Вышел патч 6.85 для DotA 2 с увлекательными новшествами для геймплея и храбрецов.
Какую реакцию ни вызывал бы у DotA-комьюнити переход на Source 2, патча 6.85 все равно ожидали все. И не зря: он вправду додаёт большое количество нового, о чем одни игроки не грезили, а другие — вспоминали. Пройдемся по главным трансформациям:
Раздельно выделим трансформации, касающиеся артефакта Aghanim’s Scepter:
Конечный срок по сбору средств для ММОРПГ Pantheon: Rise of the Fallen подходит к концу, тогда как разработчики добавляют описания классов.
Заголовок не просто так выбран неясный – с одной стороны, в разделе игры на сайте Kikstarter показалось описание последнего класса и нового Шаман; иначе, за 11 дней нудно собрать еще 450 тысяч американских долларов, что фактически не представляется вероятным. Как раз по окончании этого срока проект, быть может, впадет в самый настоящий глубочайший транс.
Но представим, что разработка все-таки продолжится. Тогда в неком ярком будущем возможно будет сыграть, кроме других уже освещенных классов, за Шамана. Так же, как у остальных, у него две специализации. Мастера ритуалов (Ritualist) сражаются в дальнем бою, но не собственными руками, а призывая духов, с которыми имеют яркий контакт. Шаманы просят их или исцелить своих друзей, или ринуться в гущу битвы.
Для соперника, если он не шаман и не разбойник, могущий ходить среди измерений, урон будет «прилетать» словно бы бы из ниоткуда. Читать далее
Прекрасная информация для фанатов вселенной Торлкиена, конечно игроков онлайн игры по данной вселенной. Продюсер MMORPG Lord of the Rings Online выложил новое письмо, в котором он поделился замыслами разработчиков на ближайшее будущее. И удалось определить следующую данные:
Воздействие The Lord of the Rings Online разворачивается в один момент с событиями романа-эпопеи «Властелин колец», начинаясь с момента ухода Фродо из Шира. Читать далее
Экслюзивный контент для PS4, геймплей на PS Vita и рекламные уловки Микрософт — все это в преддверие скорого релиза консольного онлайн-шутера Destiny.
Консоли нового поколения до тех пор пока еще не взяли широчайшего распространения в Российской Федерации, но MMOFPS Destiny, выпускной которого намечен на 9 сентября, может подправить эту обстановку. Очевидно, не кардинальным образом, но хоть пара человек из пары сотен тысяч ожидающих смогут купить PS4 ровно вследствие того что для данной консоли Bungie создали экслюзивный контент. Так, лишь на четвертых приставках возможно будет поиграть на карте Exodus Blue; это — наименование одного из межпланетных судов человечества, что в наше время в неполетном состоянии, но символическая и стратегическая важность сделали его одним из полей боя в форматах три на три либо шесть на шесть персон в любом из пяти игровых режимов.
Более того, обладателей PS4 возможно будет отличить по эксклюзивным сетам.
Приставки серии Xbox также замелькали в новостных лентах, но не в плане контента (увы), а в плане рекламы. Читать далее
Разработчики мобильной MOBA Vainglory представили нового персонажа — волшебница Lyra.
Имя Lyra похоже на наименование музыкального инструмента, но лишь на русском, исходя из этого ничего общего с музыкой либо поэзий данный персонаж, само собой разумеется, не имеет. Эта волшебница специализируется в ослаблении врагов и усилении союзников, и может быстро расширить мобильность команды и собственную мобильность.
Пассивная свойство Лайры в том, что ее простые атаки — это как бы мини-заклинания, другими словами урон они наносят кристальный. Атаки не требуют маны, но каждый второй выстрел, в случае если волшебница колдует его сходу за простым не сходя с места, причиняет чуть больше урона и на секунду замедляет неприятеля.
Первый деятельный скилл Лайры — печать, которая действует некое время в маленьком радиусе и взрывается или по окончании срока, или при повторной активации умения. Печать лечит союзников и активизирует их при взрыве, а соперникам причиняет сперва периодический, а позже мгновенный урон. До тех пор пока печать активна, она дает обзор. Читать далее
Хорошие новости для игроков MMORPG ArcheAge — не так долго осталось ждать игровые серверы русскоязычной версии будут обновлены до версии 2.9 — "Завоеватели Ноарта"! По традиции, локализаторы будут заблаговременно говорить о новшествах, и сейчас вы определите об трансформациях в высокоуровневой экипировке — броне эры Хищника и обсидиановом и аргенитовом оружии, и о трансфере персонажей.
В обновлении 2.9 в игру будет добавлена новая экипировка «Короля-завоевателя». Это следующая, седьмая ступень обсидианового/аргенитового доспехов и оружия эры Хищника. Характеристики «Короля-завоевателя» превосходят кроме того эрнардскую экипировку, а носить ее смогут персонажи не ниже 55-го уровня.
Для доспехов Короля и производства «оружия-завоевателя» не обязательно быть ремесленником — возможность сделать их имеется полностью у всех, вам только потребуется необходимые материалы и отличное оборудование. Но в этом и содержится сложность — необходимы особенно редкие и полезные предметы, добыть каковые не так-то легко! Подробнее о новой экипировке и ходе ее получения, возможно определить на сайте русской версии ArcheAge. Читать далее
Призовой фонд мирового чемпионата по онлайн-арене SMITE перевалил за отметку в два миллиона долларов.
В случае если первый миллион призового пула SMITE World Championship разработчики отметили забавным видео о том, сколько денег либо вещей возможно купить на эту сумму, то второй ролик, посвященный второму миллиону, более важный. В нем полно болтовни на английском, но посыл в неспециализированных словах возможно передать так: благодарю, игроки, за то, что тратите собственные родные на прикольные штукенции. Наряду с этим нельзя сказать, что все из них вещи; так, часть дохода от некоторых приобретений идет или на благотворительность (Hi-Rez Studios совершили уже несколько кампанию), или на первый мировой чемпионат по SMITE.
Данной онлайн-арене еще предстоит догнать League of Legends и DotA 2 по масштабности и влиятельности, но основное то, что прогресс длится — любой месяц-два выходит или новый, или кардинально переработанный персонаж того либо иного пантеона. Учитывая, что в той же индийской мифологии около трех тысяч всевышних, разработчики вряд ли когда-либо столкнутся с недочётом идей. Читать далее
Новый выпуск дневников разработчиков DayZ Standalone обещает в будущем охоту, приготовление пищи на костре и транспортные средства.
Настоящие «альфы» играются в альфу – так, быть может, имел возможность бы смотреться рекламный слоган DayZ Standalone. Разработчики, но, честно дают предупреждение, что играться в альфа-версию игры – это нервотрепка, даже если она выглядит доделанной. Так вот, предупреждение это, думается, медлительно, но правильно теряет актуальность: студия Bohemia Interactive ежедневно трудится над элементами новыми и ветхими, внося трансформации громадные и мелкие.
Наибольшие новшества, каковые обещают разработчики, это охота, транспортные средства и приготовление пищи; словом, все то, что уже имеется либо еще покажется в Rust, главном сопернике DayZ в нише survival-песочниц. Транспорт будет, но на большом растоянии на сходу, и первым видом будет, вероятнее, велосипед. В ролике же показан лук, кастрюля и убийство кабана со сковородкой на газовой горелке; что ж, достойно Беара Гриллза.
Все выглядит обнадеживающе, но пока что сыро. Читать далее
Команда Allods Team поделилась подробностями будущего обновления 7.0 «Новый порядок» для MMORPG Аллоды Онлайн, поведав о новых приключениях и островах в других действительностях.
События обновления развернутся на четырех островах: три из них уже привычны игрокам – Черепаший остров, Отражение Храма Тенсеса и Залесский посад, а четвертый они смогут изучить в первый раз – Чумной Город. На этом острове свирепствует эпидемия чумы, и геймерам предстоит внести вклад в его очищение, пройдя последовательность квестов. В приз за прохождение астральных островов в апгрейде 7.0 игроки возьмут снаряжение превосходного, редкого и прекрасного качества, пыльцу для перековки предметов любого качества, и – за прохождение рейдов – снаряжение прекрасного качества.
Искажения – это новые приключения, рассчитанные на одиночных игроков. Они пошлют храбрецов в другие предположения прошлого, где любой раз ситуация будет развиваться по-новому. В каждом искажении найдутся весьма страшные неприятели, победа над которыми принесет хорошую приз, и каждое искажение предложит выбрать неповторимый стиль прохождения: где-то нужно будет действовать скрытно, а где-то – обрушиться на неприятеля всей собственной мощью.
Всего через пять дней по окончании добавления прошлого храбреца Vainglory встречает нового — крылатого Adagio.
Человек с крыльями за спиной — образ, которому уже тысячи лет. Практически в каждой игре данный архетип видится в той либо другой форме, и Vainglory сейчас — не исключение. Побивая рекорды по самому шустрому добавлению новых персонажей, разработчики данной планшетной MOBA вводят Adagio всего лишь через пять дней по окончании Glaive.
Пассивная свойство Adagio повреждает волшебным огнем всех соперников около него любой раз, как он исцеляет себя либо союзника. Более того, атаки по горящим неприятелям восполняют его ману.
Его первая свойство исцеляет сперва мгновенно, а позже в течении некоего времени. В случае если Adagio хилит себя, то не считая пассивного результата на соперника накладывается маленькое замедление. Усиление данной способности усиливает моментальное излечение.
Вторая свойство крылатого волшебника — повышение урона. Атаки союзников либо его самого наносят бонусный урон, а вдруг попадают по горящим соперникам — еще больший бонусный урон. Читать далее