Naval Action – морская песочница с корабельными битвами, причем битвами принципиально реалистичными и хардкорными. До выхода Assassin`s Creed 4: Black Flag современные игроки были привычны с пиратской тематикой только по фильмам про Джека Воробья. Да и «Тёмный флаг» был не совсем про пиратов, а ветхие игры, наподобие первых частей «Корсаров» мало кого завлекали по обстоятельству малых порций графона и других суровостей. Кое-какие реверансы в сторону корабельных баталий наблюдаются в Archeage, но в том месте морские перестрелки являются только частью геймплея.
Неудивительно, что появление Naval Action на горизонте было воспринято любителями романтики пиратского бытия с энтузиазмом.
Игра разрабатывается украинской студией Game-Labs на движке Unity3D и обещает помесить игроков в самый центр золотой эры парусных судов – приблизительно с 17 по середину 19 века. Все суда будут классифицироваться по английской совокупности: начиная от никому не нужных однопушечных корыт и заканчивая галеонами с сотней орудий на каждом борту. Читать далее
ИГРА ЗАКРЫТА Доступны лишь азиатские сервера игры
В истории Китая существовал период, в то время, когда кучка ничего не смыслящих в политике полководцев решила навести в стране порядок. В следствии Китай раскололся на три отдельных страны, вынужденных сражаться между собой, и с «желтыми повязками» — озверевшими пейзанами. Данный увлекательный (конечно, увлекательный для нас, а не для современников) период назвали не сильный, по окончании чего принялись за создание игр «по мотивам».
Сетевая RPG Путь Императора (в британском варианте – Kingdom Heroes) есть еще одной попыткой применять страдания предков в коммерческих целях.
Сначала игра выглядит как хорошая MMORPG. Нам предлагают на выбор один из четырех классов (солдата, чародея, стратега и охотника), по окончании чего заставляют принять сторону одной из трех фракций. Но имеется у этого проекта одна особенность, которой разработчики смогут гордиться по праву. Особенность эта – массовость сражений.
Все дело в том, что в Пути Императора у каждого игрока имеется возможность создать собственную мини-армию. Читать далее
Beasts of Prey – sandbox-шутер с элементами выживания, строительством и крафтом. Игра очевидно опоздала с сеттингом, но наряду с этим позиционирует себя как прорыв в жанре «survival». Так как тут имеется ночи смены и режим дня, и процедурно генерируемые ландшафты!
В случае если же без шуток, то Beasts of Prey не предлагает ничего для того чтобы, чего бы не было в других симуляторах выживания. Да, тут возможно рубить деревья, долбить камни и добывать руду. Да тут присутствуют долгие технологические цепочки, строительство зданий и создание оружия.
Но все это мы уже видели и неоднократно, причем в более качественном выполнении.
Ясное дело, ничего общего с реализмом крафтовая совокупность игры не имеет. Так, еще возможно допустить, что каким-то немыслимым образом одинокий аналог жюльверновского инженера Смита из «Загадочного острова» может создать старый сверлильный станок и плавильную печь, но каким, разрешите спросить, образом возможно из железных слитков и древесных досок создать радарную башню либо базуку? Читать далее
Довольно часто под табличкой «инди» в мир выходят весьма занимательные проекты – стильные, самобытные, наполненные запоминающимися идеями.
К сожалению, случаются и исключения из правил, как к примеру «Pandum Online» – 3D MMORPG, каким-то чудесным образом получившая кресло в Steam.
Игра создана маленькой и малоизвестной студией Electronic Experience и в этом случае это, к сожалению, свидетельствует не наличие пробивных идей, а вырубленную топором графику и не меньше отсталую совокупность геймплея.
В случае если каким-то чудесным образом не обращать внимания на скриншоты и сходу перейти к описанию, игра думается весьма кроме того заманчивой. Смотрите сами.
1 | Она распространяется по условно-бесплатной модели. |
2 | Мир всецело открыт для изучений, никакого разделения на локации. |
3 | Донат отсутствует, в магазине продаются лишь косметические предметы. |
4 | PvP доступно на любых территориях, за исключением локаций и подземелий для торговли. |
5 | Свободное развитие персонажа без привязки к расе и классу. Читать далее |
Количество отклонений, замечаемое в MMORTS Empire and State, превосходит количество штампов, и это радует. Игра является смесью экономического и политического симуляторов с классическими RPG элементами и заметно выделяется среди собратьев своим фантастическим сеттингом.
Начинается все с того, что вы выясняетесь не правителем города, а просто простым поселенцем, которому сперва необходимо выжить, и уже позже стать во главе собственной империи. К слову, в Empire and State имеется не только города, находящиеся в собствености игрокам, но и громадные торговые комплексы, где возможно пообщаться, приобрести необходимые вещи и материалы, и реализовать собственные. Их главная функция – помогать игрокам имитировать экономику методом продажи и создания всяческих материалов. К примеру, тут возможно заняться добычей сырья либо его обработкой, возможно создавать боеприпасы и оружие.
Теоретически, тут возможно единоличными упрочнениями создать целого робота, но данный процесс потребует от вас широкого диапазона навыков и огромного количества времени. Читать далее
Большое количество ли вы видели mmorpg без прокачки, монстров и NPC? Где нет подземелий, рейдов, квестов, уровней и умений. Где имеется лишь мир и ваш герой, поделенный на территории влияния между фракциями. Заинтригованы?
Встречайте Face of Mankind.
Двадцать пятый век. Почва перенаселена, истощена промышленностью и войнами. Люди ищут приют на вторых планетах, но богатые ресурсом миры становятся лакомым куском для преступных группировок и промышленных магнатов.
В итоге войны, бывшие ранее прерогативой Почвы, переносятся на отдаленные планеты.
Звездная карта Face of Mankind содержит тринадцать колоний. Названы оны в честь больших городов и областей Почвы: Париж, Токио, Нью-Йорк… Вот лишь центрами цивилизации и туризма назвать их язык не поворачивается – вместо достопримечательностей и культурных центров тут нескончаемые коридоры, лестницы и терминалы.
Face of Mankind есть представителем редкого ответвления player-driven mmorpg, другими словами игр, в которых все происходящее зависит лишь от игроков. Читать далее
«Reign of Kings» – жёсткая средневековая песочница с литрами крови, борьбой за трон и подвешиванием неприятеля на собственноручно склеенной виселице.
Тут радостно и недружелюбно – хороший вариант для любителей хардкора и тех, кто в играх предпочитает разламывать, а не строить.
Хорошая кастомизация: долой стандартных рыцарей-качков с добропорядочной наружностью!
В «Reign of Kings» доступны для трансформации все цвета кожи, прически и типы фигуры. Плюс выбор тембра голоса. Обязан же персонаж что-то кричать, взбираясь на баррикады.
Потом начинается стандартное строительство. Тут игра не удивляет, но и не разочаровывает:
Вот мы и подошли к хардкору – сообщество «Reign of Kings» на уникальность недружелюбно и неизменно готово уничтожить только что возведенный замок. Читать далее
Пара Па – танцевальная аркада с возможностью участия в массовых соревнованиях, шопингом и клановой совокупностью. Игра в действительности китайская, но в 2009 году она была удачно локализована на русском. 5Street может похвалиться хорошей музыкой, множеством танцевальных стилей, широкими возможностями для кастомизации храбреца и огромным числом локаций.
В игре весьма развита социальная составляющая: виртуальные свадьбы, разборки между группировками, закрытые вечеринки, — все это превращает Пара Па в одну из лучших социальных MMO современности. Очень необходимо подчеркнуть громадный ассортимент вещей — в бутиках Города Танцев возможно отыскать более 7000 предметов гардероба, благодаря которому в игре фактически невозможно встретить двух однообразных персонажей.
Не обращая внимания на достаточно красноречивое наименование, игра Пара Па либо, в случае если быть более правильным, Пара Па: Город Танцев, есть больше социальной MMO, чем танцевальной. Танцы тут – всего лишь антураж, в котором происходит общение пользователей. Сложно придумать более подходящий проект для заведения виртуальных знакомств, поскольку к этому располагает практически любой элемент игры. Читать далее
Conan Exiles – survival с открытым миром по вселенной Конана-варвара. Игру делает студия Funcom, та самая, которая уже 6 лет несет на собственных плечах и не как не имеет возможности кинуть тяжелое тело mmorpg Age of Conan. Это первый из трех рассчетных проектов по вселенной писателя Роберта Говарда: изгнанники, вынужденные бродить по Пустоши площадью 53 кв. км, жестокие всевышние-идолы, требующие жертвоприношений, откровенная нагота и суровая природа – приблизительно таковой комплект готовят нам норвежцы.
«Выживайте. Стройте. Господствуйте» — слоган Conan Exiles недвусмысленно намекает на то, чем мы будем заниматься.
Эдакий фэнтезийный Rust с накачанными варварами родом из Хайбории, которым в силу событий нужно будет заниматься охотой и садоводством. Ну и бить друг другу морды, куда ж без этого.
Ожидать с неба манны небесной в виде коробок с припасами безтолку – их не будет. Но возможно завоевать благосклонность одного из древних всевышних, принеся ему в жертву какого-нибудь праздно шатающегося новичка. Действительно, чем ближе вы станете к одному божеству, тем больше неприятностей будет с другими.
Онлайн-гонки так редкое блюдо на столе геймеров, что их возможно смело назвать деликатесом. Причем уровень качества блюда в этом случае не играется никакой роли – достаточно того, что блюдо редкое. Похоже, как раз этим принципом руководствовались создатели Drift City, справедливо рассудив, что под видом деликатеса «пипл схавает» кроме того откровенную подделку, место которой, в действительности, где-то недалеко от мусорного ящика.
Кратко Drift City возможно обрисовать как урезанный Need for Speed World, причем урезанный во всех качествах. Это относится и картины, и разнообразия представленных автомобилей, и размеров игрового мира. Стилистически игра чем-то похожа на популярную серию шутеров Borderlands – тут кроме этого присутствует cel-shading графика, но в отличие от Borderlands, где такие эффекты логично вливались в неспециализированный антураж игры, тут они только маскируют слабость движка и другие графические недочеты.
Но больше всего пугает второе – у Drift City имеется сюжет, что своим маразмом может поспорить с сюжетом какого-нибудь индийского фантастического фильма. Читать далее