До тех пор пока отечественные корейские приятели подготавливаются сотрясти базы мира очередным проектом класса ААА, а нас сейчас пичкают локализациями второразрядных клонов, скромная русский компания Lost Sector Technologies выпустила достаточно амбициозную и уникальную игру Lost Sector, далекую от жанра фэнтези кроме этого, как пистолет «Глок» далек от чудесной палочки Гарри Поттера.
Сюжет игры повествует о тотальной войне, которая вспыхнула на Земле по окончании открытия препарата «Ребис». Препарат данный разрешал продолжить время судьбы тела человека в разы, а заодно и напичкать в это тело всяких имплантов, благодаря которым любой ботаник имел возможность стать аналогом молодого Стивена Сигала. Сейчас в игре существует ни большое количество ни мало 13 фракций (группировок), и это не считая лигу торговцев, которая нейтральна ко всем участникам конфликта.
Местом действия игры есть свободный город Брокстон – один из последних выживших в войне мегаполисов. Инфраструктура города была аккуратно сохранена воюющими сторонами для игроков – улицы Брокстона ухожены и чисты, а жилые, развлекательные и промышленные строения стоят безлюдными и нетронутыми. Читать далее
Heavenstrike Rivals – пошаговая стратегия от Square Enix и Mediatonic, объединившая элементы Hearthstone и Final Fantasy Tactics. От первой игра позаимствовала совокупность призыва существ, от второй – механику поединков.
Некогда богатое королевство Луннайн переживает сложный период – на него обрушилась армия Падших, ужасных порождений зла, единственное желание которых – разрушать все около. Противостоять им смогут лишь воздушные капитаны, командующие отрядами сказочных существ.
Сражения в Heavenstrike Rival происходят на полях, поделенных на клетки. Цель каждого боя несложна – стереть с лица земли вражеского капитана. У каждого игрока в запасе имеется пара десятков юнитов (всего их более 200 штук), каковые выставляются на поле боя неспешно.
Этим игра отличается от тех же «Храбрецов», где все существа появляются на арене в один момент. Цена вызова бойцов различная и привязана к мане главного храбреца, которая неспешно восстанавливается.
У каждого юнита имеется собственный комплект свойств: кто-то может блокировать атаки неприятеля, кто-то наносить два удара подряд, кто-то лечить соседей. Читать далее
Создается чувство, что малазийская разработка Supreme Destiny находится в перманентной стадии бета-теста. Не смотря на то, что игра вышла в 2007 году, количество багов в ней может поспорить лишь с числом банальностей. Проект был заражен обычной заболеванием всецело бесплатных MMORPG, другими словами, отсутствием новаторских идей.
Квесты, свитки, питомцы, неповторимое оружие – все это мы видели много раз, причем в значительно лучшем выполнении.
Графика в Supreme Destiny выглядит плохо кроме того для 2007 года, не смотря на то, что если сравнивать с некоторыми браузерками показывает чудеса анимации. Классов всего четыре: Transknight – персонаж ближнего боя с возможностями массовых атак; Foema – волшебник, талантливый не только жечь монстров, но и лечить союзников; Beastmaster – хороший саммонер; Huntress – сексапильная охотница с парочкой и луком кинжалов.
Боевая совокупность во многом напоминает Diablo II, не смотря на то, что монстров тут меньше в разы. Фактически все игроки в Supreme Destiny перемещаются по миру на лошадях – данный вид ездовых животных самый универсален, потому, что владеет и скоростью, и громадной вместительностью инвентаря. Читать далее
Immortal Empire – пошаговая инди-RPG ценой 8 тысяч канадских долларов с графикой уровня Ultima Online и полным отсутствием свежих идей в геймплее. Авторы предлагают нам порулить пятеркой персонажей, каковые бодро шагают по клеткам карты, выносят мозг всем окружающим (среди них и хозяину), загребают в собственные глубокие вещмешки выпадающее из монстров барахло и неспешно обрастают скиллами, статами и шмотом. Все это напоминает собой олдскульные RPG родом из 90-х и играется приблизительно кроме этого.
В Immortal Empire присутствует 13 игровых классов, поделенных на две магов: и категории воинов. Изначально геймеру выдается один храбрец, благодаря которому он добывает остальных четверых. По окончании воссоединения команды начинается продолжительная дорога в никуда, усеянная десятками отчётов и сотнями трупов о пройденных квестах. Играться во все это уныние возможно как в одиночку, так и группой до 4-х человек.
Отдельной строчком идут PvP-режимы, оформленные в виде инстансовых заруб 1 на 1 и 2 на 2. За участие в PvP игрокам выдаются рейтинговые баллы, единственное назначение которых – пропиарить собственного обладателя в топе лучших пользователей. Читать далее
Средневековые рыцари в космосе? В отечественном мире вероятно все. По крайней мере, в Spiral Knights совершенно верно.
Эта игра повествует о команде космического корабля, потерпевшего крушение на враждебной планете. Вместе с товарищами по несчастью вам предстоит добраться до ядра планеты через километры подземелий, десятки головоломок и тонны мяса.
В начальном виде Spiral Knights была мало кому занимательна. В ней полностью отсутствовал сюжет, уровни генерировались случайно, а единственной целью являлось поиск и набивание карманов все более лучшей экипировки. Очевидно, разработчики все предусмотрели и попытались разнообразить игру. К примеру, игроки тут смогут оказывать влияние на создание новых уровней. И вдобавок авторы всегда штампуют обновления, причем штампуют легко с бешенной скоростью, так что новое обмундирование, монстры и боссы появляются чуть ли не каждый месяц.
Начальное чувство от Spiral Knights как от простенькой аркады таким и остается, но это не мешает игрокам часами бродить по подземельям в компании хороших друзей. Читать далее
«The Flock» – это детская игра «море нервничает раз» для взрослых геймеров, обожающих хоррор и экшен.
Игра доступна для приобретения в Steam с августа 2015 года и выделяется кардинально противоречивыми отзывами от «полный восхищение» до «запустил и выкинул».
Представьте: далекое либо не весьма будущее, планета лишь пережила небо и ряд катастроф затянуто плотным слоем пепла.
Свет не пробивается, редкие выжившие преобразовываются с особенный вид мутантов, мрущих, как вампиры, от одной мысли о солнечных лучах.
И, само собой разумеется, в таковой атмосфере люди думают не о пище, укрытии либо, что было бы нежданно, создании и объединении новых стран.
Нет уже, единственная цель оставшихся представителей людской рода – грохнуть друг друга.
Компания из трех-пяти игроков попадает на одну из трех локаций и разбредается по территории.
В какой-то момент поступает сигнал о появлении артефакта и все дружно бегут в его сторону, чтобы захватить первым.
В то время, когда охотник добирается и таки хватает заветную лампочку, он преобразовывается в носителя. Читать далее
В случае если пересмотреть рекламные ролики «Warframe» середины прошлого года, то возможно легко заключить , что они сдержали все обещания, эти сообществу:
Основное скорость и атмосфера игры, остающиеся до предела высокими и накаленными.
Все это прекрасно, сообщили фанаты, а профильные издания начали плакать о примитивизме и что это очередной не благодатный боевик, заставляющий копить на новый бронированный костюм, дабы расстрелять более страшных болванчиков.
Вот так вот неизменно с этими игровыми сообществами – разве разрабы давали слово благодать и концентрированную манну? Куча враждебных рас имеется? Имеется.
Скай фай присутствует? Присутствует? Масса народу играется? Играется.
Так чего же еще?
Видно народ разбаловался и желает необычного, исходя из этого мы по примеру другие не будем пинать едкими комментариями игру – она нишевая, не без недостатков, но стоит того, дабы любители шутеров попытались игровой процесс.
Адреналин, наслаждение от пейзажей и сюжета, и возможность поработать в команде будут в обязательном порядке. Читать далее
Halo Wars 2 – сиквел RTS, выяснившей место жанра на современных консолях. До выхода первой части в 2008 году, в стратегии на приставках было нереально играться без трехэтажного мата, но Ensemble Studios умудрились приспособить хорошее управление под геймпад так, что данный геймпад не хотелось разбить об стенке. Не обошлось без упрощений, но в итоге у них оказалась одна из самых эргономичных real-time стратегий на консолях.
Halo Wars 2 делают с прицелом на Xbox и PC, соответственно сейчас с упрощениями будет посложнее. Быть может, для этого и пригласили в «дело» другую культовую студию, Creative Assembly, известную своей серией исторических стратегий Total War.
Воздействие второй части игры разворачивается по окончании событий третьей Halo: империя Ковенанта развалилась, и бывшие союзники стали преследовать в войне личные цели. Нам предлагают возглавить армию людей и выступить против Изгнанников – группы наемников под предводительством брута Атриокса.
Мультиплеер Halo Wars 2 мало изменился со времен оригинала. Читать далее
Call of Duty: Advanced Warfare – адреналиновый шутер, воздействие которого разворачивается в недалеком будущем, в то время, когда воины обзавелись экзоскелетами, дронами и самонаводящимися гранатами
Call of Duty: Advanced Warfare – футуристический шутер от Activision, взявший один из самых динамичных мультиплееров в истории игр. Презентации сетевого режима было выделено отдельное мероприятие на Gamescom 2014, где основатели студии Sladgehammer Games Майкл Кондри и Глен Скофилд деятельно мололи языками, чтобы привлечь к собственному детищу максимально громадную аудиторию. Оказалось на пять с плюсом – игра предстала перед армией поклонников во всем собственном величии, заманивая игроков экзоскелетами и «вертикальным» геймплеем в духе Titanfall.
Эти самые экзосклелеты являются ядром, около которого крутятся остальные элементы сетевого режима. Они наделяют собственных обладателей нечеловеческой силой и ловкостью, разрешают выполнять эффектные прыжки и одним ударом дробить черепа зазевавшихся соперников. В итоге Call of Duty: Advanced Warfare стала чем-то наподобие высокотехнологичной версии Unreal Tournament с ее доджами и двойными прыжками. Читать далее
«Medieval online» – это хороший и годный пример, что не все RTS и RPG продались проклятому скай-фай, эльфам в остроконечных шапках и заклинаниям на крови дракона.
Остались еще обычные игры, с красивым сюжетом, вразумительной боевой совокупностью и без навязших на зубах стереотипов. Казалось бы, чем не хорошо прекрасно проработать историческую стратегию – Войну Роз в Британии, завоевание Палестины, Реконкисту.
Без сказок, пророчеств и басен весьма древних королей гномов – по-отечественному, в людской истории имеется масса смелых моментов, дабы запечатлеть их в играх, не обязательно превращать жанр в симбиоз сказки на Хоббита и «ночь».
И слава Пресвятой Деве Гваделупской, что игры про хороших католиков, честную сталь и без богопротивной волшебства все еще существуют.
«Medieval online» одна из таких – гроза сарацин Ричард Львиное Сердце жив и здоров, планируется крестовый поход под номером четыре, еретики греют ноги на костре и приобретают физиотерапию в металлической деве. Читать далее