Замечательный успех мода Day Z не дает нормально дремать многим издательствам. Урвать собственный кусок пирога от идеи выживания в мире зомби решили в Hammerpoint Interactive. Эти парни совсем сравнительно не так давно объявили новую Survival-MMORPG называющиеся Infestation: Survivor Stories.
Чтобы проект не казался тенью на фоне оригинала, было решено значительно поменять геймплей. В случае если Day Z есть обычным многопользовательским survival, то в Infestation: Survivor Stories присутствуют маленькие, но очень серьёзные добавления, наподобие развития навыков, наличия квестов, совокупности торговли а также строительства собственных сооружений. Да, авторы давали слово ввести в игру совокупность развития храбреца, но о чем-то конкретном они не говорили.
Привели только пара примеров: мы сможем развивать навыки стрельбы, чтобы тратить меньше патронов на убийство зомби, повышать силу, дабы увеличить инвентарь либо изучать медицину, дабы стремительнее лечить и более экономно расходовать аптечки.
До тех пор пока что вышло лишь одно геймплейное видео, но кроме того по окончании его просмотра делается ясно, что графика в Infestation: Survivor Stories будет значительно лучше пресловутого мода к ArmA 2. Читать далее
«Пираты онлайн» – старенькая клиентская MMORPG от китайского разработчика Snail Game.
Игроку предлагается руководить кораблем, заниматься разбоем и торговлей, копаться с питомцами и изучить просторы океана.
Главные занятия эры пиратства, как водится – разбой, перестрелки, убийства и грабежи.
1 | Качаться придется продолжительно, большой уровень рос с каждым обновлением и на его достижение пригодится несколько месяц. |
2 | Еще больше часов монотонного гринда уйдет на раскачку корабля. |
3 | Квестов огромное количество, и среди них кроме того попадаются занимательные, но большая часть сводится к привычному «убей и принеси». |
В «Пиратах онлайн» явный упор на PvP – морские перестрелки, баталии на суше и самая основная забава, массовая осада форда, в то время, когда в одной бухте планирует около 300 судов.
Радует предложенный выбор – игроку не обязательно становиться пиратом, он может попытаться себя в роли торговца, но однообразие действий «приобрети товар-отвези-реализуй» скоро возвращает многих на сколькую дорожку разбоя. Читать далее
Космические колонисты, упавшие на планету огромных металлических дровосеков, вынуждены проходить целый эволюционный путь В первую очередь, от каменных кирок до ракетных ранцев и энергетических пушек. Солидную часть времени тут нужно будет махать топором и трудиться лопатой, поскольку Planet Explorers – игра, в первую очередь, про крафт и уже позже про изучение.
В игре имеется три режима: Story Mode – что-то наподобие нескончаемого туториала, где игроков учат строить и охотиться; Build Mode – раздолье для любителей творить (ресурсы в игре не ограничены) и Adventure Mode – исследовательский режим с кооперативом без всяких поблажек.
Не обращая внимания на отсутствие сильно выраженных «кубов», Planet Explorers – игра воксельная. Это значит, что местность тут возможно поменять по собственному усмотрению: выстроить дом, прорыть под ним тоннель, насыпать из камней именную гору в итоге. Процесс конструирования предметов достаточно сложен и требует широкого опыта.
Не имеет значение, что вы собираетесь строить: шалаш, вертолет либо коммунизм – в любом случае нужно будет нырять в дебри местного редактора, что больше похож на какую-то инженерную программу для моделирования. Читать далее
Galactic Junk League – аренный шутер со постройкой судов из космического мусора. Игра не напрасно именуется «Галактическая Лига Рухляди» — это, по сути, смесь наземного Robocraft с морским The Last Leviathan, лишь с боями в космосе.
Стадии сражения в игре предшествует стадия «сумасшедшего механика», на протяжении которой базисный каркас космического корабля преобразовывается в нагромождение двигателей, энергетических щитов и лазеров. Время от времени это нагромождение кроме того делает задуманные функции, другими словами, летает и стреляет.
Процесс создания боевого судна в Galactic Junk League интуитивно понятен. В игре имеется пара видов корпусов: фрегаты, разрушители, крейсера, линкоры и ракетные корабли – они отличаются размерами и массой. Сам же корабль строится из блоков.
В движение идут обшивки и куски корпуса, двигатели, гироскопы, батарейки и генераторы, и оружие – разные лазеры, ракеты и гаусс-пушки. Плюс к этому на любой корабль возможно всунуть парочку блоков свойств: тактические прыжки, щиты, перегрев двигателей и без того потом. Читать далее
Haven & Hearth – изометрическая песочница с перманентной смертью, бесклассовым развитием персонажей, суровой графикой и личными городами из эры CD-дисков и dial-up модемов. Создатели игры уверяют, что вдохновлялись славянскими и германскими мифами, но никаких отсылок к древним преданиям тут нет, а имеется простая фэнтезийная солянка с волшебниками, троллями и рыцарями.
Мир игры – это клетчатое полотно с разбросанными в том месте и сям пещерами, горами, шахтами и деревнями, финиша которому не видно кроме того по окончании трехдневного похода в одну сторону. Огромные размеры мира дополняются полной свободой действий: PvP в Haven & Hearth лишено ограничений и приветствуется местным сообществом. Чего не сообщишь о воровстве – в игре возможно нормально залезть в чужой незапертый дом и уволочь столько, сколько поместится в карманах.
Совокупность прокачки больше всего напоминает таковую в Skyrim. Опыт выдается практически за каждое воздействие: сбор шишек, рубку деревьев, строительство забора. Кроме того очевидная еда ведет к увеличению статов.
В «Vindictus» от Nexon страно органично смешались мрачная готическая графика, няшные героини, фэнтезийные кельтская мифология и боссы.
На фоне обычных броских восточных MMO проект смотрится уникально и завлекает не только идеей, но и выполнением.
В базе сюжета – рвение людей попасть в чудесный эдем, страну Эринн. Путь к вечному счастью перекрывают лишь злые существа, форморы, которых и приходится истреблять храбрецу.
Классы привязаны к полу персонажа, начальная кастомизация наружности минимальна, но это и к лучшему – но все храбрецы органично вписываются в жёсткую воздух местного мира.
Нон-таргет реализован грамотно, скорость играется не меньшую роль, чем сила удара, так что нужно будет запоминать десятки связок, благо тут они достаточно простые.
Громадный восхищение приводит к разрушаемости мира – любой предмет не просто является фоном, но и разлетается на много щепок либо осколков по окончании успешного попадания спелла. Читать далее
Трехтрубный корабль значительно живучее однотрубного, но попасть в него кроме этого существенно проще. Об этом вам поведает любой школьник. Да и что тут говорить? Вы же сами замечательно это понимаете.
Биология, математика, физика – все это уже забылось, но «Морской бой» на мятом клочке бумаги не забудется ни при каких обстоятельствах. Что страно, так это желание ощутить себя адмиралом – оно сидит в нас, оно некуда не убежало. Казалось бы, индустрия игр обязана дать все возможности для его реализации, но в действительности будущее морского волка была тернистой. Из качественных симуляторов морских баталий на ум приходит лишь Silent Hunter, но данный проект не через чур дружественен к новичкам.
Вот бы отыскать такую игру, где и битвы были бы динамичными, и настроек всевозможных было большое количество, и соперники были бы живыми! И такая игра имеется. Встречайте Navy Field – многопользовательскую стратегию в настоящем времени, которую и стратегией то толком назвать запрещено, потому, что ролевая составляющая тут чуть не перевешивает все другое. Читать далее
«Guardians of Ember» – очередная изометрическая action MMORPG от студии Runewaker Entertainment, создавшей «Dragon’s Prophet» и «Runes of Magic».
Игра прошла успешное тестирование в Тайване и к осени 2016 года решила-таки добрать до западной аудитории и выйти в Steam.
1 | Привычный по сотням игр сюжет: периодические войны между жителями мира и вселенское зло, требующее борьбы и объединения. |
2 | Четыре расы: люди, эльфы, дварфы и найи. |
3 | Шесть классов: чёрный и яркий рыцарь, инженер, рейнджер, маг и жрец. |
4 | 58 локаций и более 60 подземелий. |
Пускай выбор класса и ограничивает мало развитие персонажа, но по окончании 15 уровня открывает возможность выбора второй специализации, а это уже совсем второй разговор! Всего на 6 персонажей предусмотрено более 3 сотен умений.
Помощь русскоязычной версии прекращена.
У игроков, утомившихся от бесчисленных фэнтези-клонов, имеется небогатый выбор. Возможно податься или в космос, или в моря. Наверху традиционно царствует EVE Online, а вот в морской стихии имеется сходу пара увлекательных проектов – очень важная Корсары Онлайн, мультяшная Пиратия и китайских продукт Voyage Century Online, что у нас был локализован называющиеся Пираты Онлайн.
Игру отличает нетребовательность к железу, хорошая (как для бесплатной игры) графика, много возможностей для торговли, осады портов и внушительных размеров мир с десятками городов. По сути, игра Пираты Онлайн есть бюджетным вариантов «Корсаров», но как ни необычно, урезанная версия вовсе не выглядит ущербной. Да, упрощению подверглось практически все, но в этом имеется и собственные плюсы.
К примеру, для управления парусником в «Корсарах» приходилось учитывать массу факторов – от направления ветра до положения корабля по отношению к сопернику. Для настоящего морского волка такое положение вещей привычно, но что делать в таких случаях новичку? Читать далее
God Mode – красочный шутер ориентированный на кооп, за яркой оберткой которого прячется унылый геймплей и тотальное отсутствие свежих идей
God Mode – аркадный шутер, в котором игроки выступают в роли потомков древнегреческого всевышнего, изгнанного Аидом с Олимпа. Чтобы избежать мучений в аду, им предстоит пройти через Лабиринт, сражаясь с толпами местных аборигенов.;
Стараясь сделать полноценную аркаду, разработчики как-то подзабыли насытить ее аркадными элементами. Обилие пушек? Нет, не слышали. Прыжки? Для этого так как нужна отдельная кнопка!
Вырезаем! В итоге у авторов оказалась какая-то пародия на Serious Sam, либо, в случае если правильнее, бледная тень, играться в которую надоедает спустя пару и полчаса сотен трупов однообразных монстров. Обстановка усугубляется весьма медленной прокачкой персонажа, почему новые пушки так и останутся сокрытыми от большинства игроков, и малым числом карт, каковые хоть и выписаны и с фантазией и любовью, но выглядят как-то плоско.
Обстановку выручают разве что комплекты модификаторов — «опробования веры», каковые в случайном порядке накладывают на бойцов хорошие либо отрицательные эффекты. Читать далее