Blackwake – симулятор морских баталий на парусных судах с надеющимися в таких случаях батарейной стрельбой, разлетающимися пробоинами и трупами в корпусах. Игра позиционируется как командный шутер, в котором любой игрок занимает строго определенное место. Кто-то рулит самим кораблем, кто-то отправляет ядра в борт соперника, а кто-то (при успешном стечении событий) идет на абордаж, волоча за собой старый мушкет и парочку пистолей.
До этого тематика морских сражений на парусниках как-то выпала из поля зрения разработчиков. Единственной вменяемой mmorpg, где реализован данный вид PvP, есть Archeage, а среди сингловых игр пальму первенства держит Assassin`s Creed: Black Flag. Фактически разработчики не стесняются сравнений и сами именуют Blackwake мультиплеерным вариантом последней части «Ассассина».
Воздействие игры разворачивается во времена, в то время, когда огнестрельное оружие только-только начало входить в моду. Треуголки, камзолы, кремниевые винтовки, чугунные ядра и чугунные пушки, огромные галеоны… романтика! Читать далее
Аренный экшен «Galactic Junk League» критики уже успели окрестить «Робокрафтом в космосе» за неспециализированную схожесть идей этих двух проектов.
И вправду – игра складывается из продолжительной возни в ангаре, создания транспорта с нуля посредством бессчётных блоков оружия, усилений и щитов.
Присутствуют маленькие пятиминутные схватки, по окончании которых игрок опять возвращается в ангар для модификации корабля.
Вот лишь происходит все это действо в околопланетном пространстве, наполненном все тем же мусором, кусками и осколками астероидов менее удачливых космических судов.
Уж через чур много их выходит сейчас. Действительно, в отличие от бессчётных соперников, в «Galactic Junk League» предлагается не додавать подробности к существующей базе, а всецело продумывать конструкцию, учитывая вес, скорость, внешний вид и количество пушек.
На начальной стадии все суда принадлежат к классу «Новичок», по окончании раскрываются дополнительные:
ARK: Survival Evolved – симулятор выживания в эру динозавров от свободной студии Wildcard. Снова выживание, к тому же и в раннем доступе? Не торопитесь зевать.
Имеется в этом проекте последовательность изюминок, каковые поменяют ваше скептическое отношение к этому жанру.
В действительности ARK: Survival Evolved занимательна хотя бы тем, что демонстрирует хорошую картину. Еще бы, поскольку в базе игры лежит Unreal Engine 4, один из лучших движков современности. И до тех пор пока другие инди-survival пугают клиентов мыльными текстурами на Unity3D, детище Wildcard щеголяет ультрареалистичной графикой, прочими новшествами и физикой, подготовленными мастерами из Epic Games.
Из аналогичных проектов по уровню графики возможно отыскать в памяти разве что Dead Sea на CryEngine, но в случае если мир Dead Sea – это в основном пустыня, то ARK: Survival Evolved практически кипит судьбой, причем судьбой достаточно страшной. Разработчики говорят о 70 видах динозавров, включая пара летающих и водных, а сам мир больше смахивает на декорации из фильма «Кинг-Конг»: буйство природы, тропический климат и гигалюксы ультрафиолета. Читать далее
Gods and Idols – глобальная космическая стратегия с единым миром на 40 тысяч звезд и возможностью создавать индивидуальные планеты.
Начинается все с поиска места для будущей империи. Выбираем регион в галактике, подходящий пояс и звезду астероидов. А дальше включается «режим всевышнего» — из космического мусора по мановению руки вырастает полноценная планета.
На этом этапе Gods and Idols напоминает аркаду: на планету падают «нехорошие» и «хорошие» астероиды. Нехорошие мы уничтожаем щелчком мыши, хорошие пропускаем (они являются источником полезных бонусов и ресурсов). Интенсивность выпадения космических «осадков» увеличивается, и вот вы уже крутитесь как белка в колесе, стараясь засеять будущий мир только нужными ресурсами.
Заселение планеты разумной судьбой кроме этого происходит одним щелчком мыши, по окончании чего начинается жёсткий микроменеджмент: из палок и грязи планируют цементные фабрики, плавильни стали, прочие чудеса и шахты индустриализации. Заканчивается это все выводом боевых звездолетов на орбиту и заселением вторых планет. Читать далее
Маленькие карты с кучей закоулков, стремительные схватки, очередная команда суперсильных наемников с современным оружием – это новый шутер «Phantomers», издаваемый GameNet.
Разработчик – корейская студия Dream Execution, узнаваемая выпущенным в 2007 году популярным шутером «War Rock».
Применяемый в обеих играх движок, Jindo Engine, есть ее собственной разработкой.
При ближайшем рассмотрении тяжело отыскать что-то кардинально новое. По всей видимости, разработчики решили захватить аудиторию хорошей небольшими картами и графикой с кучей малоизвестных ходов и закоулков.
Занять эргономичную позицию и отсидеться не окажется – придется всегда бежать, заглядывать за угол и крутиться на месте.
1 | 9 классов оружия: винтовки, пистолет и пулемёты-пулеметы, пистолеты и дробовики, ножи и гранаты. |
2 | 6 персонажей с личным оружием, включая охранного дрона, боевую турель и сенсорную мину. |
3 | Клановые битвы. |
4 | бонусы и Ежедневные задания. |
5 | 6 режимов. Читать далее |
RIDE – симулятор гонок на мотоциклах с хорошей физикой, сотней лицензированных байков и настоящими автострадами, часть которых перекочевала из серии MotoGP. Миланская студия Milestone уже давно пробует стать эдакими Codemasters в мире мотогонок, каждый год производя по нескольку проектов в год под брендами разных чемпионатов: MotoGP, MXGP и WRC. RIDE – это один из немногих независимых продуктов студии, что разрешило авторам пара увеличить творческие рамки.
Основное, чем завлекает игра поклонников мотоспорта – это реалистичное управление. Мотоциклы в RIDE строптивы и брыкаются на каждом повороте, так что освоиться тут не просто – регулярная проверка рельефа бордюров и крепости шлема пятой точкой вам обеспечена, в особенности если вы рискнете поиграть с клавиатуры либо джойстика без плавных курков газа и тормоза.
Особенно ярко физический движок проявляет себя по окончании тюнинга. Огромное количество настроек мотоциклов в RIDE не просто дань актуальному тренду – любая новая примочка по собственному воздействует на поведение мотоцикла на автостраде, что со своей стороны стимулирует игроков шепетильно подготовиться к каждой гонке. Читать далее
Корейская MMOFPS «CrossFire» взяла неоднозначные рецензии игроков. Одни именуют ее захватывающей и увлекательной, другие жалуются на читеров и постоянные лаги.
И все же, проект хорош внимания и мы давайте разберемся с его недостатками и преимуществами.
Что делать бывшим спецагентам, владеющими красивыми навыками стрельбы, работы и разведки в команде? Куда им деваться по окончании выхода на пенсию либо ухода в отставку?
Вы думаете, для них пришло время насладиться отдыхом! Вот уж нет. Отечественные храбрые солдаты, одним из которых являетесь и вы, смогут примкнуть к одной из двух известных на всю землю корпораций:
Корпорации в игре
1. Global Risk основана бывшим бойцом SAS. Деятельность направлена на уничтожение террористов во всех уголках земного шара, помощь нейтральным государствам, исполнение сверхсекретных операций.
Защита общечеловеческих сокровищ, борьба со злом и спасение невинных – вот их цели и принципы.
2. Black List не гнушаются тёмной работенки и поддерживают каждые преступные группировки, в случае если это сулит им прибыль. Читать далее
Star Wars: Battlefront – сетевой шутер, уже третий в серии, разработкой которого занимаются корифеи жанра – шведская студия DICE. До тех пор пока что игра складывается из одних обещаний, но то, что обещано, приводит к неподдельному энтузиазму у всех поклонников «Звездных войн».
Последний раз проект для того чтобы класса по известной вселенной выходил в 2011 году, но Star Wars: The Old Republic была самую малость не тем, что ожидали фанаты. Однако, игра по окончании серии мучительных метаморфоз все же сумела закрепиться на рынке. В создание Star Wars: Battlefront финансовые мешки из Electronic Arts собираются положить порядка 200 млн. долларов – сумма, сопоставимая с финансированием SW:TOR, но в этом случае присутствие шведов гарантирует отменное уровень качества конечного продукта.
Что же как раз нам готовят колдуны из DICE? Хороший шутер, в котором нас ожидают культовые храбрецы цикла, включая самого Дарта Вейдера и Бобу Фетта, и целый выводок джедаев помельче, конечно, со световыми клинками, Силой и другими трюками. Читать далее
Torchlight 2 – один из самых успешных клонов Diablo, предлагающий качественную боевку в обрамлении приятной мультяшной графики. Игру делали продолжительно и мучительно, пара раз переносили релиз, но в итоге все усилия разработчиков оправдались с лихвой – большая часть игровых изданий поставило проекту 90 баллов, благодаря чему имя Runic Games стало узнаваемым в среде любителей Action RPG не меньше, чем имя самой Blizzard.
Популярность Torchlight 2 обусловлена не только только приятным геймплеем и вниманием к подробностям. Громадную роль сыграла возможность проходить одиночную кампанию в оффлайн режиме, чего Diablo 3, как мы знаем, лишена. Ясно, что путешествовать по Torchlight 2 в одиночку – это все равно, что выпивать пиво, сидя лицом перед зеркалом. Куда увлекательнее крошить монстров сообща, даже если вы не привычны с соратниками лично.
Мультиплеерная часть игры придерживается хорошей схемы, в рамках которой пользователи смогут сами создавать сервера с ограничением на вход и играться нормально, в компании друзей. Читать далее
Project Legion – футуристический шутер от авторов EVE Online, что, по плану команды CCP Games, будет аналогом DUST 514, но уже для обладателей PC. Многие поспешили назвать Project Legion портом DUST 514 на PC, но сами разработчики утверждают, что новый проект есть развитием идей, заложенных в DUST, а не просто портом.
Развиваться идеи будут в сторону «sandbox». Иными словами, Project Legion – это не простой шутер, в котором игрокам предлагается пройти из пункта «А» в пункт «Б» по головам собственных соперников, а шутер с замечательной социальной составляющей. Так, в игре будет находиться рынок лута, PvE и PvP-локации, геймеры смогут вырабатывать взводы и вступать в корпорации.
Более того, мир Project Legion будет разделен на нули, лоусеки и хайсеки, на манер того, что возможно видеть в самой EVE Online.
Кроме этого разработчики дали осознать, что Project Legion будет значительно посильнее интегрирован с EVE, чем DUST 514. Какие конкретно формы примет интеграция, пока неясно, потому, что на данный момент авторы сосредоточены именно на сэндбокс-элементах, но одно возможно сообщить совсем совершенно верно – в игре будут планетарные захваты. Читать далее