В случае если сказать в целом, то сетевые игры – это нераспустившийся бутон на ветке компьютерных забав. Да, данный жанр уже успел завоевать невиданную популярность, но он находится только начинаеться собственного, несомненно перспективного, пути. Новые проекты появляются ежегодно, и любой из них преподносится как «неповторимый». На самом же деле, все эти игры являются однообразными: их первооснова – извечное противостояние добра и зла.
Исходя из этого, столкнувшись с выбором, будущий паладин либо волшебник руководствуется только статистическими данными: количеством игроков и популярностью имени проекта. Прошло пара лет по окончании триумфального выхода на сцену, и World of Warcraft стал самой популярной игровой вселенной, но негативная динамика роста (минус 6% активных пользователей) подтолкнула разработчиков из Blizzard на создание первого патча — World of Warcraft: The Burning Crusade.
К восьми расам авторы решили добавить еще две – кровавых эльфов и дреней. Первые были изгнаны ночными эльфами, в следствии чего утратили бессмертие. Читать далее
Корейские разработчики опять делают вещи собственными руками, сейчас это AIKA 2 Online – эпичное ММОРПГ со всеми привычными восточными вкусностями.
вспышки и Тут эффектов, и характерная картина в плане брони и лиц, и гринд – схема отработана на тысячах играх, различной степени УГ, а сам принцип не изменяются.
Легко где-то мелкие помощницы именуются феями, а тут праниями, но везде их необходимо холить, растить и лелеять.
Где-то злые Всевышние затеяли Армагеддон, а где-то демоны, но сущность игры от этого не изменяется – необходимо качаться, набивать уровень и объединяться в кланы.
Высокая социализация, необходимость общения и совместных пати – визитка большинства корейских проектов и AIKA Online не исключение.
Несколько, зачистка локаций и продолжительное монотонное убивание мобов, от этого мы некуда не убежим, и нужно будет встречаться с сабжем во всех продуктах корейского разлива, кочуя от заглавия к заглавию.
Кроме выше перечисленного, тут внедрено глобальное ПвП и полное ф2п, притом, что графика не самая броская, она нормально летает в глобальных битвах по тысяче желающих разрешить войти приятель-приятелю кровь – так, что проект не очередной клон и может найти «собственного» геймера. Читать далее
EverQuest Next – продолжение известной франшизы, которое многие уже успели окрестить революционной mmorpg. Игра вправду применяет множество свежих идей, в числе которых особенно выделяется воксельная графика, разрешающая изменять окружение по собственному усмотрению. Это значит, что в EverQuest Next нет построек и статичных ландшафтов – любой объект в игре возможно уничтожен либо переделан самими игроками
Кроме этого игра может порадовать глобальными событиями, каковые отличаются от хороших эвентов наличием громадного количества случайных элементов, благодаря которым каждое задание в игре будет неповторимым. Еще одно новшество – наличие экологических циклов, каковые выражаются в миграциях монстров и животных в зависимости от условий, среди них и создаваемых самими игроками.
Прокачка персонажа в EverQuest Next кроме этого отличается от общепринятой. В игре имеется 8 изначальных классов, но дальше путь развития всецело свободен. Уровней прокачки в игре не существует – развитие храбреца привязано к броне и оружию, что делает совокупность вертикального прогресса более эластичной и разнообразной.
Fishing Planet – реалистичный симулятор рыбалки с возможностью и отличной графикой ловить щук и сомов кооперативно. Авторы ставили перед собой задачу стереть грань между настоящей рыбалкой и виртуальной, и нужно сообщить, у них это практически оказалось. Применяя способ фотосканирования, разрешающий из серий фотографий создать реалистичный объект, они создали прекраснейший и живой мир, наполненный сотнями предметов: корягами, бревнами, горами и т.д.
Вряд ли они фотографировали любой булыжник, но итог оказался впечатляющим.
Еще одна гордость разработчиков – это имитация воды с учетом ветра, температуры, деятельности и течения самого игрока. В Fishing Planet, в то время, когда вы тянете к берегу рыбу, вы видите, как она сопротивляется, как пробует уйти на дно, как вспенивает воду и натягивает леску до состояния звенящей струны.
не меньше реалистичными выглядят повадки самих рыб. Клев у различных видов отличается частотой, силой, направлением подергивания, а их поведение зависит от глубины водоема, времени дней, погоды, десятков и температуры вторых факторов. Читать далее
«Life is Feudal» – это средневековая песочница с кучей крафтинга и увлекательной алхимией. Больше года провисела в раннем доступе и наконец перешла в стадию релиза 15 ноября 2015.
Не обращая внимания на не самый успешный старт, на данный момент «Life is Feudal» выглядит превосходно. Это хардкорный симулятор выживания с продуманными возможностями.
Хороший нон-таргет: подкаты, уклонения, удары и прицеливание в пояснице. Учитывается скорость удара, присутствует возможность нападать на лошади, стараясь наряду с этим не упасть.
По две выносливости и шкалы здоровья – в зависимости от силы удара, персонаж теряет сознание, всецело выбивается из сил либо погибает. Учитывается анатомия: так, удар в голову значительно страшнее, чем в руку либо плечо.
Плюс совокупность травм – без помощи травника не обойтись как по окончании боя, так и из-за мирных занятий. Читать далее
Вот и ситуация согрела для, в то время, когда кроме того файтинги начинают перебираться в онлайн. Фактически все они создаются под копирку и довольно часто упрощены до несложных дуэлей, каковые сопровождаются неистовым избиением клавиатуры. Lost Saga – обычный представитель для того чтобы рода игр, не смотря на то, что и выделяется из толпы клонов качеством выполнения и несколькими свежими идеями.
Геймплей Lost Saga прост: несколько персонажей (до 16) бьет морды второй группе таких же персонажей на одной из 11 дешёвых карт в одном из 6 режимов битвы. Режимы кроме этого стандартны: от тупого дефматча до более изысканного захвата флага. В каждом из этих режимов игрок обязан продемонстрировать всю ловкость собственных пальцев, хорошую моторику и рефлексы, и свойство играться в команде.
Храбрецы в Lost Saga делятся на три архетипа: солдаты ближнего боя, мастера дальних атак и волшебники. Для каждого класса имеется пара персонажей с внешним видом и различными умениями. В общем итоге таких храбрецов около 60: Робин-Гуд, Кибермедик, Чёрный Жнец, Космодесантник, Мастер Тэквондо… в общем, фантазии авторам точно не занимать. Читать далее
Red Blood Online – фэнтезийная mmorpg от корейской компании Gorilla Banana. Чего ожидать от студии с таким именем? Да того же, чего и от остальных корейцев. Red Blood Online сфокусирована на коллекционировании эпических предметов и прохождении подземелий, а ее сюжет говорит о будущем Почвы по окончании глобальной трагедии.
Пережившие катаклизм четыре страны вынуждены соперничать между собой, для чего любая из них применяет генно-модифицированных людей.
Боевая совокупность Red Blood Online применяет актуальный сейчас стиль non-target и разрешает игрокам генерировать случайные комбо-удары. На данном этапе в игре имеется всего лишь три класса: волшебник Elementalist, замечательный Brusier и стремительный Knight. Проект отличается приятной отличным саундтреком и графикой, над которым трудился сам Джереми Соул.
Объявленная еще в 2009 году, корейская MMORPG Red Blood Online только сравнительно не так давно оперилась и показалась широкой публике. Практически четыре года разработчики из студии Gorilla Banana шлифовали продукт, пробуя приблизить его к проектам AAA-класса. Читать далее
Пока миллионы юных геймеров зарабатывали сколеоз за игрой в Counter-Strike, один из создателей этого шедевра, а именно некто Мин Ли, ваял свое следующее творение. Творение называется Tactical Intervention и, по словам его создателя, является продолжением идей, воплощенных в знаменитом CS.
Как и в CS, в Tactical Intervention игроки делятся на две команды: Террористов и Контр-террористов. Режимы игры также не блещут оригинальностью. В Командном дефматче игроки просто мочат друг друга и стараются набить как можно больше фрагов. Единственное отличие этого режима – система серий убийств, в рамках которой особо суровые игроки могут открывать гранаты, пулеметы и РПГ-7.
Режим Missions делится на три вида: Hostage Resque – спасение и удерживание заложников, Hostage Grab – захват всех заложников или полное уничтожение команды, и VIP Escort – охрана VIP-персоны.
Одной из важнейших особенностей Tactical Intervention является активное поведение заложников. Если в CS эти ребята прибиты гвоздями к одному месту, то здесь они бегают, впадают в панику и всячески мешают процессу их освобождения. Читать далее
Фантазиум 2 – продолжение достаточно популярной MMORPG, в «анимешном» облачении.
Нельзя сказать, что это совсем новый продукт, скорее патч, доработка и мало ребрендинга. Убрали класс, добавили, оптимизировали и допилили полигонов, поменяли пара квестов и ввели новые сюжетные линии.
Трансформации на данный момент деятельно тестируются, что-то, вероятнее, останется, а что-то выкорчуют по просьбам фантазирующих. То, что должно оказаться – симбиоз успешных наработок из первой части и новые разработки, призванные оживить геймплей.
Итак, мир Фантазиума – необычное место, складывающееся из мечт, детских и мечтаний снов.
По заверениям творцов, все отечественные образы, жажды и страхи, смогут воплощаться в данной Вселенной. Завязка истории, напоминает мескалиновый трип, но такая уж фабула игры.
Тилия, местное древо судьбы, посредством умного ворона пригласило с Почвы Великие Души, каковые создали всё и заполнили мир пением птиц, пламенем, жизнью и воздухом.
Вот лишь одна беда, меньше хороших и хороших людей фантазирует , а многие фантазии, скорее напоминают бредовый кошмар. Читать далее
Повальная истерия около Гарри Поттера говорит о том, что люди еще не разучились верить в чудеса. Ну, либо легко все очарованы прелестной Эммой Уотсон. Сравнительно не так давно вышедший проект Wizard101 возможно было бы смело назвать «Гарри Поттер онлайн».
Да он бы так и именовался, будь у создателей парочка десятков миллионов долларов на лицензию. А так перед нами, вместо известного очкарика, только кучка начинающих колдунов, у которых кроме того ручных сов нет.
Начинается все с маленького теста, где нас определяют к одной из шести стихий: пламя для любителей напалма, лед разрешает наносить контролируемые повреждения, волшебство шторма властвует над воздушной стихией, волшебство мифов базируется на иллюзиях, волшебство судьбы разрешает исцелять раны, волшебство смерти – высасывать жизненные силы, а школа баланса разрешает забрать по чуть-чуть от каждой стихии. Учителя всех школ (не считая одного) находятся в городе Wizard City. Не достаточно лишь магистра волшебства смерти (его кличут Милистар Дрейк) – у этого экземпляра имеется замыслы по завоеванию мира, и как раз за ним нам нужно будет гоняться по нескольким параллельным мирам. Читать далее