«Navyfield 2» визуально вырос, купил эффекты и бороду, заматерел, стал заметно казуальнее, и изменились правила подбора в команду, да и сами сражения.
Но, как и раньше, продукт остается одним из лучших военно-морских симуляторов.
Шутка ли, иметь разделение авианосцев на эскортные и ударные, с них поднимаются настоящие торпедоносцы, превращающие стройные суда в чадящие коробки, а гидросамолеты ищут подлодки, каковые в мрачных глубинах несут угрозу тяжелым судам.
Дорогая картина для стратегов, практикующих дзен морской симуляции.
Все стало прекраснее и напоминает, что на дворе 2013 год – всеми силами, портом в котором бегают грузчики, рычащим криками и краном чаек, и потрясающей прорисовкой моря и неба.
Капитан курит трубку, ассистент хмурит брови и обводы корабля напоминают тяжелый крейсер, а не старый буксир. Но изменилось ли что-то в механики и в плане геймплея, а не просто заплатки в связи с прошедшими годами?
Конкретно да – стало несложнее, вариабельнее и больше вычислено на сотрудничество, чем на прямые руки одного храбреца. Читать далее
Legends of Fire and Earth – пошаговая стратегия с элементами и захватом территорий карточных игр от малазийской студии Boomzap, которая всю жизнь занималась маленькими проектами для мобильных устройств. У советских инженеров, дабы они не делали, постоянно получался автомат Калашникова, а у создателей казуальных Awakening и Pocket Ages снова оказалась мобильная игра, ориентированная на планшеты и смартфоны.
В Legends of Fire and Earth имеется глобальная карта, на которой два либо более игроков захватывают провинции, строят города и замки, развивают экономику и собирают в собственные колоды карточки с разными юнитами. Геополитическая борьба в игре проходит в реальном времени – вам не нужно ожидать, пока соперник примет решение, куда направить собственных солдат. Походовый режим включается на протяжении самих боестолкновений, каковые выглядят как хорошие карточные баталии.
Сторонами конфликта в Legends of Fire and Earth являются 3 расы: Феи – весёлые «дети леса», Привидения – злые повелители мертвых, и Люди – попроще мужики с луками, баллистами и мечами. Читать далее
Knight Online – ничем не примечательная трехмерная mmorpg в стиле TES, без абонентской платы, с кучей бонусов для новичков.
Сюжет игры связан с противостоянием двух наций: El Morad (людей) и Karus (орков). Классов кроме этого не близко — всего четыре: солдат, волшебник, вор и лекарь-лучник. Но, остатки совести у разработчиков все же имеются, потому, что по окончании 10-го уровня имеется возможность выбрать вторую профессию.
При создании персонажа имеется возможность распределить очки черт (силу, ловкость, ману, выносливость и интеллект) по собственному усмотрению. В случае если же вы готовы раскошелиться, то имеете возможность прикупить себе «премиум» (медный стоит порядка $9, золотой $25), что открывает доступ к неповторимым вещам и повышает приток очков опыта.
Игровой мир Knight Online разделен на пара громадных территорий, перемещаться между которыми возможно лишь при помощи телепортов. Главный акцент сделан на партийную игру. Объединение в группы (до восьми человек) поощряется повышением шанса и опыта выпадения полезных вещей, а если вы к тому же создали группу только из участников собственной гильдии, то провалится сквозь землю штраф на отличие в уровнях между игроками. Читать далее
Большая часть производимых в Азии MMORPG сильно похожи. Не игрушка и исключение «Runes of Magic», созданная тайваньской компанией Runewaker Entertainment в 2011 году.
Позаимствовав у других популярных проектов лишь самые лучшие идеи и добавив мало уникальных разработок, они взяли в итоге качественную РПГ, хорошую самых лучших отзывов.
«Руны Волшебства» переносят нас в фэнтезийный мир, где на континенте Таборея мирные обитатели ведут борьбу с силами зла, а в свободное время – и между собой.
Хорошее начало, не так ли? А что еще привычного и хорошего возможно отыскать в игре?
1. Снаружи игрушка выглядит привлекательно. Хорошая графика, настраивающая на необходимый лад музыка, привычное управление и удобный интерфейс посредством мышки и WASD.
2. Выбор между восьмью классами: солдат, скаут, разбойник, волшебник, священник, рыцарь, друид и хранитель.
3. Профессии на любой вкус:
4. Квесты. Читать далее
Awesomenauts – двухмерная аркада с механикой MOBA в стиле мультипликационных фильмов 80-х годов. Разборки в игре проходят в режиме 3 на 3 и заканчиваются уничтожением одной из баз. Выглядит все это весьма свежо и радостно, но со временем скоро надоедает, потому, что геймплей Awesomenauts вовсе не так сложен, как может показаться на первый взгляд.
В игре нет предметов и соответственно их приобретения. Вместо этого у каждого персонажа имеется 4 ветки скиллов, по 6 навыков в каждой. Вот лишь в бой возможно брать 3 умения, и уже на поле боя заниматься их развитием. Более того, кое-какие умения дешёвы не сходу и раскрываются лишь по мере прокачки профиля, а потому на начальных этапах игры выбирать фактически не из чего.
Разнообразие билдов появляется на поздних уровнях, так что взять полное представление о возможностях игры возможно лишь по окончании продолжительной и упорной прокачки.
Карты в Awesomenauts не отличаются громадными размерами, но радуют разнообразием. К примеру, на одной из карт существует возможность выхода в тыл вражеской базы, вторая полна скрытых мест для обходных маневров. Читать далее
Эту игру возможно смело назвать родоначальником всего жанра MMORPG. Страно, но не обращая внимания на внушительный возраст, Ultima Online и сейчас остается все такой же популярной, как и десятилетие назад. Чем же завлекает данный проект ценителей онлайн игр?
Сюжет игры напрямую связан с сингл-предположениями франшизы. По окончании уничтожения злого волшебника Мондейна, Бриллиант Бессмертия, которым владел волшебник, раскололся на миллионы осколков, образовав так бесчисленное количество вселенных. Создатели игры внесли предложение геймерам возвратиться во времена «раскола» и выбрать путь волшебника, солдата, ремесленника либо путешественника в любом параллельном мире, каковые представлен конкретным игровым сервером.
От неонлайновых предположений серии игре досталась философия трех ключевых принципов: Смелости, Любви и Истины. Их комбинации формируют восемь добродетелей, руководствуясь которыми возможно взять разные дополнительные бонусы, наподобие повышения большого уровня навыка либо возможности без вреда здоровью пребывать рядом с агрессивными монстрами. Читать далее
Игра доступна лишь в азиатском регионе.
Wild Fire – пламенный привет от отечественных китайских друзей из NetEase в виде адреналинового файтинга с показателями MOBA. Проект появился как ответ на экспансию Tencent на китайском рынке, где львиную долю рынка аренных игр загребли League of Legends и Smite. Для NetEase это уже четвертый проект в жанре MOBA, причем проект подозрительно похож своим сеттингом на Smite.
Нас ожидают такие же аренные схватки с видом от третьего лица, разве что экшена прибавилось на порядок.
Но в случае если в Smite просвечивает хоть какая-то идеология (все персонажи в игре – всевышние из различных мифологий), то в Wild Fire нам драться какими-то гиперактивными холериками, испытывающими передозировку то ли сахара, то ли чего потяжелее. Иначе, вероятно как раз для того чтобы безумного действа и не хватало жанру. Эффектные добивания в духе Mortal Combat, феерические в собственной нереальности скиллы, полностью дюжина и непостижимый темп схваток сюрреалистических храбрецов способны кроме того умелого геймера перевоплотить в выжатый лимон за отведенные 15-20 мин. игрового времени. Читать далее
«Warside» – это онлайн шутер ветхого формата в новом обрамлении.
Времена, в то время, когда такие игры приводили к восторгу у всех в далеком прошлом прошли, но вот люди из ЦА остались. Как раз они будут легко покорены возможностями отечественного платформера.
Как словно бы возвратилось то благословенное время, в то время, когда графика ничего не решала на экране, а воздух и хорошая командная работа означали больше.
Фигурки, мечущиеся в двух измерениях, плюющиеся градом пуль автоматы, взлетающие на взрывах мин и реактивных ранцах бойцы, снайпера, неуверено скрывающиеся за громадой штурмовика – лишь секунды отделяют победу от поражения, а деньги и призовой опыт от затрат за игру.
Лишь война – минимум ПВЕ миссий, головоломок и никаких подземелий, лишь бесконечная стрельба и концентрированное действие.
Starmade – идейная наследница великого и страшного Minecraft, перенесшая шахтерские забавы с кубиками в космос. Оказалось достаточно основательно, хоть и кривовато: астероиды с ресурсами, корабли и космические станции, планеты – все практически как в EVE Online, лишь несложнее и с элементами случайности.
По окончании процедурной генерации космоса игроку предлагают выстроить собственный первый корабль из горы блоков разной формы и цвета. Сами блоки ни на что не могут – для работы корабля необходимы реакторы, двигатели, прочие девайсы и шахтёрские лазеры. Кроме этого направляться учитывать массу судна, не смотря на то, что совокупность гравитации в Starmade выполнена на примитивном уровне.
Космос в игре чем-то напоминает такой в Elite – по совокупностям разбросаны станции, где возможно брать и реализовывать товары: строительные блоки, оборудование, кактусы и… ресурсы с планет, каковые являются основным источником воды. Бескрайние просторы вселенной Starmade заселены пиратами различной степени опасности, исходя из этого рекомендуется установить на корабль либо базу парочку защитных турелей, каковые смогут трудиться в независимом режиме, в случае если подключить к ним модуль AI. Читать далее
Steam Hammer – симулятор выживания со постройкой городов и боевых дирижаблей в другой действительности XIX века. Смешанная команда русских и американских разработчиков готовит концентрированную смесь из Guns of Icarus Online и Scrap Mechanic, сдобренную готическими нотками из Sir, You Are Being Hunted. Замечательные дозы стимпанка гарантированы.
Игроки стартуют в жёстких условиях: из начального инвентаря – брюки на подтяжках, усы по моде викторианской эры и огромное желание копать, рубить и творить. Задача минимум – сообща выстроить полноценный город с плавильнями, верфями и кузницами. Задача максимум – создать флот дирижаблей и устроить эпическую заварушку с соседями.
Воздушные сражения в Steam Hammer – это не просто перестрелки на дальних расстояниях, но и полноценные драки с применением стимпанковских молотков, ружей и пушек Тесла. При жажде (и наличии парового джетпака) возможно кроме того забрать чужой дирижабль на абордаж.
В игре реализована совокупность классов, что как-бы намекает на тимплей. Читать далее