Разработчики космического симулятора «Legends of Azulgar» делают упор не только на процедурно генерируемые планеты и целую кучу случайных событий (этого хороша и в других проектах навалом), но и на ручную сборку судов из сотен дешёвых подробностей.
Поверьте, на постройку могущественного флота и стационарных баз уйдет несколько час, поскольку игрокам предлагается около 8 сотен элементов, любой из которых занимателен по-своему.
1 | Три расы: остатки выжившего полукриминального человечества, разумные существа-монархисты, специализирующиеся на биоинженерии, и живые суда чёрных древних. |
2 | Дюжина классов судов: корветы, дредноуты, торговцы, крейсера, транспорт и другие. |
3 | Немаленькое древо развития. |
4 | Случайные планеты, доступные для изучения, захвата и добычи. |
5 | Торговля, объединение в создание и группы масштабного флота. |
Начальный выбор класса не ограничивает игрока, разве что определяет перечень будущих врагов и союзников. Читать далее
Если вы думаете, что являетесь знатоком виртуального гольфа, то корейцы скоро спустят вас на землю. В 2005 году эти парни создали что-то необычное, что-то называющиеся Pangya – MMORPG про гольф, в которой вам предстоит сражаться с древним злом и в один момент пополнять кошельки жадных разработчиков.
Метод борьбы со злом был достаточно необычным. Игроки загоняют старый артефакт, подозрительно напоминающий мяч для гольфа, в дыру, из которой лезут монстры, применяя для этого еще более могущественный артефакт, очень сильно смахивающий на клюшку для гольфа. В подробности сюжета вдаваться не будем – маразма в нашей жизни и без того хватает.
Лучше остановимся на геймплее.
Он, на удивление, был не столь несложным. Бездумное размахивание клюшкой вам тут не окажет помощь. Придется учитывать направление и силу ветра, настраивать поведение мяча в полете, рассчитывать силу удара. Для тех же, кому простой гольф уже надоел, авторы припасли совокупность суперударов.
Так именуемые «пауэршоты» появляются по мере заполнения особенной шкалы, причем кое-какие из них возможно комбинировать между собой. Читать далее
Сейчас редкая фэнтезийная стратегия может порадовать игроков качественной тактикой, которая отличается от хорошего «зерг раша». Но благодаря украинским разработчикам из Frogwares, у нас с вами имеется возможность порадовать истосковавшуюся душу ураганным геймплеем, что, к тому же, вынуждает здорово поломать голову с целью достижения победы. Речь заходит о проекте World of Battles – игре, которая удачно совместила в себе правила серии игр Total War и небезызвестной League of Legends.
Сходу направляться заявить, что игра не может похвалиться глубоким сюжетом. Да он тут очень и не нужен. История нам говорит об одной банде, которая загнала другую в резервацию, а так как у нас добро побеждает зло, то победившие стали Добром, а проигравшие Злом.
Всего в World of Battles присутствует 9 рас, каковые объединены в три фракции. К Хорошим относятся Гномы, Рыцари и Эльфы, к Нейтральным – Зверолюди, Варвары и Амазонки, а к Злым – Орки, Тёмные Эльфы и Нежить.
Сама же игра представляет собой сражения армий наподобие Total War. Читать далее
Славные деньки, в то время, когда мы малышами игрались в Contra на приставке Sega, в далеком прошлом в прошлом. Но сама концепция платформера, в то время, когда один либо пара игроков ломятся слева на право через много тупых компьютерных соперников, до сих пор жива. И благодаря новому шутеру Warside — игре, которая смогла завернуть хороший геймплей XX века в сверкающую упаковку века XXI.
Начать направляться с того, что Warside – полностью отечественный продукт. Более того, продукт данный относится к категории вправду качественных игр, о чем свидетельствует невиданный ажиотаж, что сопровождал Warside еще на этапе бета-теста. Игра есть сессионным шутером, другими словами, четко делится на лобби, где мы копошимся с настройками собственного персонажа, получаем необходимые предметы и просто общаемся, и фактически самих боев, где за господство над Великой Галактической Империей сражаются три страны: Корпорация Зетта, Новая Империя и Галактическая Коммуна.
Авторы предлагают на выбор четыре класса бойцов. Гвардейцы академии являются обычными танками с тоннами здоровья, Наемники кланов превосходно подходят на роль диверсантов, Охотницы делают роль главных дамагеров, а непонятные киборгообразные существа зарекомендовали себя как самые резвые солдаты, талантливые скоро ударить и еще стремительнее отойти. Читать далее
Galaxy Control: 3D Strategy – Sci-Fi RTS со постройкой космических баз на обнажённых летающих булыжниках и набегами на булыжники соседей. Развиваем промышленость, добываем минералы и уран, обкладываемся защитными турелями, клепаем боевых роботов и отправляем их шатать трубы вторых геймеров.
В битвах игрок выступает больше зрителем, а не командующим – финал сражения решает качество и масса армий, но никак не тактическое мастерство, потому, что юниты в игре действуют сами по себе на основании совокупности приоритетов. Некий простор для творчества имеется в режиме строительства базы – вы сами решаете, где будут находиться лазерные башни, стенки, мины либо противовоздушные турели. Потренироваться и прокачаться возможно в кампании, складывающейся из 100 миссий.
Galaxy Control заточена под донат и фактически не играбельна без регулярных вложений. Базисные таймеры без шуток ограничивают потенциал развития: заказ и апгрейд зданий юнитов проходят с черепашьей скоростью – приходится или ожидать по 6-10 часов, или ускорять производство за настоящие деньги. Читать далее
Найдутся ли геймеры, каковые не знают о «Lineage 2»? Разве имеется хоть один любитель онлайн игр, что хоть раз не запускал легендарную «Линейку»?
В случае если такие все же существуют, попытаемся скоро ознакомить вас с обстановкой.
MMORPG от корейских разработчиков вышла в 2003 году. На то время такая качественная графика в онлайн проектах виделась весьма редко, да и движок «Unreal Engine 2» употреблялся нечасто.
История, игровой процесс, возможности развития влюбили в себя миллионы человек по всему свету. Для многих людей она стала первой аналогичной игрой, познакомив с миром клиентских РПГ.
Он огромен, замечательно прорисован и включает в себя все знакомые нам особенности ландшафта.
Тяжело поверить, что спустя 12 лет графика все еще смотрится достойно и приводит к желанию изведать как возможно больше территорий.
Отдельного внимания заслуживает звуковое оформление: пение птиц, журчание воды в ручье и шум водопада.
В хорошей игре было 5 рас: свелые и чёрные эльфы, люди, гномы, орки. Читать далее
Orc Attack – кооперативный «beat`em`up» с видом от третьего лица, в котором геймерам предстоит играться разбушевавшимися орками. В большинстве случаев орки в играх – это нехорошие парни, которых необходимо уничтожать в промышленных масштабах для успехи какой-то цели. В mmorpg обстановка вторая – орки являются играбельной расой наравне с эльфами, гномами и людьми.
Orc Attack отправилась еще дальше и разрешает взглянуть на мир только орчьими глазами.
Сюжет игры повествует о отчизне отечественных зеленокожих друзей, которую заграбастали жадные людишки. Людишки понастроили на родине фабрики, фабрики и другие макдональдсы, начисто сломав экологическую обстановку, чем подтолкнули аборигенов к кровопролитному восстанию.
Orc Attack начинается с выбора персонажа, коих сейчас насчитывается четыре штуки. Отличаются они лишь снаружи, плюс игрок может выбирать первичное оружие, которое по большому счету не воздействует на будущие результаты, потому, что поединки в Orc Attack по большей части сводятся к очевидному мордобою. Боевая совокупность в игре применяет два вида атак: легкие и тяжелые, и их комбинации.
На примере Аллодов Онлайн компания Gala Net доказала, что бесплатные проекты смогут находиться вровень с этими платными монстрами, как World of Warcraft. Останавливаться на достигнутом парни не захотели и сейчас деятельно продвигают корейскую разработку компании Noria называющиеся SevenCore.
Игра предлагает на выбор три расы: Nuuk – азиатские эльфы, Sion – обычные люди, и Einher – смесь животных и людей. Комплект классов обычен для таких игр: Волшебник, Стрелок и Воин. В будущем разработчики обещают добавить еще два – Целителя и Убийцу.
У каждого класса еще по два подкласса, каковые раскрываются по окончании того, как ваш храбрец чуть-чуть повзрослеет.
Потому, что до тех пор пока что в игре нет хилеров, нужно будет заниматься самолечением. Единственным методом сделать это являются баночки, каковые, слава всевышнему, возможно настроить на автоматическое применение. Потому, что любая уважающая себя MMORPG обязана иметь совокупность петов, SevenCore предлагает на выбор пара ездовых животных. Всего их насчитывается более 100 штук, причем эти зверушки являются не столько транспортными средствами, сколько ассистентами в драках.
«Portal Knights» – смесь из кубической песочницы в стиле «Майнкрафта» и хорошей MMORPG с лучниками, волшебниками, подземельями и боссами от студии Keen Games, создателей «Sacred 3».
Отсылка к популярной игре про порталы в заглавии показалась не просто так – игровой мир складывается из трехмерных летающих в небе островов, соединенных между собой лишь защищаемыми монстрами дверями.
Сюжет эпичен, как и неизменно – задача игрока объединить разрозненные осколки в единое целое.
Жители островов, они же Рыцари Порталов, объединились а едином порыве собрать мир по кусочкам.
О войне между пользователями речь не идет и PvP режимы на данном этапе отсутствуют – предполагается, что уничтожать мобов совместно значительно веселей.
В отличие от того же «Майнкрафта», нет тут и привычного выживания – дома строятся легко наслаждения для, для применения чертежей и размещения трофеев, а не в целях защиты от ночных монстров. Читать далее
Blockscape – строительная песочница в стиле Minecraft, но с более приятной графикой. Игру возможно было бы смело назвать очередным клоном, если бы несколько мелкий факт – Blockscape показалась задолго до Minecraft, а правильнее 6 лет назад, благодаря упрочнениям одного-единственного разработчика Йенса Блумквиста.
Как и Minecraft, Blockscape предлагает беспрецедентные возможности по крафту и строительству в обрамлении процедурно-генерируемых ландшафтов. В арсенале игры кроме этого присутствуют элементы выживания (без зомби), и возможность завести собственных слуг, каковые при должном уходе смогут делать кое-какие примитивные действия. Кроме географических ландшафтов движок Blockscape способен генерировать строения, каковые при жажде возможно применять для собственных потребностей.
В базе игры лежат все те же воксели, но по сравнению с другими песочницами Blockscape выглядит значительно современнее. Никаких прочего кубизма и угловатых «текстур» тут не отмечается – трава колосится, деревья ветвятся, вода колышется, солнышко сверкает, птички поют. Читать далее