Мир легендарной MMORPG «World of Warcraft» не исчерпывается одной либо несколькими играми, это рассказы, книги а также практически отснятый фильм.
За 10 лет по окончании выхода она приобрела статус самой популярной игры в мире, заняла место в Книге рекордов Гиннесса, обзавелась десятками миллионов подписчиков и успела пара раз значительно измениться.
Все началось в первой половине 90-ых годов двадцатого века – вышла первая часть «Warcraft», где рассказывалось о вторжении орков в мир Азерот через волшебный портал. Эта история лежит и в базе ММО, но спустя 5 дополнений она обзавелась множеством подробностей.
Сущность в том, что мир «WoW» – это не только Орды и борьба Альянса, тут любая локация, любой город либо шеф имеет собственную легенду.
Отправляясь в подземелье, игрок ожидает встречи не с абстрактным «громадным мобом», а с конкретным персонажем с увлекательным прошлым.
13 рас поделены на 2 противоборствующие фракции, лишь пандарены смогут выбирать сторону изначально. На людях, орках, гномах и гоблинах останавливаться не будем. Читать далее
В дебрях индустрии mmorpg сетевой симулятор чего бы то ни было – зверь очень редкий. Тем более симулятор охоты. Однако, вот он – не только сетевой, но и современный проект, в котором вы конечно же не получите настоящих трофеев, да и угрозы для жизни вряд ли испытаете, но получите море хороших ощущений от путешествия по красивым лесам и виртуальным полям с охотничьим ружьем наперевес.
The Hunter – игра не новая, но вместе с тем демонстрирует предельно реалистичную картину, которую возможно сравнить с этими известными каждому геймеру продуктами, как Crysis и FarCry. Самое необычное, что движок игры свободен от синдрома требовательности к железу. Кроме того на средней машине вы сможете комфортно следить за тем, как опадает с деревьев листва, как колышутся на ветру паутинки, как медлено на берег накатывают волны.
Вы кроме того сможете рассмотреть, как напрягаются мускулы удирающей от вас добычи.
А вот о геймплее The Hunter делать выводы пара сложнее. Через чур уж своеобразный жанр, что нравится только узкой прослойке геймеров. Читать далее
Breakaway – псевдоспортивный экшен в формате 4 на 4, в котором две команды пробуют стащить с центра карты реликвию и каким-то образом затолкать ее на базу соперника. В ролях – разные мифологические персонажи: Фея Мограна, Спартак, Влад Цепеш и другие знаменитости. Локации также интересные – Эльдорадо, Атлантида, река Стикс.
Матчи в Breakaway напоминают соревнования вооруженных гимнастов, у которых в венах течет чистый энергетик. Все весьма скоро и насыщенно. Данный адреналиновый боевик требует настоящей командной работы – реликвию возможно пасовать своим союзникам, но пока данный непонятный шар находится в руках, храбрец не имеет возможности применять умения, исходя из этого за него это делают другие игроки.
Кстати, комплект навыков не исчерпывается одними суперударами – кое-какие персонажи кидаются бомбами, строят трамплины, запускают в даль шипованные бочки… в общем, делают все, дабы припереть соперника к базе.
Игру делает студия Double Helix, узнаваемая по шутеру Killer Instinct, под бдительным присмотром Amazon Game Studios. Читать далее
Кое-какие его ненавидят, кое-какие обожают, но относится равнодушно к реалити-шоу «Дом-2» нереально. Проект завоевал огромную популярность на телевидении, и очень прозорливые ненавистники с кошмаром осознавали – вторжение на пространства интернета легко неизбежно. Руководить вторжением взялась узнаваемая студия NIKITA, а результатом ее усилий стала бесплатная игра Аватарика, раньше именовавшаяся как "Дом 3".
Сами создатели оценили жанр собственного творения как MMOSG (последние две буквы означают Social Game). Что прячется за данной мудреной формулировкой? По сути, простая судьба.
Онлайн игра Аватарика предлагает геймерам целый виртуальный город, где делая разные задания и флиртуя с другими жителями, вы повышаете социальный статус собственного храбреца. Социальный успех тут во многом похож на опыт храбрецов в стандартных MMO-проектах – чем больше у вас очков, тем вы круче. Правда тут место привычных параметров заняла публичная значимость.
Мысль мирной судьбе в виртуальном мегаполисе не нова. Читать далее
«Entropia Universe» – не просто один из самых ветхих виртуальных космических миров, удачно функционирующих кроме того спустя 14 лет по окончании выпуска, но и один из первых проектов с выводом и заработком настоящих денег.
И вдобавок – рекордсмен, занесенный в «Книгу рекордов Гиннеса», и обладатель премии «Эмми» с сотнями миллионов долларов ежегодного оборота.
Сейчас игра превратилась в настоящую золотую лихорадку, а тысячи ее постоянных жителей уволились с настоящей работы, перевоплотив космические приключения в единственный источник дохода.
Была совершена также тут – в 2012 году один геймер, чье имя неизвестно и по сегодняшний сутки, купил внушительную часть планеты Калипсо за 2,5 миллиона долларов.
Сейчас он приобретает часть денег с каждого, решившего поселиться на его почвах и, по словам разработчиков, в далеком прошлом уже приумножил капиталы.
А незадолго до этого некоторый Джон из Америки приобрел игровой остров за 100 тысяч американских долларов, заложив личный дом. Читать далее
Upsilon Circuit – необыкновенная MMO, имеющая все шансы стать основательницей нового жанра. Проект во многом есть концептуальным, другими словами, пока еще не получил окончательные черты, но кроме того того, что уже имеется, хватает, дабы сказать о новом слове в мире многопользовательских игр.
Мысль Upsilon Circuit основывается на таком популярном явлении, как стриминг – сетевая трансляция прохождения той либо другой игры. Точно любой из вас знаком со стримами, а кое-какие и сами не прочь постримить. Так вот, разработчики Upsilon Circuit внесли предложение сделать сетевые трансляции элементом геймпеля.
Как это выглядит? Восемь игроков помещаются вовнутрь огромного лабиринта, насыщенного ловушками и всевозможными препятствиями. Задача игроков – выжить и собрать как возможно больше лута. Одновременно с этим много вторых игроков следят за действиями восьмерки в прямом эфире, причем не просто наблюдают, а имеют возможность помогать своим подопечным, отправляя им зелья, другие предметы и оружие, либо легко раздавая рекомендации.
Perfect Moon – анимешная mmorpg, демонстрирующая огромное количество классов, продвинутую приятное сходство и социальную систему с бессмертной Ragnarok Online ИГРА ЗАКРЫТА
Perfect Moon – русский локализация корейской mmorpg Luna Online с зашкаливающим уровнем няшности и кавайности. Игра подобрала знамя, оброненное еще Ragnarok Online, и гордо несет в веса то, чем славился пионер жанра, в частности: аниме-стилистику, порингов и тонны классов.
За простоватой графикой Perfect Moon разработчики умудрились запрятать сложную начинку, которой смогут позавидовать многие именитые проекты. Изначально игра предлагает на выбор всего 3 базисных класса: волшебника, разбойника и воина, но в случае если забрать бинокль и посмотреть на самую вершину экспинга, то неожиданно окажется, что боевых профессий уже более 50-ти, причем кое-какие из них доступны лишь одной расе. К примеру, человек-волшебник может стать Кардиналом, в то время как эльфу будет дешева профессия Рунного Мастера и без того потом.
Добираться на вершину приходится методом безжалостного гринда. Читать далее
ИГРА ЗАКРЫТА Игру заменил сиквел, именуемый Фантазиум 2
Наименование игры Фантазиум весьма совершенно верно характеризует сеттинг последнего детища корейской компании MaxOn Soft Corp. Такому буйству воображения смогут позавидовать кроме того авторы более важных проектов. Сначала, от неистовства кислотных красок и не подающихся никакому описанию персонажей может вынести остатки рассудка, а процесс привыкания может занять продолжительные часы а также дни.
Заводные крабы, утки-механики, злобные зонтики и еще куча вторых оживших порождений ночного бреда — онлайн игра Фантазиум вправду поражает воображение. Кроме того на этапе создания персонажа отмечается полный разгуляй: куча причесок, лиц, вещей и неизменные огромные анимэшные глаза. По окончании переодевалок новоявленный храбрец попадает в деревушку называющиеся Альпеон, где необычное создание Милашка Минопио приступает к обучению базам геймплея.
По большому счету, игра Фантазиум владеет очень несложным интерфейсом, что будет понятен кроме того ребенку. Фактически, именно на детей данный проект и вычислен. Читать далее
«Tera online» – это проект открытие для многих геймеров в свое время.
Завораживающий по лору и красоте мир, раскинувшийся на телах двух гигантов, возможность начать игру прокачанным персонажем, дабы ощутить, как оно в том месте, на больших уровнях, хорошее эпическая история и графическое исполнение.
Что приятно раздельно – никаких фракций, не считая кланов.
Все живые существа данной вселенной объединились в борьбе против общего врага, угрожающего самому миру. Это указывает особенное отношение к ПВЕ контенту.
Расы доставляют, в особенности любителям восточного антуража – мы играем за:
Классный движок «Unreal Engine 3» снабжает замечательную картину – полигоны, погодные эффекты, ночи и смена дня, прорисовка персонажей, анимация атаки, все на самом высоком уровне.
Актуальный в наше время полный нон таргет, превращающий драку в подлинный слешер. Читать далее
Если вы интересуетесь свежими онлайн-проектами и английский язык для вас не есть преградой, то Dragona Online может оказать помощь скоротать пара холодных месяцев осени и зимы. Игра отличается красивой графикой, красочным стильным дизайном и ярким миром персонажей. Революцию в жанре данный проект, конечно же, не совершил, но был хорошим его представителем.
Основное отличие Dragona Online от вторых игр – совокупность изменения (возможность временного трансформации увеличения и внешнего вида боевых черт персонажа). Мысль сама по себе не нова – возможно отыскать в памяти хотя бы Бешенство в игре Седьмой Элемент либо мутации в Requiem Online. Но авторы Dragona Online пошли пара глубже и дальше: изменение тут двух видов – частичная и полная. Цепочка квестов до двадцатого уровня разрешит вам приобрести умения для частичной изменения. С ней вы имеете возможность поменять отдельные части тела: голову, руки, ступни, ноги и торс. Поменянные руки дадут бонус к атаке, ноги – бонус к скорости, и без того потом.