И опять здравствуйте! Сейчас мы поболтаем о замыкающей мою тройку обзоров о Человеке-пауке части называющиеся Spider-Man: Web of Shadows. По традиции напоминаю, что всё ниже сообщённое — полностью моё вывод, быть может, не сопоставимое с чьим-либо из вас; его я не пробую никому навязать, а если оно вас всё-таки не устроит, пройдите игру и составьте собственное!
Так же вероятны незначительные спойлеры, конкретно не раскрывающие определённые места сюжета в подробностях. Итак, начнём!
Как в большинстве случаев, начиная с плюсов, сообщу, что одной из сильных сторон, как это было в части Ultimate Spider-Man, есть сюжет. К нему предъявлений полностью никаких, целый сценарий идёт толково и ровно без каких-либо дыр.
В начале нас приветствуют маленьким прологом, показывающим другой, так скажем, Нью-Йорк. Из-за чего другой — вследствие того что его населили не люди, а страшные симбионты, некогда маскировавшиеся под людские лица, перевоплотившие целый Манхеттен в целые руины. Нас попутно вводят в курс того, что одна из замечательнейших организаций Щ.И.Т., без которой сейчас чуть ли не каждая часть о Пауке не имеет возможности обойтись, представляет собой силы сопротивления ужасному вирусу, поглотившему самую солидную часть населения города.
Всем привет и хорошего настроения. Сейчас я желаю поведать вам о превосходной игре The Maw =)
Главный герой по имени Фрэнк инопланетное существо, которое пленен прищельцами, каковые соберают колецию всех существ на планете. Вы летите на борту корабля, что нежданно разбивается и терпит крушение где то в глуше планеты. Вы находите мелкого монстрика, что к вам привезался, но опоздали вы очухатся, как внезапно произошёл взрыв. По окончании взрыва вы находите предмет, благодаря которому возможно руководить и передвигать живыми существами.
Применяя зверька с огромным аппетитом. Так начинается незабываемое приключение двух друзей.
Ваш зверь, весьма обожает имеется и острые зубки ему сильно помогают. Поедая мелких инопланетных зверьков, он начинает расти и аппетит его также. Чем больше он ест, тем больше он делается, но имеется вторых существ не так уж легко. В случае если встретить мелкого огненого монстра, и есле отечественный друг постарается его съесть, то всего напросто он обажёт себе горло. Читать далее
Я рад приветствовать всех фанатов желтых кругов, поклонников бесплатной еды и, конечно же, любителей пространственно-временного континуума, поскольку обращение сейчас отправится об игре «Pac-in-Time». Эта бродилка-головоломка есть продолжением приключений отечественного любимого Пакмена, что все так же обязан будет поедать маленькие кругляшки, вот лишь эта еда будет запрятана значительно лучше, исходя из этого вам вместе с желторотиком нужно будет пользоваться не только смекалкой, но еще и разными спецсредствами, которых в игре «Pac-Man» не было.
Отечественная история начинается в доме Пакмена, где он стоял рядом со своей семьей, т.е. с женой, дочерью и сыном. В ходе беседы с домочадцами, в Пакмена ударяет молния, которая уносит отечественного желторотого приятеля на 20 лет в прошлое, в частности в 1975 год (игра вышла в 1995 году). Эту молнию наслала на Пакмена колдунья, чтобы у нее появился шанс стереть с лица земли отечественного смайлика тогда, в то время, когда она была могущественна, а желторотик еще не одолел всех ее призраков. Читать далее
Вышедшая давным-давно GTA наломало большое количество дров и принесла свежий воздушное пространство в индустрию компьютерных игр, но ослепленные успехом создатели не вынудили продолжительно ожидать вторую часть игры. В случае если раньше вам нужно было тупа бесприделить на улицах США неся смерть, разрушение, хаос и бардак, то сейчас всё это возможно делать еще прекраснее и эффектнее.
Проснулся по окончании обеда “Моя голова!”. Что день назад, было, не забываю смутно, весьма желаю воды, бегу, выпиваю с крана литров пять. Ползком обратно в постель, хватаюсь за бутылку “Линия, пусто”. Контролирую все бутылки, благо их тут на полу штук двести, везде пусто. Суки! Кто всё выпил?!
Ааааа Линия, ГОЛОВА!!! Нужно пойти приобрести бухла, в противном случае голова ща взорвется, ЫК!
Вышел на улицу, иду шатаюсь, дошел до ближайшего ларька.
— Эй ты, дай две бутылки водки, а лучше три, ЫК!
— Вот две бутылки, с вас $5.5
Шастаю по карманам.
— Линия! Бабки кончились.
— Эээ я благотворительностью не занимаюсь, приходи, в то время, когда деньги будут.
Сейчас мимо проходит красивая блондинка в красном платье, в красных туфлях, на губах красная помада, в левой руке изящно держит красный кошелек, из долгого разреза в платье чуть видны красные ласточки. Читать далее
Я рад приветствовать всех фанатов кочанов, поклонников кочерыжек и, конечно же, любителей мутировавших животных, ведь речь сегодня пойдет об игре «Legend of Myra». В данной головоломке одному кротокролику не только предстоит выбраться из жуткого подземелья, но еще и собрать много капусты, которой там быть не должно.
Наша история начинается в бесконечных бомбермэнообразных лабиринтах, куда по непонятной причине и попал наш кротокролик. Однако, сидеть и ждать спасения наш комбинированный зверь не стал, а тут же начал рыть тоннели и собирать качаны капусты. Действительно, наш зверек может рыть землю без дополнительного оборудования, хотя для любого другого действия нашему мутанту потребуется собирать инструменты.
Однако, в отличии от лабиринтов бомбермэна, камни в той пещере обладают законами гравитации, а вот сам кротокролик и его враги могут ходить по всей территории, точно так же, как это делал бомбермэн. Поэтому прежде чем прорыть тоннель под очередным камнем, наш комбинированный зверь должен будет понять, не свалится ли тот камень на него после подкопа. Читать далее
Всем здравствуй, сейчас обращение отправится об игре Grand Theft Auto: Chinatown Wars. Как и все игры серии GTA эта не стала исключением, а все так же есть боевиком с открытым миром, где очередной юноша прославится и получит известность в преступном мире, правда ближе к концу игры. Не смотря на то, что все таки имеется одно значительное изменение, в частности то, что сейчас вид на главного храбреца сверху, а не от третьего лица, как мы все привыкли.
Таковой движение, на мой взор, компания производитель решила сделать, что бы возвратиться к истокам, поскольку первая и вторая часть данной игры, именно были с видом на главного храбреца сверху, правда и с более нехорошей графикой.
Отечественная история начинается с того, что юноша по имени Хуан Ли решил приехать к собственному дяде, которого кличут Ву Ли в город называющиеся Liberty City. По началу как раз Ву Ли будет давать работу собственному племяннику, соответственно вам. Но позднее вам предстоит трудиться и на вторых мафиозных боссов. Кстати, на мой взор, Liberty City – это самый бандитский город, кто лишь в том направлении уже не приезжал. Читать далее
Привет всем обитателям GameBomb.ru! Хотелось бы поведать о терпящем бедствие шутере Medal of Honor: Warfighter
Хотелось бы разъяснить обстановку с так называемым "провалом" игры Medal of Honor: Warfighter. И без того прошёл долгожданный релиз новоиспеченого шутера от первого лица Medal of Honor: Warfighter, на него великая и не сокрушимая EA взваливала громадные надежды, но к сожалению их "чадо" их не оправдало. Обстоятельств на то достаточно большое количество, но считаю их недостаточными чтобы так занижать оценки и делать вывод общественности такими плохим по отношению к Medal of Honor: Warfighter и всей франшизе в целом.
Несколько слов о сингле, поскольку он важное состовляющее любого уважаюшего себя шутера. Он получися достаточно таки не нехорошим, но косяки как неизменно имеется!
краткий обзор и Сюжет одиночной компании
Сюжет не нехорош, но однообразен и весьма похож на сюжеты BF3 и CoD. Похож он, тем, что как такогого его и нет, смена действий происходит мгновенно, практически по окончании одной кат-сцены мы переносимся на другую локацию, играем за другого персонажа и другое, это очевидно к плюсам отнести запрещено, но в целом он получся достаточно броским, местами кроме того захватывающим. Читать далее
Геймер не должен ограничивать себя какими-либо рамками. Ни игровой платформой, ни игровым жанром. С утра он может наведать своих питомцев в Sims, днем пропушить миды в League of Legends, вечером побегать с друзьями в Battlefield, а ночью покачать персонажа World of Warcraft.
А иногда хочется просто помесить грязь колесами многотонного многоосного грузовика, причем сделать это красиво. Любителей физики в играх приглашаю к дальнейшему обзору игры Spintires.
На самом деле это не первое появление Spintires на мониторах персональных компьютеров. История игры начинается с момента участия в конкурсе Intel, где она выйграла приз и привлекла внимание общественности. Игра представляла собой технологическую демонстрацию физического движка Havok. С того момента прошло много времени и многое, к счастью, не поменялось. Игра стала настолько популярна благодаря своей предрасположенностью к модам и открытостью ко всяким изменениям, что свою модельку автомобиля или карту не внедрял в Spintires, наверное, только самый ленивый мододел.
По большому счету я не являюсь поклонником вселенной "Алисы" и ни при каких обстоятельствах им не являлся. Более того, я эту вселенную по большому счету не хорошо не забываю и знаю. Не смотря на то, что когда-то, весьма в далеком прошлом, просматривал книжки в беззаботном детстве, но с того времени прошло довольно много времени. Так что к данной игре я подошёл не как фанат, а как простой, рядовой геймер. Не смотря на то, что в American McGee’s Alice я желал поиграть уже очень в далеком прошлом. Так как многие игроки, критики, обзорщики в один голос нахваливали игру, ставили ей высокие оценки а также присуждали "Алисе" звание одной из "лучших игр" народов и всех времён.
И по окончании таких дифирамбов я и сам сильно захотел пройти эту игру. И вот спустя 13 лет, по окончании выхода "Алисы", я всё-таки решился в неё поиграть. Перед началом прохождения я возложил на "Алису" громадные надежды. Настраивал себя на то, что это будет для меня лично "пропущенный хит", что по окончании прохождения пополнит мою коллекцию любимых игр.
Но в действительности, к сожалению, мои ожидания к финишу игры превратились в прах… Читать далее
Хорошего времени дней, дорогие Приятели:) Вот и наступило время для следующего обзора. Но сейчас не может быть, хахонек и других каких-либо глупостей. Обзор будет самым что ни на имеется важным, глубоким, чувственным. Думаю, целевая аудитория для него найдется; на просторах данного ресурса много умных и хороших людей.
Словом, всем, кто решил израсходовать время и уделить время моей работе, хочу приятного прочтения.
Сейчас я желаю поведать Вам о проекте, что потряс меня до глубины души, пробежался током по всем нервным окончаниям, забрался далеко-далеко вовнутрь меня и перевернул все вверх дном, вынудил ощущать, по-настоящему ощущать. Имя ему – Flower. Это игра — творение рук великих, по моему точке зрения, разработчиков студии Thatgamecompany . Они подарили нам, совсем сравнительно не так давно, умопомрачительную игру Journey. Могу смело заявить, что Flower вызывает не меньше броскую палитру чувств, чем Путешествие, хоть это и прошлый проект, что вышел намного раньше, аж в далеком феврале 2009 года. Читать далее