Замечаем за игрой на авианосце и восхищаемся проработкой судов. World of Warships грозится стать главным морским экшном, и у разработчиков все может оказаться.
На «ИгроМире 2014» компания Wargaming совершила маленькую демонстрацию собственной новой игры во вселенной «World of» — World of Warships. Посвященный морским битвам экшн базируется на тех же правилах, что World of Tanks и World of Warplanes: большая простота при громадном вариативности и тактическом просторе.
С для того чтобы расстояния промахнуться нереально
При первом знакомстве с игрой нечайно присвистываешь, глядя на суда. На создание одного судна уходит два с половиной месяца. Дизайнеры смотрят за каждой мелочью, стараясь сделать модель максимально близкой к оригиналу. В движение идут изображения и чертежи судов, а в то время, когда этого не хватает, к делу приступают исторические консультанты Wargaming. Эксперты пристально изучают каждую заклепку на корабле, и в случае если что-то не соответствует действительности, отправляют дизайнерам на доработку. Обыватель, само собой разумеется, чуть ли сможет оценить всю глубину проработки судов, но таковой подход к мелочам весьма радует.
World of Warships совершенно верно избежит судьбы фильма «Адмиралъ», что осуждали за огромное количество технических ляпов.
Уничтожение взлетно-посадочной полосы превращает авианосец в ненужную железную громадину
Скрупулезно воссозданные модели делятся на четыре типа: линейные корабли, крейсеры, авианосцы и эсминцы. Нам продемонстрировали игру за самые большие посудины — авианосцы. Но сперва совершим краткий экскурс в историю, чтобы выяснить всю их появления значение и важность авианосцев в игре. Громадных размеров судна здорово оказали влияние на оборонительные способности и внешний облик боевых судов. Дело в том, что ранее опасности с воздуха фактически не было, морские битвы велись в горизонтальной плоскости. С возникновением авианосцев судам начала угрожать новая опасность — самолеты.
Суда не имели оружия, талантливого поражать воздушные цели, и металлические птички без особенных трудностей отправляли ко дну замечательнейшие суда. Инженеры скоро осознали, что необходимо устанавливать пушки для атаки самолетов. С того времени все боевые суда оснащаются оружием против угроз с воздуха.
Палубы пустынны: бегающих матросов в игре не будет
Так вот, авианосец в World of Warships способен при грамотном применении в одиночку переломить финал матча. Главная фраза, очевидно, — «при грамотном применении». Авианосец необходимо беречь и сдувать с него пылинки, потому как в открытом бою с другим кораблем он не сможет ничего противопоставить. Идти таковой громадиной на таран также не выйдет: корабль через чур медленный, его успеют расстрелять еще с далека. Игра на авианосце делает из экшна стратегию.
90% времени мы отдаем распоряжения различным типам самолетов, каковые имеется в отечественном распоряжении, а остальные 10% — следим, дабы корабль оставался в безопасности. Грамотное применение авиации в сочетании с защитой собственного авианосца дают отличные результаты. Действительно, любителям пострелять из громадных стволов таковой геймплей покажется чуточку неинтересным.
Wargaming ввела ограничение на количество авианосцев: не более двух для команды.
Элементы интерфейса не заграждают вид на поле боя
Но при игре вторыми классами техники все будет радостнее и динамичнее. Занимательная изюминка: разработчики не только добавили сложную траекторию полета снарядов, вместе с тем скорости движения и расчёт дальнобойности. К примеру, разрешённая войти торпеда с одного финиша карты будет секунд восемь лететь до другого угла, и в полной мере может остановиться в считанных метрах от отечественного корабля — именно это произошло на презентации.
Стрелять необходимо лишь на глаз, у игрока нет виртуальных ассистентов.
Разработчики согласились, что было большое количество споров касательно подводных лодок. «Сперва мы заявляли, что подлодок в World of Warships не будет. Сейчас мы заявляем по-второму: подлодок не будет в релизной версии», — прокомментировал вопрос представитель Wargaming. В компании говорят, что сейчас подводная техника получается или излишне сильной, или чересчур не сильный.
В то время, когда (и в случае если) разработчики отыщут оптимальный баланс, подлодки в игре покажутся.
Игра выглядит отменно. Не смотря на то, что такие ракурсы годятся лишь для снятия скриншотов.
На старте игры будут дешёвы две стороны конфликта: США и Япония. После этого покажется техника Англии, Германии, Англии и, конечно же, СССР. Потом вероятно появление судов Италии и Франции.
На данный момент проходит закрытое тестирование альфа-версии. Игра еще достаточно далека от релиза, дата выхода не выяснена. Рискнем высказать предположение, что World of Warships покажется не раньше лета 2015 года.
А до этого времени мы в обязательном порядке сыграем в закрытую версию и поведаем о собственных впечатлениях.
P.S. Пятнадцати мин. мало, дабы оценить все тонкости World of Warships. Но уже ясно, что разработчики уделяют большое количество внимания мелочам.
А они, как мы знаем, в особенности ответственны для целостного восприятия продукта.
Третья часть известной трилогии от студии Wargaming — World of не сильный разрешит вам ощутить себя в роли капитана армейского корабля и учавствовать в захватывающих морских баталиях…
На фоне грандиозного успеха «World of Tanks» белорусская кампания Wargaming скоро решила о разработке сходу целой серии подобных онлайн-боевиков. Первым стал «World of Warplanes»,…
Обзор игры World of Warships – морской бой по новым правилам
Здравствуйте глубокоуважаемые читателям отечественного блога. Возможно, никто из вас не начнёт спорить с тем, что одним из основных игровых событий данной осени стал официальный релиз очередного ММО-экшена от…
World of Warships: Превью (игромир 2014) игры
Вот уже что год компания Wargaming выкатывает всю мыслимую бронетехнику, завоевывая умы новых и новых пользователей. Сперва миллионы людей в мире стали танкистами. После этого —…
Впечатления от ЗБТ World of Warships. Полундра!
Участвуем в морских битвах на роскошных судах и убеждаемся, что у Wargaming опять окажется хорошая многопользовательская аркада Морских экшенов, как назло, мало. А если они и выходят, то…