Hero`s Song – двухмерная пиксельная Action RPG с одно- и многопользовательским режимом от ветеранов игровой индустрии. Ветераны под управлением Джона Смедли, ранее занимавшего пост главы Сони Online Entertainment, решили сплотить последовательности и выпустить игру для олдфагов ценой 800 тысяч долларов. Сумма для для того чтобы жанра легко ужасная, что и было доказано на Кикстартере – местное сообщество выделило авторам только 15% от требуемой суммы, и кампанию досрочно остановили.
Однако, разработчики нашли инвесторов и игра будет издана в осеннюю пору 2016-го. Пока же нам обещают полноценную RPG с возможностью открывать сервера на 100 человек (с PvP и без). В Hero`s Song будет 15 классов, 10 видов волшебства, крафт, изучение мира.
При жажде игру возможно будет запустить в одиночном режиме, дабы другие геймеры не мешались под ногами.
Проект далек от завершения, но цена его уже озвучена: 20 долларов за простую версию и практически 50 за коллекционную. Аппетиты у ребят, прямо скажем, взрослые. Дело за малым – отыскать взрослых людей, готовых отвалить такую сумму за бродилку с графикой годов 90-и уровня. Читать далее
Mount & Blade – «кавалерийская» RPG с реалистичной совокупностью боя, собравшая огромную армию поклонников, каковые, пользуясь незашифрованным кодом, создали прорву всевозможных модов. Открытое тестирование игры началось в далеком 2005 году, исходя из этого уровень графики в ней далек от современного. Но в 2010-ом студия-разработчик TaleWorlds выпустила полноценное дополнение Warband, которое принесло самоё главное и обновление картинки, полноценный мультиплеер.
Сетевой режим в Mount & Blade кардинально отличается от одиночного. В нем нет ни глобальной карты, ни открытого мира, ни возможность порулить собственным войском. Имеется только бескомпромиссная мясорубка с участие 64-х игроков.
Столь внушительное количество участников отнюдь не мешает игрокам различать собственных союзников. Дело в том, что в Mount & Blade имеется достаточно хороший редактор, в котором возможно налепить на собственного персонажа любую лицо, а экипировку пометить фамильным гербом.
Правила мультиплеера напоминают таковые в Counter-Strike: за убийства в игре выдаются премии, каковые возможно тратить на оружие, доспехи и лошадей. Читать далее
«Heroes of Newerth» – это попытка победить «Доту», создав что-то такое же, лишь с крыльями.
По большому счету, обстановка на рынке «Моба» напоминает ветхую сказку – дедушка плачет, баба плачет, а курочка кудкудачет.
И наподобие достаточно миров и сеттингов, и наподобие от обилия сессионных сражений в стиле «третьего Варкрафта» уже рябит в глазах, но народу чего-то не достаточно, а разработчики выдают новые шкурки на необычные названия и героев артефактов.
Схема не изменяется, и детские заболевания остаются – неудивительно, что до тех пор пока ДОТЫ «и» убийца «ЛОЛ» еще не появился на свет. И отечественный сабж также не исключение – чуда не случилось. Все трансформации, заслуживающие упоминания касаются простоты создания игровой помещения, формирования команды и киберспорта.
С данной стороны, вправду, всё как часы – имеется фильтры кроме того учитывающие время игры и количество побед каждым персонажем, больше никаких ракообразных в команде и чем больше проигрышей, тем меньше шанс попасть у перца к обычным игрокам. Читать далее
Dragon Raja – уже пожилая среднестатистическая 2D-разработка, по традиции выполненная в фэнтези стиле. Сюжет игры является мешаниной легенд и мифов, в которой главное место отведено драконам. Слава всевышнему, тут они не делают роль ездовых животных, а являются покровителями четырех рас, между которыми точится непримиримая борьба за правление Почвами Драконов.
В случае если взглянуть на сухие цифры, то Dragon Raja выглядит весьма хорошо. Более 70 типов монстров, 80 видов брони, 150 видов оружия. На деле же у каждого класса в Dragon Raja имеется ограничение на ношение предметов экипировки, так что все это разнообразие существует только в теории. Классов, кстати, также не через чур много — всего 5 штук: лучник, преступник, священник, маг и воин.
Кроме боевых профессий, в игре существуют и мирные: мясник, рыбак, шахтер, собиратель и дровосек трав.
Графика в игре есть живым примером того, к чему может привести отсутствия лени и комбинация разработчиков обычного финансирования. Куда бы вы не ткнулись, вас везде ожидают недорогие текстуры, убогая и квадратные лица персонажей анимация. Читать далее
«R2 Online», она же «Reign of Revolution» – выпущенная в 2008 году корейщина с привычным комплектом штампов и одной заметной изюминкой, твёрдым бескомпромиссным PvP.
Массовые битвы тут вспыхивают в любой точке карты, не считая маленьких сёл для маленькой передышки, PK щедро поощряется, а о дуэлях по договоренности никто кроме того и не слышал. Но, один данный факт игру не вытягивает.
1 | Две расы и пять классов: танк, пара ддшников, волшебник и призыватель существ. |
2 | Сюжет незаметен и квесты в большинстве собственном однотипны. |
3 | Совокупность боя – привычный «таргет», без выкрутасов и нововведений. |
4 | Из занимательных развлечений – осады замков, команд и битвы гильдий. |
Перед жителями мира «R2» не следует вопрос сложного выбора между вампирами и оборотнями- независимо от предыстории и расы все они смогут перевоплощаться в монстров, на время приобретая новый способности и внешний вид.
Secret Ponchos – антуражная сетевая аркада в сеттинге Дикого Запада с ударными дозами и изометрическим видом гротеска. Боевые действия в игре напоминают смесь сетевого файтинга, стратегии и MOBA, а в перерывах между боями Secret Ponchos предоставляет возможность игрокам поколдовать над их умениями и внешностью персонажей.
Не обращая внимания на аркадную наружность, Secret Ponchos требует наличия прямых рук, причем эти прямые руки в обязательном порядке должны расти из плеч. В боевых столкновениях ответствен не только экипировка и опыт, но и скорость реакции: для выживания приходится занимать укрытия, отпрыгивать, уклоняться от выстрелов. Да и сама стрельба применяет множество кнопок, в следствии чего каждое боестолкновение преобразовывается в замысловатый танец около соперника.
Укрытия в игре превосходно разрушаются, а попадания пуль смогут приводить к различным эффектам, от маленьких кровотечений до тяжелых увечий, заметно снижающих базисные чертей персонажа.
Сражаться нам предлагают в городах времен Фронтира, среди кактусов, а также в салунах. Читать далее
Помощь русскоязычной версии прекращена.
Соскучились по пафосным воителям в сияющих доспехах и настоящему PvP? Кроме того в случае если нет – они уже стучатся в вашу дверь. Благодаря стараниям студии Ingamba на горизонте показался новый десант в виде условно-бесплатной MMO SUN Online.
Игра представляет собой хорошую MMORPG с весьма приличной графикой и некоторыми изюминками, каковые выгодно отличают ее от вторых современных проектов. Сюжет игры не отличается особенными изысками и говорит о противостоянии злобного императора Шварца Прамма с повстанцами. Но, сюжет в онлайн-проектах интересует лишь самих разработчиков, исходя из этого развернём отечественный обзор на более практичный путь.
Первое, что предлагает сделать онлайн игра Sun Online – это, конечно же, создать персонажа. Возможно, к примеру, стать Берсерком – солдатом, ненавидящим файерболлы и засады, и предпочитающим честный ближний бой. Через чур прямолинейно и кроваво?
Тогда вам вероятно понравиться быть Тенью в ночи – невидимым и бесшумным солдатом с хрупкостью и грацией кошки. Читать далее
«Lost Ark Online» уже именуют убийцей третьего «Diablo», и неспроста – у одной из самых ожидаемых игр 2016 года имеется все шансы подвинуть титанов жанра и занять вершины рейтингов.
Эта action MMORPG разрабатывается корейской студией Smilegate, немногим ранее удачно выпустившей шутер «Crossfire».
К созданию новой игры корейцы подошли с размахом:
Доподлинно не известно, будет ли в игре какой-то сюжет, но если судить по представленному разработчиками ролику им удалось смешать в одной вселенной летающих рыб, парящие в небе острова, цветущие «эльфийские» рощи и подземные шахты в стиле «стим-панк».
Звучит нелепо, а смотрится на удивление гармонично.
До тех пор пока разработчики большинства новых ММО стараются максимально упростить геймплей и комплект группы в рейды, отказываясь от классов помощи, создатели «LOA» двигаются в противоположном направлении. Читать далее
Если вы вычисляете себя лучшим пилотом (конечно в играх), то вы, по всей видимости, не игрались в Heroes in the Sky. Тут вам скоро обрежут чрезмерно выросшее самолюбие и пошлют тренироваться с ботами в какую-нибудь PvE-миссию.
Игра представляет собой сетевой авиасимулятор в антураже Второй мировой. Авторам удалось создать неповторимое сочетание аркадного мультиплеера с исторической достоверностью. Всего в Heroes in the Sky насчитывается 5 веток самолетов, отражающих авиапарк главных виновников конфликта: Англии, США, СССР, Германии и Италии. Кроме богатого выбора самих самолетов, игра разрешает нафаршировать их всякими различными пулеметами, бомбами, ракетами, прочими элементами и пропеллерами кастомизации.
В итоге получается совсем немыслимое разнообразие летательных аппаратов, которое улучшается «заточками» — улучшениями вещей.
PvE в Heroes in the Sky представлено миссиями, в которых может принимать участие до 16 игроков в один момент. Миссии делятся на три уровня сложности и в конце выдают игрокам заточки, детали и чертежи для крафта. Читать далее
Описание к сессионному экшену «SpellKnights» выглядит многообещающе на первый взгляд: могущественные магорыцари соревнуются на разных маленьких и страшных аренах на потеху публике. Да и движок Unreal Engine 4 говорит сам за себя.
На деле же все не так радужно – почему-то картина приводит к об играх десятилетней давности, а геймплей при ближайшем рассмотрении вовсе не блещет разнообразием.
1 | Кастомизация персонажа перед боем: настройка и выбор доспехов, холодного и внешности оружия. |
2 | Выбор одной из четырех волшебных стихий: почвы, воды, воздуха либо огня. |
3 | 8 видов арен: замки, руины, другие строения и средневековые башни. |
4 | Стремительные поединки. |
5 | Фритуплей. |
Либо двое, в зависимости от выбранного режима: командный бой 2 на 2 либо любой сам за себя.
Карты тесные и узкие, что должно додавать действу динамики, а на деле время от времени злит невозможностью нормально увернуться и разобраться что к чему.
Целый геймплей легко описывается парой слов: забрасывайте неприятелей многоцветными спеллами, пока на это хватит сил, а в то время, когда волшебный ресурс будет исчерпан – переходите на махание топором и мечом. Читать далее