Меньше остается времени до выхода пост-апокалиптического шутера Escape from Tarkov. Мы уже знаем многие подробности игры – реалистичность окружения, открытый мир, метаболизм организма персонажей, подробности об классах и оружии. Сейчас разработчики решили поделится подборкой видео, демонстрирующей геймплей.
В ролике видна хорошая графика – смена времени дней будет динамичной, с возможностью выпадения осадков. Как в действительности, переход от света к тьме будет постепенным: сперва зайдет солнце и опустятся сумерки, после этого будет маленький период темноты, до восхода луны. Утро кроме этого будет начинаться с восхода солнца – на некоторых участках карты будет уже солнечное начало дня, а кое-где только зорьки.
Такая совокупность будет оказывать влияние на геймплей, нужно будет подумать о приобретении фонарика.
Звуковая дорожка игры хорошая – упор делается на звуки оружия. Выстрелы звучат звучно и сочно, очень сильно выделяясь на фоне других звуков. Одна из задач разработчиков – сделать передачу звука игроку таковой, дабы он слышал звук, но не имел представление о местонахождении стреляющего до установления визуального контакта.
Студия Beijing Perfect World ? команда, создавшая одноименную игру, собрала в кулак целый собственный накопленный опыт, добавила к нему актуальных вампиров и создала новый World. В этом случае Forsaken.
В далеком прошлом не выпивали кровь и уже забыли, как оборачиваться в летучую мышь? Forsaken World ? MMORPG от студии Beijing Perfect World ? призвана исправить эти досадные упущения. В данной ролевой онлайн-игре имеется возможность попытаться себя в роли настоящего вампира. Узнаваемая проектами Perfect World, Ether Saga Online и Jade Dynasty, китайская студия и раньше присматривалась к западному рынку, но по окончании выхода собственного последнего сетевого проекта экспансия в сердца и умы игроков Ветхого Света стала более чем очевидной. Beijing Perfect World подошла к ответу предельно легко, собрав в Forsaken World проверенные временем геймплейные решения.
Во главу же угла были поставлены вампиры и всевозможный гильдейский контент.
Ниос, Диос, Корвус
Сюжет есть не самой сильной стороной Forsaken World. Читать далее
Сравнительно не так давно парни из Ubisoft объявили громадное платное дополнение для Tom Clancy’s The Division под лаконичным заглавием Survival. А вместе с ним увесистый патч, додающий в игру новые механики, кучу различных новшеств и множество малых подробностей, предназначенных для улучшения будущего режима Выживания.
За окном витает снег, а в мониторе разражается огромная снежная буря, несущая болезни и голод виртуальному Нью-Йорку. Игроку предстоит почувствовать всю суровость зимнего The Division, сражаясь и убивая за скудные припасы, теплую одежду, антибиотики и за право жить. Обстановку усугубят рыскающие Охотники по городу, бессердечные мародеры, убивающие всех, кто видится им на пути.
Игрок, опытный агент и уже умелый ветеран, делается добычей, притом недоедающей, замерзающей и болеющей какой-нибудь пустяковой простудой.
К слову, кроме того простуда способна свалить с ног игрового персонажа – это будет при случае, если под рукой не окажется антибиотиков либо хотя бы жаропонижающих. Но пилюли в мертвом заснеженном Нью-Йорке – непозволительная роскошь, за которую, непременно, будут убивать. Читать далее
Team Ninja и Koei Tecmo вырвались из производственного ада, дабы устроить преисподняя простой всем желающим. Бросайте гейш, хватайте катаны и на смерть!
Англия, XVII век. Королева определила про амрит — вещество ужасающей силы, что превращает мертвых в прискорбно живых демонов-ёкаев. Проигнорировать столь полезных пугал она не смогла, вот и послала флот к японским берегам за нужным минералом. Так началась славная гулянка Уильяма Адамса, где саке полилось вперемешку с кровью, а сравнения с Dark Souls притаились за каждым углом, нагло отодвинув самобытность Nioh. Удел великих игр незавиден, поскольку они пишут историю и в также время отравляют жизнь последователей порицаниями и бесконечными сравнениями недальновидных геймеров. Отечественный брат — человек несложной.
Заметив привычные механики, он не будет заглядывать глубже, а только обзовет «клоном» и будет таков. С Nioh, жанровым опытом авторов Dead or Alive и Ninja Gaiden, история сложилась как раз так.
Графически игра устарела, исходя из этого на PS4 она выглядит как на PS3. Читать далее
Давным-давно, в далеком-далеком 2013 году одна маленькая, но узнаваемая компания Overkill клятвенно уверяла сообщество, что в игре ни при каких обстоятельствах не будет микротранзакций, чем задевала права людей, каковые не желали большое количество играться, но хотели иметь все самые крутые примочки в игре.
Реализовав душу сатане (505 Games), в 2015 году разработчики таки с обновлением "Тёмный рынок" ввели в игру закрытые "сундуки", открываемые лишь посредством стоящей настоящие рубли дрели. Награды из сундуков были дисбалансным в нехороших традициях. Была введена возможность взять дрели безвозмездно (из дропа), но позже ввели в продажу бустеры для повышения опыта, каковые были нужны обладателям вещей из сундуков, и другие подобные вещи.
За все это разработчики взяли в лицо далеко не один ушат несвежего негатива не только от игроков, но и от собственных работников, каковые устроили забастовку и спорили с создателями игры в интервью.
По всей видимости, хороший Будды принятие и стоицизм критики в собственный адрес были лишь внешней реакции, поскольку в достаточно маленькие сроки Overkill урегулировали вопросы, подтолкнувшие их на чёрную сторону мультиплеерных игр. Читать далее
Сейчас игры про супергероев держат высокую планку качества. Batman: Arkham Asylum установила эти стандарты, а игры по вселенной Marvel от разных разработчиков прилежно им следуют. Эра ежегодных плохих проектов от Activision уже подошла к концу. Если не считать тысячи мобильных приложений, то по большей части игры по комиксам получаются отменного качества.
Но так было не всегда. Интерактивные супергеройские приключения существовали неизменно, и все мы понимаем, что это указывает.
Страшные игры. Невообразимо страшные игры. Итак, переда вам 10 самых нехороших игр по комиксам.
Spider-Man and X-Men in Arcade’s Revenge – это ужасная игра! В ней легко запутаться, в каждом уровне правила игры быстро изменяются, а к управлению нельзя привыкнуть и спустя пару часов игры. Всю сущность проекта возможно уместить в одно предложение: выбираем уровень, спотыкаемся на первом же препятствии и умираем.
Бонусом идёт и ещё и некрасивая графика – задний фон в игре (маленький и замыленный) словно бы бы создавался компьютером, а не прорисовывался дизайнером. Читать далее
Компьютерный стол – это мир в мира, государство в страны и самодостаточное явление, довольно часто не поддающееся логике и здравому смыслу. Да, да, сейчас мы решили поболтать о ваших и отечественных рабочих либо игровых столах, под либо на которых стоят отечественные любимые компьютера, и творится такая вакханалия, в которой сам линия ногу сломит. Мы наблюдаем на это с иронией, не считая отечественные компьютерные места, ни проблемой, ни достижением.
Но по окончании долгого изучения компьютерных столов со окрестностей и всех уголков России, мы решили поделиться с вами десятью чаще всего встречаемыми предметами, находящимися около вашего компьютера, и яркого отношения к самому компьютеру не имеющими.
Предмет №1. Кактус.
На компьютерных столах, в случае если разрешает место, частенько устанавливают горшок с кактусом. Чем кактус больше, тем лучше. В случае если места на столе нет, то кактус ставят на подоконник, либо легко на полку рядом. Для чего? Из-за чего кактус, а не, к примеру, фикус либо герань?
Да вследствие того что, по ветхому бабушкиному поверью 90-х годов, кактусы впитывают радиацию от вашего анафемского компьютера и особенно от монитора. Читать далее
Необыкновенного человечка в красно-светло синий костюме знают не только дети, уже четвертое десятилетие просматривающие комиксы о похождениях Питера Паркера. Благодаря кино и игровой индустрии Человек-паук прославился среди людей всех возрастов. Сейчас мы поболтаем об очередном проекте прославленной серии — Spider-Man: Web of Shadows.
Необыкновенного человечка в красно-светло синий костюме знают не только дети, уже четвёртое десятилетие просматривающие комиксы о похождениях Питера Паркера. Благодаря кино и игровой индустрии Человек-паук прославился среди людей всех возрастов. Недавно неугомонные Trearch и Shaba под предводительством Activision продолжили экспансию комиксов о ЧП на экраны мониторов. Как следствие — на PC и Xbox 360 заметила свет очередная игрушка на паучью тему. Прошлый проект, Spider-Man: Friends or Foe, был плохой поделкой, третья часть, созданная в дополнение к фильму, кроме этого мало чем имела возможность порадовать.
Итак, что в этом случае?
Рекордный для серии вес дистрибутива никак не оказал влияние на уровень качества конечного продукта: PC версия ни что иное, как порт с Xbox 360, со всеми вытекающими из этого заболеваниями. Читать далее
Скандальная история с фейковым сайтом getgtavbeta.com закончилась тем, что Take-Two победила спор и заполучила злосчастный домен, и betagtav.com заодно. Раньше на этих сайтах предлагали приобрести ключи для беты GTA V, фальшивые, очевидно.
Существуют и другие "левые" домены, претендовавшие на игру GTA V, но все четыре дела направлены в суд для важных разбирательств. Оказывает помощь во всем этом Глобальная организация по защите интеллектуальной собственности (WIPO), она кроме этого помогла разобраться с gta5betacode.com и grandtheftauto5beta.com.
Совокупность обмана была достаточно несложна — по окончании захода на сайт, предлагалось перейти на страничку Facebook и выполнить кое-какие операции. В итоге, при нажатии заветной "Get Key" незнающего юзера перенаправляло на фейковую страничку со скачиванием некого файла, но он скачиваться не начинал…
Казалось бы, кто по большому счету может на такое повестись? Так как вокруг да около имеется куча официальных новостей GTA V… Но наивных выяснилось довольно много, как минимум 1300, по данным статистики лайков на фейсбуке. Читать далее
War Thunder и World of Warplanes были объявлены фактически в один момент. Первый проект был представлен в апреле 2011-го года, а второй мало позднее – в июне того же года, но делали эти игры по-различному. В случае если War Thunder допилили через год, и в ноябре 2012-го выпустили в свет, пускай в бета, но в полной мере сносной, играбельной версии, но белорусские сотрудники из Wargaming собственный проект задержали, выпустив World of Warplanes кроме этого в ноябре, но уже год спустя.
Но, однако, оба проекта уже радуют нас несколько год, так что мы имеем полное моральное право сравнить их с головы до пят, и решить что же всё таки лучше: War Thunder либо World of Warplanes?
Сравнивать будем достаточно казуальным способом несложного обывателя-геймера, которому всё равняется на каком движке делали игру и какое количество студий над ней трудилось, но, в случае если в битвах будет проседать fps, геймер это в обязательном порядке увидит, не говоря уже о более явных вещах. По факту каждого раунда конкурсанты будут дробить баллы, каковые в финале мы благополучно посчитаем. Читать далее