Писать обзор очередного боевика от City Interactive — неблагодарное дело. Репутация компании в далеком прошлом и совсем сломана — надежда на то, что у поляков выйдет что-нибудь путное, влезла в петлю называющиеся «Движок F.E.A.R.» и пнула под собой табуретку. По большому счету, в начале статьи мы в большинстве случаев не даем играм никаких оценок, чтобы сохранить интригу, но на этот раз это вряд ли удастся. Мы уже представить не можем, что в City способны сделать качественную пострелушку, исходя из этого призывать вас поверить в чудо — не будем.
Легко постараемся доказать, что «Алькатрас» — отстой, ни на ход не обогнавший предшественников.
Эпичный взрыв от City Interactive.
Побег из Alcatraz
Сюжет проекта прямо цитирует фильм Майкла Бэя «Гор». Alcatraz, но, — вовсе не официальный помотивчик: тогда бы авторам было нужно еще и деньги платить хозяевам кинолицензии. Сценаристы из City Interactive легко нагло стырили главную идею.
Дескать, бывший генерал США раздобыл ядерные ракеты, окопался с ними на острове Алькатрас и угрожает сейчас всему свету. Главный герой — ну весьма крутой вояка — обязан изменника ликвидировать.
И понимаете, отечественный подопечный вправду страшен — так страшен, что руководство отправляет его на задание в одиночку, чуть ли не с ножом в зубах. Уже через полчаса, ближе к середине прохождения, на суперсолдата высыпают толпы неприятелей, а из лагеря неприятеля доносится голос руководства: «Сдерживайте его!» Настоящий Годзилла, ей-всевышнему.
Но, львиная часть отечественного успеха — не во внушительном арсенале из пяти (да-да! Целых пяти!) мерзких пукалок и не в рэмбовских замашках спецназовца Джо, а в тупости террорюг. Действуя в тесных помещениях и узких улочках колонии, они кроме того не догадываются прикрыть друг друга.
Обойти подлецов за каким-нибудь комодом и ударить им по заднице в тыл — чудесный тактический маневр, решающий все неприятности. К тому же замечательной меткостью, характерной многим болванчикам из вторых боевиков студии, местные преступники не владеют. Я уж желал было дать беднягам фору и вооружился пистолетом вместо автомата, но он был достаточно убойным — на всех уровнях сложности колет безлюдные черепушки словно бы орешки (это условно говоря — расчлененки не ожидайте).
Словом, у несчастных нет шанса.
Так и играем — бежим по бедно декорированным и прямым, как кишка, уровням да стреляем в недругов. В перерывах между пальбой в помещениях и пальбой в тоннелях видятся привычные развлечения… Ха, а вот вам и индейская народная изба, как сказал кот Матроскин, — никаких дополнительных увеселений. Ну правда так как, не вычисляете же вы, что самый нелепый в истории «шеф»-вертолет, что сбивается выстрелом в Красную Бочку, разнообразит процесс?
Кинематографичный ролик от City Interactive.
***
На этом, пожалуй, закончим. Из-за чего так мало? Да что возможно нового сообщить о безликом боевике, близнеце много таких же? Допустим, изумительные игры — неповторимы; о них хочется большое количество и восторженно писать (не кипятком, а с ударением на «а»). Для аналогичных же непотребств по большому счету необходимо завести статью-шаблон, дабы поменять в ней только абзац и название про сюжет.
В общем, пересмотрите лучше «Гора» — кроме того по длительности она побеждает у «Алькатраса».
Плюсы: проходится за час с лишним — создатель практически не мучился.
Минусы: неприятели — клинические идиоты; ужасная графика; линейные, очень линейные локации; сюжет-плагиатор.
Писать обзор очередного боевика от City Interactive — неблагодарное дело. Репутация компании в далеком прошлом и совсем сломана — надежда на то, что у поляков выйдет что-нибудь путное, влезла в…
Вторая мировая – тема рискованная. Тут уже давно все вероятные сюжеты поделили меж собой «Медали» и «Зовы». Да и не только они. Бедные немцы, «Наверное,» обречены попадать под тёплую руку…
Sniper: Ghost Warrior: Обзор игры
Если вы ни при каких обстоятельствах не слышали о маленькой польской студии City Interactive и ни разу не заглядывали в ее послужной перечень, то нет ничего необычного в том, что при беглом осмотре их новый проект…
Падение Фашисткой германии: Обзор игры
Вторая мировая – тема рискованная. Тут уже давно все вероятные сюжеты поделили меж собой «Медали» и «Зовы». Да и не только они. Бедные немцы, «Наверное,» обречены попадать под тёплую руку…
Terrorist Takedown 3: Обзор игры
Да, это очередной боевик от CITY Interactive. У меня создается чувство, что когда-то разработчики скинулись, поднапряглись и приобрели себе рабочую лошадку — движок F.E.A.R.. А в наше время он стал…