Разработчики из студии Sandswept бросают вызов утверждению о том, что жанр «человек VS зомби» погиб; в ответ они прямо заявляют, что планируют воскресить его из мертвых. С ними возможно поспорить, все-таки имеется Left 4 Dead и Dead Rising, но в одном они правы: игроки еще не поиграли в настоящую ММО с живыми мертвецами.
Из двух упомянутых выше франшиз The Dead Linger больше напоминает Dead Rising –открытый мир, многообразный крафтинг, высокая степень интерактивности. В чем тогда отличие первого от второго, имеете возможность задать вопрос вы. Тут ничего сложного; во-первых, разработчики TDL обещают всего этого БОЛЬШЕ.
Борьба с ее порождениями и эпидемией бушует не только на тропическом острове, но и в городских лабиринтах, и на фермах, и еще кто знает где. Любой игрок может кастомизировать собственного персонажа так, что в мире вряд ли найдутся два однообразных. Этому же содействует огромное глубокая система и разнообразие предметов крафтинга.
По мере того, как вы станете прокачиваться, ваш храбрец может стать похожим на безумного маньяка… быть может, и стать таковым: человечество вовсе не объединилось перед лицом апокалипсиса. Читать далее
Если вы прекрасно учили в школе историю, то должны не забывать, что Америку открыл дядя по имени Колумб. И забыл ее закрыть, почему в Новый Свет сдуло половину Европы. Погружаясь в мир Granado Espada – еще одной корейской mmorpg, вы встретите большое количество привычных исторических фактов, только легко прикрытых новыми именами.
Отечественными храбрецами станут новоявленные конкистадоры, которых страна Веспаньола послала покорять сравнительно не так давно открытый материк Орфесию. Но перед тем как переходить ко остальной рутине и всяким классам, нельзя не остановиться на костюмах персонажей. Потому, что костюмы в Granado Espada – лучшие из всего, что вам доводилось видеть. Время от времени кроме того создается чувство, что это вовсе не mmorpg, а какой-то показ моды, проходящий где-то в районе XVII века.
Кринолины, камзолы, женские портупеи из ремней – все это додаёт игре особый колорит. Причем, это относится не только костюмов самих персонажей, но и одежды NPC, среди которых возможно встретить и панкообразных, и испаноподобных, и гибридов анимэшника с конкистадором. Читать далее
«Iris Online» (Ирис онлайн) – это не очевидная MMORPG, по виду напоминающая сказку, приправленную цыганским эпосом.
Для начала необходимо заявить, что это аниме онлайн игра и она требует скачивания клиента, размер которого, примерно, 3 гигабайта. На протяжении скачивания у игрока будет вагон времени, дабы пройти регистрацию.
Итак, по окончании входа в «Ирис» нам предлагают выбрать одну из трех рас.
1 | Эльф | Эльфы – чистые волшебники. |
2 | Ферал | Фералы – бойцы. |
3 | Человек | Люди – как водится, ни рыба, ни мясо. Или Боец, или Волшебник. |
Разработчики игры обещают в недалеком будущем добавить каждой расе по еще одному классу. Подождем.
Сначала, нам предлагают пройти тренировку, по ходу которой позволяют увидеть возможности персонажа.
Управление персонажем осуществляется 4 чудесными кнопками (WASD), и Пробелом. Кроме этого, весьма интересно то, что в инвентаре, кроме всего другого, необходимо иметь два различных вида оружия, каковые возможно менять в ходе боя. Читать далее
Представьте хорошую клиентскую MMORPG. Вы создаете персонажа и отправляете в его в нескончаемую борьбу за выживание: убийство мобов, бег по карте, добыча ресурсов.
Ни при каких обстоятельствах не вспоминали, как ему наряду с этим одиноко? А вот разработчики «Granado Espada: Вызов Судьбы» задумались! Исходя из этого тут у вас имеется возможность руководить не одним, а сходу тремя храбрецами.
Это что-то новенькое.
Узнаваемый мореплаватель-исследователь Ферручо Эспада плыл, плыл, да и наплыл на новый континент.
Само собой разумеется, неизведанные территории и прекрасные пейзажи позвали у него таковой восхищение, что он сразу же робко назвал это место Гранадо Эспадо (в честь кого это?) и начал зазывать в том направлении поселенцев.
Вот и потянулись смельчаки со всех стран в отыскивании новой лучшей судьбе.
По большому счету придуманная территория сильно напоминает Новый Свет.
Перед нами смесь из нескольких эр: роскошные вечерние платья с тысячами оборок и рюшей, мрачные жёсткие доспехи, диковинные причёски и камзолы.
Выбор оружия также радует: тут вам и шпаги, и мушкеты, и револьверы, и мечи, и любимые разбойниками всех времен кинжалы. Читать далее
Strike Vector – аркадный шутер, что произвел настоящий фурор на сервисе Steam Greenlight. Игра изначально разрабатывалась четырьмя программистами, каковые согласились, что толком не знали, что желают создать. Это незнание привело их к двумстам тысячам фанатов, каковые уже подарили проекту собственный голос в Steam.
Геймплей Strike Vector представляет собой скоростные пострелушки с применением футуристических истребителей. Все битвы происходят среди нагромождений каких-то огромных то ли станций, то ли фабрик, то ли судов. Но, разбираться в том, что же это такое, нет потребности и, самое основное, времени.
Садись в кабину, взлетай и жми на гашетку – как раз так возможно обрисовать игровой процесс Strike Vector.
Первый запуск Strike Vector чреват неприятными последствиями для самомнения. Кроме того если вы наиграли много часов в Battlefield либо Unreal Tournament, то тут все ваши навыки будут ненужны. По причине того, что эта смесь Hawken и Descent требует не просто навыков стрельбы, а знания механики игры.
По окончании 2003 года, в то время, когда вышла DotA, сессионные rpg-стратегии стали появляться, как будто бы грибы по окончании радиоактивного дождя. Не обошла DotA-наши просторы и мания, вот лишь российский аналог известного мода к Warcraft 3 пара запоздал – Prime World, продукт компании Nival, вышел весной 2012 года и еще не успел обрасти столь же внушительной армией поклонников, как его западные собратья. А напрасно, по причине того, что игра оказалась более чем хорошей.
Давным давно Лафитская империя покрывала целый континент, но ужасный катаклизм скоро стер ее с лица почвы. Оставшиеся нетронутыми северная и южная провинции основали два новых страны: технократическую Империю Доктов и волшебное Адорнийское королевство. И все бы ничего, но скоро обе фракции определили о прайме – неповторимом веществе, являющимся в один момент горючим для железяк Доктов и катализатором волшебства для Адорнийцев.
Что направляться в большинстве случаев за такими находками? Верно – война, и в этом замысле Prime World сюрпризов не преподносит. Читать далее
Medieval Engineers – симулятор строителя во времена средневековья от студии Keen Software House. Той самой студии, которая подарила нам красивый космический конструктор Space Engineers. Ответ перенести инжиниринг из космоса на землю ясно – «космическая» версия собрала уже 1 миллион подписчиков и двигается вперед с неумолимостью летящего астероида, исходя из этого разработчики справедливо рассудили, что необходимо ковать железо, пока горячо, пускай кроме того ковать его придется в условиях отсталых разработок.
Так показались жёсткие мужики в фартуках, каковые единолично способны отгрохать впечатляющий замок либо, допустим, прямо на ровном месте создать требушет для разрушения замка оппонента. Как уже возможно додуматься, сущность Medieval Engineers содержится в строительных работах разных строений из блоков различной формы. Особенное внимание авторы уделили реалистичности происходящего: все предметы в игре имеют массу и смогут быть уничтожены в рамках фирменной совокупности повреждений, которая была опробована в Space Engineers. Читать далее
Blade and Soul – последнее детище корейского гиганта NCSoft. Игра отличается хорошей графикой, сексапильными героинями и ураганной боевкой в стиле современных файтингов
Первый промо-ролик игры Blade and Soul показался в 2008 году, и уже тогда игровая общественность обратила внимание на уровень качества картины. Сейчас же кто угодно может на своем опыте убедиться, что NCSoft подошла к созданию игры с максимальной серьезностью. Действительно, для этого нужно прорваться через частокол иероглифов и пошаманить с прокси-серверами, поскольку Blade and Soul до тех пор пока что запущена лишь в Корее, но отечественных фанатов такие трудности ни при каких обстоятельствах не останавливали.
В общем, игра была и в самом деле потрясающе прекрасной. Сделана она на Unreal Engine 3, движке уже не новом, но для MMO в полной мере адекватном. Дизайн Blade and Soul похож на азиатские комиксы в стиле аниме: женские персонажи выделено заманчивы, при каждом эргономичном случае колышут бюстами и по любому предлогу (а также беспричинно) блещут трусиками, а мужские по большей части или женоподобны, или являются кусками мяса, похожие на скалистые утесы.
Представьте хорошую китайскую MMORPG с феерическими эффектами, летающими маунтами, супероружием и автоматической прокачкой.
Перед вами – «Jade Dynasty» от авторов «Perfect World».
1 | Употребляется тот же движок, что и в «PW», снаружи игры весьма похожи. |
2 | Две расы, условно яркие и чёрные, и 12 классов – хороший комплект с милишниками, волшебниками и бафферами. |
3 | Автоматическое перемещение к цели, добыча и прокачка ресурсов. |
4 | Десятки маунтов-питомцев, летающих, ползающих и плавающих. |
5 | Приветливый и вездесущий донат. |
Игра создана по мотивам известного китайского романа, «Zhu Xian», и носит на родине подобное наименование.
В базе сюжета – мало фракционных разборок и политики, и борьба за основной приз, бессмертие.
Это не безлюдные слова, по достижению большого, 160 уровня, игроку предлагается пройти цепочку квестов на перерождение, по окончании чего он возвратится на 145 уровней назад, но возьмёт бонусы к чертям, возможности и новую броню. Читать далее
Gunnheim – сетевой аркадный шутер с видом сверху про викингов, которым выдали современное оружие. Итог этого ужасного опыта был предсказуемым: рыжие бородачи тут же принялись сражаться за лучшие места в Валгалле, попутно заливая собственной и чужой кровищей мультяшные окрестности. Особенного смысла в перестрелках нет: мы или устраиваем PvP-резню, или объединяемся в группу из 4-х человек и делаем «а-та-та» различной нечисти.
Изначально игрокам доступны лишь два персонажа: громадный мужик с пулеметом и бабища с дробовиком. Позднее раскрываются новые бородатые личности, каковые в действительности являются только усиленными предположениями первых двух. Сражения происходят на некрасивых картах в радужных тонах, изобилуют расчлененкой и «самострелами» — оружие в Gunnheim имеет безумного отдачу, исходя из этого случаи падения в пропасти нередки.
В качестве неприятелей выступают какие-то ужасные твари, не имеющие никакого отношения к скандинавской мифологии. Розовые дикобразы, рогатые демоны с топорами, каменные гиганты – это только часть комитета по встрече. Читать далее