Два ярых больших умельца и поклонника World of Tanks решили повести собственную передачу, в которой дают рекомендации новичкам от игры.
Передача именуется «Наука побеждать», как составленное в свое время Суворовым пособие для армейского люда. Мало кто знает, что в ней написано в действительности, но заголовок на слуху. Всякому так как хотелось бы победить, верно?
Но не следует забывать три простые вещи: 1) сами игроки побеждают далеко не всегда; 2) сам по себе просмотр мало что даст, нужна практика; 3) ваши неприятели также наблюдают/наблюдали/взглянут это видео.
«Наука побеждать» — передача о режиме «Командный бой», другими словами она ориентирована прежде всего на игроков, готовых обучаться играться сплоченно, а не на тех, что ездят по карте в одиночку, пробуя разрулить все при помощи собственной крутой пушки (не солдаты, а преступники). В случае если вам весьма интересно, как принести пользу команде, смело подписывайтесь.
В пилотном выпуске, от помощи которого зависит будущее проекта, юноши рассуждают о достаточно неспециализированных, но от того не меньше серьёзных вещах. Читать далее
Компания Activision представила многопользовательскую часть шутера Call of Duty: Advanced Warfare. Выглядит все достаточно весьма интересно, но вместе с тем отмечается заимствование идей из вторых проектов.
Вот пара игры и особенностей:
За последнюю семь дней в EVE Online случилось столько, сколько не случилось, пожалуй, ни с одной второй ММОРПГ.
семь дней назад в Eve Online состоялась эпическая битва между альянсами русскоязычных и зарубежных игроков, которая поставила рекорды по трем показателям: 1) длительность (21 час); 2) количество принявших участие судов высшего класса «титан» (около сотни) и 3) неспециализированная цена утрат за один раз (около трехсот тысяч долларов). Сражение, названное «мясорубка титанов», случилось случайно: один из игроков забыл внести плату за одну из бессчётных звездных совокупностей.
В честь этого воистину масштабного события разработчики установили в совокупности B-R5RB (та самая) внушительный монумент. «Титаномахия» (Titanomachy) парит в космосе среди обломков «титанов» — основных участников битвы, огромных судов, подготовка и сооружение пилотов для каковые отнимает месяца. Как все это смотрелось, живописано в видеоролике. Наблюдать в обязательном порядке до конца (в начале возможно чуть прокрутить). Читать далее
В раннем доступе Steam возможно купить RIP, игру авторства отечественных разработчиков с любопытной концепцией.
Любой раз, в то время, когда мы в описании игры видим слово «гибрид», то задаемся вопросов: чего в ней больше? Мы уже знаем пара MOBA от третьего лица (Battlecry, SMITE); таковой вид сближает эти игры с шутерами, но онлайн-арена остается главным компонентом. Проект RIP, созданный русским студией Axyos Games, прежде всего FPS, но сокращение MOBA видится в его описании не просто так.
Во-первых, это выбор персонажей, любой из которых владеет неповторимой наружностью, набором и анимацией навыков (один пассивный, один деятельный, одна ульта). Студия собирается использовать технологии захвата перемещения и 3D-сканирования, дабы сделать персонажей максимально реалистичными и непохожими один на другого. Более того, каждого бойцы будет озвучивать отдельный человек.
Во-вторых, карты будут иметь различный антураж (Сибирь, Нью-Йорк, Боливия, в будущем другие), но однообразную запоминающуюся структуру. Читать далее
Blizzard опубликовали обзор на одного из сравнительно не так давно объявленных персонажей — демонического орка Шум’дана.
Шум’дан — основной чернокнижник демонических орков, и многие его свойства напоминают умения соответствующего класса в других играх Blizzard — World of Warcraft и Hearthstone. Перво-наперво, Шум’дан в Heroes of the Storm может приносить в жертву часть собственного здоровья, дабы вернуть часть маны. Самостоятельно мана не восстанавливается, так что, играясь за чернокнижника, вам нужно будет быть предельно внимательным.
Утрату здоровья возможно вернуть за счет похищения судьбы: Шум’дан в течение некоего времени перетягивает здоровье у неприятелей (крипов либо храбрецов) и додаёт себе. Заклинание возможно порвать, исходя из этого находиться придется близко, но само восполнение идет достаточно скоро.
Два наносящих урон заклинания трудятся по прямой — пламя скверны проносится и наносить урон, а заражение формирует три пятна приблизительно в такой же области. Но принцип действия у них второй: они наносят периодический урон, а вдруг персонаж пробежится по двум-трем пятнам, то полученный урон сложится. Читать далее
Команда «TERA Российская Федерация» поделилась подробностями о бонусах, каковые возьмут пользователи MMORPG TERA, решившие купить особый VIP-статус.
Стать Весьма Серьёзной Персоной в мире TERA возможно не только для утешения собственного эго, но и для нужных бонусов, каковые сделают приключения храбреца еще более насыщенными и увлекательными. Итак, VIP-ы в игре возьмут следующие возможности:
Hi-Rez Studios воображают первого персонажа японской мифологии в SMITE — Богиню Солнца Аматерасу.
Солнце — центральный, ключевой, самый священный элемент японской мифологии; не напрасно Японию именуют Страной Восходящего Солнца. Неудивительно, что их самый популярный образ — Богиня Солнца, блистательная Аматерасу. Как раз ее разработчики SMITE сделали первым персонажем японского пантеона.
Пассивная свойство Аматерасу подсвечивает неприятелей, по которым она нанесла подряд три удара, заставляя их приобретать больше урона от всех источников. В случае если рядом с освещенным соперником пройдет его союзник, на него также падает свет.
Первая активная свойство Аматерасу — самолечение, которое кроме этого дает бонусы окружающим ее союзникам. Бонусы чередуются с каждым применением заклинания: это или прибавка к скорости перемещения, или дополнительный урон в сражении.
Для собственного второго заклинания Аматерасу применяет чудесное зеркало. Оно может заряжаться в течении до пяти секунд; сейчас богиня приобретает меньше урона. Читать далее
На этот раз мы бы желали обратить внимание отечественных визитёров на таковой узконаправленный жанр как симуляторы градостроительства. В таких стратегиях вы берете на себя роль мэра и планировщика города: смотрите на собственный творение сверху вниз и несете полную ответственность за его управление и рост. Игры о постройке города требуют довольно много времени, причем любая из них может длиться всегда, либо, по крайней мере, , пока вам не надоест ваш мегаполис и вы не захотите создать что-то новое.
Большинство этих игр однопользовательские, что не совсем отечественный формат, но специфика игр требует включить в данный топ и такие проекты. Многим может показаться что таких игр пруд-пруди, но в конечном итоге только отъявленные строители смогут назвать больше пары аналогичных игр. А ведь многим смогут понравиться их неспешность и продуманность.
Исходя из этого воображаем Вашему вниманию отечественный Топ-10 симуляторов строительства городов (и не только)!
Игра пребывать на десятом месте по обстоятельству собственного почтенного возраста, не обращая внимания на что, она все еще есть одним из эталонов жанра. Читать далее
Студия Bio-Hazard Entertainment взяла лицензию от Warner Bros. на разработку ММО по всемирно обожаемой вселенной Дж. К. Роулинг.
Не обращая внимания на то, что наименование юный амбициозной студии переводится, как «биологическая угроза», эти разработчики взялись за проект ММО, воздействие которой будет происходить в том месте, где многие из нас грезили побывать в юные годы: Хогвартс, Зачарованный другие локации и лес из саги Дж. К. Роулинг о мальчике-колдуне. Компания Warner Bros., владеющая правами на эту франшизу, одобрила замысел студии по разработке ММО с несложным, но многообещающим заголовком Harry Potter Online.
В видеоролике (что вряд ли кто взглянет, но для проформы необходимо покинуть) разработчики воображают множество эскизов, по которым будет делаться будущая MMORPG. Как раз так: сомнений в жанре нет и быть не имеет возможности; игрок будут заниматься тем же, что и в других аналогичных играх. Один замок Хогвартс чего стоит в плане эксплоринга, а ведь будут и другие локации.
Вспоминая разнообразие дисциплин, каковые изучают юные волшебные дары, возможно предполагать, что ветвей прокачки у персонажей будет предостаточно. Читать далее
В преддверие начала ОБТ разработчики Black Desert делают геймплейные нарезки и пейзажные обзоры.
Всем нам знаком призыв попытаться все в жизни. Для отечественной действительности это не весьма актуально, потому, что в ней большое количество всего вредного и неприятного, а вот для виртуальной реальности — очень актуально, в особенности в случае если имеется время. MMORPG Black Desert разрешает игроку заниматься такой разнообразной деятельностью, что выбор сделать по-настоящему тяжело: любой квест, любой нюанс крафтинга, любая мини-игра или увлекательна, или забавна, или да и то, и второе. Согласитесь, что достаточно потешно следить за солдатом в тяжелых доспехах, что пробует подоить корову, а та лягает его и сбивает с ног, по причине того, что игрок по ту сторону экрана был не хватает расторопен.
Либо как вам, скажем, прочистка трубы? Этим кроме того Радостный Фермер не может похвалиться, а ведь в Black Desert не требуется платить настоящие деньги за доильный аппарат либо еще какую ерунду.
Фактически, этому всему посвящено первое из двух видео ниже; второе — это туристический обзор мира, в который корейские игроки массово окунутся 17 декабря, а российские и европейские — еще неизвестно в то время, когда. Читать далее