Прохождение игры Call of Duty 2

Прохождение игры  Call of Duty 2

Когда-то, в 1918 году малоизвестный взводный на малоизвестной войне дико закричал, поднимая солдат в наступление: «А ну, вперед, мартышки! Либо вечной жизни захотелось?!» Во второй половине 50-ых годов XX века, Роберт Хайнлайна применял это выражение (быть может, придумал — кто его знает?) в эпиграфе к превосходной книге «Звездный десант».

Так вот. Мартышки, решившие жить всегда, — ко мне не допускаются. Тут развлекаются приматы, посчитавшие, что жизнь через чур неинтересна. Дабы породе мартышек было еще радостнее, им вручили гранаты, стрелковое оружие и посадили в танки.

Еще их одели в советскую, американскую, английскую и германскую форму, разбросали в различных частях света и придали человеческий вид. Мартышки, взбешенные впрыском адреналина в кровь, рвутся в бой и грызут от гнева тельняшку. До начала остаются считанные секунды.

Три… Две… Одна…

Отправились.

Call of Duty 2 — продолжение известного боевика по Второй мировой. Как и в прошлой части, историческая правда и реалистичность посланы в продолжительный отпуск. Вместо этого нам предлагают прекрасным аттракционом.

Игра напоминает все голливудские блокбастеры разом. Около неизменно что-то взрывается, кого-то убивают, пехота рвется в бой, дымятся танки, проносятся самолеты. Происходящие на экране так наполнено действием, что думается — около разыгрывается шоу для одного зрителя.

Так оно и имеется. Игра-шоу. Игра-аттракцион. Игра-зрелище.

Лично для вас. Дорогая постановка, которая не позволит вам скучать.

Оружие

SVT40

Полуавтоматическая винтовка с обоймой на десять патронов. Хорошее оружие на средних расстояниях. Пускай не владеет точностью и убойной силой, как Mosin-Nagant и Kar98k, — но в случае если необходимо обстрелять группу соперников, а автомат уже не имеет возможности дотянуться…

Тогда рекомендую обратить внимание на эту модель.

PPSH

На мой взор, самый успешный из автоматов. Пускай у него низкая точность (а у какого именно автомата она высокая?) и не самый замечательный заряд, но обойма и скорострельность на 71 патрон (она больше, чем в другом пулемете) перекрывают эти минусы. Другими словами не требуется всегда менять рожки, как, к примеру, у пистолет-пулемета Томпсона.

Что крайне важно.

PPS42

Эта модель, в принципе, слабо отличается от прошлой. Магазин меньше, но выше точность и чуть-чуть замечательнее патрон. Применять возможно, но ППШ выглядит намного приятней. В целом в случае если и использовать, то на средних расстояниях.

Кстати, это оружие возможно добыть лишь с тел погибших бойцов.

Mosin-Nagant

Стандартная винтовка. Обойма на пять патронов, безобразная скорострельность и высокая точность. Применять лишь на громадных расстояниях и нужно против пулеметчиков. В остальных случаях она вряд ли понадобится. Еще имеется вариант с оптическим прицелом. Такая же малина, лишь стреляет дальше.

Ах, да. Небольшой плюс, патроны вставляются не по одному — а по пять штук.

MP40

Этим автоматом вы станете пользоваться значительно чаще. В большинстве случаев патроны заканчиваются скоро, и приходится искать трофейное оружие. Вот с ним таких неприятностей не бывает.

Второй автомат в перечне лучших. 32 патрона, точность мало выше, чем у ППШ, такая же пробивная сила — но нет отдачи.

MP44

Мало необычное оружие. Наподобие автомат. Но скорострельность низкая. Но высокая дальность.

Я применял его на дальних дистанциях и средних. Само собой разумеется, по точности уступает ружьям, но возможность вести пламя очередями также дает собственные плюсы. На родных расстояниях она хороша, но смогут появиться неприятности из-за скорострельности.

Редко видится в игре, и отыскать патроны — громадная эйфория.

Kar98k

Почитали про Mosin-Naganta Вот Kar98k — то же самое. Лишь патроны вставляются по одному. И также бывает модель с оптикой. Время от времени имеет суть применять как раз ее.

Обстоятельство несложная: легко дотянуться, и нет неприятностей с снарядами.

Gewehr 43

Аналог американской винтовки M1 Garand (о ней просматривайте ниже). Gewehr 43 владеет точностью Kar98k, но может вести пламя в автоматическом режиме. Замечательный патрон гарантирует смерть при попадании в голову.

В другие части тела потребуется два либо три выстрела. Еще имеется модель с оптическим прицелом. И это единственная снайперская винтовка с автоматическим режимом стрельбы. Советую. Действительно, ее тяжело отыскать.

Но в случае если поискать…

Panzerschrek

Единственное противотанковое оружие в игре. За пазухой в один момент умещается до четырех зарядов. По большей части употребляется против военной техники, вместе с тем возможно использовать против пехоты.

Особенно в случае если воины стоят толпой. Либо уничтожать пулеметчиков. Скоро, надежно и безопасно.

Lee-Enfield

Из всех ружей, пожалуй, наилучшая. Скорострельность, точность и убойная сила — такая же, как и Mosin-Nagant/Kar98k. Но обойма на десять патронов.

Скорость перезарядки мало ниже, чем у подобных моделей, но, право, это не верно уж страшно.

Sten

Один из самых массовых автоматов на протяжении Второй мировой разработчики перевоплотили в страшное что-то. Скорострельность, пробивная сила в норме… Но что они сделали с точностью? Дабы попасть, необходимо подбежать чуть ли не прикасаясь к сопернику.

В случае если начали миссию с этим оружием, попытайтесь избавиться от него как возможно стремительнее. Лучше заберите MP40.

Bren LMG

Наконец-то добрались до тяжелого оружия. Пулемет Bren необходимо применять из сидячего либо лежачего положения. В противном случае точность будет хуже некуда. По большей части эта модель употребляется на протяжении обороны.

Идти на штурм с таковой махиной достаточно проблематично.

Colt .45

Кому он нужен? Никому. Для чего он нужен? Низачем. Дается всего один раз за всю игру и выкидывается при первом эргономичном случае. Еще имеется такой же ненужный «Люггер» (и Webley, TT-33), которым в большинстве случаев отстреливаются немцы при смерти.

Пистолеты в Call of Duty 2? Вот глупость.

M1A1 Carbine

Винтовка, которой пользовались американские десантники. Хорошая дальность стрельбы, магазин на 15 патронов, полуавтоматический режим ведения огня. Лишь подкачала пробивная сила.

До тех пор пока кого-нибудь убьёшь, возможно посинеть от усердия.

Grease Gun

Вычисляйте, полный аналог британского автомата «Стенки». Такой же паршивый урон, средняя точность. Единственный плюс: низкая отдача.

Но для чего? МР40 намного лучше, и для него легко отыскать патроны. Для интереса возможно применять, но это далеко не самая успешная модель.

M1 Garand

Прекрасная винтовка. Высокая дальность стрельбы, небольшой мощный патрон и разброс делают M1 Garand более чем привлекательной. Дабы попадать значительно лучше, старайтесь стрелять из положения сидя либо лежа. Лишь не забывайте об изюминке оружия. Оружие перезаряжается машинально, в то время, когда закончатся патроны в обойме.

Самостоятельно перезарядиться не окажется.

Thompson

Хороший автомат. Скорострельный, правильный (для автомата, конечно), и хорошая пробивная сила. Чувство портит обойма на 20 патронов.

Необходимо всегда перезаряжаться, и обычно данный момент наступает в самое неподходящее время, в то время, когда рядом стоит пара немцев, уже нацеливших оружие.

Browning Automatic Rifle

Тяжеленная винтовка. Стоит забрать в руки — и игрок начнет передвигаться со скоростью черепахи. Из плюсов — замечательный патрон, что выбивает соперника с одного-двух попаданий, высокая точность.

Но обойма всего на 20 патронов. Значительным недочётом это вряд ли возможно назвать. Все равно стрелять очередями не окажется. Через чур громадная отдача. Исходя из этого применяйте так: хорошенько прицелились и сделали правильный выстрел. В ближнем бою вряд ли понадобится.

Через чур снижает маневренность, да и про отдачу не следует забывать.

M1897 Trench Gun

Это оружие доступно лишь в сетевой игре. Простой дробовик. Употребляется на маленьких расстояниях. Один выстрел гарантирует смертельный финал. С ним комфортно зачищать бункера, дома и другие строения, где нет места для маневра.

Кроме этого возможно использовать для засад. К примеру, караулить соперника у двери.

Springfield

Очередная снайперская винтовка. Сейчас американского примера. Основной недочёт: при перезарядке вставляет по одному патрону. И происходит это достаточно продолжительно. Другими словами необходимо спрятаться, подождать, в то время, когда она перезарядится, позже снова выходить на позиции. А за это время смогут убить.

Некомфортно, одним словом.

Как выжить в игре

В Call of Duty 2 весьма интересно сделана совокупность здоровья. Больше нет полосы судьбы. Сейчас в зависимости от уровня сложности игрок может выдержать определенное количество попаданий. В то время, когда состояние станет критическим — на экране покажется дающая предупреждение надпись.

Тогда необходимо спрятаться и переждать пара секунд, дабы зажили раны. Прекрасно это либо не хорошо — разговор отдельный. Так имеется.

Исходя из этого приспосабливайтесь.

Еще соперник обучился метко бросать гранаты. В случае если в первой части до немцев по полгода доходило, что гранаты, висящие на поясе, не только дабы орехи колоть, — то на данный момент все изменилось. Закидывать будут неизменно и с наслаждением.

В случае если граната упала рядом с игроком, то на экране покажется соответствующее изображение, показывающее стрелочкой, с какой стороны она лежит. В то время, когда увидите подобное, сходу бегите. Независимо от уровня сложности взрыв убивает сходу.

Кроме этого возросла необходимость самому применять гранаты. Лишь перед броском мало подержите в руке, дабы уменьшилось время до взрыва. В противном случае имеется возможность, что соперник увидит прилетевший презент и кинет обратно.

Ваши товарищи также могут кидать обратно — а главный герой, увы, подобным трюкам не научен. Кстати, сейчас гранаты возможно не экономить. Практический каждый третий несет с собой мешок, полный stielhandgranate.

Обычно не успеваешь выкидать собственные, как соперник уже подбросил новую партию.

И пара слов об управлении. Его без шуток доработали. Игрок может нести не более двух видов оружия. Дабы переключиться между ними, достаточно надавить 1 либо 2. Наподобие мелочь, но как комфортно! Прицеливание, как и раньше, «висит» на правой кнопке мыши.

Пламя — на левой. Средняя кнопка — кинуть гранату (она кроме этого продублирована клавишей G). А вот дымовые гранаты поставили на клавишу 4.

Персонаж может перемещаться стоя, сидя либо ползком. От положения зависит точность стрельбы и скорость передвижения. Стоя храбрец двигается быстрее всего, но стреляет с разбросом в полкилометра.

Лежа — с точностью до напротив.

Еще одно важное новшество — дымовая шашка. Она употребляется, дабы преодолеть страшное место. К примеру, необходимо перебежать площадь, которую простреливают пара пулеметчиков.

В случае если постараться пройти на дурака, то проживете приблизительно 3-4 секунды. Особенно это актуально на сложном уровне.

Какой выход? Необходимо кинуть дымовую шашку. Подождите, в то время, когда дым расползется по округе, — и бегите.

Соперник также время от времени выкидывает подобные фокусы. Но лишь по велению всемогущего скрипта. Немцы не носят дымовые шашки, исходя из этого, дабы пополнить запас, необходимо хорошенько обыскать уровень.

Про военную технику. бронетранспортёры и Танки фактически всегда нужно будет уничтожать чумовым методом. Закладкой взрывчатки на гусеницы, бензобак либо капот.

Хлопот наряду с этим… В случае если играетесь на легком либо среднем уровне, то возможно близко и установить заряд. В случае если уровень сложный, тогда нужно будет помучаться.

Применяйте дымовые шашки либо старайтесь зайти с тыла.

Время от времени нужно будет использовать панцершрек. Его в большинстве случаев подкидывают перед возникновением военной техники. Позже забирают. Кроме этого старайтесь подстрелить с фланга либо тыла.

В том месте наподобие броня узкая. Не смотря на то, что это точно не доказано.

В то время, когда окажетесь на поле боя, заучите наизусть: соперник будет всегда возрождаться, пока не продвинетесь вперед. Причем, в отличие от первой части, это не жалкие один либо два солдатика. Выбегают целыми пачками. Исходя из этого делайте так. Кидаете парочку гранат. Позже открывайте пламя.

Народу будет значительно меньше. Пробегаете вперед и ищете новое укрытие.

Возможно применять товарищей. Они кроме этого всегда возрождаются. Прорвались к сопернику и засели в негромком уголке.

Бойцы, заметив, что продвинулись, кроме этого побегут в наступление. Вам остается лишь дождаться, в то время, когда закончится бой.

Кроме этого возможно постараться пройти обходным методом. Карты стали более нелинейными. Фактически неизменно имеется возможность обойти соперника.

Лишь необходимо их отыскать. Исходя из этого почаще посматривайте в бинокль. Кстати, последний — весьма полезная вещь.

С его помощью возможно оценить обстановку на поле боя, дабы принять верное ответ.

Это общее. В игре полно обстановок, в то время, когда необходимо обнаружить особую тактику. Но про это детально поведано в прохождении.

До которого мы, фактически, дошли.

Прохождение

Игра проходилась трижды на уровнях сложности Easy, Regular и Veteran. Отличие между ними… ночь и День. На легком уровне возможно непринужденно бежать, пачками отстреливая немцев.

Дымовые гранаты применять не обязательно. Кроме того пулеметчик легко выносится парочкой выстрелов в голову. Наряду с этим возможно находиться чуть ли не в упор.

На самом высоком уровне сложности играться ой как непросто. Парочка попаданий гарантирует принудительную отправку на небеса. Что в совокупности с неизменно оживающими неприятелями делает каждое сражение маленьким подвигом.

И последнее. Игра машинально сохраняется через маленькие промежутки времени. Это и не хорошо, и прекрасно. По десять раз переигрывать одинаковый бой… вызывающее большие сомнения развлечение.

Но больше не требуется думать, в то время, когда надавить кнопку сохранения.

The Winter War

Red Army Training

«Здравия хочу, товарищ», — говорил комиссар в вызывающей шинели и с дурным выражением лица, — «боец Красной Армии, кроме того потенциальный, неизменно должен быть готов вступить в неравный бой с соперником. Исходя из этого курс обучения будет ускоренный… пяти мин. должно хватить. Вот линия. Ружья закончились…»

На данной весёлой ноте начинается игра. В этом случае (кто не забывает первую часть — осознает) не нужно будет добывать в сражении оружие. Достаточно сбегать в соседнее строение и забрать со стола винтовку. Возвратившись к комиссару с оружием, нужно будет пройти курс молодого бойца.

Стрельба по плюшевым мишкам, немецким каскам и пустым бутылкам — дело, само собой разумеется, увлекательное. Но руки так и чешутся продемонстрировать немцам, что пригороды Москвы далеко не надёжное место.

Скоро начнется атака. Обучение на этом закончится… и начнется новое. Вам наглядно продемонстрируют, как пользоваться дымовыми гранатами, искать укрытие и другое, другое, другое. Соперник на этом уровне ленив и особенного сопротивления не оказывает. Единственное место, где возможно умереть, — дорога, простреливаемая пулеметом.

Но ее возможно проскочить, применяя дымовую шашку.

Позже вы встретите БТР Panzer Hummel, что употребляется как мобильная артиллерия. Сотрите с лица земли охрану рядом с ним (гранаты и ППШ — хорошее средство), подбегите близко и установите взрывчатку. Возможно, в Call of Duty 2 воинам вместо тушенки выдают динамит, потому что таскают его в неограниченном количестве.

На этом уровень и завершится. Потом вычеркивается практически год судьбы рядового Ивана Козлова. По причине того, что встретимся мы с ним лишь на руинах Сталинграда.

Demolition

Вот он — город-герой. Сталинградская битва, шедшая в течении практически 200 дней, переломила движение войны и перемолола в собственных жерновах более двух миллионов людей. Неудивительно, что от города остались одни руины.

Исходя из этого по громадной части нужно будет ползать среди развалин.

Уровень начнется в универмаге. Необходимо пробиться к указанной точке на карте. Возможно очень не рваться в бой — а положиться на товарищей. Они завалят большая часть соперников, необходимо лишь их подталкивать. Пробежали вперед, завязали бой с немцами. Позже залегли и ожидаете, в то время, когда сотрудники зачистят территорию.

Особенно эта тактика прекрасно трудится в промежутке между двумя зданиями. Больно большое количество в том месте немцев.

Добравшись до траншеи, получите задание отразить атаку немцев. Возможно функционировать по-различному. В случае если играетесь на среднем уровне сложности, то имеете возможность, стоя в полный рост, отстреливать бегущих воинов. Либо засесть у подвала дома и простреливать левую траншею.

Большая часть соперников будет спрыгивать как раз в том направлении.

В случае если играетесь на сложном уровне, то подобные фокусы не пройдут. Попытка высунуться из окопа на протяжении атаки закончится стремительной смертью. В этом случае спрячьтесь в самом доме, иногда постреливайте из окна и всегда кидайте гранаты.

И, само собой разумеется, присматривайте за входом в дом, дабы не допустить прорыва.

По окончании неудачной атаки немцы побегут назад. Не обращая внимания на призывные крики, не следует ломиться вперед. Лучше отыскать в доме винтовку с оптическим прицелом и издали снимать немцев.

Особенное внимание уделите товарищам и пулемётчику, стоящим рядом. В то время, когда более-менее расчистите путь, начинайте двигаться вперед, перебегая от укрытия к укрытию. Дойдя до траншеи, киньте фрицам парочку гранат, дабы жизнь малиной не казалась.

Пропустите товарищей в строение (большое количество в том месте народа, не следует рисковать) — а позже заходите сами. В то время, когда нижние этажи будут зачищены, поговорите с начальником. Он прикажет заминировать строение к какой-то матери.

Бегите к инженеру, хватайте взрывчатку и начинайте устанавливать в указанных местах. Из дырок в потолке будут постреливать немцы, исходя из этого закиньте в том направлении гранату.

В то время, когда последний заряд будет установлен, бегите из строения на надёжное расстояние. Прогремит взрыв. На этом уровень закончится.

И, кстати, станет дешева первая глава из английской кампании.

Not One Step Backwards

Repairing the Wire

Битва за Сталинград в самом разгаре, и крайне важно, дабы была налажена сообщение со штабом. Исходя из этого новая задача: вернуть телефонный кабель. Чинится он несложным нажатием клавиши F. Наряду с этим персонаж кроме того не производит из рук оружие. По всей видимости, умело скручивает провода при помощи пальцев ног. Заблудиться на этом уровне совсем нереально, по причине того, что достаточно бежать по проводу.

И постоянно найдёте дорогу.

В начале предстоит пересечь улицу, простреливаемую пулеметом. Для этого применяйте дымовую гранату, дабы скрыться от любопытных глаз соперника. По окончании начинайте уничтожать соперника в строении. По большому счету фактически все время приходится сражаться в развалинах и домах (обычный муниципальный бой), исходя из этого выбирайте оружие, прекрасно бьющее на близкой и средней расстоянии.

К примеру, подойдет ППШ либо германский MP-40.

В то время, когда шесть обрывов будут восстановлены… рано радоваться. Прикатят три германских танка. Уничтожать их придется с редкостным мазохизмом. Вручную. Закладывая взрывчатку. Под свирепым огнем.

С диким криком. Товарищ Буденный позеленел бы от зависти по окончании для того чтобы лихого наскока.

Для начала необходимо отыскать «липкие» бомбы. Вы отыщете их рядом с радио на бочке. Первый танк быстро выкатит из-за угла. Закидывайте немцев наоборот гранатами и бегите в дом. Оттуда бегите к танку и устанавливайте взрывчатку. Это его не сможет стереть с лица земли, но товарищи довершат начатое.

Если не успеваете подбежать, то применяйте дымовую шашку.

Второй танк катается по улицам, неизменно меняя собственный расположение. Придется его догонять. Лишь не требуется делать это, мчась на всех парах на дуло орудия. Подстрелит еще на подходах. Лучше, скача по развалинам, отстреливая немцев и посматривая на компас, наблюдать, где он остановился, дабы подкрасться сбоку.

Опять-таки, чуть что — дымовая шашка.

Третий танк находится на площади. Причем его не видно. Сперва отстреливайте немцев. Особенное внимание обратите на пулеметчика.

По большей части именно он портит жизнь. В то время, когда плотность огня уменьшится, кидайте дымовую гранату, забегайте на площадь — и налево. В том месте стоит танк, что сходу рванет с места, в то время, когда покажется персонаж. Исходя из этого необходимо оперативно подбежать и установить взрывчатку на бензобак либо гусеницы.

Потом бегите за товарищами, и прибежите к завершению уровня.

Railroad Station No. 1

Достаточно уникальное начало. Дабы добраться до вокзала, необходимо проползти по ветхой трубе. По пути возможно обстреливать немцев из отверстий.

Это ничего не позволит, но, в случае если желаете… почему бы и нет? Неким непонятным бойцам станет легче жить. Трубу иногда будут обстреливать.

Исходя из этого не спешите вперед сломя голову.

Выбравшись на вокзале, хватайте автомат и гранаты, лежащие на коробке около двери. Появлявшись на улице, прыгайте в траншею и осмотрите местность. Пулеметчик на втором этаже простреливает фактически весь обьем.

Исходя из этого, перед тем как двигаться дальше, снимите его из винтовки либо поставьте дымовую преграду.

В то время, когда избавитесь от пулеметчика, перебегая от укрытия к укрытию, двигайтесь налево. Затаитесь за углом и подождите, в то время, когда немец станет за пулемет, установленный внизу. Быстренько зачистите первый этаж и поднимайтесь наверх.

Не забудьте кинуть парочку гранат, дабы обезопасить проход.

В то время, когда строение будет под контролем, подготавливайтесь к атаке. До тех пор пока имеется время, пополните запас и боеприпасы гранат. В случае если в ППШ не достаточно патронов, то выбросьте винтовку и заберите MP-40. По идее, вы должны отстреливать немцев из окон. Но это дело страшное и неблагодарное, плюс всегда летят самоё — главное и гранаты: в строение ведет всего один вход. Поднимитесь наоборот лестницы и смотрите за лестничной клеткой.

Из автомата вы должны успеть подстрелить пробующего прорваться соперника.

Отбив атаку, необходимо стереть с лица земли танк. Сперва расчистите местность от немцев. Позже бегите к строению. Оттуда кидайте дымовую гранату. В то время, когда завеса скроет вас от фашистских глаз, подбегайте к танку и устанавливайте липкую бомбу.

И сходу бегите назад. Дальше справятся товарищи. Вы только помогайте огнем издали. Кстати, блуждания в дыму достаточно страшны.

в один раз я столкнулся шнобель к носу с двумя немцами, каковые замолотили меня прикладами.

Следующие три задания возможно выполнить в любом порядке. Необходимо забрать штурмом два пулеметных гнезда и зачистить дом. Возможно функционировать так. Перебегая от укрытия к укрытию (либо применяя дымовую гранату), подобраться к пулеметчикам и закидать их гранатами.

Позже пойти штурмовать строение. В том месте снова проложить дорогу гранатами.

Либо таковой вариант. Сперва зачистить строение (действительно, добираться до него под пулеметным огнем —вызывающая большие сомнения эйфория…), хорошенько обыскать второй этаж и отыскать снайперскую винтовку. Посредством нее снять пулеметчиков.

Причем это возможно сделать, не выходя из строения.

Fortress Stalingrad

Downtown Assault

Последняя кампания за советского бойца. В случае если честно, то по окончании нее остается маленькое удивление. Ну, удержали дом. И что?

Битва за Сталинград закончилась? Либо как? Необходимо ожидать дополнения?

Не осознай что… Ваша цель в этом уровне — стереть с лица земли склад снарядов. Но перед этим необходимо зачистить последовательность домов (они обозначены на карте буквами). Для этого нужно убить каждого немца в. Что, но, и не весьма сложно.

Лишь пулеметчик создаст неприятности. Применяйте дымовую гранату, дабы проскочить под огнем.

В то время, когда зачистите первый дом, покажется германский танк. В этом случае взрывчатку не выдали (по всей видимости, тушенку все-таки завезли), исходя из этого нужно будет бежать в дом наоборот. В том месте на полу лежат «липкие бомбы». Лишь, перед тем как двигаться дальше, киньте дымовую гранату, дабы не гарцевать под разрывами и пулемётными очередями. По окончании выпрыгивайте в окно (возможно кинуть парочку гранат, дабы просеять пехоту) и установите взрывчатку, пока не рассеялся дым. Прогремит взрыв…

Бегите обратно в дом.

До следующего строения не так . Из окон дома наоборот немцы ведут плотный пламя, а вдруг подойти поближе — то начнут закидывать гранатами. Киньте дымовую шашку, дабы создать завесу. По окончании выпрыгивайте в окно и бегите в укрытие.

Киньте в окно парочку гранат и предоставьте товарищам возможность штурмовать первыми. Через чур много соперников в. Соваться первому достаточно страшно.

Пробившись наверх, становитесь за правый пулемет и начинайте отстреливать нервничающих внизу немцев. Лейтенант за соседним пулеметом будет показывать, куда как раз стрелять, но это ясно и без подсказок. Основное, дабы команда подрывников прорвалась к левому строению и установила взрывчатку. По окончании того, как прокатится грузовик с пехотой, покажется германский танк. Отбегайте от пулемета и подождите, в то время, когда он пробьет стенку.

Спрыгивайте вниз.

Стереть с лица земли танк — непростая задачка. Он всегда катается по уничтоженной площади, плюс засевшая пехота, которая не позволит бегать просто так. Первое, что стоит сделать, — хоть мало расчистить местность от немцев. Кидайте гранаты в любой угол. Позже киньте пара дымовых шашек, дабы создать достаточную завесу. И сломя голову бегите к танку.

Лишь будьте осмотрительны. В дыму возможно свободно намотаться на гусеницы.

City Hall

Пожалуй, самая сложная миссия если сравнивать с прошлыми. Бой начнется на улице. Немцев большое количество, они простреливают фактически весь обьем, и практически негде укрыться. Плюс новые и новые соперники будут всегда прибывать, заменяя убитых товарищей.

Киньте дымовую шашку и применяйте гранаты, дабы расчистить путь.

Позже выйдете на вторую улицу, где все повторится. Снова применяйте дымовые шашки и гранаты, дабы прорваться вперед. Дойдя до строения муниципалитета, взорвите дверь и забегайте вовнутрь.

На этом уровень завершится. И предстоит последний бой.

Comrade Sniper

Сперва необходимо зачистить строение. Соперников не так много, исходя из этого не предвидится особенных трудностей. В то время, когда выполните задачу, бегите к товарищам. Один боец упадет, сраженный пулей снайпера. Хватайте винтовку с оптическим прицелом (она лежит на полу).

Подождите, в то время, когда Павел при помощи каски вынудит показаться снайпера.

Указание его расположения достаточно расплывчато: «второй этаж строения слева». Ага, лишь какого именно как раз? Спрячьтесь в укромном углу и при помощи бинокля пристально осматривайте вторые этажи обоих строений. Действительно, снайпера все равно подметить весьма сложно.

Он всегда перемещается, и с для того чтобы расстояния, виден только смутный силуэт. Несложнее его найти по несколько, выходящему изо рта. Минус 40 градусов, но.

Реализм, но.

По окончании смерти снайпера штурмуйте строение. В то время, когда оно будет всецело зачищено, бегите к своим товарищам. Сейчас предстоит пережить четыре атаки.

Для этого нужно постараться, в случае если желаете остаться в живых.

Первые две атаки — ничего важного. Заберите в руки снайперскую винтовку (ее кроме этого возможно обнаружить столе, на этом этаже) и отстреливайте солдат, пока они опоздали подобраться близко и кинуть гранату. Очень не высовывайтесь и смотрите на компас, дабы определить, откуда отправится соперник.

Следующие две атаки будут намного важнее. Покажутся воины, каковые таскают на плечах пулеметы. Старайтесь стереть с лица земли их перед тем, как они установят пулемет. В противном случае позже это нужно будет делать это под обстрелом, что связано с риском для жизни.

Если не успеваете справляться с соперником и он успевает забежать в строение (про гранаты, летящие через окно, также не забываем), — тогда бегите к лестнице и держите под прицелом проход. Он достаточно узкий, исходя из этого немцы будут выбегать толпой точно под автоматную очередь.

Наконец под конец праздника смерти (это будет четвертая атака) подъедет БТР. Заберите гранатомет со стола и подождите, в то время, когда он доедет до строения. Тогда высовывайтесь из окна и делайте выстрел. Нужно попасть с первого раза, в противном случае второго может уже не быть. По окончании остается добить выживших соперников и праздновать победу.

Закончилась ли Сталинградская битва, неясно, но советскую кампанию вы закончили. Ура Василию Ивановичу Козлову.

The Battle of El Alamein

The Diversionary Raid

Британская компания начнется с уже классического для серии рейда по вражеским тылам с целью боеприпасов и уничтожения горючего. И верно. Пускай Роммель без махорки и солярки сидит. Как как раз попали диверсанты на базу — не продемонстрируют. Легко появились в тылу. Но самое увлекательное, что товарищи все так же будут выпрыгивать из-за невидимого забора, заменяя убитых бойцов.

Пространственный портал, не в противном случае.

Первая задача: стереть с лица земли три пулеметных гнезда. Первое находится в двух шагах от начала уровня. Киньте гранату, пока храбрые фрицы от кого-то отстреливаются. Дабы добраться до остальных, нужно будет поползать по траншее.

Помните кидать гранаты: за угол, в бункеры, откуда из мелкого окна обожают стрелять автоматчики, и немцам, засевшим наверху.

До третьего пулеметного гнезда возможно добраться, лишь пройдя бункер и встав по лестнице наверх. Попытайтесь, перед тем как двигаться из траншеи, подстрелить как возможно больше народу. По окончании того, как выполните задание, получите приказ перегруппироваться с капитаном Прайсом. Кстати, как раз его приходилось выручать в первой части игры в американской кампании.

М-да. знакомые лица и Приятные воспоминания.

Сейчас необходимо стереть с лица земли боеприпасы и топливо. Соперника довольно много (еще какой-то умник кинет дымовую шашку), исходя из этого сперва основательно проредите последовательности при помощи гранат. Кроме этого стреляйте по бочкам.

Так вы сотрёте с лица земли запасы горючего, плюс взрывы окажут помощь раскидать немцев. Снаряды нужно будет минировать вручную. По окончании останется зачистить последний бункер и похитить очень важный документ.

Holding the Line

Немцы в ответ на атаку решили нападать удерживаемый англичанами город. И ваш отряд, только что возвратившийся с рейда, обязан оказать помощь гарнизону удерживать оборону. Нападать будут по большей части пехотой при помощи военной техники.

По периметру расставлено пара пулеметов и парочка 88-мм орудий.

Лучше применять последние (не смотря на то, что и один раз нужно будет посидеть за пулеметом, пока не умрут артиллеристы). Из орудия старайтесь глушить пехоту, в то время, когда она вдалеке (про военную технику также помните). Если они прорвутся, то нужно покинуть их на растерзание товарищам.

В противном случае неудачный выстрел может прикончить пяток-второй англичан, что приведет к проигрышу миссии.

Нападать будут с нескольких направлений, исходя из этого нужно будет побегать от пушки к пушке. В итоге нужно будет бежать за пулемет. С его помощью отстреливайте немцев, плохой толпой бегущих на смерть.

Напряженный момент может появиться, в то время, когда кинут пара дымовых гранат. В этом случае выжидайте, в то время, когда в дыму покажется силуэт очередного фрица.

В то время, когда эта атака будет отбита, бегите в центральное строение и поднимайтесь на крышу. Сейчас при помощи бинокля необходимо отслеживать соперника (клавиша B) и наводить на него артиллерию (клавиша F). Не забывайте, что бомбардировка начнется не сходу, а спустя какое-то время.

Исходя из этого необходимо корректировать пламя с поправкой на перемещение.

Главная цель — стереть с лица земли танки. Пехота будет нападать до конца мироздания. Исходя из этого и главный пламя обязан концентрироваться не на ней. Но и забывать не следует. В противном случае злобные немцы, прорвав оборону, встанут по лестнице и убьют в пояснице. Товарищи, само собой разумеется, будут отстреливаться — но смогут не успеть.

В то время, когда последний германский танк будет стёрт с лица земли, приедет подкрепление и довершит разгром.

Operation Supercharge

Какое громкое наименование. Аж холодный пот пробил. Сейчас наступают англичане, и ваша задача прежде всего стереть с лица земли противотанковые орудия, дабы металлические монстры смогли раскатать оборону в узкий блин.

По сути, миссию возможно поделить на две составляющие: бегаете за танком и зачищаете траншеи.

В то время, когда пехота выходит на открытую местность, необходимо укрываться за броней танка, дабы не умереть по пути. Причем скрываться необходимо за машиной, отмеченной на карте золотой звездой. Другие танки всегда взрываются — и стоит напутать, как останетесь один-одинешенек в чистом поле.

В то время, когда танк доедет до траншей, начинаете методичную зачистку. Это по большому счету не битва, а увеселительная прогулка. Немцы более чем по три человека не планируют, вооружены по большей части ружьями.

прочей гадости и Никаких пулемётов. Единственное скопление народу возможно отыскать у орудий — но и оно прореживается гранатой.

Прорвав первую линию обороны, снова бегите за танком до новых траншей. В том месте предстоит заниматься привычной работой. Стёрши с лица земли последнее орудие, подождите, в то время, когда капитан Прайс заложит взрывчатку, и забегайте вовнутрь.

Последнее задание: захватить дом, в котором расположилось германское руководство. Тут защита снова не ахти какая. Лишь одинокий пулеметчик на крыше может причинить неприятности. Киньте дымовую шашку, дабы пробраться под завесой, либо его из винтовки.

Зачистив дом, применяйте радиостанцию. На этом миссия закончится.

The End of the Beginning

Возможно, кое-какие читатели уже знают данный уровень по демо-версии игры. Необходимо стереть с лица земли береговую артиллерию, которая обстреливает английские суда. Начнется действо в грузовике, на котором отважные пехотинцы прорываются в город на помощь товарищам.

Доедут неблагополучно и не все.

Когда машина остановится, спрыгивайте на землю и кидайте дымовую шашку, дабы скрыться с глаз группы немцев за проволокой с пулеметчиком во главе. Кстати, имеете возможность не тревожиться о соперниках на втором этаже. Они погибнут сами по себе, стоит лишь пробежаться мимо.

Закидайте гранатами группу немцев за бочками и сходу бросайте парочку «лимонок» отряду за домом. Как раз они обстреливали грузовик в начале. Потом серия уличных боев. Достаточно жестко. Особенно страшен немец, что таскает пулемет на плечах.

Стоит его разложить, как очереди начнут выкашивать одного бойца за вторым.

Добравшись до доков, кидайте гранату к артиллеристскому орудию и открывайте пламя по немцам, засевшим на балконах и крыше. Позже переносите пламя на бочки с горючим. Они сделают солидную часть работы.

Дойдя до пулемета, подождите, пока товарищ запустит дымовую шашку, — и, кинув парочку гранат, бегите на штурм.

Гавань практически отечественная. Осталось захватить дом. Дабы не попасть под пламя пулеметчика, обойдите его сбоку. Кстати, оттуда выскочит пехотинец с MG42 на плечах. Не разрешите уйти, в противном случае получите дополнительные заботы в будущем. Отбив первый этаж, киньте парочку гранат на второй и поднимайтесь по лестнице.

По окончании применяйте радио, дабы направить бомбардировщики на суда.

В то время, когда суда будут потоплены, бегите за товарищами. Наткнувшись на пулеметчика, ступайте в переулок и подождите, в то время, когда выломают дверь. Пробравшись через строение, выйдите к площади.

Киньте вниз парочку гранат и снимите немцев, засевших на крыше и балконе. По окончании спрыгивайте вниз.

Сейчас необходимо захватить документы из германского штаба (дом наоборот). Опять-таки стандартная тактика: пара гранат — а по окончании заходите сами. Забрав документы, возвратитесь на площадь и становитесь за пулемет. Атака соперника скоро захлебнется. Фактически, все. Победа.

Осталось возвратиться в гавань и поболтать с капитаном.

The Tank Squadrons

Crusader Charge

Забавно. В бессчётных интервью разработчики давали слово разрешить возможность покататься на уйме техники. А также трофейной.

Но, увы, до финала дожили только английские танки. Каковые и танками именовать стыдно.

Маленькая и легкая миссия. Необходимо следовать за колонной и уничтожать все германские танки (по пути возможно расслабиться и подавить пехоту). Ваша машина кроме этого восстанавливает здоровье, исходя из этого, в случае если попали парочку раз — достаточно подождать пара секунд, и броня починится сама по себе.

Дабы расширить точность огня, применяйте бинокль. Тогда сможете попадать при стрельбе на громадное расстояние. Да. Неспециализированный совет.

Не стыдитесь скрываться за поясницами товарищей. Так надежней и надёжнее.

88 Ridge

Еще одна миссия, в которой предстоит покататься на танке. Кстати, это, пожалуй, единственный уровень, где вы всегда будете натыкаться на невидимые стены. В остальных их так четко не видно.

В этом случае нужно будет уничтожать 88-мм орудия и германские танки. Старайтесь зайти с фланга, для получения преимущества внезапности.

Время от времени будет докучать пехота, постреливая из панцершреков. Но это право мелочи. Тем более пулемет в башне стреляет машинально, и вам только остается наводить на цель. Не следует гнать вперед. Неспешно продвигайтесь и обстреливайте вражеские позиции издали.

Тогда и сами станете целы, плюс убережете товарищей.

Rommel\’s Last Stand

Outnumbered and Outgunned

Храбрецы совершили очередной скачок во времени, и сейчас предстоит сражаться в Тунисе. Причем нужно будет обороняться. Наступали, по всей видимости, без вас.

Безотлагательно, поднимайтесь за пулемет и начинайте отстреливать немцев. Не забудьте посматривать в боковой переулок. Оттуда также прибежит парочка отрядов, и в случае если своевременно с ними не разобраться, то они спрячутся за машиной.

Те, что пробиваются через улицу прямо, — вымирают, стоит им показаться в арке.

В то время, когда покажется БТР, отбегайте от окна и ложитесь на пол. Скоро услышите грохот стрельбы, и в стенке покажутся дыры размером с кулак. Но, солидно. Бегите к двери и приготовьте оружие.

Скоро она с грохотом упадет на пол, и покажутся два немца.

Выбравшись на улицу, начинайте отстреливать немцев и пробиваться к броневику. Кстати, наверное, капитана Прайса и Мак-Грегора по большому счету нельзя убить. Исходя из этого пускайте товарищей вперед, а сами поддерживайте огнем из-за поясницы. Самое занимательное, что пулеметчик в машине почему-то будет стрелять из ручного оружия. Чем не угодил пулемет, совершено неясно.

В то время, когда капитан вытащит тело, залезайте в башенку и подготовьтесь. Предстоит незабываемая поездка.

До тех пор пока сидите в кабине, вы полностью защищены от выстрелов. Пули отскакивают от двух бронированных щитков по бокам. В противном случае говоря, простой пехоты возможно не опасаться.

Но броневик развалится от двух попаданий из панцершреков. По-хорошему, и одного нельзя допустить, но в случае если попала, что сделать…

Забавно, что стоило сесть в броневик, как немцы дружно вооружились гранатометами. Как словно бы знали. Капитан Прайс будет сказать, где стоит соперник, исходя из этого необходимо своевременно разворачивать башню. Кроме этого от долгой стрельбы перегревается орудие. И в случае если шкала заполнится всецело, то нужно будет ждать, в то время, когда остынет ствол. Этого допускать запрещено, но в случае если произошло — то переключайтесь на простое оружие.

Действительно, тогда станете уязвимы для пуль, но… Лучше что-то, чем ничего.

Грубо говоря, это несложная часть миссии. Основное — слушаться команд капитана и своевременно разворачивать орудие. Кстати, германский танк также возможно стереть с лица земли. Легко необходимо продолжительнее стрелять. Неприятности смогут появиться, в то время, когда заглохнет двигатель и сзади автомобили выскочит масса людей воинов с гранатометами на плечах. И второй момент.

В то время, когда выедете на площадь с громадным числом пехоты, то Прайс не будет сказать, куда необходимо стрелять. Держите глаза открытыми.

В то время, когда машина… э-э-э… сломается, нужно будет проделать оставшийся путь пешком. Опять-таки, товарищей на передний замысел. Пускай «бессмертные» бегут в наступление.

На улицах приличное количество немцев, исходя из этого будьте осмотрительнее. Дойдя до подбитого танка, получите подкрепление в виде десятка заблудившихся солдат. С их помощью существенно проще пробиваться вперед.

Пройдя еще мало вперед, наткнетесь на толпу немцев. Применяйте дымовую гранату, дабы прокрасться под завесой — и нанести неожиданный удар. Гранаты кроме этого хорошо действуют, не смотря на то, что тяжело осознать, куда необходимо кидать. По большому счету имеется множество переулков, и в случае если попытаться, то фактически неизменно возможно зайти с фланга.

Добравшись до грузовика, подождите товарищей и подготовьтесь к следующей миссии. Мы еще возвратимся.

Retaking Lost Ground

На следующий сутки английские силы отправились штурмовать многострадальный город. Как и надеется, в атаке участвуют танки (забавно, что нет авиационной помощи — и это при том, что союзники всецело господствовали в воздухе; всю авиацию у Роммеля забрали для потребностей восточного фронта). Но толку от них…

Солидную часть миссии они будут проламывать стены, гордо выкатывать вперед и красиво взрываться по велению скрипта.

В то время, когда танк во главе колоны будет уничтожен, спрыгивайте с брони и бегите в переулок. На площади уйма немцев. Кидайте все гранаты. Позже насобираете новые.

на данный момент основное — снизить количество соперников.

Чуть дальше стоит пулеметчик. Киньте дымовую гранату, дабы он успокоился, и бегите в переулок. Оттуда сможете попасть по бочкам с горючим, каковые заботливо поставил рядом обладатель MG-42.

Потом добежите до 88-мм орудий. Парочка гранат в качестве подарка — и добивайте выживших из автомата. За орудие имеете возможность не тревожиться.

Его сотрут с лица земли самостоятельно.

Выйдя на площадь с домом, на крыше которого засели немцы, киньте дымовую шашку, дабы создать завесу, — а позже веером бросайте гранаты. Сейчас бегите на штурм. В то время, когда сотрёте с лица земли немцев на первом этаже, спрячьтесь под настилом и подождите, в то время, когда товарищ поднимет лестницу.

Забравшись на крышу, добейте немцев и спрыгивайте на телегу с сеном.

Сейчас ваша задача — стереть с лица земли четыре 88-мм орудия. Они все прекрасно охраняются, исходя из этого подготовьтесь к ожесточённым битвам. Дойдя до первого орудия, сперва разберитесь с пулеметчиком (не смотря на то, что для острастки парочку гранат возможно кинуть…). Ищите укрытие подальше и стреляйте из винтовки. В то время, когда встанете наверх, наткнетесь на германский танк.

Спрячьтесь за бочки и подождите, в то время, когда подъедет и окажет помощь союзнический «Crusader».

Кстати, на этом месте игра сохраняется, в то время, когда покажется танк. Исходя из этого, в случае если погибнете до того, начнете с места, в то время, когда подошли к орудию. На тяжелом уровне сложности это может стать проблемой. Исходя из этого, в случае если начались мытарства, пускай товарищи штурмуют в гордом одиночестве. Знаю, что ассистенты не ахти — но они нескончаемые.

Вы лишь кидайте гранаты и стреляйте издали.

Следующие два орудия достаточно легко захватить. В то время, когда до них добежите, открывайте беглый пламя. Прибежит куча немцев. Кидайте четыре гранаты.

Череда взрывов, и фактически никого живого.

Последняя пушка стоит на площади. Тут сложнее. Опять-таки — четыре гранаты для профилактики нацисткой заразы.

Но позже сходу бегите в укрытие и оттуда начинайте отстреливать немцев на крыше и прибежавших с боковой улицы. Кстати, товарищи также хорошо окажут помощь. Будут отвлекать пламя на себя.

Последнее задание в миссии — захватить мечеть. К ней пробираться необходимо не по основной дороге, по которой отправятся англичане, — а через мелкий переулок. Киньте две дымовых шашки, дабы создать завесу.

Позже четыре гранаты на второй этаж. По окончании под прикрытием дыма бегите к лестнице сбоку и поднимайтесь на второй этаж. Одна долгая очередь — и стоящие в ряд немцы дружно упадут на землю.

Сейчас сами поднимайтесь за пулемет и отбейте атаку. Она такая слабая, что кроме того не успеете подметить, как подъедет конвой.

Assault on Matmata

Сходу даю предупреждение: сложная миссия. Пожалуй, самая тяжёлая в игре. Немцы практически выбиты из Африки. Осталось забрать последний оплот.

Конвой попал в засаду, и со всех сторон немцы ведут пламя. Что делать? Возможно делать так. В случае если играетесь на среднем уровне сложности, бегите в маленький закоулок между строениями и сидите, отстреливаясь от немцев.

В то время, когда откроются ворота, выбегайте из проклятого переулка. В случае если играетесь на сложном уровне — отыщите бочки, стоящие рядом с грузовиком, прыгайте за них и лежите на животе, пока не откроются ворота. Стоит лишь дернуться — мгновенно убьют либо закидают гранатами.

Пробравшись через ворота, попадете на улицу, забитую соперником. Он атакует фактически со всех сторон, исходя из этого сходу ищите укрытие. И высовывайтесь, лишь дабы сделать выстрел.

Возможно пойти направо, но в том месте большое количество пехоты. Или прорываться по улице прямо. Но тут из окна ведет пламя пулеметчик. Его возможно снять из винтовки либо кинуть дымовую шашку, подбежать к дому и кинуть в окно гранату.

Да, кстати, будьте осмотрительны. Один раз пролетит штурмовик.

Потом улица поворачивает направо. Кто-то кинет дымовую шашку, тем самым давая возможность проскочить еще одного пулеметчика. Лишь осмотрительнее. У цементных блоков засел отряд пехоты.

В итоге выйдете на улицу, где стоит БТР. Когда подойдете к нему — он откатится назад. Следуйте за ним, но на открытую площадь не высовывайтесь.

Сидите за коробками и отстреливайте немцев, выбегающих из строения.

Скоро подъедет танк. Прикрываясь его броней, бегите в дом слева. Так выйдете во фланг отряду немцев.

Потом двигайтесь так же: броня танка — и в боковой дом, дабы обойти сбоку. В то время, когда танк подобьют, нужно будет действовать самостоятельно.

Скоро выйдете к зенитному орудию. Разобравшись с охраной, методично отстреливайте немцев на крыше. Позже получите команду сесть за зенитное орудие.

Кстати, не пробуйте применять его против пехоты. Как бы чудно это ни звучало, оно фактически безтолку. Самолеты полетят со стороны башни, на которой вывешен флаг со свастикой. Сбить их достаточно легко.

Сперва они летят на громадной высоте, но позже делают резкое пике — и сейчас становятся уязвимы.

В то время, когда последний ас люфтваффе отыщет собственный покой на земле, миссия закончится. Вот лишь меня мучает вопрос: откуда у немцев столько авиации? Ее же фактически всю перебросили на восточный фронт. И второй: а из-за чего в кампании в Африке не было итальянцев?

Жалко, да?

The Battle for Caen

на данный момент of War

Из Африки прямиком — в Нормандию. Это уже напоминает увеселительную прогулку, которая повторяется из раза в раз. Ага, Африка, Италия, Нормандия. Что, Италии не будет? Ну хорошо.

В дополнении заметим. Защита Москвы? Превосходно. Всего одна миссия, и та тренировочная?

М-да.

В общем — отправились. Добравшись до поляны, не торопитесь рваться в бой. Сперва немцев будет мало, но неспешно они подтягивают новые силы. И, для всех святых, выкиньте убогий «Стен» и подберите MP-40.

И с винтовкой возможно сделать то же самое.

В то время, когда пройдете сад, бегите по воронкам со скоростью скаковой лошади. Через несколько секунд начнется минометный обстрел, и, если не успеть вовремя, — уже не успеть ни при каких обстоятельствах. Немцев выносите выстрелами в упор либо забивайте прикладом. Пулеметчик может подпортить пробежку.

Киньте в него гранату на ходу. Либо подождите несколько секунд, пока его подстрелят товарищи.

Сейчас возможно и минометчиками заняться. В то время, когда зачистите строение рядом, поднимайтесь на второй этаж, как и велит начальник. Оттуда сможете дотянуться до первого минометного расчета. Безопасно и комфортно.

Лишь задание считается выполненным, в то время, когда выйдете из дома.

В дворике дома слева засел второй минометный расчет. Киньте в том направлении парочку гранат. И покиньте выживших немцев на растерзание товарищам.

Сейчас задача — зачистить город от остатков сил немцев. Методично обыскивайте руины и добивайте Фридриха и каждого Ганса. Рекомендую начать с центра площади, дабы разбежаться опоздали.

Дойдя до дома, подождите, пока откроют дверь. Вот чудо. Ни при каких обстоятельствах не считал, что подобное замечу в Call of Duty. Немцы говорят и сдаются на милость победителям.

По всей видимости, скрипты прочно скрутили инстинкты. Они продемонстрируют военнопленных американских десантников, каковые чудесным образом избежали смерти. Сейчас необходимо отыскать для них грузовик.

По большому счету рекомендую, когда немцы откроют дверь, сразу же бежать к началу уровня. В противном случае позже нужно будет пробиваться с боями. Бороться с пулеметчиками, удирать от гранат и без того потом. Страшно и не требуется. За товарища, что стартует с опозданием, имеете возможность не переживать. Он все равно «бессмертный».

Сам добежит, к тому же поубивает кого встретит. Дождитесь его у грузовика.

Залезайте в кузов, выбросьте винтовку и заберите панцершрек. До тех пор пока он не понадобится, исходя из этого имеете возможность переключиться на автомат. До тех пор пока машина едет, отстреливайте нервничающих немцев.

В то время, когда доедете до места, где дорога сворачивает в город (в том месте еще блоки стоят), заберите в руки гранатомет и ожидайте. В то время, когда покажется «Тигр» — запускайте ракету. Ему необходимо три попадания, дабы отправиться в танковый эдем.

Имеете возможность не тревожиться о зарядах. В случае если израсходуете все — они машинально восполнятся. В то время, когда доедете до дома с военнопленными, миссия закончится.

The Crossroads

Очередной город, что необходимо отбить у немцев. Достаточно тяжёлая миссия. Пройдя по улице, нарветесь на пулеметчика, и попадете в засаду. Сперва займитесь соперником в строении, а позже снимите пулеметчика из винтовки. Пройдя еще мало вперед, нарветесь на германский танк.

Бегите в дом наоборот и ищите гранатомет на втором этаже. Стрелять через окно не нужно, в противном случае возможно умереть от собственного взрыва. Лучше возвратиться на первый этаж и выстрелить через дверной проем либо окно, в котором стоит пулемет.

Позже нужно будет разделиться с командой, дабы зачистить дом. Скоро услышите грохот пулемета. Бегите к капитану и из окна второго этажа снимайте немцев, толпящихся около MG-42, а по окончании и самого пулеметчика. Потом встретите броневик. В случае если остался гранатомет, то имеете возможность стереть с лица земли его самостоятельно.

В другом случае ожидайте, в то время, когда подбежит капитан и прикажет одному из воинов сделать это.

Сейчас необходимо отстреливать немцев за колючей проволокой. Имеете возможность постараться вести бой, укрывшись в доме. Из окна простреливается фактически вся местность.

Если не получается, то спрячьтесь у забора и кидайте гранаты. В то время, когда они кончатся, прижимаясь к забору, отстреливайтесь, пока немцы не отойдут в дремучие леса. Пора возвратиться к дому, что уже зачистили.

В то время, когда капитан доберется до ворот и откроет их ударом ноги, сразу же бегите к стенке дома. Через пара секунд пехотинец на втором этаже установит пулемет, и прорываться станет куда сложнее. Сейчас, прижимаясь к стенке, начинайте отстреливать немцев.

Позже поднимитесь на второй этаж и вынудите замолчать пулеметчика.

Следующая цель: забрать штурмом сарай. Попытайтесь прорваться к боковой двери (имеете возможность кинуть дымовую шашку) и забросать гранатами соперника. Стёрши с лица земли радио, поднимайтесь на чердак и становитесь за пулемет. Необходимо отбить пять атак. По большей части это будет пехота.

Причем большая часть возможно снять перед тем, как они перелезут забор.

Под конец приедет «Тигр». Оставайтесь за пулеметом и стреляйте . Он порядочный мазила и по большей части будет попадать в стены, каковые, не обращая внимания на хлипкое состояние, выдерживают удар боеприпаса.

Позже прилетит штурмовик и сотрёт с лица земли танк. Осталось встретить конвой, и миссия завершится.

The Tiger

В то время, когда подобьют «Шерман», держитесь рядом с капитаном — и сможете обойти «Тигр» не взяв повреждений. Кстати, самостоятельно «Тигр» пока не стереть с лица земли — исходя из этого кроме того не пробуйте. Напрасная трата времени.

Лучше зачищайте строения, в которых окопались немцы.

Дойдя до места, где «Тигр» сотрёт с лица земли второй «Шерман», — получите задание захватить последовательность объектов. Задания возможно делать в произвольном порядке, но лучше придерживаться нумерации. Так существенно проще. Самое близкое строение — ратуша. Необходимо прорваться через стенку (что не так тяжело) и задуматься, через какой вход штурмовать. оптимальнее через дверь, из которой видна лестница.

В помещениях полно немцев, исходя из этого остальные варианты через чур сложны либо по большому счету невыполнимы.

Сейчас необходимо браться за почтовое отделение. К сожалению, близкий путь перегорожен проволокой и обстреливается пулеметчиком. Необходимо пробежаться через задние дворы соседних строений и из оконного либо дверного проема отстреливать немцев. Так возможно убрать большая часть соперников.

Позже зачищайте почтамт, кидая гранаты в каждую помещение.

Из почтового отделения бегите на восток и отыщите орудие. Киньте парочку гранат артиллеристам. По большому счету это край карты, и немцы зажаты в маленьком пространстве, исходя из этого реально по большому счету всех закидать гранатами. Либо устроить засаду за телегой. От орудия бегите к церкви.

В том месте немцы решили находиться насмерть.

Сперва киньте парочку дымовых шашек, дабы подбежать поближе. Пока не рассеялся дым, необходимо решить, через какой вход штурмовать. Всего их четыре.

Обегите любой и киньте по одной либо две гранаты. Позже заходите через южный вход. Большая часть уже должно умереть от взрывов.

Остается добить укрывшихся за скамьями.

Осталось захватить штаб-квартиру. Стоит подойти ближе, и немцы начнут выпрыгивать, как линии из табакерки. Киньте дымовую шашку, дабы укрыться от интересных глаз. Сейчас бегите к строению. В него множество входов, исходя из этого решайте сами, в какой идти.

Киньте гранаты и ожидайте, в то время, когда оттуда диким стадом побегут немцы. Вам лишь необходимо находиться сбоку и отстреливать по одному.

Сейчас входите в дом и бросайте гранату на второй этаж. Позже поднимайтесь наверх и добивайте выживших. Кстати, имеете возможность попытаться другую тактику.

Бегать по периметру строения, кидать гранаты в любой проем и ожидать, в то время, когда в наступление отправятся товарищи. На этом миссия закончится.

The Brigade Box

Последняя миссия в данной продолжительной кампании. Уровень начнется под минометным обстрелом. Бегите за капитаном Прайсом либо Мак-Грегором, держась как возможно ближе.

Они точно не попадут под мину и целехонькими доберутся до укрытия.

Следующая область набита соперником под завязку. Не требуется геройствовать, лучше дать сотрудникам эту честь. Особенно будут стараться «бессмертные» Мак и Прайс-Грегор. Ваша задача — совладать с пулемётчиком и бронетранспортёром умным обходным маневром.

Не смотря на то, что… возможно легко на большом растоянии пробежать вперед и засесть в укромном уголке. Товарищи сметут все на своем пути. Так что особенных трудностей быть не должно.

Первый минометный расчет возможно стереть с лица земли выстрелом по бочкам с горючим. Взрывом прибьет большая часть — а остальных возможно успокоить гранатой. Лишь смотрите за руинами.

В том месте смогут сидеть немцы, каковые стреляют в пояснице в самый неожиданный момент.

Сейчас необходимо зачистить пара домов, перед тем как добраться до дороги. В целом это стандартная процедура. Сперва закидываете гранатами, позже забегаете вовнутрь. Лишь будьте внимательны. Пока не зачистите строение, немцы будут всегда возрождаться.

Кстати, время от времени команда где-то теряется, исходя из этого, дабы они пошли дальше, необходимо сбегать к ним. В противном случае будут находиться на одном месте очень долго. Скоро выйдете ко второму миномету. Немцы, как и в прошедший раз, раскидали по периметру бочки с горючим.

По всей видимости, решили реализовать между боями.

Добравшись до дома, перепрыгивайте забор и снимайте пулеметчика. Сейчас сидите в укрытии и отстреливайте немцев. В то время, когда схлынет первая волна, начинайте по-негромкому пробираться на протяжении правой стороны. Не высовывайте голову, дабы ее не оторвала пулеметная очередь.

Дойдя до сараев рядом с домом, подождите товарищей и начинайте штурмовать дом. Он большой, и немцев большое количество. В общем, намек ясен.

В то время, когда дом будет захвачен, подготовьтесь к атаке. Как в большинстве случаев, последняя миссия в кампании обставлена с особенным пафосом. Большое количество немцев, драматическая защита. Победа со слезами на глазах. Ага. Мы отправимся вторым методом.

Необходимо выстоять три с половиной 60 секунд. Поднимитесь за пулемет и начинайте отстреливать лезущих через забор пехотинцев.

В то время, когда они кинут дымовую шашку, бегите во внутренний дворик на западной стороне. Присядьте у лестницы и начинайте «щелкать» немцев, каковые тщетно будут пробовать пройти. Это путь, исходя из этого особенных неприятностей не будет.

Приблизительно за 20 секунд до окончания времени приедет «Тигр», что надоедал всю прошедшую миссию. До него необходимо добраться через поле, по которому толпами бегут немцы. На тяжелом уровне у меня оказалось это выполнить, возможно, с двадцатого раза.

На словах звучит легко. Необходимо кинуть две дымовые шашки на поле, дабы пробраться, не завлекая внимания. Но на практике это преобразовывается в ночной кошмар. В то время, когда установите взрывчатку на танк, бегите в укрытие и ожидайте, пока немцы убегут восвояси.

Не следует становиться на пути. Жалко, в случае если убьют за пара мин. до победы. Это значит — затевать сперва.

Позже возвратитесь в дворик и поговорите с капитаном. Миссия — закончена. Кампания за англичан также.

Остались янки.

D-Day

The Battle of Point du Hoc

Нет места на свете прекраснее, чем Нормандия. В обязательном порядке посещу тамошние пляжи, в то время, когда буду во Франции, и забью табличку: «Самое заштампованное место в игровой индустрии». Кстати, Примечательно, что подобная операция вправду имела место.

5 июня 1944 года отряды рейнджеров штурмовали утес, дабы захватить артиллерийские орудия, каковые должны были вести пламя по пляжам.

До тех пор пока плывете в катере, присядьте на корточки, дабы не задело очередью. Выбравшись на пляж… где-то подобное видели? Спилбергу, возможно, икается от для того чтобы количества цитирования «Спасти рядового Райана». В то время, когда очухаетесь, хватайте снайперскую винтовку и снимайте пулеметчика.

Потом бегите к веревке и начинайте подниматься наверх.

В том месте царит настоящий преисподняя. Благо, что десантники разберутся с большой частью неприятелей самостоятельно. И с пулеметчиком а также.

Прыгайте в траншею и начинайте продвигаться вправо. В итоге выйдете в бункер. Пройдя мало вперед — доберетесь до двух пулеметчиков (самим пострелять, увы, не будущее — большая часть немцев на восточном пределе).

Сейчас необходимо прорваться на восток к товарищам. Но зенитное орудие не позволит сделать и парочки шагов. Киньте дымовую шашку и бегите что имеется сил.

Присоединившись к товарищам, подождите, в то время, когда авиация сотрёт с лица земли зенитку. В то время, когда разрывы умолкнут, двигайтесь по направлению к городу.

Муниципальные битвы ни при каких обстоятельствах не отличались легкостью. Подготавливайтесь. В большинстве домов засело по отряду немцев, плюс пулеметчик простреливает область. Основное — прорваться к нему.

Другое приложится. Возможно кинуть дымовую шашку, но в случае если попытаться — то реально подстрелить из винтовки. Кстати, завеса окажет помощь продвинуться и вашим товарищам.

Дойдя до сада, сходу бегите налево — и, в случае если повезет, успеете добежать прежде, чем немцы займут оборону. И вам останется лишь отстреливать тупо идущих немцев. Позже необходимо вывести из строя орудие.

Это дело парочки метко кинутых гранат.

Сейчас необходимо возвратиться на пляж и добить немцев, каковые засели в бункерах. По пути нужно будет прорываться через орды соперников. В то время, когда выйдете на пляж, бегите к дверям, ведущим в бункер.

Подождите, в то время, когда товарищ установит заряд, — отбегите подальше. В противном случае может зашибить взрывом.

После этого зачищайте траншеи и бункеры. Опять-таки, гранаты выручат в большинстве обстановок. И не ленитесь приканчивать немцев, каковые стоят рядом с траншеями.

В противном случае имеется возможность взять очередь в пояснице, в то время, когда меньше всего этого ожидаешь. В то время, когда отобьете бункеры, миссия завершится.

Defending the Point

В прошедшей миссии — захватывали пляж. В данной нужно будет защищать. Немцы настроены решительно, исходя из этого не отойдут — и будут сражаться до конца. Бой начнется на дороге. Отгоните товарища от пулемета и начинайте самостоятельно отстреливать немцев.

Позже они кинут дымовую шашку, но она окажет помощь им мало. Дорога узкая, исходя из этого достаточно водить прицел из стороны в сторону.

В то время, когда атака отправится По другому флангу — спрячьтесь в укрытие и не показывайтесь, пока не снимут стрелка в бронетранспортере. Позже возможно высунуться, но лишь не требуется лезть на передовую. Товарищи хорошо справляются самостоятельно.

Позже придет приказ отступать. Сейчас оборону нужно будет держать в саду. Немцы будут кроме этого яростно наступать, исходя из этого скоро нужно будет отступить мало назад. Не мучайтесь и бегите на второй этаж дома. В том месте стоит пулемет — и при помощи него существенно проще отстреливаться.

Действительно, попадать будут чаще, исходя из этого помните скрываться. В то время, когда приедет танк — бегите с чердака.

Скоро придет приказ отойти на пляж. Подождите, в то время, когда откроется дверь, и подстрелите немца. По пути без потребности не ввязывайтесь в перестрелки. Дойдя до пляжа, отыщите пулемет и снова начинайте отстреливать фрицев.

Позже снова приедет танк и сгонит с насиженного места.

Опять нужно будет отступать и держать оборону в новом месте. В случае если заканчиваются патроны, то поменяйте «Томпсон» на MP-40. Либо побегайте по округе и поищите коробки с снарядами.

Танк будет напирать и в итоге загонит к последнему бункеру.

Лучше не геройствовать — а засесть в укромном уголке и отстреливать тех, кто постарается подойти. Как вариант, имеете возможность попытаться держать оборону на крыше. Из этого прекрасно простреливается фактически вся местность — но и вы как на ладони.

Кстати, товарищи будут всегда возрождаться (нет, я все-таки утверждаю, что у них имеется пространственный портал) и хоть мало, но окажут помощь.

В то время, когда время фактически истечет, получите команду установить дымовую шашку на крыше бункера. Дабы авиация союзников случайно не разбомбила вместе с немцами. В случае если отсиживались наверху — поставить шашку дело нескольких секунд.

Позже скрывайтесь в бункере и ожидайте, в то время, когда подъедут союзники.

The Silo

Увлекательное начало. Ваш отряд обязан поддержать товарищей, каковые атакуют 88-мм орудиями в поле. Очумело бегать не придется. Необходимо только поддержать их огнем. В этом окажет помощь винтовка с оптическим прицелом и полные карманы снарядов. Ложитесь рядом с товарищами и открывайте пламя по пулеметчикам.

Кое-какие MG-42 через некое время снова начинают стрелять. Исходя из этого помните повторно осматривать местность.

В то время, когда артиллерия будет стёрта с лица земли, бегите к деревне. Снайперскую винтовку на время имеете возможность запихать за пазуху. Пора добывать автомат.

В деревне необходимо зачистить последовательность строений. Возможно делать это в произвольном порядке. Что больше приглянется — в том направлении и бегите.

Лишь помните ожидать товарищей. Не очень приятно появляться в компании немцев в полном одиночестве.

Тактика стандартная: парочка гранат в окно и дверной проём — и вперед с шашками наголо. Будет парочка напряженных моментов, но дымовая шашка выручит. Крайне редко — много гранат. Помните про пулеметчиков. Их возможно нейтрализовать из снайперской винтовки с громадного расстояния.

Кстати, возможно попытаться отстреливать немцев только ею. Лишь товарищей нужно будет подгонять. Но безопасно.

В то время, когда деревня будет высвобождена, бегите к башне (в том направлении рванут два десантника) и залезайте наверх. Сейчас ваша задача — уничтожать минометные расчеты. Их расположение отмечается золотыми звездами на карте. Когда заметили такую, разворачивайтесь в ту сторону и пристально смотрите в прицел.

Должны подметить двух бегущих немцев с минометом на плече. Время от времени они скрываются за строениями. В этом случае побегайте по башне.

С какого-нибудь угла дотянетесь.

Нужно подстрелить перед тем, как они успеют установить миномет. В противном случае парочка выстрелов в «молоко» — а позже боеприпасы полетят прямиком на ваши головы. В промежутках между отстрелом фрицев имеете возможность помогать пехоте отбивать атаки.

Не смотря на то, что особенной потребности в этом не наблюдаются. Товарищи справляются и сами. Более того, они время от времени самостоятельно валят минометчиков.

В то время, когда подъедут танки, пронаблюдайте, как фрицев гоняют по полю. Имеете возможность присоединиться и попрактиковаться в стрельбе по движущейся мишени. По окончании спускайтесь вниз и бегите к точке сбора.

Вот еще одна глава пройдена.

Hill 400

Approaching Hill 400

Опять-таки меня мучают сомнения. Случайно не по этим буграм бегал сержант Бейкер из Brother in Arms? Перед тем как добраться до холмов, необходимо зачистить город, заселенный немцами.

Несложная и маленькая миссия. Еще и однообразная. Необходимо бегать от строения к строению, выбивая брюссельской капусты и поборников сосисок.

Действия уже должны быть отработаны до автоматизма. Гранаты заходят первыми. Позже для профилактики возможно еще гранат.

Наконец забегаете сами. Зачищаете первый этаж, позже поднимаетесь на второй. Из окон, в случае если быть может, отстреливаете немцев. Выходите на улицу и бежите штурмовать следующий дом.

А их будет большое количество.

Зачистив четвертый дом, попадете под минометный пламя. Придется проскочить поле. Но в этом вам мешают пара фрицев и пулеметчик (его попытайтесь снять на ходу).

Если не получается, имеете возможность спрятаться среди мертвых коров. В том месте надежно.

Позже снова зачистка домов. И под конец — бой в уничтоженной церкви. Киньте в проем гранаты и дымовую шашку, установите взрывчатку на броневик. И бегите к главному входу.

В том месте никто не ожидает. Исходя из этого возможно стрелять в пояснице. Не забудьте встать наверх, дабы прибить автоматчиков.

На этом миссия завершится.

Rangers Lead the Way

Город пал. Настало время штурмовать бункеры. Миссия достаточно несложная в начале и зверская в конце.

Отряд дружно побежит на штурм и дружно умрёт на подступах. По всей видимости, осеннее ухудшение суицидальных юношеского героизма и наклонностей. Обратите внимание, товарищи постоянно бегают стремительнее главного персонажа.

Не будем повторять неточностей кремниевого воина. Спрячьтесь в воронке и киньте дымовую шашку. В то время, когда клубы дыма расползутся по округе, поднимайтесь и зигзагами бегите к бункеру. Заходите позади и установите взрывчатку. В то время, когда прогремит взрыв, кидайте вовнутрь парочку гранат.

Позже забегайте и добивайте из автомата.

Кстати, в этом либо во втором бункере возможно отыскать полуавтоматическую снайперскую винтовку. Отыскать ее нужно, по причине того, что жизнь станет намного легче и эргономичнее. И еще одно увлекательное наблюдение. Рядом с этим бункером имеется вторая дверь, которая кроме этого выносится взрывчаткой. Но за ней… безлюдная казарма. Что это, шутка?

Либо недоработка?

Бегите за товарищами. Они уже, возможно, успели ввязаться в драку с немцами. Постарайтесь зайти сбоку и особенно зорко выискивайте фрицев, таскающих пулемет.

Дойдя до второго бункера, подождите, в то время, когда сотрудники кинут дымовую шашку. Сейчас поднимайтесь в наступление и идите сзади товарищей. Около бункера околачивается пара отрядов немцев.

Пускай с ними разбираются другие. Отечественное дело бункеры зачищать. Схема прошлая: взрывчатка на дверь, гранаты вовнутрь и уничтожение выживших.

Третий бункер ничем не отличается от второго и первого. Плюс, в случае если имеется снайперская винтовка, возможно поснимать кучу народу еще на подходах. Не смотря на то, что не следует беспокоиться пулеметчиков. Все равно подходите сбоку.

А вот у четвертого начнется бойня.

Прорвав первую линию обороны, ложитесь в траншею и ожидайте, в то время, когда мимо проедет БТР. Позже поднимайтесь и подстрелите со поясницы пулеметчика. Сейчас посмотрите, что творится в первых рядах. Пара десятков немцев.

Не суйтесь вперед. Пускай лезут товарищи. А вы помогайте им огнем из снайперской винтовки.

Имеете возможность кинуть дымовую шашку, дабы было легче.

Дойдя до бункера, взорвите дверь и зачистите помещение. Выходите на улицу. По лестнице поднимитесь на крышу. Оттуда возможно подстрелить первую команду минометчиков (в том месте с ними бочки с горючим стоят) и большая часть немцев. Позже спускайтесь вниз и бегите к траншее.

От нее — к БТР. Установите взрывчатку и пройдите мало вперед. Внизу второй отряд минометчиков.

Стёрши с лица земли их (не забываем про бочонки с горючим), закончите миссию.

Battle for Hill 400

Превосходно. Бугор забран. Но сейчас его необходимо удержать.

Для этого потребуются нечеловеческие упрочнения. У вас только горстка бойцов против сотен рвущихся в бой элитных солдат вермахта. Кстати, карта мало изменилась. К примеру, бункер по периметру огорожен колючей проволокой. Уничтожена лестница на крышу.

Возможно, дабы игрок не отсиживался — а учавствовал в битвах.

Первое, что необходимо сделать: отыскать и стереть с лица земли минометные расчеты. Отыскали в памяти похожую миссию? Сейчас забудьте. В том месте была удачная позиция. Тут — нет.

Дабы уменьшить задачу, выдадут снайперскую винтовку. Как в большинстве случаев, примерное размещение минометчиков отмечено золотыми звездами. Лишь их еще необходимо рассмотреть.

Бегите на протяжении проволоки и всматривайтесь вниз. В то время, когда заметите характерный дымок, включайте приближение и снимайте правильными выстрелами. Но это осложняется вот чем. Среди деревьев весьма тяжело подметить, где как раз сидят воины.

Еще непросто отыскать позицию, откуда возможно открыть огонь. И, наконец, немцы всегда кидают дымовые шашки. Благодаря которым по большому счету ничего не видно.

Вот так.

В то время, когда минометчики будут стёрты с лица земли, немцы решат применять артиллерию, дабы потрепать нервы защитникам. В то время, когда начальник отдаст приказ искать укрытие, бегите в одно из мест, отмеченных золотыми звездами. Самое близкое и легконаходимое — бункер.

По окончании бомбардировки на штурм отправится пехота. Они будут нападать со всех сторон, исходя из этого безтолку применять пулеметы. Все равно пяток-второй солдат зайдет с фланга. Кстати, выбросьте снайперскую винтовку и заберите панцершрек. Скоро подкатят броневики, каковые и необходимо уничтожать из гранатомета.

Само собой разумеется, возможно постараться заложить взрывчатку, но для этого нужно подбежать близко. Что само по себе небезопасно. А так — один выстрел, и готово.

Кстати, в случае если делается горячо, имеете возможность применять дымовые шашки. Они в избытке разбросаны по уровню. Так, скрывшись от немцев, возможно применять пулеметы.

По большому счету, в случае если всегда убивают, запомните, откуда и в то время, когда приходят немцы. И применяйте пулеметы. Постреляли из одного, перескочили за второй. Лишь помните наблюдать на уровень урона.

В случае если стали стрелять в пояснице, сходу покидайте позицию и переключайтесь на нападающих. А вдруг дело весьма не хорошо, то ложитесь и ожидайте, в то время, когда заживут раны.

В случае если наседает очень громадная масса людей, возможно стрельнуть из гранатомета. Особенно прекрасно получается накрывать взрывами отряды, каковые бегут дружной толпой и еще не успели рассыпаться. Зарядов хватает, да и панцершрек больше не понадобится.

В общем, крутитесь, как белка в колесе. Одно радует: автоматическое сохранение происходит каждую 60 секунд. Исходя из этого, даже в том случае, если погибнете, утратите немногое.

Да, вот что. Не думайте, что окажется отсидеться в бункере целый уровень. Соперник, по-видимому, вооружен самонаводящимися гранатами.

Стоит лишь сесть в укромном уголке, как через пара секунд в том направлении прилетает от двух до четырех гранат. Приходится выбегать сломя голову и искать мерзавцев, посмевших это сделать.

Через какое-то время включится таймер. Необходимо продержаться пять мин. до прибытия подкрепления. Прекрасно сообщено.

Соперник начнет нападать особенно яростно. Опять-таки учите, откуда и в то время, когда прибывает пехота. Без этого победить на сложном уровне фактически нереально.

Неизменно двигайтесь, поменяйте позиции, кидайте дымовые шашки и гранаты. В общем — держитесь.

В качестве приятного дополнения получите двух «Тигров». Что делать с ними? Возможно постараться подкрасться близко и установить взрывчатку.

Для этого применяйте дымовые шашки, дабы не умереть еще на подходах. Лишь учтите: на сложном уровне сделать это тяжело.

Если не получается, тогда скрывайтесь на южной стороне бункера (танки приедут с севера) — а для надежности раскидайте по периметру дымовые шашки. Дабы точно не увидели. Само собой разумеется, смогут появиться другие неприятности.

Не станет видно немцев, и, блуждая в дыму, як ежик в тумане, возможно взять прикладом по затылку.

В то время, когда время истечет, то прилетят самолеты и продемонстрируют мать Кузьмы. В случае если танки остались целы, то и они отправятся в расход. Самое увлекательное, что немцы, услышав шум самолетов, как плохие побегут в лес, вместо того дабы добить горстку защитников и отсидеться в бункере.

Но — их право.

Crossing the Rhine

The Crossing Point

Последняя миссия. Как ни необычно, вовсе не сложная. Особенно в случае если сравнивать с предыдущей.

Так, развлекательная прогулка по берегу Рейна. Необходимо вынудить замолчать орудия на берегу реки. Само собой разумеется, будут неприятные сюрпризы.

Но в какой миссии их не было?

Вы начнете уровень на танке-амфибии. До тех пор пока стоите за пулеметом, попытайтесь подстрелить германских пулеметчиков в окне дома наоборот. Лишь это необходимо сделать сходу. В противном случае позже машину затрясет, и нормально прицелиться уже не окажется.

Добравшись до берега, выходите наружу.

Начальник отдаст приказ кидать дымовые шашки. Но никто делать его не планирует. Исходя из этого киньте сами.

Позже бегите к поваленным деревьям и из-за них сперва снимите пулеметчика, а позже пехотинцев. Имеете возможность подобраться поближе и закидать гранатами. В случае если желаете, имеете возможность сесть за орудие и стрельнуть в дом. Для профилактики.

Второе орудие фактически не охраняется, исходя из этого должно хватить парочки гранат.

Потом нужно будет пробиваться по узкой улице. Немцев большое количество, исходя из этого аккуратность превыше всего. Делайте так. Подстрелили часть народа.

Перебежали к укрытию. Подождали, в то время, когда товарищи займут позицию, — и двигайтесь дальше. В месте, где улица делает поворот, имеете возможность обстрелять третье орудие через забор.

Дабы продвинуться дальше, необходимо применять дымовую шашку. Пламя такой плотный, что по-второму не пройти. И попытайтесь прежде всего подстрелить пулеметчика в окне.

Он формирует больше всего неприятностей. Позже закидывайте гранатами немцев в полуразрушенном доме. Добейте выживших рядом с орудием.

И выходите через дом на улицу.

Потом предстоит пробиться через кладбище. Тут идет легко перестрелка с пехотой. Дойдя до четвертого орудия, закидайте гранатами прибежавших немцев. По окончании сядьте в кресло наводчика.

Парочка снарядов в баррикаду на противоположном финише улицы сделают ее намного спокойней.

Пятое орудие стоит на площади. Кидайте гранаты и бегите в лобовую атаку. Должно оказаться. В то время, когда последняя пушка замолчит, прикатят два «Тигра». И уничтожать их нужно при помощи динамита.

Первый покажется рядом с вами (другими словами у пушки), исходя из этого требуется стремительная реакция. Резкий скачок в сторону, и прилепите к гусенице взрывчатку. Второй танк, мало постреляв, отправится по своим делам, непредусмотрительно повернувшись металлическим задом. Основное — добежать до него как возможно стремительнее и не умереть по пути.

Исходя из этого двигайтесь зигзагами. «Тигру», может, и все равно, но пехота не спит.

В то время, когда танки будут стёрты с лица земли, останется зачистить площадь и возвратиться на кладбище. По окончании недолгого беседы миссия завершится, и отправятся титры. Рекомендую взглянуть до конца занимательную сценку.

Так как в противном случае откуда вы определите, что «No cows were harmed in making of this game»?

Взор со стороны

Сталинградская битва. Сражение, преломившее движение войны и перемоловшее фактически 2 миллионы судеб. О ней большое количество говорят, прославляя память погибших солдат. В СССР и России написано множество книг и снято, как документальных — так и художественных фильмов. На западе о Сталинградской битве, да и по большому счету битвах на Восточном фронте, предпочитают деликатно умалчивать. Ну да хорошо.

У них собственные обстоятельства.

Но имеется третье вывод. Один взор из многих. Германских генералов, каковые принимали участие в данной битве. Проиграли.

И потом написали мемуары «Роковые ответы», в которых растолковывают — а довольно часто оправдывают — обстоятельства поражения. Не все стоит принимать за чистую воду, но взор со стороны на прекрасно узнаваемые события неизменно увлекателен.

По окончании долгой артподготовки, началось наступление на румынские позиции. Обстановка для немцев становилось катастрофической. В бой ввели 48-ой механизированный корпус, что мог быть задействован лишь по личному приказу Адольфа Гитлера. Он должен был задержать либо остановить советское наступление.

Но на протяжении подготовки к бою, он был сам атакован прорвавшимися танковыми частями. Надежда упала. Сейчас стало ясно, что наступление не остановить.

Не обращая внимания на бессчётные просьбы генерала Курта Цейтлера, было отказано отдать приказ об отступление 6-ой армии. Начались хватание за соломинку. С Кавказа была переброшена танковая дивизия, которая уже не имела возможности ничего поменять. Все провалы взваливались на начальников.

В итоге клещи сомкнулись, и 6-ая армия появилась в окружение.

Сейчас начались разрабатываться замыслы один безумней другого. 6-ая армия была переименована в армии крепости Сталинград (как словно бы это что-то поменяло). Сперва громадные надежды возлагались на «воздушный мост».

Но по ряду причин авиация не имела возможности перебрасывать достаточное количество припасов, дабы всецело удовлетворить запросы. Позже было решено применять, лишь сошедшие с конвейера и не опробованные в битвах «Тигры». Попытка деблокировать кольцо провалилось.

В итоге армия генерал-фельдмаршала Паулюса безоговорочно сдалась.

Курт Цейтлер писал: «Воины 6-й армии выполнили собственный долг до конца, не обращая внимания на бессмысленность приобретаемых ими распоряжений и несмотря кроме того на то, что многие, если не большая часть из них, прекрасно осознавали это. Их положение было воистину ужасным. Ослабленные от недоедания, страдающие от ужасного мороза, практически без предметов и боеприпасов снабжения, они причинили русским войскам и командирам большое количество проблем и нанесли большие потери.

У меня не достаточно слов, дабы обрисовать их преданность собственному воинскому долгу. История даст дань воинам, каковые до последних дней думали лишь о исполнении собственного долга».

Создатель: Александр Тараканов. Материал был ранее размещён в издании "Игромания" (www.igromania.ru). Размещается с разрешения редакции издания.

Call of Duty 2 Прохождение Часть 1 Битва под Москвой


Занимательные записи:

Наиболе релевантные статьи, подобранные как раз для Вас:

  • Прохождение игры F.E.A.R.

    Нечистая, нечистая, братцы! Нечистая! Нечистая!.. Нечистая тут!.. Нечистая! Спасайся кто может! К/ф «Неуловимые мстители» Как отмечают ведущие эксперты по ожившей мертвечине, последнее…

  • Прохождение игры Full Spectrum Warrior

    У нас прошло хорошее совещание администрации, на котором госсекретарь и министр обороны поведали нам о отечественном страстном жажде распространения народовластия в мире. Джордж Буш о…

  • Brothers in Arms: Earned in Blood: Прохождение игры

    Близость рождественских праздничных дней позвала у разработчиков острую форму ухудшения совести, и они дружно выпустили обещанные игры. Наконец-то отыскав в памяти о в далеком прошлом пропущенных сроках. Выстроившись в…

  • В Тылу Неприятеля: Прохождение игры

    Для получения чего-то необыкновенного принято мешать противоположное. Вот смешали action и RPG — оказался незабвенный Diablo. И все ему подражают, все обучаются, как делать хиты из аналогичных смесей. А…

  • Platoon: Прохождение игры

    Управление по прохождению Для начала нам нужно определиться с неспециализированными понятиями. Первое, что нужно сразу же принять к сведению и постоянно помнить чтобы не было всяких плохих вещей:…