Игровые статьи

Официальный трейлер Monaco: What’s Yours Is Mine — кооперативная игра про ограбления

Официальный трейлер Monaco: What's Yours Is Mine - кооперативная игра про ограбления
В то время, когда делается не хватает одной только Payday: The Heist для удовлетворения жажды командного ограбления, появляется возможность сделать это в новой игре c ретро-стилем, которая выходит совсем не так долго осталось ждать.

Monaco: What’s Yours is Mine является смесью стратегии, стелса, и, самое основное, тут имеется кооперативный режим (онлайн либо локальный). Любой игрок руководит своим персонажем и видит его сверху. Цель игры – собрать совершенную команду и заполучить желанные сокровища.

Примечательной изюминкой есть то, что у каждого персонажа будет собственная фишка либо талант, в случае если возможно так сообщить:

  • The Locksmith (Слесарь): работяга ручного труда, спец по проникновению
  • The Lookout (Дозорный): она может видеть и слышать все… настоящий фаворит
  • The Pickpocket (Вор): несложной бомж с любовью и ручной обезьянкой к кражам
  • The Cleaner (Чистильщик): немногословный психопат… Джек Потрошитель в розовом костюме
  • The Mole (Крот): громадной и тупой… обожает копать туннели
  • The Gentleman (Джентельмен): не всегда облачается в собственную маскировку, но в то время, когда одевает ее, он выглядит легко потрясно
    Читать далее
  • Call of Juarez: Bound in Blood: Обзор

    Игры, события которых разворачиваются на Диком Западе, выходят очень редко, исходя из этого любой из таких проектов — событие в индустрии. Судите сами, во второй половине 90-ых годов двадцатого века вышла Outlaws, затем, в конце 2005-го, Gun, а через год захватывающая Call of Juarez. О продолжении первых двух нам ничего не известно, но CoJ относительно недавно обзавелся второй частью с окончанием в заглавии Bound in Blood. Normal 0 false false false MicrosoftInternetExplorer4

    Игры, события которых разворачиваются на Диком Западе, выходят очень редко, исходя из этого любой из таких проектов — событие в индустрии. Судите сами, во второй половине 90-ых годов двадцатого века вышла Outlaws, затем, в конце 2005-го, Gun, а через год польская студия Techland создала во многом спорную, но все равно захватывающую Call of Juarez. О продолжении первых двух нам ничего не известно, но CoJ относительно недавно обзавелся второй частью с окончанием в заглавии Bound in Blood.

    Перед нами идейный наследник, сохранивший дух старшего брата. Одно не прекрасно — юноши слишком упростили сценарий, потому, что за таинственную историю о старом кладе, поведанную разработчиками в оригинале, мы подготавливайся простить и неуместный стелс, и аркадных боссов. Читать далее

    Круши сервера! Бесплатная раздача ключей на Гвинт

    Поляки весёло призывают игроков собраться, напрячься и сломать им всем серверы. Либо хотя бы парочку. Само собой разумеется, к себе домой они не позовут, но выдадут всем желающим бесплатные коды на игру.

    Круши-тест состоится в пятницу 23 сентября c 18.00 до 22.00 и во вторник 27 сентября с 21:00 до 1:00 по Москве. Коды вы сможете забрать уже с 22 сентября. Акция проходит лишь на ПК.

    Для принятие участия в тесте вам нужно:

    • будет Быть среди тех, кто уже подал заявку на бету;
    • Зайти на Facebook, в Twitter либо во Вконтакте за дополнительными руководствами;
    • Перейти на страницу акции;
    • Ввести адрес адрес электронной почты и пройти диагностику reCAPTCHA;
    • Взять код;
    • Завести аккаут в GOG;
    • Активировать код в GOG и скачать игру;
    • Скрестить пальцы и истово верить, что вы сможете сыграть хотя бы несколько игр. Помните, на стресс-тесте никто не гарантирует, что вы по большому счету сможете зайти.

    Круши сервера! Бесплатная раздача ключей на Гвинт
    Не забывайте, участие в стресс-тесте не дает вам гарантии на участие в бета-тесте, что начнется в октябре. Помимо этого, контент будет весьма ограничен: играться сможете лишь тестовыми колодами с невозможностью поменять их на собственный вкус. Читать далее

    Guru Apps. Выпуск 30

    Праздники позади, пришло время поведать про новинки App Store. В 30-м выпуске у нас совсем не новая, но актуальная FIFA 12 для iPad. И: занимательный рейсинг Lunar Racer, хороший Run Roo Run и забавная аркада Bring Me Sandwiches!!.

    Праздники позади, пришло время поведать про новинки App Store. В 30-м выпуске у нас совсем не новая, но актуальная FIFA 12 для iPad. И: увлекательный рейсинг Lunar Racer, хороший Run Roo Run и забавная аркада Bring Me Sandwiches!!.

    Начинаем прямо сейчас! FIFA Soccer 12 Игра вышла не намедни, но мы к ней пришли лишь сейчас. Так выяснилось. iPad-версия прекрасна.

    Во всем. Тут саундтрек из "огромного" оригинала и весьма эргономичное меню. Но, как мы знаем, основной проблемой футбольных игр для iOS имеется управление. Оно, как правило, корявое и к нему требуется особый подход.

    Тут же сходу заметно, что была совершена огромная работа. Управление на данный момент осуществляется при помощи айфона. Иначе говоря в то время, в то время, когда мы играем в FIFA Soccer 12 на iPad, айфон делает роль джойстика. Читать далее

    Обзор Легенды Эйзенвальда

    Легенды Эйзенвальда – это игра уже давно присутствующая в раннем доступе стима, которую все причисляют к жанру RPG. Да, в ней имеется главные элементы ролевых игр, но они представлены в весьма не громадном количестве. Нельзя сказать, что игра нехорошая, как игра про приключения “Легенды Эйзенвальда” достаточно хороша.

    Вам предстоит сражатся с мятежными крестьянами и бандитами, зомби и привидениями, капризными рыцарями и некромантами, не влезающими в личные брюки. Я проклинал небеса за мои несчастья, бегал от предателей, встретил загадочную женщину, которую выручал неоднократно и попадал вследствие этого в неприятности.

    Обзор Легенды Эйзенвальда

    Вы играетесь за рыцаря, за баронессу либо за мистика, получаете опыт и поднимаете уровень, побеждая неприятелей, взаимодействуя с персонажами и делая квесты. Само собой разумеется, многие и Diablo именуют RPG (сам я так не считаю), хотя здесь, быть может, я через чур придирчив. Но ролевые игры, как мне думается, должны давать возможность игроку самому решать, как вести себя в игровом мире.

    А в данной игре солидную часть времени мы делаем то, что желают разработчики, таким методом, каким они вынуждают нас это делать. Читать далее

    Armored Warfare: классы техники и PvE

    Недавно закончилась выставка Gamescom 2014. И неспешно начинает оказаться информация о проектах, каковые скрылись в тени презентаций "громадных" разработчиков. Встречаем трейлер и новую порцию подробностей о будущих танковых баталиях в игре Armored Warfare.

    Как мы знаем, в Armored Warfare игроки будут кататься и стреляться на современных единицах техники, поделённой на классы:

    • Боевые танки: главные их преимущества — это соотношение большой урон / крепкая броня. Действительно, за счёт этого будет мучиться манёвренность и скорость. Да и габариты у этих махин немаленькие, за кустом не спрятаться. Примеры боевых танков в игре: Т-80 и FV4034.
    • Артиллерия. Основной их минус — малая мобильность. В ближнем бою не воображают никакой угрозы. До тех пор пока из пушки стрельнешь, тебя десять раз убьют, поскольку броня весьма не сильный. Но в случае если засесть где-нибудь в кустиках в километре от места столкновения, возможно будет включить вид со спутника и начать поливать соперников из замечательной пушки, которая разнесёт любой танк. Читать далее

    Гайд для новичков по Astro Lords Часть №2

    Гайд для новичков по Astro Lords Часть №2

    В данной части мы разглядим главные вопросы, которые связаны с развитием астероидов, подготовки к битвам, и ознакомимся с базами дохода ресурса, что мы сможем воплощать в деньги. Первая часть гайда тут.

    Первое, что нам потребуется для обычного развития, кроме добычи ресурсов, – развитие науки. За темпы развития отвечает центральное лаборатория и правительственное здание, которую вы имеете возможность отыскать во вкладке Усиление. Лаборатория сама не даёт баллы науки, а только умножает их на определённый процент, в зависимости от уровня самого строения. Для наглядности, дабы процесс начисления научных баллов стал понятнее, имеете возможность обратить внимание на нижеследующую таблицу;

    Ещё один метод ускорения науки возможно осуществить при помощи услуги и-приобретения, несложнее говоря, через донат. Как это будет смотреться на примере правительственного строения четвёртого уровня, вы сможете разглядеть на следующем рисунке.

    В начале игры вас всегда будут вести советники, каковые будут предлагать осуществить те либо иные действия, по окончании чего будут предлагать забрать приз. Читать далее

    Albion Online на пути к релизу, ранний доступ открывается 29 июня

    Albion Online ранее уже упоминался в отечественных статьях, как одна из ожидаемых MMO 2015 года. И не просто так — игра вправду заслуживает терпеливого ожидания.

    Перед нами MMORPG с элементами песочницы, разрабатываемая для PC и мобильных устройств. Разработчики, как, в неспециализированном-то, и неизменно, обещают глубокий сборник контента, хорошую игру и отличную историю в целом. Игрокам в онлайне понравилось, все уверено потянули руки "За".

    Разрабатывается игра с 2012 года европейской инди-студией Sandbox Interactive. Не обращая внимания на долгую разработку, мир Альбиона все еще находится в глухом альфа-тесте, версия для мобильных устройств вовсе не обновляется и по утверждением тестеров в далеком прошлом уже закинута создателями. Но для чего отчаиваться, в то время, когда разработчик объявляет о начале альфа-теста с большим обновлением?

    Albion Online на пути к релизу, ранний доступ открывается 29 июня
    Все же напомню, чем заинтересовал Albion Online отечественного собрата-камрада:

    Прежде всего, это, конечно же, реал-лайф с крафтингом, постройкой, сражениями и садоводством за замки. Управляемую экономику обещают разработчики, мечтая о внутриигровой торговле между игроками. Читать далее

    Гранд-Финал Wargaming League. Na’Vi стала победителем чемпионата!

    Наблюдаем за ходом боев и гадаем, кто же станет фаворитом сезона

    Опять здравствуйте! Мы продолжаем трансляцию боев с финала Wargaming League СНГ-региона, что проходит в эти выходные в столице Беларуси. Вчерашний дни преподнес пара сюрпризов: новички Gold Series WP.SC6 обошла HR, складывающуюся из игроков Unity и M1ND, а затем разделалась с Na’Vi, действующими мировыми чемпионами.

    Смогут ли Na’Vi оправиться по окончании неожиданного поражения и удастся ли кому-нибудь прервать череду побед WP.SC6, каковые ожидают соперников в финале — громадной вопрос.

    Расписание на сегодня такое: в 16:40 по столичному (а заодно и минскому) времени Na’Vi сыграет против WP.TYL, позже HR в 18:20 сразится с победителем первого матча, а затем победившая команда встретится в финале с WP.SC6 в 20:00.

    Watch live video from WGLeagueRu on www.twitch.tv

    16:00

    Начинаем трансляцию! Второй дни чемпионата, как и первый, начался с лазерного шоу. сейчас показался неизменный ведущий.

    16:08

    Идет ролик с увлекательными моментами первого дня.

    16:13

    Читать далее

    Эффективные убийства в Battlefield 1. Лучшие сборки для классов

    Эффективные убийства в Battlefield 1. Лучшие сборки для классов
    Приветствую, бойцы! Я делаю из вас непобедимых бойцов, и сейчас перед вашими глазами памятка: «Действенные убийства в Battlefield 1», в которой мы разглядим лучшие сборки различных классов, каковые смогут улучшить вашу статистику убийств/смертей.

    По причине того, что DICE кардинально поменяла арсенал, требуется чуточку больше ухищрений. У части оружия имеется бессчётные вариации, а большая часть ответственных устройств заменили на совсем другие образцы. Первая Мировая, как-никак!

    Класс «Штурмовик»

    1. Броня не выдержит!

    Используем: MP-18 + любой пистолет + ПТ ружье + ПТ гранаты + Легкая ПТ граната.

    Цель класса – уничтожение техники, и этот билд превосходно для данной цели подходит. MP-18 выдают нам сразу же – это хорошая винтовка для близких и средних расстояний. Но это не самое основное.

    Вся ваша боевая мощь сосредоточена в устройствах, от которых любой шофер металлического монстра начнёт плакать неприятными слезами.

    Ружье используем в дальнем бою, дабы существенно повредить технику, а гранатами уже добиваем, по причине того, что ваши шансы погибнуть лишь возрастают при приближении к уничтожаемому объекту. Читать далее