Лозунг современности – «Каждому школьнику – виртуальный персонаж!». Мысль, в целом, понятна: достучаться до молодежи. Молодежь газет не просматривает, телевизор не наблюдает (разве что «развлекательные каналы»), а на уроках истории так по большому счету спит.
Но из компьютера не извлечёшь и трактором.
Исходя из этого пришло время создать новый коммуникационный канал и начать вакцинацию любви к Отчизне, для воспитания русских патриотов. А попутно грамотно и назидательно, помочь формированию отечественной игровой индустрии, которая как была «во мгле», так до сих пор в данной мгле и блуждает. Но наряду с этим с завидной регулярностью тиражирует разные игры, а также патриотические, но от зарубежного производителя игр( для них они патриотические).
Из более-менее приличных отечественных, вспоминается лишь «Правда о девятой роте» – псевдодвойник-перевертыш одноименного фильма. В случае если Федор Сергеевич Бондарчук искалечил историческую и идеологическую составляющие фильма, в угоду зрелищности, то в игре от 1С все напротив – графика не блещет, играться тяжело и всегда хочется что-нибудь сломать (то ли клавиатуру, то ли руки программистам), но воссозданы настоящие события на высоте 3234, без какого-либо «авторского видения». Читать далее
?Дата выпуска: 29 ноября 2013 г.
?Разработчик, издатель: Guerrilla Games, Сони / 1С-СофтКлаб
?Жанр: Action-Shooter / 1st Person
?Платформа: PS4
?мультиплеер: 24 игрока
Сравнительно не так давно на Coop-Land.ru была статья о мультиплеерных эксклюзивах для PS 4. Среди них имеется такие игры как — Deep Down, KNACK, Secret Ponchos и DriveClub. Но самой интригующей игрой стала Killzone: Shadow Fall. Самое занимательное то, что в новой Killzone имеется мультиплеер, и он достаточно хорош.
Давайте разглядим все минусы и плюсы.
Играясь первые 60 секунд в мультиплеер Killzone: Shadow Fall, осознаёшь — все думается каким-то медленным, возможно кроме того сообщить вязким. И дабы перемещаться, ну, более-менее нормально, необходимо всегда бегать, а не ходить. Тут нет, не ракетных ранцев, какие конкретно имеется в TitanFall, тут нет управляемого транспорта, нет гранатометов. Да и время длительности одного матча — 10 мин..
Что это тогда получается за игра? Одни минусы! Но нет…
Не торопитесь делать выводы, как ни необычно, как раз десяти мин. хватает, чтобы выяснить, что к чему и поставить все на собственные места. Читать далее
FlatOut — необычный гоночный сериал. Первая часть практически сразу после выхода попала в перечень бестселлеров, не смотря на то, что ни одно большое издание толком не интересовалось проектом на стадии разработки. FlatOut 2 повторила успех предка.
И вот, два года спустя разработчики решили снова поразить нас — сейчас посредством FlatOut: Ultimate Carnage.
FlatOut — необычный гоночный сериал. Первая часть практически сразу после выхода попала в перечень бестселлеров, не смотря на то, что ни одно большое издание толком не интересовалось проектом на стадии разработки. Легко оказалось так, что всякие в том месте "специалисты" и "мастера слова" пропустили основную гоночную сенсацию последних лет.
Конечно, за второй частью следили куда внимательнее. Каждый второй западный издание разместил большие материалы, повествующие об необычных новшествах FlatOut 2. Многие вывесили сочные кадры на обложки — благо, таких необычных, энергетически замечательных замыслов ни один второй аркадный гоночный симулятор предложить не имел возможности. И вот, два года спустя разработчики решили снова поразить нас — сейчас посредством FlatOut: Ultimate Carnage.
Здорово, бродяги. Это Цианид, всеми забытый и вылезший из собственной клоаки, чтобы порадовать очередным своим шедевром. Итак, отправились.
Парни, каковые частенько играются в Payday 2, знают, что Алмир и его команда иудеев организовывают ежегодно хеллоуинский ивент. В прошедшем сезоне игроков ожидали: безрассудный Титандозер, и ужасная миссия «Кошмар в Убежище». Но сейчас всё будет по-второму.
Представьте такую обстановку: вы с приятелями приехали с успешного ограбления и завалились дремать. Просыпаетесь – о, нет, пресвятые Сины, ваш рост уменьшился многократно! Да-да, сейчас грабителям нужно будет сражаться с этими же маленькими милицейскими в лаборатории, бегая меж карандашей, применяя скрепки как укрытия и ползая под листами бумаги в новом ограблении «Rats Lab».
Ах, да, если вы думаете, что это всё, то у меня весьма неприятный сюрприз для арахнофобов и клокерофобов: не все уменьшатся в эту страшную ночь. По столу будет бегать невозможно здоровый мохнатый паук, что свободно рассмотрит в Чейнсе сочного мясистого муравья и сожрёт за милую душу, а за всем этим будет наблюдать Некроклокер – громадный клокер, что лишь и ожидает, дабы прихлопнуть грабителей. Читать далее
Создатель System Shock, известный американский гейм-дизайнер, Уоррен Спектор, сообщил в один раз, что у геймеров 90-х были другие приоритеты и другие вкусы. Соответственно, и игры для них делались другие, да и сами игроделы – вчерашние геймеры – кроме этого мыслили пара в противном случае, чем мыслят на данный момент. В этот самый момент мне подумалось: а вправду, какие конкретно были приоритеты у геймеров 90-х годов прошлого века и уже тысячелетия.
Что было лучшим подарком для тогдашних поклонников игр? О чём грезили многие, на что копили, что было лучшим подарком для для того чтобы человека?
Предвосхищая стоны на тему, что, дескать, на данный момент будет рассказ о том, что раньше трава была зеленее, сходу заверю: нет, обращение отправится не об этом. Не обращая внимания на всю любовь к видео развлечениям 20-летней давности, вряд ли возможно было бы отыскать молодого человека, отказавшегося бы от современных игровых деликатесов и не меньше новейших технологий. Нет, сейчас, с высоты собственного возраста, многие точно бы дали согласие с тем, что ветхие игры были шедеврами, но тогда, 99 человек из 100 мгновенно обменяли бы собственный любимый Battle Toads Double Dragon на какой-нибудь Uncharted 4 либо The Witcher 3. Читать далее
Vigor Roads – это разрабатываемый онлайн-боевик с элементами RPG, в котором игроки сражаются, применяя сумасшедшие творения постапокалиптического автопрома. С первого взора игра напоминает художественный фильм «Сумасшедший Макс» – в сумасшедшем мире, без правил и власти, все стараются выжить и завладеть полезными ресурсами. Понравилась машина – убейте водителя и заберите авто себе!
История начинается с того, что почва попала под тёплую руку двух могущественных рас, сражающихся в галактической войне. В ослеплении собственном, воюющие расы стёрли с лица земли друг друга, к тому же и послали на Землю кибернетических существ – Краулеров, каковые стёрли с лица земли все живое, а саму планету перевоплотили в пустыню. Сейчас выживание зависит от количества горючего в баке и полезных ресурсов.
Главные вещи в Vigor Roads – светло синий механик и монстр. Автослесарь будет направляться вашим указаниям и готовить автомобиль к миссии – красить его, устанавливать оружие, увеличивать мощность двигателя и всячески его обслуживать. Механики смогут «прокачивать» собственные скилы, и приобретать новые чёрта, каковые скажутся на вашем автомобиле. Читать далее
Изучаем новую Action-RPG из Early Access, в которой возможно прыгать
Чего-чего, а клонов Diablo всегда было достаточно, фактически, со времен выхода самой Diablo. Имеется среди них, но, плохие, а имеется в полной мере хорошие. Victor Vran, исходя из того, что мы уже видели, очевидно относится ко второй категории.
В Москву приехал продюсер игры Bisser Dyankov из студии Haemimont Games, что и продемонстрировал нам проект.
Начнем с того, что снаружи игра представляет собой хорошую Action-RPG с всевозможными монстрами и мрачными локациями. Главный герой напоминает обвешенного амуницией Ван Хельсинга и занимается, по сути, тем же — пачками истребляет разнообразную нечисть. Тут имеется и собственный сюжет (совсем линейный).
Разработчики выделяют, что данный мир создан чтобы создать качественный и броский фон для главного — экшена, исходя из этого и какой-то чрезмерный глубины от сюжета ожидать не следует.
Превью Victor Vran. Ни при каких обстоятельствах не останавливайся
Что же до игрового процесса, то тут он отличается прежде всего динамикой. Читать далее
Наступает богатая на релизы игр пора, и все больше информации всплывает о долгожданных новинках. В рамках выставочного шоу-матча, разработчики Killing Floor 2 продемонстрировали геймплей и детально поведали о некоторых классах, каковые будут дешёвы игрокам. И на последовательности с прекрасной графикой и хорошего геймплея, в игре громадное внимание уделено их характеристикам и персонажам.
Сходу оговоримся – обрисованные ниже классы смогут быть мало переделаны перед выходом игры. И, само собой разумеется, всех секретов сходу нам не раскроют, на обозрение выставлено четыре класса из более чем десяти. Но и этого хватает для осознавая картины. В глаза кидается хорошая информативность с полным описанием технико-тактических черт класса и его перков.
Кастомизация комбинирования и персонажа «льгот» дешёвы в произвольных вариациях.
Каждого персонажа возможно будет "прокачать" до 25 уровня. После достижения прогрессии в пять уровней откроется возможность выбора парочки улучшений, но в матче возможно применять только один перк. Читать далее
Dragon Nest, первая Online Action MMO, пришедшая на территорию России. Мы поболтали с командой издателя и готовы поведать вам первую данные о проекте.
Что такое Dragon Nest? Это хардкорная MMORPG в кавайном антураже, издаваемая Mail.Ru на территории отечественной необъятной отчизны. Ясно, что одно лишь это предложение способно отпугнуть половину пользователей отечественного сайта.
Но давайте попытаемся обойтись без поспешных выводов — хотя бы вследствие того что в мире игра собрала свыше сотни миллионов игроков.
100 миллионов пользователей – это вам не шутка, даже в том случае, если все они – азиаты и выглядят, на отечественный европейский взор, полностью аналогично (но, имеется среди игроков и некий процент американцев, игра прочно держится в их топах). В случае если такая популярность не говорит о качестве проекта, то объективных параметров для его оценки (качества, то бишь) не существует. В чем секрет популярности DN? Все легко.
За няшной оболочкой прячется достаточно важный слешер, разрешающий игроку во всех тонкостях прочувствовать особенности нон-таргет совокупности. Читать далее
Быть может, многие из Вас привычны со Slenderman’ом и со множеством хорроров, в которых он принимает участие. Но что будет, в случае если добавить Slenderman’a в Team Fortress 2 вместе с рядом дополнительных монстров из популярных ужастиков?
Окажется Slender Fortress – серверная модификация, предполагающая прохождение как в одиночку, так и в компании с втором либо несколькими товарищами.
Базы
Сущность данной модификации, как и в хорошем Slenderman’e, но с поправкой на игровую механику Team Fortress 2: игроки разбиваются на 2 команды – светло синий и Красных.
Красные – необходимо отыскать некое количество записок либо любых вторых предметов. По окончании сбора предметов, в случае если таковое предусмотрено картой, нужно добраться до выхода, пока не истек лимит времени.
светло синий – плагин на сервере машинально отбирает из вашей команды игроков на Красную сторону. Оставшиеся светло синий находятся в "зале ожидания", отрезанном от главной карты, и смогут заниматься собственными делами. Но, возможно по большому счету стать призраком, введя в чате "/slghost" (без кавычек), и понаблюдать за прохождением вторых игроков.