Пробуем осознать, для чего Ubisoft решила выпустить две Assassin’s Creed в один день и год и понимаем это по окончании беседы с продюсером игры
Серия Assassin’s Creed была запущена в 2008 году. Тогда же поступила информация, что разработчики запланировали трилогию. Действительно, они не стали уточнять, что раздельно ко второй части выйдут еще дополнения Brotherhood и Revelations. Франшизу разнесло до приличных размеров, о противостоянии тамплиеров и ассасинов уже все, по сути, сообщено, но игры продолжают каждый год выходить. Менее чем через месяц на прилавки лягут сходу две Assassin’s Creed: Unity для современных консолей и РС, и Rogue для Xbox 360, PlayStation 3 и опять РС (в начале 2015 года).
В случае если к Unity вопросов нет, то Rogue выглядит как самонадеянная попытка срубить побольше денег. Это вывод развеял продюсер игры Момчил Валентинов Гиндянов (Momchil Valentinov Gindyanov).
Остальные стражники тактично ожидают, пока вы разбираетесь с их сотрудником
Ассасин Шэй Кормак теряет веру в братство. В итоге он переходит на сторону заклятых неприятелей — тамплиеров. Читать далее
Настоящий Mortal Kombat возвращается. С лучшими бойцами, кровищей и «Фаталити». Да начнется схватка!
Загнав на одну арену бойцов из Mortal Kombat и храбрецов комиксов (MK vs DC Universe), креативщики и продюсеры, важные за легендарный бренд, сделали вывод, что дорога была выбрана не самая верная. Растеряв все традиции и прелести популярного файтинга из девяностых, «Ожесточённая Битва» стала не самой результативной «дойной коровой» во всем стаде. Ничем не примечательная игра, теряющаяся на фоне собственных соперников.
Дальше так дело длиться не имеет возможности.
Из-за чего бы не возвратиться к истокам? Тем самым истокам, в то время, когда общественность осуждала первые игры за чрезмерную жестокость, а знать различные комбинации кнопок на геймпаде PlayStation либо Sega Mega Drive с целью проведения Fatality было обычным явлением. Возможно, у вас кроме того была кассета с саундтреком к фильму «Ожесточённая битва», вышедшем в 1995 году?
Как бы то ни было, настоящий Mortal Kombat возвращается. С лучшими бойцами, кровищей и «Фаталити». Читать далее
Развитие популярного тактического шутера от первого лица, моделирующего армейские боевые действия, выходит на как следует новый уровень. В будущем игра возьмёт новый игровой движок, графику, сюжетную кампанию, еще больше обмундирования и стрелкового оружия.
Собственную историю Insurgency начинала как модификация Half-Life 2, но достигла громадных удач. Независимая игра была реализована более двух миллионов раз. Такие продажи позволили разработчикам начать создание новой версии, значительно более современной.
Игра обязана сохранить собственную идентичность и в один момент подтянуть собственный уровень до AAA проекта.
Insurgency: Sandstorm предположительно готовься к началу 2017 года и выйдет в один момент на ПК и консолях. Смотреться она будет по-новому, в базе графики сейчас лежит Unreal Engine 4. Любители громадного количества оружия смогут быть спокойны – в новой игре его будет не меньше, как и модификаций. Планируется добавить в игру десятки новых видов снаряжения и еще более разнообразить тактическую составляющую. Читать далее
Странствия в далёких космических просторах, путешествие по закинутым, полным опасностей загадочным почвам, глубоководная судьба, развитие другой цивилизации на Луне, порабощение мира, приручение сказочных существ и другие неимоверные приключения, которым несть числа, раскрываются перед нами в виде неисчерпаемой пропасти игр.
Нет границ, за каковые не было возможности бы посмотреть при помощи игры. Данное развлечение открывает перед человечеством огромные, воистину, неисчерпаемые возможности. Геймерам будущего покорится пространство.
Грань между вымыслом и реальностью сгладится, интерактивность происходящего будет захлёстывать все мыслимые пределы. Индустрия видео развлечений в ближайшие двадцать лет разовьётся таким бурным темпом, что возможности людской организма не будут поспевать за технологическим прогрессом. По крайней мере, мозг человека значительно ограничит задумки разработчиков и полёт фантазии…
Так, либо примерно так, мыслили мы в начале девяностых годов прошлого века, и уже тысячелетия. Читать далее
На этой неделе перед нами достаточно качественный бандл с хорошими играми от CodeMasters.
Тут и кооперативный Damnation, и культовый Иерихон, и Overlord обе части. И игры серии Operation Flashpoint, плюс еще одна, пока не добавленная игра.
Все полученные игры активируются в Steam.
Базисный набор — 1$ — Приобрести
Damnation — Шутер на открытых локациях и местами с вооруженными погонями. Достаточно умные неприятели, хороший пост-индустриальный сюжет, а самое основное — кооператив для 2х со отключением и свободным подключением, и мультиплеер для 8-ми человек.
Геймплейный трейлер Damnation
Про Clive Barker’s Jericho большое количество слов, думаю, не требуется. Культовая игра про паранормальные явления с таинственным сюжетом и широкими для шутера от первого лица возможностями, большое количество жестокости и "иерихонцев". Одиночная.
Геймплейное видео Clive Barker’s Jericho
Полный набор — 6$ — Приобрести за 5,72$
Кроме двух упомянутых выше игр, включает еще 5 штук.
Overlord, Overlord: Raising Hell, Overlord II
Overlord — экшн от 3-го лица, где игроки удостоятся чести поиграть за само зло, за Повелителя. Читать далее
Забрав замечательный старт, Telltale неспешно растеряла запал. не сильный эпизод сериала.
По Сети в далеком прошлом ходит новость о фанатском ремейке «Звездных войн», в котором три приквела смонтированы в один 85-минутный фильм. Вырезано все, что злит хардкорных фанатов: лишние сюжетные линии, храбрецы, Джа-Джа Бинкс. Если бы такой же процедуре подвергли первый сезон The Wolf Among Us, четвертый эпизод в финальный монтаж бы не попал.
Тут нет ни одного сюжетно нужного события, а единственная сцена драки выглядит неоправданной и скомканной.
Как вы думаете, что все-таки случится, в случае если Русалочка снимет ленту? Неужто оторвется голова?
Настораживает обилие повторов. Без лишнего предлога повторяются локации и персонажи — это норма для игр Telltale, но в этом случае у очередного выхода храбрецов «на бис» не ощущается никакой сценарной подоплеки. Повторяется и структура повествования: Бигби 20 мин. болтает с подозреваемыми, 10 мин. о чем-то спорит с Белоснежкой, позже в обязательном порядке с кем-то дерется, позже эпизод обрывается на полуслове. Читать далее
Samorost 3 – прекрасная, необычная игра, которая, но, не обращая внимания на собственную красоту, в обязательном порядке вынудит вас понервничать и позлиться в тщетных попытках решить очередную задачу, кажущуюся непреодолимой. Исходя из этого, сохраняем надежду, отечественное текстовое прохождение Саморост 3 вам в обязательном порядке окажет помощь.
Итак, первое, что необходимо сообщить: в игре ответствен звук. Кое-какие головоломки тут по большому счету чисто звуковые, исходя из этого наушники либо колонки – необходимы. Второе: в некоторых локациях имеется второстепенные задачи, решая каковые вы станете получать успехи. Для главного прохождения они не ответственны, но в качестве дополнительного развлечения, непременно, порадуют.
Третье: курсор тут принимает две варежки – и формы ноги. В первом случае, вы направите гномика по локации, либо вынудите перейти в соседнюю, а во втором, включите какой-то деятельный элемент. Именно на наличие рукавицы и направляться контролировать каждую новую локацию. Четвёртое: у главного храбреца имеется труба-стетоскоп.
Её необходимо направлять на соответствующие объекты. Читать далее
Больше года продолжалось закрытое бета-тестирование игры World of Warplanes. А сейчас любой желающий может учавствовать в битвах за господство в воздухе. Normal 0 false false false RU X-NONE X-NONE
Компания Wargaming, чья World of Tanks уже пара лет не сходит с фонов и баннеров больших и не весьма игровых ресурсов, сравнительно не так давно перевела World of Warplanes в стадию открытого тестирования бета версии. Это большой ход для разработчиков, но для игроков мало что поменялось. По крайней мере, на базисном уровне. Очевидно, при переходе на ОБТ случился полный вайп — пользователи остались с безлюдными ангарами, без опыта и игровой валюты. Чтобы смягчить эффект, администрация проекта выдала всем участникам теста определенное количество токенов (временной валюты, заменившей стандартную "голду").
Но не следует думать, что человек, единожды зашедший в игру, так сравнялся в бонусе с ветераном, деятельно игравшимся и развивавшим проект — опыт аккаунта также был переведен в токены, так что громаднейший бонус взяли ветераны. Читать далее
Прошло около месяца с анонса Rise of Incarnates, релиз которой намечен на конец 2014 года. Но перед этим нужно проводить альфа-тестирования, для исправления багов, лагов и т.п. И вот ситуация согрела для для него. С 30 мая до 1 июня кто угодно может опробовать данный файтинг.
Что ж, участвуем!
Системные требования для альфа-теста:Минимальные:
OS: Windows 7 64-Bit / Windows 8 64-Bit / Windows 8.1 64bit
CPU: Corei3 2.5 GHZ / AMD Phenom II X4 910 or better
RAM: 4 GB RAM
HDD: 3 GB HD space
Video: NVIDIA GeForce GT 630 / ATI Radeon HD 5870 or better
Sound: DirectX Compatible Sound Card
DirectX: 11
Игра поддерживает Микрософт Xbox 360R Controller for Windows либо другие подобные устройства.
Рекомендуемые:
OS: Windows 7 64-Bit / Windows 8 64-Bit / Windows 8.1 64bit
CPU: Intel Core i7 / AMD A10 or better
RAM: 4 GB RAM
HDD : 3 GB HD space
Video: NVIDIA GeForce GTX 660 @ 2GB
Sound: DirectX compatible sound card
DirectX: DirectX 11
Итак, для начала тестирования:
1. Заходим на сайт игры: http://www.riseofincarnates.com/
Читать далее
Bethesda огласила замысел выхода DLC для Fallout 4. Не смотря на то, что, лучше сообщить, замыслы. Большое количество, довольно много замыслов. Первая волна нового контента будет складываться из трёх частей: Automatron – ?8, Wasteland Workshop – ?4, и Far Harbor – ?20.
Automatron больше будет похожим войну супергероев за контроль над общиной Кентрбери из Fallout 3. Мрачный Механист напускает хромированную армию на Пустошь, включая собственного любимчика Робомозга. Победив их, у вас покажется возможность создавать себе железных компаньонов, а также выбирать их голос и цвет.
Wasteland Workshop, само собой разумеется, маленькое дополнение, но выглядит забавно: вы смежете выстроить ловушки для дикой живности, под этим термином имеется в виду все создания, передвигающиеся по Содружеству, от Рейдеров до Когтей Смерти. После этого, в то время, когда они попадают в ловушки, потехи для, вы имеете возможность вынудить их сражаться между собой. Кровавый спорт вдобавок принесёт новые подробности для вашего крепости в Пустоши, а также чучела!
Ох Марси. Читать далее