Обзор игры Gabriel Knight: Sins of the Fathers 20th Anniversary Edition

Господа, разрешите нас поздравить. Думается, мы дожили до десятилетия, одним из трендов которого становятся ремейки и сиквелы хороших игр восьмидесятых — девяностых годов. Еще совсем сравнительно не так давно мы праздновали второе рождение Wasteland — действительно, на новом по отношению к оригиналу сюжетном материале. Сейчас — отмечаем возврат в строй творения в далеком прошлом почившей Sierra Online эры «золотого века» адвенчур. Оно и ясно: кто, в действительности, будет на данный момент проходить квест 1993-го года, с пиксельной прочими радостями и графикой DOS-жизни?

Лишь очень преданные любители жанра, которых и так-то не через чур много в соотношении с поклонниками RPG и этих ваших шутеров.

В это же время в свое время серия Gabriel Knight — первая самостоятельно написанная адвенчура великой и страшной Джейн Дженсен (Jane Jensen) — была весьма популярна. Взяв полноценную трилогию, фанаты однако никак не могли успокоиться и создавали целые сообщества, посвященные мечтам о будущей четвертой части.

Четвертой части так и не произошло. Но сейчас, то ли к двадцатилетию, то ли уже к «совершеннолетию» игры, студия светло синий Road, основанная той самой госпожа Дженсен и ее супругом, композитором Робертом Холмсом (Robert Holmes), выпустила переиздание Gabriel Knight: Sins of the Fathers, с которой начались и трилогия, и путь автора к заслуженной славе.

Обзор игры  Gabriel Knight: Sins of the Fathers 20th Anniversary EditionМагазинчик какой-то кроме того комфортный. По-готически комфортный, само собой разумеется: выползающая из черепа змея на картине и паутина на люстре придают помещению особый шарм.
Революция отменяется

С первых же мин. игры делается ясно, что, в сущности, перед нами все та же Gabriel Knight, лишь в обновленной «одежде». Сюжетная завязка осталась прошлой. В основных храбрецах ходит все тот же неудачливый, но харизматичный автор по имени Гэбриэл Найт. Запасные персонажи также на собственных местах: Грейс Накимура никак не меньше гениальна в изучениях и остра на язык, чем раньше, да и шутки инспектора Мозли все игроки, привычные с уникальным проектом, уже слышали.

Кое-какие этапы прохождения поменялись между собой местами, какие-то предметы перемещены в другие локации, но в глобальном смысле ничего, не считая интерфейса и графики, не поменялось.

С визуальной точки зрения переиздание Gabriel Knight думается в полной мере современным. Не «острый край» графических разработок, само собой разумеется, но более чем пристойно для адвенчуры. Анимация также оказалась как правило достаточно приятной и «характерной» — в перемещениях различных персонажей четко прослеживается индивидуальность.

Показался издание с обновляемой историей пройденного Гэбриэлом пути, специальным контентом и подсказками, приуроченным к выпуску юбилейного издания. Подсказки в полном соответствии с последними квестостроительными тенденциями подробнейшим образом расписывают порядок действий кроме того для самых умственно неполноценных поклонников жанра. С ремейковыми «ништяками» также все ясно: тут, как это в большинстве случаев и делают, поместили каждый коллекционный контент наподобие эскизов, артов, исторических справок и других фанатских эйфорий.

Приблизительно так же в свое время поступила также покойная сейчас LucasArts cо особым — обновленным — изданием Monkey Island.

Вряд ли Гэбриэл Найт когда-нибудь погибнет от маниакального рвения к чистоте.
В общем, 20th Anniversary Edition — не революция, не сиквел, а всего лишь ремейк, что был создан, дабы подогнать хороший, но старый квест под требования времени. Так что, если вы двадцать лет назад на протяжении и поперек исходили дорожки, по которым прогуливается, скрипя ветхими костями, господин Найт, — дальше имеете возможность не просматривать. Для тех же, кто в первый раз познакомится с миром мистически-детективного Нью-Орлеана лишь сейчас, мы написали обычный обзор, без скидок на возраст, репутацию и Джейн Дженсен.

Так как золотой век золотым веком, но кто знает, какой увидится Gabriel Knight сегодняшнему искушенному квестофилу?

Держись подальше от вуду!

Гэбриэл, отечественный бравый главный герой, — автор и по совместительству обладатель маленького книжного магазинчика, где дела идут из рук вон не хорошо. Обаятельного и неунывающего мистера Найта не через чур тревожит убыточный бизнес. Но ужасный кошмар, что повторяется каждую ночь, приносит ему кое-какие неудобства. Юный человек видит даму, горящую на костре.

Измученное лицо несчастной жертвы во сне скоро преобразовывается в оскал хищного зверя. Леопард, змея, удушье, повешенный — целые знаки, столь же мрачные, сколь и непонятные, — оставляют Гэбриэла наедине с тайными.

В это же время в Новом Орлеане разворачивается серия не меньше необычных убийств, которые связаны с вуду. Загадочный преступник бессердечно обрывает судьбе гостей города, оставляя рядом непонятные знаки. Гэбриэл, что именно пишет книгу о вуду, хватается за эту цепочку происшествий как за возможность собрать новый материал для собственного будущего творения и увязает в расследовании по самые уши.

Какой же парк без статуи! Какая же статуя без лошади!
Сюжет — непременно, самая «козырная» составляющая Gabriel Knight. История похождений господина Найта достаточно непредсказуема, дабы вынудить нас смотреть за развитием событий. Действительно, будем откровенны: если сравнивать с современными адвенчурами, в особенности от Telltale, если сравнивать с квестами, к каким мы привыкли, развитие сюжета сначала думается как минимум неторопливым и спокойным.

Неужто ритм судьбы и в самом деле так очень сильно вырос кроме того за эти двадцать лет, что игра, которую критики восхваляли как раз за крутые виражи, сейчас выглядит легко заторможенной?

Не проходи мимо мима

Но в случае если к ритму повествования смогут быть какие-то претензии, то в рвении к халтуре Джейн Дженсен никак не упрекнуть. Все линии глубоко проработаны, исторические справки выверены, у каждого из постоянных храбрецов сериала — собственная автобиография наготове. Так, инспектор Мозли вспоминает забавные случаи из их неспециализированного с Гэбриэлом прошлого, а помощница писателя Грейс Накимура с наслаждением говорит о собственном увлечении философией и живописью.

Кроме того эпизодические персонажи наподобие чернокожего мальчика-танцора в парке либо девушки, трудящейся фотографом в полиции, радуют глаз, мозг и ухо броскими характерами, общим правдоподобием и остроумными репликами без нарочитости и преувеличений. Неудивительно, что большая часть времени, совершённого за Gabriel Knight, уходит на разнообразные диалоги — и это совсем не злит, по причине того, что говорить с NPC тут весьма интересно, приятно и забавно.

Ролики — довольно-таки бюджетные, скажем так. Не обращая внимания на репутацию Джейн Дженсен, возраст адвенчуры и «юбилейный» статус переиздания.
То же касается и разнообразных предметов, разбросанных по локациям. Во-первых, их тут вправду большое количество. В первой же локации мы нажимаем на «пробел», подсвечивая активные точки, — и поражаемся количеству объектов, каковые необходимо осмотреть, пощупать либо понюхать.

Очевидно, не все, что мы заметим, возможно как-то применять. Не все предметы ответственны для прохождения. Но фактически к каждой вещице закадровый голос рассказчика выдаст какой-нибудь дорогой, легко ироничный комментарий, довольно часто выстроенный на игре слов в духе Льюиса Кэрролла (Lewis Carroll).

Так что осматривать и ощупывать стоит практически все, что поддается ощупыванию и осмотру, — вам не нужно будет жалеть о времени, израсходованном на это. Возможно, кстати, как раз из-за обилия активных объектов и создается чувство некоей медлительности: на данный момент все-таки не принято нашпиговывать локацию предметами, как фаршированную утку — яблоками.

Рыцарь пинцета и лупы

Наблюдаем, трогаем, болтаем — а в то время, когда же игру-то проходить?

Она проходится как-то сама собой, в действительности. Тут нет нелогичных тайных — все ясно и одновременно с этим изящно. Пара злят, пожалуй, лишь задачки, обнаруживающие неудобство управления.

К примеру, один раз в парке необходимо поймать мима и вынудить его ходить за собой. Вредный артист «переключается» на прохожих, стоит лишь совершить его мимо кого-нибудь из них. И все бы ничего, но направлять Гэбриэла мы тут должны при помощи мышки, что заставляет изрядно попотеть, дабы все оказалось, — в ситуации, в которой «потение» не через чур уместно.

Но такие казусы являются все-таки исключение. Большинство задач решается способом комбинирования и использования предметов, классическим для механики point-and-click. Несложный перебор содержимого инвентаря в надежде на то, что какая-нибудь из подобранных штуковин подойдет, тут не работает — и это замечательно. Нам всегда приходится просчитывать двух- и трехходовые комбинации, дабы добиться очередной цели. Так что без подсказок Gabriel Knight имела возможность бы быть крепким орешком: не обращая внимания на то что сами по себе звенья каждой из логических цепочек особенного труда для мозга не воображают, вычислить дорожку, ведущую к требуемому результату, не всегда получается сходу.

Но, на то она и хорошая адвенчура, дабы не быть рассчитанной на одноклеточных!

Фасад строения как бы говорит Гэбриэлу: «Не лез бы ты, братец, со свиным рылом в калашный последовательность».
***
К переизданию Gabriel Knight: Sins of the Fathers стоит относиться легко как к жажде разработчиков увеличить аудиторию некогда в полной мере успешного — и заслуженно успешного — проекта. В случае если до сих пор вы откладывали знакомство с данной игрой вследствие того что вам было лень копаться с установкой и решать неприятности совместимости, либо вследствие того что вы в упор не осознаёте, как возможно хоть что-нибудь разобрать в проекте с графикой двадцатилетней давности, то на данный момент вам именно стоит приобщиться к неустаревающей классике. Благо она и в самом деле пока не через чур устарела.

Плюсы: увлекательный сюжет; проработанные характеры персонажей; остроумные реплики; логичные и нетривиальные загадки.
Минусы: не через чур эргономичное управление; пара замедленный ритм повествования.

Обзор Gabriel Knight Sins of the Fathers 20th Anniversary Edition от AppBlog


Занимательные записи:

Наиболе релевантные статьи, подобранные как раз для Вас:

  • Gabriel Knight: Sins of the Fathers 20th Anniversary Edition: Обзор игры

    Господа, разрешите нас поздравить. Думается, мы дожили до десятилетия, одним из трендов которого становятся ремейки и сиквелы хороших игр восьмидесятых — девяностых годов. Еще совсем…

  • Привидения подсознания: Обзор игры

    Где вы начнёте искать дьявола в мистически-психотерапевтической адвенчуре от Джейн Дженсен (Jane Jensen)? Постараетесь определить его в хозяине волшебной лавки с говорящим именем «Мефистофель»?…

  • Gray Matter: Обзор игры

    Где вы начнёте искать дьявола в мистически-психотерапевтической адвенчуре от Джейн Дженсен (Jane Jensen)? Постараетесь определить его в хозяине волшебной лавки с говорящим именем «Мефистофель»?…

  • Batman: Arkham Knight: Обзор игры

    Актуально для платформы: PC Обидно, что «визиткой» Batman: Arkham Knight, вопреки плану разработчиков из Rocksteady Studios, стал вовсе не бэтмобиль, а ужасная PC-версия….

  • Rocket Knight: Обзор игры

    В случае если в отечественных широтах знак трусливости — заяц, то, к примеру, в Америке — опоссум. Возможно, зверьки прослыли трусливыми из-за собственной привычки «умирать» всегда, завидев хищника. Но в…