«Star Conflict» – это бальзам на раны любителям космоса, кинжального огня лазерами, писка радара, поймавшего захват игроков наведения и головки ракеты, каковые вот уже пара лет искали замену тому самому «Фрилансеру» в онлайне.
ММО экшн, в обертке из космоса, Предтеч, дредноутов, звездных наемников, века и коварных 30 корпораций. Проект свежий, но забравший хороший старт и усиливающийся .
Возможно купить два аналогичных корабля, но настроить и снарядить их так, что они будут делать различные задачи.
Вспоминается «множество 5» и Вавилон вторых космодрам, проект прекрасно переносит в горнило межзвездных боев и формирует эффект присутствия. Читать далее
В 2011 году, нежданно для всех поклонников серии шутеров от Тома Кланси (а вероятно и для себя самой) компания Ubisoft объявила собственный новый многопользовательский проект — Tom Clancy’s Ghost Recon Phantoms, что, по плану разработчиков, должен был откусить большой кусок поклонников сетевых игрищ от аудитории EA и Activision. на данный момент проект переживает стадию бета-теста, и, вопреки ожиданиям, демонстрирует множество занимательных идей.
На данном этапе Ghost Recon Online разрешает поиграть за один из трех классов: Штурмовика, Разведчика и Специалиста. Кроме стандартного комплекта любого сетевого шутера, куда входят тонны оружия и возможность их модификации, разработка Ubisoft радует наличием у бравых спецназовцев, обреченных на вечный бой с ультранационалистами, таких же «ультра» девайсов, каковые заметно преображают обычный геймплей. Все эти чудо-устройства намертво привязаны к классам, исходя из этого и разглядывать их направляться совместно.
Так, штурмовик, кроме автоматических винтовок и дробовиков, владеет пуленепробиваемым щитом, разрешающим подобраться к неприятелю фактически близко, и излучателем радиации, что ставит помехи вражеским устройствам. Читать далее
Засилье орков и эльфов стало настоящим проклятьем для поклонников MMORPG. Но в схожей обстановке находятся и сетевые шутеры. Так как по сути, в таких играх происходит одно да и то же – или отрядом специального назначения противостоит террористам, или американцы желают стереть с лица земли русских.
Обстановка была бы совсем неисправимой, если бы не такие уникальные продукты, как сетевой боевик от студии Softnyx называющиеся Wolfteam.
Воздействие игры разворачивается в скором времени, в то время, когда кое-какие асоциальные личности купили свойство преобразовываться в волков, не теряя наряду с этим изюминок людской мышления. Как раз таким персонажем нам и предстоит сражаться. Оборотни владеют значительно более толстой кожей и смогут бегать по стенкам, но вместе с тем способны атаковать врага лишь с ближнего расстояния. Само же превращение происходит мгновенно, так что никто не мешает вам сперва обработать соперника издали посредством M-16, а добить когтистой лапой.
Наряду с этим разработчикам удалось отыскать баланс между двумя «ипостасями» игрока, так что в разгаре рубки не легко дать предпочтение какому-либо из вариантов – тут все зависит от конкретной обстановки. Читать далее
«Dreadnought» – что-то наподобие «танков в воздухе», космический шутер 5 на 5 от германского разработчика Yager Development.
Упор делается не на экшен, а на механику и тактику полета, поскольку руководить приходится не привычными для жанра подвижными консервными банками, а неповоротливыми махинами размером с маленький мегаполис.
Кроме того самый маленький и шустрый корвет в несколько раз превышает легендарного «Тысячелетнего сокола».
1 | Пара классов: артиллерийские и тактические крейсеры, корветы, разрушители и те самые дредноуты. |
2 | Множество орудий и модификаций. |
3 | Одиночная кампания и мультиплеер. |
4 | Более 50 свойств. |
4 | Наличие экипажа. |
У каждого судна – пара видов брони и множество модификаций.
1 | Телепортация в пространстве. |
2 | Ремонт себя и союзников. |
3 | Мантия, не надолго всецело скрывающая корабль от посторонних взоров. |
4 | Ядерный взрыв, разносящий на клочки поверхность планеты и наносящий огромное количество AOE урона. Читать далее |
«Делай мало – получай большое количество» — таким девизом пользуется большая часть южнокорейских студий. Hero Online есть хорошим примером того, как возможно получить денег, положив в игру копейки.
Первое, что кидается в глаза по окончании запуска игры – это старая графика и страшные текстуры, каковые кроме того в 2006 году (как раз тогда стартовал проект) смотрелись одиозно. Чувство такое, словно бы тебя перенесли во времена зарождения сетевых игр, в то время, когда люди ничего не считая Ultima Online не знали. Дальше – больше.
Примитивный редактор персонажей предложит на выбор два мужских и два женских тела, и четыре стандартных класса: вездесущих солдата, стрелка, лекаря и убийцу. У каждой профессии имеется ветви развития с «неповторимыми» умениями, каковые в действительности еще более стандартны, чем сами классы.
Вразумительного обучения в Hero Online не существует, но существуют кошмарные стенки текстов диалогов с NPC, каковые совсем не читаемы. Кратко ситуация такова: вы – храбрец чудесного королевства, которому угрожает (вы не поверите!) Зло. Читать далее
BlazBlue: Continuum Shift Extend – двухмерный файтинг с обилием занимательных храбрецов, ураганным геймплеем и отточенным до остроты самурайского меча балансом. Игру делала команда, ранее трудившаяся над серией файтингов Guilty Gear. BlazBlue – новый цикл, появившийся по окончании раскола студии Arc System Works на два лагеря, а BlazBlue: Continuum Shift Extend – последняя часть серии, вместившая в себя все прошлые DLC и кучу новых храбрецов, включая неповторимого Relius Clover.
В отличие от собственного прототипа Guilty Gear, новая игровая серия ощутимо сбавила в скорости, сделав упор на тактику боя и прокачку бойцов. Нет, игра все еще напоминает дискотеку эпилептиков, подсевших на амфетамины, но храбрецы тут (а их насчитывается 19 штук) владеют сильно-выраженной индивидуальностью. Скоростная Макото, «дальнобойный» Лямбда-11, неторопливый Валькенрат – любой персонаж в BlazBlue имеет личный стиль, что особенно заметно в мультиплеере.
Боевая совокупность игры несложна как пробка, но в также время владеет целым рядом элементов, противопоказанным казуалам: барьеров и полоски здоровья, руны спец-целых и ударов 15 (!) режимов, в которых возможно потеряться на веки вечные. Читать далее
«Fabula Online» позиционировалась как игрушка для олдфагов, скучающих по ветхим хорошим RPG из 90-х.
Нет ничего необычного в том, что проект закрыт – он не смог зацепить ни старое поколение геймеров, ни новичков.
А ведь какое количество было обещаний! «Захватывающее приключение, вобравшее в себя наилучшие элементы вторых игр» – скромное заявление разработчиков.
1 | В наличии орк, эльф, дроу (чёрный эльф), дварф и человек. |
2 | Не считая магов и стандартных лучников имеется авантюристы, защитники и бойцы. |
3 | Даны советы по сочетанию класса и расы, так, эльфы хорошие лучники, а орки хорошие танки. |
Персонаж перемещается по карте, берет квесты, убивает необходимое количество мобов и приобретает приз. Повышает уровень. Распределяет очки навыков.
Берёт и реализовывает экипировку. Читать далее
ReRoll – очень амбициозная многопользовательская Action RPG, посвященная популярному в наше время выживанию в обстановке открытого мира. Разработкой игры занимается маленькая канадская студия, которая, не обращая внимания на собственные маленькие размеры, поставила перед собой очень сложную задачу – всецело отсканировать всю поверхность Почвы и перенести ее в виртуальное пространство. Для этих целей парни колесят по планете и иногда запускают маленьких дронов eBee, каковые фотографируют местность и так формируют модель Почвы.
Правда всецело открытого мира в масштабах всей планеты ожидать не приходится. Разработчики показывают, что будут производить игру маленькими порциями, любая из которых будет воображать отдельную локацию. Имеете возможность себе представить, как продолжительно эти парни будут осваивать 149 млн. км?
Почвы, в особенности учитывая тот факт, что в некоторых государствах беспилотники по большому счету запрещены на законодательном уровне.
Не смотря ни на что, а нас с вами ожидает полноценный симулятор выживания, в котором вас бросают где-нибудь в пустыне в одном носке и с консервным ножом в руке, по окончании чего предлагают совершить прогулку в никуда с одной лишь целью – выжить и не нарваться на неприятности. Читать далее
Особенность фэнтези MMORPG «Dark Era» – путешествие во времени.
Корейцам из студии NGame удалось впихнуть в мини-клиент взрывоопасную смесь из Средневековья, древних египтян, полетов на Марс и мистических китайских преданий.
Игра представляет собой хорошую корейскую гриндилку со всеми необходимыми атрибутами.
Итак: максимально простое управление, автоматическая прокачка персонажа на 20-30 уровней в течение часа без участия игрока, добыча и поиск крутого фиолетового шмота и для разбавления однообразия – фермерство, свадьбы, клановые войны.
Игрок выступает в роли Хранителя Времени и, следуя за поворотами сюжета, переносится во времени Клеопатры, расцвет старого Китая и хорошее фэнтезийное Средневековье с замками и рыцарями. Читать далее
Rocket League – забавная аркада про футбол на машинах с сетевыми баталиями на восьмерых. В далеком 2008 году студия Psyonix, узнаваемая у нас по хорошему экшену Nosgoth, в первый раз совершила опыт по объединению гонок и футбола называющиеся Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars. Тогда в качестве подопытных были выбраны обладатели PS3, многие из которых сейчас прикупили PS4 и выразили желание повторить вечеринку уже на новом оборудовании.
Так показался сиквел Rocket League, но не просто сиквел, а улучшенный вариант уникальной игры.
В новом проекте Psyonix игроков ожидают адреналиновые сессионные поединки в формате 4 на 4, в которых футболистами выступают транспортные средства различной степени крутости. По большей части это багги расцветок и различных форм, но время от времени попадаются гоночные автомобили и фургоны. Транспортные средства возможно улучшать, навешивая на них разные подробности (а также боевые), купленные за деньги, заработанные в матчах.
Сами же сражения проходят на футуристических картах и выглядят весьма бодро благодаря разбросанным в том месте и сям бонусам. Читать далее