Blizzard выложила в Сеть 17-минутный ролик, в котором альфа-тестеры демонстрируют новый режим игры, а сами разработчики отчаянно комментируют данный карнавал.
Heroes of the Storm, MOBA по версии Blizzard Entertainment, намедни вышла на стадию так называемой «технической альфы». Простым смертным доступ откроется, само собой разумеется, совсем нескоро, но 17-минутное геймплейное видео должно, согласно точки зрения компании, удовлетворить интерес страждущих.
С этим альфа-сами стримеры и тестеры справляются на ура; в каждом слове разработчиков слышно, как они увлечены своим проектом. Для тех, кто не обожает болтовню: стрим (запись геймплея) демонстрирует достаточно увлекательный режим игры Dragon Shire, в котором игроки смогут подсобить себе в продвижении вперед, осуществляя контроль Святилища (Shrines). Главных элементов этого режима на карте три: два Святилища и одна площадка призыва Рыцаря-Дракона (Dragon Knight).
В то время, когда она команда осуществляет контроль оба Святилища, у нее появляется возможность призвать очень замечательного… а вот и не НПС: игрок, которому удается ритуал призыва, перемещается в огромную шагающую статую, талантливую в считанные мгновения сокрушить оборону соперника, в случае если на его стороне осталось мало храбрецов. Читать далее
В английской версии корейской ММОРПГ TERA показался новый класс, другие изменения и новая локация.
Новый класс был дешёв на корейских серверах уже зимний период, а до американских и европейских "докатился" лишь на данный момент — английские (либо обладающие британским) поклонники TERA играются за Жницу (Reaper) с 13-ого мая. Данные о классе возможно отыскать по данной ссылке, остальные подробности патча — в следующем абзаце.
Итак, новый класс доступен лишь игрокам, у которых имеется персонаж 40-ого уровня и каковые готовы играться за расу Elin — лишь эти девчушки смогут быть Жницами. Специально для них разработчики создали отдельную стартовую территорию Ashen Hope, где происходят исторические события, каковые приведут к рождению нового класса. "Рождаются" Жницы, но, не беззащитными элинятами — персонаж дается сходу 50-ого уровня.
От новшеств к трансформациям: в совокупности крафтинга кое-какие профессии были объединены, и сейчас их лишь четыре — крафт оружия, крафт брони, гравировка и алхимия (новая профессия для игроков от 60-ого уровня; создание свитков, каковые увеличивают статы снаряжения). Читать далее
Компания Jagex воображает очередную двоицу персонажей тактической MOBA Tranformers Universe — автобота Showdown и десептикона Mismatch.
На сайте Transformers Universe в каталоге бойцов остается меньше безлюдных мест — разработчики из Jagex исправно пополняют тут и разнообразие же извещают об этом будущих игроков, среди которых и поклонники жанра, и поклонники персонажей.
Автобот Showdown специализируется на щитах — его навыки действенно поражают щиты соперников и поддерживают щиты союзников. Ну, не совсем навыки: в Transformers Universe они реализуются в форме трех разных типов оружия. Арсенал Showdown выглядит следующим образом: 1) Inertial Surge Cannon причиняет плазменный урон (повреждается лишь щит), что зависит от того, как продолжительно автобот заряжает пушку. S-Tech-модернизация (особенный заряд) дополнительно оглушает соперника; 2) Nebulan Minigun — замечательный пулемет, что скоро перегревается, но успевает наносить важный электрический урон (повреждает и щит, и самого робота). Читать далее
В будущем дополнении к ММОРПГ RIFT под циферкой 2.7 покажутся четыре новых сочетания «базисный класс – специализация», одно из которых – солдат-хилер.
Классовая совокупность фэнтезийной MMORPG RIFT достаточно неповторима в собственном жанре, если вы, само собой разумеется, не поклонник серии The Elder Scrolls, в которой по большому счету нет классов. В RIFT они имеется, в числе всего лишь четырех, но это так сначала. По ходу игры солдат, волшебник, разбойник и клирик смогут развиваться в одной из девяти специализаций на каждого.
Методом несложных подсчетов приобретаем 36 вероятных сочетаний, а с выходом апдейта 2.7 их станет 40.
Базисный класс в RIFT именуется Призвание (Calling), а специализация – Душа (Soul); мол, персонажи копаются в памяти предков и вспоминают навыки, которыми те владели (фанаты Assassin’s Creed оценят). Любая Душа имеет собственный свои особенности и имя. Раз уж первым в очереди трансформаций стоит солдат, приведем несколько примеров его Душ: повелитель зверей сражается посредством прирученной фауны, паладин принимает на себя удар в первых последовательностях, а «меч расщелин» (Riftblade) зачаровывает собственный оружие заклинаниями холода и огня. Читать далее
1 ноября многопользовательской онлайн-игре War Thunder исполняется 4 года. Разработчики приготовили для вас большое количество занимательного, и вначале они решили начать со скидок, нового PvE-специальной акции и события для игроков, получавших премиумную игровую валюту.
С 28 октября (20:00 по МСК) по 2 ноября (11:00 по МСК)
PvE-событие "Последний отряд" на карте Моздок. Среди полчищ соперников, наседающих со всех сторон, ваш отряд — последний очаг сопротивления. Необходимо отстоять собственные позиции любой ценой!
Титул “Один за всех” — всем победителям миссии.
С 27 октября по 2 ноября
Конкурс на самое уникальное поздравление. Поздравьте игру с днём рождения уникальным методом: рисунок, видео, стих либо легко от души. Добавьте к поздравлению хештег #WT4YEARS и разместите на собственной странице в соцсетях.
Ежедневно с 27 октября по 2 ноября разработчики War Thunder будут награждать авторов самых уникальных поздравлений: пригласяи вас на ЗБТ флота либо наградят Золотыми Орлами.
В розыгрыше возможно учавствовать в соцсетях ВКонтакте, FaceBook, Twitter, Одноклассники. Читать далее
Закончена Kickstarter-кампания и начато открытое бета-тестирование амбициозного проекта по вселенной Starcraft, что так и именуется — Starcraft Universe.
Starcraft Universe — это мод для Starcraft II, что превращает легендарную стратегию в до тех пор пока еще не легендарную MMORPG. Из-за чего "до тех пор пока"? Разработчики возлагают на данный мод такие важные надежды, что желали кроме того назвать его World of Starcraft, но Blizzard настояли на чуть менее ассоциативном заглавии.
В целом же великие геймдевы всецело поддерживают данный проект. Поддержали его и люди: кампания по сбору средств на Kickstarter завершилась удачно, а на IndieGoGo — удачно начинается.
Starcraft Universe носит подзаголовок Beyond Koprulu, что разрешает разработчикам не посягать на авторские права "близзов", так как воздействие официальной трилогии происходит как раз в этом секторе галактики, а все, что за ним — удел фантазии фанатов. Расы и кое-какие элементы сюжета, но, все-таки заимствуются; так, в CG-трейлере фигурируют гибриды зергов и протосов, каковые были главной угрозой в SCII. Читать далее
Состоялся релиз обновления 1.7.0 для World of Warplanes, добавившего в игру ветку ударных самолетов Германии, другой контент и новые карты.
Новая ветка боевых автомобилей предлагает геймерам разнообразие стилей игры. Для начальных уровней новые модели подойдут в качестве хороших ударных самолетов, на средних – разрешат сфокусироваться на применении курсового оружия, на высоких – становятся скоростными универсалами, схожими по чертям с тяжелым истребителям. В обновлении представлены следующие самолеты:
Кроме этого в World семь дней Warplanes показались новые локации: зимняя карта «карта» и весенняя Провинция «Обсерватория» доступны для сражений на самолетах V-X уровней. Читать далее
В раннем доступе Steam показалась многопользовательская средневековая песочница Life is Feudal.
Воздействие хороших, «высоких» фэнтезийных MMORPG начинается значительно чаще в условно средневековых мирах: какое количество бы в них не было магов и эльфов, в них постоянно будут замки и рыцари. Но игр в сеттинге настоящего средневековья, без магов и эльфов, не так уж большое количество. Один из последних таких проектов — «песочница» Life is Feudal.
Как и любой sandbox, данный проект берет разнообразием и свободой, и поощряет мультиплеер. Теоретически один игрок сможет выстроить целый замок, а вот обезопасисть его в одиночку будет нереально. Если не хочется отдавать нажитое непосильным трудом, нужно будет кооперироваться.
Подлостей возможно не опасаться: объединившись, игроки становятся формацией, в рамках которой наносить удары в пояснице, да и по большому счету удары приятель по приятелю, запрещено.
Кстати о ударах: боевая совокупность в Life is Feudal нон-таргетная а также содержит комбинации. выносливости и Система повреждений кроме этого оформлена в реалистичном ключе: игрок может нанести либо сам взять перелом, кровотечение, сотрясение мозга. Читать далее
На серверы MMOFPS Firefall установлен апдейт 1.2 называющиеся Together Toward Victory, в котором игроки должны отразить и ликвидировать самые важные угрозы инопланетян.
Не обращая внимания на бравурный призыв «Совместно мы победим», раздающийся в ролике и названии апдейта, игроки Firefall будут больше обороняться от инопланетных захватчиков, чем нападать на них. С защитой определенных локаций либо стратегических точек связаны два новшества:
Accord Skydock — это город, воображающий огромную значимость для ифраструктуры армии Согласия (Accord). Неудивительно, что инопланетяне, именуемые Избранные (Chosen), избрали Skudock для массированной атаки. Это сражение ведется на громадной территории против бессчётных волн соперника.
Watchtower Melded Outbreak — это нападения Избранных на отдельные сторожевые башни армии Согласия. В атаках участвуют не только сами инопланетяне, но и существа-порождения мелдинга, генномодифицирующего газа. Эти атаки не волнообразен , но и по отдельности несут большую опастность…
Riot Games представили обзор свойств будущего нового чемпиона League of Legends.
Что мы знали об Аурелионе Соле семь дней назад, в то время, когда его лишь объявили в пафосном трейлере? Фактически ничего. Сейчас же мы знаем, что его прозвище — Создатель Звезд, которое мало противоречит тому, что мы видели в трейлере, где мировой дракон звезду, напротив, стёр с лица земли.
Ну да хорошо, перейдем к его свойствам.
Аурелион Сол, как и предполагалось, играет роль волшебника средней расстоянии: ему необходимо пребывать довольно неподалеку от замеса, дабы выдавать максимум урона. Его пассивная свойство — это вращающиеся около него три звездочки, каковые наносят нехилый урон сами по себе, да к тому же усиливают заклинания.
Растущая звезда — заклинание, создающее ядро будущего космического светила. Оно движется по прямой и взрывается при повторном нажатии на кнопку умения либо при пересечении с одной из звезд от пассивки. В случае если дракон двигается совместно со звездой, она растет в размерах, увеличивая площадь поражения, но не урон. Читать далее