Сперва желаю отодвинуть саму игру на второй план, и мало поразмышлять. Кроме того не поразмышлять, а конкретно возразить. А вам же предлагаю мало отыскать в памяти, как все начиналось.
Сначало мы брали катридж 9999 в 1, и в случае если в том месте трудилась сотня игр, это было весьма сильно. Это было начало. Позже,мы брали одну игру на одном диске, нас это устраивало, это было легко и логично. А по окончании показались DLC, и это также казалось логичным. Вправду, из-за чего бы не дать несколько баксов разработчикам, за то что они работают над игрой, производя дополнительные миссии в любимых вселенных.
Но неспешно эти DLC начали давать не что-то совсем новое, а дополняли сюжет, расскрывая то, чего не было в основной части игры. И мы начали задавать вопросы у себя, для чего? Из-за чего не было возможности сделать это сходу? Но затем показались разнообразные сиквелы, приквелы, х….квелы в общем. И что они нам предлагали?
Показывали также самое, говоря о событиях, о которых главному храбрецу говорили в начале уникальной игры, додавали возможность летать и плащик зеленного цвета и все — новая игра готова. Читать далее
И опять здравствуйте, мои глубокоуважаемые читатели! Я решил не временить с обзором BC1 и написать его прямо на данный момент. Да и суть временить, поскольку материал легко хороший. Я до сих пор вспоминаю эту игру с любовью.
Да что в том месте вспоминаю, я время от времени поигрываю в неё. А всё вследствие того что Battlefield: Bad Company стала самой прорывной частью в серии Battlefield. Она подарила нам превосходную, по меркам серии Battlefield, одиночную кампанию, нехило переосмысленный мультиплеер и движок Frostbite, что до сих пор употребляется практически во всех играх EA.
Усаживайтесь эргономичнее, мы начинаем.
Сюжет в Battlefield: Bad Company я считаю лучшим в серии, т.к. он ненапряжный и радостный. По крайней мере в 2006 году мне он нравился, как не знаю что. Перепройдя игру сравнительно не так давно, я осознал, что моё вывод никак не изменилось.
Обсудим же его поподробнее.
Итак, сюжет вращается около Престона Марлоу — солдата США, что в один раз неудачно посадил собственный вертолёт. По причине того, что он подверг опасности судьбы собственных сослуживцев, его имели возможность посадить в колонию, но вместо этого Престона послали в батальон №222 aka Нехорошая Компания (Bad Company), где помогают раздолбаи, маньяки, шакалы и другое пушечное мясо. Читать далее
Я являюсь фанатом футбольных игр, другими словами меня вынудили им стать, а вынудил меня брат, не забываю еще на Super Nintendo мы игрались в Pro Evolution Soccer и мы имели возможность сидеть часами, по-моему тогда эта была лучшая футбольная игра. Позже у нас появился Panasonic 3DO и в том месте мы уже нашли для себя Fifa 90-ых. Fifa была легко превосходной игрой, не вычисляй кое-какие багнутые места, в то время, когда возможно было забивать с 1 ракурса неизменно, но всё равняется это были хорошие времена и без того было до Fifa 2003, по окончании чего Fifa начала халтурить и халтурила она реально очень сильно. Графика не изменялась, геимплей изменялся только любой 2-3 год, другими словами кроме того не изменялся, а скорее что-то добавлялось либо напротив что-то убиралось, но ничего сверхъестественного не было. По окончании чего в серию Fifa добавили Pro Club и я засел в неё опять.
Игрался с приятелями, создавали клуб и реально фанились, наслаждались , но иногда я вспоминал про Pro Evolution Soccer а также игрался в 2006. PES 2006 была для меня совершенна, в том месте было всё, по окончании чего серию сломали и как вы уже осознала я засел в Fifa, но сейчас я пологаю, что пришло время PES 2015, а не Fifa 15. Читать далее
Я рад приветствовать всех фанатов трицератопсов, поклонников птеродактилей и, конечно же, любителей австралопитеков, поскольку обращение сейчас отправится об игре «Ugh!». По жанру эту игру возможно отнести к симулятору воздушного такси, лишь вот остается тайной, как историческому человечку удалось поднять собственную летающую коробку в атмосферу.
Отечественная история начинается около входа в пещеру, где один из доисторических людей стоял и думал, как бы ему перебраться через ров с водой и потолковать со своим другом, что жил в пещере на втором берегу. Так фактически и показался первый клиент у отечественного доисторического таксиста. Плату отечественный водила за проезд брать, действительно, не стал, т.к. деньги тогда еще никто не изобрел, но действительно решил заняться извозом, по окончании чего начал перевозить доисторических человечков с острова на остров.
Отечественный доисторический водила перевозит людей в огромной древесной коробке-вертолете, ну а винт у этого транспортного средства сделан из пальмовой вершины. В случае если же вы надавите на газ, то доисторический вертолет полетит вверх (вверх-влево, вверх-вправо), ну а вдруг отечественный таксист уберет ногу с газа, то пальмовый пропеллер прекратит крутиться и вертолетная коробка потихонечку начнет опускаться вниз. Читать далее
Ну могу сообщить лишь то, что я обожаю Важного Сэма. Игрался во все части (конечно приобрел Complete Pack). Громадный фанат.
Но перейдем к обзору.
Ну это же Важный Сэм. Какой тут сюжет?! Но однако он имеется.
Начну с сюжета всей серии. В начале первого пришествия (The First Encounter) нам говорят о том, что в недалеком будущем на Землю напали инопланетяне. Корпорация Ментал. И практически за чемь дней человечество было практически стёрто с лица земли. До этого ученые расшифровали Сирийские письмена и выяснили, что где-то в Египте имеется старый артефакт "Ключ к вечности", что может возвращать в прошлое (на данный момент машина времени). Так же ученые выяснили, что воины Ментала были на Земле еще во времена Древнего Египта.
Исходя из этого они решили послать человека в прошлое, дабы тот стёр с лица земли этих тварей еще до нападения. Выбор пал на Сэма "Крутого" Стоуна, бывшего агента ЦРУ (что, как говориться в описании, не взял ни одного ранения на протяжении нападения инопланетян. И его отправляют в Древний Египет. Читать далее
Всем здравствуй, сейчас обращение отправится об одной ветхой пошаговой стратегии, которая своим сюжетом захватывает маленькой отрезок истории Соединенных Штатов, по крайней мере, с позиций разработчиков данной игры как раз так все и происходило. Игра начинается с освоения колонизаторами новых территорий, а заканчивается войной за независимость, не смотря на то, что до данной войны вам еще находится над, чем поломать голову.
Перед тем как начать говорить об игре я бы желал сообщить несколько вещей: Не следует обращать внимание на то, что вместо хорошей графики вы заметите поле похожее на игру «Монополия», по которому будут ходить нетрехмерные квадратики юнитов, но так как на момент выхода игры графика была в полной мере сносная; Не следует так же обращать внимание на то, что вместо музыки вы услышите пиликающие мотивчики, но так же возможно заявить, что многие игры 1995 года не радовали слух.
В начале игры вам предлагается выбор карты, на которой вы совершите всю игру, в частности начать ли вам в Америке либо создать новый свет самостоятельно, методом выбора «острова-континент», «сухой климат-влажный климат» и т.д. Читать далее
Я рад приветствовать всех поклонников тягачей, фанатов цистерн и, конечно же, любителей прицепов, ведь речь сегодня пойдет об игре Hard Truck Tycoon. По жанру эту игру можно отнести к симулятору транспортной компании, которая будет заниматься исключительно перевозкой грузов, поэтому кроме грузовиков вам другие машины и не понадобятся.
В начале игры вам будет доступна карта целого штата со всеми его городами, пригородами, дорогами и, конечно же, вашими потенциальными клиентами. Первым делом, лучше всего построить станцию технического обслуживания, но поскольку по началу на несколько таких станций денег у вас не будет, то и возвести ее надо посредине того участка, который вы себе выберете для работы, т.е. в центре всей вашей паутины маршрутов.
Перед тем, как создать очередной торговый маршрут, вам потребуется найти продавца товара и его покупателя, что бы около этих двух мест поставить транспортные терминалы. К примеру, если нефтезавод предлагает на вывоз мазут и бензин, бензоколонка нуждается в бензине, а электростанция нуждается в мазуте, то, найдя на карте эти три места, два маршрута у вас уже будет. Читать далее
Я рад приветствовать всех любителей жуков, фанатов гиен и, конечно же, поклонников царя зверей, поскольку обращение сейчас отправится об игре «The Lion King». Эта 16-и битная бродилка была сделана на базе мультипликационного фильма «Король-лев», соответственно и руководить вам предстоит Симбой, причем расти он будет прямо на ваших глазах. Вправду, на первых порах, вы станете проходить игру львенком, что сможет только бегать, развлекаться и по ходу собственного радостного путешествия уничтожать всевозможную мошкару, но ближе к концу данной бродилки, Симба уже станет взрослым львом, по окончании чего сможет побеждать самых страшных жителей проклятых земель.
Отечественная история начинается на вершине горы, с которой умная мартышка – Рафики решила продемонстрировать всем будущего короля этих земель. Симба, вправду, с самого собственного рождения являлся принцем, и первым претендентом на трон, вот лишь это не желал признавать брат его отца, поэтому-то и скинул действующего короля зверей с обрыва. По окончании того, как Муфаса был убит, Скар приказал гиенам убить и Симбу, дабы никто не смог помешать ему, стать царем зверей.
Я рад приветствовать всех любителей зонтиков, поклонников ламп и, конечно же, фанатов желатина, поскольку обращение сейчас отправится об игре «Jelly Boy». В данной бродилке, розовому мастеру перевоплощения нужно будет выбраться из дома на улицу, дабы обрести свободу, и доказать, что он не просто кусок липкой массы, прилипшей к полу.
Отечественная история начинается в игровой помещении, где везде были разбросаны не только кубики, но еще и подробности от конструктора. Причем в случае если эту часть дома возможно было ожидать, то лесная помещение, пустынный кабинет, морозный коридор, подводная спальная и космическая гостиная предстали неожиданностью, ну а Г.Г. потребуется пройти через все эти помещения, дабы он смог появляться у того лифта, что отвезет его на улицу.
Фактически везде на отечественного розового приятеля начнут нападать оловянные солдатики-бородачи, не смотря на то, что позднее к ним добавятся другие оппоненты: осы, каковые смогут летать в том месте, где юноше из желе нужно будет прыгать по платформам; в лесу же на Г.Г. набросится племя муравьев, а закрывать их станет охотник, т.е. Читать далее
Я рад приветствовать сейчас всех поклонников настольных игр, конечно фанатов Звездных Войн, поскольку обращение отправится об игре Star Wars: Monopoly. Да, это как раз та настольная игра, в которой раньше приходилось брать магазины и заводы, играясь за цилиндр, наперсток, утюг и т.д., но, потому, что все было перенесено во вселенную Звездных Войн, то играться сейчас вы сможете за храбрецов 4-го, 5-го и 6-го эпизодов, а брать вам предстоит разные сюжетные места, роботов либо звездолеты.
Перед началом игры, вам предстоит выбрать себе главного храбреца из 8-и предложенных, не смотря на то, что, по сути, выбирать вы станете себе фишку либо фигурку, которая начнёт ходить по квадратному полю Монополии, не обращая внимания на то, что сами храбрецы прекрасно вам известны: Люк Скайвокер, Р2Д2, Хан Соло, принцесса Лея, Чубака, Боба Фетт, Клон и Дарт Вэйдэр. Как вы смогли подметить, тут не будет персонажей из первых трех эпизодов, т.к. игра вышла во второй половине 90-ых годов двадцатого века, а первый, второй и третий эпизоды вышли в 1999, 2002 и 2005 годах соответственно. Читать далее