В играх довольно часто моделируются в полной мере настоящие обстановки из судьбы, но лишь в том месте эти самые обстановки решаются совсем не так, как вы решили бы их в жизни. В реальности мешают уголовный кодекс, совокупность нравственных и моральных сокровищ, одна единственная судьба, природная робость, отсутствие волшебства и, наконец, не сильный технологический прогресс. Скучноватая получается у нас жизнь.
Исходя из этого, дабы мало её разнообразить, давайте я вам поведаю о десяти предметах из игр, каковые помогли бы наладить либо легко радикально преобразить вашу жизнь.
Предмет №1. Ваббаджек. The Elder Scrolls 5: Skyrim.
Конечно же, перво-наперво на ум приходит данный самый чудесный посох. Увидьте – не свиток с заклинанием, разрешающим метать огненные шары, что было бы кроме этого крайне полезно, к примеру, на природе с шашлыками, в частности, что полноценный, так сообщить, предмет, что возможно забрать под руку и выйти погулять на улицу. Вы лишь представьте.
Заметили – красивая женщина выгуливает двортерьера: идёте знакомиться, но по факту узнается, что женщина выясняется хамоватой грубиянкой. Читать далее
Редакция GameGuru решила в очередной раз посмотреть в прошлое, дабы найти то, что хорошо бы вернуть в настоящее. Заинтригованы? Тогда бегом просматривать текст.
Полагаем, современные геймеры будут поражены, но в мире существует много культовых игровых серий, каковые уже давно не обновляются. Легендарные в прошлом, они остаются приятным предлогом для ностальгии старожилов в форумной «курилке», но и лишь.
Legacy of Kain
Те, кто хотя бы невнимательно застал игры финиша 90-х, должно быть, прекрасно не забывают таковой проект, как The Legacy of Kain: Soul Reaver. Трехмерная адвенчура говорила о борьбе бывшего вампира Разиэля с его «отцом» по имени Каин. Когда-то Каин был простым человеком, но события повернулись так, что ему было нужно обосноваться в мире нечисти и забрать ее в металлический кулак.
Спецматериал. Ушли и не возвратились: игровые серии, каковые стоит возродить
Борьба данной парочки растянулась на пара частей и охватила две эры игровых консолей: PlayStation и PlayStation 2 соответственно. Читать далее
Стартует открытое тестирование многопользовательской ролевой игре с открытым миром, в котором большое количество выживания в природе, охоты на свирепых хищников, добычи ресурсов, PvP осад и битв крепостей и многого другого. Изюминкой игры есть отсутствие NPC: в случае если вам пригодиться ресурс либо оружие, вы должны сами его добыть. Кроме этого игра делает особенный упор на судьбу с оружием в руках – для тех, кому заниматься фермерством скучно.
Что касается онлайн баталий, то игрок сам сможет выбирать: необходимы они ему либо нет. На различных серверах будут различные режимы игры: на некоторых возможно заниматься разбоем – нападать на игроков, разрушать их поселения, грабить их – но в таких случаях игрок будет терять целый собственный лут при поражении. Те, кто желает сосредоточиться на созидании, смогут выбрать серверы, на которых территории действия будут строго очерчены – вот тут стреляй и разрушай, а тут можешь выстроить домишко и отправиться на поиск сокровищ.
Механика игры сейчас довольна развита – игроки смогут улучшать собственные навыки и прокачивать собственный снаряжение. Читать далее
> Обновлено: 12 февраля 2014, 22:31, Drakeno
> Добавлена ссылка для записи на нашу группу и бету
Сравнительно не так давно состоялся анонс новой игры, попытка сделать долговечный MMO-рейсинг. Под собственный контроль данный процесс забрала студия Slightly Mad, узнаваемая по игре Need for Speed: Shift.
Игра будет условно-бесплатной (free-to-play), игроки как бы и смогут платить за приятные плюшки, а наподобие как и не обязательно. Ну, мы-то знаем как это в конечном итоге получается… Дай всевышний дабы обошлось без платного нитро и тюнинга.
Разработчики прежде всего дали обещание преодолеть проблему "введения" в игру, другими словами дабы новички не опасались бросать вызов живым игрокам. Потому что в большинстве современных аркадных одиночных гонок вы — король, а копы и соперники обычно очень предсказуемы.
Побеждать ужас перед сетевыми матчами в World of Speed будут методом внедрения ролей для каждого гонщика (классов) – базисных либо сконфигурированных игроками методом опытов. Кто-то будет преграждать путь, кто-то наносить урон, кто-то поддерживать. Читать далее
Мы любим игры прежде всего за то, что в том месте мы можем побыть кем-то, кем не можем побыть в жизни, и сделать, что-то такое, чего не можем сделать в действительности. И это замечательно, с какой стороны ни взгляни. Храбрецы игр замечательно стреляют, как Клинт Иствуд в лучшие годы, прыгают, как ужаленные осой зайцы, выдерживают кучу попаданий из крупнокалиберного пулемёта, и лечатся, к примеру, бутылкой выпитого лимонада.
Всё весьма легко, и это подкупает.
Но не везде получается так прекрасно. Существует множество вещей, каковые даются храбрецам игр с трудом. Вы заинтригованы?
Тогда встречайте отечественный хит-парад десяти вещей, каковые весьма легко сделать в реальности, и каковые, иногда, весьма сложно сделать в жизни виртуальной.
Сложность №1. Пользоваться лестницей.
С лестницами в играх сущая беда. Что на данный момент, что 20 лет назад, лестницы были смертельно страшным предметом, у которого возможно было весьма легко умереть. Но, одновременно с этим, обычно, кроме того самые примитивные лесенки, выручали жизнь отечественным храбрецам. Читать далее
Как говорят многие футбольные тренеры своим подопечным «доводите атаку до удара». В случае если наблюдать на Pure Football с данной точки зрения, то это легко сбывшаяся мечта любого наставника — удары тут идут неизменно, счет к концу мачта часто достигает двадцати, в противном случае и всех тридцати голов. Normal 0 false false false MicrosoftInternetExplorer4
Как говорят многие футбольные тренеры своим подопечным «доводите атаку до удара». В случае если наблюдать на Pure Football с данной точки зрения, то это легко сбывшаяся мечта любого наставника — удары тут идут неизменно, счет к концу мачта часто достигает двадцати, в противном случае и всех тридцати голов.
Разработчики из UbiSoft, наверное, в один раз сели и задумались, а что делают известные футболисты по окончании матча? Ответ — играют в футбол, но намного более твёрдый, практически без правил. Чем не предлог для игры, спрашивается? Вот и показался Pure Football.
Ну, может история рождения проекта совсем вторая, но это не сущность. Основное в том, что разработчики дают нам возможность сыграть в настоящую мужскую игру, где практически нет правил. Читать далее
Людей, как мы знаем, встречают по одёжке и провожают по уму, а первое вывод об играх формируют под впечатлением от трейлеров и делают выводы о них по тестам. Бета-тестам, закрытым либо дешёвым каждому, разрешающим совсем безвозмездно углубиться в миры подготавливающихся к релизу проектов и обойти их на протяжении и поперёк.
И в случае если закрытые средневековые бета-двери For Honor уже успели распахнуться пред лицами редких счастливчиков, с трепетом влезших в доспехи, то полевым опробованиям солнечной Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands только предстоит состояться.
По сообщению Ubisoft, закрытый бета-тест игры пройдёт во время с 3 по 6 февраля на ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Дабы принять в нём участие, нужно умудриться попасть в число отобранных разработчиками пользователей, по окончании чего, взяв письмо с уведомлением о том, что шутер доступен для предзагрузки в Uplay, скачать его и ожидать…
Пройти регистрацию на сайте игры чтобы получить шанс умным методом опробовать Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands ещё не поздно, но никаких обеспечений неожиданного обрушения на голову успеха, как ни необычно, нет. Читать далее
Игровые гарнитуры — вещи очень специфичные и на улице в них музыку не послушаешь: больно они громоздкие и цветастые. Но, имеется и переходное ответ от компании Cooler Master, о котором мы поведаем вам в этом видео.
У многих премиальных игровых гарнитур при всей их крутости имеется огромный недочёт — их не заберёшь с собой на улицу. Огромная громоздкая штуковина с ядовито-зеленым логотипом и торчащим микрофоном точно будет завлекать большое количество внимания, да и с данной штукой на голове где-либо еще, как не за компьютером точно ощущаешь себя нелепо. К тому же, у любителей музыки к наушникам мало другие требования, нежели у геймеров — это также нужно учитывать.
Тайваньская компания Master Cooler постаралась стереть эту грань и выпустила занимательное ответ — модель Masterpulse Over-ear, которую возможно применять и в качестве игровой гарнитуры, и для прослушивания музыки.
«Металлический четверг». Обзор гарнитуры Cooler Master Masterpulse Over-ear
Сделаны они из пластика с аллюминиевыми вставками, наверху имеется мягкая подкладка для головы. Читать далее
Первые впечатления от новой игры Wargaming.net — World of Warplanes. Посвящена она, как ясно из заглавия, боевым самолетам "золотого века авиации" — в основном, винтокрылым автомобилям середины прошлого века. 800×600 Normal 0 false false false RU X-NONE X-NONE
В стадию закрытого тестирования бета версии вступил новый проект студии Wargaming.net — World of Warplanes. Проект кроме того на данный момент смотрится сносно и впечатляет числом техники. В полной версии, очевидно, все будет значительно лучше.
Белорусская студия Wargaming.net прославилась задолго до выпуска сверхпопулярного World of Tanks. В портфолио студии значатся Massive Assault, Order of War и «Операция Багратион» — весьма качественные стратегии, прекрасно принятые игроками и критиками. По уровню выполнения проекты находятся на одном уровне с играми западных разработчиков, у которых бюджеты, в большинстве случаев, намного больше.
Наконец, компания отыскала золотую жилу — о World of Tanks не слышал разве что ленивый, успех большой и, в принципе, не очень предсказуемый. Читать далее
Микрософт поразмыслили, поразмыслили и решили отменить ограничения на Xbox One…
Давайте подведем итог столь глобального противостояния, сравним характеристики и эксклюзивы для новых приставок и сделаем уже окончательный вывод для себя.
Последовательность трансформаций для Xbox One:
1. Сейчас приставка не будет потребовать у вас ежедневного подключения к интернету, дабы контролировать "легальность" ваших игр. Интернет потребуется вам всего один раз, при первом запуске и настройки консоли.
2. Сейчас вы имеете возможность реализовывать, обмениваться с приятелями подержанными играми. Но лишь в случае, если вы купили игры на дисках. С цифровыми изданиями это не прокатит.
3. Микрософт сняла все региональные ограничения с приставки. Сейчас вы имеете возможность брать игры любых регионов.
Что мы имеем сейчас:
Xbox One
1. Процессор с 8 ядрами x86-64 AMD Jaguar.
2. 8 ГБ RAM DDR3 (68.3 Гб/с)
3. Жесткий диск количеством 500 ГБ, нельзя вытащить и заменить.
4. Blu-Ray.
5. Порты HDMI, USB 3.0, Ethernet, Wi-Fi
6. Встроенный Кинект 2.0 с камерой 1080p.
7. Без постоянного онлайна, вольный обмен дисками, без региональных ограничений. Читать далее