Официально: Activision подтвердила анонс новой части Call of Duty в этом году! Об этом заявил сам директор Activision на встрече с инвесторами. Информации пока немного, но это уже точно не утка, которую вы могли прочитать на других сайтах.
В этой новости вообще говорилось о китайской CoD: Online, Билл Мюррей просто оговорился. Деннис Дааркин (Dennis Durkin) в свою очередь заявил: «Серия Call of Duty продолжает держать высоту в жанре шутер. Мы ожидаем, что новая игра серии Call of Duty, которая будет анонсирована в 2013 году, поднимет планку еще выше.
Мы наблюдали недавние колебания рынка, которые связаны с ожиданием консолей нового поколения. Понятное дело, что в будущем всех ждет ожесточенная конкуренция, поэтому наши продажи в 4 квартале этого года могут быть слабее, чем в 2012 году».
Иначе говоря — устаревшая графика CoD уже всех бесит, и после выхода консолей нового поколения уже точно "не прокатит".
Дальнейшие планы Activision весьма туманны, ходят слухи, что планируется объединить все студии и разработчиков серии Call of Duty для создания новой игры: Infinity Ward, Sledgehammer Games, Neversoft, Raven Software. Читать далее
В 2017 году должно выйти достаточно большое количество ролевых игр. Вот самые перспективные из них на отечественный взор.
Mass Effect: Andromeda
Mass Effect: Andromeda от студии BioWare — один из несомненных фаворитов в жанре ролевых игр 2017 года розлива. Это продолжение популярной фантастической саги практически перезагружает серию, поскольку события развернутся в второй галактике, а ее храбрецами станут новые персонажи вместо успевшего набить оскомину командора Шепарда с его бессчётными пассиями. Помимо этого, изменится и тематика — отныне игроку предстоит не противостоять уничтожающим все без исключение автомобилям, а искать новый дом для собственной расы. Причем в местах, уже заселенных вторыми цивилизациями.
За передовое визуальное выполнение игры отвечает движок Frostbite 3, и вдобавок в ней возвратится возможность руководить вездеходом «Мако».
Kingdom Come: Deliverance
RPG редкого вида — без остроухих эльфов и магии — выглядит очень и очень многообещающе. Приключения сына кузнеца в средневековой Богемии создаются на движке CryEngine 4, исходя из этого графика обязана органично дополнить амбициозный игровой процесс. Читать далее
MMO песочница, сочетающая в себе открытый мир для творчества, и пошаговые сражения. В игре большое количество фермерства, рыбалки, охоты, строительства а также робототехники!
Минимум графики, максимум геймплея – как раз так возможно охарактеризовать Tactical Craft Online. В открытом мире в один момент играется много игроков, они сражаются между собой, строят поселения, добывают минералы и ресурсы, охотятся, объединяются в кланы, пишут письма, лечатся от заболеваний а также разрабатывают атомное оружие. Все это действо происходит в низко-полигонном мире, очень сильно напоминающим вселенную Minecraft.
Комплект действий в игре широк, причем на каждом сервере геймплей будет различаться. Из-за рандомной генерации местности всегда будет изменяться окружающая среда, соответственно и количество ресурсов, что повлияет на дерево техспособностей. Кроме этого генерация побуждает изучить разные биомы в отыскивании ресурсов. Минералы будут оказывать влияние на уровень качества жилья, оружия, фермерства и т.д.
Скудные ресурсы смогут повлечь неприятные последствия – к примеру, невозможность остановить кровотечение из-за неумения изготавливать бинты. Читать далее
Последняя глава в истории Хранителя, наконец, поведана. Вторая часть дополнения White March позволяет проститься с полюбившимися храбрецами и ставит точку в истории Белого Перехода. С чувством и размахом настоящего эпического приключения.
Pillars of Eternity — это живой мамонт в мире «песочниц» и нескончаемых Assassin’s Creed с Call of Duty. Пускай климат игровой индустрии заметно изменился, он все равно замечательно себя ощущает и полон сил. Более того, одной поведанной истории проекту выяснилось мало, исходя из этого нас одарили еще одним приключением.
Достаточно большим, дабы разбить его на два акта. Действительно, при возможности рекомендуем испытать его одним заходом, без перерыва на перерыв.
Контроль толпы — один из наиболее значимых качеств в битве
Последнее приключение
Мир Pillars of Eternity отдаленно напоминает своим устройством великую сагу «Колесо Времени». Тут имеется собственный Колесо Судьбы, куда попадают души погибших, дабы сделать один оборот и переродиться в новую судьбу. Кое-какие, действительно, владеют возможностью не забывать собственные прошлые воплощения. Читать далее
Игры — это громадный побег, билет первым классом из действительности. В некоторых из них необходимо разобраться в боевой совокупности либо набить побольше очков, а в некоторых, разработчики создают похожий на правду мир и отправляют в том направлении игрока. Следующим играм удалось выделиться среди вторых за счет грамотного сочетания звуков, игрового окружения и визуальных эффектов, что на мой взор даёт им титул самых атмосферных игр.
Это не лишенная недочётов, но амбициозная point-and-click адвенчура от Westwood, в которой блестяще воссоздан внешний вид и сохранен дух одноименного научно-фантастического фильма Ридли Скотта. Залитые дождями улицы Лос-Анджелеса 2019 года выглядят весьма атмосферно.
Тот же Лос-Анджелес, но в этом случае в конце 40-х годов. Внимание к подробностям Rockstar и запоминающиеся колкие замечания Эндрю Хэйла, непременно содействуют большему погружению в игру, как словно бы мы производим перерасмотрение ветхие детективные фильмы про Чайнатаун.
Разработчикам игры удалось создать один из самых атмосферных игровых сеттингов — Территорию. Читать далее
Совсем сравнительно не так давно Paradox Interactive обнародовала информацию, касающиеся тенденции продаж сравнительно не так давно вышедшей игры Stellaris. В статистике фигурирует громадная цифра: за месяц было реализовано более чем 500 тыс. цифровых копий, и что основное – цифры увеличиваются. Дабы не снижать обороты, разработчики решили обновить игру до версии 1.2, привнося в геймплей новые возможности и исправляя множество неточностей.
С момента выхода Stellaris не имела громадных и тотальных неточностей – все недочеты были малыми. Недавнее обновление, носящие звучное имя Asimov, исправило визуальные неприятности игры. Сейчас все солнечные совокупности отображаются корректно, без каких-либо лагов и артефактов. Улучшению подверглись и карты баталий – их количество было увеличено.
Значимым новшеством считается новая нейтральная фракция Кочевников. Это торговцы-сорвиголовы, бороздящие космос для продажи редких разной информации и ресурсов. Создатели игры намекают, что такую пассивную фракцию возможно применять в собственных целях. Сейчас игрокам нужно будет изучить всю предложенную дипломатию для столь занимательного сотрудничества. Читать далее
За последние лет пятнадцать, игровая индустрия целиком и полностью поменяла собственное лицо. И пускай вас не вводит в заблуждение живущие переиздание хитов и многолетние франшизы прежних времён. Всё это от кризиса жанра в среде разработчиков. Но смена лица не пришла одна.
Вместе с ней создатели игр, открыли, так именуемое, Окно Овертона, которое занялось учением всей геймерской аудитории, среди них и нас с вами.
Что же это за окно такое – спросите вы. Окно Овертона – психотерапевтический приём, в то время, когда, чтобы внедрить какую-то, сейчас, неосуществимую идея, внедряющие не хватают быка за рога сходу, а действуют более тонко, подменяя сознание аудитории в течение многих лет. К примеру, ещё недавно в Европе возможно было загреметь в психиатрическую лечебницу либо колонию за гомосексуализм. Ну, как минимум, улететь с работы возможно было бы совершенно верно. Ну, а что мы видим сейчас?
Сейчас мы видим гей-парады, прославляющие это самое дело и политиков, признающихся в нетрадиционной ориентации. Читать далее
Новый выпуск игрового месяца мало подзадержался. Но, играться-то в этом месяце очень не во что. Пара хороших релизов, не больше.
Но возможно нагнать то, что было потеряно ранее.
Нельзя сказать, что июнь был жарким месяцем в игровой индустрии (не смотря на то, что, кому как). Кое-какие игры открыто разочаровали игроков (эх, Deadpool) , другие не удержали гордое знамя предшественниц. Забрать хоть Company of Heroes 2, в которой нацисты являются непобедимую сверхдержаву, а русские похожи на селян с вилами и в фуфайках (не так долго осталось ждать покажется видеообзор).
Вправду запомнились лишь The Last of Us, Super Luigi U (да и то, лишь собственной завышенной сложностью), да Rogue Legacy (Гугл в помощь, поскольку это инди). Июль же обещает быть более насыщенным. По крайней мере, мы на это сохраняем надежду.
Во что поиграть в июле
NCAA Football 14
Круче классического футбола возможно лишь футбол американский. И это не только из-за очаровательных девушек из группы помощи. Весьма уж радостно следить за тем, как 22 качка (по 11 с каждой команды) носятся по полю с мячом в руках, тараня друг друга плечом в грудную клетку.
Итак, начинаем игру Risen 3: Titan Lords. Первое, что нам предстоит – приспособиться к игровым моментам в игре. Делать это предстоит на корабле.
Управление простое. Никаких сложностей с адаптацией не предвидится. В глубину сюжета мы вникать не будем, а заострим внимание лишь на главных элементах геймплея.
Начинаем игру с каюты. Берём ключ на столе, переодеваемся. Берём оружие, вкладываем его в слоты стремительного реагирования. Раздельно кладём бутылку с ромом, что пополняет здоровье.
Потом начинаем игру с пляжа. Двигаемся вперёд, убиваем крыс. на данный момент и в будущем, в случае если с ликвидацией неприятелей будут неприятности, то оттягивайте их назад к союзнику.
По окончании того, как он перехватит бразды боя, имеете возможность подключаться к добиванию неприятеля.
Потом, около птиц имеется речка, переходим её, находим труп пирата, обыскиваем, собираем монеты рядом. Берём новый квест по поиску сокровищ. Сейчас идём потом, параллельно собирая по углам различные травы, ягоды и другие подарки природы. В то время, когда попадёте на площадку, где пасётся ящёр, то сперва ящера необходимо убить, по окончании чего открыть вход в склеп либо что в том месте за строение. Читать далее
> Обновлено: 2 ноября 2013, 21:49, Drakeno
> Добавлено: Дата начала тестирования Battlefield 4 и оправдания EA
UPDATE от 15.11.2012
Многих игроков испугало, что по окончании выхода прошлой части сериала, Battlefiled 3, не прошло и года, а EA уже говорит о продолжении! Причем сейчас кроме того заявлена дата начала тестирования бета версии — осень 2013.
Фанаты негодуют, но Патрик Бах, аккуратный продюсер DICE, считает панику необоснованной, а обстановку в целом — грустной. Люди забывают, что между Battlefield 2 и Battlefiled 3 кроме этого было выпущено аж три отдельных проекта серии. А сейчас игроки считаюм, что помощь третьей части остановится, но так как не напрасно было создано Premium-издание, и целых 5 достаточно масштабных дополнений.
С Battlefield 2 была похожая обстановка, кое-какие игроки жаловались на прекращение поддержки и начало работы над серией Bad Company, не смотря на то, что студия трудилась весьма деятельно на два фронта.
Так, разработчики заверяют, что не обращая внимания на осеннее тестирование Battlefield 4, помощь третьей части будет деятельно выясняться, а впереди еще два дополнения: Aftermath (декабрь 2012) и End Game (начало 2013). Читать далее