Игровые статьи

Space Hulk — новое обновление: кооператив до 4х и другое

В городе у меня не отыщешь переиздания настольного Space Hulk’a, а через Интернет заказывать продолжительно и дорого. Но фанаты Warhammer 40000 готовы были терпеть месяцами и тратить солидные суммы денег, чтобы получить картонный Space Hulk и улучшенные фигурки в придачу.

И исходя из этого Full Control, создатели игры на PC, не стали забрасывать Space Hulk, которая при старте страдала низким онлайном. А напротив, сделали громадный патч и проделали весьма объемную работу.

"Мы весьма рады выпустить обновление и новый кооперативный режим, что находится в разработке уже пара месяцев. Кроме этого мы потрудились над многопользовательской частью, в общем: добавили совокупность лобби, которая упростит процесс игрокам в сетевой игре. И в честь этого знаменательного для нас события, мы опубликовали новую компанию из 5-и миссий называющиеся ‘Harbinger of Torment’, которая будет выпускаться на Windows, Mac и Linux"Томас Лунд, председатель совета директоров Full Control
Напомню, что до обновления лишь 2 игрока имели возможность пройти компанию кооперативно и сразится между собой. Читать далее

Обзор «Hearthstone: Черная гора». Та самая гора

Скоро набирающая популярность карточная игра от Blizzard обзавелась вторым масштабным дополнением, предназначенным для поклонников однопользовательского контента.

Так уж вышло, что как персонажи, так и целые подземелья неспешно перебираются в Hearthstone из титулованной MMORPG World of Warcraft, а самым богатым на всевозможные «данжи» местом в игре вероятно смело назвать Чёрную Гору. Тут в свое время блуждали в лабиринтах Нижней горы раскачивающиеся персонажи, ко мне же отправлялись в начальный «рейд» одолевать владыку элементалей Рагнароса, а затем и повелителя чёрных драконов Нефариана. И именно ко мне было необходимо возвратиться храбрецам в течении Катаклизма, чтобы завершить начатое. Ни одно второе место во вселенной не может похвастаться подобной плотностью событий.

Нет ничего необыкновенного в том, что именно на Чёрную гору пал выбор разработчиков Hearthstone при добавлении нового подземелья.

Обзор «Hearthstone: Черная гора». Та самая гора Без красочных артов, разумеется, не обошлось В некоторых обстановках пробовать расчистить доску легко безтолку. Читать далее

Dark Souls 3 — Гайд по классам. Муки выбора

Dark Souls 3 - Гайд по классам. Муки выбора

Dark Souls 3, хоть и полностью складывается из линейного, так сообщить, сюжета, однако её реиграбельность находится на высоте. Не самую последнюю играют роль тут представленные геройские классы, один из которых необходимо в обязательном порядке выбрать перед прохождением . Именно на данной стадии у большинства геймеров начинаются муки выбора.

Это предлог к тому, что многие начинают проходить первую локацию, играясь за различные классы, и в итоге тратят, чуть ли не по полчаса на любой. А всё для того, дабы прийти к осознанию соотношения удобства/неудобства каждого конкретного персонажа.

В Чёрных Душах нет какого-либо универсального класса, которым проходить было бы легче, чем остальными. Не третья часть и исключение. Но, подобрать себе класс для характера и души, и под стиль игры, всё равняется будет необходимо, в чём, как мы сохраняем надежду, вам окажет помощь отечественный скромный гайд по классам в Dark Souls 3. Начнём по порядку.

Рыцарь.

Рыцарь – хороший, универсальный выбор и ветеранов и новичков

Это самый универсальный персонаж, а потому и самый популярный. Читать далее

Adrenalin: Extreme Show: Интервью

Adrenalin: Extreme Show: Интервью

похвалы и Хорошие отзывы в адрес разрабатываемого столичной студией Gaijin Entertainment многообещающего гоночного симулятора «Адреналин-шоу» начали сыпаться ещё пара месяцев назад. Чем же примечателен этот проект, и что отличает его от вторых представителей рассматриваемого нами жанра? На отечественные вопросы ответил Положительные отзывы и Иван похвалы в адрес разрабатываемого столичной студией Gaijin Entertainment многообещающего гоночного симулятора «Адреналин-шоу» начали сыпаться ещё пара месяцев назад.

Чем же примечателен этот проект, и что отличает его от вторых представителей рассматриваемого нами жанра? На отечественные вопросы ответил Иван “Nash” Кузнецов, PR-manager Gaijin Entertainment!

GG: Здравствуйте! Сообщите, прошу вас, как вам пришла идея создания «Адреналин-шоу»?
ИК: Идея показалась по окончании очередного заседания, в то время, в то время, когда команда обсуждала, что делать дальше с тогда еще ветхой версией игры Адреналин, которая представляла собой гонку на внедрожниках с массовым отстрелом соперников. Читать далее

Horror в жанре MMO. Страх и ужас в онлайн-играх

Horror в жанре MMO. Страх и ужас в онлайн-играх

В наши дни социальных высоких технологий и сетей, человек делается не чувствительным к чувствам, огрубевает, обрастает толстой кожей равнодушия. Каждые чувства становятся предметом торга. Для того чтобы получить пара мин. хохота либо, напротив, адреналина, человек пускается во все тяжёлые: начиная от прыжков с парашютом и заканчивая потреблением наркотических и психотропных препаратов.

Человеку стало сложно постигать фундаментальные жизненные чувства в круговороте судьбы, в то время, когда график «дом-работа-дом» с каждым днём всё больше и больше навевает мысли о безысходности, тщетности бытия т.д. Сезон офисного поколения. В этом замысле, наша страна всё уверенней движется в сторону западных образцов, где количество больных депрессией, людей суицидальными наклонностями, и с другими нездоровыми вещами в далеком прошлом уже хлещет через верх.

По данной причине, одно из самых популярных эмоций, каковые испытать легче всего, начало предлагаться в виде видео, аудио и другой развлекательной продукции, начиная от аудиокниг и заканчивая фильмами и, конечное же, играми. Читать далее

Casus Belli работает вновь!

Casus Belli работает вновь!
Со времен прошлого запуска мода прошло довольно большое время, и это оно прошло не зря, за это время над модом было проделано огромное количество работы, были устранены всевозможные "краши"сервера, оптимизировано много объектов вплоть до лягушек (без потери графики), устранено также большое количество багов в игре. Изменены звуки 10 видов орудий, и отличная новость для любителей редактора SandBox 2: разработчики решились открыть SDK Пакет для разработки собственных карт для мода. Возможно, они будут добавлены в общий пак игры!

Также упрощена система установки клиента! Теперь достаточно просто скачать торрент 6.5GB, распаковать и установить необходимый софт (если у вас его нет).

Подробнее об SKD пакете

Кто еще не знаком с игрой, достаточно посмотреть обзорный ролик от самих разработчиков.

Если вам нужны иные ссылки для файлов мода, то смотрим.

Печальная новость о судьбе мода:
Разработчики прекратили дальнейшее развитие мода, и максимум что сделают, так это пак карт.
Но не стоит расстраиваться, разработчики сообщили о создании совершенно нового мода на CryEngine 3, основой жанра игры будет апокалипсис (разработчики все еще подумывают какого рода), и поверьте мне, это ни какой-нибудь аналог 7 Days To Die, а полноценная игра. Читать далее

Игры будущего вместе с NVIDIA на Gamescom 2015

Новейшие игры, виртуальная реальность и гейминг на диване — обзор стенда NVIDIA на выставке в Кельне

На стенде NVIDIA на Gamescom визитёры смогли взглянуть в будущее компьютерных игр при помощи разработок GeForce GTX. В фокусе компании — игры в разрешении 4K и технологии виртуальной реальности. При ярком участии NVIDIA выходят пара ожидаемых проектов данной осени.

Среди них — Call of Duty: Black Ops 3 от Activision и новые игры Ubisoft.

Мультиплеер Call of Duty: Black Ops 3 был продемонстрирован с максимальными настройками и разрешением 4К на превосходнейших совокупностях на базе GeForce GTX Titan X в связке SLI и 4K-мониторах от Acer. К слову, стенд компании стал единственным местом, где была показана PC-версия новейшей серии культовой франшизы. Сейчас инженеры NVIDA деятельно трудятся с разработчиками Treyarch над реализацией в игре последовательности разработок GameWorks, но что именно из эффектов будет доступно в игре, пока не именуется.

Но уже сейчас вероятно заявить, что много пикселей не бывает! Читать далее

Итоги "расхвата" издательства THQ по частям — кому что досталось

Итоги "расхвата" издательства THQ по частям - кому что досталось
Общеизвестное издательство THQ, к сожалению, недавно обанкротилось.

Проводились аукционы по продаже их интеллектуальной собственности, несколько дней назад состоялся последний из них.
Перед вами официальные эти сделок. Более правильные эти обещают представить 13-го Мая, по окончании полного перевода собственности.

Разрабатываемые серии игр были реализованы общей стоимостью в 6.55 миллионов долларов:

  • Nordic Games (шведское издательство игр) взяло права на игры Darksiders, Red Faction, MX vs ATV, Destroy All Humans, Summoner, Marvel Super Hero Squad, Supreme Commander и другие за 4.9 миллионов.
  • Gearbox Software выкупила права на Homeworld за 1.35 миллионов.
  • Более скромную сделку совершила итальянская студия 505 Games, выкупив Drawn to Life и Drawn to Life: The Next Chapter.

    Отметим, что SEGA, со своей стороны, выкупила многие проекты Relic, к примеру, Warhammer.

    Сейчас аналитика.
    Gearbox Software преподнесла основной сюрприз. Спрашивается: "Для чего им космическая стратегия, если они лишь и делали шутеры, в числе которых "Франкенштейны" Aliens: Colonial Marines и Duke Nukem Forever, сшитые белыми нитками?"
    Читать далее

  • Продано более 2-х миллионов копий Ark: Survival Evolved

    Продано более 2-х миллионов копий Ark: Survival EvolvedРанний доступ в Steam к игре Ark: Survival Evolved был запущен в первых числах Июня 2015 года, и в течение месяца было реализовано миллион копий. Сейчас, как информирует учредитель Studio Wildcard Джесси Рапчак, реализовано уже два миллиона копий.

    Однако, игре не удалось избежать противоречивых точек зрения. Для тех, кто заинтересован технической стороной игры, будут занимательны кое-какие ответы на комментарии. К примеру, в то время, когда задали вопрос, из-за чего Studio Wildcard задерживает обновление DX12 для AMD, Рапчак сообщил:

    DX12 – это новая разработка, а также громадной команде непросто добиться того, дабы все было гладко. Мы на данный момент без шуток занимаемся этим вопросом, но желаем, дабы итог был идеально отполирован и люди взяли как раз то, чего ожидают. Разработка DX11, на которой выстроен движок игры, замечательно проработанная сейчас, а версия DX12 еще не готова для нас по целому последовательности обстоятельств.

    Другие ответы охватывают будущие усовершенствования, к примеру, для некоторых существ планируется реализовать группы и поведение на базе иерархии. В том месте так же ответственная информация про то, как вылупляются и растут детеныши динозавров. Читать далее

    Новый трейлер, геймплей и скриншоты The Crew

    В далеком прошлом не было информации о The Crew, правда?
    К счастью, разработчики наконец определились с датой выхода игры и заодно представили множество новых скриншотов и геймплейных кадров.

    Новый трейлер, геймплей и скриншоты The Crew
    Ubisoft официально назначила дату релиза на осень 2014 года для PS4, Xbox One и PC. Вследствие этого был выпущен трейлер на полторы 60 секунд, что в очередной раз восхваляет движок, хорошую мультиплеерную составляющую и прекрасное окружение (гора Рашмор, Техасские нефтяные поля, бухта Лос-Анджелеса, Равнина монументов):

    Еще имеется недавнее геймплейное видео превью от Gamespot, где игру назвали MMORPG и продемонстрировали широчайшие возможности кастомизации автомобили, вместе с возможностью цветовой раскраски для их ники и команд и отметки над автомобилями, вправду как в MMO.

    Геймплейное видео
    Все солидарны в одном — мир в игре вправду огромен.

    В дополнении к новому предварительной информации и трейлеру, Ubisoft кроме этого представила большое количество скриншотов, наглядно демонстрирующих вариацию условий и автомобилей на автострадах.
    Новые скриншоты The Crew
    Читать далее