Сейчас японцы выпустили уж через чур много трэшевых проектов. Отыскать в памяти хотя бы Quantum Theory либо Mindjack. На их фоне Knights Contract хоть и мало, но все же выгодно отличалась.
Местами слэшер напоминал то на данный момент (бродим туда-сюда и кромсаем все на своем пути), то Enslaved (путешествие с напарницей и возможность брать ее к себе на руки как бы намекали). Так что предположить сначала ту степень разочарования, что постигла нас при знакомстве с игрой, было достаточно тяжело.
А ведь все так прекрасно начиналось
Завязка в Knights Contract хорошая. Главный герой по имени Хайнрих — рыцарь без упрёка и страха. Он, не испугавшись за собственную судьбу, вступил в неравный бой с колдуньей Гретхен и… А вот тут сложно с первого раза выяснить, победил он либо же потерпел поражение. Колдунья была побеждена, но перед собственной смертью успела наслать на протагониста проклятие.
Так как в мире, где правят бал волшебство, «трах-тибидох» и все такое другое, смерть — вещь относительная. А Гретхен и вовсе лишила Хайнриха данной «мелочи», сделав его бессмертным.
Кому-то такая участь в эйфорию, но рыцарь не дурак и сходу сообразил, что жить всегда — выдумка не из лучших. Так что отныне желание погибнуть — это единственная и заветная его мечта. Но судьбе угодно было поиздеваться над ним еще посильнее. Сейчас его спутницей делается та самая колдунья, что обрекла его на вечные мучения.
Она воскресла и приняла материальный вид, чтобы противостоять главному злодею, Фаусту. Ну а Хайнрих обязан ей в этом оказать помощь, по причине того, что, в отличие от него, Гретхен весьма кроме того легко убить.Одно из волшебных заклинаний Гретхен — хоть чем-то нужна колдунья.Честно говоря, какое-то время в сердце еще теплилась надежда, что либо мы сможем руководить напарницей храбреца, либо зависимость от нее будет не столь критичной, либо же (что совсем поразительно, но внезапно) AI продемонстрирует хоть какие-то зачатки здравомыслия… Нет, нет и еще раз нет.
Понимаете, в ветхих американских фильмах меня постоянно поражали сцены, снятые в машинах. За рулем в большинстве случаев сидел мужчина, рядом дама, а на заднем фоне невооруженным глазом мы имели возможность подметить искусственно созданный фон. Тогда это именовалось «комбинированная съемка».
Так вот. Кое-какие несознательные актеры (мужчины), пребывав за рулем, вели себя весьма неестественно — они говорили с партнершей, фактически без оглядки на дорогу. Если бы они в действительности вели машину, то уже давным-давно попали бы в аварию.
Но дамочки как правило смотрелись еще хуже. Они (в случае если это была напряженная сцена погони, к примеру) обожали хвататься за водителя, вешаться ему на шею, кидаться на руки и все в таком духе. Другими словами истерили на полную катушку и неадекватным поведением подвергали себя и попутчика еще большему риску.
Фактически, поведение Гретхен всегда напоминало мне как раз такие сцены. Похоже, что разработчики заложили в нее только один принцип действия — висеть на шее. В то время, когда не нужно — мешаться под ногами, а в то время, когда нужно быть рядом — удирать линия знает куда и застревать в том месте. Само собой, это предполагает еще и отвратительно нелогичное поведение в битве.
Женщина она слабенькая, полоса здоровья длиной не радует, атаки у нее в основном неэффективные, да и промахивается неизменно. Но как обожает лезть на рожон — это что-то. С последней каплей судьбы мчаться прямо в гущу соперников, к тому же и не умея наряду с этим уклоняться. В общем, что я вам говорю?
Так как любой из нас сталкивался с тупыми «ботами» — так вот это практически хрестоматийный пример страшного ИИ, место которому в палате мер и весов.У этого босса растроение личности.Куда же хуже?
А вот, выясняется, имеется куда. Неадекватность партнерши — это еще не все беды, что упали на Хайнриха, да и на нас вместе с ним.
Действительно, необходимо подчеркнуть, что Гретхен не всегда ведет себя по-идиотски. В ее распоряжении имеется нужная волшебство, которой мы можем пользоваться при необходимости. На панели стремительного доступа имеется возможность расположить до четырех разных особых ударов.
Происходит же атака следующим образом: прицеливаемся, даем команду колдунье, и вуаля — соперника, например, «жалит» зарядом. Либо же из почвы вырастают железные прутья с шипами, обхватывающие жертву и, при успешном стечении событий, мгновенно ее умертвляющие. Эти неповторимые удары возможно прокачивать, «сдавая» души, полученные в следствии убийств всякой различной нечисти.
Не смотря на то, что насладиться эффектным его анимацией и убийством нам не дано. Во-первых, камера ведет себя так неадекватно, что в замкнутых помещениях, которых в игре будет много (к примеру, коридоры либо пещеры), понаблюдать за расправой толком не окажется.
Ну а во-вторых, сама картина в течение всего отечественного путешествия открыто расстраивает. Кроме того необычно видеть ее в 2011-м году. Не смотря на то, что неинтересным и однообразным локациям кроме того «прихорашивание» не помогло бы. С навигацией тут также беда (в неспециализированном-то, как и со всем остальным, если вы успели подметить). По большей части мы бродим по лабиринтам, но время от времени бываем и на открытых пространствах.
Частенько приходится возвращаться либо же путешествовать по кругу, а карта никак не оказывает помощь сориентироваться и не заблудиться.
Но возвратимся к битвам. Так как я еще не рассказала обо всем маразме, что в них заключен. Особенного внимания в Knights Contract заслуживают стычки с боссами. Проходят они все по одной незатейливой, но убийственной схеме.
Большой соперник, с которым мы боремся, в большинстве случаев имеет в запасе пара полос со здоровьем, которых мы его методично и попеременно лишаем. Ну а в то время, когда уже, казалось бы, неприятель повержен, наступает время QTE. Чтобы завалить гиганта (да, боссы тут, в большинстве случаев, не только сильные, но и огромные), вам нужно будет сделать пара поворотов и нажатий кнопок стиков в определенном порядке. На первый взгляд — занятие простое, но лишь учтите один важный факт. Сущность в том, что стоит вам один раз совершить ошибку, как отечественного бедолагу Хайнриха с его немощной подружкой опять кидают в пучину битвы. Наряду с этим здоровье махины восстановится (счастье, что не абсолютно процентов), а вот у рыцаря нет.
Одно прекрасно — комбинация из раза в раз не изменяется, исходя из этого по окончании двух либо трех повторений ее возможно выучить. Отметим, что хоть отечественный протагонист и бессмертен, его спутница именно способна расстаться с судьбой. А предрасположенность к этому у девушки большая, учитывая ее способы ведения боя.Та самая ненужная карта.А напоследок я сообщу…
Осталось добавить разве что по мелочам. Жаль, само собой разумеется, что увлекательная история, около которой возможно было бы сотворить много толкового экшена, так бесталанно растрачена. Ролики, в которых нам пробуют раскрыть сюжет, невразумительны, неоправданно затянуты, а постоянные загрузочные экраны в самых неожиданных местах и вовсе никуда не годятся.
У Knights Contract не получилось стать кроме того стандартным, ничем не выдающимся проектом. В игре нет ничего, за что возможно было бы зацепиться и привести в качестве хорошего примера. Скучно, однообразно и раздражающе — так как не такие эмоции обязан вызывать добротный слэшер, не правда ли?
Так что совет будет только один: станете проходить мимо — проходите.
Плюсы: хорошая сюжетная задумка.
Минусы: все другое.
Сейчас японцы выпустили уж через чур много трэшевых проектов. Отыскать в памяти хотя бы Quantum Theory либо Mindjack. На их фоне Knights Contract хоть и мало, но все же выгодно отличалась….
Обзор игры Mechanosaur Hijacks the Moon
Бессердечная армия астероидианцев (либо астероидиан, в случае если угодно) нападает на Землю и уничтожает мирную колонию динозавров. Миллионы существ погибают, что ведет к практически полному исчезновению…
Обзор игры Xenoblade Chronicles X
Xenoblade Chronicles X — необыкновенный гость в мире современных игр. В чём-то — из прошлого, в чём-то — из будущего, а где-то — из параллельной вселенной. Наряду с этим в собственной вселенной игра…
Xenoblade Chronicles X: Обзор игры
Актуально для платформы: Wii U Xenoblade Chronicles X — необыкновенный гость в мире современных игр. В чём-то — из прошлого, в чём-то — из будущего, а где-то — из параллельной вселенной. При…
Актуально для платформы: PC «Имеется ли у трупных ос тень?» — должно быть, основной вопрос, мучавший всех «счастливцев», запустивших Dishonored 2 на PC. Возня с ползунками в меню графических…