Игровые новости

Pantheon: Чуть больше, чем наполовину

Pantheon: Чуть больше, чем наполовину

ММОРПГ Pantheon: предоставит шанс the Fallen больше не функционирует на краудфандинговой платформе Kickstarter, но информация обновляется .

Брэд Маккуэйд, фаворит ММО-проекта Pantheon: Rise of the Fallen, задал высокую планку в 800 тысяч американских долларов, которую имели возможность обеспечить необязательные вклады. Мало кто верил, что это удастся, в то время, когда результаты первых 20 дней были более чем скромными. Но в последнюю семь дней был преодолен порог в половину суммы — 460 тысяч с копейками.

Сбор длится на новом сайте игры; это говорит нам о том, что Брэд через чур мотивирован, и что через чур много уже было сделано, дабы бросать.

Говорит об этом да и то, что появляется свежая информация о главных качествах геймплея. Так, недавно был объявлен новый класс, Призыватель. Эти парни надеются на силу стихий, но они не едины в собственном подходе. Прималисты (Primal Mage) применяют призмы стихий, дабы создать из соперников их двойников. Двойники (doppelgangers) сочетают в себе способности неприятеля и личные, приданные позвавшим волшебником. Читать далее

Представители Мексики и России в Overwatch

Представители Мексики и России в Overwatch

Blizzard представила двух новых агентов Overwatch — Маккри и Зарю.

Blizzard продолжает работу над онлайн-шутером Overwatch в лучших традициях собственного же Starcraft — додавая персонажей самых национальностей и разных колоритов. К изначально объявленной дюжине храбрецов присоединяются еще два — молодцеватый мексиканец Маккри и брутальная русская женщина Заря.

История Маккри не лишена стереотипов: до попадания в ряды Overwatch мексиканец занимался контрабандой оружия. Служение организации перевоспитало его, и сейчас его пистолет носит имя Миротворец не с иронией, а с преимуществом. В отличие от вторых агентов Overwatch, у Маккри нет суперспособностей: в борьбе с неприятелями он надеется на меткость, технологии и ловкость.

По большому счету, в случае если продолжать сравнения со Starcraft, в частности второй частью, то Маккри — вылитый Джим Рейнор.

Александра Зарянова по прозвищу Заря — это узнаваемый в отечественном менталитете образ бабы, которая в горящую избу войдет. Забавно, что со собственными разработками этим она и имела возможность бы заниматься: экипировка Зари разрешает ей создавать около себя энергетический щит. Читать далее

World of Warcraft: Видеопрокачка до 90-ого левела

World of Warcraft: Видеопрокачка до 90-ого левела

Blizzard Entertainment выложили в Сеть ролик, наглядно показывающий, как будет смотреться функция мгновенного получения 90-ого уровня.

Любой, кто купит простую либо делюкс-версию World of Warcraft: Warlords of Draenor возьмёт возможность числом одной штуки безвозмездно прокачать до 90-ого уровня любого из собственных персонажей. Морально-этическая сторона вопроса уже обсуждалась нами, в частности: кому и для чего нужна будет эта функция, за которую во второй и последующие разы необходимо уже платить 60 долларов?

Самый очевидный вариант – попытаться для себя новый класс. Персонажей уровня от 40-го до 80-го ненужно поднимать, а вот начать за новый для себя класс – к примеру, монаха – в полной мере возможно. Исключением будет являться разве что рыцарь смерти, путь которого к большому уровню начинается с 57-ого.

Большинство критики идет, конечно же, от соперников казуализации (упрощение игры для большинства аудитории). Умелые игроки очевидно не хотят, дабы высокоуровневые локации заполонились новичками, каковые не знали, что делать с функцией увеличения, а сейчас не знают, что делать с левелом. Читать далее

SMITE: Нынче нам нужна одна победа

SMITE: Нынче нам нужна одна победа

Hi-Rez Studios опубликовали обзор на нового персонажа, вышедшего в патче Wings of Victory — богиню победы Нику.

С брендом Nike привычны все, но не все знают, что это наименование — имя греческой богини победы. Читается оно не "найк", а "найки", так что в то время, когда мы говорили про кроссовки, то поминали ее всуе. Появление это крылатой дамы в SMITE было только делом времени, потому, что она — одна из главных фигур собственного пантеона.

Ника — богиня достижений, и как раз с ними связана ее пассивная свойство. Она начинает трудиться не сходу, а лишь по достижении одной из трех целей: убийство 10 неприятелей, убийство 200 крипов либо получение 20 уровня двумя союзниками. Каждое достижение дает значительный бонус к скорости передвижения и силе атаки, и они стакаются.

Так, Ника поощряет тимплей как никакой второй персонаж.

Что касается свойств, логичнее сперва обрисовать вторую — Plan of Action. Ее использование ничего не дает само по себе, но меняет сущность действия всех остальных активных свойств Ники:

Читать далее

SMITE: Ядра чистый изумруд

SMITE: Ядра чистый изумруд

Новым персонажем SMITE стала белка-посланник всевышних — Рататоскр.

Скандинавская мифология строится около священного древа судьбы Иггдрасиля, и было бы необычно, если бы оно выяснилось мёртвым. В его пышной кроне — пристанище одного из самых любопытных персонажей скандинавского пантеона: бельчонка Рататоскра. Правильнее, это он выглядит, как бельчонок, а на деле ему много-много лет, и все эти долгие годы он передавал сообщения между всевышними Асгарда и Нифльхейма.

Не напрасно Рататоскра именуют всевышним сплетен.

С позиций геймплея Рататоскр — проворный, юркий и стремительный персонаж с неповторимой пассивкой: желудем в инвентаре. Да, он занимает целый слот, но его возможно улучшать через магазин в любую секунду боя, и улучшения эти придают бельчонку сил для применения свойств.

Первое умение Рататоскра — Dart: он совершает рывок, нанося умеренный урон всем соперникам на пути. В случае если в течение десяти секунд затем он атакует кого-нибудь, НЕ задетого рывком, то умение перезаряжается.

Второе умение Рататоскра — Flurry of Acorns: он разбрасывает около себя 12 желудей, каковые наносят урон, а после этого возвращаются в том направлении, куда бельчонок успеет переместиться, нанося на обратном пути такой же урон. Читать далее

Топ 10 лучших моба игр 2016

Моба (многопользовательская онлайн боевая арена) – жанр игр, впитавший в себя немыслимое многообразие рпг, экшн, стратегических элементов. До кошмара несложной чтобы начать, несколько умений, пара предметов, элементарное управление, но такой глубокий жанр, что люди тратят годы, развиваясь и приспосабливаясь. Потому что достигнуть хоть каких-то результатов не так-то легко. Но самое основное, что играясь в МОБА, мы приобретаем неповторимый опыт фактически каждое сражение.

Модель игры выстроена так, что из-за громадного их вариантов и количества героев развития, сражения проходят по различным сценариям, не говоря уже о обновлениях и патчах, меняющих храбрецов, строения и без того потом.

Две базы, пара дорог, по которым идут монстры, управляемые ИИ, и защитные сооружения, зеркально расположены по отношению друг к другу. И на всём этом мы, выбирая одного из персонажей должны с командой обычно из 5ти человек стереть с лица земли вражеское основное строение. Но, как так оказалось, что в этом жанре не очень большое количество игр.

Читать далее

Heroes of the Storm: Волка ноги кормят

Heroes of the Storm: Волка ноги кормят

В обновлении Heroes of the Storm показался Седогрив, владыка воргенов.

Гилнеас — показательный пример из вселенной Warcraft того, что может произойдёт с страной, которое решило себя изолировать от всей земли. Король Генн Седогрив и его подданные подверглись страшному проклятью, которое обращает их в воргенов. Но для настоящего солдата это — еще и дар.

Седогрив в Heroes of the Storm — персонаж, что меняет собственную форму, используя кое-какие из свойств. В людской виде он отстреливает неприятелей из стильного пистолета, а в виде воргена — рвет когтями на части.

  • Первое умение Седогрива — склянка со взрывчатым веществом; ее он может метать лишь в в форме человека. Склянка причиняет маленькой урон выбранной цели и более важный — тем, кто был у нее за спиной.
  • Это же умение в форме волка — размашистый удар, наносящий повреждения многим соперникам в громадном радиусе.
  • Свойство Inner Beast трудится одинаково для обоих обличий Седогрива — его скорость атаки на время увеличивается. Читать далее

Анонс симулятора выживания от Sony Online Entertainment

Анонс симулятора выживания от Sony Online Entertainment

SOE опубликовала данные о собственном новом проекте H1Z1, что помчится за DayZ с явным намерением догнать и перегнать по популярности и качеству.

Не забывайте N1H1, a.k.a. свиной грипп, что пару-тройку лет назад наделал шороху в Российской Федерации, да и в мире? Сони Online Entertainment придумали (прекрасно хоть не в лаборатории, а в офисе) личный грипп с характерным Z в заглавии, что вызывает не только недомогание, но и жажду крови и мяса.

DayZ продемонстрировала большим компаниям игроиндустрии, как увлекательными и привлекательными смогут быть «песочницы», где необходимо выживать в условиях зомби-апокалипсиса. Сони Online Entertainment, узнаваемая по франшизам EverQuest и PlanetSide, пару дней назад объявили H1Z1, которая в релизной версии будет являть собой, как обещают разработчики, действительно массовый мир – много игроков на одном сервере (против десятков на серверах DayZ Standalone).

Зомби, каковые будут агрессивнее и активнее в ночное время суток, поспособствуют кооперативному характеру сотрудничества в H1Z1: выжить в одиночку будет достаточно сложно. Читать далее

Новая информация о режимах Star Wars: Battlefront

Новая информация о режимах Star Wars: Battlefront

Студия DICE поделилась подробностями режимов «Битва за груз», «Нашествие дроидов» и «Охота на храбреца», каковые будут дешёвы в шутере Star Wars: Battlefront.

Первый режим (в формате 6х6) есть вариацией хорошего режима «Захват флага»: партизаны и имперцы должны похитить с вражеской базы некоторый груз и доставить его на собственную базу. Но тут хорошие правила подверглись трансформациям: игроки одной команды смогут захватить вражеский груз кроме того в том случае, если соперник похитил груз с их базы. Так, разработчики желают сделать битвы более напряженными, и избавиться от обстановок, в то время, когда игроки крадут флаг, по окончании чего скрываются, дабы не позволить неприятелю похитить их флаг.

Второй режим (в формате 6х6) предложит игрокам выследить и захватить трех дроидов, перемещающихся по локации. Карты для этого режима сделаны достаточно мелкими, дабы всегда выдерживался большой темп боя, а техники и храбрецов в «Нашествии дроидов» не будет. Тут делается упор на общение и командное взаимодействие, исходя из этого перед выбором данного режима лучше обзавестись умелыми напарниками. Читать далее

Crossout: Информация о легендарном оружии

Crossout: Информация о легендарном оружии

Разработчики ММО-экшена Crossout поведали о легендарном оружии, владеющем наилучшими чертями.

На изготовление легендарного («золотого») оружия уйдет много времени и ресурсов, но все затраты окупятся с лихвой – на поле боя машина, оснащенная им, станет фактически непобедимой.

  • Дробовик «Хаммерфол» – самый замечательный дробовик в игре, владеющий высоким уроном, хорошей прочностью и неограниченным боезапасом. Но имеется и недочёты у этого оружия – громадной разброс поражающих элементов и низкая скорострельность.
  • Пушка «Мамонт» – внушительная пушка, талантливая нанести громадный урон и стрелять во все стороны. Боезапас «Мамонта» ограничен – всего 20 снарядов, кроме этого эта пушка достаточно медлительно поворачивается, исходя из этого в ближнем бою она будет фактически ненужной.
  • Автоматическая пушка «Рипер» – в отличие от прошлого примера легендарного оружия, эта пушка именно будет самая эффективной на ближних расстояниях. Высокая скорострельность разрешит фактически разрывать вражеские автомобили, но стоит учесть, что «Рипер» требует некоего времени на раскрутку стволов и имеет свойство достаточно скоро перегреваться. Читать далее