Нас ожидает пышное возвращение мехов. Серия оживает упрочнениями Piranha Games и примет обличье сессионного многопользовательского боевика MechWarrior Online – первой в серии игры со времен MechWarrior 4, в которой возвратятся вдумчивые битвы, так любимые, и без того ожидаемые фанатами.
Поединки в MechWarrior Online будут проходить на громадных открытых картах между двумя командами, по 12 игроков в каждой. В игре будут находиться все популярные мехи вселенной BattleTech, включая Atlas, Catapult, Hunchback и дюжина вторых, а геймплей будет строиться на сочетании элементов аркадной стрельбы с симулятором.
Не обращая внимания на то, что в игре вид от первого лица, сражения в MechWarrior Online резко отличаются от боев в хороших шутерах. Поединки в «Мехах» проходят значительно медленнее, а выговор смещен в знания особенностей и сторону маневрирования собственного меха. Практически любой ход тут напоминает, что вы руководите огромной и тяжелой машиной. Торс меха вращается независимо от его ног, так что данный большой механизм может идти вовсе не в том направлении, куда вы целитесь.
ИГРА ЗАКРЫТА Игра доступна только в Азии.
В математике сумма двух положительных чисел постоянно будет хорошей. В игровой индустрии все не так легко. К примеру, совместный проект компаний NEXON и Valve (обе являются уже чуть ли не преданиями) называющиеся Counter-Strike Online был далеко не таким, как ожидалось.
Для того чтобы выяснить, во что безумные азиаты перевоплотили культовую игру, кроме того нет необходимости скачивать клиент – достаточно взглянуть несколько роликов на YouTube. Тем более что игра распространяется только в Китае и Корее, исходя из этого для того, дабы добраться до самого главного (другими словами, до мочилова), нужно будет продраться через плотный частокол иероглифов. Иначе, в таких играх просматривать очень нечего, а способ ошибок и проб в итоге приведет вас к заветной цели.
Различия между Counter-Strike Online и уникальной версией игры весьма значительны. Начать направляться с того, что азиаты добавили совокупность прокачки. За любой бой вы станете приобретать опыт, что неспешно накапливается и трансформируется в уровни, коих в игре целых 72 штуки. Читать далее
«У нас должна быть личная, русский MMORPG» – решила команда компании Nikita Online и в 2003 году выпустила первую «Сферу». На то время игра смотрелась весьма интересно, да и русскоязычных аналогов практически не было.
Позднее игроки переметнулись к более масштабным американским и корейским проектам, а об отечественном продукте стали неспешно забывать.
В 2015 году выходит «Сфера 3», дающая слово покинуть соперников на большом растоянии сзади. Посмотрим?
В отличие от первой части, где игроку приходилось выбирать путь солдата либо волшебника, а лишь по достижению определенного уровня определяться с более узконаправленной профессией, в новой «Сфере» предлагается пара классов и рас еще на этапе создания персонажей.
В недалеком будущем к дешёвым на данный момент демонам и людям обещают присоединиться гномы и эльфы.
Классы привязаны к расе и достаточно привычны:
Очень уникализировать персонажа не окажется, в отличие от вторых новинок ММО, тут доступно всего пара вариантов и причёсок расцветки кожи. Читать далее
Affected Zone Tactics – пошаговая версия известной тактической MMO Affected Zone. Игрокам предлагается взвалить на себя бремя руководства отрядом наемников и привести мальчиков к успеху
Affected Zone на данный момент – усовершенствованная и видоизмененная версия тактической MMO Affected Zone, предлагающая геймерам пошаговые поединки во главе начальника маленького отряда наемников. Воздействие игры происходит в недалеком, но уже успевшим стать потерянным будущем, среди всеобщего хаоса и бетонных джунглей, в то время, когда единственными большими игроками на всемирный сцене остались большие корпорации.
Разработчики Affected Zone Tactics учли собственные прошлые неточности и вместо того, дабы предъявить публике сырое блюдо, старательно поработали над недоработками, в следствии чего кроме того на этапе тестирования бета версии игра выглядит в полной мере играбельной. Снаружи проект напоминает смесь Fallout Tactics и X-COM: игрокам предлагается поучаствовать в пошаговых битвах с применением четырех классов наемников.
Наиболее значимую роль в игровом ходе играется совокупность укрытий, превращающая каждую схватку в необычную шахматную игру, где проигрывает тот, кто первым подставится. Читать далее
«Rage of Titans» – выпущенная в 2010 году MOBA игра от китайских разработчиков.
Многие геймеры вычисляют ее единственной хорошей альтернативой таким преданиям жанра, как «Dota2» и «League of Legends».
Для этого имеется все основания:
Попытаемся отыскать отличия «RoT» от вторых игр того же жанра.
Если вы еще не сталкивались с Dota-подобными играми, попытаемся кратко обрисовать геймплей.
Вы принимаете участие в сражении 5 на 5 на особой карте. В двух ее финишах расположены базы, соединенные между собой дорогами.
Игроки должны добраться до вражеского строения и стереть с лица земли его, попутно расправившись с встретившимися на пути соперниками и мобами.
Titanfall – энергичная платная MMOFPS, для которой слова «технологический прорыв» обрисовывают не только сеттинг, но и сущность геймплея.
Авторство Titanfall в собственности студии Respawn Entertainment, которая была образована людьми, когда-то трудившимися над создание игр серии Call of Duty – соответственно, опытных толк в шутерах. В Titanfall воздействие перемещается из «тёплых точек» Земли на «тёплые планеты» освоенного человечеством космоса. Развитие отечественного вида достигло необычайных высот, но чем дальше люди пробирались в космос, тем больше противоречий накапливалось у коммерческого и у исследовательского сектора.
800×600
Titanfall – энергичная платная MMOFPS, для которой слова «технологический прорыв» обрисовывают не только сеттинг, но и сущность геймплея.
Normal 0 false false false RU X-NONE X-NONE MicrosoftInternetExplorer4
Наконец, за возможности и ресурсы, каковые кроют в себе неизведанные миры, начинается высокотехнологичная борьба. На одной стороне выступает Межзвездная промышленная корпорация, сила которой – в ее оснащенности, а слабость – в чрезмерных амбициях. Читать далее
Особенности современных MMORPG таковы, что многим геймерам очень сильно не достаточно настоящей «рубки», драйва, что присутствует лишь в сингловых играх. Хорошей боевой совокупностью могут похвалиться только единицы и к ним именно и относится продукт известного в широких кругах издательства Atari — игра Dungeons & Dragons Online. Но, начиналось все задолго до 2006 года.
Сначала это была легко весьма популярная настольная игра, которой увлекались десятки тысяч «ролеплейщиков» (по большей части в Соединенных Штатах). Но все течет и изменяется, и сейчас данный воистину легендарный продукт дешёв на голубых экранах, причем дешёв в бесплатной форме (не смотря на то, что платная подписка кроме этого присутствует в виде VIP-аккаунтов).
Как уже возможно додуматься из заглавия игры, львиную долю игрового времени подписчики выполняют в подземельях, причем подземелья эти, в большинстве случаев, вычислены на группы игроков. Наряду с этим авторы не обделили своим вторую часть и внимание заглавия игры – драконов в мире Dungeons & Dragons Online большое количество и убивать их придется довольно часто. Читать далее
Если бы существовал конкурс на самую необычную карточную игру, инди-проект «Superfight» совершенно верно занял бы в нем почетное место.
Это игра для их поклонников и стримеров, где победа зависит не только от везения, но и умения убеждать, шутить и склонять зрителей на собственную сторону.
Сущность игры содержится в том, дабы создать собственного супергероя и на словах убедить зрителя, что он значительно круче храбреца соперника.
1 | Запланирована на 3-4 игроков. |
2 | Более 400 бесплатных карт на старте и пара дополнительных колод. |
3 | Стрим в Twitch за один ход без установки дополнительного обеспечения. |
4 | Успехи, коллекционные карточки, прочие плюшки и жетоны Steam. |
Как все это происходит? Игроки тянут из колоды 6 карт: 3 белые, определяющие тип храбреца, и 3 тёмные с прописанными абилками. Из них выбирается одна тёмная и одна белая, самые удачные согласно точки зрения игрока.
Еще одна абилка выдается рандомным образом. Отказаться от нее запрещено, и время от времени вместо способности попадается негативный эффект. Читать далее
Мультплеерные режимы запланированные раннее были отменены и сейчас игра есть одиночной.
Quantum Rush – необыкновенная футуристическая гонка с возможностью стрельбы по соперникам и детальной настройки техники. Не обращая внимания на то, что технически Quantum Rush относится к жанру аркадных гонок, элементы стрельбы делают эту игру хорошим кандидатом на роль динамичного шутера.
Происходящее на экране здорово напоминает эпизод Звездных Войн с гонками на летающих пепелацах. Но в случае если в фильме дело ограничивалось одной бросанием и толкотнёй гаечных ключей в двигатели соперника, то Quantum Rush предлагает куда более действенные средства для выноса соперников с автострады. Кроме ракетниц и обычных пушек в игре присутствуют разные мины, ловушки и силовые щиты. К тому же, на каждой автостраде рассыпано множество бустеров, дающих временные преимущества. Количество участников в одной гонке ограничено 20-ю слотами.
Этого вполне достаточно для того, чтобы перевоплотить любой заезд в форменный бедлам с кучей металлолома в конце туннеля. Читать далее
Игра доступна лишь при покупке METAL GEAR SOLID V: The Phantom Pain.
Metal Gear Online – мультиплеерное дополнение к стелс-шутеру The Phantom Pain, в котором имеется все, не считая стелса. Нет, фирменные штучки Снейка (включая фултоны, собачки и картонные ящики) остались на месте, но пользоваться ими в ситуации, в то время, когда около царит рубка в стиле Battlefield, как-то не к лицу.
Первыми смогли опробовать сетевой режим обладатели консолей: к ним Metal Gear Online поступила 6 октября 2015-го. Обладателям PC было нужно ожидать практически 3 месяца – лишь в январе 2016-го Konami сподобилась выпустить дополнение в Steam. За это время возможно было бы исправить большая часть недоработок, на каковые жаловались геймеры, но чуда не случилось: Metal Gear Online показалась на PC в том же виде, что и на консолях, другими словами, в виде непонятного гибрида без выделенных серверов.
При первом запуске игра предлагает создать персонажа, окончательно прикрепив его к одному из трех классов: штурмовику, шпиону либо снайперу. Читать далее