Обзор игры Blood Knights

Игры про вампиров постоянно пользовались особенной популярностью. Тем более если они сделаны по мотивам известной настольной вселенной Vampire: The Masquerade. Все мы не забываем превосходные RPG Redemption и Bloodlines, удачно приспособившие культовую настолку под формат игры.

Но таких глубоких и увлекательных RPG про вампиров в далеком прошлом не делают. на данный момент мы вынуждены ограничиваться куда более простенькими и поверхностными вариациями на заданную тему. Такими, как, к примеру, Blood Knights.

Обзор игры  Blood KnightsИз-за костюмов местных вампирш игра иногда напоминает какую-то костюмированную эротическую постановку.
Порочные связи

Определимся сходу: главным ориентиром для авторов Blood Knights, немцев из студии Deck 13 (не забывайте их Venetica, Jack Keane и Ankh?), были не Vampire: The Masquerade — Bloodlines а также не Redemption, а ролевые приключенческие проекты в духе серии Legacy of Kain. Действительно, достигнуть заданной планки авторам не удалось.

Не смотря на то, что они, само собой разумеется, старались. Придумали хорошей по плану сюжет, заставляющий охотника на вампиров сражаться плечом к плечу с… вампиром, то бишь с красивой женщиной, обожающей припадать к мужской шейке. Бравый рыцарь и вампирша были связаны неким ритуалом, а позже солдат еще и сам превратился в кровососа.

И сейчас всю игру эта парочка ищет метод порвать порочные узы, а рыцарь, конечно, желает к тому же вернуть собственную людскую сущность. В один момент они пробуют оторвать некоторый ответственный артефакт из лап вампиров, дабы не допустить очередной геноцид.

К этому сюжету авторы прикрутили не самую выдающуюся, но в теории в полной мере работоспособную механику, мешающую элементы Diablo и экшен-адвенчур. Мы не только сражаемся, «прокачиваем» храбрецов, ищем сундуки с экипировкой и собираем выпавшее из поверженных неприятелей золото, дабы позже обменять его у торговцев на новые медные доспехи, но и прыгаем по платформам, преодолеваем ловушки а также решаем простенькие пазлы. Так, иногда необходимо активировать какую-нибудь серьёзную кнопку, опустить мост либо сломать стенке, ведущую к тому же сундуку с сокровищами либо к особым монеткам — собрав их определенное количество, возможно будет повысить характеристики персонажей.

Время, за который вы выпиваете кровь неприятелей, возможно расширить, «прокачивая» соответствующее умение.
Не вытянули…

Но то, что прекрасно выглядит в теории, еще необходимо столь же прекрасно реализовать на практике. А вот тут у Blood Knights обнаруживаются явные неприятности. Во-первых, создатели не до конца отработали хорошую по собственной сути сюжетную завязку. Храбрецы движутся по рельсам сценария, только иногда делая остановки на вялые пререкания между собой и какие-то вправду драматичные ответы.

Пара раз в игре необходимо выбрать: оставаться человеком либо совсем перейти на сторону кровососов? Так, возможно высвободить вампиршу, приговоренную к сожжению, либо оказать помощь спасти души двух павших начальников упырей. Но такие ситуации через чур редки, да и их последствия не столь глобальны, дабы игра превратилась в что-то большее, чем простой ролевой экшен.

К тому же в финале у нас именно никакого выбора нет (не смотря на то, что сама обстановка на него очевидно намекает): все заканчивается очевидно, к тому же и с очевидным заделом на продолжение, которого, в полной мере быть может, и не будет — через чур уж низкие у Blood Knights оценки.

Во-вторых, сражения не через чур воодушевляют. Они не то дабы примитивны, напротив — сама механика (снова же в теории) предполагает увлекательные нюансы. Вольно переключаясь между храбрецами, необходимо в зависимости от обстановки применять оружие и разные умения: рыцарь, ясно, крушит всех в ближнем бою, а женщина разит неприятелей из арбалета. Помимо этого, возможно и необходимо выпивать кровь соперников прямо в бою, дабы вернуть здоровье; избегать воды и кинутых в нас факелов, каковые наносят повышенный урон вампирам; поджигать взрывоопасные емкости и проводить особые атаки, дабы уничтожить защиту некоторых соперников. В какой-то момент нам кроме того разрешают залезть в этакий местный аналог «меха», дабы крушить все на своем пути.

На месте и драки с «боссами», применяющими особенную тактику.

Увы, на деле все это скоро наскучивает. Драки по большей части проходят в узких коридорах, декорации наряду с этим фактически не изменяются. А основное, довольно часто приходится сражаться не столько с неприятелями, сколько с неудобным управлением (по крайней мере, на клавиатуре): в то время, когда из-за кривой камеры в очередной раз падаешь с обрыва либо не можешь допрыгнуть до моста и возвращаешься к последнему (и очень неблизкому) «чекпоинту», игра преобразовывается в целое мучение.

Каждому храбрецу дешёв собственный комплект умений, и новые раскрываются строго по сюжету.
***
В Blood Knights тяжело отыскать хоть какие-то плюсы. Местами, в случае если очень попытаться, от нее кроме того возможно взять наслаждение: выглядит она сносно, имеется моральный выбор, да и искать различные секреты весьма интересно. Но в целом, как и при с другой недавней германской RPG про вампиров, DARK, чувствуется, что авторы так и не смогли реализовать изначально хороший потенциал, сведя все к очень однообразным сражениям.

Плюсы: увлекательная сюжетная завязка; наличие морального выбора; время от времени схватки выглядят эффектно.
Минусы: игра через чур линейна; неудобное управление; однообразные битвы.

Обзор Blood Knights


Увлекательные записи:

Наиболе релевантные статьи, подобранные как раз для Вас:

  • Blood Knights: Обзор игры

    Игры про вампиров постоянно пользовались особенной популярностью. Тем более если они сделаны по мотивам известной настольной вселенной Vampire: The Masquerade. Все мы не забываем превосходные RPG…

  • Обзор игры BloodLust Shadowhunter

    Страно, но за много лет, прошедшие по окончании выхода Vampire: The Masquerade — Bloodlines в 2004-м, никто из издателей и крупных разработчиков так толком не постарался сделать хорошую RPG…

  • BloodLust Shadowhunter: Обзор игры

    Актуально для платформы: PC Страно, но за много лет, прошедшие по окончании выхода Vampire: The Masquerade — Bloodlines в 2004-м, никто из издателей и крупных разработчиков так толком не…

  • Обзор игры Wolfenstein: The Old Blood

    Wolfenstein за последние шесть лет удалось совершить пара кульбитов на глазах удивленной публики. Легендарная серия потерпела провал по окончании неудачного перезапуска 2009-го года, но сумела…

  • Wolfenstein: The Old Blood: Обзор игры

    Актуально для платформы: PC Wolfenstein за последние шесть лет удалось совершить пара кульбитов на глазах удивленной публики. Легендарная серия потерпела провал по окончании неудачного перезапуска…