Разработчики Warhammer 40000: Dark Nexus Arena опубликовали видео игрового процесса с комментариями.
То, что в наше время выглядит достаточно блекло, в будущем будет такой же MOBA для фанатов, какой стала Infinite Crisis — Dark Nexus Arena уже на данный момент, на ранней стадии производства, обнаруживает характерные для вселенной Warhammer 40000 показатели. Действительно, они касаются отдельных подробностей интерьера, поскольку персонажи до тех пор пока еще выглядят невзрачно, небрутально, но сражаться они будут со всей жестокостью.
За уничтожение миньонов (крипов), вражеских героев и нейтралов персонаж игрока не приобретает деньги — лишь опыт, употребляемый на прокачку умений. Количество очков зависит от качества убийство: игрок окажутся дополнительные бонусы за двойное, тройное и без того потом убийство, а за особенный метод окончания судьбы соперника, казнь, — еще больше.
Любой выстрел, будь то простой либо особый, есть скиллшотом, другими словами на неприятеля, дабы его нападать, не оказаться: нужно будет целиться, и учитывать продолжительность и частоту перезарядки оружия. Читать далее
В игроиндустрии новогодние каникулы маленькие. Два-три дня – и разработчики со свежими силами примутся за собственные проекты. Вашему вниманию представляется топ-10 самых долгожданных ММО, каковые выйдут в 2014 году.
10 – The Repopulation
Научно-фантастический экшен с обширно открытым миром, с упором на крафтинг и войну небольших и больших фракций.
9 – Elite: Dangerous
Пожалуй, самый инновационный из представленных тут проектов: в ED возможно будет играться через шлем дополненной действительности Oculus Rift. Эта игра кроме этого обосновывает, что Kickstarter – настоящая денежная сила в игровой индустрии.
8 – The Division
Постапокалиптический шутер The Division поспеет позднее всех, к самому финишу года, но это лишь обострит впечатления от и без того многообещающей игры, роль в которой зависит от того, на какой платформе вы играетесь.
7 – Destiny
Данный фантастический шутер расширяет понятия жанра ММО; эта игра в один момент массова и сюжетна. Ее большой потенциал подчеркивают именитые актеры, принимающие участие в озвучке НПС. Читать далее
Разработчики студии Visceral Games, авторы Battlefield Hardline, разместили в сети видео одного из кооперативных режимов.
В случае если в прошлых сериях линейки Battlefield игроков отправляли на войну, то Battlefield Hardline — игра о противостоянии хаоса и закона в современном стране. Собственная логика в этом имеется: полицию США и некоторых других государств осуждают за чрезмерную милитаризацию. Преступникам, соответственно, также приходится вооружаться более основательно.
В следствии разработчики обрисовали недалекое будущее, в котором между правоохранительным и криминальным миром идет не меньше ожесточенная, чем между странами, война.
В случае если в прошлых Battlefield’ах сражения шли за стратегические точки, то в этом — за материальные ресурсы. Не природные, само собой разумеется, а денежные и, быть может, информационные (всех данных об игре до тех пор пока нет, релиз состоится лишь в 2015 году). А что делают преступники с «нажитым» добром?
Верно, прячут, а полиция пробует им помешать. Читать далее
Turbine явили фанатам вселенной DC Comics и MOBA Infinite Crisis трейлер нового персонажа — злодея Синестро, что покажется в игре через 14 дней.
Синестро в будущность собственную сотрудником корпуса "зеленых фонарей" был преподавателем Хэла Джордана — того самого Зеленого Фонаря, про которого фильм с Райаном Рейнольдсом. С Синестро случилось то, что происходит в большинстве случаев с хорошими людьми, каковые поддаются искушению власти — они становятся вторыми, они становятся злее, и они становятся посильнее.
В случае если на карте MOBA Infinite Crisis играется Синестро, то сражения будут озаряться желтым — его фирменным цветом. Пассивка Синестро так и именуется — Желтая нечестивость (Yellow Impurity); эта свойство накладывает на того, в кого Синестро попал активным спелом, желтую отметину. Соперники с отметиной приобретают дополнительные ощущения от следующего попадания активным скиллом.
Первый таковой скилл именуется Циркулярная Выпивала (Saw Blade). Синестро пускает по прямой диск энергии, что рубит первого попавшегося соперника. Читать далее
Сочетание Интернет+Игры уже давно стали симбиозом что захватил солидную часть современного мира. Из людей играющих в игры многие переходят из однопользовательских игр (каковые делают упор на сюжет и графон) в игры многопользовательские. Этому имеется две веские обстоятельства – ощущение и общение превосходства над соперником (в случае если речь заходит о каких то сражениях либо шмоте).
Но сейчас Мобильные игры+Интернет являются еще более заразную штуку. Так как одно дело прийти по окончании работы, сесть за компьютер и вкачать собственному персонажу несколько уровней за час с небольшим, и совсем второе — носить с собой компьютер в кармане, дабы возможность играться зависела только от наличия Wi-Fi под рукой. Хоть по качеству мобильные игры не всегда дотягивают до отметки ПК аналогов, но имеется среди них хорошие экземпляры.
Как раз про игры на планшеты и смартфоны и будет эта статья. Я решил ограничится 5 MMO проектами, каковые по моему точке зрения, сейчас являются или весьма популярными, или способны на равных соперничать со собственными компьютерными визави в мире mmo. Читать далее
Разработчики Das Tal растолковали, как будет зависеть комплект скиллов игрока от оружия в его руках.
Разработчики начинают с того, что видео (ниже) демонстрирует только малую часть орудий и разнообразия навыков, каковые будут дешёвы в Das Tal. Ни одно оружие и ни одна свойство не закреплена за персонажем: смена лука на посох, посоха на клинок и без того потом свидетельствует смену применяемых скиллов. Так, любая битва в игре, по задумке авторов, будет ситуационной и динамичной, и непредсказуемой.
Первый храбрец видео — лук, самое дальнобойное оружие. Основная изюминка его механики содержится в том, что чем дальше стоит цель, тем больше урона причиняет стрела. Способности, каковые может применять лучник, следующие: пронзающая стрела (причиняет мгновенный и периодический урон нескольким целям в последовательности), замедляющая стрела (эффект действует на площади), отбрасывающий удар (разрешает расширить расстояние).
Второе по дальнобойности оружие — посох. Оружием он назван условно, потому, что делает кое-какие другие функции, не считая нанесения урона волшебством. Читать далее
Blizzard выпустили обучающее видео следующего нового персонажа Heroes of the Storm — Леорика, Безумного Короля.
Будучи мертвым королем, руководить делами страны несложнее: страны-то уже нет. В случае если же без шуток, мотив продажи либо проклятия души — достаточно распространенный сюжет во всемирной культуре; отыскать в памяти хотя бы назгулов из Властелина Колец. Леорик из мира Diablo — король страны Кандурас, что так обезумел от жажды власти и без того желал владеть ей всегда, что наложил проклятье на собственное страну: он и его подчиненные восстали из мертвых, дабы портить нервы и кровь живых.
В онлайн-арене Heroes of the Storm Леорик похож по роли на ранее добавленного Мясника (из той же франшизы): это танк, владеющий ограничивающими возможностями. Леорик может замедлять соперников и затруднять им передвижение, ставя на поле боя что-то наподобие могильной оградки; в большинстве случаев, это место делается могилой для соперников Короля-Скелета. Атакующие способности Леорика — это взмахи палицей: единичный либо целая серия.
В мифологической MOBA SMITE покажется новый персонаж – безобидная на первый взгляд Сцилла, Кошмар Глубин.
Имя персонажа пара расходится с официальной мифологией Старой Греции; среди бессчётных чудовищ, Сцилла и ее подружка Харибда были змееподобными существами, стерегущими стратегически ответственный для моряков того времени пролив. SMITE забрала от классического описания лишь имя и змееподобность, да и то – не самого персонажа, а ее неразлучных миньонов.
Когда-то красивая наяда, нимфа морской волны, Сцилла была извращена божественной волей и наделена свойством призывать что-то наподобие щупалец с голодными собачьими головами. Как раз в таком виде она предстает, сошедшая на сушу, дабы и дальше убивать.
Делает она это, как и все остальные персонажи SMITE, посредством пяти навыков. Пассивка Сциллы – Свойство к обучению (Quick Learner); прям как в резюме, что пара сбивает пафос. Благодаря ней, заклинания Сциллы наносят больший урон и создают дополнительный эффект, в то время, когда попадают в соперника на большом расстоянии. Читать далее
С установкой восьмого, самого масштабного сейчас обновления, перечень режимов шутера Titanfall пополнился кооперативом. Также, в игре показались и другие новшества.
Режим «Защита Фронтира» доступен для всех 24 карт: тут 4 игрока объединяются в команду, дабы обезопасисть ответственный объект от волн неприятелей – пехотинцев, Спектров и Титанов. Для кооперативного режима разработчики приготовили особенно «умный» ИИ – боты умело пользуются любым оружием и действуют сообща, так что для успешного завершения задания придется прекрасно попытаться.
Кроме этого показалась рейтинговая игра, которая до тех пор пока что запущена в бета-режиме. По умолчанию принимать участие в борьбе за первое место в рейтинге смогут лишь пилоты 10 поколения, но они смогут приглашать на тестирование друзей рангом пониже. По окончании завершения бета-теста рейтинговая игра будет стартовать первого числа каждого месяца.
Изменился режим «Захват флага»: сейчас по истечению времени матча и равном счете между командами запускается стадия «неожиданной смерти» – восстановление персонажей отключается, и победу приобретает команда, которая первой захватит флаг соперника. Читать далее
На официальные серверы World of Warcraft установлен патч 6.0.2 — Iron Tide, предваряющий релиз дополнения Warlords of Dreanor.
Самым заметным трансформацией патча Iron Tide станет локация Выжженные Почвы — та самая, где находится Чёрный Портал. В случае если три дополнения тому назад вы вторгались через него в мир Иллидана, то сейчас Азерот подвергается вторжению из мира Металлической Орды. Награды за участие в этом ивенте (петы, ачивки, титулы) эксклюзивны, так что не пропустите.
Самое заметное изменение, но, будет не первым; к тому, что вы заметите первым, разработчики World of Warcraft готовили вас весьма долго. Модели всех персонажей уникального WoW, и дренеев выглядят существенно лучше — как раз такими, как мы вам показывали иногда несколько месяц. Остальные расы пройдут косметические процедуры к релизу Warlords of Draenor.
В случае если полигонов в игре стало больше, то цифры стали меньше: разработчики сделали вывод, что пулы хп под миллион и криты спелов по паре сотен тысяч — это уже не торт. Сейчас исчисление урона и здоровья измеряется не в сотнях и десятках тысячей, а в простых тысячах. Читать далее