Batman: Arkham Knight — Batgirl: A Matter of Family: Прохождение игры

Джокер похитил комиссара Гордона. Выручать его вызвались Робин и Барбара. Разберитесь со всеми неприятелями около входа в парк аттракционов. Потому, что персонажей двое, то вы имеете возможность применять двойной командный прием. Потом подойдите к паре ворот, между которыми находится терминал.

Применяйте устройство дистанционного взлома, дабы открыть ворота. Перемещайтесь вперед, применяя аркан. В определенный момент Робин заявит Барбаре, что необходимо быть осмотрительной, потому, что в первых рядах находится снайпер.

Войдите в режим детектива и применяйте устройство дистанционного взлома, дабы убить неприятеля при помощи электричества.

Спасти первого офицера полиции

В то время, когда заметите следующего снайпера, то взломайте терминал, все так же применяя устройство взлома. Снайпер отвернется. Переместитесь к платформе и разберитесь со снайпером, нанеся тому удар позади.

Смотрите кат-сцену с Джокером.

Спасти второго офицера полиции

Встаньте выше, подкрадитесь к неприятелю и убейте его, не поднимая шума. За решеткой будет консоль управления. Примените на нее устройство дистанционного взлома, тем самым переместив платформу в сторону.

Поднимитесь на самый верх и забирайтесь в вентиляционную шахту. Следуйте выше и окажетесь в помещении с несколькими неприятелями. Устройством для взлома активируйте агрегат в первых рядах, дабы вызвать взрыв и напугать соперников.

Скоро разберитесь с ними, пока те дезориентированы.

В то время, когда победите всех, то найдите в углу терминал. Получите к нему доступ, применяя устройство дистанционного взлома. Пройдите по коридору, запрыгните выше и поднимайтесь по лестнице. Заберитесь еще выше, применяя бэткоготь.

С левой стороны на стене будет вентиляционная решетка. Выломайте ее при помощи бэткогтя и залезайте вовнутрь шахты.

В итоге, вы окажетесь сзади коробки. в первых рядах будет три вооруженных соперника. Чуть дальше них на стене установлен терминал.

Взломайте его, дабы отключить в помещении свет. Разберитесь с неприятелями и спасите второго офицера.

Batman: Arkham Knight - Batgirl: A Matter of Family: Прохождение игрыПо ходу прохождения DLC вы сможете руководить Робином.
Отыскать плененных офицеров полиции

Встаньте выше и воспользуйтесь пожарной лестницей. По окончании серии из двух прыжков при помощи бэткогтя будет еще одна пожарная лестница, забравшись по которой, вы окажетесь наверху. Разберитесь с челюстями и поднимайтесь выше. Из этого вы имеете возможность заметить целый парк аттракционов.

Вам необходимо найти три позиции, где находятся плененные офицеры полиции.

Спасти двух офицеров полиции на «Чертовом колесе»

Спускайтесь вниз, на башню, где будет снайпер. Убейте его, применяя бесшумную атаку позади. Потом перелетите к второй башне, где находится второй снайпер. Внизу двух этих башен будут соперники, каковые не видят друг друга. Убейте и их.

Затем останется разобраться с двумя соперниками около вращающегося колеса. В то время, когда сделаете это, то надавите на кнопку отмеченной консоли.

Покажется еще одна группа соперников. Будьте внимательны, потому, что среди них имеется Медик. В случае если его не убить, как возможно стремительнее, то он просто любой раз будет приводить в эмоцию поверженных вами преступников. Применяйте все подручные средства. Чуть что сразу же поднимайтесь на одну из четырех башен, расположенных около «Чертова колеса».

В то время, когда все будут повержены, Бэтгерл сама заявит, что необходимо постараться взломать терминал. Подойдите к той же консоли, которую применяли ранее, и взломайте ее. Предварительно необходимо будет оторвать крышку, скрывающую терминал из виду. Вам необходимо будет остановить колесо так, дабы внизу была кабинка с плененным офицером полиции.

Снова поворачивайте колесо, потому, что на карусели сходу два плененных копа.

Отключить бомбу в «Громадного кита»

Перемещайтесь к указанной точке. Вместе с Робином победите всех соперников, пока не истечет время. До взрыва у вас будет около полутора мин..

Быстренько разберитесь со всеми и взломайте терминал в конце помещения, что разрешит отключить бомбу.

Спасти трех офицеров полиции на «Радостной карусели»

Перемещайтесь к указанной точке и поднимитесь в центр карусели. С вами свяжется Джокер, а карусель одновременно с этим начнет вращаться. Приготовьтесь к ожесточенной схватке, по ходу которой вам нужно будет уничтожить пара десятков неприятелей. В то время, когда покажется медик, то убейте его, как возможно стремительнее, в противном случае количество соперников все время будет возрастать.

Победив всех головорезов, нанесите взрывчатый гель на стенку колбы, в которой находятся три офицера. Взорвите гель и спасете копов.

Отключить бомбу около входа в парк

С вами свяжется Робин и скажет, что отыскал еще одну бомбу, расположенную у входа в парк аттракционов. Перемещайтесь к указанной точке. В отличие от прошлого раза, тут вам сперва разрешат нейтрализовать бомбу при помощи устройства дистанционного взлома, а после этого заставят сразиться с головорезами Джокера и Харли Куинн.

Спасти оставшихся офицеров полиции под парком

Двигайтесь к указанному месту. По центру имеется строение, на втором этаже которого засел обычный бандит и снайпер с оружием. Влетите на второй этаж с правой стороны, разберитесь с простым преступником и со снайпером, подкравшись к обоим соперникам позади.

Наконец, необходимо будет убить еще трех неприятелей на улице. Внизу имеется игровой автомат, что возможно взломать устройством Бэтгерл и напугать тем самым соперников.

С правой стороны от строения, в случае если находиться лицом к нему, имеется кран. Поднимитесь на него и взломайте. Переместите стрелу крана так, дабы груз был расположен прямо над огромной решеткой.

На экране обязана показаться соответствующая кнопка, надавив на которую, вы скинете груз и разобьете решетку.

Сделав все это, спускайтесь в самый низ и победите соперников. В итоге с вами свяжется Джокер. Взломайте терминал около ворот, пройдите потом, вовнутрь помещения страха. Поднимитесь на доски, взломайте панель, дабы напугать пятерых неприятелей.

Победите их всех, как возможно стремительнее, и спасете первого офицера полиции.

Барбара (она же Бэтгерл) пытается спасти собственного отца, комиссара Гордона.
Потяните за рычаг в желтого щитка и заметите, как переместится назад громадный макет рыбы. Следуйте потом и окажетесь в просторном зале. На территории будет огромное количество неприятелей. Как в большинстве случаев, попытайтесь прежде всего разобраться со всеми снайперами.

В принципе все соперники ходят на большом растоянии друг от друга, исходя из этого нейтрализовать их очень тихо хватит легко. В то время, когда вы нейтрализуете последнего соперника, то Барбара захочет ему «спокойного сна». Так, героиня разрешит понять, что локация зачищена.

Два копа будут высвобождены машинально, но третий офицер полиции висит на веревке. Заберитесь на конструкцию из изогнутых труб, по окончании чего взломайте расположенный около подвешенного офицера терминал. Милицейский высвобождены!

Спасти комиссара Гордона

Перемещайтесь к указанному месту, опустите рычаг в желтого щитка и идите дальше. Поднимайтесь выше, опустите еще один такой же рычаг и следуйте вперед. В помещении с тремя проходами запрыгните наверх.

Двигайтесь в начало парка, неприятелей имеете возможность не убивать, а сразу же перепрыгнуть через железную ограду. В случае если не забывайте, то тут вы вместе с Робином обезвреживали вторую бомбу. Пройдите через дверь с левой стороны, которая ведет к новой цели.

Следуйте налево, пока не услышите грохот. Применяйте «Лайн Лаунчер», дабы переместиться чуть вперед. С левой стороны будет проход. Вам необходимо сейчас переключиться на другой «Лайн Лаунчер» и залететь в проход.

Следуйте через вентиляционную шахту и окажетесь в помещении управления. Взломайте пульт, дабы задвинуть спасательную лодку вовнутрь баржи.

Возвратитесь назад к месту, где применяли «Лайн Лаунчер». Сейчас вы сможете переместиться по прямой линии до конца, в ту точку, которая ранее была заграждена спасательной шлюпкой. Идите влево и поднимитесь на самый верх, где вас ожидает Робин.

Следуйте выше и заметите клетку с отцом Барбары, комиссаром Гордоном.

Стереть с лица земли Джокера и Харли Куинн

Сразитесь с Джокером, Харли Куинн и их бандой в один момент. Неприятели буду оказаться волнами, но сначала вы сможете нападать обоих боссов. Две шкалы их здоровья находятся в правом верхнем углу экрана. Иногда по ходу боя Джокер будет пробовать зарезать Барбару при помощи ножа.

Вам необходимо будет отбивать его атаку, нажимая на кнопку X (квадратик), по окончании чего Робином выбивать оружие из рук Джокера. Самое увлекательное то, что когда запас здоровья Джокера иссякнет, то бой завершится. Независимо от того, какое количество здоровья будет у Харли Куинн.

Смотрите кат-сцену.

Секреты

Потому, что дополнение само по себе маленькое, а территория парка аттракционов и вовсе складывается из 4-5 небольших районов, то секретов в игре не так уж и большое количество. Ниже приведено описание того, как взять все аудиозапись Эдуарда Бёрка. Фактически около каждого места, где имеется аудиозапись, находятся соперники.

Исходя из этого найти их хватит легко.

Первая аудиозапись

В середине парка аттракционов имеется маленькая палатка с терминалом справа. По окончании того, как вы взломаете данный терминал, встанет решетка. Перед вами будут 12 мишеней. При попадании бэтарангом в каждую из мишеней вы заметите определенную картину. Всего таких картин 6 пар.

Как вы уже додумались, вам необходимо открывать мишени попарно. Вверху имеется три зеленые лампочки. При допущения неточности эти лампочки друг за другом будут становиться красными.

При трех красных лампочках мини-игра будет закончена. Любопытно, что кроме того при таких условиях вы сможет начать заново, наряду с этим расположение картин не изменится.

Верхний последовательность: краб, птица, крокодил, морской конек, краб, кит.
Нижний последовательность: кит, морской конек, крокодил, тюлень, птица, тюлень.

По окончании того, как вы решите пазл, сможете прослушать Эдуарда Бёрка.

Вторая аудиозапись

Потом двигайтесь налево от «Чертова Колеса». Тут будет площадка с громадным красным молотком. Победите соперников и взломайте терминал.

Сейчас вам необходимо подняться на самую высокую точку. Оттуда спланируйте вниз к площадке с молотком. Уберите плащ и упадите прямо на круг со звездочкой.

Чем посильнее будет удар от вашего падения, тем посильнее ударится молоток. В то время, когда вы соберёте большое значение, то сможете прослушать еще одну аудиозапись Эдуарда Бёрка.

Третья аудиозапись

В середине локации имеется площадь с несколькими палатками. В режиме детектива вы должны отыскать палатку, где имеется терминал. Эта палатка будет чем-то похожа на ту, где вы нашли первую аудиозапись. Тут вам необходимо за отведенное время – 10 секунд, стереть с лица земли при помощи бэтаранга все рыбки зеленого цвета.

Если вы попадаете в рыбку красного цвета, то из отведенного времени вычитаются сходу две секунды. При попадании в зеленую рыбку к отведенному времени прибавляются 3 секунды. По окончании того, как вы сотрёте с лица земли 6-7 рыбок, мини-игра будет закончена.

Прослушайте третью аудиозапись Эдуарда Бёрка.

Четвертая аудиозапись

В углу парка будет древесное строение, на верхнем этаже которого имеется терминал. Это строение находится правее крана, которым вы пользовались по ходу главной сюжетной линии данного дополнения. Взломайте данный терминал и вы активируете машинки. Внизу имеется пара машинок.

Машинки, каковые отмечены желтым цветом, возможно передвигать. В случае если машинка затемнена, то ее передвигать не разрещаеться. Вам необходимо сделать так, дабы одна из машинок проехалась по прямой линии.

Эта машинка по умолчанию будет забаррикадирована и неактивна. Прослушайте очередную аудиозапись Эдуарда Берта.

Последняя аудиозапись

В конце вы должны станете найти кабинет Эдуарда Бёрка, где на столе будет лежать последняя аудиозапись.

Batman: Arkham Knight — Batgirl: A Matter of Family (Full DLC Walkthrough)


Увлекательные записи:

Наиболе релевантные статьи, подобранные как раз для Вас:

  • Прохождение игры Batman: Arkham Knight — Batgirl: A Matter of Family

    Джокер похитил комиссара Гордона. Выручать его вызвались Робин и Барбара. Разберитесь со всеми неприятелями около входа в парк аттракционов. Потому, что персонажей двое, то вы имеете возможность применять…

  • Прохождение игры Batman: Arkham Knight — GCPD Lockdown

    В прохождении сюжетного дополнения GCPD Lockdown к игре Batman Arkham Knight вам предстоит сыграть за Найтвинга, одного из самых родных друзей Бэтмэна. Антогонистом есть привычный всем…

  • Batman: Arkham Knight — GCPD Lockdown: Прохождение игры

    В прохождении сюжетного дополнения GCPD Lockdown к игре Batman Arkham Knight вам предстоит сыграть за Найтвинга, одного из самых родных друзей Бэтмэна. на данный момент есть привычный всем…

  • Прохождение игры Batman: Arkham Knight

    Часть 1. Город Страха В начале игры сожгите труп Джокера. По окончании кат-сцены вы станете руководить офицером полиции Оуэном. Подойдите к столику в углу заведения, стоящему около окна. На протяжении…

  • Batman: Arkham City: Прохождение игры

    Начать игру нам придется под управлением Дамы-Кошки, а не Бэтмена, как имело возможность бы показаться. Разбираемся с людьми Двуликого, по окончании чего взламываем сейф, где целый отечественный успех прерывает…