Ever, Jane – социальная mmorpg, забравшая за базу творчество британской писательницы Джейн Остин. Воздействие игры разворачивается в Англии, в эру Регентства XVIII века, в то время, когда костюмированные балы, дуэли и дворцовые интриги были единственным видом развлечения в аристократической среде.
В Ever, Jane вы не встретите привычных для mmorpg гринда и PvP. Главным оружием тут являются вовсе не мечи и луки, а сплетни. На первый взгляд может показаться, что данной идее уже несколько дюжина лет, поскольку во всех MMO в обязательном порядке присутствует чат, где возможно в любую секунду облить собственного соперника грязью.
Но с Ever, Jane все не так легко. Для сплетен авторы создали особый интерфейс и совокупность репутации, которая уведомляет человека о том, что кто-то распространяет о нем лживые слухи. В случае если вас застукают за распространением лжи, совокупность накажет вас двойным штрафом.
Вместо классических для mmorpg черт (таких как сила, ловкость, интеллект) Ever, Jane предлагает черты характера, каковые изменяются в зависимости от вашей повседневной деятельности. Читать далее
Вышедшая в 2007 году «Total Influence» либо «Tionline» окажется по вкусу любителям «Fallout».
Тут вы встретите ту же мрачную графику и навевающие тоску пейзажи постапокалиптического мира, пошаговые битвы на картах, разбитых на квадратики, и огромное количество всевозможного оружия. Игрушка позиционируется как военно-тактическая.
Великий ученый Никола Тесла создал портал, ведущий на малоизвестную ранее территорию.
До тех пор пока люди гадали, что это: новый остров, вторая планета либо параллельная действительность, они нашли «светло синий кристаллы», владеющие рядом замечательных особенностей. Сейчас авантюристы со всех стран ведут охоту за большими деньгами и ресурсом.
Более десяти связанных между собой локаций, выполняющих полностью различные роли.
Отдельный город для сделок и торговли, колония, где проводят время игроки-нарушители, тренировочные поселения, базы, блокпосты, разнообразные карты и шахты для сражений.
Что касается последних, они делятся между собой по уровню допустимых игроков и внешнему виду. Читать далее
Miscreated – постапокалиптический survival в духе DayZ, трудящийся на движке Cry Engine 3. Воздействие игры разворачивается во второй половине 80-ых годов двадцатьпервого века на пространстве площадью 64 км?, среди закинутых городов, лесов и полей, обезображенных сходу двумя ядерными войнами.
Зомби в Miscreated нет, но имеется мутировавшие мужики, фактически такие же обнажённые, как в Rust, и имеющие привычку неожиданно оказаться из зарослей и кустов кукурузы. Но основанную опасность в игре воображают вовсе не они, а другие выжившие. Правильнее, другие игроки, каковые в лучших традициях survival стремятся самым брутальным образом отжать все нажитое непосильным трудом.
Фактически, геймплейная составляющая Miscreated неподалеку ушла от традиций жанра. А вот уровень реализма в игре хорош всяческих похвал. Отменная баллистика, влияние голода, жажды, болезней и радиации на организм храбреца, реалистичные погодные условия, 24-часовой ночи и цикл дня – все это поставляется в наборе с возможностью строить целые базы, рыть туннели и делать схроны.
9 Драконов – игра, которая посвящена азиатским боевым стилям. На выбор представлены 9 школ кунг-фу, включая известную школу Шао-линь. Кроме этого игра может похвалиться хорошей боевкой с комбо-ударами
В том, что азиаты в недалеком будущем захватят всю землю, уже не сомневается никто. Китайцы сделают это благодаря собственной численности, в то время как корейцы применяют для этого более изысканный метод – они запустили MMO-конвейер, что заставляет остальные народы часами тупить перед экранами мониторов. Игру 9 Драконов можно считать очередной успешной диверсией, тем более что в ней удалось совместить корейские разработки с культурным наследием Поднебесной.
Онлайн игра 9 Драконов переносит игроков во противостояние династии и времена Мин девяти школ кунг-фу. История, которая хороша самого большого места в рейтинге китайских исторических боевиков, говорит нам о последнем императоре семейства Мин, потребовавшем от фаворитов девяти кланов полного повиновения империи. Как это часто бывает, бить челом к императору пришли отнюдь не все Драконы (начальники школ).
Вдохновившись фильмом и книгой о «Марсианине», кое-какие разработчики справедливо решили перенести новые игры с поднадоевших уже уничтоженных зомби миров на ближайшую к нам красную планету.
Превосходно! Но создатели «Osiris: New Dawn» пошли еще дальше и внесли предложение основать колонии сходу на нескольких звездных телах, расположенных в настоящей существующей совокупности Глизе 581 в созвездии Весов.
И в этом – основное отличие игры от марсианского «ROKH» и аналогичных проектов. В найденной людьми звездной совокупности кишит жизнь, и совсем не дружелюбная.
пауки и Гигантские черви, небольшая мошкара и некрасивые внеземные монстры хорошо бегают, прыгают, преследуют игрока и швыряются ядовитыми шипами.
1 | Выживание: смерть от голода, холода и жары, неспешно заканчивающийся в баллоне кислород и песчаные бури, уменьшающие видимость до нескольких метров. |
2 | Непростой крафт: ресурсы раскиданы по карте, и кое-какие из них охраняются местной фауной. Читать далее |
Корейская «free-to-play». Эта идиома в лучшем случае навевает скуку, но более верной чувством будет раздражение. Тому виной легионы однотипных клонов, что заполонили интернет сейчас. Но время от времени случается что-то необычное – к примеру, появляется игра, чей жанр с Кореей не имеет ничего общего. TCG (trading card game) – эта сокращение сходу вызывает в памяти американский проект Magic the Gathering.
И вот, извольте – The Carte, корейская сетевая TCG, с качественными артами, уникальным комплектом правил, отменным балансом и занимательным геймплеем.
направляться осознавать, что The Carte – это не шутер и не простая RPG. Игроки тут сражаются посредством колод карт, каковые выбирают перед каждым боем. У каждого игрока имеется одна карта храбреца плюс пара запасных карт. на данный момент в игре насчитывается более 800 карт, каковые разбиты на 5 цветов (юнионов).
Шестой цвет – нейтральный, и карт с таким цветом в игре мало. Такое огромное количество карт позволяет создать убойную колоду с неожиданными и умными комбинациями. Читать далее
«Осада онлайн» от Quant Games сочетает элементы стратегии и РПГ. Она разрешает прочувствовать жизнь средневекового феодала со всеми ее горестями и радостями.
И в случае если в других играх создается чувство, что храбрец лишь тренируется, дерется, да клепает себе доспехи, то тут будни реалистичны и продуманы – геология, охота, ответ политических распрей и очень многое, очень многое второе.
История главного храбреца начинается с получения в наследство не самого презентабельного замка.
Со временем ему представится шанс увеличить владения, перевоплотить захудалую постройку в настоящий дворец и прославить домашнюю фамилию. А на данный момент – время для квестов и исполнения небольших поручений.
Боевая совокупность занимательная и непривычная, но разобраться с ней возможно достаточно скоро.
Сущность в том, что у каждого игрока имеется башни с юнитами: легкая и тяжелая пехота, лучники, катапульты, баллисты, знахари и другие. Перед боем принципиально важно верно расставить башни на карте.
Руководить конкретно войском не окажется, а направление перемещения отряда зависит от его приоритетного неприятеля. Читать далее
В наши дни с зомби не повстречался лишь самый ленивый. Они везде, начиная с хороших детских игр типа Plants vs. Zombie и заканчивая хардкорными сурвайв-хоррорами наподобие Left 4 Dead.
С каждого второго пресс-релиза новой игры на нас пялится полуразложившаяся рожа, причем любая студия считает, что именно ее рожа – самая хорошая и увлекательная. Но среди этого однообразия возможно выделить пара проектов, каковые обещают стать вправду неповторимыми. State of Decay – проект Джеффа Стрейна (ранее трудившегося над World of Warcraft) должен быть вправду занимательным. Из-за чего?
Об этом ниже.
На первый взгляд State of Decay выглядит как обычный зомби-шутер в духе Dead Rising. Имеется громадная карта размером четыре квадратных километра, куча персонажей, которых нужно выручать, машины, на которых необходимо ездить и зомби, которых необходимо убивать. Но это только добрая половина того, что подготовили нам разработчики.
Вторая добрая половина – это управление обществом выживших. Читать далее
ARK: Survival of the Fittest – боевой мод к популярной survival с динозаврами ARK: Survival Evolved, что отпочковался в отдельную free-to-play игру. Ранее данный мод существовал в виде ограниченного по времени турнирного режима, а сейчас все по-взрослому – поклонники и собственные сервера, личный путь развития.
По сути, ARK: Survival of the Fittest – это эдакие «голодные игры» в формате «погибни последним». Игроки первоначально высаживаются в одной территории, где по плану возможно пособирать ресурсов, пообщаться и объединится в племена. На практике все мало прозаичнее: дело заканчивается беготней за коробками с лутом и мордобоем.
В принципе, никто не заставляет вас бежать в центр круга и махать в том месте кулаками – возможно в джунгли навстречу динозаврам, палкам и ягодам-копалкам.
Со временем территория, доступная для освоения уменьшается, вынуждая выживших возвращаться к базисному кругу. В этот самый момент уж в дело вступают законы природы: кто больше накопал и накрафтил, тот и продолжительнее живет. Читать далее
Русскоязычные серверы игры были закрыты 15 февраля.
Сообщение с сайта издателя
Довольно продолжительное время мы оставались единственным регионом, поддерживающим «Седьмой элемент». Как раз по данной причине хватало не легко приобретать и внедрять новый увлекательный контент от разработчика, что очень нужно для развития проекта и полноценного существования. В этом замысле он исчерпал собственные возможности — проекту некуда было расти и развиваться.
Как раз исходя из этого, скрепя сердце, мы приняли непростое ответ прекратить оперирование игры «Седьмой элемент» с 15 февраля.
Драйв, кровь, четкие текстуры, пышные формы персонажей женского пола – все это есть неотъемлемым элементом любого современного многопользовательского проекта. Седьмой Элемент не стал исключением – игра создаёт чувство качественного и прочно сбитого продукта, что вобрал в себя все лучшее, что было придумано разработчиками за прошедшие годы.
Сюжет игры достаточно поверхностен. Игроку предстоит спасти мир от гнева шести элементов, каковые вот-вот вырвутся на свободу в следствии действий злобного волшебника. Читать далее