См. кроме этого Управление запуска: 7 Days To Die по детали и сети Alpha 2
Все мы знаем о DayZ и Minecraft, но думали ли вы, что имело возможность оказаться при совмещении этих игр?
Возможно, это та самая, желанная для всех зомби-песочница. Проект 7 Days To Die разрабатывается как игра с открытым миром на "воксельной" базе, это смесь примечательных элементов от жанров Shooter, Survival horror, RPG и Tower Defense. Создатели сравнительно не так давно представили рабочую демонстрацию геймплея и баз игры:
7 Days To Die находится на самой ранней стадии разработки, а правильнее — Pre-Alpha. До тех пор пока возможно только сделать финансовый вклад в разработку на сайте.
Доступный для всех альфа-тест начнется где-то в июле. Полный релиз состоится в осеннюю пору.
Большая задача ложится на плечи разработчиков, поскольку они обещают:
До Гранд-Финала по World of Tanks в Польше осталось всего 20 дней. на данный момент мы начинаем знакомство с командами
Четырнадцать лучших команд мира 4-6 апреля будут сражаться за главный приз в варшавском кинотеатре Multikino Zlote Tarasy. Это коллективы Na’Vi, RR-Unity, SIMP, Fnatic, PVP Super Friends, UAD, ARETE NOA, E-Sports Club, Energy Pacemaker, Synergy, Virtus.PRO, Team WUSA и Lemming Train. Двенадцать команд из шести регионов (по два с каждого), и еще две прошли на Гранд-Финал по особенному приглашению — Lemming Train и WUSA. Кое-какие коллективы на слуху у людей, не весьма интересующихся киберспортом, а часть команд известна только увлеченным болельщикам.
Перед началом Гранд-Финала мы поведаем обо всех командах турнира.
WUSA
Команды Гранд-финала. Часть первая
Германский коллектив, оказавшийся в списке участников Гранд-Финала по приглашению. Как растолковали организаторы, WUSA превосходно себя показали в прошлогоднем сезоне World Cyber Gaming, с уверенностью дойдя до финала. И только в итоговом противостоянии германская команда уступила украинским соперникам из Team Dignitas. Читать далее
В 2012 году фактически одним человеком за 2 года, был сделан весьма жестокий мод называющиеся Brutal Doom. Фанаты были в восхищении, ещё бы, поскольку им дали хороший предлог пере пройти уровни любимых игр, таких как: Ultimate Doom, Doom 2 и Final Doom, с обновлённой кучей и графикой новых возможностей. На сайте moddb.com он прочно закрепился в ТОПе и собрал 97% рейтинга.
Пришёл черёд следующей вечной классики — Half-Life. Которая приобрела новую порцию свежей крови в моде Brutal Half-Life.
Вдохновлённые модом к Doom, поклонники Гордона Фримена, добавили в любимую игру расчленение, галлоны и обезглавливание крови. Сейчас вы имеете возможность не просто стрелять в солдат и монстров, а отрывать им руки и взрывать головы! Вам будет кроме этого непросто, как и вашим соперникам, поскольку по окончании боя на маленьких расстояниях вы станете с ног до головы в запекшейся крови. Кстати в игру так же добавлено 2 новых оружия m249 из Opposing Force и BFG из Doom, которым вы имеете возможность разрывать на куски толпы неприятелей.
Вместе с тем, по окончании продолжительного бега по комплексу Лямбда, Гордон Фримен натренировался, чтобы пинать ногами всё около. Читать далее
Новички оценят, старички дадут войти ностальгическую слезу. Тетралогия об увлекательных похождениях Мастера Шефа на одном диске. Легендарная серия, оказавшая громадное влияние не только на жанр, но и на индустрию в целом.
«Мало блеска. Подтяжка, чтобы твое лицо смотрелось хотя бы прекрасно в разрешении 1080p. Новое сердце, которое даст тебе бегать со скоростью 60 кадров в секунду.
Давай, соберись, не унывай и не отказывайся от такой отличной возможности посетить мою новую консоль. Ну же, Halo, не переживай, что тебя не оценят новички. Любой, кто хоть мало знаком с игровой индустрией, знает о тебе.
Знает о Halo» —вымышленный монолог Microsoft.
Не разрещаеться отрицать тот факт, что Мастер Шеф – это живая легенда. Синоним Xbox. Если кто-то говорит про консоли от Microsoft, то перед глазами сходу поднимается образ храбреца в зеленом шлеме.
Более того, если бы не Шеф, брэнд Xbox, возможно, помимо этого бы не взлетел, потому, что в далеком 2001 году многие игроки брали первую шайтан-коробку только дабы поиграть в Halo. Читать далее
Музыка. Сладкий мотив, играющий в главном меню, уже настраивает на грядущее приключение, а женский вокал заставляет слушать себя безостановочно. Это одна из работ болгарского композитора Борислава Славова, когда-то написавшего саундтреки для Готики 3, серии Crysis и Risen.
Его привлечение в работу уже наталкивает на идея о различии Original Sin II от всей линейки Divinity, музыку для которой писал сейчас покойный Кирилл Покровский.Мелодию гармонично дополняет фон в ярко-зеленых тонах: ветхий замок, стоящий на одиноком бугре и окруженный острыми горами; бурно растущая зелень, незнающая огня и мора; великая статуя одного из семи всевышних, обтекаемая спокойной рекой.
Мельчайшие подробности, подобно паззлу, складываются воедино и создают чувство спокойствия: со времен последний битвы с Драконом Пустоты прошло много лет, и сейчас люди приобщили волшебство Источника к хорошему делу.
Заметка: Divinity Original Sin II, не обращая внимания на множество недоработок, за пара дней вырвалась в топы продаж в мире. Более того, игра взяла огромное количество хороших отзывов, в которых выделялись проработанные диалоги, дух и система кооператива ветхой школы. Читать далее
Экшен-ужастик The Evil Within практически на каждом шагу ставит перед игроком массу задач, каковые необходимо решать тут и по сей день, в другом случае храбрец погибнет, но задача-то останется. Игра, при всех собственных недочётах, многообразна и предлагает игроку не только показать ловкость, но и блеснуть смекалкой.
В данном материале мы разглядим многие чисто игровые нюансы, постараемся систематизировать их, и дадим пара, на отечественный взор, нужных советов. Итак, отправились.
Основное, чем известна игра – обстановка и атмосфера. В этом случае нас интересует ситуация, окружающие их интерактивность и предметы. Когда вы входите в любое помещение сходу обходите его по периметру, подмечая активные элементы в виде подбираемых предметов либо мебели.
В тумбочек и всяких шкафов сохраняются ёмкости с зелёной жидкостью, из которой отечественный храбрец и черпает силы для улучшения собственных черт, но к ним мы возвратимся позднее.
Двигаем предметы и поджигаем тюки с соломой.
Кроме этого в игре разрешается передвигать предметы. Читать далее
Потому, что Avalanche Studios не удосужилась украсить взрывную Just Cause 3 мультиплеером, разрабатывать его было нужно команде разработчиков-любителей-альтруистов, имемуемой Nanos GbR. По сообщению энтузиастов, первая бета многопользовательского режима, задорного и радостного, начнётся уже сейчас.
Парни израсходовали на разработку мода, лишь представьте, более года, и вот что они подготовили: частные, выделенные то бишь, карт и сервера-бланш на написание всевозможных сценариев для самых различных игровых режимов конкретно игроками.
Если не хочется потерять возможность поиграть в Just Cause 3 с приятелями и не только, стоит пройти регистрацию на этом официальном форуме, где возможно будет скачать мод.
Кстати, первоначально многопользовательский режим для «Легко по причине того, что 3» должен был создавать коллектив JC-MP, сделавший подобный для Just Cause 2. Но ведущий дизайнер проекта неожиданно покинул студию, уйдя трудиться в Avalanche Studios.
Если бы не успех фанатской поделки, возможно, юноше бы не повезло стать разработчиком крутой известной компании, но ему однако повезло. Читать далее
Obsidian Entertainment воплотило главную фантазию всех «тёмных» геймеров, дав им побыть ублюдками — без всяких оговорок.
Зла не достаточно. Увы, но такова твёрдая реальность игровой индустрии. Отыгрывать головореза с нимбом, покрытым не людской кровью, вероятно сколь угодно много, а вот творить непотребства дозволяется в издевательских порциях. Отказал дедку в сборе трав, паладин Света (хорошее имя для паладина)? Подлец!
Иди спаси туповатую принцессу из лап колдуна и женись на ней, зачав дюжина паладинят. Зла не достаточно в ролевых играх, но Tyranny от Obsidian Entertainment исправила данный грех, компенсировав пренебрежение разработчиков к адептам Тьмы среди геймеров.
К сожалению, вырастить травы с занимательными наркотическими эффектами не разрещаеться, без оглядки на то, что очень хочется.
Tyranny представляет собой концентрированное тёмное фэнтези, где степень ублюдочности прямо воздействует на комфортность места под Солнцем. На вершине пищевой цепочке стоит Кайрос — сильнейший из живущих маг империи и беспощадный владыка, властвующий над целым континентом уже четыре много лет. Читать далее
Не многие запомнили данную игру. Скорей всего так получилось из-за того, что многое на тот момент не было готово и нам показывали какой-то слишком ранний билд.
Но сейчас всё изменилось, поэтому давайте посмотрим, насколько лучше стала Deadhold.
Подробности об обновлённой игре:
В общем, говорить особо не о чем, но и промолчать тоже нельзя. Достаточно посмотреть прошлое видео и текущее, из начала статьи, чтобы понять — какие изменения произошли с того времени.
После просмотра появляется яркое желание изменить своё мнение. Если на тот момент хотелось поскорей увидеть, как разработчики доделают игру, то сейчас уже наоборот не хочется, хотя и старый вариант был слишком не доработан, но все равно в некоторых моментах он был лучше.
Точнее по началу я даже поверил, что она достаточно доделана, но как только я услышал озвучку юнитов и сами битвы… То немного удивился.
Также непонятно почему Deadhold полностью потерял зимнюю атмосферу. Ведь раньше совершенно везде был снег, а теперь его совсем не показали, поэтому его может вообще не быть. Читать далее
Кич, треш и дичь — три слова, обрисовывающие Anarchy Reigns как игру. Но что это такое? Просматривайте в отечественной рецензии. 800×600
Если и существует в Японии личная команда мечты, то ей, вне всякого сомнения, имеется Platinum Games. Организованная уроженцами Clover Studio и Capcom, за собственную мелкую историю эта компания не выпустила ни одной по-настоящему провальной игры. Каждая увлекательна, у каждой — личная изюминка. В MadWorld, например, вероятно легко отыскать запоминающийся визуальный стиль, литры крови и всецело безумную воздушное пространство. В народе про такое говорят: «Смотрите, еще одна дичь».
Anarchy Reigns в этом плане — очередная иллюстрация данного высказывания. Что происходит? Почему на экране творится сущая вакханалия и отчего мультиплеер тут выступает главным режимом, потому, что Platinum Games всегда специализировалась на одиночных играх?
Ответ на этот вопрос частично дает сеттинг нового проекта. Да, не удивляйтесь: Anarchy Reigns — спин-офф к MadWorld. А та, со своей стороны, была и остается самым кровавым развлечением, недорогим пользователям Nintendo Wii. Читать далее