Avorion – кооперативный космосим с возможностью и процедурной генерацией галактики создавать станции и корабли из блоков. Это полноценная «песочница», с огромным миром, постройкой, торговлей, грабежом караванов и сбором металлолома.
В базе игры лежит замечательный редактор звездолетов – полноценный конструктор в духе Robocraft, но с куда громадным выбором параметров. Из дешёвых строительных схем и блоков возможно сделать и юркий истребитель, и большой ракетный крейсер – основное, дабы терпения и ресурсов хватило. В итоге окажется угловатое, но в полной мере рабочее средство для торговли, пиратства либо масштабных военных действий.
До появления Avorion тягу игроков к созданию сложных космических конструкций удовлетворяли лишь два проекта: Space Engineers и Starmade. Сейчас на сцене показался еще один хороший продукт, со своей спецификой. К примеру, тут необходимо учитывать потребности экипажа (ему, кстати, необходимо платить заработную плат, что есть хорошим стимулом к активным действиям по поиску дохода). Читать далее
Давайте согласимся – все мы любим подраться с громадными боссами. Некоторых влечет азарт битвы. Некоторым серьёзны успехи.
Кто-то же ходит на этих здоровяков только из-за хорошего лута. Неприятность большинства MMORPG в том, что громадных боссов мало, к тому же до встречи с ними придется продолжительно и настойчиво качаться. RaiderZ в кардинально меняет подход к делу – тут боссов возможно отыскать в любом уголке этого широкого мира.
Само собой разумеется, простых монстров в игре также достаточно, причем схватки с ними выглядят отнюдь не рутинно, благодаря динамичной совокупности боя. RaiderZ может похвалиться новомодной сейчас non-target совокупностью, плюс к этому имеется механизм экстренных уклонений от атак, что очень нужен в битвах с громадными дядьками. Согласитесь, драка выглядит значительно настоящее, если не брать соперника в прицел и тупо молотить пальцами по горячим клавишам.
Правда в RaiderZ тёплые клавиши также будут, но и тут игра отклонилась от официального курса MMO.
Сущность в том, что клавиши в игре не привязаны к умениям определенного класса. Читать далее
Вселенная Ктулху – помеси дракона, человека и осьминога, была придумана Говардом Лавкрафтом во второй половине 20-ых годов двадцатого века, и с того времени считается одной из самых мрачных и ужасающих.
В новой ККИ «Ctulhu Realms» обстановка обстоит мало в противном случае – карты выполнены в ярком стиле современных комиксов, а простые правила с легкостью осваиваются с первой же партии.
Главная цель – не лишить соперника судьбы, а довести его до утраты рассудка, попытавшись наряду с этим по возможности сохранить собственный.
Дабы решить эту сложную задачу, игрок применяет карты призывателей, последователей и бойцов.
1 | У каждого по 10 карт в колоде. |
2 | Перед боем в руку попадает 5 случайных, а вдруг данный движение первый, то 3. |
3 | Все они делятся на существ, локации и артефакты. |
4 | У некоторых карт пара эффектов, применяемых в любом порядке. |
Итак, все карты владеют одним либо несколькими показателем и свойствами цены призыва.
По окончании раунда существа и артефакты сбрасываются, а локации остаются лежать на столе. Читать далее
Pirate Clash Online – нескончаемое приключение для любителей пиратской тематики с парусными судами, драками и битвами флотов по любому предлогу.
Пара лет тому назад одна из самых популярных «пиратских» RPG Tales of Pirates (в отечественном варианте «Пиратия») умерла, покинув поклонников в легком удивлении. Но в сети нет ничего, что исчезает бесследно – исходники игры были выкуплены русскими разработчиками и проект возродился как Феникс, заодно солидно похорошев в плане графики и прибавив в весе.
Pirate Clash Online унаследовала от предшественницы базисные элементы, но в остальном игра преобразилась так, что имеет полное право именоваться независимым проектом. Работа была совершена большая. В изначальном варианте было всего 4 игровых класса – в новом их уже 7 (у каждого – по 4 пассивных и по 8 активных умений).
В Волшебном океане показались новые города: столица флота Альдера, пиратская гавань торговый город и Барбадос Валинор.
По большому счету, трансформаций в Pirate Clash Online столько, что лучше их заметить собственными глазами. Читать далее
Самая узнаваемая русский MMORPG, узнаваемая в десятках государств, путешествия в Астрал, родные сердцу вечная борьба и пейзажи между Империей и Лигой.
Нетрудно додуматься, что речь заходит об «Аллодах Онлайн», выпущенных в 2010 году.
Все бы прекрасно: и игра увлекательная, и онлайн большой, и новшества, и дополнения регулярные. Вот лишь не нравится многим игрокам позиция mail.ru довольно монетизации проекта.
События в игре происходят через тысячу лет по окончании «Аллоды: Проклятые Почвы».
Перед нами все тот же мир Сарнаута, расколовшийся на аллоды благодаря громадного катаклизма. Тут борются между собой Империи и представители Лиги.
Среди рас, сражающихся за Лигу (условно – «добро, благородство и свет») и Империю, воображающую зло и тьму, выделяются:
BattleCry – сетевой экшен от Bethesda, в котором две команды игроков шинкуют друг друга на небольшие кусочки при помощи дальнего оружия действия и холодного ближнего. Вместо того дабы с боем прорываться на переполненный рынок шутеров, в Bethesda решили сделать ставку на мечи, луки и топоры, как до этого уже поступили русский Panzar и американская Forge. Наряду с этим авторы при определении жанра игры старательно избегают ярлыков: «Это не MOBA и не Action RPG – это Action Combat Game», — говорят в Bethesda, забыв, по всей видимости, что от перестановки слагаемых сумма не изменяется.
Ну да всевышний с ним, с жанром, поскольку мы не в жанры играем, а в игры. А как игра BattleCry имеет все шансы состояться. Не обращая внимания на обилие с виду помой-му старого оружия, воздействие игры разворачивается в будущем, по окончании того, как на всепланетарной сходке было издано постановление о запрете пороха, как главного виновника всех бед на войне.
Столь радикальное ответ было отполировано вторым, не меньше ответственным соглашением: все конфликты должны решаться методом сражений маленьких групп опытных наемников, в арсенале которых не должно быть ничего, не считая, пускай и высокотехнологичного, но все же холодного оружия. Читать далее
Многие из древних MMORPG уже давно растворились в неизвестности, но кое-какие из них живут в собственных перевоплощениях – играх с другим заглавием, но аналогичным геймплеем и контентом. К их числу относится одна из первых MMO-игр – Realm of Chaos, которая отыскала собственный продолжение в проекте Eudemons Online. Перевоплощение оказалось хоть и качественным, но мягко говоря, неоригинальным. Всего в игре присутствует три класса – волшебник, солдат и псионик.
Единственной по-настоящему хорошей внимания изюминкой есть наличие питомцев – eudemons. Этих зверушек насчитывается целых восемь типов, у каждого из них личные уникальные особенности и боевые навыки, ну и по совместительству – темперамент и разное поведение. К тому же внешний вид питомцев отличается достаточно впечатляющим разнообразием, начиняя от простых свиней, и заканчивая огнедышащими драконами.
Основа экономики игры являются драгоценные камни – мысль, забранная прямиком из Diablo. Кое-какие из них вставляются в оружие, кое-какие – в броню, кое-какие повышают скорость прокачки персонажа. Читать далее
В недалеком будущем планета содрогнется от перестрелок двух враждующих фракций – ЕС и Новой РФ, собравшей под флагами 11 республик бывшего СССР.
Как раз так воображают развитие событий создатели шутера «Alliance of Valiant Arms» либо «A.V.A. Online».
Руководит русскоговорящими республиками ультраправый диктатор Владимир, а наряжаются его солдаты только в дублёнки и меховые шубы.
1 | Три класса, условно: боец ближнего боя, любитель перестрелок на средних расстояниях и снайпер, чья роль очень сильно преувеличена из-за маленького размера карт. |
2 | Дюжина режимов. Миссии для кооператива. Unreal Engine 3. |
Более 3 десятков карт, причем разнообразия достаточно – города будущего, руины по окончании взрывов снарядов, перестрелки в узких лабиринтах вылазки и коридоров по окончании заката солнца, где без прибора ночного видения не обойтись.
Хорошо обстоит обстановка и с выбором режимов:
В первую очередь, направляться заявить, что Furcadia, не обращая внимания на всю собственную графическую отсталость, есть очень популярным проектом, потому, что создается не разработчиками, а самими игроками. Другими словами, любому пользователю предоставляется полный комплект инструментов для предметов, локаций, музыки а также написания скриптов. Все созданные локации будут доступны для других игроков, а предметы возможно свободно реализовать на рынке.
Вся эта творческая суета протекает в чудесном мире, где животные ходят на задних лапах и говорят. Игра двухмерная и представляет собой хороший образчик пиксель-арта. Картина усугубляется еще тем событием, что для обзора действий персонажа выделена только треть экрана – оставшееся пространство занято чатом и элементами управления. Возможно заявить, что Furcadia ориентирована в первую очередь на общение и ролеплей.
В ней зарегистрировано более 150 тысяч пользователей, а единовременный онлайн сервера достигает 5 тысяч.
Локации, каковые создаются игроками, именуются «мечтами», а инструменты для их создания объединены соответственно в «редактор грезы». Читать далее
Spellstone – простенькая и одновременно с этим приятная ККИ без наворотов, талантливых сломать мозг здорового человека. В битвах карты ходят сами по себе, исходя из этого тут крайне важна расстановка. Карты выбираются из колоды случайным образом – игрок их в битву по мере убывания, и так старается снести здоровье вражеского храбреца до нуля. Следить за процессом сражения вовсе не обязательно.
Хвала разработчикам, они нарисовали чудесную кнопочку, нажатие которой разрешает мгновенно закончить поединок без лишних телодвижений.
Карты в Spellstone возможно условно поделить на два типа: «танки», владеющие большой силой и уровнем здоровья, и «саппорт», задача которых содержится в помощи волшебством. Оба типа возможно модернизировать (улучшения раскрываются по окончании третьей кампании), но за это нужно будет распрощаться с несколькими кучками мистической пыли – главного ресурса в игре. Взять ее возможно при помощи исполнения заданий и методом разбора ненужных карт на составляющие.
В Spellstone имеется еще один ресурс – золото. Читать далее