Игровые новости

Hearthstone: Новый год полон забот

Hearthstone: Новый год полон забот

на данный момент объявили тему нового геймплейного года Hearthstone — Год Мамонта, в котором будет множество больших трансформаций.

Год Мамонта в Hearthstone принесет значительно больше трансформаций, чем имели возможность предугадать кроме того самые храбрые предсказатели. Конечно же, все знали, что из стандартного формата уйдут карты Громадного Турнира, Лиги Исследователей и Тёмной Горы. Но кто бы имел возможность поразмыслить, что Blizzard уберут и хорошие карты! Сообщите предварительное "прощай" первым шести картам:

  • Лазурный дракон
  • Сильвана Ветрокрылая
  • Рагнарос
  • Переполняющая мощь
  • Ледяное копье
  • Замаскировать

Они попадут в так называемый "Зал Славы". В следующие годы к ним присоединятся и другие нейтральные и классовые карты и хорошего и базисного комплектов. Приятная новость: их не требуется будет пылить со слезами на глазах, по причине того, что их цена в пыли будет компенсирована как утешительный приз!

Кроме этого в Году Мамонта не будет приключений: все три дополнения добавят по 130 новых карт. Роль приключений будет делать новый вид квестов — сюжетные. Читать далее

Текущее состояние Pantheon: Rise of the Fallen

Текущее состояние Pantheon: Rise of the Fallen

Разработчики Pantheon: Rise of the Fallen представили видео, в котором показывают возможности усовершенствованного движка.

Студия Visionary Realms и Брэд МакКуэйд не только не оставляют надежду доделать олдскульную MMORPG собственной грезы, но и трудятся все активнее и активнее. Не обращая внимания на скептицизм игрового сообщества, они лепят очередной фэнтезийный мир, и локации, каковые демонстрируются в видео, мало чем отличаются от тех, что мы видели много раз. До тех пор пока что никаких достопримечательностей — таких, дабы захватывало дыхание; лес в том месте, горы тут, небо тут.

Но нужно признать, что графика вправду претерпела качественные трансформации. Альфа-билды, смотревшиеся похожими на средние игры начала двухтысячных, уступили место по-своему прекрасной картине. В этом замысле у разработчиков Pantheon: Rise of the Fallen имеется любопытное преимущество: то, к чему тот же World of Warcraft шел так продолжительно, им доступно было сходу.

Однако, непросто быть уверенным оптимистом, говоря о Pantheon. Вспомните проблемы с финансированием и представьте, сколько будет стоить игра, созданная такими трудами. Читать далее

Вторая порция классов Swordsman

Вторая порция классов Swordsman

Восточно-фэнтезийно-фантастическая ММОРПГ Swordsman демонстрирует вторую тройку классов, каковые так же отражают жанровую и стилистическую гибридность игры.

Полтора месяца назад мы писали о первых трех классах динамичной MMORPG от компании Perfect World Entertainment — Swordsman, наименование которой передавало сущность игры сперва на одну третью, а сейчас на одну шестую. С первой статьей возможно ознакомиться по данной ссылке, а со второй вы и без того познакомились уже наполовину.

Четвертый класс Swordsman — привычный Shaolin. Но, в случае если в отечественной действительности все эти монахи стригутся под ноль и носят однообразную одежду, то в Swordsman опций кастомизации побольше. Класс Shaolin надеется на силу и ловкость, прочность и стойкость, и сверхъестественные техники, купленные благодаря изнурительным тренировкам в уединенных храмах на склонах гор.

Five Venoms, пятый класс, говорит сам за себя: это наименование переводится, как "пять ядов". Эту школу боя воображают лишь дамы, отколовшиеся от школы Sun and Moon, обрисованной в прошедшей статье, и начавшие поклоняться змее, многоножке, скорпиону, жабе и пауку за их ядовитую натуру. Читать далее

Онлайн игры как Сталкер

Онлайн игры как Сталкер

Escape From Tarkov

Игра 2017, в которой умным образом переплетается экшн, и выживание. Мы участвуем в роли одного из бойцов, обладающий огромным арсеналом оружия, которое, действительно, нужно будет добывать в кровопролитных сражениях.
Игра представляет собой эдакую смесь нескольких режимов в одном, дескать выбирай что тебе по душе. Одиночная компания, онлайн режимы на добычу оружия, с разными секретами и такими же охотниками за "сокровищами", каковые без лишних вопросов запустят пулю в лоб.
Но самое основное, игра весьма привлекательна по графике, возможностью модификации и модернизации оружия всячески, продуманной и качественной стрельбой и это всё в хардкорном и брутальном мире, где правит лишь сила.

DayZ Standalone

Самая сложная и многообразная игра про выживание. Тут имеется всё, зомби, оружие (хорошее отыскать ой как непросто), голод, ужас, отчаяние. Игрушка весьма примечательная необходимостью рыскать по городам и посёлкам, в отыскивании хоть чего-то нужного.

Так как отыскав пушку, патроны к ней подобрать дело иногда не одного часа. Читать далее

SMITE: Еще один небожитель

SMITE: Еще один небожитель

К перечню всевышних 3D MOBA SMITE присоединился Хирон – персонаж из древнегреческой мифологии, расположенный на небе в виде созвездия Кентавра.

Биография Хирона полна знакомств и приключений с легендарными храбрецами. Сын Кроноса и Филиры, наделенный бессмертием, он жил на горе Пелионе, обучался у Артемиды и Аполлона, был наставником Ясона, Ахилла, Орфея, втором Геракла.

В SMITE Хирон владеет рядом свойств, лечащих союзников, ослабляющих защиту неприятелей и наносящий им урон. Пассивное умение Herbal Medicine персонажа пребывает в постоянном сборе трав, что дает ему бонус к приобретаемому лечению и машинально лечит союзника с мельчайшим числом НР, появлявшегося рядом с ним. Скилл Training Exercise разрешает снять с товарищей по команде эффекты контроля и покалечить неприятелей в выбранном месте. Посредством навыка Masterful Shot боец накладывает на соперников отметку, снижающую их физическую защиту. С активацией умения Giddyup! Хирон мчится вперед, раскидывая неприятелей, появлявшихся на своем пути.

Наконец, ультимативное умение Centaurus превращает храбреца в созвездие и позволяет применять три заряда-стрелы, проходящие через стенки. Читать далее

Dragons and Titans: Новая MOBA простирает крылья

Dragons and Titans: Новая MOBA простирает крылья

Юная студия Wyrmbite представила в Steam собственный первый проект — MOBA Dragons and Titans, в которой битвы происходят в воздухе, а не считая многопользовательского нюанса имеется однопользовательский.

Многие ММО дают нам возможность "погонять" на драконах, но только кое-какие делают их неотъемлемым элементом игрового мира и геймплея. Не считая ММОРПГ Dragon’s Prophet, сейчас возможно сказать еще и о дебютном проекте студии Wyrmbite.

Наименование студии прямо переводится, как "укус дракона", и их первая игра Dragons and Titans соответствует своим создателям. Разработчики решили начать карьеру в игроиндустрии с одного из самых популярных сейчас жанров: MOBA. С одной стороны, рынок достаточно насыщен; у игроков имеется DotA и League of Legends, а на подходе Heroes of the Storm.

Иначе, постоянно хочется чего-то новенького, и это в Dragons and Titans имеется.

Титаны из заглавия — это не сторона конфликта, и игровые элементы, с которыми связаны условия победы. Игроки же противоборствующих команд катаются на драконах, которых на данный момент более тридцати разновидностей. Читать далее

SMITE: Старый новый бог

SMITE: Старый новый бог

В обновлении онлайн-арены SMITE показалось змееподобное индейское божество Кукулькан, которое в действительности — переработка другого персонажа другой мифологии.

Игроки SMITE, у которых был куплен либо каковые в далеком прошлом ожидали сыграть за всевышнего Ао Куанга (Ao Kuang), первыми найдут его отсутствие. Hi-Rez Studios решили сделать перестановки в в собственном широком пантеоне; вероятнее, разработчики для китайского дракона Ао Куанга новые, более подходящие ему умения. Его прошлые свойства перешли Кукулькану, Змею Девяти Ветров — одному из основных главных существ культуры майя.

перерождения и Бог смерти воплощает в анимации и своём облике опасность и красоту; его пассивная свойство, Power of the семь дней Jewel, увеличивает урон от заклинаний на определенный процент от его запаса маны. Первое из этих заклинаний — Zephyr: сгусток энергии, что запускается по прямой, повреждая и замедляя первого неприятеля на пути и всех около него. Вторая активная свойство Кукулькана — Slipstream; данный бафф активизирует всевышнего совершает его иммунным к замедлениям.

Читать далее

ЗБТ русскоязычной TERA на следующей неделе

ЗБТ русскоязычной TERA на следующей неделе

Закрытое бета-тестирование MMORPG TERA на русском начнется 17 декабря для всех, кто был приглашен либо купил ранний доступ.

Мы в далеком прошлом уже замечаем за ходом русской локализации The семь дней Realms of Arborea, видели и показывали много трейлеров, в которых были надписи и русскоязычные заголовки, а в одном — кроме того озвучка. Но лишь 17 декабря ограниченному контингенту игроков будет разрешено лично оценить уровень перевода всевозможных текстов: для обладателей заветных ключей и раннего доступа начнется закрытое бета-тестирование.

Клиент TERA доступен для скачивания уже с 10 декабря, тогда как запись на ЗБТ и продажа комплектов раннего доступа длится. Разработчики давали слово за эту семь дней разослать до тысячи приглашений, так что теоретически еще имеется шанс попасть на первый этап. Пока не известно, сколько он продлится, но призы за участие всем неравнодушным игрокам обеспечены.

Любопытно, что в данный же сутки, 17 декабря, в корейской версии TERA покажется новый класс, наименование которого возможно перевести, приблизительно как Волшебный Стрелок (Arcane Gunner, а иероглифов у нас в раскладке нет). Читать далее

Tiger Knight: Empire War в начале исторического пути

Tiger Knight: Empire War в начале исторического пути

В раннем доступе Steam показалась историческая MMO в средневековом периоде Tiger Knight: Empire War.

200 год отечественной эры, в мире выковано достаточно доспехов и мечей, дабы вооружить тысячи солдат и послать их сражаться за границы… каковые через полторы тысячи лет все равно будут смотреться совсем по-второму. Как раз в данный исторический период разворачивается воздействие PvP-ориентированной MMORPG Tiger Knight: Empire War. Игрокам предлагается выбрать одну из четырех сторон конфликта и сразиться в одном из трех игровых режимов.

В борьбе за почвы сойдутся такие державы, как Империя Хань (Китай), Кушанское царство (Индия), Парфянское царство (территория Средней Азии и Ближнего Востока), и более знакомая практически всем игроков Римская империя. Выбор этих государств и этого периода очень занимателен, потому, что мало кто знает, как смотрелись их армии, так что у игры имеется не только развлекательная, но и познавательная сокровище. Сражаться возможно или в качестве начальника когорты воинов (до 40 на игрока, до 400 на карте), или собственными руками на арене 16 на 16 (PvP) и против компьютера в кооперации с другими игроками (PvE). Читать далее

Что не так с Trials of Ascension

Что не так с Trials of Ascension

Вторая Kickstarter-кампания Trials of Ascension отменена за 14 дней до окончания.

Первый раз прощается, второй раз запрещается; студия Forged Chaos не учла уроки первой проваленной краудфандинговой кампании собственного проекта Trials of Ascension и в следствии не накопила нужные средства и во второй раз. История очень напоминает случай с Pantheon: Rise of the Fallen, лишь студия Брэда МакКуэйда с первого раза осознала, что Kickstarter им не окажет помощь, а студии Forge Chaos пригодилось для этого, при всем уважении, позориться во второй раз.

Что неспециализированного между двумя этими наибольшими провалами кикстартера? Обе MMORPG — достаточно увлекательные по задумке проекты, но в этом-то и неприятность: практически ничего, не считая задумки, они так и не внесли предложение. Но, разработчики Trials of Ascension предлагали доступ к итогам прогресса, но лишь за приличный взнос, что вряд ли внесли многие заинтересованные стороны, поскольку краудфандинг потому так и именуется, что crowd обозначает большая часть, а у многих нет возможности разбрасываться настоящими деньгами на что-то очень эфемерное.

Читать далее