Игровые статьи

Анонс Shadow Warrior 2. Кооператив, генерируемые уровни и разлетающиеся конечности

Анонс Shadow Warrior 2. Кооператив, генерируемые уровни и разлетающиеся конечности
Войны Тени возвращаются, они приготовили для поклонников очередную порцию холодного оружия, насилия, чёрного юмора и крови.

Для тех, кто не в курсе, Shadow Warrior – это шутер из времен Дюка Нюкема, в то время, когда брутальность и жестокость были особенно актуальны. В свое время игра принесла большое количество новшеств: движок игры рисовал прекрасную прозрачную воду, транспортного средства с оружием, новый метод подъема по вертикальным лестницам и другое.

В уникальной игре большое количество внимания было уделено холодному оружию. К вашим услугам был комплект японских аксессуаров опустошения – катаны, разрезающие пополам и сюрикены, железные звездочки для фаршировки тел неприятелей. Но и огнестрел был представлен в игре: прекрасный рельсотрон, ракетная установка, целый пантеон и гранатомёт колоритных соперников. Всё по царившей тогда моде.

Но продолжения игры не последовало, и фанаты совсем приуныли.

Официальный анонс продолжения известной игры случился в социальной сети, из этого скудность информации о грядущей новинке. Читать далее

Обзор Devil May Cry 4: Special Edition. Старый пес и новые фокусы

Devil May Cry 4 вышла в далеком 2008 году. Тогда ураганный боевик пришелся многим по вкусу, но смогут ли его встретить тепло ещё раз, в то время, когда от бессчётных переизданий некоторых игроков уже начинает тошнить?

Серия DmC славна своим ураганным действием и роскошным визуальным стилем. Вы словно бы становитесь участником настоящего шоу, в котором запоминающиеся храбрецы искусно орудуют огромными клинками, пинками гоняют по аренам демонических тварей и наряду с этим не забывают сыпать остроумными шуточками и язвительно комментировать жалкие потуги недругов, пробующих им противостоять. Но и без недочётов не обошлось.

Обзор Devil May Cry 4: Special Edition. Старый пес и новые фокусы Триш и не на такое способна

Очень огромные локации и продолжительная кампания сводят на нет все те хорошие чувства, каковые дарят потасовки с рядовыми неприятелями и временами безбожно сложные замесы с боссами. Время от времени сценарий может сделать непредсказуемый финт ушами и вынудить игрока заново пробежаться по уже пройденному уровню и ещё разок убить лишь пришедших в себя от прошлой взбучки соперников. Читать далее

Для 7 Days to Die грядет Alpha 2 — смотрим видеопревью и список нового

Все это время разработчики 7 Days to Die усердно трудились над игрой. Благодаря вкладчикам и предзаказчикам деятельно ведется разработчка новых фич и игровых режимов.

Огромные пчелы! Зомби-собаки! Взрывные зомби! Зомби-пауки… Что еще разработчики нам подготовили?

На строгой цепи сотрудники The Fun Pimps сидели продолжительное время, дабы уже на этой неделе выпустить обновление Alpha 2. Как вы уже имели возможность осознать из видео, мы заметим большое количество новых видов зомби, мультиплеерный режим и игровой режим Horde (Орда). Обновление для 7 Days to Die станет дешёвым в среду, в нехорошем случае — в пятницу.

Кроме этого, штат сотрудников расширяется, были приняты Роберт, Бен и Джон, обновился форум, в общем, все для быстротечной разработки.
Что нового в игре? Потом имеется перечень улучшений. Все трансформации разработчики не выкладывают, дабы сделать сюрприз для игроков.

Перечень новшеств 7 Days to Die Alpha 2:

  • Новые режимы: Deathmatch и Zombie Horde (Орды зомби) плюс новые карты для них;
  • Обновленное улучшенное меню;
  • Браузер серверов;
    Читать далее
  • ИгроМир’11: Call of Duty: Modern Warfare 3

    В случае если с однопользовательской часть игры все желающие смогут ознакомиться, взглянув новый трейлер, расположенный на отечественном сайте, то тут обращение отправится о самом главном — сетевой игре.

    В случае если с однопользовательской часть игры все желающие смогут ознакомиться, взглянув новый трейлер, расположенный на отечественном сайте, то тут обращение отправится о самом главном — сетевой игре. А правильнее новом режиме "Выживание", пощупать что, отстояв большую очередь, дозволялось на особом стенде. Мы, само собой разумеется, такую возможность потерять не могли и направились прямиком в шатер MW3.

    В зале на 8 компьютеров с хорошими наушниками (что очень принципиально важно в условиях шумного "ИгроМира") и громадными мониторами игроков разбили на пары и поставили перед ними задачи: отражать волны управляемых компьютерами соперников. Любая волна делается все сложнее: неприятелей больше, а их уровень качества выше. Начинаем игру мы с одним только пистолетом, но за убийства и пройденные волны приобретаем особые очки. За них в особых коробках возможно приобрести себе более важные пушки, гранаты либо кроме того авиаподдержку. Читать далее

    Игра взводом в World of Tanks

    Игра взводом в World of Tanks

    В World of Tanks имеется возможность создавать взводы из двух либо трех человек, что разрешает играться вместе с приятелями и привычными в рандомных битвах. Имеется ли от этого польза? Легко огромная.

    Во-первых, вы играетесь с втором и привычным, совместно прекрасно проводите время. Во-вторых, вы координируете собственные действия, играетесь слаженно, что кардинально повышает вашу боевую эффективность.

    Хороший сыгранный взвод из трех умелых игроков способен побеждать и в 70, и в 80 процентах боев, что, согласитесь, весьма хороший показатель. Конечно, это очень положительно складывается и на опыте, и на серебре. Лишь не нужно думать, что стоит вам лишь создать взвод, как вы сходу машинально начнете побеждать.

    Необходимы навыки командного сотрудничества, каковые появляются по окончании множества совместных боев.

    Какие конкретно взводы самый действенны? В целом, лучше брать однообразную технику, это максимально усиливает плюсы конкретных автомобилей, что и разрешит вам чаще побеждать. Довольно часто во взводах играются на разной технике, что обусловлено личными предпочтениями, и легко тем, что игроки прокачивают различные танки. Читать далее

    Не только Watch Dogs: пять удачных клонов GTA, которые вы могли пропустить

    В то время, когда вам надоест мучить футуристический Чикаго — посмотрите ко мне

    О существовании GTA, Assassin’s Creeds, либо вот лишь вышедшей Watch Dogs знают все, кто минимально интересуется играми. Меж тем, в этом необычном поджанре, где свобода перемещений, в большинстве случаев, употребляется для оправдания пользовательских выплесков и чудачеств немотивированной агрессии, имеется множество менее известных, но хороших проектов, о которых вы имели возможность ничего не знать. Либо попросту забыть.

    Мы нашли пять таких игр.

    Не только Watch Dogs: пять удачных клонов GTA, которые вы могли пропустить True Crime: The Streets of L.A.

    True Crime: The Streets of L.A.

    Дата выхода: 3 ноября 2003

    Платформы:PC

    Невиданная для начала нулевых наглость: главный герой GTA-подобной игры — милицейский. Очевидно, не простой, а с очень шарнирными представлениями о том, где кончаются милицейский полномочия и начинается бандитский беспредел (где-то на уровне переломанного позвоночника).

    На стыке этих двух, в принципе, взаимозаменяемых плоскостей строилась вся игра: вы сперва продолжительно прикидывались хорошим копом, а позже ррраз — и шли в отрыв: забирали чужую машину, разламывали руки преступникам, стреляли вслепую среди оживленной магистрали и винтили ни в чем не повинных граждан. Читать далее

    9 минут мультиплеера Watch_Dogs, новые скриншоты и описание занятий

    9 минут мультиплеера Watch_Dogs, новые скриншоты и описание занятий
    Ubisoft решили поделиться увлекательным перед майским релизом.
    Во-первых, хочется обратить внимание на таинственного робо-танка-паука на верхнем новом скриншоте. Мало подробностей о нем будет в конце статьи.

    Ну, а потом перейдем к самому главному — к мультиплееру. Совсем сравнительно не так давно разработчики выложили в сеть демонстрацию геймплея:

    9 мин. незаметного преследования за вторыми игроками, открытых перепалок и вооруженных кооперативных погонь. Выглядит воистину динамично. И да, не без помогающего приложения в планшете, которое в очередной раз засветилось и тут.

    На новых скриншотах возможно заметить и другие занимательные вещи, к примеру, игру в покер, где Эйден очевидно жульничает, припрятав собственную камеру.

    Свежие скриншоты Watch_Dogs
    Но что по большому счету в данной игре делать кроме участия и хакерства в перестрелках? Благо из превью по окончании выставок показалось большое количество информации, посвященной как раз дополнительным "баловствам" в игре.

    • Сторонние Миссии
      Этим знатоков жанра не поразить, но все же, приятно, что возможно будет развеяться, участвуя в заездах по городу с целью похищения автомобилей, быть приманкой для милицейских (причем возможно глушить двигатель и скрываться, ожидая проезда преследователей мимо). Читать далее

    Новые игры на Андроид и iOS игры с 16-22 мая 2016

    Новые игры на Андроид и iOS игры с 16-22 мая 2016

    Beat Racer.

    Начнём с музыкально-гоночной аркады для устройств от Apple. Нескромные разработчики с ходу заявили о том, что графика в игре «потрясающая». Я не смогла разглядеть, сколько ни старалась, ничего потрясающего, но любителям минимализма, возможно, понравится. Основная изюминка данной игры в том, что управляться с машинками, которых тут около десятка, и ликвидировать неприятелей, появляющихся на пути, необходимо при помощи вашего музыкального слуха, и эмоции ритма. Слушайте электронные мелодии и касайтесь экрана.

    Всё легко и просто. Основной минус игры пребывает в том, что поиграть в оную с отключённым звуком не окажется, исходя из этого или наушники, или начинайте уже донимать окружающих дискотечными мотивами, коих тут всего восемь. Игра дешева на условно-бесплатных началах.

    Версия для Android, наверное, прибудет уже не так долго осталось ждать.

    Cosmic Challenge.

    Разработчики как будто бы сговорились. Создатели данной гоночно-космической аркады также твердят про «потрясающую» графику. Хорошо, поверим им, тем более, что игра в самом деле смотрится симпатично.

    Читать далее

    Mirage: Arcane Warfare – Духовное продолжение Chivalry: Medieval Warfare

    Torn Banner Studios, разработчики известной Chivalry: Medieval Warfare, где куча рыцарей вести войну между собой, отрезая различные части тела собственными клинками, булавами и топорами, представили новую игру называющиеся Mirage: Arcane Warfare.

    В случае если сказать кратко, то это – логическое продолжение войны рыцарей, лишь больше, прекраснее и с волшебством. Давайте же разберём все поподробнее.

    Mirage: Arcane Warfare – Духовное продолжение Chivalry: Medieval Warfare

    Текстовая версия:

    Разработка началась весной 2014 года, но весь год ушел на ранний этап и создание концептов разработки. Перед нами предстаёт сражение и магическое окружение двух арабов народов: и древних персов. Война идёт из-за волшебных сил, любой желает заполучить их. Я бы имел возможность поведать о сюжете подробнее, но кого он интересует, в случае если главный момент игры – сражения?

    По роликам ясно, что боевая совокупность очень не изменилась и осталась глубокой: те же атаки, блоки в подходящий момент, пинки ногами. Но битвы будут значительно стремительнее и радостнее из-за появления волшебства: броски волшебных сфер, телепортация, создание щитов и другое. Читать далее

    Chrome : Обзор

    Chrome : Обзор

    Хромодобытчиские забавы. Все мы поднялись на пороге, все готовы войти. В том месте, внутри, для нас приготовили что-то сверхъестественное и душераздирающее, будоражующее воображение, разъедающее все представления об идеале, развесили гирлянды. Презентация. Продолжительно уже завораживают и манят. Терпит, терпит народ.

    Все опасения, предположения Хромодобытчиские забавы.

    Все мы поднялись на пороге, все готовы войти. В том месте, внутри, для нас приготовили что-то сверхъестественное и душераздирающее, будоражующее воображение, разъедающее все представления об идеале, развесили гирлянды. Презентация. Продолжительно уже завораживают и манят. Терпит, терпит народ. Все опасения, догадки материализуются в виде, медлено летящих на линолеум, календарных листков.

    Неумолимо всё движется вперёд, остановить нереально.

    Проел плешь этими загадочными рассуждениями о переменах, да? Твердит, твердит упрямый. Что же сделать еще, в то время, когда силы невидимые тянут, в то время, когда пугают? Это не процесс перемешивания в ступе глупой пустоты, не имеющей за собой ничего дельного и не бездумные штампы, любезнейшие.

    Читать далее