом либо, в случае если сказать в противном случае, сексуальным влечением. Независимо от того, трудится человек либо отдыхает, все его действия, поступки, мысли и суждения появляются благодаря отечественной подлинной По теории психолога Зигмунда Фрейда вся людская деятельность (как умственная, так и физическая) обусловливается первобытным инстинктом либо, в случае если сказать в противном случае, сексуальным влечением. Независимо от того, трудится человек либо отдыхает, все его действия, поступки, мысли и суждения появляются благодаря отечественной подлинной сущности.
Вы спросите: "Какое отношение имеет данный психолог совместно со своей бредовой теорией о людской поведении к Heroes of Might & Magic V ?" Дело в том, что, изучив достаточное количество точек зрения по поводу HoM&M V , я сделал вывод: многие уверены в том, что игра, так или иначе, есть усовершенствованной копией собственного легендарного предка – HoM&M III . Читать далее
Меньше времени остается до выхода ожидаемого командного шутера от Blizzard.
Разработчики завлекают игроков для тестирования игры, и дарят возможность опробовать новинку до официального релиза.
Overwatch – это особое подразделение храбрецов, некогда защищавшее всемирный порядок от всевозможных кризисов. Со временем потребность в храбрецах отпала, отряд был распущен. Но годы продемонстрировали актуальность подобного рода подразделения, и начался новый комплект в команду защитников хороша, на этот раз среди игроков. Причем идет уже давно, авторы допускают к тестированию все новых и новых игроков. Они делятся впечатлениями от геймплея, ищут неточности и деятельно тестируют новинку. Blizzard отделяют из тестеров особенную категорию игроков и дают им больше шансов.
С 20 по 23 ноября пройдет масштабный тест, в рамках которого будет производится стресс-нагрузка на сервера Overwatch. Для попадания на мероприятие нужно будет перевести собственный аккаунт Battle.net в бета режим и ожидать заветного письма. Счастливчики смогут играть на трех картах и выбирать из всех дешёвых сейчас храбрецов (которых будет огромное количество), а также новых:
Читать далее
Свершилось… Более полугода мы ожидали эту игру. Продолжительные месяцы напролет мы проклинали обладателей PlayStation 2. Тогда как они, обладатели консоли от Сони, наслаждались одной из лучших игр подотчетного 2004, мы только злобно в сотый перечитывали Свершилось…
Более полугода мы ожидали эту игру. Продолжительные месяцы напролет мы проклинали обладателей PlayStation 2. Тогда как они, обладатели консоли от Сони, наслаждались одной из лучших игр подотчетного 2004, мы только злобно в сотый перечитывали «Первые взоры», «Превью», «Мысли о.»® и «По лбу за.»™, любой раз не осознавая, сколько возможно терпеть эти издевательства над психикой. Становилось еще хуже, в то время, когда на диске в до последней извилины прозападном PSM™ (PlayStation Magazine™) выкладывалась демо-версия этого компьютерного идола, а сыграть в нее не получалось. Хоть ты вставляй диск в тостер — никакого видимого результата! Вот не приобрел я PlayStation 2! Дурак!!!
Думаете, сам не знаю? Но понимаете, в самом ходе ожидания имеется и приятная часть: его завершение. Читать далее
Любая новая MMORPG пробует привнести некую инновацию в жанр. Разработчики делают громкие заявления наподобие «Это MMO нового поколения!», но на деле мы приобретаем что-то старое, не хорошо скопированное, только с маленькой долькой новшеств. Китайская компания NetEase решила не выделяться подобным методом и просто взяла всё, что мы любим в играх для того чтобы жанра, поменяла под неспециализированную концепцию и добавила в Revelation.
Об издателях
Как уже неоднократно говорилось в других статьях, нет оснований не доверять китайской компании. Многие уже слышали, что NetEase стала единственной студией, которой Blizzard предоставила возможность производить собственную продукцию на китайском рынке. Наряду с этим разработчики и сами сделали много проектов на родине, так что среди соотечественников их многие рады видеть в роли локализаторов.
У нас же локализатором выступает студия Mail.ru, которую иногда обвиняют в неправильности действий и циничных по отношению к фанатам поступках. Но сейчас «мэйловцы» становятся на путь подлинный, и одним из ответственных шагов есть именно локализация Revelation. Читать далее
В игре World of Tanks серебра неизменно не достаточно, так и задумано разработчикам. Нет, конечно, вы имеете возможность играться лишь на пятых-шестых уровнях, где недочёт серебра совсем не ощущается, если вы не станете устанавливать дополнительные модули (досылатель, усиленные приводы наводки и т.д.) и применять довольно часто «голдовые» снаряды. Но если вы играетесь уже на седьмом уровне либо выше, то потребность в серебре будет ощущаться сильно.
Во-первых, дорого стоят сами высокоуровневые танки, копить на них возможно весьма долго. Во-вторых, игра на таких автомобилях будет малоэффективной без установки дополнительных модулей и хотя бы весьма экономного применения «голдовых» снарядов. Их устанавливают и применяют фактически все на больших уровнях, так что чтобы хотя бы соответствовать среднему уровню, вам нужно очень сильно потратиться.
Конечно, самый несложный метод получить много серебра – это игра на премиумной технике восьмого уровня с премиум-аккаунтом. К примеру, сто тысяч при таких условиях возможно получить и за один хороший бой. Читать далее
Свободные разработчики решили напомнить нам, каким был «тот самый» X-COM. Оказалось. Вот лишь к лучшему ли?
Как довольно часто вам приходилось видеть проект, что должен был стать «тем самым»? Тот самый Fallout, тот самый S.T.A.L.K.E.R… Думается, лишь Sims свободные разработчики не брались переделывать на ветхий лад, да да и то лишь вследствие того что игра не изменяется уже много лет. Вот и до X-COM добрались.
Xenonauts — это «тот самый X-COM». Проект с претензией на олдскульность, передающий дух игры, полюбившейся всем нам в середине девяностых. Разработчики не стесняются в выражениях, давая слово игроку массу ностальгических воспоминаний и игровой опыт, свойственный первым играм серии.
А вот так выглядит перехват НЛО
Вот лишь со времени выхода первой части прошло, ни большое количество ни мало, 20 лет. Как по мне, 20 лет — это тот самый срок, в то время, когда игру стоит поместить в Зал Славы и с признательностью вспоминать разработчиков. А вот насиловать труп, предлагая в 2014 году игровой опыт родом из 1994 — совсем не то, на что необходимо тратить силы и время.