Primal Fears – аркадный шутер, в которой игрокам приходится сражаться с огромными насекомыми. Выпустив несколько лет тому назад убогую аркаду Dead Horde, в которой десантник отстреливал толпы зомби, студия DnS Development решила снова наступить на те же самые грабли, заменив зомби на мутировавших клещей. Наряду с этим в новую игру перебрались все неточности и недочеты прошлого проекта.
Сюжет игры повествует о могущественной корпорации, деятельность которой стала причиной утечке штамма по борьбе с клещами, в следствии чего нам сейчас приходится бродить по залитому кровью асфальту в воздухе общей ужаса и разрухи. Маршрут главных героев (а игру возможно проходить в коопе на 4-х) пролегает в обрамлении хороших декораций: опустевший госпиталь, торговый комплекс, канализационная совокупность, узкие улочки трущоб. Нужно дать должное разработчикам – локации в Primal Fears выглядят превосходно, но чувство портит бедные и невзрачная анимация эффекты.
Чудовища в Primal Fears владеют прямо-таки непробиваемой броней, талантливой выдержать попадание в упор внушительной ракеты. Читать далее
Восточный диаблоид «Mythos» хоть и не дотягивает до оригинала, но все же может похвалиться некоторыми увлекательными изюминками.
Игрушка разрабатывалась при помощи Билла Ропера, идейного вдохновителя и создателя первых двух частей «Diablo». Но кроме того это не помогло, и в 2012, практически сразу после выхода, игру закрыли.
События развиваются в мире Ульд, и в базе сюжета лежит конфликт простых смертных с всевышними, приведший к разрушению огромных территорий.
Не считая простых людей в игре дешёвы гремлины, циклопы и сатиры – занимательные мифические существа, видящиеся в аналогичных проектах достаточно редко.
Но, особенных различий в чертях между расами нет, так что выбор основывается лишь на желаемом виде персонажа.
1 | Рыцарь крови | Все призыв холодного демонов и виды оружия. |
2 | Пиромант | Все виды огненного оружия от файерболлов до призыва и пламенных мечей пылающих слуг. Читать далее |
Last Year – еще одна вариация на тему ассиметричного коопа, в которой несколько подростков из 5-ти игроков пробует противостоять маньяку-одиночке. Игра продолжает дело, начатое Evolve, Damned и The Flock, помещая геймеров в воздух подростковых фильмов кошмаров. Особенную пикантность проекту придают маньяки, среди которых имеется кроме того Джейсон.
Ага, тот самый псих в хоккейной маске и с огромным мачете из серии фильмов «Пятница, 13-е».
Для банды подростков сущность игры содержится в регулярном откладывании и выживании кирпичей при появлении на горизонте немногословного громилы. Чтобы покинуть страшную территорию, детям нужно будет выполнять разные задания: отыскать ключи от автомобиля, найти бензин, включить генератор электричества и без того потом. Маньяку же сейчас рекомендуется вырезать подростков поодиночке, в случае если таковые были так же тупы, как их показывают в фильмах.
Представленные в Last Year главные храбрецы олицетворяют собой ходячие голливудские шаблоны. Девушка-скаут Эмбер, мозг которой на 99% занят надуванием пузырей из жвачки, капитан футбольной команды Чад, одетый в красную спортивную курточку на два размера меньше, некрасивая умная девочка-медик Сэм, ботаник Ник, что в итоге обязан закадрить девочку-медика, и негр Трой, обреченный погибнуть первым. Читать далее
Guild Wars 2: Heart of Thorns – платное дополнение к Guild Wars 2, принесшее в игру огромный регион The Heart of Maguuma, гильдейские залы, новый PvP-режим Stronghold и новый класс Revenant Для игры требуется Guild Wars 2.
Guild Wars 2: Heart of Thorns – первый полноценный аддон к Guild Wars 2, вместе с которым в игре показался новый класс Revenant, новые виды прекурсоров и легендарного оружия, специализации профессий, и огромная локация Сердце Джунглей Магуумы.
Базой дополнения стал новый регион, а правильнее, комплект многоуровневых локаций, поделённых на три глобальных слоя: ядро, купол и корни джунглей. Для их изучения придется большое количество путешествовать не только по горизонтали, но и по вертикали, применяя для этого собственные ноги, вэйпойнты и глайдеры.
На свежие локации завязана совокупность Мастерства – новая механика, дешёвая тем, кто купил обновление. За очки Мастерства возможно прокачивать умения управления глайдером, изучать древние языки и общаться с NPC, открывая тайны тайных мест. Читать далее
На фоне несметного количества Dota-подобных игр выгодно выделяются «Heroes of вести войну Storm». И дело не только в захватывающем игровом ходе, разнообразии непохожих друг на друга карт и множестве занимательных фишек.
Компании Blizzard удалось создать целый мир и породить на свет храбрецов, владеющих неповторимой историей, а по окончании – объединить их на одном поле боя.
В игре представлены любимые многими персонажи из вселенных: WarCraft, StarCraft, Diablo и Retro – ветхих игр Blizzard.
Разработчикам удалось связать эти миры в один, а на сайте рассказывается история попадания в Нексус каждого из храбрецов. Про некоторых кроме того сняты видеоролики.
Так, Диабло просто не потерял возможности подраться, Стежку одиноко и хочется играться, а мурлок Мурчаль жаждет отомстить за уничтожение деревни.
Любой житель мира Нексус обладает особенными свойствами, но всех храбрецов возможно поделить на 4 роли: убийца, боец, специалист и поддержка.
И в случае если с первыми тремя все ясно (кто не знает, что делают дд, танк и хилер?), то о последнем стоит сообщить раздельно. Читать далее
Life is Feudal – русский sandbox-mmorpg, отличающаяся реалистичными боями, свободным PvP, открытым миром, возможностью терраформинга и другими элементами, характерными лишь «песочницам»
Life is Feudal – хардкорная «песочница» в мире средневековья от свободной студии BitBox, которая выглядит как смесь Minecraft и игр на выживание в духе Rust либо Reign of Kings. Проект вспоминал как полноценная mmorpg, но на данный момент является набором отдельных серверов на 64 человека, о чем свидетельствует приставка «Your own». На площади 3 на 3 км тут возможно выстроить пара полноценных городков и устроить эпическую войнушку с соседями.
С осадами, мародёрством и кавалерийскими атаками.
Первое, что направляться не забывать новоиспеченному эмигранту (как раз так, в новый мир мы прибыли, сбежав из родных краев от войн) – тут очень сложно выжить в одиночку. Умелые игроки тут же ринутся рубить ближайшее дерево, поскольку все знают, что именно с данной процедуры начинается карьера опытного «выживальщика». Читать далее
Еще одна клиентская восточная MMORPG, пробующая выехать на «оригинальном сюжете и необычных персонажах».
На деле же все знакомо – монотонные убийства мобов, захваты земель и крафтинг. Не самая качественная графика и далеко не самые довольно широкие возможности.
На выбор три расы:
Первые неспособны к волшебству, но владеют высокой силой и выносливостью, вторые – мастера ментальных уничтожения и атак соперника на расстоянии, зеленые карлики с огромными ушами. Люди, как водится, простые посредственности.
Кастомизация страшна – дешева выбор и смена причёски цвета волос, на этом возможности заканчиваются, никаких игр с наружностью как в новых проектах.
С классами чуток получше: солдаты, жрецы, волшебники, лучники, помощь и ассасины.
1 | Одно верит в духа и торжество магии. Читать далее |
Project Zomboid – необыкновенная инди-песочница с громадным интерактивным миром, загружённым во мрак зомби-апокалипсиса. Вы – один из немногих выживших, которому повезло избежать участи большинства обитателей маленького провинциального города, одновременно превратившегося в преисподняя.
Еще на этапе разработки игра привлекла пользователей вниманием и своим реализмом к подробностям. В Project Zomboid царит легко невиданный уровень интерактивности, разрешающий взаимодействовать с любыми отысканными предметами. В игре возможно ходить, где душа захочет, каждое строение возможно применять в качестве укрытия, а при необходимости персонаж может выстраивать из подручных средств целые баррикады.
Уже сначала игры вам растолкуют, что вы погибнете. Непременно, скоро либо медлительно, но погибнете. По сути, Project Zomboid – это история вашей смерти, в которой, удирая от толпы зомби, возможно нарваться на еще громадную толпу.
В которой возможно быть непобедимым мачо и сдохнуть от очевидной лихорадки. В которой возможно заблудиться в лесу и погибнуть от истощения. Читать далее
Ну что ж, господа. Пришло время стереть пыль с любимой винтовки, натянуть на выросший пузо потертый бронежилет, напялить на голову каску и, зажав в зубах гранату, снова ринуться в гущу сражений. Firestorm – еще одни бесплатный шутер с видом от третьего лица, приглашает старичков и новичков проверить собственные рефлексы и заодно возможности компьютера.
направляться упомянуть, что Firestorm – проект российский, что само по себе уже весьма интересно. Игра смогла объединить в себе масштабы Battlefield и динамику Call of Duty, а наличие камеры за спиной персонажа подталкивает на аналогии с Gears of War. Последняя изюминка заметно воздействует на геймплей. С одной стороны это оказывает помощь укрываться от обстрела за препятствиями и наряду с этим все равно видеть собственного соперника.
С другой – игра не может похвалиться полным погружением, в то время, когда руки вашего храбреца являются продолжением ваших собственных.
Режимы в Firestorm очевидно не блещут оригинальностью. Стандартное уже минирование, захват флага, контроль точек, защита (одна команда защищается, вторая атакует), ветхий хороший дефматч и его командный аналог – вот и все меню. Читать далее
Разработка Dawn of Fantasy стартовала еще в 2003 году. Вернее, тогда показалась первая информация об данной игре, так что, вероятнее, работы над проектом начались еще раньше. Учитывая, что игра вышла в 2011 году, возможно смело утверждать — перед нами настоящий рекордсмен в плане сроков создания.
Любой из поклонников RTS когда-то грезил возглавить собственный королевство в огромной сетевой вселенной. Строить города, дружить либо сражаться с соседями, водить торговые караваны, отбивать от орд дикарей.. и все это в едином и неизменно развивающемся мире. Что ж, в Dawn of Fantasy реализовано фактически все, о чем грезили игроки.
Вот лишь игра легко опоздала – приблизительно лет на десять.
В Dawn of Fantasy на выбор игроку предлагается три расы (люди, орки, эльфы). Начинается игра со скромной деревни, в которой мы строим всяческие храмы, укрепления и казармы, заказываем новые войска и отправляем их по велению квестов сражаться с компьютерными соперниками. В то время, когда поселение вырастет до соответствующих размеров, покажется возможность повоевать с соседями, объединиться в альянс и устраивать масштабные побоища на глобальной карте. Читать далее