Вопреки собственному добропорядочному заглавию, Война Белой Розы и Красной есть одной из самых ожесточённых и тщетных страниц в британской истории. Серия кровавых распрей между королевскими семействами Йорков и Ланкастеров, продолжающаяся 30 лет, выкосила солидную часть англо-норманнской знати и считается наибольшей гражданской войной средневековья. War of the Roses – попытка шведской студии Fatshark воскресить интерес игроков к событиям тех лет методом создания эдакого Battlefield, где вместо танков и БТР употребляются баллисты и кони, вместо AK-74 и M-16 – мечи и луки, а вместо баз – крепости.
Прежде всего War of the Roses будет многопользовательским боевиком, где неприятели бьют друг друга кусками железа, утыкивают округу стрелами и, на эйфорию воронью, массово создают падаль. Кроме сражений стена на стенку в игре будут драки за контрольные точки, штурмы замков и особенный режим, где одной команде нужно будет защищать крайне важного аристократа, а второй — пробовать его убить. Авторы желают, дабы на картах умещалось до 64 человек, причем большая часть поединков планируется с участием верховых животных.
«Stellar Overload» – кубическая sandbox MMORPG с открытым миром в стиле «Майнкрафта». Не торопитесь закрывать страницу! Не обращая внимания на узнаваемый стиль, у игры имеется пара увлекательных изюминок.
Разработчики игры – маленькая инди-студия Cubical Drift, складывающаяся из восьми человек и базирующаяся во Франции.
В апреле 2014 они совершили кампанию по сбору средств на создание игры и неожиданно взяли 310 тысяч долларов вместо 250 рассчетных!
Первоначально игра именовалась «Planets 3», где тройка означала кубическую степень, но уже на следующий год, к моменту выхода в полной мере рабочей альфы, наименование было решено поменять на более красивое.
Главный герой неожиданно для самого себя просыпается в лагере выживших и определит, что у него амнезия, мир практически стёрт с лица земли, а виноваты в этом злые блоки Аркулоиды, похожие на тёмные летающие транзисторы. Читать далее
Текущий год стал для боевых роботов прорывным. Сравнительно не так давно стартовавший MechWarrior Online уже прославился на рынке, но сейчас у него появился хороший соперник, что хоть и разрабатывается силами всего девяти человек, но выглядит как очередное эпическое творение какой-нибудь EA. Речь заходит о Hawken – симуляторе мехов, что вылез, как будто бы чертик из табакерки, и дал сильного пинка расслабившимся было создателям MechWarrior.
Не обращая внимания на отсутствие опыта в для того чтобы рода проектах, авторы Hawken замечательно знают, как обязан смотреться и играться сетевой экшен про огромных роботов. Игра не обременена излишне сложной совокупностью конфигурирования каждого меха, предлагая вместо этого чистый драйв, совместивший в себе аркадную динамику и умную тактическую игру. Видов автомобилей предусмотрено три: универсальные, легкие и тяжелые, и у каждого из них собственная роль на поле боя. По аналогии с экземплярами их вселенной BattleTech, любая машина тут достаточно вооружена, дабы постоять за себя в одиночку. К тому же, к каждому роботу в Hawken прикручен ракетный ускоритель, разрешающий многотонной махине взмывать на сотню метров вверх и оттуда расстреливать собственных соперников.
The Mighty Quest for Epic Loot – необыкновенная MMO, очередная вариация жанра Tower Defense. Главным девизом игры есть «грабь награбленное». Игрокам предлагается строить личные замки, наполнять их ловушками и различными чудищами, и следить за тем, как другие игроки пробуют все это преодолеть и превозмочь. В конце похода игроков ожидает необходимая встреча с громадным боссом.
Собственный состояние вы сколачиваете таким же образом – грабя замки вторых пользователей.
В The Mighty Quest for Epic Loot присутствует ролевая система, причем прокачивается не только храбрец, но и его замок. Увеличение уровня ведет к новым умениям храбреца, улучшенной экипировке, и открывает доступ к продвинутым ловушкам, каковые возможно установить у себя в замке.
На первый взгляд The Mighty Quest for Epic Loot выглядит как обычная huck`n`slash MMO с забористой боевкой и цветастой картиной для привлечения казуалов. Но в случае если копнуть глубже, то игра выясняется вовсе не таковой простой.
Мир Opulencia складывается из сотен величественных замков, каковые парят в небе без видимой на то обстоятельства. Читать далее
Мнения людей, попытавшихся «Minecraft», делятся на два лагеря:
Переубедить любую из сторон фактически нереально, исходя из этого обзор посвящается тем, кто популярную игру про трансформацию мира ни разу не запускал. В случае если такие, само собой разумеется, существуют.
Многие люди обожали собирать конструкторы в юные годы, но программист из Стокгольма, Маркус Прессон, не перерос эту любовь.
Он решил создать совершенный конструктор для взрослых, песочницу с огромным масштабом и неограниченными возможностями действий. И у него оказалось.
Сейчас «Майнкрафт» запускается с разных платформ, а количество зарегистрированных игроков в далеком прошлом перевалило за 100 миллионов.
Она взяла десятки призов и с 2015 года употребляется в школах Северной Ирландии в качестве образовательной программы.
Разные известные места и населённые пункты реконструированы в игре, благодаря проекту «Block by Block» при помощи ООН. Читать далее
Transformice – забавная аркада, в которой стадо мышей, управляемое игроками, пробует добраться до кусочка сыра. Главным соперником стада есть физика: карты, на каковые высаживается стадо, фактически непроходимы, и единственный метод добраться до противоположного края – это создать из нескольких предметов что-то наподобие моста, по которому возможно добраться до желаемой цели.
Неприятность в том, что предметы, мягко говоря, не совсем подходят друг другу, в следствии чего основная мышь-шаман, владеющая властью призывать в мир разные подробности, в большинстве случаев, формирует совсем сюрреалистические конструкции, наподобие качающихся батутов и мостов, каковые приводят к массовой смерти голодных грызунов.
Шаман выбирается рандомным методом, по окончании чего ему выдается на руки комплект коробок, досок, шарниров, верёвок и наковален, благодаря которым он ваяет желаемую переправу. В случае если уровень пройден удачно (а такое, хоть и редко, но не редкость), игроку выдаются очки опыта, каковые он может израсходовать на прокачку умений, каковые делятся на три вида:
У студии Funcom была сложная дорога к известности. Оба ее MMO-проекта (Age of Conan и Anarchy Online) были хоть и уникальными, но не через чур популярными. Но опыта норвежцы взяли куры не клюют, исходя из этого следующий проект компании – The Secret World оказался значительно более интригующим.
Игра подарила разработчикам красивую возможность раскрыть собственные таланты и создать глубочайший и атмосферный мир, затягивающий в глубины мифов, фантастических теорий и заговоров. В ней воплотились в судьбу тысячи фантазий человечества: от Стоунжеджа до Шамбалы, от Трансильвании до Египта, от Лавкрафта до Эдгара По. В The Sercret World на свет вылезают динозавры, нежить, морские чудовища, големы, призраки и вампиры, и это только малая часть того, что возможно заметить в игре за много часов геймплея.
Дабы совладать со всеми, а заодно осознать, что за чертовщина тут творится, нужно будет вступить в одно из тайных обществ.
Первое из обществ – Тамплиеры. Жёсткие снаружи, но мягкие в фанатики, чтящие традиции, честь и долг. Читать далее
Очередное продолжение популярной франшизы научно-фантастических игр для консолей и PC, «Halo Online», доступно для освоения с конца 2015 года.
В отличие от прошлых частей, выпускается лишь для русскоязычной аудитории и России. Весьма интересно, удастся ли MMOFPS для PC завоевать сердца отечественных геймеров?
«Для чего шутеру сюжет?» – решили разработчики и не стали заморачиваться с продумыванием истории.
Известно только то, что события развиваются сразу после окончания «Halo 3», и все происходит на далекой космической тренировочной базе, где обучаются бойцы подразделения «Спартанец-IV».
Им предстоит испытать новейшее оружие и проверить в битвах ветхую надежную экипировку.
В «Halo Online» доступно три класса персонажей на выбор:
Каждого возможно улучшить посредством очков навыков, приобретаемых в битвах. Радует разветвленная совокупность перков (три направления – защита, бой, помощь) и наличие различных вариантов прокачки.
Не поскупились разработчики и на новое оружие, и на улучшения к нему, и на ускорения и всевозможные щиты. Читать далее
Совсем не так долго осталось ждать поклонники World of Tanks в собственных поединках начнут чувствовать на себе влияние второй грозной силы – авиации. Wargaming.net формирует новую сессионную MMO про самолеты, которая хоть и есть отдельным проектом, но все же будет иметь сообщение с «Миром танков». В возможности к ним обязана присоединиться еще одна разработка – World of Battleships, но о ней до тех пор пока что ничего неизвестно, в то время как о «воздушной» части трилогии — World of Warplanes возможно с уверенностью заявить, что она будет таким же наркотиком, как и пресловутые «Танки».
Базой игры, конечно же, являются сессионные командные поединки. Продолжаются они от 10 до 15 мин. и могут похвалиться намного большей динамикой. Это значит, что драйва в World of Warplanes будет намного больше, но и о тактике отыскать в памяти придется. Для победы над неприятелем все кроме этого нужно будет работать в команде, налаживая сотрудничество между одномоторными истребителями, тяжами и «штурмовиками». Первые необходимы для прикрытия действий на передовой, штурмовики – для обработки наземных целей, а тяжеловесы – для отстрела таких наглецов.
LawBreakers – бесплатный шутер от самого Клиффа Блежински, автора таких шедевров, как Gears of War и Unreal Tournament. Анонс игры сопровождался целым ворохом тайн, интриг и домыслов. Специалист полностью, Клифф продолжительно дразнил публику всякими намеками: запускал таймеры обратного отсчета на ресурсе It`s Almost, многозначительно вращал глазами, мастерски надувал щеки и по большому счету, всячески мутил воду.
Не отставали от него и помой-му непричастные к делу люди. Тот же Питер Мур (глава EA) объявил, что Клифф легко обязан выпустить третью часть Shenmue и так без промедлений приобрести статус всевышнего. Но действительность была куда более очевидной: уйдя из Epic Games, старина Клифф не придумал ничего другого, как договориться с Nexon о выпуске очередного шутера.
О LawBreakers известно немногое. Игра будет конкретно в sci-fi тематике, игра будет free-to-play (до этого Клифф трудился лишь с платными проектами), в игре будет магазин на манер Dota 2 (продаваться будут лишь небольшие косметические навороты). Читать далее