Игровые новости

Bless — обновление с магией рун уже завтра

Bless - обновление с магией рун уже завтра

на следующий день русскоязычная версия MMORPG Bless возьмёт новое обновление. Открывшись в 9, по окончании остановки в 5 утра, сервера встретят игроков с этими трансформациями:

  • Будет добавлена совокупность рун
  • Будет поменяна совокупность получения навыка — они все станут дешёвы уже на 30 уровне
  • Игроки 45 уровня смогут пройти сложную версию подземелья Нигра Турис
  • Игроки не смогут больше ходить более 10 раз в сложные предположения подземелий Шахта Уртус и Нигра Турис
  • Игроки смогут в будущем приобрести за очки активности особые предметы, каковые разрешат посещать эти подземелья более чем лимита
  • Будет поменяна приз за участие в ущилье Базеля
  • Игроки, покидающие Арену Кертанон преждевременно, будут получать штрафы, каковые будут блокировать участие в новых сражениях
  • Игрокам потребуется меньше очков для продвижения в RvR-рейтинге, но учитываться будут показатели только последних 4 недель
  • Кулинары смогут изготовить новые образцы еды посредством ингредиентов и новых рецептов. Кроме этого сейчас снаряжение будет изготавливаться с ячейками для рун
  • Сейчас вместо траты очков господства, игроки смогут воспользоваться солнечными медалями, сталью и лентами чести для изготовления аналогов
  • Игроки смогут приобретать руны и предметы экипировки со слотами для рун, проходя сюжетные и побочные задания
  • Кроме этого добавлены ячейки для рун в снаряжение, приобретаемое за очки господства и выпадающее в подземельях
  • Игроки смогут руководить камерой пребывав на вивернах гондолах и дирижаблях
  • Игроки больше не смогут распустить гильдию на протяжении войн за столицу
  • Добавлены копии-игрушки в таблицы лута боссов

С остальными трансформациями вы имеете возможность ознакомиться на официальном форуме игры. Читать далее

SMITE: Встречайте, первый персонаж-мем

SMITE: Встречайте, первый персонаж-мем

Hi-Rez Studios опубликовали обзор нового персонажа SMITE, которым стал японский водяной Kappa, он же самый популярный мем "твитча".

Стриминговый сервис Twitch, как и любой народ, может похвалиться собственной мифологией. Лишь посвященные знают правила применения и истинное значение всех мемов — так же, когда жрецы знают намерения богов и истинное имя. Так вот, новый персонаж SMITE — это забавное совпадение старой и современной мифологий.

Так уж вышло, что имя японского водяного, Каппа, звучит так же, как самый популярный мем "твитча".

Но, необходимо подчернуть, что Каппа — это наименование типа существ, а персонаж SMITE — это их король Кузенбо. Все Каппы носят на голове чашу с водой, каковые дают им силу, и разработчики перевоплотили эту особенность в пассивное умение. Чаша "наполняется" по мере того, как Каппа приобретает урон, и чем больше она наполнена, тем меньше он приобретает урона.

Любое оглушение, молчание либо второй прерывающий эффект "опустошают" чашу наполовину. Читать далее

Изменение и упрощение интерфейса WoW

Изменение и упрощение интерфейса WoW

Blizzard перерабатывают кое-какие нюансы интерфейса World of Warcraft для дополнения Warlords of Draenor.

Новшества в совокупность пользовательского инвентаря, каковые вступят в силу с релизом расширения Warlords of Draenor, касаются квест и карты лога, сумок и банка, и игрушек и маунтов. Итак, отправимся по порядку:

— карта и квест лог будут объединены. В полной мере логичный движение разработчиков, каковые по окончании десяти лет World of Wacraft осознали, что отдельный издание для записи приключений многим игрокам не очень нужен: ну не просматривают и все тут. Сейчас все данные о любом квесе отображается прямо на карте местности, причем ее возможно покинуть включенной: когда персонаж сдвинется с места, она станет полупрозрачной.

— игрушки, каковые вы собираете в игровом ходе (да-да, тавтология), возможно будет послать в неспециализированный для персонажей одного аккаунта Toy Box; для этого во всплывающем меню предмета покажется особая кнопка. Более того, если вы решили собрать коллекцию вещей, то сейчас возможно определить, где и как дотянуться недостающие предметы. Читать далее

Crowfall: Разве не минотавр?

Crowfall: Разве не минотавр?

Разработчики Crowfall показали в действии архетип получеловека-полубыка с не совсем корректным заглавием Мирмидон.

Быть может, разработчики Crowfall сделали вывод, что минотавр — через чур мейнстримное наименование для быка и гибрида человека, но это не означает, что его возможно именовать любым вторым похожим греческим словом. Мирмидоны — это один из народов Старой Греции, каковые по легенде были созданы Зевсом из колонии муравьев. Далековато от быков, не правда ли?

Но, такую же неточность в свое время допустили сами Blizzard, назвав мирмидонами элитных солдат наг. Так что это, думается, неспециализированное место в игровой индустрии.

Но сосредоточимся на геймплее. Тут уже придраться не к чему — демонстрация удалась на ура. Архетип Myrmidon в Crowfall владеет целым рядом умений и интересных особенностей:

  • в то время, когда он ускоряется, то мчится, как бык (не смотря на то, что, снова же, нереалистично, поскольку на верхних конечностях у него нет копыт);
  • при ускорении он "насаживает на рога" попадающихся неприятелей, нанося урон и подбрасывая (корррррида!)
  • простые атаки мало "бросают" его вперед;
  • кое-какие свойства имеют другие развития в комбинации: одной возможно или вернуть здоровье, или оглушить, а второй — или притянуть к себе неприятеля, или хорошенько в него врезаться;
  • самые броские свойства — это вихрь клинков (куда ж без него), неистовство (всех подряд сбивает с ног) и берсерк (в течение действия не теряет здоровье, но позже приобретает целый полученный урон разом). Читать далее

SMITE: Мать-Земля смотрит на нас

SMITE: Мать-Земля смотрит на нас

Hi-Rez Studios представили нового персонажа SMITE — богиня почвы Терра, которая покажется в игре 2 августа.

Терра — это богиня, воплощающая саму Почву, всю планету, и в SMITE масштабность ее присутствия ощущается сполна. Многие ее заклинания действуют в достаточно широком радиусе, а ульта — и вовсе на всю карту.

Пассивная свойство Терры — замедление соперников несложными атаками и неуязвимость к обездвиживанию. Через чур имбалансно? Нет, потому, что имеется нюанс: действует эта пассивка лишь рядом с камнями, каковые создаются некоторыми из ее умений.

Активное использование данной способности — разрушение для того чтобы камня, которое налагет на соперников разные эффекты в зависимости от свойств.

Первая активная свойство — рывок; рывок не формирует камней и причиняет совсем маленький урон. Но в случае если Терра этим рывком разбивает камень, то она сразу же сможет применять свойство еще раз.

Вторая активная свойство — создание двух стен из камней; между ними неприятели замедляются, а вдруг Терра схлопнет их, то будут оглушены. Читать далее

Киберспорт и Спорт

С каждой новой олимпиадой люди обращают внимание на то, как мало получают спортсмены олимпийцы за собственную спортивную карьеру. Если не брать во внимание суперзвезд, которых одаривают спонсоры (как американка Симона Байлз либо ямаец Усейн Болт), то большая часть участников олимпиады сражаются за то что бы не съездить в убыток, не говоря уже о доходе своим талантом.

Киберспорт и Спорт

Вероятно им необходимо попытаться бегать по виртуальным мирам вместо настоящих? В случае если вообразить мир, в котором умения атлетов были перенесены в игровой скил в таких играх как Сall of Duty, League of Legends, Hearthstone: Heroes of Warcraft, or StarCraft II и других mmo играх, то они точно сорвали бы банк. Тогда как имена Sebastian Engwall и Min-Liang Tan менее узнаваемы нежели игроки сборной по настольному теннису (не олимпийская дисциплина), получают они значительно больше и стабильней чем участники Олимпийских игр и других спортивных турниров.

Турниры и призовые

Для примера, The International 2016, пятидневная Защита Древних (Dota 2), проходившая в 17-ти тысячном зале KeyArena в Сиэтле, где при количестве в 90 тренеров (и человек игроков) всего из 22 государств, данный турнир уступает Олимпиаде во всем не считая одного – призовые. 16 лучших команд соревнуются в умении, реакции и тактике в борьбе за громадный призовой фонд — более $ 20 млн. Читать далее

Heroes of the Storm: Время, время, ты куда спешишь

Heroes of the Storm: Время, время, ты куда спешишь

Blizzard опубликовали обзор свойств нового персонажа Хроми — медного дракона, нюанса времени, принявшего вид гномишечки.

Наибольшие драконы вселенной World of Warcraft — Алекстраза, Малигос, Ноздорму, Смертокрыл — в собственном приземленном, телесном виде выглядят, как очень большие люди. Как говорится, стремительнее, выше, посильнее простых. А вот драконы помоложе смогут выбрать себе более дружелюбную и забавную наружность.

Такова Хронорму, которая известна как гномья женщина Хроми игрокам WoW, а сейчас еще и Heroes of the Storm.

Пассивная свойство Хроми содержится в том, что она сначала сражения идет на уровень в первых рядах всех других храбрецов. Это разрешает ей деятельно принимать участие в битвах, пока храбрецы соперника еще не выучили главные заклинания (особенно это относится смелых абилок).

Первое заклинание Хроми — песчаный вихрь, не смотря на то, что выглядит оно не как вихрь, а как шар из песка. Шар летит на большом растоянии, но повреждает лишь выбранную цель, игнорируя всех, кто стоит на пути.

Вторая свойство Хроми разрешает мельком встретиться с ней подлинную форму медного дракона. Читать далее

F.R.A.G.: Финальная троица персонажей

F.R.A.G.: Финальная троица персонажей

Разработчики «антишутера» F.R.A.G. представили еще троих бойцов, каковые будут дешёвы игрокам в проекте.

Игорь «Шорох» София и Семенов «Пани» Станишевская были продемонстрированы чуть ранее. Сейчас к ним присоединились:

  • Жак «Кларнет» Самсон – гранатометчик, боец артподдержки. Вооружен гранатометом Carl Gustav M4. Пассивное умение «Подсветка цели» ненадолго отмечает для Жака все цели, рядом с которыми пролетела либо взорвалась его ракета, а деятельный навык «Ракета «Пингвин» разрешает выпустить замечательную управляемую ракету.
  • Белфор «Бульдозер» Маккензи – тяжелый пулеметчик, «танк». Тяжелый шестиствольный пулемет XM214 Microgun причиняет большой урон на ближних и средних расстояниях, но стрелку направляться смотреть за перегревом оружия и разбросом пуль. Пассивное умение всегда восстанавливает здоровье персонажа, а активное умение разрешает активировать временную невосприимчивость к урону.
  • Ганс «Гаджет» Винкельхок – инженер, вооруженный ручным автоматическим гранатометом XM26 Crossbow, боеприпасы которого рикошетят от препятствий и самостоятельно наводятся на цель. Читать далее

SMITE: Новая кошачья порода

SMITE: Новая кошачья порода

Hi-Rez Studios, разработчики MOBA SMITE, представили очередной переделанный персонаж — Бастет, кошачью богиню.

Игроки в далеком прошлом уже намекали Hi-Rez Studios, что египетская богиня Бастет, управительница и покровительница кошек, не выдерживает сравнения с другими персонажами и что ее, дескать, нужно "причесать". Недавно любители любительницы и котов кошек приобрели новую, более агрессивную, но не меньше грациозную Бастет.

Пассивкой Бастет осталась "Открытая рана&семь дней; — если она попадает в соперника одним из собственных умений, следующий удар по тому же сопернику нанесет больше урона (свойство "стакается"). Первое и, пожалуй, самое кошачье умение Бастет — Прыжок. Прыжок делает кошачью богиню отличным инициатором замесов либо неожиданным убийцей, потому, что умение причиняет урон по площади и возможно активировано опять через четыре секунды, дабы Бастет отпрыгнула. Второе умение кошачьей леди — Режущий кнут (бывшие Режущие когти). До переработки умение наносило меньший урон в радиусе 35 градусов, сейчас — больший урон в радиусе 70-ти.

Читать далее

SMITE: Японский хоррор

SMITE: Японский хоррор

В SMITE показалась новая богиня японского пантеона — Идзанами.

До видео с обзором свойств Идзанами разработчики SMITE не пользовались элементами хоррора, но в этом случае грех было не воспользоваться — во-первых, она богиня смерти, а во-вторых — это же Япония, страна самых ужасных фильмов кошмаров.

У Идзанами, пожалуй, самая необыкновенная базисная атака в SMITE: заряды, каковые она пускает из собственных серпов, пролетают некое расстояние и возвращаются обратно, нанося урон еще раз. Наряду с этим ее пассивная свойство содержится в том, что чем меньше у нее здоровья, тем больше урона она причиняет этими атаками.

Первая свойство ненадолго увеличивает скорость от базисных атак Идзанами, но обратно они не возвращаются. В то время, когда кончается бонус скорости, на сопернике остается дебаф, что увеличивает урон по ним.

Вторая свойство запускает аватар Идзанами на маленькое расстояние по прямой. Задетые неприятели приобретают урон и замедляются. В случае если попасть второй раз, то замедление будет еще более большим, а вот третий раз уже не стакается. Читать далее