Я рад приветствовать фанатов звериных драк, поклонников летяг и, конечно же, любителей суицидального поведения, поскольку обращение сейчас отправится об игре «Zero: The Kamikaze Squirrel». В сущности, эта игра есть некой пародией на работу камикадзе, ну а по жанру – это смесь бродилки с файтингом, в котором драться между собой будут маленькие зверьки, а не люди.
Отечественная история начинается в пустыне, через которую летел бельчонок-камикадзе. Но, перед тем как отечественный звереныш смог достигнуть того объекта, в который ему было приказано врезаться, его самолет был подбит из какого-либо пулемета, не смотря на то, что посадка все равно была успешной, т.к. пески смягчили падение того, что раньше было похоже на кукурузник. Конечно, затем, миссия бельчонка была провалена, но потому, что отечественный камикадзе в совершенстве обладал самурайскими приемами, он решил кулаками пробить себе дорогу к месту собственного задания.
Бельчонок отечественный был из породы летяг, так что преодолевать по воздуху маленькие расстояния имел возможность и без самолета. Но, технику полетов вам еще необходимо будет освоить, т.к. Читать далее
С обозримой игрой у меня связано одно весьма глупое, нелепое событие. Начну с рассказа о нем.
На том железе, на котором мне выпала возможность пройти превосходную Soldier of Fortune, был установлен CD-ROM, с возможностью считывания данных, но без функции записи (времена были древние, такое дело было нормальным). Локализация игры была выполнена достаточно хорошо, а меню игры выполнено в стиле «ноутбука».
Так вот, выполняя обозначенные рамки в оформлении, переводчики обозвали кнопку сохранения игры дословно с английского как: «Записать на диск». Но юный создатель данного обзора совершенно верно знал со слов отца, что отечественный привод записывать ничего не имеет возможности. Он кроме того, перестраховавшись, задал вопрос еще пара раз, приобретая стабильно одинаковый ответ: «Нет, мы не можем записать это». Осознавая всю трудность стоящих передо мной задач, я четыре либо пять раз начинал проходить игру сперва, считая, что все миссии в моем случае необходимо одолеть подряд без сохранений. Конечно у меня это не получалось, и маразм от этого крепчал.
Итак, игра Evolve наконец-то вышла, после долго тестирования и прочей очень важной хаурмы, которую так любят разработчики. Но чего мы собственно говоря дождались? А мы дождались отличного кооперативного шутера, который совершенно меняет представление о войне между людьми и монстрами. Но давайте по порядку, самым близким родственником этой игры можно считать L4D2, где цель в общем-то точно та же — одна команда людей пробивается вперед, а вторая команда не людей им мешает.
Но если в L4D2 целью было дойти до конца уровня, а та команда которая играла за зомби просто брала на себя управление именных мобов, которые быстро умирали и так же быстро возраждались, то в Evolve все совсем по другому, а насколько я вам сейчас расскажу.
Сразу бросается в глаза то, что не совсем понятно, кто на кого охотится. С одной стороны это команда хорошо обученных и вооруженных бойцов, а с другой — мутант-убийца, способный выдержать огромное количество пуль и которого грубой силой не возьмешь. Читать далее
Всем привет. Сейчас я решил написать обзор на такую игру как Tactical Intervention, от авторов первого Counter-Strike и компании FIX Korea. Издавался он компанией с интерсеным заглавием 1337 Games.
Ну, посмотрим что у них оказалось.
Представьте себe любой не-Strike и умножте всё на четыре. Это и будет Tactical Intevention! В игре имеется четыре режима, в частности:
Командный бой — В представлении не испытывает недостаток. Но в отличи от CS, тут возраждаются.
Уничтожение объекта — Тот же CS, лишь с одним НО. Бомба сейчас стала тяжелее. И сейчас террористам нужно будет нести её в руках, отстреливаясь с пистолета.
Спасение заложников — Режим CSовский, лишь заложников минимум в большинстве случаев десять. Так же террористы их смогут применять, как живой щит.
Сопровождение VIPa — Это легко то, за что обожают эту игру. Соль режима в том, что спецназовцам нужно сопроводить VIPa до точки эвакуации, а террористам его убить. Но всё это проходит на автомобилях.
Да, на автомобилях. Так же в случае если машина поломалась, то возможно "позаимствовать машину" у кого-нибудь другого. Читать далее
Привет всем! Я желаю поведать об игре Far Cry 3. В первую и вторую часть не игрался, но эту не имел возможности пропустить.
Как время от времени хочется кинуть все неприятности и свалить на остров с девушкой, друзьями и братьями. Однако тут проблемка: остров кишит пиратами. И пираты гостеприимно приняли вас — забрали вас и других в плен. Но старший брат Джеймса достаточно крут и он планирует побег. В побеге вам необходимо негромко проходить пират, дабы они вас не сожгли. НО не всё так гладко пираты и сам всеми любимый Васс подмечает вас …о в рифму:)…
И дальше Джеймс всё-таки смог свалить, как свалить, вы в отключке были у одного чувака из племени ракьят.
Сюжет поделён на две части. В первой части вы должны убить Васю (это Ваас), а во второй Хойта. Первая часть как-то лучше выглядит, но вторая также хороша. По окончании пара заданий вы должны отыскать всех ребят, каковые были с вами. В то время, когда одну отыщете, она будет в нехорошем состоянии, и вам необходимо отыскать грибы в пещере. А в данной пещере Джеймс будет под кайфом, и ему будет видеться любая хрень.
Тема Второй мировой в компьютерной индустрии постоянно имела интерес и спрос публики в различное время. Доблесть, мужество и храбрость американцев, других участников и британцев Западного фронта показывали в сериях Call of duty, Battlefield, В тылу неприятеля и др. Тему ВОВ применяли по большей части отечественные разработчики и для запада стоящей игры на эту тему не было.
Летом этого года обстановка изменилась и спустя по окончании достаточно не легкого пути в свет выходит продолжение серии Company of Heroes – Company of Heroes 2, о которой отправится обращение в данном обзоре.
В отличие от первой части, повествование будет вестись от конкретного лица, главного храбреца Льва Абрамовича Исаковича участника тех кровопролитных сражений. Война в далеком прошлом окончена, и отечественный храбрец попадает в ГУЛаг в 1952 по обвинению в измене Отчизне. Ожидая смертный решение суда, Лев Абрамович пересказывает собственные драгоценные воспоминания бывшему начальнику, как на его глазах погибали тысячи храбрых ребят и, обвиняя руководство в неумении вести войска в бой. Читать далее
Прочтя обзор к не меньше обзор во всем известном игровом издании, я сразу же направился в магазин для приобретения лицензии (тогда у меня еще не было интернета, исходя из этого у меня практически все игры были лицензионными).
А скриншотики были красивше…
При первом запуске, я сходу обратил внимание на графику, технологически она была весьма устаревшей, но это и не страно, игра была портирована на ПК аж через 2 года по окончании выхода на Х-ящик! Но без оглядки на ветхие разработки, с художественной точки зрения все смотрелось весьма красочно и проработанно. Но я решил не заморачиваться по поводу графики, исходя из этого приступим к разбору сюжета и геймплея:
Воздействие игры разворачивается в Средневековом Чудесном Китае Нефритовой Империи, в которой много лет назад произошла великая засуха. Закончилась она только с уничтожением ордена монахов, живших высоко в горах.
Главный герой — сирота, живущий в маленькой мирной деревне, и не большое количество ни мало основной задира лучший ученик школы боевых искуств. На деревню ни стого ни с этого нападают какие-то привидения и устраивают в том месте полный ахтунг, тут то и понадобятся боевые навыки отечественного главного храбреца. Читать далее
Я рад приветствовать всех любителей хрящей, поклонников костей и, конечно же, фанатов черепушек, поскольку обращение сейчас отправится об игре «Skeleton Krew». В данном экшене на данный момент нужно будет остановить ужасного монстра, что посредством собственных слуг-роботов захватил планету, не смотря на то, что это воздействие не было одобрено галактическим советом, исходя из этого тройку скелетов и послали в самое пекло, дабы они смогли прибить диктатора.
Отечественная история начинается в одной лаборатории, куда телепортировали одного из неживых оперативников. Вправду, руководить сходу тремя скелетами вы не сможете, не смотря на то, что в то время, когда станете в начале игры выбирать себе персонажа, тогда вам нужно чем-то пожертвовать, а что-то купить. К примеру, громадный бронированный Джоинт станет медлительно ходить, но скелетиха Риб будет носиться с огромной скоростью, не смотря на то, что утратит в защите, а вот Спайн – это что-то среднее.
На этом фактически отличия участников мертвого отряда закончатся, поскольку оружие у них будет однообразным.
Кроме энергетического ружья скелетам выдадут мины-бомбы. Читать далее
Я рад приветствовать всех любителей блондинок, поклонников брюнеток и, конечно же, фанатов рыженьких, поскольку обращение сейчас отправится об игре «Playboy: The Mansion». И, правда, пока другие люди думают, кто же из трех типов тюнингованных красоток лучше, Хеф снимает всех их, поэтому-то и был создан этот симулятор Хью Хефнера, дабы все имели возможность прожить его жизнь, в которой на первый замысел вышла красота женского тела.
Отечественная история начинается в доме Хефа, в котором он будет не только трудиться, но и устраивать тематические вечеринки, не смотря на то, что на эти вечеринки Хью пригласит нужных гостей. Необходимые гости – это знаменитости, действительно, одних Хеф будет приглашать чтобы сделать фото на обложку, другие же ему потребуются чтобы заполнить издание всевозможными интервью и эссе.
Перед тем, как приглашать в дом знаменитостей и звёзд, Хеф обязан будет позаботиться о том, дабы у него в штате были не только фотографы и журналисты, но и без того именуемые банни-девочки. Вправду, весьма тяжело будет уговорить очередную звезду на то, дабы ваши журналисты смогли забрать у нее интервью, не говоря уже о фотках на обложку, с которыми вам окажет помощь фотограф, ну а банни-девочки вежливой беседой и своим обаянием окажут помощь гостям расслабится. Читать далее
Один за всех, и все за одного!
"Три мушкетера" Александр Дюма
Здравствуй, дорогой мой читатель. Сейчас хотелось бы отыскать в памяти одну чудную игру. Хоть тут и присутствуют волшебство, скелеты и тому подобное, эта игра лично у меня никак не попадает под жанр "фентези". Это как раз сказка.
на данный момент попытаюсь разъяснить отличие.
Давным — в далеком прошлом жили трое незнакомых между собой людей, по воле случая появлявшихся в одном замке — храбрый рыцарь Понтий, что лишь и желает бороться с нежитью, воровка Зоя, основная цель которой — богатства, и волшебник Амадей, что все никак не окончит обучение в академии (кстати, в игре кроме того их имена не упоминаются, но на оф сайте имеется кроме того маленькие биографии). По воле случая они оказываются у чудесного артефакта, что объединяет их воедино. Сейчас же у отечественных храбрецов начинаются новые неприятности — они должны отыскать метод разъединиться, попутно уничтожая кучи нежити и решая головоломки.
Сейчас у отечественных храбрецов одно тело на троих. Читать далее